Как правильно приватить территорию. Как приватить территорию в Minecraft? Что нужно, чтобы заприватить территорию

Javascript отключен в настройках вашего браузера, либо блокируется утановленными дополнениями. Большинство функций нашего сайта не сможет работать без него. Пожалуйста, включите поддержку Javascript.

Как приватить территорию в Minecraft (WorldGuard)

Любой игрок, начиная играть в Майнкрафт на серверах CaveCraft с лаунчером и модами, задумывался о том, как приватить территорию в Minecraft на сервере (что-бы защитить ее от других игроков или наоборот дать доступ другим игрокам).

В этой статье мы постараемся раскрыть все моменты в вопросе привата территории в Minecraft, вы получите сведения:

  • Как выделить территорию для привата
  • Как создать свой приватный регион
  • Как добавить и удалить игрока в своем привате
  • Что такое флаги регионов и как их использовать
  • ..также Вы узнаете другие команды для взаимодействия с регионами и приватами в Minecraft на наших серверах

На всех наших серверах мы используем разные версии плагина WorldGuard. Часть функционала может быть недоступна на некоторых серверах.

  • Сервера Modern (Minecraft 1.7.10+) - WorldGuard 6.1
  • Сервера Magic (Minecraft 1.7.10+) - WorldGuard 6.1

Выделение сетки и создание приватного региона

Первым делом, Вам потребуется деревянный топор, его можно получить с помощью команды - //wand .

Деревянный топор нельзя применить для рубки деревьев, он нужен только для выделения территории!

После ввода команды //wand - Вы увидите следующее сообщение в чате:


Начинаем выделять территорию для будущего приватного региона. При помощи правой кнопки мыши (ПКМ) Вы обозначаете первую точку привата, а вторую точку - левой кнопкой мыши (ЛКМ) .

Помимо топора, точки можно обозначать при помощи команд:

//hpos1 (первая точка)
//hpos2 (вторая точка)
смотреть на блок

//pos 1 (первая точка)
//pos2 (вторая точка)
(Будьте внимательны! При использовании этих команд необходимо стоять на блоке , который Вы хотите отметить точкой)



Территория, которую Вы выделили будет обводится зеленой сеткой. Сбросить выделение региона после завершения привата территории, Вы можете с помощью команды - //sel .

Вы успешно выделили территорию, но размер высоты Вашего вас не устраивает? В таком случае также необходимо расширить выделенную сетку по высоте (координате Y). Расширить или уменьшить выделенную сетку можно в таких направлениях:

  • north (n) - север.
  • west (w) - запад.
  • south (s) - юг.
  • east (e) - восток.
  • up (u) - вверх.
  • down (d) - вниз.
  • Смотря в одну из сторон света.
  • От коренной породы до самого неба.

Подсказка: при указании направления выделения Вы также можете пользоваться короткими названиями сторон (указаны в скобках)
Например, //expand 10 up расширит выделенный регион вверх на 10 кубов.


Для уменьшения выделенной Вами сетки используется команда - //contract <кол-во> <направление>
Например, команда - //contract 10 down уменьшит регион сверху вниз на 10 кубов.


Узнать размер выделенной Вами сетки можно командой - //size

После того, как Вы выделили нужную Вам территорию - необходимо зарегистрировать (создать регион) и тем самым заприватить эту территорию за Вами.

Для создания приватного региона применяется команда /rg claim <название региона> . В качестве примера мы дадим имя региону - cavecraft, в таком случае наша команда будет выглядеть так - /rg claim cavecraft

Если все сделано правильно и выделенная территория не пересекается с другими регионами, то Вы увидите следующее сообщение в чате:


Добавление игрока в регион

Будьте внимательны! Не добавляйте посторонних игроков, будьте осторожны и внимательно относитесь к выбору участников региона. Претензии по поводу гриферства приниматься не будут!

Добавить другого игрока в Ваш собственный регион можно при помощи команды - /rg addmember <ваш регион> <ник игрока> - в этом случае указанный Вами игрок добавляется в роли участника. Он сможет взаимодействовать с регионом (строить, ломать, открывать сундуки), но не сможет хозяйничать в регионе.

Добавить другого игрока в Ваш регион в роли владельца - /rg addowner <ваш регион> <ник игрока> - в этом случае указанный Вами игрок добавляется в роли владельца. Это дает все возможности для управления регионом (добавлять\удалять других участников и владельцев, ставить флаги прочее).

