Jak napsat symbol psa na klávesnici: zkopírujte to, čemu se říká psát vložte enter na notebooku, což znamená elektronické proč. Historie vzniku znaku psa Jak vypadá znak psa


Na webu se používá jako oddělovač mezi uživatelským jménem a názvem hostitele v syntaxi e-mailové adresy.

Některé postavy v internetovém prostoru nazývají tento symbol „jeden z hlavních popových symbolů naší doby, znak našeho společného komunikačního prostoru“. Poněkud velkolepě, podle mého názoru, ale následující skutečnost svědčí o celosvětovém uznání tohoto symbolu, a jak se někdy dokonce uvádí, „kanonizace“. V únoru 2004 zavedla Mezinárodní telekomunikační unie kód pro symbol @ (. - - . - .) v Morseově abecedě, aby se usnadnil přenos e-mailových adres. Kód kombinuje latinská písmena A a C a odráží jejich společné grafické písmo.

Pátrání po počátcích symbolu @ nás zavede minimálně do 15. století a možná ještě dále, i když lingvisté a paleografové se v této otázce stále neshodnou.
Profesor Giorgio Stabile takovou hypotézu předložil. Dokument ze 16. století napsaný florentským obchodníkem zmiňoval „cenu jednoho A vína“ (možná amfory). Přitom písmeno A bylo podle tehdejší tradice ozdobené kudrlinkou a vypadalo jako @. Americký učenec Berthold Ullman navrhl, že znak @ vynalezli středověcí mniši, aby zkrátili latinské slovo „ad“, které se často používalo jako univerzální slovo s významem „na“, „v“, „ve vztahu k“ atd. Ve španělštině, portugalštině, francouzštině název symbolu pochází ze slova „arroba“ – staré španělské míry hmotnosti, cca. 15 kg., což bylo na písmenu zkráceno se znakem @.

Moderní oficiální název pro symbol „komerční na“ pochází z účtů, například 7 widgetů @ 2 $ každý = 14 $, což v překladu znamená 7 widgetů. 2 $ = 14 $. Protože se tento symbol používal v podnikání, byl umístěn na klávesnici psacích strojů a odtud migroval do počítače.

Za distribuci tohoto symbolu v síti vděčíme praotci e-mailu Tomlinsonovi. Byl to on, kdo zvolil symbol @. Když se ho mnohem později zeptali, proč si vybral právě tuto ikonu, odpověděl jednoduše: "Hledal jsem na klávesnici znak, který se nemohl objevit v žádném jméně a způsobit zmatek."
Takový symbol potřeboval Tomlinson v době, kdy pracoval na vytvoření systému zasílání zpráv v síti Arpanet (předchůdce internetu). Ve skutečnosti musel vymyslet nové schéma adresování, které by identifikovalo nejen příjemce, ale také počítače, na kterých se jejich schránky nacházely. Tomlinson k tomu potřeboval oddělovač a jeho, obecně, náhodná volba padla na znak @. První síťová adresa byla tomlinson@bbn-tenexa.

V Rusku uživatelé nejčastěji označují symbol „@“ jako „pes“, a proto e-mailové adresy tvořené osobními jmény a příjmeními někdy získávají neočekávané zabarvení. Je zvláštní, že tento symbol používají ve své práci jak lidové talenty (například vtip: „Pes je pryč, @ nenabízejte“), tak oficiální vtipálci - lidé KVN (například „ [e-mail chráněný]"). Ale přesto: proč "pes"?

