Skyrim reálisan beszáll a hintóba.

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonslayer's Wagon



Játék platform: TES V: Skyrim Legendary Edition

Név: Dragonkiller kosár újratöltve

Orosz név: Sárkányölő szekere

Jelenlegi verzió: 2.5​

Mod nyelv: orosz

Méret: 37 MB

Leírás


A módosítás mindent hozzáad a Skyrimhez, amire szüksége van a kényelmes utazáshoz a világban. Lesz saját kocsid, kempingfelszerelésed és hordozható táborod, beleértve a tárolóládákat, kézműves kellékeket és hasonlókat. Ebben a kocsiban szállíthatja társait. A kosár átépíthető, frissíthető és javítható. Minden, amit tudnia kell, megtalálható a kosár menüben található útikönyvekben. A játékba való belépéskor értesítést kap az elérhetőségéről.

Kosár hívása:

  • A mod telepítése után és amikor belép a játékba, egy értesítő üzenetet és egy ablakot fog kapni, hogy hozzáadta a „Kosár hívása” varázslatot.
  • Válasszon egy megfelelő helyet a kosár hívásához, vegye be a varázslatot, amely a varázsmenüben található, és dobja ki a „Sikolyt” (Z).
  • Egy szekér jelenik meg előtted ló nélkül és hám nélkül, csak egy szekér.
  • Ezután, hogy megtanulja és elolvassa az összes könyvet és kézikönyvet arról, hogy mit és hogyan kell tennie, aktiválja az „E” kosarat, és megjelenik egy menü a beállításokkal.
  • Válassza ki a lehetőséget, és megnyílik a kosár készlet menü, és az összes könyvet megkapja.
  • Most már az összes könyv megtalálható a készletében, tanulja meg és olvassa el mindet! Elolvasás után minden elérhető lesz minden máshoz, amit alább ismertetünk. A könyvek VIII kötetesek és egy „Dovahkiin szekere” könyvet tartalmaznak, egyenként olvassa el az összes könyvet, minden könyv elolvasása után és a könyv bezárása után megjelenik egy menü, amely jelzi a kovácsműhelyben és a barnító állvány, van egy # érték és a kilépés is, és ugyanabban a jelölési ablakban a 0 be van kapcsolva és az 1 ki van kapcsolva, a # gombbal állítsa az értéket 0-ra, ha azt szeretné, hogy az adott könyvben leírt összes elem hozzáadódjon a kovács- vagy barnítóállványhoz, ha recepteket szeretne eltávolítani a kovácsról vagy szoláriumról, akkor a könyvek elolvasása után állítsa az értéket 1-re. Feltétlenül olvassa el a „Dovahkiin’s Cart” című könyvet, és állítsa az értéket 0-ra, majd a hám megjelenik a barnító állványon, majd döntse el maga, hogyan és mit tegyen.

Kosár vezérlés:

  • A kocsi használatához szükség van egy "hámra". Készítse el a barnítógépben. Helyezze el a "hámot" a lova készletébe, és most már a kocsihoz kapcsolhatja.
  • A "Kokerek" menün keresztül elérheti a kocsi- és lókészletet, valamint a különféle beállításokat (sebesség, megjelenés stb.).
  • Ha újra lovagolni szeretne, be kell láncolnia a lovat, és a lókészleten (kocsi - tovább - lókészleten) keresztül a hámot nyeregre kell cserélnie.

Kosár megidézése:

  • Ha a kocsi szakadékba esik, keressen egy elég nagy, vízszintes felületet. Használja ezt a képességet, és a kosár a kiválasztott helyre kerül.

Utas a kocsiban:

  • Ha többtárs moddal játszol (például UFO vagy AFT vagy hasonló modokkal), ezzel a képességgel kiválaszthatsz egy társat, aki utasként utazik a kocsiban (4 társat vihetsz magaddal).
  • A többi társ a lómozgató rendszert fogja használni az UFO mod vagy hasonló modok segítségével.

A tábor felépítése:

  • Egyszerűen dobja ki az elkészített termékeket a készletéből. Látni fognak előtted. Egyesek azonnal használhatók, másoknak van "Beállítás menüje" (magasság és pozíció módosítása). A tüzek és fáklyák idővel kiégnek, és új üzemanyagot igényelnek. Egy új tűz (Kosár - Facsomó) 2 órán keresztül ég. Később 2 fahasábot dobhat a tűzbe, biztosítva az égést a következő 2 órában. A fáklyákhoz "Fáklyaolaj" és bőrcsíkok szükségesek, égési idő 4 óra.

"Készlet":

  • Arokha sátra;
  • Dovahkiin sátra;
  • Nyárs;
  • Fáklya;
  • Fáklyaolaj;
  • Képernyő;
  • köteg tűzifa;
  • Hálózsák;
  • Szék;
  • Máglya.

Tárolás:

  • hordó 1
  • hordó 2
  • Kis mellkas
  • Nagy mellkas
  • Zsák gyógynövények
  • Táska ellátás
  • Zsák lélekkövek
  • Anyagzsák.

Ló lőszer:

  • Ébenfa páncél;
  • Daedric páncél;
  • Sárkány páncél;
  • Dwemer páncél;
  • meleg páncél;
  • Bőr páncél;
  • skandináv páncél;
  • Shadowmane nyerge.

