Kaip padidinti žemėlapį „World of Tanks“: karštieji klavišai. Kokie žemėlapiai egzistuoja „World of Tanks“? Žemėlapių pavadinimas tankų pasaulyje

Tankų pasaulio žemėlapis - sudarymo principai ir paskirtis + mūšio taktikos ypatybės žemėlapiuose + TOP 3 geriausi vasaros/žiemos/dykumos žemėlapiai.

„World of Tanks“ yra klientų pagrindu sukurtas kelių žaidėjų internetinis žaidimas, sužavėjęs jaunų ir senų žmonių protus. Visi, kas nors kiek domisi žaidimų pramone, žino apie šį didelio masto Wargaming projektą, kuris vos per porą metų sugebėjo išpopuliarėti ir pritraukti milijonus gerbėjų visose buvusiose NVS šalyse.

Šiandien panagrinėsime klausimą, kas yra World of Tanks žemėlapis ir kokia jo paskirtis žaidime.

Kodėl jums reikia „World of Tanks“ žemėlapio?

„World of Tanks“ žemėlapis yra žaidimo vieta, kurios vidutinis dydis yra 1 kvadratinis kilometras, kurioje yra įvairių reljefo ypatybių ir objekto turinio. Kortelių paskirtis – vykdyti kovines operacijas „World of Tanks“ pasaulyje.

Padidinimas iki 1 kvadrato. km pasirinktas neatsitiktinai - žaidimo mūšio sistema yra sukurta komandų tarpusavio mūšiams (daugeliu atvejų). Užtikrinti pakankamą transporto priemonių manevringumą ir tuo pačiu neleisti joms išsiskirstyti dideliame plote yra pagrindinė kūrėjų užduotis.

Žemėlapių mastelio keitimo principas WOT– vietos dydis tiesiogiai priklauso nuo joje esančių objektų skaičiaus. Kuo jų mažiau, tuo didesnis mastas – iki 25 kvadratinių kilometrų.

„World of Tanks“ žemėlapių sudarymo principai:

    Realizmas.

    Kurdami kūrėjai stengiasi remtis realiomis vietomis. Tačiau norint išlaikyti pusiausvyrą tarp tikroviškumo ir praktiškumo, kai kurie objektai pridedami specialiai.

    Daugiau nei 50% žemėlapių buvo sudaryti pagal istorinius praeities karinių operacijų reljefo kontūrus.

    Objektų praktiškumas.

    Visi į žemėlapį įtraukti elementai turi tam tikrą taktinę vertę – kai kuriuos lengva paslėpti nuo priešo akių, o kitus labai patogu vykdyti tikslinę ugnį priešo bazėje.

    Ateityje kūrėjai planuoja maksimaliai padidinti „World of Tanks“ objektų sunaikinamumą, o tai suteiks ir privalumų, ir trūkumų kovos taktikoje.

    Vizualizacija.

    Smulkiausių detalių įdirbimas ir paros laiko keitimas mažinant/didinant žaidimo apšvietimo ryškumą tapo neatsiejama žaidimo dalimi nuo pat jo gimimo.

    Vėliau buvo pridėta galimybė „World of Tanks“ pasirinkti žemėlapius pagal sezonus, o tai suteikia tanklaiviams dar daugiau galimybių kurti naują ir įdomią taktiką mūšio metu.

„World of Tanks“ žemėlapiai neturi fiksuoto vienetų skaičiaus. Projektas nuolat tobulinamas ir beveik kas mėnesį pridedama naujų. Mažiausiai populiarūs išvalomi ir pakeičiami naujais, kuriuos išbando WOT grotuvai ir po tam tikro laiko taip pat filtruoja.

Geriausi pasaulio tankų žemėlapiai: 9 populiarios parinktys

Įvertinimas buvo sudarytas remiantis teminių forumų informacijos analize, tačiau prisidėjo ir subjektyvus mūsų redaktorių požiūris, todėl nevertinkite griežtai. Pateiksime ne tik trumpą žemėlapių aprašymą, bet ir pasakysime, kokia taktika geriausiai tiks kiekvienai vietai.

Nr. 1. Tankų pasaulis – dykumų žemėlapiai.

Didelės erdvės ir manevringumas, siekiant išvengti priešo tikslinių atakų - dykumoje negalite nė minutės atsipalaiduoti, nes čia praktiškai nėra elementų, kurie padėtų paslėpti jūsų buvimą. Žemėlapiai pasižymi minimalizmu, tačiau stebina subtilus atskirų detalių išdirbimas, leidžiantis visiškai pasinerti į World of Tanks dykumų pasaulį.

a) World of Tanks žemėlapis – aerodromas.


Žemėlapis buvo pridėtas 0.7.4 pataisyme. Vietą sudaro didelė atvira teritorija su aerodromu viršuje ir kalva apačioje. Kortelės dydis – 1 kvadratas. km. Nepaisant teritorijos apleistos, žemėlapyje nesunkiai rasite objektus, už kurių surengti pasalą ar surengti tikslinį ugnį bus paprastas pyragas.

Taktikos ypatybės žemėlapyje:

  • Artilerija gali visiškai nušluoti visą vietos perimetrą.
  • Komandų lygybė – tiek pirmoji, tiek antroji partijos turi vienodas pradines sąlygas. Žaidėjų puolimo veiksmų sėkmė priklauso tik nuo mūšio taktikos.
  • Padėkite sunkiąją įrangą ant kalvos, kad galėtumėte gerai nufilmuoti.
  • „World of Tanks“ vidutinių tankų negalima leisti į paplūdimį.
  • WOT artilerija turėtų būti pastatyta į pirmąją puolimo liniją. Dėl reljefo ypatumų pataikyti į priešą bus taip pat lengva, kaip kriaušes gliaudyti.
  • Naudodami lengvuosius tankus World of Tanks galite apšviesti priešo transporto priemones visur, išskyrus paplūdimį.

