Kingston hyperx cloud core gaming headset. HyperX Cloud Core gaming headset anmeldelse

Da Kingston annonserte sin intensjon om å gi ut et spillhodesett under sitt eget merke i 2014, var det få som var veldig entusiastiske over ideen. Markedet for spillutstyr, og spesielt spillhodetelefoner, har lenge hatt sine anerkjente ledere. SteelSeries, Logitech og Razer var i forkant av dannelsen av eSport og har mange års erfaring i samarbeid med de beste multispillorganisasjonene. Vi bør ikke glemme at slike innspillings-"monstre" som Sennheiser og Beyerdynamic ikke var for late til å forvandle flere modeller av sine profesjonelle studiomonitorer til kompromissløse spillhodesett til ublu priser. Med andre ord møtte Kingstons hjernebarn ganske tøff konkurranse fra alle kanter. Overraskende nok klarte den første generasjonen HyperX Cloud ikke bare å raskt få popularitet, men også å ta en sterk posisjon i sin priskategori. De fleste testlaboratorier reagerte positivt på lydnivået og kvaliteten på materialene som ble brukt, og de samme tilbakemeldingene ble mottatt fra de første kundene. Inspirert av suksess presenterte Kingston snart en oppdatert versjon av HyperX Cloud II, etterfulgt av kunngjøringen av HyperX Cloud Core – hovedpersonen i dagens anmeldelse.

HyperX Cloud Core (KHX-HSCC-BK-BR)


Det første alle som er interessert i å kjøpe et hodesett fra Kingston bør vite er at hele Cloud-linjen er bygget på QPAD QH-90-modellen, og hvis du graver enda dypere, på Takstar Pro 80, hvis ben vokser fra Beyerdynamic DT770. Det er ikke noe galt med dette. Tvert imot er dette et ganske godt eksempel på hvordan en vellykket hodetelefonmodell raskt og betydelig utvidet salgsgeografien takket være samarbeid med lokale ledere i andre markeder.

Hodetelefoner
Produktets nettside hyperxgaming.com
Lydkanaler 2.0
Høyttalere, mm 53 mm, med neodymmagneter
Prinsipp for operasjon Lukket
Impedans, Ohm 60
Frekvensområde, Hz 15-25 000
Nominelt lydtrykknivå, dB 98±3
< 2%
Tilkoblingsgrensesnitt Enkel stereo miniplugg (3,5 mm)
Vekt, g 320
Kabellengde, m 3 (1m + 2m forlengelse)
Kompatibilitet PC, MAC, PS4, Wii U, Xbox One (via adapter)
Mikrofon
Prinsipp for operasjon Trykkgradient
Frekvensområde, Hz 100-12 000
Følsomhet, dB -39±3
Harmonisk forvrengningsfaktor 2 % ved f = 1 kHz
Kostnad, kr 65

Etter å ha gjennomgått de tekniske egenskapene til enheten, blir det klart at vi ser på nøyaktig de samme hodetelefonene som tidligere ble anmeldt i Cloud- og Cloud II-versjonene. De er basert på et par høyttalere med en diameter på 53 mm med neodymmagneter, det gjengitte frekvensområdet er fra 15 til 25.000 Hz, og motstanden er oppgitt til 60 Ohm. Et logisk spørsmål oppstår: "hvordan er dette mulig?", fordi hvis eldre modeller har en utsalgspris på $100 (før rabatten på den første Cloud), så kan du kjøpe Cloud Core i ukrainske nettbutikker for mye rimeligere $65.

Svaret viste seg å være ganske enkelt. Cloud Core er et fullverdig spillhodesett fra Cloud-serien som ikke har gjennomgått noen endringer, men kommer i en mer beskjeden konfigurasjon.

Leveringsomfang og utstyr

Forskjellen er allerede synlig på stadiet for å sammenligne den eksterne emballasjen. Esken til Cloud Core er omtrent halvannen ganger mer kompakt og laget av tynnere papp.


På kantene samles nøkkelinformasjon om alle fordelene med hodesettet. Produsenten fokuserer på den gjennomtenkte, ergonomiske formen til enheten, bruken av lær og aluminium som etterbehandlingsmaterialer og samarbeid med en rekke profesjonelle e-sportorganisasjoner, noe som understreker enhetens spillorientering.



Innvendig er det en tøffere koffert laget av tykk sort papp, som er ansvarlig for sikkerheten til innholdet under transport.


Hodetelefonene og den avtakbare mikrofonen er sikkert festet i setene.


Leveringssettet er virkelig minimalt og inneholder kun det essensielle: et headset, en mikrofon og en to meter lang skjøteledning, som samtidig fungerer som en adapter fra en 4-pinners mini-jack til to separate 3,5 mm plugger.