Jegyzet:

  • Vannak, akik nem tudják felerősíteni a lovat a kocsira – a lehető leggyorsabban nyomja meg a gombot a "Rögzítés" paranccsal egymás után 2-3 alkalommal.
  • Azok számára, akik nem tudják felszerelni a lovat a kocsira (a „Harness a horse” paranccsal a kocsi ugrik, de a ló nem veszi fel), engedélyeznie kell a lóval való gyors utazást olyan lóvezérlő módokban, mint a Convenient Horses vagy Magával ragadó lovak.

Követelmények:

  • A játék 1.8.151.0.7 és újabb verziói
  • 1.06.09 és újabb
  • Ezzel a moddal vagy hasonló modokkal együtt történő használatra ajánlott.

Kompatibilitás:

  • Dawnguard
  • HearthFires
  • Dragonborn
  • Hypothermia
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival
  • Imp összetettebb igényei
  • Vilja
  • és sok más mod.

Telepítés:
A mod nem telepíthető NMM/MO menedzserekkel, csak manuálisan

  1. Helyezze a Data mappa tartalmát az archívumból a játék Data mappájába (nem Data in Data, hanem felül).
  2. Ha szükséges, erősítse meg a fájlok cseréjét.
  3. Csatlakoztassa a modot az indítóban.
  4. Az opcionális mappában van egy xgfPferdeKarren-en.ini fájl, amely a kosár fizikájáért felelős, a mod 2.50 új verziójában a szerző törölte ezt a fájlt, vagy esetleg elfelejtette hozzáadni, mindenesetre először próbálja meg használni a modot e fájl nélkül, ha valami baj van a fizikakocsikkal, akkor telepítse ezt a fájlt, telepítse a Data mappába az xgfPferdeKarren-en.bsa és xgfPferdeKarren-en.esp fő fájlokkal együtt.

A gfPferdeKarren.ini fájl módosítható paraméterei
(alapértelmezés szerint látható, tetszés szerint módosítható):

  • A kosár fizikai változásai:
    fWheelAngDamp=0,1100
    fTömeg=330.0000
    fSúrlódás=100.0000
    fGravMult=9.0000.
  • A kamera pozíciójának megváltoztatása a Skyrim-fájlok paramétereinek módosításával. ini a mentési mappájukban vagy az xgfPferdeKarren.ini fájlban:
    fActorFadeOutLimit=-100
    fOverShoulderPosY=0,0000
    fOverShoulderPosZ=0,0000
    fOverShoulderPosX=0,0000
    fOverShoulderCombatAddY=0,0000
    fOverShoulderCombatPosZ=0,0000
    fOverShoulderCombatPosX=0,0000
    fOverShoulderHorseAddY=0,0000
    fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
    fOverShoulderHorsePosX=0,0000
    fMouseWheelZoomIncrement=0,050
    fVanityModeMaxDist=1000.0000
    fVanityModeMinDist=155.0000
    fMinCurrentZoom=0,001

Eltávolítás:

  • Az esp letiltása az indítóban.
  • Törölje a mod fájlokat.


Változat: 2.5
Nyelv: orosz

Leírás:
A Skyrim hatalmas kiterjedésein való utazáshoz saját kocsival, kézművessel, tárolóval, hordozható táborral és kempingfelszereléssel kell rendelkezned a játékhoz. Utazhatsz társaival a Skyrim kiterjedésein. A kézikönyvek a kocsi menüben találhatók. A ló felszereléséhez először létre kell hoznia a szükséges dolgokat, például egy hámot. Mivel sok társ van a játékban, varázserőre tesz szert, így bármelyik társat kiemelheti. Utasokat helyezhet el egy tanult varázslat segítségével, és használhatja az UFO modot vagy hasonló modokat több utas számára. Testreszabhatja kocsiját, előtetőket készíthet, megváltoztathatja a megjelenést és még sok más funkciót. Bármikor létrehozhatja saját hordozható táborait, amikor pihenni szeretne. Szállíthatja áruit és rakományait. Amikor belépsz a játékba, értesítést kapsz arról, hogy a kosár tulajdonosa lettél.

Frissítés: 2.5
- Hozzáadtunk egy új könyvet, a „Nomád felszerelés” VIII. kötetet, ezzel a könyvvel olyan mesterségeket tanulhatsz meg, mint a próbababák készítése és a célba lövés (könyv a kosár készletében)
- Új "fekvés", "ülj le", "tüzet rakj" varázslat hozzáadva (a "tűzifa köteg" már nem létezik)
- A kísérőrendszer átdolgozásra került, most 4 kísérő támogatása van (4 kísérőt szállíthatsz egy kosárban)
- A kosárba való be- és kiszállás rendszere átdolgozásra került
- Az orosz nyelvű fordítás teljesen frissült, mivel a szerző sok mindent megváltoztatott, és minden elemhez és elemhez hozzáadták a „Dova” előtagot, hogy könnyebb legyen megtalálni a megfelelő dolgokat, például a Dova egy tűz, Dova egy fáklya, és így tovább
- Valamiért a szerző törölte az xgfPferdeKarren-en.ini konfigurációs fájlt az archívumból, én az archívumban hagytam, de egy opcionális mappában először próbálja meg a modot e fájl nélkül használni, ha valami baj van a fizikával a kosárba, majd telepítse ezt a fájlt, telepítse a Data mappába az xgfPferdeKarren-en.bsa és xgfPferdeKarren-en.esp fő fájlokkal együtt