Vykdykite puolimo veiksmus pirmenybėse per centrą arba nugalėkite priešus prie vandens. Priešo artilerijos apšvietimas yra pagrindinis mūšio žingsnis, suteikiantis pusei daugiau nei 30 proc.

b) World of Tanks žemėlapis – smėlio upė.


Vienas gražiausių World of Tanks žemėlapių. Be aukštos kokybės vizualinio pateikimo, jis turi gerą taktinį potencialą – žaidėjai gali parengti ne vieną sėkmingą strategiją, ir tai jau yra geras rodiklis bet kuriai žaidimo vietai. Dengiamas plotas - 1 kv. km, o mūšio lygis yra nuo 4 iki 11 imtinai.

Taktikos ypatybės žemėlapyje:

  • Pagrindinės kovos vyksta tarp sunkiųjų ir vidutinių tankų World of Tanks plynaukštėje ir miesto zonose.
  • Plynaukštė yra pagrindinė taktinė zona žemėlapyje.
  • Patogiausia žaisti žemėlapyje su lengvosiomis transporto priemonėmis ir ST. Dėl daugybės kopų labai lengva paslėpti savo buvimą, ypač manevringoms transporto priemonėms.
  • Vidutiniai rezervuarai yra kalno papėdėje ir pietvakarių dykumoje.
  • Padėkite savaeigius pistoletus šalia pagrindo.
  • Taip pat artileriją prie bazės geriau laikyti žemose pozicijose, kurias nesunku pakeisti iškilus kritinei situacijai.

Čia yra daugybė kovinių operacijų vykdymo variantų, laimei, žemėlapio reljefas leidžia paleisti tanklaivio vaizduotę. Laikantis pagrindinių kovos taktikos principų, aprašytų aukščiau šiame žemėlapyje, laimėti bus labai lengva.

c) Tankų pasaulio žemėlapis – El Halluf.


Kitas dykumos žemėlapis su simetriškomis kalvomis ir sausa upės vaga centre. Standartinis vietos plotas yra 1 kvadratinis kilometras.

Čia geriausiai gali pasirodyti AT ir ST automobiliai, nors daugelis žaidėjų teigia, kad sunkieji tankai taip pat gali gerai atskirti. Pagrindinis šarvuotos technikos vienetas yra artilerija, nes šaudymas pasiekiamas beveik per visą perimetrą, o problemines vietas galima lengvai padengti tik 2–3 viduriniais vienetais.

Ypatumai:

  • lengvos įrangos išdėstymas yra prioritetas apatinėje slėnio dalyje, siekiant išvilioti didesnius priešus ir atskleisti kitus priešininkus;
  • reikia pradėti proveržio atakas į bazę per vandenį;
  • sunkiasvores cisternas reikia pastatyti ant kalvos viršaus arba ant šonų;
  • Paslėpkite savaeigius ginklus tarpkalninėse angose ​​šalia bazės, o dalis pajėgų taip pat gali būti siunčiama padėti vidutiniams ir sunkiems tankams;
  • Neleiskite artilerijai nueiti toli nuo bazės – paslėpkite įrangą už kalvos.

Žemėlapyje yra 2 pagrindiniai taškai – paplūdimio zona ir kalva. Mūšiams nuo sienos ST dislokuojamas lydimas sunkesnių giminaičių, tokių kaip E-75 ir IS-3. Lengviesiems tankams leisti skristi į priešo bazę yra beprasmiška – technika bus numušta pusiaukelėje į priešo bazę. taikinys.

Žemėlapis idealiai tinka užsitęsusių kovų ir subtilių žaidimo situacijų skaičiavimų gerbėjams.

Nr. 2. Tankų pasaulis – vasaros žemėlapiai.


Išskirtinis žemėlapių bruožas – žalumos gausa ir vietos, kuriose gali pasislėpti tiek smulki, tiek sunki technika. Žaisdamas tokiose vietose tankistas nežino, iš kur gali kilti „antspaudas“, o su gerai sukonstruota taktika to nesužinos iki tanko mirties.

Dabar pažvelgsime į 3 aktualiausius vasaros žemėlapius World of Tanks pasaulyje, kuriuos žaisti malonu.

a) World of Tanks žemėlapis – Westfield.

Vieta pasižymi daugybe spalvų ir yra užpildyta daugybe skirtingų elementų - kalnų grandinės, medžiai, viadukai ir pan.

Kalnuotos kalvos idealiai tinka pasaloms, tačiau atsižvelgiant į didelius atvirus plotus tarp kalnagūbrių, „World of Tanks“ žaidėjai turės kuo greičiau dislokuoti šarvuočius, kad neužkliūtų priešo ugniagesių, žinančių apie silpnąsias vietovės vietas.

