Как да построим разрушител в междузвезден конфликт. Star Conflict как бързо да сглобите разрушител

Поздравяваме ви за успешното изпълнение на новогодишните специални задачи. Всички задачи, поставени от Miss Frost и Klauss Inc., са изпълнени успешно. Първите разрушители, нов клас кораби в Star Conflict, са достъпни за производство и експлоатация от всички пилоти. В момента пилотите могат да строят и използват само разрушители от ранг 8 в битка. Разрушителите от по-висок ранг ще бъдат въведени в експлоатация поетапно в близко бъдеще.

Разрушители

Разрушителите са нов клас кораби. Тежък кораб за огнева поддръжка. Има висока огнева мощ. Може да използва допълнителни енергийни щитове и специални оръжейни модули.

  • Първите налични разрушители са на ранг 8 в дървото за развитие на кораба.
  • Трябва да се изградят разрушители.
  • За конструкцията е необходим специален компонент - неодий.
  • Неодият може да бъде намерен в тайни скривалища и руда на високопоставени места в Откритото пространство.
  • Получавайте като награда за постигане на рангове.
  • Получават се в специални комплекти контейнери.

Разрушител на империята "Инвинсибъл"

Линията кораби Invincible е създадена по време на втората война за сектора Bartle и оттогава непрекъснато се подобрява. Верните „работни коне“ на Имперския космически флот бяха използвани навсякъде за осигуряване на огнева подкрепа за настъпателни операции. Военните доктрини се промениха, флотът беше актуализиран, но Invincible винаги оставаше в експлоатация. През многото години на производство и експлоатация са създадени повече от четиридесет различни модела и безброй модификации на разрушителя. Най-новият модел Invincible заслужено се смята за най-силната връзка в съвременния флот на Империята.

Характеристики на Empire Destroyers

  • По-мощен корпус от разрушителите на други фракции (100 000 единици).
  • Щитът е малко по-слаб от този на разрушители от други фракции (12 000 единици).
  • 7% по-високи щети с първични оръжия (по имперски стандарти).
  • Допълнителни бонуси, когато нивото на синергия се увеличи.
  • При достигане на ниво 2: устойчивостта на термични щети се увеличава.
  • При достигане на ниво 4: радиус на видимост/възстановяване на енергия/обем на щита се увеличава.

Разрушител на федерацията Procyon

Само шест месеца след фалита на Sol-X Inc става ясно, че корпорацията шпионира корабостроителниците на Федерацията в полза на Империята. По това време най-ценната база данни с цялата информация за корабите на Федерацията беше продадена на търг. Частният инвеститор, който го купи, скоро беше открит мъртъв при странни обстоятелства. По-нататъшната съдба на базата данни Sol-X е неизвестна. Съвсем наскоро корпорацията Procyon, неизвестна досега на никого, представи разрушител със същото име. Въпреки факта, че повечето експерти са склонни да вярват, че Procyon е създаден именно благодарение на базите данни Sol-X, властите така и не успяха да повдигнат обвинения срещу корпорацията. С високотехнологичния си разрушител корпорацията без проблеми спечели държавния търг.

Характеристики на федерационните разрушители

  • Корпусът е малко по-слаб от този на разрушителите от други фракции (75 000 единици).
  • По-силен щит от разрушителите на други фракции (25 000 единици).
  • Скоростта на кораба е с 20% по-висока от тази на разрушителите на други фракции.
  • Скоростта на завъртане на кораба е с 15% по-висока от тази на разрушителите на други фракции.
  • Можете да инсталирате 3 обекта „стационарно поле“, а не 2, като разрушители на други фракции.
  • Базовият резерв и скоростта на възстановяване на енергията са увеличени в сравнение с разрушителите на други фракции.
  • При достигане на ниво 2: устойчивостта на електромагнитни щети се увеличава.
  • При достигане на ниво 4: скоростта на кораба се увеличава / разходите за енергия за ускорение намаляват / скоростта на завой се увеличава.
  • При достигане на ниво 8: допълнителен набор от подобрения за модулите на разрушителя за потискане.

Ерихонски разрушител "Архон"

Разрушителят Archon е използван за първи път в битка срещу извънземните през 4616 г. от семейство Мендес. Появата на прототипа на бойното поле предизвика разгорещен дебат. Дизайнът на разрушителя твърде много напомняше на работата на великия майстор Артър Лиу, който загина при катастрофата на Монолита. Оцелелите членове на семейство Лиу обвиниха Мендес в кражба. Семейният съвет обаче, поразен от разрушителната сила на разрушителя, не ги послуша. След демарша на семейство Мендес и заминаването им в карантинните сектори, Архон става основата на ударната сила на техния флот.

Характеристики на разрушителите Йерихон

  • Корпусът е малко по-слаб от този на разрушителите от други фракции (70 000 единици).
  • По-силен щит от разрушителите на други фракции (35 000 единици).
  • По-бързо възстановяване на щита (+60 единици в секунда) от разрушителите на други фракции.
  • Енергийните разходи при активиране на обекти от „стационарно поле“ са намалени в сравнение с разрушителите на други фракции.
  • Допълнителни бонуси, когато нивото на синергия се увеличи.
  • При достигане на ниво 2: устойчивостта на кинетични щети се увеличава.
  • При достигане на ниво 4: допълнителен набор от подобрения за основните оръжия.
  • При достигане на ниво 8: допълнителен набор от подобрения за модулите на разрушителя за потискане.

Характеристики на разрушителя

Разрушителите имат специален режим на управление:

  • Безплатна камера.
  • Мерникът винаги е в центъра на екрана.
  • Корабът автоматично се обръща към мерника, когато натиснете бутона "Огледай се" (Ctrl по подразбиране).