Változási napló:
- Négy új zacskó került be, egy zacskó Dovahkiin gyógynövényeivel, Dovahkiin táplálékaival, Dovahkiin lélekköveivel, Dovahkiin anyagaival
- Hozzáadta Dovahkiin alvóhelyét
- Új varázslat hozzáadva "Dovahkiin Equipment Mode"
- Hozzáadott opciók "Ül", "Fekj le", "Indulás"
- A „Month of Frost - Frostfall” mod javítása már be van építve a modba (ha telepítette a mod előző verzióját, akkor törölje az xgfPferdeKarren-en-CFSupport.esp fájlt)
- Hozzáadtunk egy hordó sót
- A „hívj szekeret” varázslat a lovat is hívja, ha fel volt használva
- Könyvek elolvasása után új menüt adtunk hozzá
- 7 új könyv hozzáadva (a kosárban található kosárban található), kötelező elolvasni a felszerelés elkészítésének megtanulásához
- Receptek hozzáadva a fegyverek olvasztásához
- Hozzáadott rudak sátrak és sátrak készítéséhez (Riverwoodban vagy a Khajiit utazóktól értékesítve)
- Új opció hozzáadva a nyereghez
- Új lehetőség a fagyűjtéshez
- A fagy hónapjának támogatása - Frostfall
- Opcionális javítás hozzáadva a Frostfall moddal való kompatibilitás érdekében - Month of Frost
- A követőrendszer megváltozott a nagyobb választék érdekében
- Az Ai Followers ellenőrzése mozgás közben történik
- A küldetést követők, mint például Serana és Vilia, most már használhatják a kosarat (a követők nem lehetnek a CurrentFollowerFaction(0) tagjai)
- Új tábortűz került
- A mod fő szkriptjét teljesen újratervezték
- Új forgatókönyv hozzáadva a székhez
- Új hálózsák került hozzáadásra
- Saját ini fájl hozzáadva a Physik-kel a kosárhoz (az archívumban, az archívum adatmappájával együtt kell telepíteni)
- Optimalizációs szkriptek frissítése
- Frissített szkriptek hordozható tűzhöz, fáklyához, kocsihoz, asztali számítógéphez és automatikus betöltéshez
- Sok hiba javítása (98%-ban minden működik)

A kosár használatának megkezdése:

Kosár hívása:
- A mod telepítése után, és amikor belép a játékba, kap egy értesítő üzenetet és egy ablakot, hogy hozzáadta a „Call a Cart” varázslatot.
- Válasszon egy megfelelő helyet a kosár felhívásához, vegye be a varázslatot, amely a varázsmenüben található, és dobja ki a „Sikolyt” (Z)
- Egy szekér ló nélkül és hám nélkül jelenik meg előtted, csak egy szekér
- Ezután, hogy megtanulja és elolvassa az összes könyvet és kézikönyvet arról, hogy mit és hogyan kell csinálni, aktiválja az „E” kosarat, és megjelenik egy menü a beállításokkal.
- Válassza ki a lehetőséget, és megnyílik a kosár készlet menü, és az összes könyvet megkapja
- Most minden könyv a leltárban van, tanulja meg és olvassa el mindet! Elolvasás után minden elérhető lesz minden máshoz, amit alább ismertetünk. A könyvek VIII kötetesek és egy „Dovahkiin szekere” könyvet tartalmaznak, egyenként olvassa el az összes könyvet, minden könyv elolvasása után és a könyv bezárása után megjelenik egy menü, amely jelzi a kovácsműhelyben és a barnító állvány, van egy # érték és a kilépés is, és ugyanabban a jelölési ablakban a 0 be van kapcsolva és az 1 ki van kapcsolva, a # gombbal állítsa az értéket 0-ra, ha azt szeretné, hogy az adott könyvben leírt összes elem hozzáadódjon a kovács- vagy barnítóállványhoz, ha recepteket szeretne eltávolítani a kovácsról vagy szoláriumról, akkor a könyvek elolvasása után állítsa az értéket 1-re. Feltétlenül olvassa el a „Dovahkiin’s Cart” című könyvet, és állítsa be az értéket 0-ra, és ekkor megjelenik a hám a barnítóállványon, majd döntse el maga, hogyan és mit tegyen...

Általános vezetés:

Kosár vezérlés:
- A kocsi használatához szükség van egy „hámra”. Készítse el a barnítógépben. Helyezze el a "hámot" a lova készletébe, és most már a kocsihoz kapcsolhatja.
- A „Szakkerek” menün keresztül elérheti a kocsi- és lókészletet, valamint a különféle beállításokat (sebesség, megjelenés stb.).
- Ha újra lovagolni szeretne, be kell láncolnia a lovat, és a ló készletén (kocsi - tovább - lókészletén) keresztül a hámot nyeregre kell cserélnie.

Képességek:

Kosár megidézése:
- Ha a kocsi szakadékba esett, keressen egy elég nagy, sík felületet. Használja ezt a képességet, és a kosár a kiválasztott helyre kerül.

Utas a kocsiban:

Ha egy többtársas moddal játszol (például UFO vagy AFT vagy hasonló modokkal), ezzel a képességgel kiválaszthatsz egy társat, aki utasként utazik a kocsiban (4 társat vihetsz magaddal)
- A többi társ a lómozgató rendszert fogja használni az UFO mod vagy hasonló modok segítségével

A tábor létrehozásához szükséges elemek:

Egyszerűen dobja ki az elkészített termékeket a készletéből. Látni fognak előtted. Egyesek azonnal használhatók, másoknak van "Beállítás menüje" (magasság és pozíció módosítása). A tüzek és fáklyák idővel kiégnek, és új üzemanyagot igényelnek. Egy új tűz (Kosár - Facsomó) 2 órán keresztül ég. Később 2 fahasábot dobhat a tűzbe, biztosítva az égést a következő 2 órában. A fáklyákhoz "Fáklyaolaj" és bőrcsíkok szükségesek, égési idő 4 óra.