For å spare penger måtte vi ofre et utskiftbart par øreputer, et eksternt kontrollpanel som fungerer som et USB-lydkort (for Cloud II), et stoffdeksel og en adapter for bruk av headsettet på et fly. Er slike tiltak berettiget for å redusere sluttprisen med $35? Kanskje er de helt berettiget, og det eneste du virkelig vil savne er velour-øreputene, som øker komfortnivået betydelig når du spiller i den varme årstiden.

HyperX Cloud Core og HyperX Cloud-innhold

Utseende og ergonomi

Utseendet har ikke gjennomgått noen endringer og arver fullstendig sin forgjenger, Takstar Pro 80. Enheten er laget av en kombinasjon av aluminium, plast, ved hjelp av et lett-touch-belegg, og kunstskinn. Den generelle byggekvaliteten er utmerket og er klar til å gi et forsprang til mange dyrere analoger.


Hvis du plasserer alle de tre HyperX Cloud-modellene ved siden av hverandre, kan du skille dem fra hverandre enten ved hjelp av pluggen på enden av ledningen eller ved fargeskjemaet. For Cloud Core er den eneste tilgjengelige varianten svart og rød, mens hvite versjoner fortsatt er privilegiet til de dyrere Cloud og Cloud II.

HyperX Cloud Core, HyperX Cloud, HyperX Cloud II


Den karakteristiske HyperX-logoen, kjent for alle fans av Kingston Technology-produkter, er nøye brodert på utsiden av pannebåndet. Nok en gang legger jeg merke til den høye kvaliteten på alle sømmer og sømmer.


Inne i pannebåndet er det en metallramme og et mykt polyuretanskumfor med en anatomisk minneeffekt. Som et resultat viste designen seg å være moderat stiv og moderat komfortabel. Etter de første 15-20 minuttene med spilling blir du vant til hodetelefonene og slutter å kjenne dem på hodet.


For ytterligere justering kan hver øreklokke på hodesettet flyttes tilbake med syv faste inndelinger.


Mikrofonfestet er plassert på venstre øreklokke på enheten. Det er enkelt og praktisk å ta det av; headsettet kan når som helst gjøres om til vanlige hodetelefoner. Det viktigste er ikke å miste gummipluggen.


Mikrofondesignet er fullstendig bevegelig. Den kan fritt bøyes og roteres til den mest passende formen. Skummunnstykket på tuppen beskytter eteren godt mot forskjellige fremmede lyder, for eksempel eierens pust eller vind.


Totalt sett etterlater Cloud Core inntrykk av en dyr enhet som er behagelig å holde i hendene. Utseendet deres, uten prangende designelementer, lar deg bruke disse hodetelefonene ikke bare hjemme, men også mens du går eller på jobb.

Lydkvalitet og brukeropplevelse

Spørsmålet om hodesetts lydkvalitet ble diskutert i detalj i vår artikkel om HyperX Cloud II. Etter å ha sammenlignet alle tre modellene fra Cloud-linjen nøye i en hel uke, var det ikke mulig å skjelne noen merkbar forskjell mellom dem. Headsettene høres og overfører stemmen identisk, og sitter like komfortabelt på hodet.

Generelt kan vi oppsummere at takket være den klassiske 2.0-lyddesignen yter hodetelefonene seg godt både i dataspill og når de hører på musikk eller ser på film. Hvis vi var veldig fornøyde med egenskapene til hodetelefonene til prisen på $110 (Cloud II), så med en pris nesten dobbelt så lav, er dette rett og slett et beste kjøp. For Cloud Core-modellen kan kanskje den eneste avklaringen gjøres - for maksimal ytelse er det svært ønskelig å ha et eget lydkort (minst et grunnleggende nivå), for eksempel ASUS Xonar DG eller lignende. Det er ingen USB-lyd inkludert i pakken, og hvis lydkodeken som er innebygd i hovedkortet i de fleste dataspill fortsatt vil takle oppgaven sin, vil den allerede i musikalske komposisjoner begynne å fungere som en begrensende faktor. Sammen med vår test ASUS Essence STX II 7.1 Cloud Core spilte vi mye mer munter enn når vi koblet direkte til ASRock Z97 Anniversary (Realtek ALC887) eller MSI Z87M Gaming (Realtek ALC1150).

konklusjoner

Etter å ha sluppet HyperX Cloud Core-headsettet, gjorde Kingston Technology det klart at på det nåværende stadiet vil Cloud-linjen bli delt inn i to modeller: den dyrere versjonen Cloud II, supplert med et sjenerøst sett med alle slags "godbiter", og grunnleggende versjon - Cloud Core. Hovedkomponenten deres - selve hodetelefonene - er helt identiske, og dette er et godt tegn for alle spillere på et begrenset budsjett. Helten i anmeldelsen oppfyller prisen på $65 110%. I dataspill er det lett å bestemme retningen til skudd eller spore fiendenes bevegelser på kartet, og kvaliteten på avspilling av musikkspor kan sammenlignes med dyrere analoger fra samme Sennheiser eller Beyerdynamic. Det er ingen klager på formen eller ergonomien til enheten.