Разрушителите имат до 12 оръдия:

  • Разрушителите са разработили свои собствени оръжия.
  • Не повече от 8 оръдия от една страна могат да стрелят по една и съща цел едновременно.

Някои части на разрушителите могат да бъдат повредени в битка:

  • Бойни модули: ако са повредени, те спират да работят.
  • Двигатели: ако са повредени, доизгарянето не работи.
  • Кондензатор: ако е повреден, специалният модул не работи.

Корпусът на разрушителя блокира действието на неговите модули:

  • Някои модули на разрушителя са ефективни само от страната на корпуса, на която са инсталирани.

Щитът покрива целия корпус на миноносеца.

Цветът на бойния модул на корпуса на разрушителя зависи от неговото ниво:

  • Дизайнът не променя цвета на модула.

Специален разрушителен модул

Всички разрушители принадлежат към новата роля "Потискане". За тази роля е разработен нов специален модул - Energy Router. Преразпределя енергийните потоци в корабните системи. Позволява ви да избирате между увеличаване на максималната скорост, увреждане на оръжието или възстановяване на заряда на щита.

Въоръжение

Разрушителите използват специални оръжия.

Railgun

  • Кинетично оръжие със среден обсег.
  • Има нарастващо разпространение.
  • Прегрява.

Мезонно оръдие

  • Излъчвател на мезони, оръжие със среден обсег.
  • Нанася термични щети.
  • Има нарастваща скорострелност.
  • Има нарастващо разпространение.
  • Прегрява.

Допълнителни щитове

Вместо стандартни ракетни оръжия, разрушителите са оборудвани с допълнителни защитни полета.

Стационарно поле

  • Създава временен насочващ щит.
  • Няколко допълнителни временни щита могат да бъдат монтирани едновременно в различни посоки.
  • Времето на работа на допълнителния щит е ограничено.

Модули

Добавени модули за разрушители от ранг 8. При въвеждане в експлоатация на разрушители от по-висок ранг ще бъдат добавени допълнителни бойни модули.

Пиро излъчвател

Инжектира облак от заредени частици, който след това се запалва и причинява топлинни щети на всички кораби в зоната на въздействие.

Blaster Cannon

Автоматично стреля по врагове в засегнатата зона. Зарядите причиняват термични щети. В активен режим скоростта на огън се увеличава и зарядите стават експлозивни.

Многофазен щит

В пасивен режим увеличава съпротивлението на щита. След активиране на модула бонусът за устойчивост се увеличава.

Плазмен купол

Автоматично стреля по врагове в засегнатата зона. Зарядите причиняват EM щети. В активен режим щетите се увеличават.

Стартер "Буря"

Изстрелва самонасочващи се ракети, които поразяват цели в насочващ конус. Ракетите причиняват термични щети.

Проектор на червеева дупка

Създава червеева дупка, летяща в указаната посока. Когато се активира отново или когато червеевата дупка измине определено разстояние, корабът преминава през оставащата червеева дупка.

Отворено пространство

Обобщението на резултатите от полета е подобрено.

  • Сега числото в горната част показва колко кредита е получил директно пилотът.
  • Приходите от продажбата на трофеи се отчитат както обикновено.
  • Няма общ брой получени кредити за заминаване.

Добавена е нова система "Idra"

В древни времена тази система е била напредналият трамплин на Федерацията за развитието на отдалечени сектори. Имаше мини за добив на различни руди, големи фабрични комплекси и логистични маршрути. Федерацията дори имаше няколко корабостроителници тук. Въпреки това, през последното десетилетие преди инвазията, регионът започна да носи само загуби: мините бяха бързо изчерпани, а дългите търговски пътища започнаха да привличат твърде много пирати. Федерацията ограничи всички дейности възможно най-бързо и продаде активите си на частни инвеститори и корпорации. Премахването на ценни активи и демонтирането на станции никога не е завършено, когато системата Hydra е присъединена към карантинната зона.

Комплекс Наберия-392

Преди това фабричният комплекс на планетата Наберия се занимаваше с производството на оборудване за добив на астероиди. Тук се строят минни и транспортни кораби, произвежда се прецизно измервателно оборудване и плазмени бормашини. Най-мощната магматична електроцентрала осигуряваше енергия за централата и всички близки мини. Преди около петдесет години добивът на руда в региона стана нерентабилен и Федерацията ограничи всички операции. Заводът беше затворен и продаден на търг.


Система: Hydra
Минимален ранг на кораба: 7

Катастрофа на Northstar

Древна бензиностанция, изгубена в ниската орбита на планетата Наберия-526, щеше да остане изоставена, ако не беше извънредната ситуация. Робърт Артего, капитанът на дредноута Northstar, направи аварийно кацане там. Артего се надяваше да намери средство за комуникация на гарата и да поиска помощ. Неговият кораб, повреден в битка първо с извънземни, а след това с пирати, направи твърдо кацане. Дълги години никой не знаеше за съдбата на Northstar, докато мястото на катастрофата не беше открито от пиратски нападатели.

Локацията се намира в затворени сектори на границата на Империята и Федерацията.
Система: Hydra
Минимален ранг на кораба: 7
Защита на станцията: няма ефект

Корабно производство

Сега пилотът може да преработи вече построени кораби на секретни проекти и разрушители.

  • Сега е възможно да промените набора от слотове за допълнителни модули.
  • Вече е възможно да променяте корабните бонуси.
  • Синергията на преустроения кораб не се губи.
  • Повторното сглобяване на кораба се извършва срещу кредити.
  • Не са необходими други ресурси.

Системата за изграждане на кораби от секретни проекти и разрушители се промени.

  • Сега, в допълнение към избора на специален модул, играчът може да избере бонус на нива 4 и 8 на синергия.
  • Всеки кораб вече изисква фиксирано количество ресурси, независимо колко и какви пасивни слотове са избрани.
  • Количеството ресурси е различно за всеки кораб.