A tábor felépítése:
- Arokha sátra
- Dovahkiin sátra
- Nyárs
- Fáklya
- Fáklyaolaj
- Képernyő
- Egy köteg tűzifa
- Hálózsák
- Szék
- Máglya

Tárolás:
- 1. hordó
- 2. hordó
- Kicsi mellkas
- Nagy mellkas
- Biztonságos
- Zsák gyógynövények
- Táska élelmiszer
- Zsák lélekkövekkel
- Anyagzsák

Lópáncél:
- Ében páncél
- Daedric páncél
- Sárkánypáncél
- Dwemer páncél
- Meleg páncél
- Bőr páncél
- Északi páncél
- Shadowmane nyerge

Problémamegoldás és tippek:
Vannak, akik nem tudják felszerelni a lovat a kocsira – a lehető leggyorsabban nyomja meg a gombot a "Rögzítés" paranccsal egymás után 2-3 alkalommal

Fontos!!!
- Azok számára, akik nem tudják felszerelni a lovat a kocsira (a „Harness a horse” paranccsal a kocsi ugrik, de a ló nem veszi fel), engedélyeznie kell a gyors utazást lóval a lóvezérlési módokban, mint például a Convenient Horses. vagy Magával ragadó lovak.

Kövesse az utasításokat, figyelmesen olvassa el a könyveket és a recepteket ebből a modból!!!

Követelmények:
- Játékverzió 1.8.151.0.7 és újabb
- SKSE 1.06.09 és újabb
- Ezzel a moddal való használatra UFO vagy AFT vagy hasonló modok javasoltak

Kompatibilitás:
- Dawnguard
- HearthFires
-Sárkányszülött
- Hipotermia
- Frostfall - Hypothermia Camping Survival
- Imp összetettebb igényei
- UFO
-EFF
- A.F.T.
-Vilja
- és sok más mod

A mod teljes eltávolítása:
- Győződjön meg róla, hogy lovának eredeti nyeregje van
- Vegye ki minden holmiját a kocsiból és a tárolókonténerekből (kosarakból, lóleltárból, hordókból, ládákból)
- Távolítsa el az összes kosár elemet a készletéből, például valahol a ház ládájában
- Mentés tiszta mentésként
- Fájlok törlése (xgfPferdeKarren-en.esp, xgfPferdeKarren-en.bsa)
- Távolítsa el a Physik beállításait a Skyrimből. ini (ha Ön regisztrálta) vagy az xgfPferdeKarren-en.ini fájl a Skyrim\Data mappából
- Telepítse a mod új verzióját

Telepítés:(csak manuálisan, az archívum nem lesz telepítve az NMM-kezelőn keresztül)
Helyezze a Data mappát az archívumból a játék mappájába (nem Data a Data belsejében, hanem felül), erősítse meg a mappák és fájlok egyesítését, és aktiválja az indítóban
Az opcionális mappában van egy xgfPferdeKarren-en.ini fájl, amely a kosár fizikájáért felelős, a mod 2.50 új verziójában a szerző törölte ezt a fájlt, vagy esetleg elfelejtette hozzáadni, mindenesetre először próbálja meg a modot e fájl nélkül használni, ha valami baj van a fizikakocsikkal, akkor telepítse ezt a fájlt, telepítse a Data mappába az xgfPferdeKarren-en.bsa és xgfPferdeKarren-en.esp fő fájlokkal együtt

A következő paramétereket adhatja meg vagy módosíthatja az xgfPferdeKarren.ini fájlban:(minden az alapértelmezett)
A kosár fizikájának megváltoztatása:
fWheelAngDamp=0,1100
fTömeg=330.0000
fSúrlódás=100.0000
fGravMult=9.0000

A kamera pozíciójának megváltoztatásához regisztrálhatja ezeket a paramétereket a Skyrim fájlokban. ini, amely a mentési mappában vagy az xgfPferdeKarren.ini fájlban található:
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderPosY=0,0000
fOverShoulderPosZ=0,0000
fOverShoulderPosX=0,0000
fOverShoulderCombatAddY=0,0000
fOverShoulderCombatPosZ=0,0000
fOverShoulderCombatPosX=0,0000
fOverShoulderHorseAddY=0,0000
fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
fOverShoulderHorsePosX=0,0000
fMouseWheelZoomIncrement=0,050
fVanityModeMaxDist=1000.0000
fVanityModeMinDist=155.0000
fMinCurrentZoom=0,001




The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonslayer's Wagon



Játék platform: TES V: Skyrim Legendary Edition

Név: Dragonkiller kosár újratöltve

Orosz név: Sárkányölő szekere

Jelenlegi verzió: 2.5​

Mod nyelv: orosz

Méret: 37 MB

Leírás


A módosítás mindent hozzáad a Skyrimhez, amire szüksége van a kényelmes utazáshoz a világban. Lesz saját kocsid, kempingfelszerelésed és hordozható táborod, beleértve a tárolóládákat, kézműves kellékeket és hasonlókat. Ebben a kocsiban szállíthatja társait. A kosár átépíthető, frissíthető és javítható. Minden, amit tudnia kell, megtalálható a kosár menüben található útikönyvekben. A játékba való belépéskor értesítést kap az elérhetőségéről.