Som et resultat har Kingston Technology produsert vellykkede, universelle hodetelefoner for et bredt publikum som trygt kan anbefales å kjøpe.

Det tok bare HyperX, en avdeling av Kingston, ett år før produktlinjen med det veltalende navnet "HyperX Cloud" ble hørt av alle som noen gang har tenkt på å kjøpe et spillhodesett. Utmerket byggekvalitet kombinert med god lyd er hovedtrekkene som kjennetegner HyperX Cloud-produktlinjen.

Tidligere har vi allerede introdusert deg for to modeller: og. Den andre av dem har støtte for 7.1-kanals lyd og er utstyrt med et eget lydkort med kontroller.

I denne anmeldelsen skal vi se på 2015 − HyperXSkyKjerne, som bruker lignende design som sine forgjengere, men som samtidig har et minimalt leveringsomfang, noe som bidrar til å redusere den endelige kostnaden. Og for en direkte sammenligning tar vi den mer utstyrte versjonen av HyperX Cloud, som denne gangen presenteres i hvitt.

Produsent og modell

HyperXSkyKjerne

HyperXSky

Hodetelefoner

Impedans, Ohm

Følsomhet, dB

Grensesnitt

1 × mini-jack 3,5 mm

2 × mini-jack 3,5 mm

Reproduserbart frekvensområde, Hz

Høyttalerkuppel (diameter), mm

Maksimal effekt, mW

Undertrykkelse av omgivelsesstøy, dB

Ikke-lineær forvrengningsfaktor, %

Pannebåndstrykk, N

Lukkede hodetelefoner

Lukkede hodetelefoner

Kabellengde (med forlengelse), m

1 (3) + 0.1 (iPhone-kabel)

Egendommer

Forlengelsesadapter 2 × mini-jack 3,5 mm

Utskiftbare øreputer; Fjernkontroll; adapter for fly; bæreveske; headset splitter kabel; skjøteledning.

320 (med mikrofon og kabel)

350 (med mikrofon og kabel)

Mikrofon

Mikrofontype

Sensortype

Kondensatorelektret (omvendt type)

Prinsipp for operasjon

Trykkgradient

Trykkgradient

Retningsmønster

Kardioid

Kardioid

Strømforsyning

Power AB

Power AB

Spenning, V

Maksimalt strømforbruk, mA

Impedans, kOhm

Åpen kretsspenning (ved f=1 KHz), mV / Pa

Frekvensrespons, Hz

Ikke-lineær forvrengningsfaktor (ved f=1 KHz), %

Maksimalt lydtrykknivå (THD ≤ 1,0 % ved 1 KHz), dB

Mikrofonfølsomhet, dB

Mikrofonmonteringslengde, mm

Membrandiameter, mm

Sammensatt

Enkel stereo miniplugg (3,5 mm)

Miniplugg (3,5 mm)

Garantiperiode, måneder

Produktets nettside

Emballasje og tilbehør

Merkevaren på emballasjen har ikke gjennomgått noen store endringer siden forgjengerne, men selve boksen har blitt merkbart mer kompakt. I forgrunnen er et stort bilde av hodetelefonene med en kort indikasjon på hovedfunksjonene.

Det er mer detaljert informasjon på baksiden av begge boksene, men det er fortsatt ingen fullstendig teknisk beskrivelse. For å gjøre dette er det bedre å besøke produktnettstedet på forhånd.

Sidene er dekorert med ekstra fotografier av utstyr og reklamepåskrifter.

En interessant løsning er å skjule garantiinformasjonen på innsiden av pappdekselet. For å lese den må du bruke oppfinnsomhet og virkelig anstrenge synet. Informasjon er tilgjengelig på forskjellige språk, inkludert russisk.

HyperX Cloud Core-hodesettet er pakket svært nøye og sikkert. Ved første øyekast gir det inntrykk av en kostbar vare av høy kvalitet.

Pakken inkluderer en avtakbar mikrofon, en hurtigbrukerveiledning og en skjøteledning for tilkobling til PC, som er inkludert på headsettet som standard.

Som du kan se, inkluderer leveringssettet bare de nødvendige komponentene. Kanskje dette er det beste alternativet for å redusere kostnadene for produktet: fjern alt unødvendig fra settet, men la maskinvarebasen være intakt.

HyperX Cloud, som en perfeksjonists drøm, er pakket med samme omhu og presisjon. Det myke fyllstoffet er ideelt egnet til alle de omfattende komponentene.

Pakken inkluderer avtakbare velour-øreputer, en avtakbar mikrofon, en adapter for en kombinert lydkontakt, to skjøteledninger (en av dem med fjernkontroll), en flyadapter og en bæreveske i netting. Settet for alle anledninger er et av de rikeste settene vi har møtt når vi tester spillhodesett.

Ergonomi og byggekvalitet

Siden vi allerede tidligere har gjennomgått hodesettet i detalj, er det ikke nødvendig å fokusere på nøkkelelementene.