Vietos taktikos ypatybės:

  • Lengvieji tankai čia bus pagrindinis tanko vairuotojo ginklas– 2–3 šarvuočiai gali nesunkiai aptikti priešo komandos artileriją, ir kuo greičiau imsitės šios užduoties, tuo didesnė sėkmės tikimybė.
  • Vidutinės talpos turi būti dedamos ant kalvų ir miško pakraščių, ten jie galės tiksliausiai šaudyti į atviras pozicijas, o jei kas atsitiks, greitai pasislėps miško tankmėje.
  • Čia sunkiausia žaisti sunkiasvoriais sunkvežimiais.- jūs arba vykstate į miestą šturmui, arba per kalną palaikyti sąjungininkų pajėgų, tačiau tokiais judesiais neišvengiama rizika pakliūti po tanko naikintojo ginklu dėl daugybės atvirų vietų žemėlapyje. .
  • Nedelsdami paslėpkite prieštankinius savaeigius pabūklus krūmuose arba miško tankmėje prie bazės, kitaip jie taps lengvu priešo artilerijos grobiu.
  • Čia palankiausiai jaučiasi įprasti savaeigiai ginklai. Padėkite įrangą ant plokščiakalnio arba slėnyje (atkreipkite dėmesį, kad slėnyje reikės pakoreguoti šaudymo kampą). Tačiau užimdami poziciją nepamirškite apie lengvuosius tankus, kurių pagrindinis tikslas bus atidengti ginklą pirmosiomis žaidimo minutėmis.

Žemėlapyje reikia prasibrauti išilgai linijos – vertikaliai 0. Dėl švelnaus nuolydžio šioje kovos taktikoje geriausiai jausis sunkieji sunkvežimiai ir vidutiniai tankai. Gynybos darbas tam tikroje vietoje yra labai svarbus – apsaugoti šonus, apšviesti prieštankines raketas judant sunkiajai technikai ir kuo greičiau sunaikinti priešo artileriją.

Prieš siųsdami lengvuosius tankus, įsitikinkite, kad žemėlapio centras yra aiškus, kitaip priešo vidutinių ir sunkiųjų pabūklų salvės jus nugriaus per kelias minutes.

b) World of Tanks žemėlapis – Live Oaks.


Žemėlapio dizainas sukurtas pagal geriausias amerikietiškas tradicijas – plantacijos, komerciniai ūkiai, daug banerinių reklamų keliuose ir kituose teminiuose objektuose. Vietos spalvą suteikia ąžuolai, kurie ir suteikia žemėlapiui pavadinimą. Centrinė dalis – užpelkėjęs ežeras, o šonuose – geležinkelis ir miestelis, kuriame yra ir nepažeistų, ir pusiau aplūžusių pastatų.

Jo vieta pasižymi:

  • „World of Tanks“ lengvosios transporto priemonės gali sėkmingai prasibrauti į priešo bazę, naudojant ežero pakraštį ir kitas žemumos ypatybes. Jei turite didelį posūkį ir bendrą mobilumą, net blyksniai jums nebus didelė problema.
  • Vidutiniai tankai iš World of Tanks pasaulio nuo pirmųjų akistatos sekundžių siunčiami į geležinkelio tiltus- būtent čia mūšio pradžioje yra labiausiai tikėtina susirėmimo su priešu tikimybė. Žaidėjas, užėmęs poziciją po tiltais, gaus didelį laikiną pranašumą šioje žemėlapio srityje.
  • Siųskite sunkiąją techniką tiesiai į miestą, kur yra daug prieglobsčio objektų.

    Transporto priemonės su galingais bokšteliais gali būti siunčiamos ST atramai į geležinkelį, tačiau jos turėtų būti laikomos per atstumą – tose vietose, kur bus lengviausia uždengti pažeidžiamą šarvuočių bokštelį.

    Tankų naikintojai yra kalvose, geležinkelio tilte ar mieste.

    Antruoju variantu nemeskite įrangos į priekį - paslėpkite savo buvimą už traukinių ir nukreipkite ugnį iš ten.

  • Savaeigiai ginklai gali tapti labai efektyviu ginklu, tačiau norėdami tai padaryti, pasirūpinkite tinkama šių įrangos dalių apsauga. Ypatingas pranašumas bus jaučiamas miesto zonose ir žemėlapio stoties zonoje.

Šioje „World of Tanks“ pasaulio vietoje bus sujungti keli pagrindiniai punktai, dėl kurių žaidėjas turės racionaliai paskirstyti pajėgas ir teikti pirmenybę teritorijos užėmimo tvarkai. Pastatai ir augmenija slėps tankų naikintojus, o ežeras su pelkėtu pakraščiu puikiai tinka manevruoti lengviesiems automobiliams.

c) Pasaulio tankų žemėlapis – Redšyras.



Viena iš užsienio vietų „World of Tanks“. Tai tipiškas JK kaimas.

Centrinėje žemėlapio dalyje yra sekli upė, kurią nesunku pravažiuoti bet kokia transporto priemone. Jo pagrindinis tikslas yra sąjungos jėgų atskaitos taškas. Kalvos sklandžiai patenka į lauko reljefą, o tai padidina zonos aprėptį užimant sėkmingus šaudymo taškus.

Taktikos ypatybės:

  • Didelis vietos dydis dėl reljefo ypatybių, leidžia „World of Tanks“ lengviesiems tankams dominuoti beveik visame perimetre. Vietovės lankstymas leidžia apšviesti priešo įrangą ir nepastebimai pasislėpti nuo jo akių.
  • Vidutiniams tankams yra 2 važiavimo variantai - palei upės vagą arba per šonus.

    Tiek pirmoje, tiek antroje kryptimis nei viena pusė neturi akivaizdžių pranašumų – viskas priklausys nuo žaidėjų kovinių sugebėjimų. CT su tiksliais ginklais gali atlikti snaiperių vaidmenį.

  • Sunkioji „World of Tanks“ technika šiame žemėlapyje naudojama tik kaip gynyba– pastatyti tankus ant flangų, nes čia vyksta daugiausia karinių susirėmimų tarp priešingų pusių.
  • Tankų naikintojai yra išdėstyti aukštai ir nukreipia ugnį į priešo transporto priemones.