Также существуют две аналогичные команды, только с другим действием - удалить участника или владельца:
/rg removemember <ваш регион> <ник игрока> и /rg removeowner <ваш регион> <ник игрока>

Строить помпезные сооружения в Майнкрафт очень весело, а делать это с другом вдвойне. Чтобы обезопасить свои труды от посягательств стоит подумать о привате вашей территории. Для совершения данного процесса есть несколько методов.

Способ первый и самый простой

Нужно выделить нужную вам территорию при помощи деревянного топорика. Данное орудие труда можно сделать самостоятельно, а можно воспользоваться командой //wand, которая даст нам его. При помощи клика мышки, мы должны выделить необходимую нам территорию. Если предполагаемая территория прямоугольная, то нужно выделить только два противоположных угла нашего участка. Игра поймет, что нужно выделить именно эту прямоугольную площадь.

Способ второй

Менее удобен, но также довольно часто используется для привата. Нужно использовать команду //pos 1, которой мы отметим первый угол и команду //pos 2, которая выделит второй угол.

После обозначения нужной территории нужно произвести собственно процесс привата. Данная опция помогает определить круг людей, которые смогут ломать и строить в вашей локации. Приват делают при помощи команды /rg claim, также после команды нужно дописать название вашей территории. Более наглядно на видео:

Как приватить дом в майнкрафте

В огромном мире множество игроков также занимаются стройкой, а значит, ваши архитектурные шедевры могут оказаться под угрозой. Их могут попросту разобрать для своих нужд, что очень прискорбно, ведь могли потратить уйму времени. Заприватить домик можно также при помощи топорика. Выделяем две точки нашего участка по диагонали, любые два угла нашего участка. Далее нужно в строке указать размеры территории. // expand – именно эта команда приватит площадь, возле слова пишем примерное количество блоков, а потом сколько блоков вверх up XX и down XX. Детальное описание вот здесь

Как приватить дверь в майнкрафте

Дом – наша маленькая крепость на просторах Майнкрафта. В нем можно держать сундук с разными нужными вещицами. Правда если нет привата, то многие могут рыться в нем. Думаю никто этого не хочет, а поэтому стоит подумать о безопасности нашей недвижимости. Команда /cprivat в купе с правым кликом мыши закроет всем кроме вас доступ к предмету. Заперт использования можно установить на дверь, сундук и прочие элементы обстановки вашего скромного убежища. Как в случае с приватом территории и домика, можно вносить ваших друзей в список. Эти люди могут пользоваться предметами и совершать над ними разные действия. Маленький гайд на видео:

Для привата дома в майнкрафте в первую очередь нам понадобится знать нужные команды или иметь деревянный топор, его можно либо сделать (скрафтить) или же просто ввести в консоль команду:

Размечаем область привата.

После ввода у нас в руках появится деревянный топор. После этого от вас потребуется разметить область, отметив 2 крайние точки по диагонали вашего дома, лучше всего взять на пару блоков дальше. Не забывайте об ограничениях на сервере, который не позволяют вам захватить слишком большие территории.

Обязательно соблюдайте очередность кликов правой и левой кнопкой мыши.

Отмечаем первую точку.

Чтобы отметить первую точку существует 2 способа, первый из них не требует наличие деревянного топора:

  • Ввести команду //hpos1 , при этом смотря на блок крайней точки;
  • Навести на выбранный блок деревянным топором и кликнуть левой кнопкой мыши

Тут же в чате появится надпись, которая проинформирует нас что точка поставлена и выведет ее координаты:

Первая точка указана (Коридорный X,Y,Z) или First position set to (Коридорный X,Y,Z).


Отмечаем вторую точку.

После этого требуется пройти по диагонали до другого угла дома и так же выбрать блок:

  • Кликнуть правой кнопкой мыши по второму блоку, при наличии топора;
  • Ввести команду //hpos2 , при отсутствии оного.

И нас тут же информируют надписью о том что точка успешно поставлена:

Вторая точка указана (Коридорный X,Y,Z) или Second position set to (Коридорный X,Y,Z).

Расширяем зону привата дома вверх и вниз.

После этих процедур у нас образовалась плоскость, толщиной в 1 куб, которую необходимо расширить в высоту и вниз. Делается это через консоль, простыми командами:

  • //expand (число кубиков без скобок) up - увеличить зону привата в верх;
  • //expand (число кубиков без скобок) down - увеличить зону привата в вниз.

Опять же не забывайте про ограничения и не жадничайте. Давайте добавим по 10 кубиков вверх и вниз, командами:

  • //expand 10 up
  • //expand 10 down

После ввода каждой из команд нас так же проинформируют в консоли надписями:

Регион расширен на X блоков, где X - количество зарезервированных блоков под ваш дом.

Даем название своей приватной зоне.