Корабно дърво

Външният вид на корабното дърво е значително преработен.

Характеристики на новото корабно дърво:

  • Иконите на корабите имат синергична скала.
  • Списъкът с кораби сега се превърта вертикално.
  • Всяка роля има отделна колона.
  • Изискванията за закупуване на нов кораб са променени.
  • Необходимо е да закупите и надстроите предишния кораб в дървото до определено ниво на синергия.
  • Необходимо е да закупите определен брой кораби от предишен ранг.
  • Тези изисквания не се прилагат за премиум кораби и DLC кораби.
  • Премиум корабите и DLC корабите се зачитат при покупката на други кораби.

Хангар

Външният вид на хангарите от всички страни на конфликта е претърпял редица промени.

  • Койните места са разширени за настаняване на разрушители.
  • В хангара, когато се избере боен слот на кораб (активни модули и оръдия), камерата се фокусира върху мястото, където е инсталиран модулът.
  • Хангарите на Йерихон и Империята вече имат свои собствени музикални теми.

Разни

Иконата Fleet Power е подобрена.

  • Иконата е променена, за да съответства на новия дизайн на дървото на кораба.

Редът на сортиране на задачите е променен.

  • Сега, колкото по-късно се получи задача, толкова по-високо е в списъка.

Чат

Добавена обработка на връзки.

  • Връзката е поставена в квадратни скоби.
  • Връзката се подрязва, ако е необходимо.
  • Връзката е жълта.
  • Щракването върху връзка я отваря в браузъра.

Допълнителен ефект след края на ефекта "Генератор на метастабилно енергийно поле".

  • Корабът, който е активирал ефекта, има допълнителни 1,5 секунди неуязвимост след премахване на полето.

Работете върху грешките

Подобрено разполагане на кораби в хангара.
Поправена е грешка с модела на кораба "Sword S".
Коригирани грешки в битка срещу екип от ботове в битката на дредноутите.
Коригирани бъгове с невъзможност за завършване на мисията.

Дискусия във форума

На Ваше разположение,
Екип на Star Conflict

контрол

Контролите на разрушителя са специални и ще отнеме малко свикване, например камерата тук е отрязана от кораба, мерникът винаги е разположен в центъра на екрана и можем да завъртим камерата във всяка посока корабът. Сякаш виждаме нашия кораб отстрани през цялото време и можем да контролираме посоката на огъня. Клавиатурата е отговорна за движението на самия кораб, но ако желаете, можете да се върнете към нормалния режим на управление на кораба с помощта на клавиша „контрол“, но в този случай трябва да сте подготвени за факта, че ще бъдете лесно се унищожава от по-леки и по-мобилни вражески кораби. Факт е, че разрушителите не се отличават със своята мобилност и оръдията са разположени по такъв начин, че най-мощният залп се изстрелва отстрани, а не от носа на кораба. Така че решете сами кое е по-важно и удобно за вас: обичайните контроли или големите щети на вашия кораб.

Нашите топове:

Освен това, за разлика от други кораби, разрушителят може не само да бъде напълно унищожен, но и една от неговите части може да бъде деактивирана. С повреден двигател няма да можете да използвате доизгарянето и повреден боен модул не може да бъде активиран; ако кондензаторът ви се повреди, тогава няма да можете да активирате специалните модули на кораба. Това е друга особеност на новите кораби. Сега играчът сам може да регулира къде да пренасочи енергията си. Ако трябва да се защитите, тогава цялата натрупана енергия може да бъде насочена към силовите щитове, а ако искате да нанесете повече щети, тогава енергията може да бъде насочена към оръдията на кораба и тогава ударът от всички оръдия ще бъде наистина съкрушителен .

Оръжия и бойни умения

Що се отнася до оръжията на тези кораби, досега на играчите са достъпни само два вида оръдия. Мезонното оръдие причинява термично увреждане на вражеския кораб, подобно на тежките лазери на фрегатите. Второто оръжие е добрата стара релса, която нанася кинетични щети. Общите щети на разрушителя са наистина огромни, но добавянето на тези щети в колона и нанасянето им на врага веднага няма да работи. Факт е, че 12-те оръдия на вашия кораб са разположени неравномерно и независимо откъде стреляте, всички оръдия няма да работят. Най-голям брой оръдия са разположени отстрани на кораба и на носа, но само няколко оръдия работят нагоре и надолу. За да не бъде корабът уязвим в тези слепи проекции, бойните умения идват на помощ. Например автоматичните кули стрелят по всички приближаващи цели. И ако умението се активира, щетите на кулите се увеличават. Също така помага на кораба да оцелее е многофазен щит, който трайно укрепва стандартните щитове на кораба. И още едно интересно бойно умение на кораба е червеевата дупка. Това умение ви позволява да увеличите мобилността на кораба. При първото активиране на умението корабът създава тунел по посока на курса си, а при втория път скача през пространството. Ако трябва бързо да избягате от вражеска атака, тогава не можете да измислите по-добър начин. Максималният обхват на такъв скок е 5 километра. Така нареченият пиро-излъчвател също ще ви помогне да атакувате врага. Корабът създава лъч, който след известно време се запалва, причинявайки огромни щети на всички, които не са успели да напуснат засегнатата зона. И накрая, ракетната система Буря изстрелва до 20 самонасочващи се ракети, които бързо намират плячката си. Между другото, това е единственото ракетно оръжие, с което разполагат миноносците, поне засега. Защо не можем да инсталираме други ракети? И всичко това, защото отделението на разрушителя, предназначено за ракети, е заето от специален щит, който се движи с кораба и не му пречи да стреля по врага. Този щит е идеален за фронтални атаки, тъй като не позволява повреда на кораба в проекцията на носа и принуждава врага да заобиколи разрушителя, излагайки се на залпове от странични оръдия. Но трикът е, че този щит може да се постави не само в проекцията на носа, но в случай на внезапна атака може да се постави от всяка страна на кораба.