    Žemėlapyje gausu aukštos kokybės slėptuvių, kurios palengvins tanklaivio darbą išsaugant karinės technikos vienetą.

  • Savaeigiai ginklai dedami paties žaidėjo nuožiūra, kadangi didžioji vieta yra atvira, artilerijos salvėmis galite šaudyti beveik iš bet kurios vietos.

Mišrus žemėlapis su prioritetu gynybos veiksmams. Šiaurinės bazės komanda naudoja gausią augmeniją ir daugybę riedulių, kad paslėptų savo buvimą, o pietinė pusė yra prasmingesnė apsaugai naudoti dvi kalvas.

Žvelgiant taktiniu požiūriu, žemėlapio pietūs yra labiau pralaimi nei šiaurė.

Nr. 3. „World of Tanks“ žiemos žemėlapiai.

Daug sniego ir atšiauri kovos atmosfera atšiauriomis Antrojo pasaulinio karo žiemomis – World of Tanks žaidėjams šie žemėlapiai patiks dėl turtingumo ir spalvingų žiemos peizažų.

Šios kortelės buvo pristatytos visai neseniai, tačiau savo populiarumu jos nė kiek nenusileidžia savo analogams. Nusprendėme atrinkti tris geriausius ir įtraukti juos į geriausių vietų sąrašą WOT.

a) Tankų pasaulio žemėlapis – Vinterbergas.

Žemėlapis yra Ruinberg analogas, bet žiemos versija. Miesto vakarai naudojami užsitęsusiems mūšiams, o unikali alėjų forma leidžia sunkiems WOT tankams pamažu sugriauti priešo gynybą, verždamiesi pro juos ugnies jėgomis ir tikslingai prasiskverbdami į silpnąsias vietas.

Rytinė teritorijos dalis yra atviresnė. Ginčai čia nėra tokie užsitęsę, o geriausios transporto priemonės yra didelio manevringumo ST.

Taktika žemėlapyje:

  • Lengvuosius tankus geriausia naudoti pačioje mūšio pradžioje: Pagrindinis jų tikslas yra užimti kelias žemėlapio centre. Įgudę tanklaiviai, turintys gerą matomumą, gali apšviesti priešo įrangą ir dėl reljefo ypatumų akimirksniu dingti iš akių.
  • „CT World of Tanks“ šiame žemėlapyje negali pasigirti pagrindiniu vaidmeniu.

    Vidurinių valstiečių dalis yra kaktomuša su savo kategorijos priešininkais. Taip pat galite nustebinti priešą nestandartine taktika – pleištu ataka per teritoriją arba alėjos užėmimu iš šono.

  • Sunkioji technika dalyvauja susirėmimuose mieste, kur pagrindiniai taškai yra aikštė ir pagrindinė gatvė.
  • Tankų naikintojai naudojami kaip pagrindinė bazės ir želdinių gynybos linija.

    Antrasis variantas yra prioritetinis, nes įsiskverbimo tikimybė ten yra daug didesnė.

    Jei jūsų TT serija negali susidoroti su užduotimi, galite mesti porą PT, kad padėtų jiems, tačiau atsižvelkite į jų „trapumą“ prieš sunkiasvorius – jiems beveik neįmanoma atlaikyti keitimosi salvėmis 1 prieš 1.

    Savaeigiai ginklai turi patys nuspręsti, kas jiems svarbiau – saugumas ar žala mūšio žurnale.

    Užimti geriausius taškus sviediniams reikia labai atsargiai, nes rizika būti numuštam nuo TT arba ST yra labai didelė. Tie, kurie nori netikėtai sugauti priešą, puola tiesiogine ugnimi arba nuklysta į miestą.

Daugybė gynybos objektų verčia „World of Tanks“ žaidėjus veikti gynybiškai. Iš dalies jie teisūs, tačiau taktika netikėtai sugauti priešą taip pat turi teisę egzistuoti. Netikėtumo faktorius gali vaidinti pagrindinį vaidmenį viso mūšio baigtyje, leidžiantis laimėti vos keliais metimais.

b) World of Tanks žemėlapis – Arktis.


Sniegas ir akmenys yra pagrindinis šio pasaulio tankų žemėlapio bruožas. Daugelis sprendimų leidžia atlikti netikėčiausius manevrus, o atsižvelgiant į reljefo ypatybes, netikėtumo efektas yra pagrindinė poliarinio regiono žemėlapio savybė.

Taktikos ypatybės žemėlapyje:

    „World of Tanks“ lengviesiems tankams sunkiausia išlikti nepažeistiems iki mūšio pabaigos.

    Siauri kalnų keliai nepalieka jokių šansų išgyventi susidūrus vienas prieš vieną su didesniu priešu.

    Lengvosios transporto priemonės dažnai naudojamos kaip aukos visos komandos labui, suteikiant jas priešui laimėti laiko artilerijos paskirstymui žemėlapyje.

    Vidutiniai tankai iš WOT pasaulio žemėlapyje naudojami kaip snaiperiai – taiklų šaudymą geriausia daryti iš balkonų.

    Vidutiniai tankai, turintys didelį manevringumą, gali būti naudojami kartu su TT, kad būtų galima prasibrauti per pagrindinius priešo gynybos taškus ir pasiekti jų užnugarį.

    „World of Tanks“ sunkieji tankai susiduria su kaktomuša kalno papėdėje arba jo šlaituose.