Existuje několik verzí původu tohoto vtipného jména.
Za prvé, odznak opravdu vypadá jako stočený pes.
Za druhé, náhlý zvuk anglického „at“ je trochu jako psí štěkot.
Za třetí, s značnou dávkou fantazie můžete zvážit téměř všechna písmena obsažená ve slově „pes“ v obrysech symbolu, možná s výjimkou „k“.
Nejromantičtější je ale následující legenda: „Kdysi, když byly počítače velké a displeje výhradně textové, existovala oblíbená hra s jednoduchým názvem „Dobrodružství“ („Dobrodružství“). Jeho smyslem bylo cestovat počítačově vytvořeným labyrintem při hledání pokladů a bitvách se škodlivými podzemními tvory. Současně byl labyrint na obrazovce nakreslen symboly "!", "+" a "-" a hráč, poklady a nepřátelská monstra byli označeni různými písmeny a ikonami. Navíc podle zápletky měl hráč věrného pomocníka - psa, který mohl být poslán do katakomb na průzkum. A bylo to samozřejmě označeno znakem @.
Ať už to byla hlavní příčina dnes již obecně přijímaného jména, nebo naopak ikona byla vybrána, protože se tak již jmenovala, o tom legenda mlčí.

Abychom byli spravedliví, je třeba poznamenat, že v Rusku se „pes“ také nazývá pes, žába, buchta, ucho, beran a dokonce i kryakozyabra. V jiných zemích je tento symbol spojen s různými předměty.
Následující seznam zdaleka není úplný seznam toho, jak se symbol „@“ nazývá v jiných zemích.

- Bulharsko - "klomba" nebo "maimunsko a" (opice A)

- Nizozemsko - "apenstartje" (opičí ocas)

- Izrael - "štrúdl" (vířivka)

- Španělsko, Francie, Portugalsko - "arroba", "arrobase" (míra hmotnosti)

- Německo - opičí ocas, opičí ucho, opice, kancelářská sponka

- Itálie - chiocciola" (hlemýžď)

- Dánsko, Norsko, Švédsko - "snabel-a" (čumák a) nebo sloní chobot (a s chobotem)

- Česká republika, Slovensko - rollmopy (marinovaný sleď)

- Amerika - kočka

- Čína, Tchaj-wan - malá myška

- Türkiye - růže

- Srbsko - "crazy a" nebo maimun (opice)

- Vietnam - "pokřivený"

- Ukrajina - "ravlik" (hlemýžď), "pejsek" nebo "psíček", "mavpochka" (opice)

- Polsko, Chorvatsko, Rumunsko, Slovinsko, Holandsko - "malpa" (opice)

- Finsko - kočičí ocas

- Řecko - malé těstoviny

- Maďarsko - červ, klíště

- Lotyšsko - "zavináč"

- Rusko - kromě psa - pes, žába, buchta, ucho a kryakozyabra.

Jak vidíte, u mnoha národů znak @ evokuje asociaci s přítulným zvířátkem, pro některé s chutným štrúdlem nebo sleďovou rolkou, poetičtí Turci jej přirovnávali ke květině, ale ukáznění Japonci používají anglické „attomark“ bez nějaká poetická přirovnání.

Symbol @ používá se hlavně v Internet e při psaní e-mailové adresy. Slouží jako jakýsi oddělovač mezi názvem domény, na které je email registrován, a uživatelským jménem.

Nyní mnoho Internetové osobnosti nazývat tento symbol „jeden z hlavních popových symbolů naší doby“. Důkazem univerzálního uznání tohoto symbolu je, že v únoru 2004 byl symbol zaveden do Morseovy abecedy, ve které kombinuje kódy pro latinská písmena A a C. Nyní lze tento symbol hrdě nazvat „mezinárodní telekomunikační unií“.

Ale tento symbol, který se dočkal uznání teprve nedávno, není tak mladý, jak by se mohlo zdát. Italský badatel Giorgio Stabile ve městě Prato v archivu Institutu hospodářských dějin objevil dokument, na kterém byl tento znak poprvé nalezen v písemné podobě. Dokument z roku 1536 se ukázal jako dopis od obchodníka a symbol @ označovalo nádoby s vínem dodávané na obchodních lodích do Španělska. Po analýze dat vědci dospěli k závěru, že s největší pravděpodobností jde o symbol @ byla určena měrná jednotka, rovna starověké univerzální míře objemu - amforě.