Как се сглобява

За да сглобите разрушител, ще ви трябва стандартен набор от ресурси за изработване на кораб и една специална съставка - йод. Можете да го получите по различни начини. Преди това можеше да се получи за изпълнение на новогодишни задачи, но сега може да се намери в скрити кешове на места на високо ниво. Като цяло, ако си поставите цел, можете да изстържете йод. След като всички съставки са готови, всичко, което трябва да направите, е да решите специалното умение на кораба и можете да започнете да го правите.

Това са новите кораби в играта. От вас зависи да решите доколко въвеждането на разрушители в играта я направи по-интересна и с това се сбогуваме с вас. Успех на космическите бойни полета!

Преди 2 години

Не играйте това, освен ако не искате да бъдете толкова разочаровани, колкото бях аз. В началото може да изглежда ярко и интересно, но можете да видите измамността на това усещане само след като го играете дълго време. В тази игра има малко онлайн и всички проблеми, свързани с нея, няма концепция за баланс на единиците като такава.
Самонасочващите се оръжия и способностите „натисни бутон 1, за да убиеш“ отнемат цялото вълнение и спортен интерес. Анално изпомпване (платете сега или грайнди за половин година за един кораб от най-висок клас, но имате нужда от много кораби).
Но всичко това не е толкова страшно на фона на неадекватната и непрофесионална администрация. Всеки може да бъде баннат без причина. Например за добра игра. И това са реални факти, в стария конфликт всъщност има играчи, които са били баннати, защото са играли твърде добре.
Само си представете, че сте започнали да играете тази игра, отделили сте време, пари, подобрили сте своите кораби и оръжия и сте започнали да ставате добри в играта. И тогава по средата на битката получавате постоянна забрана на акаунта. Просто защото нещо се е сторило на неадекватния админ, или му е хрумнало, или той лично не ви е харесал. И това е, свирете, господа.
Ако все още имате идеята да играете ТОВА или дори да дарите, не казвайте, че не съм ви предупредил)

Разрушители

Тежки кораби за огнева поддръжка. Имат висока огнева мощ. Те могат да използват допълнителни енергийни щитове и специални оръжейни модули. Трябва да се изградят разрушители.

Империя

Федерация

Йерихон

Елидиум

Характеристики на разрушителя

  • Разрушителите имат специален режим на управление: камерата се върти свободно около кораба, гледката винаги е в центъра на екрана. Когато използвате "свободен поглед" (по подразбиране - "Ctrl"), контролите ще се променят на стандартни за обикновени кораби.
  • Разрушителите имат 12 оръдия. Максимум 8 могат да стрелят едновременно при стрелба отстрани.
  • Някои части на разрушителите могат временно да бъдат повредени в битка:
    • Бойни модули: ако са повредени, те спират да работят.
    • Двигатели: ако са повредени, доизгарянето не работи.
    • Кондензатор: ако е повреден, специалният модул не работи.
  • Разрушителите могат да използват само специални бойни модули и оръжия.
    • Бойните модули имат скорост на въртене. Ако внезапно промените посоката на камерата, модулите може да се нуждаят от ~1,5 s, за да се завъртят.
    • Бойните модули не могат да се използват в области, различни от собственото им полукълбо. Например, ако пиро-лъч е монтиран отгоре на тялото, той няма да работи в долната полусфера.
    • Цветът на бойния модул на корпуса на разрушителя зависи от неговото ниво. Дизайнът не променя цвета на модула.
  • Щитът на миноносеца покрива целия корпус, но в същото време има сферична форма. В резултат на това щитът на разрушителя е огромен.
  • Можете да превключите метода на управление, като натиснете клавиша Оглед наоколо (Назначение на клавиш - Оглед наоколо).

Специален разрушителен модул

Всички разрушители принадлежат към новата роля "Потискане". За тази роля е разработен нов специален модул - Енергиен рутер. Преразпределя енергийните потоци в корабните системи. Позволява ви да избирате между увеличаване на максималната скорост, увреждане на оръжието или възстановяване на заряда на щита.

Когато сглобявате разрушители от ранг 8 и 11, можете да изберете една от опциите за фракция Енергийни рутери. Йерихонският има по-силно възстановяване на щитовете, Федералният има бонус към скоростта, а Имперският има бонус към щетите.

Налична е опция за разрушители от ранг 14 Енергия на рутера, принадлежащ към фракцията на разрушителя (напр. Imperial Destroyer - само Imperial Router), Пространствен стабилизатори уникален специален модул на конкретен разрушител:

Единствен по рода си

Система за наблюдение "Атила"

За разрушител Сириус. При скорост 90% от максималната се получава натрупване на заряд. Натрупаният заряд ви позволява да активирате модула. Когато се активира, щетите от оръжието се увеличават с 40% за 5 s.

Уорп рефлектор

За разрушител тиранин. При получаване на щети щитът натрупва заряд. Когато се активира, зарядът причинява значителни щети на враговете в радиус от 3250 м. Не повече от 1 цел ще получи щети от едно активиране. Щетите зависят от размера на целта. Колкото по-голяма е целта, толкова повече щети. В същото време щитът на разрушителя е частично възстановен.

Деструктор на лъчи

За разрушител Бдителен. Нанася нарастващи щети с течение на времето. Освен това целта губи 167 единици. енергия за секунда. Модулът спира да работи, ако разстоянието до целта се увеличи с допълнителни 600 m.