    Arba galite naudoti TT žiedinės sankryžos proveržio taktikai, tačiau atsižvelkite į vidutinių tankų snaiperio pozicijas, kurios gali beveik sumušti net transporto priemones su storais šarvais.

    Tankų naikintojai šiame žemėlapyje užima tik ugnies palaikymo poziciją.

    Taikydami iš balkonų arba antrosios linijos, galite išnaudoti visas jų galimybes.

    WOT savaeigiams ginklams šiame žemėlapyje daug kas priklauso nuo priešo ir jo artilerijos kontrolės.

    Pradinė savaeigės artilerijos įrenginių padėtis yra komandos bazė šaudymui iš priešo krūvų.

    Galimas tikslinis šaudymas iš balkonų arba kelių ruožų užimtumo taškų, tačiau rizika nukentėti nuo ST ir TT yra daug didesnė.

Minimalios manevringumo galimybės verčia kovoti nuo priedangos iki priedangos, lengviesiems tankams ši taktika suteikia galimybę išgyventi ir leidžia bent iš dalies kompensuoti bejėgiškumą ekspozicijoje. Ginčai siauruose keliuose ir tikslinis šaudymas iš antrosios linijos yra pagrindinės kovinių operacijų galimybės.

Visa tai, kas išdėstyta aukščiau, aiškiai parodo, kad „Polar Region“ tankų pasaulio žemėlapis yra priimtinas grynai gynybinei taktikai ir paslėptoms atakoms.

Puikių vietų tankų žaidimo „World of Tanks“ žemėlapiuose apžvalga.

Kaip tankinti IS-7 ant smėlio upės?
Puikios „World of Tanks“ pozicijos.

c) Pasaulio tankų žemėlapis – Sacred Valley.

WOT žemėlapis su linktelėjimu į Aziją – čia galima pamatyti tipišką korėjietiško stiliaus gyvenvietę. Centrinė žemėlapio dalis yra kalnas su vienuolynu, kuris yra grynai dekoratyvus, nes į jį negalima užvažiuoti. Daug mažų kalnų viršūnių su sniegu padengtomis viršūnėmis puikiai dengia tiek sunkius, tiek lengvus tankus žaidime.

Savybės žemėlapyje:

    Šios kortelės plaučiai gali veikti naudojant tiek aktyvią, tiek pasyvią šviesos taktiką.

    Vieta – balkonas ir šalia šventyklos aikštelės, kad būtų gerai matomos paslėptos grėsmės augmenijoje ar už nedidelių paaukštintų objektų.

    Vidutiniams tankams pagrindinis žaidimo būdas žemėlapyje yra užfiksuoti šventyklą ir ją laikyti.

    Pametus šį šaudymo tašką, geriausia atsitraukti ir bazėje užimti gynybinę poziciją. Kalną galite naudoti kaip atspirties tašką savo atakoms – tokia taktika leis padidinti priešininko padarytos žalos skaičių net gynybos pozicijoje.

    Sunkieji tankai kovoja už centrinius sektorius ir „kelnes“.

    Pagrindinis pavojus TT yra apvažiavimai iš galo per kalno pylimą. Kova su sunkiąja technika šventykloje yra mažiausiai efektyvi - bus labai sunku išvengti poveikio, o tai reiškia, kad tapsite pagrindiniu tankų naikintojų taikiniu.

    Tankų naikintojai atlieka pagalbinį vaidmenį.

    Užėmus šventyklą, atsiranda didžiulė ugnies zona priešo transporto priemonėms, o tai gali atlikti pagrindinį vaidmenį nugalėjus priešininką.

    Įrenginiai su aukštais šarvų parametrais gali būti naudojami atakoms iš antrosios linijos ir tapti nepakeičiama TT atrama.

    Savaeigiai ginklai bus naudingiausi pasalose prie prieigose prie bazių, ypač šiaurinėje.

    Daugelis daubų sumažina artilerijos efektyvumą, tačiau jei užimsite palankią padėtį, galite išmušti nemažai priešininkų.

Žemėlapyje yra 3 pagrindiniai taškai – šventykla, kalnas ir žemuma. Didžiausią pranašumą suteikia šventyklos valdymas, o po to - kalva su žemuma. Kalne praktiškai nėra kur pasislėpti, vadinasi, pagrindinė viltis bus ant TT ir vidutinių tankų. Į vietą galima patekti per 3 įėjimus, vienas iš kurių yra iš žemėlapio centro.

Mūšių žemumose praktiškai nevyksta dėl didelės lengvųjų tankų poveikio. Vietovė naudojama greitam prasiveržimui į bazę ir priešo artilerijos apšvietimui. Šventyklą jau minėjome – valdykite šį sektorių ir jums bus garantuotas pranašumas mūšyje.

WOT dažnai pristato teminius žemėlapius kartu su jiems skirtais turnyrais - sekite atnaujinimus pagrindiniame žaidimo puslapyje, būdami vienas iš pirmųjų, užsiregistravusių pagrindiniuose „čempionuose“.

Didelis žaidimų vietų skaičius ir nuolatinis jų atnaujinimas yra viena iš „World of Tanks“ ypatybių. Kortelės pridedamos bent kartą per 1-2 mėnesius, o dar dažniau specialių renginių metu.

Žaidėjų augimas prisideda prie spartaus viso projekto vystymosi.

Mini žemėlapis leidžia sąjungininkams koordinuoti savo veiksmus, taip pat gauti naujausią informaciją apie priešininkus.

Kvadrato dydis mini žemėlapyje dinamiškai keičiasi priklausomai nuo žaidimo žemėlapio dydžio.