Som du kan se, matcher HyperX Cloud Core-modellen presentert for testing fullt ut designet til HyperX Cloud-linjen, med sin høye byggekvalitet og attraktive utseende.

Når du tar disse hodetelefonene i hendene for første gang, sier du ufrivillig til deg selv "Jeg vil." Bruken av metall i kombinasjon med myk plastikk, behagelig å ta på, gjør at HyperX Cloud Core-headsettet ser dyrere og elegantere ut. Og det gummierte belegget som brukes blir ikke skittent i det hele tatt.

Alle elementene passer perfekt, uten et snev av uønsket spill eller knirking av deler.

Tråden som hodebåndet er sydd med kommer ikke ut noe sted, stikker ikke ut og har en jevn søm rundt hele omkretsen.

Hodebåndet er mykt og behagelig, så det forårsaker ikke ubehag under langvarig arbeid. Den fester hodetelefonene sikkert på hodet, slik at de ikke har en tendens til å falle når de roterer.

Dette gjelder også øreputer. De er ganske myke og klemmer ikke ørene i det hele tatt, som passer helt inni. Overraskende nok, selv etter to timer med å sitte i hodetelefonene, svettet ørene mine praktisk talt ikke, og jeg ville ikke ta av hodesettet i det hele tatt.

For pålitelighet er alle ledninger sydd med stoff. Selv ledningen som kommer ut av koppene har en slik beskyttelse. En liten særegenhet ble forresten oppdaget her. Tråden som kommer ut av koppen er ikke festet i den og kommer litt ut hvis du trekker i den. Kanskje ble dette gjort spesifikt for margen ved justering av høyden på pannebåndet, men det er ikke mulig å si med sikkerhet om det er sikkert festet. For å være rettferdig kan det bemerkes at det er ganske vanskelig å fange den ved et uhell. Den samme funksjonen ble observert på HyperX Cloud.

Men du bør være spesielt forsiktig med pluggen som dekker mikrofonkontakten. Den første gangen du tar den av kan være den siste, siden den lett kan gå tapt.

Mikrofonen bruker et gjennomtenkt design og har meget god fleksibilitet, som gjør at posisjonen kan tilpasses brukerens behov. Og takket være skummunnstykket oppnås god filtrering fra overflødig støy og vind.

Hvis vi sammenligner HyperX Cloud Core og HyperX Cloud nøye, kan vi si at dette er to støvler i et par. På grunn av den hvite fargen på den andre modellen gir den imidlertid inntrykk av en litt større størrelse.

Hvis du prøver hardt, vil du legge merke til at det karakteristiske mønsteret på metalldelen av koppen har et annet belegg. Med HyperX Cloud Core er det mer som et klistremerke som fester seg med en negl, men som ikke er utsatt for skade. Men med HyperX Cloud er den helt jevn og nesten taktil.

Lydkvalitet

Måten HyperX Cloud Core håndterer lyd på i dataspill fortjener de mest flatterende anmeldelser. Lyden av svaiende gress i vinden, kvitringen av sirisser om natten, signalene fra et blad fra angripende ulver - alt dette formidles i detalj i The Witcher 3: Wild Hunt, og gir fullstendig nedsenking i atmosfæren til de skapte verden fra første minutt.

Når det kommer til musikk, yter hodetelefonene bedre enn de fleste spillhodesett av denne typen. Høye frekvenser er preget av økte volumnivåer. Samtidig er tidligere uhørte detaljer ved komposisjonene godt fanget, så musikken begynner å høres ut på en ny måte. Men ved volum over gjennomsnittet er de høye frekvensene litt harde på øret. Denne funksjonen manifesterte seg bare i elektronisk musikk, spesielt i komposisjonen Emma Hewitt − Rewind (Mikkas Remix). Denne funksjonen ble ikke observert i rock og lett instrumentalmusikk. Audiofiler vil nok også legge merke til at mellomfrekvensområdet ikke er godt utviklet, men dette vil ikke skape problemer for vanlige brukere.

Bassen som produseres er behagelig for øret og dominerer ikke i det hele tatt sammenlignet med andre frekvenser. Siden øreklokkene ikke har et bassreflekshull, blir ørene utsatt for et ubehagelig trykk når du lytter lenge på høyt volum. I denne forbindelse har HyperX Cloud-headsettet et lite trumfkort i form av utskiftbare velour-øreputer, som reduserer trykket på ørene.

Mikrofonen forårsaket ingen klager. Takket være høy følsomhet og en filtrerende skumdyse overføres stemmen tydelig og uten snev av forvrengning.

konklusjoner

Når jeg kommer til kulminasjonen av anmeldelsen, vil jeg merke at lydkvaliteten i modellene HyperX CloudKjerne og helt identisk, noe som ikke er overraskende, gitt de nesten identiske tekniske egenskapene til begge enhetene.