Елидиум

За разрушителя Ellydium Зе"Таразработени са уникални специални модули, базирани на извънземни технологии:

Кристален рояк

  • Режим на защита (съпротивлението на корпуса и щита се увеличава, самият рояк атакува най-близките врагове в радиус от 1000 m);
  • Режим на защита (съпротивлението на корпуса и щита се увеличава, роят образува щит и предпазва кораба с него, като допълнително увеличава маневреността на кораба);
  • Режим на кула (роят образува кула с голям обсег, която атакува цел, заловена от разрушител, като допълнително увеличава скоростта на кораба).

Балансиран рояк

Пуска кристален рояк, който работи в няколко режима:

  • Защитен режим (рояк обгражда разрушителя и увеличава неговата устойчивост на щети и възстановяване на издръжливостта);
  • Режим на атака (роякът преследва цел, заловена от разрушителя, и й нанася щети, като допълнително увеличава скоростта и маневреността на кораба);
  • Режим на лов (роякът се разпръсква на няколко групи, които атакуват близки врагове, допълнително увеличава скоростта и маневреността на кораба).

Когато рояк бъде унищожен от враг, устойчивостта на кораба срещу щети се увеличава.

Бърз рояк

Пуска кристален рояк, който работи в няколко режима:

  • Режим на ускорение (роят ускорява движението на разрушителя и увеличава устойчивостта на повреда на корпуса и щита);
  • Режим на снаряд (роякът лети по посока на мерника и при удар или повторно активиране преминава в облачен режим);
  • Облачен режим (роякът замръзва на място и се увеличава по размер; враговете, попаднали в него, се забавят, не могат да се телепортират или използват microwarp и обхватът на радара им е намален; съюзниците, попаднали в облак, имат намален обхват, от който врагът може да ги забележи на радара; допълнително увеличава скоростта на завъртане на разрушителя и устойчивостта на повреда на корпуса и щита).

Когато рояк бъде унищожен от враг, устойчивостта на кораба срещу щети се увеличава.

Въоръжение

Разрушителите използват специални оръжия.

Railgun

Балансирано кинетично оръжие със среден обсег и нарастваща дисперсия.

Мезонно оръдие

Излъчвател на мезони с бързи заряди, подходящ за отбрана на среден обхват, има нарастваща скорост на огън и нарастващо разпространение.

Инсталация "Halo"

Разрушително оръжие за електромагнитно потискане. Изстрелва специален излъчващ снаряд. Радиусът на радиация е 350 м. Когато снарядът попадне в целта, той експлодира.

G"Thar"Du

Група от специални кристали стартира енергийна мрежа, която при контакт с цел експлодира и генерира гравитационна аномалия за 2 секунди, причинявайки щети в радиус от 200 m.

Плазмохвъргачка

Той изстрелва кратки изблици на експлозивни снаряди, оставяйки силно активен газ в точката на удара, опасен за всяка материя. Газът нанася допълнителни щети.

Единствен по рода си

Термоактивно оръжие

За разрушител тиранин. Тъй като оръжието се нагрява, вероятността от причиняване на критични щети се увеличава.

Вакуумен резонансен лазер

За разрушител Бдителен. При задържане на лъча върху цел за повече от 0,5 s, всички други врагове в радиус от 500 m получават щети за повече от 5 s.

Стартер за фрагментиране "Кай"

За разрушител Зе"Та. Изстрелва облак от фрагменти, който нанася щети. Бързото натискане на бутона изстрелва един малък фрагмент. При удар облакът възстановява близкия рояк.

Допълнителен слот за оръжие/отделение за ракети

Вместо стандартни ракетни оръжия, разрушителите са оборудвани с допълнителни защитни полета или тежки дронове.

Стационарно поле

Създава временен насочващ щит. Няколко допълнителни временни щита могат да бъдат монтирани едновременно в различни посоки. Времето на работа на допълнителния щит е ограничено.

Дрон за тежък ремонт

Създава дрон в посоката на курсора. Дронът възстановява корпуса на най-повредения кораб в радиус от 300 м.

Тежък дрон за отблъскване

Дронът генерира аномалия, която отблъсква кораби на разстояние до 1500 м. Скоростта на отблъскване е до 550 м/с. Аномалията не причинява щети.

Модули

Пиро излъчвател

Боен модул на разрушител за потискане. Инжектира облак от заредени частици с дължина над пет километра, който след това се запалва и причинява големи топлинни щети на всички кораби в зоната на въздействие. Модулът е невероятно ефективен за заседнали, изправени и групови цели.

Бластерна кула

Универсален боен модул на разрушител за потискане. Автоматично стреля по всички врагове в радиус до два километра. В автоматичен режим поддържа скорост на стрелба от 90 изстрела в минута. В активен режим скорострелността се удвоява, а зарядите стават експлозивни, с радиус на взрива 100 м. Те намаляват скоростта и маневреността на целта с 40,1% за 4,2 s.

Многофазен щит

Универсален двурежимен разрушителен модул за потискане. В пасивен режим увеличава съпротивлението на щита с 35 единици. След активиране на модула бонусът за съпротива се увеличава до 110 единици. В активен режим модулът може да работи 6 секунди.

Плазмен купол

Автоматично оръжие, специално проектирано за разрушители за потискане. В режим на готовност той е в състояние самостоятелно да фиксира цели и да води автоматичен огън по врагове в засегнатата зона. В активен режим щетите се увеличават три пъти. Обхватът на унищожаване е 4495 м. Незаменимо оръжие за поразяване на множество цели на близки и средни разстояния.

Стартер "Буря"

Автоматичен боен модул на разрушител за потискане. С един изстрел той изстрелва 20 самонасочващи се ракети, които поразяват цели в насочващ конус под ъгъл 25 градуса. Всяка ракета нанася до 3000 единици топлинни щети. Обхват на полета до 5000 метра. Не повече от две ракети могат да поразят една цел едновременно. Използването на модула в битка срещу множество цели, движещи се в плътна група, е много ефективно.