Sąjungininkų tankai pažymėti žalia spalva, priešo tankai – raudonai (spalvotai akluoju režimu – alyvinė). Transporto priemonės žymeklis mini žemėlapyje atitinka priimtus simbolius:

Kad būtų lengviau bendrauti su sąjungininkais, žaidėjas gali atkreipti jų dėmesį į tam tikrą žemėlapio kvadratą. Norėdami tai padaryti, turite laikyti nuspaudę klavišą Ctrl klaviatūroje kairiuoju pelės klavišu spustelėkite reikiamą kvadratą mažajame žemėlapyje. Po to pasirinktas kvadratas bus paryškintas palei kontūrą, o komandos pokalbyje bus rodomas pranešimas: „Dėmesio kvadratui D7!

Jei duosite greitą komandą (ekrano kopijoje „Reikia pagalbos“), virš transporto priemonės bus rodomas pateiktos komandos indikatorius.


Norėdami padidinti / sumažinti mini žemėlapį, naudokite klavišus Padidinti dydį / Sumažinti dydį(numatytieji klavišai = /). Mini žemėlapį taip pat galima paslėpti (paspaudus M).

Atnaujinus 9.5, minimap funkcionalumas buvo išplėstas.

Pridėta:

  • kameros krypties spindulys;
  • šaudymo sektorius (tik savaeigiams pabūklams);
  • talpyklų pavadinimų rodymas;
  • rodantis paskutinės bako „žiburio“ vietą.

Kaip įjungti šias funkcijas


  1. Matymo ratas (žalias) – parodo jūsų transporto priemonės matomumo vertę, atsižvelgiant į ekipažo įgūdžius bei sumontuotą įrangą.
  2. Maksimalus matomumas (baltas) – rodo maksimalų transporto priemonių matomumą žaidime. Maksimalus žiūrėjimo spindulys negali viršyti 445 metrų.
  3. Piešimo apskritimas (geltonas) – rodo didžiausią atstumą, kuriuo bus rodomos sąjungininkų ir priešo transporto priemonės.

Tanko matymo laukas, rodomas mini žemėlapyje, priklauso nuo bet kokių veiksnių, turinčių įtakos matymo laukui (padengta optika arba stereofoninis vamzdis, įgulos išmanymo lygis pagrindinėje specialybėje ir įgūdžiai/įgūdžiai, įranga, įgulos sukrėtimai ir kt.) ir dinamiškai keičiasi mūšio metu priklausomai nuo aplinkybių. Apskritimai, skirti maksimaliam matomumui ir įrangos piešimui, yra statiški, tai yra, nesikeičia.

Žaidimo nustatymuose buvo pridėta galimybė išjungti peržiūros ir piešimo apskritimus. Norėdami tai padaryti, skirtuke „Žaidimas“ turite pasirinkti jums tinkančius rodinio indikatorius mini žemėlapyje.


Šiais laikais žaidimą „World of Tanks“ žaidžia daug interneto vartotojų, todėl jis nuolat tobulinamas ir kasdien atnaujinamas vis kažkuo nauju. Todėl norėdamas pamatyti viską ir visus, žaidėjas turi padidinti žemėlapį, todėl daugumai žaidėjų kyla klausimas, kaip padidinti žemėlapį World of Tanks, kuris yra šio žaidimo akis.

Kadangi žaisti World of Tanks be žemėlapio visiškai neįmanoma, nes tai labai svarbi žaidimo dalis, padedanti stebėti, kaip vyksta mūšis žaidimo lauke, tai yra suteikia žaidėjui įvairią informaciją ir žaidėjas turi tik 500 metrų apžvalgą.

Žemėlapis žaidimo zonas padalina į kvadratus ir įvairius papildomus parametrus

Ir, svarbiausia, pačiame žemėlapyje yra atkurta:

Kraštovaizdžio tipai, kuriuose vyksta mūšis (miestas, dykuma ir kt.)
kur eiti ir kur neiti,
tiek sąjungininkų, tiek priešininkų pozicijas,
vieta, kur sutelktos visos priešo pajėgos.
tam tikrų tipų įrangos vieta tam tikru momentu.

Taigi šio žemėlapio pagalba galite lengvai nustatyti visas žaidėjui reikalingas pozicijas ir bet kurią akimirką ateiti į pagalbą savo sąjungininkams.

Kartais duotas žemėlapis yra per mažas žaidėjui, ypač jei jis žaidžia dideliame monitoriuje, tokiu atveju jį reikėtų kiek įmanoma padidinti

Žaidimas turi kelis žemėlapio dydžius: nuo kelių centimetrų įstrižai iki pusės ekrano. Pagal numatytuosius nustatymus žaidime yra fiksuotas minimalus žemėlapio dydis, tačiau žaidėjai nori padidinti žemėlapį žaidimo metu. Norėdami tai padaryti, tereikia spustelėti mygtuką „+“ ir sumažinti „-“.

Mūšio eigoje žemėlapį galite padidinti, o dydis nesikeičia, be to, vienu metu paspausdami Capslock/Ctrl mygtukus, galite atidaryti žemėlapį monitoriaus ekrano centre, o mygtuku M visada galėsite sąsajoje įjungti arba išjungti žemėlapį.

Žemėlapį taip pat galima padidinti naudojant specialų failą, kurį galima atsisiųsti iš interneto.