Det nye produktet har absorbert den beste utviklingen fra sine eldre brødre, og setter kvalitetslinjen på et høyt nivå, men for en rimeligere prisklasse. En utmerket kombinasjon av materialer som er behagelige å ta på, gir headsettet et dyrere utseende, og bruken av metall i designet setter ikke spørsmålstegn ved dets pålitelighet og holdbarhet.

Den gjennomtenkte utformingen av mikrofonen lar deg fleksibelt justere plasseringen, og bruken av et skumfilter har en positiv effekt på å filtrere ut uønsket forstyrrelse.

Musikaliteten til HyperX Cloud Core-headsettet kan misunnes dyrere modeller. Hodetelefonene kan skilte med detaljerte høye frekvenser og behagelig bass. Audiofiler kan merke en liten mangel på mellomtoneutvikling, men dette er lurt, spesielt for denne priskategorien. Gode ​​lyddetaljer i spill forbedrer oppfatningen av hva som skjer på skjermen, og fordyper deg fullstendig i spillverdenen.

Som et resultat, etter vår mening, har strategien til HyperX-divisjonen om å redusere kostnadene for produktet ved å redusere konfigurasjonen samtidig opprettholde en utmerket maskinvareplattform, stilig spilldesign og ganske komfortabel ergonomi, fullstendig rettferdiggjort seg selv.

Fordeler:

    Abonner på våre kanaler

Lytter til lyden av den oppdaterte versjonen av Stinger-headsettet

Sende

Den andre versjonen av Stinger-headsettet fra HyperX Cloud er skreddersydd spesielt for konsollspillere. Vi lyttet nøye til henne og er klare til å dele vår erfaring!

Et spillhodesett av høy kvalitet er et must for enhver spiller som respekterer ørene hans. For det første får musikk, lyddesign og til og med lyd som spillmekaniker i moderne spill mer og mer oppmerksomhet for å sikre at de samsvarer med det generelle høye teknologinivået.

For det andre gir et godt headset en fordel i nettspill, hvor fienden ikke bare kan sees, men også høres, og et brøkdel av et sekund avgjør kampens utfall.

For det tredje, komfortabel kommunikasjon med lagkamerater, for ikke å snakke om strømming eller opptak av video, krever en mikrofon som tydelig fanger opp stemmen.


Derfor har fullverdige spillhodesett nylig begynt å fortrenge alle slags høyttalere og vanlige hodetelefoner fra spillmarkedet, for ikke å snakke om standardhodesettene som følger med konsoller. Jeg nesten umiddelbart etter utseendet til merket HyperX tok et valg til fordel for produktene deres, fra det første Sky, fordi lyden i dem er bra ikke bare for spill, men også for hyggelig lytting til musikk selv i så støyende transport som Moskva-metroen. Og så, vi fikk neste iterasjon for gjennomgang - HyperX Cloud Stinger Core, ideell for konsollspilling.

Spesifikasjoner:

  • Design: justerbart mykt hodebånd, myke øreputer
  • Høyttalere: full størrelse, lukket, 40 mm
  • Frekvensområde: 20 - 20 000 Hz
  • Impedans: 16 ohm
  • Følsomhet: 99 dB
  • Mikrofon: ja, bevegelig, -41 dB
  • Sammensetning: enkel jekk 3,5 mm
  • Kabel: 1,3 meter
  • Vekt: 215 g
  • Pris: 3.499 rubler

HyperX Cloud Stinger Core er langt fra det mest sofistikerte headsettet på markedet, noe både egenskapene og prisen viser, men det takler oppgavene sine perfekt. For enhver tilfeldig spiller hvis viktigste spillparadis er sofaen foran plasmaen, vil dette være en kvalitetserstatning for alle standard hodesett. De er lette, komfortable og har enestående lydoverføring for sitt prissegment.


Hodesett HyperX Cloud Stinger Core multiplattform, som alle andre hodesett i serien Sky, og har samme 4-pinners kontakt som standard CTIA, som lar deg koble den til hvor som helst. Settet inkluderer imidlertid ikke skjøteledning for tilkobling til en stasjonær PC, så du må kjøpe den separat.

Designmessig Stinger ganske forskjellig fra sine dyrere slektninger. Sammenlignet med aluminium-skumgummi Sky, dette hodesettet er laget av rimeligere, men fortsatt pålitelig plast av høy kvalitet, så forskjellen påvirker ikke "opplevelsen" på noen måte. Også for første gang HyperX Designet bruker blå farger i stedet for den "klassiske" røde. Mikrofonen er ikke avtakbar, men kan justeres og roteres for å passe brukeren, akkurat som ørene selv. Generelt er følelsen av hodesettet ikke i det hele tatt som en billigere "plastisk" analog, men som en rimeligere, men verdig fortsettelse av linjen.


Headsettet sitter perfekt på hodet, øreputene i stoff klemmer ørene godt, og fôret myker det harde pannebåndet. Dessuten, selv under lange spilløkter, er det usannsynlig at du vil merke noe ubehag, og ørene dine vil ikke oversvømmes av svette, som når du bruker analoger laget av billige syntetiske materialer.