Проектор на червеева дупка

Транспортен модул на разрушителя за потискане. Създава червеева дупка, летяща в указаната от пилота посока. Когато се активира отново или когато червеевата дупка измине определено разстояние, корабът преминава през оставащата червеева дупка. Максималният скок може да бъде направен на 5000 метра. Това ви позволява бързо и неочаквано да се движите на бойното поле. Модулът изисква доста време за презареждане и не позволява на Destroyer да използва често тази функция.

Гравитационна леща

Боен модул на разрушител за потискане. Създава гравитационна аномалия, която привлича всички кораби наоколо в радиус от 2200 метра. Гравитационна скорост до 135 метра в секунда. Поврежда корпуса на всички кораби, които са по-близо от 1100 метра от аномалията. В центъра на аномалията, с радиус от 40 метра, щетите достигат 7000 единици в секунда. Изключително мощен боен модул, невероятно ефективен срещу големи концентрации на вражески кораби. Изисква висока консумация на енергия и дълго презареждане.

Излъчвател на фотони

Боен модул за потискащ разрушител, който създава неконтролируем поток от силно активни частици. Компактно компресиран облак от частици може да пътува до 10 000 метра. При взривяване създава нестабилно пространство с радиус 300 метра. Корабите, които попадат в този радиус, губят устойчивостта на корпуса си на електромагнитни повреди. Ефектът е кумулативен. Пространството става стабилно след 25 секунди.

Отблъскващ лъч

Кораби в лъча за 3 s. са тласнати към неговото действие. Целта получава увреждане на тялото.

Комбинирана ракета

Изстрелва ракета с комбинирана бойна глава. След детонация, която причинява щети, в точката на детонация се активира боен дрон.

Разрушителен лъч

Изстрелва лъч на голямо разстояние. На мястото на удара се образува разрушителна зона. Враговете, които се намират там, получават щети и се изтеглят в центъра му, а малките предмети се унищожават.

Единствен по рода си

Дестабилизиращо поле

За разрушител Сириус. Изстрелва снаряд, който нанася щети на врагове в радиус от 500 м. Ако корабите, хванати в полето, имат скорост над 30% от максималната, те понасят допълнителни щети.

Събирач на изотопи

За разрушител тиранин. Дронът генерира поле с размери 500 м и лети към кораба. Всички врагове в полето получават щети в зависимост от разстоянието до дрона. При пристигането си на кораба дронът възстановява щита си пропорционално на нанесените щети.

Отдалечен минен слой

За разрушител Бдителен. Изстрелва самоходна мина, която се активира при удар или на таймер. Веднъж активирана, мината е невидима. Задейства се, ако целта се отдалечи от нея, намирайки се в радиус на детонация от 500 m или след 120 s.

Елидиум

За разрушителя Ellydium Зе"Таразработени са уникални модули, базирани на извънземни технологии:

Платформа за кацане

След известно време е подготвен за изстрелване дрон, способен да защитава кораба, когато модулът е активиран. Може да приема съюзнически кораби за кацане, докато корабът гост не може да използва модули, но получава подобрения на оръжието и ремонт на корпуса. В същото време корабът-носител получава подобрено възстановяване на щита и енергията.

Контрол на рояка

Временно прехвърля управлението на кристалния рояк на разрушителя на пилота. Щетите от рояка се увеличават, а в същото време корабът се ремонтира.

Система за скачане "Капан"

Корабът скача напред. Всеки, който е бил близо до него, се оказва в капан за няколко секунди и не може да помръдне.

Кристален супресор

Изстрелва големи кристални снаряди, които увреждат враговете и възстановяват корпусите на съюзниците.

Уникални модификатори

Принуден охладител

За разрушител Сириус. Намалява скоростта на нагряване на оръжията.

Детектор за изкривяване на потока

За разрушител тиранин. Когато врагът умре в радиус от 2000 m за 2 s. възстановява част от щита.

Детектор на уязвимости

За разрушител Бдителен. Намалява устойчивостта на щети на всички врагове в радиус от 2200 m.

Мъртва ръка

За разрушител Зе"Та. След като разрушителят получи фатални щети, той ви позволява да контролирате рояк за известно време, което нанася увеличени щети. След като модулът изтече, разрушителят се унищожава. Допълнително увеличава скоростта на регенерация на енергия.

Контрол на битката

За разрушител Зе"Та. По време на ръчно управление на рояк ви позволява да стреляте с единични дронове. Допълнително увеличава щетите на оръжието.

Разрушители на империята

Непобедим

Линията кораби Invincible е създадена по време на втората война за сектора Bartle и оттогава непрекъснато се подобрява. Верните „работни коне“ на Имперския космически флот бяха използвани навсякъде за осигуряване на огнева подкрепа за настъпателни операции. Военните доктрини се промениха, флотът беше актуализиран, но Invincible винаги оставаше в експлоатация. През многото години на производство и експлоатация са създадени повече от четиридесет различни модела и безброй модификации на разрушителя. Най-новият модел Invincible заслужено се смята за най-силната връзка в съвременния флот на Империята.

Характеристики на разрушителя Invincible

  • 100 000 якост на корпуса
  • Обем на щита 15 000 единици
  • Енергиен резерв 3000 единици
  • Разположението на бойните модули е 2 отдолу, 1 отляво, 1 отдясно.

смел

Разрушителят Brave е разработен от екип от талантливи строителни инженери за Министерството на отбраната на Империята. Първоначално дизайнерското бюро планира да се занимава изключително с мирни разработки. За съжаление в състояние на война империята не беше готова да направи такива разходи. Разработчиците трябваше да прибегнат до трик: те комбинираха своите граждански разработки с разработването на нов разрушител. Империята намери пари за това. Проектът се оказа успешен. Новият разрушител премина всички изпитания без нито една забележка и беше приет на въоръжение. За радост на пилотите разрушителят имаше удобна кабина, точно като на граждански самолет.