Pavyzdžiui, vienas geriausių yra „Mini Map“, kaip „Jove“, kuris padeda ištempti žemėlapį beveik iki pusės ekrano. Dėl kokybės nerimauti nereikia, nes ši kortelė turi HD raišką. Žinoma, galite atsisiųsti kitus mini žemėlapius, svarbiausia, kad jie būtų puikios skiriamosios gebos. Taip pat galite pakeisti mini žemėlapio skaidrumą, tokiu atveju turite eiti į nustatymus, pasirinkti skirtuką pavadinimu - Žaidimas ir slankikliu nustatyti norimą reikšmę.

Mūšiai „World of Tanks“ vyksta daugelyje žemėlapių. Šiandien jų yra daugiau nei 40, įskaitant pašalintus iš žaidimo. Visos vietos yra fiktyvios, tačiau jos pagrįstos tikrais kraštovaizdžiais ir vietovėmis.

Žaidėjai turi savo žinioje žemėlapius kiekvienam skoniui: vasaros, žiemos, dykumos, atviro, miesto ir koridoriaus. Daugumos jų plotas yra vienas kilometras vienam kilometrui. Ateityje kūrėjai žada pristatyti didesnius žemėlapius, tačiau laikas, kaip įprasta, yra miglotas. Žaidimo vietos yra labai turtingos: aukščių pokyčiai, atviros teritorijos, įtvarai ir kaimai - yra daug vietų prieglaudai. Visa tai leidžia žaidėjams suvokti savo taktinį genialumą arba, blogiausiu atveju, padaryti daug žalos iš pažįstamos pozicijos.

Impbalance.ru sudarė penkių žemėlapių, kurie yra labiausiai subalansuoti ir įdomiausi žaidėjams, sąrašą.

Penkta vieta: senoji geroji Karelija

„Karelija“ yra vienas seniausių žemėlapių, prieinamas nuo neatmenamų laikų. Jis buvo keletą kartų peržiūrėtas, tačiau pagrindiniai principai liko nepakitę. Jį galima sąlygiškai suskirstyti į 3 sektorius: „kelnės“, centras ir plokščiakalnis. Visi pagrindiniai ir karščiausi mūšiai vyksta „kelnėse“ (žemėlapio šone). Abi komandos ten atvyksta maždaug tuo pačiu metu.

„Kelnėse“ yra kažkas visų klasių technologijoms. LT ir ST kaunasi viršutiniame kalvos lygyje. Komanda, kuri laimi „kelnes“, stipriai stengiasi laimėti rungtynes. Iš aukščiausio lygio yra nuostabus šūvis per priešingą flangą; ten žaidėjai turi atskleisti silpnąsias puses. Greiti lengvieji tankai gali persikelti į centrą ir prasiskverbti į priešo bazę, kad gautų brangios artilerijos skalpus. KT padeda sąjungininkų pajėgoms sukuriant spaudimą šone arba aplenkiant iš galo. Viršutinį "kelnių" lygį visiškai perša Art SPG. TT ir tankų naikintojai bando prasiskverbti per flangą ir padėti sąjungininkų CT ir LT.

Centrinė žemėlapio dalis yra mažai naudojama atsitiktinio mūšio režimu. Tačiau dėl pastarųjų pokyčių plynaukštė gavo antrą gyvenimą. Dabar ten galima vykdyti aktyvias puolimo operacijas didelėmis pajėgomis. Todėl plokščiakalnio gynyba iš abiejų pusių yra svarbi mūšio dalis. Šis žemėlapis pasiekiamas puolimo režimu. Gynėjų atramos bazė perkeliama į plynaukštę ir iš ten juos išjudinti tampa nebanalia užduotimi.

Ketvirtoji vieta: šarvuočiai ir užsidegimas „Stepėse“

Dar viena atvira korta, su kuria ne viskas taip blogai, kaip atrodo. Abiejose pusėse esančiose bazėse yra natūralios priedangos iš akmenų ir krūmų - gera pagalba apsisaugoti nuo artilerijos ir didžiaakių „ugnelių“. Kaip ir ankstesniame žemėlapyje, „Stepės“ turi du aktyvius šonus ir centrinę žemėlapio dalį, kurią galima naudoti tik mūšio pabaigoje.

Viršutinis flangas arba „uolos“ yra kryptis, kurią pasirenka TT ir puolimo tankai su gerais priekiniais šarvais. Iš arti keičiamasi malonumais. Paprastai tai užsitęsia dėl natūralaus žaidėjų neapsisprendimo. Viskas baigiasi vidutiniais vienos iš komandų tankais, atvykstančiais iš priešingo flango ir užbaigiant priešininko likučius.

Apatinis flangas laikomas greitųjų tankų – LT ir ST – domenu. Mūšiai ten linksmi ir įnirtingi. nes visas flangas yra visiškai atviras artilerijos ugniai. Paprastai trumpalaikiai susirėmimai baigiasi dideliu ir besąlygišku vienos iš komandų pralaimėjimu. Po to prasideda puolimas priešo bazėje ir priešingame flange.

Žemėlapio centre yra kalvomis nuklotas kelias – tai trumpiausias kelias tarp dviejų bazių, tačiau mūšio pradžioje pravažiuoti juo prilygsta savižudybei. Tai patvirtino tūkstančiai pradedančiųjų lengvuosiuose tankuose.

Trečioji vieta: „Pagorki“ arba „Rudniki“

Kitas WoT senbuvis, anksčiau vadintas „Pagorki“. Tai viena mėgstamiausių žaidėjų kortų. Žemėlapis turi ypatingos magijos, nes net ir patys ideologiškiausi „po krūmu ropliai“ čia mūšio pradžioje turi mintį: „Turime pakelti kalną! Taip, centrinėje žemėlapio dalyje yra didelis kalnas su minomis, dėl kurių kasdien vyksta dešimtys tūkstančių kovų. Daugeliu atvejų laimi komanda, kuri užima žemėlapio centrą.