Kosár hívása:

  • A mod telepítése után és amikor belép a játékba, egy értesítő üzenetet és egy ablakot fog kapni, hogy hozzáadta a „Kosár hívása” varázslatot.
  • Válasszon egy megfelelő helyet a kosár hívásához, vegye be a varázslatot, amely a varázsmenüben található, és dobja ki a „Sikolyt” (Z).
  • Egy szekér jelenik meg előtted ló nélkül és hám nélkül, csak egy szekér.
  • Ezután, hogy megtanulja és elolvassa az összes könyvet és kézikönyvet arról, hogy mit és hogyan kell tennie, aktiválja az „E” kosarat, és megjelenik egy menü a beállításokkal.
  • Válassza ki a lehetőséget, és megnyílik a kosár készlet menü, és az összes könyvet megkapja.
  • Most már az összes könyv megtalálható a készletében, tanulja meg és olvassa el mindet! Elolvasás után minden elérhető lesz minden máshoz, amit alább ismertetünk. A könyvek VIII kötetesek és egy „Dovahkiin szekere” könyvet tartalmaznak, egyenként olvassa el az összes könyvet, minden könyv elolvasása után és a könyv bezárása után megjelenik egy menü, amely jelzi a kovácsműhelyben és a barnító állvány, van egy # érték és a kilépés is, és ugyanabban a jelölési ablakban a 0 be van kapcsolva és az 1 ki van kapcsolva, a # gombbal állítsa az értéket 0-ra, ha azt szeretné, hogy az adott könyvben leírt összes elem hozzáadódjon a kovács- vagy barnítóállványhoz, ha recepteket szeretne eltávolítani a kovácsról vagy szoláriumról, akkor a könyvek elolvasása után állítsa az értéket 1-re. Feltétlenül olvassa el a „Dovahkiin’s Cart” című könyvet, és állítsa az értéket 0-ra, majd a hám megjelenik a barnító állványon, majd döntse el maga, hogyan és mit tegyen.

Kosár vezérlés:

  • A kocsi használatához szükség van egy "hámra". Készítse el a barnítógépben. Helyezze el a "hámot" a lova készletébe, és most már a kocsihoz kapcsolhatja.
  • A "Kokerek" menün keresztül elérheti a kocsi- és lókészletet, valamint a különféle beállításokat (sebesség, megjelenés stb.).
  • Ha újra lovagolni szeretne, be kell láncolnia a lovat, és a lókészleten (kocsi - tovább - lókészleten) keresztül a hámot nyeregre kell cserélnie.

Kosár megidézése:

  • Ha a kocsi szakadékba esik, keressen egy elég nagy, vízszintes felületet. Használja ezt a képességet, és a kosár a kiválasztott helyre kerül.

Utas a kocsiban:

  • Ha többtárs moddal játszol (például UFO vagy AFT vagy hasonló modokkal), ezzel a képességgel kiválaszthatsz egy társat, aki utasként utazik a kocsiban (4 társat vihetsz magaddal).
  • A többi társ a lómozgató rendszert fogja használni az UFO mod vagy hasonló modok segítségével.

A tábor felépítése:

  • Egyszerűen dobja ki az elkészített termékeket a készletéből. Látni fognak előtted. Egyesek azonnal használhatók, másoknak van "Beállítás menüje" (magasság és pozíció módosítása). A tüzek és fáklyák idővel kiégnek, és új üzemanyagot igényelnek. Egy új tűz (Kosár - Facsomó) 2 órán keresztül ég. Később 2 fahasábot dobhat a tűzbe, biztosítva az égést a következő 2 órában. A fáklyákhoz "Fáklyaolaj" és bőrcsíkok szükségesek, égési idő 4 óra.

"Készlet":

  • Arokha sátra;
  • Dovahkiin sátra;
  • Nyárs;
  • Fáklya;
  • Fáklyaolaj;
  • Képernyő;
  • köteg tűzifa;
  • Hálózsák;
  • Szék;
  • Máglya.

Tárolás:

  • hordó 1
  • hordó 2
  • Kis mellkas
  • Nagy mellkas
  • Zsák gyógynövények
  • Táska ellátás
  • Zsák lélekkövek
  • Anyagzsák.

Ló lőszer:

  • Ébenfa páncél;
  • Daedric páncél;
  • Sárkány páncél;
  • Dwemer páncél;
  • meleg páncél;
  • Bőr páncél;
  • skandináv páncél;
  • Shadowmane nyerge.

Jegyzet:

  • Vannak, akik nem tudják felerősíteni a lovat a kocsira – a lehető leggyorsabban nyomja meg a gombot a "Rögzítés" paranccsal egymás után 2-3 alkalommal.
  • Azok számára, akik nem tudják felszerelni a lovat a kocsira (a „Harness a horse” paranccsal a kocsi ugrik, de a ló nem veszi fel), engedélyeznie kell a lóval való gyors utazást olyan lóvezérlő módokban, mint a Convenient Horses vagy Magával ragadó lovak.

Követelmények:

  • A játék 1.8.151.0.7 és újabb verziói
  • 1.06.09 és újabb
  • Ezzel a moddal vagy hasonló modokkal együtt történő használatra ajánlott.

Kompatibilitás:

  • Dawnguard
  • HearthFires
  • Dragonborn
  • Hypothermia
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival
  • Imp összetettebb igényei
  • Vilja
  • és sok más mod.