Остался последний шаг - это присвоить своему заприваченному дому название, делается это простой командой:

/region claim NAME , где NAME - выбранное вами название, может быть ваш ник или что-угодно.

На этом вопрос как заприватиить дом в майнкрафте полностью раскрыт,для тех кто не полностью разобрался есть видео выложенное ниже. Задавайте вопросы в комментарии.

Как заприватить дом в Майнкрафте видео инструкция

К аждый, начиная играть в Minecraft на наших серверах Minecraft с лаунчером и модами, задавался вопросом - как приватить территорию в Minecraft, а в нашем случае - как приватить территорию в Minecraft на сервере? В данной статье мы попытаемся разложить всё по полочкам и объяснить каждый аспект: Вы узнаете как создать свой первый регион, как выделять территорию для привата, что такое флаги и как ими пользоваться, основные команды для работы с регионами и привата территории в Minecraft.

Создание региона

Для начала, Вам необходим деревянный топор, получить который Вы сможете командой //wand .

Обратите внимание, что деревянный топор дерево не рубит!

Правая кнопка мыши используется для выделения первой точки привата, левая же - для выделения второй точки привата. Так же, для выделения позиций можно использовать команды //hpos1 и //hpos2 (при этом нужно смотреть на блок, который Вы желаете отметить) или //pos1 и //pos2 (Вы должны стоять на блоке который хотите выделить в качестве позиции).

Выделение территории состоит из кубоида, то есть выделять необходимо по диагонали.

После того, как Вы введёте команду //wand - Вы получите следующее сообщение в чат:

Приступаем к выделению территории. Мы отметили 2 точки деревянным топором:

Выделенная территория обозначается в мире зелёной сеткой . В случае, если Вы выделили территорию неправильно или уже выделили, но зелёная сетка осталась - Вы можете очистить выделение командой //sel . К слову, Вы можете выделить уже созданный регион зелёной сеткой командой /region select

И так, мы выделили территорию, но по высоте она занимает лишь 1 блок . Теперь необходимо расширить территорию по высоте (координате Y) .

Расширять или уменьшать регион можно в следующих направлениях:

  • north - север.
  • south - юг.
  • west - запад.
  • east - восток
  • up - вверх.
  • down - вниз.
  • Глядя на одну из сторон света.
  • К небу и к коренной породе.

Чтобы указать направление можно использовать короткие названия сторон (N, S, W, E, U, D ).
Для уменьшения региона используется команда //contract
Определить размер региона можно командой //size

Для наглядности, примеры расширения и уменьшения выделенного региона:
Команда //expand 10 up увеличит регион вверх на 10 кубов

Используя команду //contract 10 down регион уменьшиться сверху вниз на 10 клеток

И так, мы расширили территорию в высоту, на что получили следующие сообщения:

Как только мы выделили территорию - необходимо создать регион и тем самым заприватить территорию .

Для сохранения региона используется команда /rg claim <название региона> . И так, я назвал свой регион DanchikMINER123 , следовательно, у меня команда будет выглядеть так: /rg claim DanchikMINER123 .

Если Вы сделали всё правильно, то получите следующее сообщение:

Удаление региона

Для удаления региона используется команда /region remove <название региона> . Удалить регион могут только владельцы региона

В случае, если Вы ошиблись при выделении территории, но регион уже сохранён - Вы можете выделить ещё раз точки и обновить его с помощью команды /region update <название региона>

Проверка региона

Чтобы проверить территорию на наличие региона - возьмите обыкновенную палку и нажмите правой кнопкой мыши по территории:

Добавление игрока в регион

Так же, Вы сможете добавить игрока в Ваш регион двумя командами: /rg addmember <ваш регион> <ник игрока> - при этом игрок добавляется в регион в качестве участника. Он может строить на нем, но не может управлять самим регионом.

Команду /rg addowner <ваш регион> <имя игрока> стоит использовать, только если вы доверяете игроку! Он дает полную власть над регионом: можно добавлять/удалять игроков из него, ставить флаги и удалять сам регион.

Флаги

Для большей безопасности Вашего региона были придуманы флаги . Для установки значения флага используется команда /region flag <название региона> <флаг> <значение флага> . У большинства флагов, доступных для игроков значений может быть всего три - allow (разрешить), deny (запретить), none (по умолчанию).