40 mm retningsbestemte høyttalere med et frekvensområde på 20 til 20 000 Hz er mer enn nok for både avslappet enkeltspillerspill og intense eSport-kamper. Samtidig sitter selve headsettet tett og sender et minimum av støy i begge retninger.

Selve kvaliteten på lydoverføringen for dette prissegmentet er utenfor ros, men alle representanter for linjen er kjent for dette HyperX Cloud. Det er bra at selv deres mer budsjettversjon ikke var noe unntak. Skudd, fottrinn og andre viktige elementer i lyddesign høres tydelig, og balansen er så god at du ikke trenger å fordype deg i lydinnstillingene i det hele tatt, spesielt siden headsettet har et lite kontrollpanel som lar deg justere volum og slå mikrofonen på/av. Vi kan si at, i motsetning til analoger, hvor bass ofte blir neglisjert, Stinger Core takler dem bedre enn med det øvre området, noe som er et pluss i dynamiske krigsspill.

Mikrofon inn HyperX Cloud Stinger Core Det gir heller ikke inntrykk av å være budsjettvennlig. Stemmen fanges godt, men forvent fortsatt ikke krystallklarheten til premiumsegmentet - for eksempel er det bedre å skrive podcaster med profesjonelt utstyr. Imidlertid takler han den første oppgaven med å formidle til fienden alle omskiftelsene ved møtet ditt med ham i kampens hete uten problemer. Det er mulig du ikke vil kunne koble den fra hodetelefonene dine hvis du plutselig bestemmer deg for å bruke headsettet til å høre på noe mens du er på farten, men dette er fortsatt ikke et premiumsegment der en slik allsidighet er nødvendig. Brukere med spesielt aktiv spyttspytt bør også vurdere å kjøpe et skumpopfilter, som ikke leveres som standard.

Noen ganger vil du ha fred, du vil at ingen skal distrahere deg og ingenting fra omverdenen skal forstyrre deg. Noen ganger, for å ta en pause fra den irriterende virkeligheten rundt, setter vi oss ned for å spille favorittspillet vårt, drukne oss i en TV-serie eller en plate av et elsket band. Og oppskriften på et komfortabelt dykk er i prinsippet enkel. Når det gjelder spill er dette en god datamaskin, med en TV-serie - en skjerm eller TV, med musikk - et godt DAC/lydkort. For fullstendig glede - en komfortabel stol, høykvalitets hodetelefoner og glem jobben i et par dager. Det siste er det vanskeligste, men hodetelefoner er kanskje det enkleste.

I dag vil jeg introdusere deg for et godt universalhodesett. Møt anmeldelsen og testingen av HyperX Cloud Core!

Emballasje og tilbehør

Emballasjen til HyperX Cloud Core er liten, dekorert i svarte og røde farger.


Selve hodetelefonene er avbildet på forsiden og baksiden med en beskrivelse av deres egenskaper og funksjoner.


Endene av boksen har en mindre viktig informasjonskomponent.


Det er en svart boks inni.


Når du åpner den, kan du se selve hodetelefonene, sikkert fastklemt, i svart skum.


Det er inkludert et par brosjyrer som beskriver hvordan du bruker hodetelefonene med forskjellige plattformer. På den første: PC, MAC, smarttelefoner, nettbrett.


På den andre, konsoller: PS4, Xbox ONE. Selv om tilkoblingen av alle de oppførte enhetene skjer på et intuitivt nivå.


Følger også med hodetelefonene:
Avtakbar mikrofon på en fleksibel stamme.
Skjøteledning i stoffflett med fjernkontroll.


Og før du går videre til å studere hodetelefonene, anbefaler jeg at du gjør deg kjent med de tekniske spesifikasjonene til produktet:


Utseende, struktur
HyperX Cloud Core-hodesettet er ikke forskjellig i utseende fra HyperX Cloud; det har også et aggressivt og organisk utseende. Selv om utseende er et spørsmål om smak, liker noen en romhjelmdesign, mens andre liker en klassisk. Men i tillegg til mangelen på forskjeller i utseende, er det ingen forskjeller mellom Cloud Core- og Cloud-headsettene selv, så de er identiske, bare leveringspakken er forskjellig. Og hvis du husker, har HyperX Cloud modifisert QPAD QH-90 Black-hodetelefoner, som har fått mange anmeldelser og regnes som en av de beste i sin priskategori.
Hodetelefonene er ganske lette, bare 320 gram, men de er ikke spinkle og ser pålitelige ut. Kvaliteten på materialene er på et veldig høyt nivå, de har fått mange positive anmeldelser fra utenlandske brukere, ikke bare som spillhodesett, men også som veldig gode hodetelefoner for å lytte til musikk.