Americký vědec Berthold Ullman navrhl, že symbol @ vynalezli středověcí mniši. A tento symbol byl použit ke zmenšení slova latinského jazyka –“ inzerát“, což je jedno z univerzálních slov a znamená „v“, „na“, „ve vztahu k“ a podobně.

Ve francouzštině, portugalštině a španělštině jméno postavy @ pochází ze starověkého slova "arroba" - straošpanělská míra hmotnosti, která se rovná asi patnácti kilogramům, což je písemně zkráceno symbolem @ .

Symbol @ nyní má oficiální název –“ komerční na". Tento název pochází z účtů. Vzhledem k tomu, že symbol byl často používán v podnikání, bylo rozhodnuto umístit jej na klávesnice psacích strojů. Symbol @ byl již přítomen na klávesnici prvního psacího stroje Underwood, který byl uveden na trh v roce 1885. Později tento symbol zdědily počítačové klávesnice.

Podle oficiální historie internetu se obecně uznává, že symbol @ se objevil v e-mailové adrese díky Ray Tomlinsonovi, americkému počítačovému vědci a inženýrovi. Byl to on, kdo v roce 1971 poslal první elektronickou zprávu. Vybral si symbol @ jako oddělovač mezi dvěma jmény, protože tento znak se v samotných jménech nevyskytoval.

V Rusku je obvyklé nazývat symbol @ "Pes". Tento vtipný název lze vysvětlit několika způsoby. Pro začátek je samotný symbol vizuálně podobný schoulenému psovi. A zvuk anglického slova „at“, které je součástí oficiálního názvu, lehce připomíná psí štěkot. Také, pokud zapnete představivost, pak v symbolu @ můžete vidět všechna písmena ze slova "pes", pouze s výjimkou písmene "k".

Existuje také zajímavější verze původu tohoto jména. Kdysi dávno, když byly počítačové displeje výhradně textové, existovala populární elektronická hra s názvem „ Dobrodružství nebo "Dobrodružství". Hra byla cesta labyrinty, ve kterých byly ukryty poklady, ale také jimiž se proháněly podzemní příšery. Labyrint se skládal ze symbolů „+“, „-“ a „!“ a hráč, poklady a monstra byli označeni různými písmeny a znaky. Podle zápletky měl hráč ve hře věrného společníka a přítele - psa, který šel na průzkum. A tento pes byl označen symbolem @ . Není ale známo, zda se symbolu již v té době říkalo pes, nebo naopak toto byla hlavní příčina tohoto jména.

Za zmínku také stojí, že v Rusku symbol @ kromě "pes" říkají "beran", "ucho", "buchta", "žaba" a dokonce "kryakozyabra".

Jak již bylo zmíněno, ve Francii, Španělsku a Portugalsku se symbol nazývá „arroba“. Amerika a Finsko @ nazývaný „kočka“, „myš“ v Číně a na Tchaj-wanu, „opice“ v Polsku, Chorvatsku, Holandsku, Rumunsku, Srbsku, Německu a Slovinsku, „šnek“ v Itálii, „červ“ nebo „klíště“ v Maďarsku, „rozeta“ v Turecku, whirlpool v Izraeli, rollmopy v ČR a SR, malé těstoviny v Řecku, křivé A ve Vietnamu, opičí A v Bulharsku, opičí ocas v Holandsku, kočičí ocas ve Finsku, „sloní chobot“ v Dánsku, Norsku a Švédsko a v Lotyšsku a Litvě - "et" a "toto".

Internet se v posledních letech stal součástí našich životů, každý den většina z nás chodí na své oblíbené stránky, kde sdílí své dojmy, sledují filmy a poslouchají hudbu. Zároveň uživatel zadává obrovské množství různých znaky, někdy bez přemýšlení o jejich významu Jedním z těchto znaků je - "@", jinak se tomuto znaku také říká "pes" nebo "pes".

Kdy bylo toto označení poprvé použito a co znamená?