Характеристики на разрушителя Brave

  • Издръжливост на корпуса 113 400
  • Обем на щита 18 480 единици
  • Енергиен резерв 3200 единици
  • Щетите на пистолета са увеличени със 7%
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
При достигане на ниво опит 2: устойчивостта на тялото към термични щети се увеличава с 30 единици. При достигане на ниво опит 4: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител. При достигане на ниво опит 8: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител.

Бдителен

Чудесен пример за имперско корабостроене, разрушителят Vigilant е поръчан от Инквизицията като отговор на нарастващата култова дейност на Revenant. Проектът беше лично наблюдаван от специален агент Миранда дел Арте. Инквизицията е добре запозната с дейността на ордена. Двете организации, които оттогава претърпяха огромни метаморфози, се противопоставиха още по времето на старата Директория. Въпреки първоначално тясната си спецификация, Vigilant се оказа универсално бойно превозно средство. Скоро той беше пуснат в експлоатация и чертежите бяха представени на UMC.

Характеристики на разрушителя Vigilant

  • Издръжливост на корпуса 133 980 единици
  • Обем на щита 20 160 единици
  • Енергиен резерв 3400 единици
  • Щетите на пистолета са увеличени със 7%
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
При достигане на ниво опит 2: устойчивостта на тялото към термични щети се увеличава с 30 единици. Когато достигнете ниво на опит 4: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител Когато достигнете ниво на опит 8: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител
  • Разположението на бойните модули е 2 отгоре, 2 отдолу.

Разрушители на федерацията

Процион

Само шест месеца след фалита на Sol-X Inc става ясно, че корпорацията шпионира корабостроителниците на Федерацията в полза на Империята. По това време най-ценната база данни с цялата информация за корабите на Федерацията беше продадена на търг. Частният инвеститор, който го купи, скоро беше открит мъртъв при странни обстоятелства. По-нататъшната съдба на базата данни Sol-X е неизвестна. Съвсем наскоро корпорацията Procyon, неизвестна досега на никого, представи разрушител със същото име. Въпреки факта, че повечето експерти са склонни да вярват, че Procyon е създаден именно благодарение на базите данни Sol-X, властите така и не успяха да повдигнат обвинения срещу корпорацията. С високотехнологичния си разрушител корпорацията без проблеми спечели държавния търг.

Характеристики на разрушителя Procyon

  • 75 000 издръжливост на корпуса
  • Обем на щита 30 000 единици
  • Енергиен резерв 4000 единици
  • Скоростта на кораба е с 20% по-висока от тази на разрушителите на други фракции.
  • Скоростта на завъртане на кораба е със 7% по-висока от тази на разрушителите на други фракции.
  • Можете да инсталирате 3 обекта „Стационарно поле“ и „Тежък ремонтен дрон“, а не 2, като разрушители на други фракции.
  • Базовият резерв и скоростта на възстановяване на енергията са увеличени в сравнение с разрушителите на други фракции.
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
  • Разположението на бойните модули е 2 отгоре, 2 отдолу.

Антарес

Историята на създаването на разрушителя Antares е тясно свързана с името на Амир Грегъри, основател и главен дизайнер на корпорацията FME (Federation Mining Equipment). Признат гений на своето време и убеден пацифист, той създава изключително строителни кораби, пригодени за най-екстремни условия. В първите дни на нашествието семейството на Амир и много от служителите на неговата корпорация бяха спасени от намесата на Армадата. В знак на благодарност брилянтният дизайнер създава първата си и единствена бойна машина. Разрушителят Антарес, кръстен на родната система на Амир, се превърна в истинската гордост на флота на Федерацията.

Характеристики на разрушителя Antares

  • Обем на щита 36 960 единици
  • Енергиен резерв 4250 единици
  • 20% по-висока скорост на кораба от разрушителите на други фракции
  • 7% по-висока скорост на обръщане на кораба от разрушителите на други фракции
  • Можете да инсталирате 3 обекта „Стационарно поле“ и „Тежък ремонтен дрон“, а не 2, като разрушители на други фракции
  • Базовият резерв и скоростта на възстановяване на енергията са увеличени в сравнение с разрушителите на други фракции
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
При достигане на ниво на опит 2: устойчивостта на тялото към електромагнитни щети се увеличава с 33 единици. При достигане на ниво опит 4: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител. При достигане на ниво опит 8: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител.

Сириус

Първият "народен" разрушител Сириус е разработен и създаден по време на мега-популярната програма "Корабостроителница", чийто рейтинг счупи всички рекорди. Тридесет инженери се бориха за правото да бъдат наречени „Кралят на корабостроителницата“ в продължение на шест месеца; изходът от битката им беше решен чрез гласуване на публиката. Ръководството на армията първоначално не вярваше в успеха на проекта, но даде разрешение за използване на една от своите корабостроителници, когато производителите събраха необходимата сума на платформата за групово финансиране. За всеобща изненада Sirius се оказа не само висококачествена, мощна и надеждна машина, но в същото време и относително евтина за производство. След края на шоуто Сириус беше пуснат в експлоатация, а чертежите му бяха прехвърлени на UMC.

Характеристики на федералния разрушител Сириус

  • Сила на корпуса 91 350 единици,
  • Обем на щита 40 320 единици,
  • Енергиен резерв 4500 единици,
  • 20% по-висока скорост на кораба от разрушителите на други фракции,
  • 7% по-висока скорост на обръщане на кораба от разрушителите на други фракции,
  • Можете да инсталирате 3 обекта „стационарно поле“, а не 2, като разрушители на други фракции,
  • Базовият резерв и скоростта на възстановяване на енергията са увеличени в сравнение с разрушителите на други фракции,
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
При достигане на ниво на опит 2: устойчивостта на тялото към електромагнитни щети се увеличава с 33 единици. При достигане на ниво опит 4: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител. При достигане на ниво опит 8: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител.
  • Разположението на бойните модули е 2 отгоре, 2 отдолу.