Флаг Описание Значение* Права
use ванильных кнопок, вещей, дверей, калиток, музыкальных блоков и тд. deny Все игроки
pvp Разрешает или запрещает PvP в Вашем регионе. deny Все игроки
chest-access Разрешает или запрещает использование ванильных сундуков. deny Все игроки
fake-players Разрешает или запрещает использовать некоторые специальные вещи из модов.
При включении флага в регионе другие игроки так же имеют право пользоваться специальными вещами, выделяйте отдельный регион.
deny Все игроки
mods Разрешает или запрещает использовать вещи из модов. deny Все игроки
ic2 Разрешает или запрещает использовать вещи из мода Industrial Craft 2 . deny Все игроки
lava-flow Разрешает или запрещает течь лаве. allow Все игроки
water-flow Разрешает или запрещает течь воде. allow Все игроки
vehicle-place Разрешает или запрещает установку вагонеток. allow Все игроки

* - значение по умолчанию.

Флаг Описание Значение по умолчанию Права
entry Разрешает или запрещает вход в регион. allow Silver/Gold/Platinum/Titanium
leaf-decay Разрешает или запрещает выпадение листвы. allow Gold/Platinum/Titanium
snow-fall Разрешает или запрещает выпадение снега. allow Gold/Platinum/Titanium
mob-spawning Разрешает или запрещает спавн мобов. allow Platinum/Titanium
ice-melt Разрешает или запрещает таяние льда. allow Platinum/Titanium
invincible Разрешает или запрещает бессмертие для игроков в регионе. deny Titanium
dungeon Запрещает или разрешает вход в регион игрокам с привилегиями. deny Titanium
block-commands Разрешает или запрещает использование команд в регионе. deny Titanium

Для примера возьмём флаг pvp (запрещает PvP в регионе), тем самым, чтобы разрешить PvP - необходимо написать следующую команду: /region flag <название регионе> pvp allow .

Флаги так же разделены на группы, которых всего пять:

Разберём на примере флага use:

  1. Создаём новый регион, по умолчанию флаг use всегда в значении deny
  2. Добавляем участника в регион, видим что он не может открывать двери, верстаки, столы и тд.
  3. Чтобы этого избежать нам нужно разрешить флаг use для группы members , то есть участников
  4. Пишем следующую команду: /rg flag my_region -g members use allow
  5. Теперь участники могут открывать двери, верстаки, столы, для всех остальных флаг будет по умолчанию , то есть deny

Дом, добыв и накопив много различных материалов, установили в нем все, необходимое для жизни, например, кровать, телевизор и другие интересные предметы, то вполне естественно, что вы хотите защитить их от нападений других игроков.


Очень важно обеспечить не только безопасность дома, но и не допустить открытия сундуков, похищения алмазов. Естественно, все это можно спрятать, окружить , а жилье построить в труднодоступном месте. Но самым эффективным методом защиты является приват территорий.

Что нужно для привата территории в Майнкрафте

Чтобы заприватить что-либо, вам понадобится топор. Чтобы его сделать, нужно в окно крафта в левый верхний угол положить три доски, а в среднюю ячейку и клетку под ней - две палки. Так вам удастся скрафтить деревянный топор. Но если заменить доски на булыжники, золото или алмазы, можно получить соответственно каменный, золотой или алмазный инструмент.

Как приватить территорию в игре Майнкрафт

Чтобы осуществить приват, вы должны определить примерные размеры территории, которую хотите сделать личной. Следует подойти к начальной точке приватизируемой местности и нажать на выделенный блок левой кнопкой мышки, чтобы на экране появилась надпись "First position set". Далее нужно проследовать к следующей точке и нажать на правую кнопку мыши. Также нужно выделить верхние и нижние точки.


Майнкрафте есть специальные команды, позволяющие приватить территорию. Так, /region define(/region redefine) используется для изменения зоны привата. Запрос /region claim дает возможность присвоить регион себе. Надписью /region select осуществляется выбор региона. Чтобы просмотреть информацию о , нужно ввести /region info.


Заприваченными предметами можете пользоваться не только вы, но и ваши друзья в Майнкрафте. Команда /region addowner(/region removeowner) - позволяет изменить владельцев региона. Добавив в этот список друга, вы можете предоставить ему точно такие же права, как и у вас. Чтобы просмотреть список всех заприваченных вами территорий, можно ввести /region list.


Изменять размеры приваченной территории по высоте можно командой //expand <кол-во кубов> <направление>. Чтобы выбрать высоту и глубину привата, нужно ввести соответствующее количество блоков, а для определения направления используются английские слова down - вниз, up - вверх. Удалить приват можно при помощи введения фразы /region remove <имя зоны>


Таким образом, узнав, как в Майнкрафте приватить территорию, можно безопасно строить красивые дома, прятать в них добытые богатства, закрывать от доступа посторонних сундуки. А также вы можете объединяться с друзьями в команды и обеспечивать общее использование заприваченных зон.