Historie symbolu "pes" @

Podle badatele se tento symbol objevil dávno před internetem ve vzdáleném středověku. Klérus, který rukopisy vytvářel, jej používal k označení „směr“, „přiblížení“, „sounáležitosti“, neboť v angličtině tato ikona označuje předložku „at ", což lze do ruštiny přeložit jako „k“, „v“, „on“.
Mnohem dříve v 15 století historikové zjistili, že znak „@“ má jiný význam. Používal se k označení míry objemu – amfory, která se rovnala 12,5 kg.

Tento symbol byl znovu připomenut v 1971 rok, díky muži jménem Ray Tomlinson. Při odesílání e-mailu bylo navrženo oddělit uživatelské jméno od názvu hostitele, což v podstatě znamená stejnou předložku „at“. Od té doby toto znamení"@" se v podstatě stává označením pro celý internet a dnes se s velkým úspěchem používá na World Wide Web.

Proč se symbolu „@“ říká „pes“?

Říkalo se tomu tak, že na začátku formování ruské části internetu se zřejmě někomu zdálo, že symbol „@" poněkud připomíná psa. V jiných zemích fungovala fantazie lidí jinak, říká se tomu: „ skořicová buchta“, „kočka“, „slon“, „šnek“, „opice“.
Mnozí vůbec nechápou, čím se člověk řídil při volání symbolu „@“ – „pes“. Vypadá jako šnek, dokonce vypadá jako slon, ale vůbec „netáhne“ jako pes. Maximálně jako malá kočka pohodlně stočená do klubíčka.
Američtí programátoři ve svých kruzích tomuto symbolu říkají „dog shit“, což v ruštině znamená „psí hovínko“. S největší pravděpodobností to byl tento výraz, který byl výchozím bodem ruského označení symbolu "@". Slovo „turd" se nepoužívalo a bylo vyřazeno, protože bylo zjevně neslušné. Proto slovo „pes" zůstalo.

Každý, kdo používá e-mail, jistě ví, že název jakékoli schránky obsahuje na první pohled nesrozumitelné písmeno, ikonu nebo symbol, který vypadá jako @. Někteří internetoví fanoušci nazývají tuto ikonu hlavním popovým symbolem popularity. A pokud jste o tom slyšeli, pak ne každý ví, že v roce 2004 Mezinárodní telekomunikační unie zavedla „pes“ do morseovky.

Historie znaku @

Bez ohledu na to, jak divně to může znít, ale italský badatel jménem Giorgio Stabile, který studoval archiv Institutu hospodářských dějin ve městě Prato nedaleko Florencie, objevil velmi zvláštní jev. Ukazuje se, že nám známý „pes“ se poprvé vyskytuje v písemných dokumentech, které pocházejí z roku 1563. Dokument hovořil o tom, že do Španělska dorazily 3 obchodní lodě a jako náklad na palubě byly kontejnery s vínem, které byly označeny symbolem @.

Po malém přemýšlení a analýze tehdejšího trhu dospěl vědec k závěru, že znak @ v té době označoval takovou jednotku měření vína jako amforu nebo „anforu“. Jednalo se o univerzální měřicí jednotku pro měření objemu.

Existuje však i druhá verze vzhledu tohoto podivného znamení. Nyní americký učenec jménem Berthold Ullman navrhl, že znak @ vynalezli středověcí mniši, kteří jej používali ke zkrácení slova „ad“, které bylo také univerzální a mělo několik významů: „on“, „in“, „ve vztahu“. to“ a některé další.

Skutečný původ tohoto vlastně záhadného symbolu je však stále neznámý.

komerční na

V moderním světě se symbol @ oficiálně nazývá „komerční zavináč“ a pochází z podnikání. Například by se to dalo najít v takovém nápisu jako „7 widgetů @ 2 $ každý = 14 $“, což by v překladu znělo jako „7 kusů po 2 dolarech = 14 dolarů“.