Telepítés:
A mod nem telepíthető NMM/MO menedzserekkel, csak manuálisan

  1. Helyezze a Data mappa tartalmát az archívumból a játék Data mappájába (nem Data in Data, hanem felül).
  2. Ha szükséges, erősítse meg a fájlok cseréjét.
  3. Csatlakoztassa a modot az indítóban.
  4. Az opcionális mappában van egy xgfPferdeKarren-en.ini fájl, amely a kosár fizikájáért felelős, a mod 2.50 új verziójában a szerző törölte ezt a fájlt, vagy esetleg elfelejtette hozzáadni, mindenesetre először próbálja meg használni a modot e fájl nélkül, ha valami baj van a fizikakocsikkal, akkor telepítse ezt a fájlt, telepítse a Data mappába az xgfPferdeKarren-en.bsa és xgfPferdeKarren-en.esp fő fájlokkal együtt.

A gfPferdeKarren.ini fájl módosítható paraméterei
(alapértelmezés szerint látható, tetszés szerint módosítható):

  • A kosár fizikai változásai:
    fWheelAngDamp=0,1100
    fTömeg=330.0000
    fSúrlódás=100.0000
    fGravMult=9.0000.
  • A kamera pozíciójának megváltoztatása a Skyrim-fájlok paramétereinek módosításával. ini a mentési mappájukban vagy az xgfPferdeKarren.ini fájlban:
    fActorFadeOutLimit=-100
    fOverShoulderPosY=0,0000
    fOverShoulderPosZ=0,0000
    fOverShoulderPosX=0,0000
    fOverShoulderCombatAddY=0,0000
    fOverShoulderCombatPosZ=0,0000
    fOverShoulderCombatPosX=0,0000
    fOverShoulderHorseAddY=0,0000
    fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
    fOverShoulderHorsePosX=0,0000
    fMouseWheelZoomIncrement=0,050
    fVanityModeMaxDist=1000.0000
    fVanityModeMinDist=155.0000
    fMinCurrentZoom=0,001

Eltávolítás:

  • Az esp letiltása az indítóban.
  • Törölje a mod fájlokat.

Előszó:
Ez a mod a „Scenic Carriages” mod reinkarnációja, mivel a szerző hosszú ideig nem frissítette és elhagyta. A "Touring Carriages" mod ezen verziójának szerzője úgy döntött, hogy visszaállítja a modot, és teljesen újratervezte a teljes fájl- és játékszerkezetet.

Leírás:
Mostantól ahelyett, hogy azonnal elindulnának a kiválasztott úti cél felé, a taxik valóban a városok között közlekednek, és hintón ülve élvezheti a Skyrim szépségét. A mod az Önt azonnal a kiválasztott úti célba szállító kocsikat egy teljesen működőképes, városok között futó taxihálózatra cseréli! Most megcsodálhatod Skyrim szépségét, miközben egy hintóban ülsz, amely a kiválasztott városba visz.

Frissítés: 2.3.6
- Kikerültek az útvonaltérképek, amik a kocsik útvonalait ábrázolják, maguk a kocsik közelében is megtalálhatók (voltak), a régi 2.0.6-os verzióban kerültek bevezetésre, de túl sok konfliktus volt miattuk és túl sok problémát okoz a Skyrim Special Edition számára (de ez a mod még nem érhető el a Skyrim SE-hez, nem világos, mire gondol a szerző, valószínűleg portolási nehézségek).

Változási napló:
- A megállások határideje most kb. 2 óra, hogy több idő maradjon a beszélgetésekre, üzletekre.
- Korrekciók történtek a kocsira és a sofőrre vonatkozóan (őszintén szólva nem világos, hogy pontosan mi, itt az eredeti szöveg „Győződjön meg róla, hogy a vándorkocsi engedélyezve van, vagy tiltsa le a vándorkocsit naplófigyelménnyel”)
- Az útjelző táblákkal kapcsolatos összes változást eltávolítottuk, mert ütköztek más pluginekkel (egyszer készítek kompatibilitási javításokat az ilyen modokhoz).
- Korlátozást vezettek be a körülbelül egyórás megállásra.
- Hiba javítása a faji „zászló” bekötésével és ActorTypeNPC-re cserélésével, most a kocsiban engedélyezett utasok „zászlójának” ellenőrzésére kerül sor, hogy a ló vagy bármilyen állattárs ne kerüljön a kocsiba, hiszen akkora hiba történt, amikor az utasülésen lévő hintóban kiderült, hogy a te lovad.
- Szekereket mozgatott Riverwoodban és Roriksteadben, hogy felszabadítsa az átjárót
- Szekereket mozgattak Markside-ba (istállók), hogy felszabadítsák az átjárást
- A szekereket áthelyezték a Nimalten-erdőbe, hogy felszabadítsák az átjárást
- Több útkereszteződés került a Nimalten Forest helyszínére
- Hozzáadott javítás a "Cutting Room Floor"-hoz további hivatkozáson keresztül
- A Morthal és a Sárkányhíd között nem használt északi útvonalak eltávolítása (a teljes útvonal a déli útvonalat használja)
- Különféle objektumok javítása
- Frissítettünk néhány útjelző táblát a Point The Way moddal való kompatibilitás javítása érdekében (mások kompatibilitási javításra várnak)
- Hozzáadott egy megállót Nimaltennél, és ennek megfelelően párbeszédet azzal a kéréssel, hogy megálljunk Nimalten közelében
- Javítottunk egy hibát a kapunál, amikor elhagytuk Helgent
- Javítottuk az új „Markside Stables” nevű megálló nevét, amelyet tévedésből a korábbi 2-1-5 verzióban „Markarth Stables”-nak neveztem el (a Markside egy új közbenső megállóhely, amely a Reach és a Reach közötti határterületen található. Hjaalmarch, így utazáskor egy új párbeszédsor lesz a Markside Stables-nál való megállásra vonatkozó kérésről)
- Javítottunk egy hibát, amikor a kocsi visszatért a Solitude-ba, amikor arra kérték, hogy álljon meg a Markside istállónál
- Megálló a markarthi istálló közelében, és ennek megfelelően párbeszéd a markarthi istálló közelében való megállásra vonatkozó kérésről
- Fizetős párbeszédes rendszer a kívánt helyen történő megálláshoz, most csak a kívánt hely kiválasztása előtt érhető el, ez megoldja a problémát, ha a sofőr hosszú utat választott a megadott pont megérkezéséhez, és hosszú kerülőt tesz
- Ne nyissa ki a készletét utazás közben, mert ez problémákat okozhat, a levegőben lóghat vagy a kocsi mögé állhat
- Különféle hibák javítása, amikor a kocsit különböző frakciókhoz tartozó NPC-k támadták meg