Hodebåndet er fleksibelt takket være metallbasen, som har et mykt skinnbelegg. Takket være dette holder hodetelefonene formen godt og sitter samtidig komfortabelt.
Øreputene er ganske store og laget av skinn. Takket være stivheten til metallrammen og mykheten til Cloud Core øreputer, passer de perfekt.


På utsiden av pannebåndet er det HyperX-inskripsjonen brodert med svarte tråder, og langs kantene på pannebåndet er skinnet pent sydd med røde tråder.


Hodetelefonmodellen er angitt på innsiden på en av plastinnsatsene som fester skyvemekanismen.


Metallrammen har evnen til å øke størrelsen; eiere av store og små hoder vil være fornøyde.


På utsiden av bollen er det en metallinnsats med HyperX-logoen i rødt; plasten har et behagelig mykt belegg. Skålene er tett lukket og det er ingen hull i dem.


På venstre side av koppen, i bunnen, er det en gummiplugg, under denne er det skjult et sete for en mikrofon på en fleksibel stamme.


Mikrofonen, takket være den fleksible stammen, kan enkelt justeres for å passe deg.




Øreputene er enkle å ta av, under er det en plastbase med skumpolstring, bak som en 52 mm høyttaler er skjult.


Og her er selve 53 mm høyttaleren, som ikke har noen markeringer som kan kaste lys over hvor den kommer fra.


HyperX Cloud Core vil ha en seriøs motstander, Beyerdynamic DT990 Pro 250 Ohm. Og som lydkilde brukte jeg et ASUS Xonar Essence One-lydkort med en utmerket hodetelefon-DAC.


Men det er verdt å vurdere at HyperX Cloud Core og Beyerdynamic DT990 Pro 250 Ohm er representanter for helt forskjellige klasser av hodetelefoner. Jeg tror du forstår at Cloud Core er et spillhodesett, så selv om resultatet er minst halvparten av størrelsen på DT990, så vil det allerede være en seier for Cloud Core, siden kostnadsforskjellen mellom dem er kolossal, Beyerdynamic DT990 Pro 250 Ohm koster 2,5-3 ganger dyrere enn Cloud Core.

Helhetsinntrykk og bekvemmelighet:

Uten en god og komfortabel passform vil selv de kuleste hodetelefonene gjøre det å lytte til musikk eller spill til en hån mot deg selv. Og enda mer enn det kan det forårsake hodepine og føre til tretthet. Heldigvis sitter HyperX Cloud Core veldig komfortabelt og det er vanskelig å grave i noe. De dekker øret helt, legger ikke press på det, og slipper ikke inn lyder utenfra. Etter bokstavelig talt 1-2 minutter med fordypning i spillet, glemmer du at du har på deg Cloud Core, det viktigste er å ikke glemme tiden, ellers kan du se morgenen ubemerket. Det er verdt å huske at Cloud Core er et lukket hodesett og ørene dine vil svette litt etter en times spilling, men dette er en funksjon, ikke en ulempe. På dette tidspunktet er motstanderen DT990 Pro underlegen helten i anmeldelsen, på grunn av størrelsen og omfanget, husker du fortsatt om dem litt lenger enn Cloud Core, og fordyper deg i spillet lenger.

Musikk og lyd:

HyperX Cloud Core uten å varme opp ut av esken er kanskje ikke så lyssterk eller med andre ord høres kjedelig ut, mellomtonene og høydene er et sted i dypet og er ikke så lyse som du forventer. Heldigvis kan alt enkelt rettes opp ved å varme det opp, selv om dette ikke er mulig med alle hodetelefoner. Jeg vil anbefale å la dem stå i minst 12 timer med oppvarming på middels volum, så vil hodetelefonene forvandles.
Etter oppvarming blir mellom- og høydenivåene mye lysere og realistiske til å begynne med, det overrasker til og med. Selv om det mangler litt klarhet, spesielt på komplekse låter i raske øyeblikk. Lyden er behagelig, bare litt dempet, det er ingen parasittiske knitring, midten faller ikke ut, høydene forblir på plass, knirking og rasling overskygger ikke helhetsbildet. Bassen er ganske god, forståelig, kvaliteten føles, selv om igjen, ved hastighet i raske komposisjoner er det litt forvirring. Generelt høres headsettet bra ut for pengene!
Liste over sanger brukt for lydsammenligning:
Dillinger Escape Plan – One of Us Is The Killer MP3 320 kbps
Dillinger Escape Plan – Paranoia Shields MP3 320 kbps
Dillinger Escape Plan – Milk Lizard MP3 320 kbps
Converge - Wretched World MP3 320 kbps
Tony Danza Tapdance Extravaganza - alfa omega MP3 320 kbps
Protest The Hero - Tongue-Splitter FLAC
Mastodon - High Road MP3 320 kbps
Mudvayne – Glad? FLAC
Følg den hvite kaninen - Hele natten og dagen MP3 320 kbps
Følg The White Rabbit - The Eye Light MP3 320 kbps
Guns N" Roses - This I Love FLAC

Filmer:

Nesten alt er bra her, du fordyper deg i filmen og dens atmosfære uten problemer, bassen formidler eksplosjoner og spesielt lydspor godt. effekter, minus en, ørene svetter fortsatt.