A protože bez tohoto symbolu bylo obtížné provádět jakékoli výpočty, první psací stroj Underwood v historii, který byl uveden na trh v roce 1885, již tento symbol měl.

Později ji zdědila klávesnice počítače. Ale co je pozoruhodné, v SSSR nebyl symbol @ nikomu znám, dokud se zde neobjevily první počítače.

Jak se ale tento podivný symbol objevil v názvech našich poštovních schránek? Za to musíme poděkovat počítačovému vědci Rayi Tomlinsonovi, který v roce 1971 poslal světu první e-mail. V tomto případě se adresa skládala ze 2 polovin.

První je uživatelské jméno, druhé je název počítače, na kterém je uživatel přihlášen. A aby oddělil jednu od druhé, zvolil Ray Tomlinson ikonu na klávesnici, která nebyla ani v jedné z obou polovin. A náhodou to byl symbol @.

Jak reklama na (@) získala název „pes“

Ve skutečnosti ani zde ještě nedospěli ke shodě a dnes existuje několik verzí, proč se symbolu @ začalo říkat „pes“.

1. Verviya první: Ikona vypadá jako stočený pes.

2. Verze dvě: pokud vyslovíte anglické slovo několikrát za sebou, bude to jako štěkání psa.

3. Verze tři: pokud máte fantazii, pak v tomto symbolu najdete všechna písmena, která jsou ve slově "pes". No, kdyby jen s výjimkou písmene „k“.

Pro velké romantiky je tu ale ještě jedna verze, které se většina uživatelů drží. Za starých časů existovala poměrně populární hra „Dobrodružství“, což v překladu znamená „Dobrodružství“.

Hráč musel bloudit labyrintem, hledat poklady a bojovat proti nejrůznějším nepřátelům. Labyrint na obrazovce byl nakreslen symboly, nepřátelé byli označeni písmeny a ikonami, ale věrný pes hledače pokladů byl označen znakem @.

O tom, zda odznak pro psa nebyl vybrán proto, že se tak již jmenoval, však historie mlčí.

Kde jinde se používá znak @?

1. V chemii při psaní vzorců - Ni@C82.

2. V Evropě je dokonce takový znak „@“, což znamená, že toto místo má volný přístup k internetu.

3. Někdy se používá k nahrazení symbolu anarchie, protože je prostě nemožné napsat tento znak na počítači.

4. V některých evropských jazycích se používá v neformální korespondenci.

5. Mezinárodní studentská organizace AIESEC používá tento znak v neformální korespondenci jako symbol organizace.

To je náš "pes". Na první pohled jednoduchá ikona, ale ve skutečnosti se za ní skrývá celý příběh!

Památky "elektronického psa"

Dnes jsou v Rusku 2 památky na elektronického psa. První z nich je instalován v Chitě, druhý v Orenburgu. Chtěli také postavit pomník „psu“ v Moskevské oblasti, ale zatím to zůstává v plánech.

Památník v Chitě- Jedná se o cementovou desku, jejíž velikost je 1,5 x 1,5 metru. Deska je instalována přímo na chodníku a nahradila 9 keramických dlaždic, které byly v tomto místě. Pomník byl postaven za pouhého půl dne. Bylo potřeba 40 kg cementu. Obyvatelé města jsou hrdí na to, že se v jejich městě objevil první památník symbolu @ v Rusku.

A letos byla otevřena další a stala se tato událost v Orenburgu na území Perovského parku. Jedná se o velký zábavní park, který mladí lidé rádi navštěvují a navíc je zde internet zdarma, takže výběr místa nebyl náhodný.

"Elektronický pes" není jen tlačítko na klávesnici. Jedná se o symbol, který má svou vlastní historii, a jak se ukázalo, tato historie je dlouhá a zajímavá.