Разрушителите на Йерихон

архонт

Разрушителят Archon е използван за първи път в битка срещу извънземните през 4616 г. от семейство Мендес. Появата на прототипа на бойното поле предизвика разгорещен дебат. Дизайнът на разрушителя твърде много напомняше на работата на великия майстор Артър Лиу, който загина при катастрофата на Монолита. Оцелелите членове на семейство Лиу обвиниха Мендес в кражба. Семейният съвет обаче, поразен от разрушителната сила на разрушителя, не ги послуша. След демарша на семейство Мендес и заминаването им в карантинните сектори, Архон става основата на ударната сила на техния флот.

Характеристики на разрушителя Archon

  • Корпус с издръжливост 70 000 единици.
  • Обемът на щита е 40 000 единици.
  • Енергиен резерв 3200 единици.
  • Разходите за енергия при активиране на обектите „Стационарно поле“ и „Тежък ремонтен дрон“ са намалени в сравнение с разрушителите на други фракции.
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
  • Разположението на бойните модули е 2 отгоре, 2 отдолу.

Сибила

Първоначално предназначен да охранява храмовете на Йерихон, разрушителят Сибил винаги е имал две функции: военна и религиозна. Всъщност самата тя може да бъде място за поклонение, религиозен символ. Целият му дизайн стриктно отговаря на изискванията на древните корабостроителни ръкописи. Може би поради божествената воля на Бартъл или може би поради гениалността на предишни дизайнери, Sibyl все още е ефективната бойна машина на Jericho. Много пилоти гледат на появата му на бойното поле като на благословия свише.

Характеристики на разрушителя Сибил

  • 79 275 издръжливост на корпуса
  • Обем на щита 49 280 единици
  • Енергиен резерв 3400 единици
  • По-бързо възстановяване на щита от разрушителите на други фракции
  • Намалени разходи за енергия при активиране на обектите „Стационарно поле“ и „Тежък ремонтен дрон“ в сравнение с разрушителите на други фракции
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
При достигане на ниво на опит 2: устойчивостта на тялото към кинетични щети се увеличава с 27 единици. При достигане на ниво опит 4: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител. При достигане на ниво опит 8: бонус се избира от три при сглобяване на разрушител.
  • Разположението на бойните модули е 2 отгоре, 1 отляво, 1 отдясно.

тиранин

Първият Разрушител на Йерихон, Тиранът е създаден през XLII век, малко преди третата война за сектора Бартъл. Създаден е под зоркия поглед на Оракулите, като противотежест на имперския Invincible. Могъщият Tyrant е използван заедно с по-малки кораби по време на набези на незащитени колонии дълбоко в тила на бившия Директориум. Въпреки значителната възраст на този разрушител, в повечето отношения той не отстъпва на съвременните модели, а в някои отношения дори ги превъзхожда.

Характеристики на разрушителя Tyrant

  • Издръжливост на корпуса 85 050 единици
  • Обем на щита 59 137 единици
  • Енергиен резерв 3600 единици
  • По-бързо възстановяване на щита от разрушителите на други фракции
  • Намалени разходи за енергия при активиране на обекти на „стационарно поле“ в сравнение с разрушителите на други фракции
  • Допълнителни бонуси при повишаване на нивото на опит:
При достигане на ниво на опит 2: устойчивостта на тялото към кинетични щети се увеличава с 27 единици. При достигане на ниво опит 4: избрано от три при сглобяване на разрушител. При достигане на ниво опит 8: избрано от три при сглобяване на разрушител.
  • Разположението на бойните модули е 1 отгоре, 1 отдолу, 1 отляво, 1 отдясно.

Елидиум разрушители

Зе"Та

Корпорацията Ellydium с гордост представя основното си постижение - най-новият разрушител, създаден от учени от станцията Ellydium Theta. Корабът е проектиран с помощта на най-новите постижения в кристалната технология. Невероятната офанзивна и отбранителна мощ прави разрушителя коз на екипа във всяка битка. Плавателният съд е способен да осигурява огнева поддръжка както в настъпателни, така и в отбранителни операции.

Уникална характеристика на кораба е дистанционно управляван специален кристален рояк, създаден под личното ръководство на докторите Матю Гилмор и Конрад Димени. Това е истинско оръжие за отмъщение! Наказващият меч на човечеството, изкован от служители на Ellydium Corporation!

Характеристики на разрушителя Ze"Ta

  • Уникални оръдия, модули, специални модули и модификатори, недостъпни за други разрушители.
  • Корабът може да бъде персонализиран от пилота според неговите нужди чрез включване и изключване на „възли“ в еволюционното дърво на кораба.
  • Възлите подобряват жизнеспособността на кораба, неговите бойни характеристики и ви позволяват да избирате различни специални модули.
    • Колкото повече възли са активирани, толкова по-висок е рангът на кораба.
    • Първоначално отварянето на възел изисква ресурси. В бъдеще включването/изключването му е безплатно.
    • Всеки възел изразходва еволюционни точки. Общият брой на еволюционните точки е ограничен; не можете да активирате всички възли наведнъж.
  • Външният вид на кораба се променя значително в зависимост от избрания специален модул.
  • Корабът получава 50% по-малко възстановяване на щита и корпуса от всякакви източници.
  • Ако корабът не използва модули или не стреля в продължение на 5 секунди, тогава корпусът му започва да се възстановява с 400 единици/сек. (идва 200 единици/s поради глобата).
  • Разположението на бойните модули зависи от избрания специален модул.