További részletek:
- A taxisofőrök mind a 9 város fővárosában állnak rendelkezésre
- Az utazás költségét a kiválasztott helyszín és a távolság határozza meg
- A kocsis taxisofőrök rendszeresen megjelennek a városok közelében
- Megváltoztathatja a hintó nézetét 1. vagy 3. személytől
- Ingyenes kameraforgatás 360 fokban
- Útközben megkérheti a taxisofőrt, hogy tegyen le, például öljön meg egy sárkányt, akit észrevett, majd folytassa az utat.
- Megállók az útvonal mentén található 13 faluban lehetnek (csak kérje meg a taxisofőrt, hogy álljon meg)
- Minden kocsinak saját forgatókönyve van, és a többi kocsitól függetlenül működik
- Utazáskor maximum 3 társat vihetsz magaddal

Sajátosságok:
- Álljon meg bárhol (kezdjen párbeszédet a taxisofőrrel)
- A kocsiban aludhat, szóljon a sofőrnek, hogy ébressze fel érkezéskor (ez gyors utazás lesz)
- Változtatható a kocsi sebessége, szólhat a sofőrnek, hogy siessen, és gyorsabban megy (a mozgási sebesség automatikus beállítása a területtől függően)
- Kompatibilis a HearthFire DLC-vel (csak gyors utazás esetén)

Frissítésekért:
- Ha kocsival utazol, akkor bármelyik nagyvárosban válassz úti célt (csak ne egy kicsiben vagy egy faluban!!!). Miután elért egy nagyobb várost, frissítheti ezt a modot. Ekkor a nemrég használt közlekedési eszközök nem működnek. A frissítés akkor fejeződik be, amikor belép a városba (majd az épületbe). Ha kisvárosokban tartózkodik, a tétlen szekerek eltűnnek, amikor belép egy épületbe.
- Általánosságban elmondható, hogy költözz egy nagyvárosba, menj be bármelyik helyiségbe, és mentsd el, majd frissítsd a modot

Követelmények:
- Játékverzió 1.9.32.0.8 és újabb

Telepítés:(támogatott NMM-kezelőn keresztül)
Helyezze a Data mappát az archívumból a játék mappájába (nem a Data in Data mappába), erősítse meg a mappák és fájlok egyesítését, és aktiválja az indítóban
Töltse le a "Cutting Room Floor" javítást további hivatkozáson keresztül

Ismert problémák és konfliktusok:
Lehet, hogy Whiterunban lesz egy hiba, amikor beszállsz egy kocsiba, és lógni fogsz a levegőben, lehet, hogy csak én vagyok így, mert nekem még ez a mod és a többi nélkül sem működik a kocsi Whiterunban (minden rendben van az összes többi város)
A mod ütközik minden olyan moddal, amely hatással van a játék utazókocsijára, például a „Scenic Carriages”

Leírás:
Mostantól ahelyett, hogy azonnal elindulnának a kiválasztott úti cél felé, a taxik valóban a városok között közlekednek, és hintón ülve élvezheti a Skyrim szépségét. A mod az Önt azonnal a kiválasztott úti célba szállító kocsikat egy teljesen működőképes, városok között futó taxihálózatra cseréli! Most megcsodálhatod Skyrim szépségét, miközben egy hintóban ülsz, amely a kiválasztott városba visz.

Frissítés: 2.3.6
- Kikerültek az útvonaltérképek, amik a kocsik útvonalait ábrázolják, maguk a kocsik közelében is megtalálhatók (voltak), a régi 2.0.6-os verzióban kerültek bevezetésre, de túl sok konfliktus volt miattuk és túl sok problémát okoz a Skyrim Special Edition számára (de ez a mod még nem érhető el a Skyrim SE-hez, nem világos, mire gondol a szerző, valószínűleg portolási nehézségek).