1-2 linijose yra švyturys, įlanka ir vieta greitiesiems tankams išsklaidyti. Pastaruoju metu žaidėjai iš aukščiausios bazės, nenorintys eiti į kalną, keliauja 1-2 linijomis iki pat žemėlapio krašto. Tai pavyksta ne visiems ir ne visada. Kitas flangas, palei 7-9 liniją, yra mėgstamiausia vieta konfrontacijai su TT ir puolimo tankais. Artilerija ten per daug nesirūpina, be to, tarp jų yra patogus miestelis, kurio sienose galima apsiginti ar veržtis iš namų į namus.

Antroji vieta: klasikinis Himmelsdorfas

Pažiūrėk į „Rudnikovą“. Daugelio žaidėjų nuomone (kaip žinome iš WG statistikos, didžiausias procentas žaidėjų žaidžia sovietiniais sunkiaisiais tankais, o TT paprastai yra populiariausia klasė), Khimki yra geriausias žaidimo žemėlapis. Kodėl jis nėra pirmoje vietoje mūsų mažoje populiariausiųjų sąraše?

Gatvių ir aikščių labirinte, nepatogiame savaeigiams pabūklams ir trapiems tankams, sunkūs tankai jaučiasi kaip žuvis vandenyje. Legendinis „bananas“ yra tankų su stipriomis kaktomis mėgstama vieta. Lengvieji ir vidutiniai tankai taip pat turi ką veikti žemėlapio šonuose. 1-2 linijose yra stotis ir geležinkelio bėgiai. Reljefas atviras, tinkamas greitoms pertraukėlėms. Tiesa, jie gali susidurti su savaeigių pabūklų ir tankų naikintuvų ugnimi. Alternatyva yra flangas su pilimi ant kalno. Ten vyksta kovos, lemiančios viso mūšio baigtį. Didelė pilis suteikia įsivaizduojamą apsaugą nuo artilerijos ugnies. Savaeigiai ginklai puikiai šaudo į kalną iš priešingo šono.

Pirmoji vieta: paslaptingasis „Prarastas miestas“

Ironiška tai, kad geriausias WoT žemėlapis pasiekiamas tik žaidimo režimu „Team Deathmatch“ arba treniruočių salėse. Taigi dauguma žaidėjų, kurie žaidžia tik atsitiktinių mūšių režimu, niekada to nepamatys.

Simetrinis žemėlapis su mišriu reljefu. Žemėlapio centrą užima miestas, kuris yra visiškai veidrodinis, todėl dabar negali būti jokių pasiteisinimų pralaimėti dėl blogos pusės! Žemėlapio kraštuose yra darbo erdvė, leidžianti patekti iš šono ir galo. Kiekviena technologijų klasė gali save realizuoti šiame žemėlapyje.

Kuriant žemėlapį testavimui buvo įtraukti eSporto žaidėjai. Pakeitimai buvo padaryti atsižvelgiant į jų pastabas. Santūri spalvų paletė ir švelnus dienos apšvietimas užtikrina patogų žaidimą ir tikslų fotografavimą. Prarastas miestas dabar įtrauktas į profesionalių varžybų žemėlapių sąrašą.

Deja, kūrėjai manė, kad simetriškas žemėlapis nėra pakankamai geras atsitiktinėms kovoms. Tikimės, kad kada nors „Wargaming“ nustos pristatyti „Dragonspine“ ar „Pearl River“ dvasios žemėlapius ir panaudos teigiamą „Lost City“ patirtį. Tada žaidime atsiras daug daugiau įdomių ir subalansuotų kortų. WG prašau!

Pagrindinė mūšių vieta „World of Tanks“ yra žemėlapiai, kurių kiekvieną žaidėjai prisimena ilgą laiką. Visos mūšio vietos yra fiktyvios – jos skiriasi kraštovaizdžio tipu, pastatais, dizaino stiliumi, muzika ir teminiais intarpais.

Kokie žemėlapiai yra „World of Tanks“?

Žaisdami tanklaiviai gali aplankyti visus pasaulio kampelius – nuo ​​nuostabaus Paryžiaus iki degančio Charkovo, nuo vėsios Arkties iki Smėlio upės su aukštomis kopomis.

Vidutinis žaidimo žemėlapių dydis yra vienas kilometras vienam kilometrui, tačiau yra ir vietų, kur dydis yra mažesnis: tokiose vietose kova dažnai vyksta dinamiškesnė, greitesnė ir energingesnė.

Vietovė WoT žemėlapiuose

Norėdami atgaivinti mūšio lauką, žemėlapių kūrėjai naudojo įvairius metodus:

  • Atvirų teritorijų kaitaliojimas su masyviais pastatais.
  • Slapstėsi ne tik nuo tankų naikintojų, bet ir nuo artilerijos ugnies.
  • Kalvų, kalvų ir įdubimų buvimas.

WOT žaidime ypač svarbu žaisti iš reljefo, todėl kiekvieną aukštį stebi kūrėjai ir, jei reikia, subalansuoja.

Iš viso žaidime yra 29 kortos ir jos skirstomos į tris tipus:

  1. Vasara.
  2. Žiema.
  3. Sandy.

Atnaujinant 0.8.0, kūrėjai pakeitė fizinį žaidimo modelį, perdirbdami visus žemėlapius, naudodami savo CORE variklį. Dabar mūšiai tankų pasaulyje tapo dar įdomesni. Išbandykite ir jūs!