Tento symbol zná každý uživatel internetu, protože je přímo spojen s e-mailem. V Rusku byl přezdíván "Pes" (a také - krakozyabra, a-s-tail, tvarohový koláč, masyamba), v jiných zemích je tento symbol spojen s různými zvířaty nebo předměty. Zde není zdaleka úplný seznam:

Bulharsko - klomba nebo maimunsko a ("opice A"),
Nizozemsko – apenstaartje („opičí ocas“),
Izrael - "štrůdl"
Španělsko - jako míra hmotnosti "arroba",
Francie - stejná míra hmotnosti "arrobase",
Německo, Polsko - opičí ocas, opičí ucho, kancelářská sponka, opice,
Itálie - "chiocciola" - šnek,
Dánsko, Norsko, Švédsko - "snabel-a" - "čumák a" nebo sloní chobot,
Česká republika, Slovensko - rollmopy (marinovaný sleď),
Amerika, Finsko - kočka,
Čína, Tchaj-wan - myš,
Türkiye - růže,
Srbsko - "bláznivé A"
Vietnam - "twisted A",
Ukrajina - „ravlik“ (hlemýžď), „pejsek“ nebo opět „pes“.
V mezinárodním jazyce esperanta po celém světě, bez ohledu na země za symbolem @, se vžil název „heliko“, který v esperantu znamená „hlemýžď“.

Faktem jeho celosvětového uznání bylo zavedení v únoru 2004 Mezinárodní telekomunikační unií v Morseově abecedě kódu pro symbol @ ( - - - ), pro usnadnění přenosu e-mailových adres. Kód kombinuje latinská písmena A a C a odráží jejich společné grafické písmo.

Odkud symbol pochází, není s jistotou známo. Existuje minimálně od 15. století a možná i dříve. Podle hypotézy profesora Giorgia Stabilea dokument ze 16. století napsaný florentským obchodníkem zmiňoval „cenu jednoho A vína“ (možná amfory). Přitom písmeno A bylo podle tehdejší tradice ozdobené kudrlinkou a vypadalo jako @. Z toho můžeme předpokládat, že symbol pochází ze slova „amfora“.

Podle amerického vědce Bertholda Ullmana znak @ vynalezli středověcí mniši, aby zkrátili latinské slovo „ad“, které se často používalo jako univerzální slovo s významem „na“, „v“, „ve vztahu k“ atd.

Ve španělštině, portugalštině, francouzštině název symbolu pochází ze slova „arroba“ – staré španělské míry hmotnosti, cca. 15 kg., což bylo na písmenu zkráceno se znakem @.

Moderní oficiální název pro symbol „komerční na“ pochází z komerčních výpočtů, například 7 widgetů @ 2 $ každý = 14 $, což v překladu znamená 7 widgetů. 2 $ = 14 $. Protože se tento symbol používal v obchodě, byl umístěn na klávesnici prvních psacích strojů a odtud přešel na klávesnici počítače.

Pes se na internet dostal díky tvůrci e-mailu Tomlinsonovi. Vybral si jej jako znak na klávesnici, který nebylo možné najít v žádném jméně a způsobit zmatek, jako oddělovač uživatelského jména a e-mailového serveru. První síťová adresa byla tomlinson@bbn-tenexa v síti Arpanet.

Proč se tento symbol v Rusku nazývá „pes“? Existuje několik verzí původu tohoto vtipného jména.

Podle jedné ikona skutečně vypadá jako stočený pes. Na druhou stranu, náhlý zvuk anglického „at“ je trochu jako psí štěkot. Ještě jiní dokážou zvážit téměř všechna písmena obsažená ve slově „pes“ v nápisech symbolu, snad s výjimkou „k“.

Nejběžnější verze vidí původ tohoto názvu v jedné z vůbec prvních počítačových her „Adventure“ („Dobrodružství“). Tehdy byly displeje čistě textové a příběh hry musel cestovat textovým labyrintem. Jednou z postav této hry byl pes, který byl označen symbolem @. Zda název pochází z této hry, nebo byl symbol vybrán kvůli svému názvu, je nyní velmi obtížné zjistit. Možná to víte jistě?