Változási napló:
- A megállások határideje most kb. 2 óra, hogy több idő maradjon a beszélgetésekre, üzletekre.
- Korrekciók történtek a kocsira és a sofőrre vonatkozóan (őszintén szólva nem világos, hogy pontosan mi, itt az eredeti szöveg „Győződjön meg róla, hogy a vándorkocsi engedélyezve van, vagy tiltsa le a vándorkocsit naplófigyelménnyel”)
- Az útjelző táblákkal kapcsolatos összes változást eltávolítottuk, mert ütköztek más pluginekkel (egyszer készítek kompatibilitási javításokat az ilyen modokhoz).
- Korlátozást vezettek be a körülbelül egyórás megállásra.
- Frissített javítás a "Cutting Room Floor"-hoz további hivatkozáson keresztül.
- Hiba javítása a faji „zászló” bekötésével és ActorTypeNPC-re cserélésével, most a kocsiban engedélyezett utasok „zászlójának” ellenőrzésére kerül sor, hogy a ló vagy bármilyen állattárs ne kerüljön a kocsiba, hiszen akkora hiba történt, amikor az utasülésen lévő hintóban kiderült, hogy a te lovad.
- Szekereket mozgatott Riverwoodban és Roriksteadben, hogy felszabadítsa az átjárót
- Szekereket mozgattak Markside-ba (istállók), hogy felszabadítsák az átjárást
- A szekereket áthelyezték a Nimalten-erdőbe, hogy felszabadítsák az átjárást
- Több útkereszteződés került a Nimalten Forest helyszínére
- Hozzáadott javítás a "Cutting Room Floor"-hoz további hivatkozáson keresztül
- A Morthal és a Sárkányhíd között nem használt északi útvonalak eltávolítása (a teljes útvonal a déli útvonalat használja)
- Különféle objektumok javítása
- Frissítettünk néhány útjelző táblát a moddal való kompatibilitás javítása érdekében (mások kompatibilitási javításra várnak)
- Hozzáadott egy megállót Nimaltennél, és ennek megfelelően párbeszédet azzal a kéréssel, hogy megálljunk Nimalten közelében
- Javítottunk egy hibát a kapunál, amikor elhagytuk Helgent
- Javítottuk az új „Markside Stables” nevű megálló nevét, amelyet tévedésből a korábbi 2-1-5 verzióban „Markarth Stables”-nak neveztem el (a Markside egy új közbenső megállóhely, amely a Reach és a Reach közötti határterületen található. Hjaalmarch, így utazáskor egy új párbeszédsor lesz a Markside Stables-nál való megállásra vonatkozó kérésről)
- Javítottunk egy hibát, amikor a kocsi visszatért a Solitude-ba, amikor arra kérték, hogy álljon meg a Markside istállónál
- Megálló a markarthi istálló közelében, és ennek megfelelően párbeszéd a markarthi istálló közelében való megállásra vonatkozó kérésről
- Fizetős párbeszédes rendszer a kívánt helyen történő megálláshoz, most csak a kívánt hely kiválasztása előtt érhető el, ez megoldja a problémát, ha a sofőr hosszú utat választott a megadott pont megérkezéséhez, és hosszú kerülőt tesz
- Ne nyissa ki a készletét utazás közben, mert ez problémákat okozhat, a levegőben lóghat vagy a kocsi mögé állhat
- Különféle hibák javítása, amikor a kocsit különböző frakciókhoz tartozó NPC-k támadták meg

További részletek:
- A taxisofőrök mind a 9 város fővárosában állnak rendelkezésre
- Az utazás költségét a kiválasztott helyszín és a távolság határozza meg
- A kocsis taxisofőrök rendszeresen megjelennek a városok közelében
- Megváltoztathatja a hintó nézetét 1. vagy 3. személytől
- Ingyenes kameraforgatás 360 fokban
- Útközben megkérheti a taxisofőrt, hogy tegyen le, például öljön meg egy sárkányt, akit észrevett, majd folytassa az utat.
- Megállók az útvonal mentén található 13 faluban lehetnek (csak kérje meg a taxisofőrt, hogy álljon meg)
- Minden kocsinak saját forgatókönyve van, és a többi kocsitól függetlenül működik
- Utazáskor maximum 3 társat vihetsz magaddal

Sajátosságok:
- Álljon meg bárhol (kezdjen párbeszédet a taxisofőrrel)
- A kocsiban aludhat, szóljon a sofőrnek, hogy ébressze fel érkezéskor (ez gyors utazás lesz)
- Változtatható a kocsi sebessége, szólhat a sofőrnek, hogy siessen, és gyorsabban megy (a mozgási sebesség automatikus beállítása a területtől függően)
- Kompatibilis a HearthFire DLC-vel (csak gyors utazás esetén)

Frissítésekért:
- Ha kocsival utazol, akkor bármelyik nagyvárosban válassz úti célt (csak ne egy kicsiben vagy egy faluban!!!). Miután elért egy nagyobb várost, frissítheti ezt a modot. Ekkor a nemrég használt közlekedési eszközök nem működnek. A frissítés akkor fejeződik be, amikor belép a városba (majd az épületbe). Ha kisvárosokban tartózkodik, a tétlen szekerek eltűnnek, amikor belép egy épületbe.
- Általánosságban elmondható, hogy költözz egy nagyvárosba, menj be bármelyik helyiségbe, és mentsd el, majd frissítsd a modot

Követelmények:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Telepítés: (az NMM-kezelőn keresztül támogatott)
Helyezze a Data mappát az archívumból a játék mappájába, erősítse meg a mappák és fájlok egyesítését, és aktiválja az indítóban
Javítás a következőhöz: " " letöltés további linkről

A szerző szerint:
- Ez a mod bármikor telepíthető
- Ez a mod semmilyen módon nem befolyásolja a mentési játékot, és a szkriptek nem rontják el a mentéseket
- A mod eltávolítása nincs hatással a játékra.

Ismert problémák és konfliktusok:
Lehet, hogy Whiterunban lesz egy hiba, amikor beszállsz egy kocsiba, és lógni fogsz a levegőben, lehet, hogy csak én vagyok így, mert nekem még ez a mod és a többi nélkül sem működik a kocsi Whiterunban (minden rendben van az összes többi város)
A mod ütközik minden olyan moddal, amely hatással van a játék utazókocsijára, például a Scenic Carriage-re.