Spill:

Når det gjelder det viktigste og viktigste for Cloud Core, spill, er alt veldig bra her. Jeg tilbrakte en god natt med å spille heksen, mens jeg nøt naturens lyd, musikken på tavernaene, klirringen av sverd og skrikene fra monstre. Stemningen er bevart, og du får den gleden av spillet som det skal være. For å sjekke mikrofonen, måtte jeg installere DOTA 2 på nytt, som min kone kastet en skandale for...))) Jeg lovet henne å ikke spille den. Men en rulling for en tests skyld kan gjøres, generelt tror jeg, skoleelevene som det var mange av i løpet av året, satte pris på mitt rike ordforråd og forsto godt alle ordene jeg snakket i mikrofonen (det var gøy )
I tillegg snakket jeg på Skype og på telefonen, overføringen og mottaket av lydsignalet er bra.

KONKLUSJON:

Jeg brydde meg ikke og forenklet ganske enkelt HyperX Cloud-pakken ved å legge til Core i navnet. Etter å ha beholdt alt det beste fra den eldre modellen, en metallramme, allsidighet, fleksibilitet og letthet, bekvemmelighet, plast som er behagelig å ta på. Alle disse kriteriene kombinert med lyden gjør dem veldig interessante.
Selv om det er verdt å forstå at holdningen til lyd og lyd er ganske subjektiv... noen er fornøyd med plugger for 150 rubler, mens andre er skyldige i et HI-FI-system til 100 tusen. Til hver sin egen, men jeg kan ikke si at HyperX Cloud Core-headsettet er verdt oppmerksomhet i sin klasse og priskategori. Og hvis denne artikkelen hjelper deg med valget ditt, vil jeg bare være glad. Det viktigste å huske er at det er behov for oppvarming.

For å lage et kult merkehodesett, trenger du ikke å finne opp hjulet på nytt. Alt du trenger å gjøre er å ta gode spillhodetelefoner og kle dem i fargepaletten din. Det var i hvert fall det Kingston gjorde: de lånte et Q-pad-spillehodesett av høy kvalitet, endret litt på designet – og ferdig! Du bør imidlertid ikke klandre dem for dette, fordi selskapet ikke lager sine egne spillhodetelefoner, så det bestemte seg for å overlate denne saken til fagfolk. Riktig trekk og enda en grunn til å bli kjent med HyperX Cloud Core-headsettet i full størrelse.

Spesifikasjoner og funksjoner


HyperX Cloud Core er kablede hodetelefoner av lukket type i full størrelse designet for spillere og musikklytting.

  • Leveres i sort med rød firmalogo på utsiden av koppene.
  • Kablet tilkoblingsgrensesnitt – minijack med 3,5 mm jack.
  • Det er ingen aktiv støyreduksjonsfunksjon.
  • Frekvensområde – 15-25000 Hz.
  • Diameteren på høyttalerne er 5,3 cm.
  • Vekt - 320 g.
  • Har en avtakbar rundstrålende mikrofon.

Headsettet er bygget på basis av Takstar PRO 80-modellen, og etter de tekniske egenskapene å dømme er dette samme modell, det eneste her er at produsentene har lagt til en mikrofon. Vi liker denne tilstanden fordi det gir oss håp om at disse hodetelefonene vil være av høy kvalitet.


Emballasje og tilbehør

Headsettet kommer i en relativt kompakt boks. På forsiden er det et bilde av enheten, og de viktigste funksjonene er kort notert. Ved første øyekast gir det inntrykk av en kostbar vare av høy kvalitet.


Hovedforskjellen mellom HyperX Cloud Core og den første og andre generasjonen, som fortsatt er i salg, ligger i konfigurasjonen. Hvis boksene med tidligere modeller inkluderte mange ekstra ledninger, utskiftbare velurøreputer, et etui og et kontrollpanel, inkluderer leveringspakken for denne modellen bare de mest nødvendige komponentene:

  • selve hodetelefonene; skjøtekabel-adapter i stofffletting for tilkobling til PC;
  • avtakbar mikrofon;
  • tilkoblingsinstruksjoner;
  • garantikort.

En skjøteledning på 2 meter fungerer som en adapter fra en vanlig mini-jack til to separate plugger for tilkobling til datamaskin og telefon. På grunn av denne konfigurasjonen klarte produsenten å redusere kostnadene.

Utseende og utførelse

For de som er kjent med Q-pad-produkter, vil designet virke kjent. Det vi har foran oss er en komplett kopi av QH-90, som er nøyaktig den samme som deres Takstar PRO 80-modell. Eksternt ser hodetelefonene flotte ut: her dominerer overveiende svarte med røde innlegg.

Designet er sterkt, fleksibelt, uten et snev av spill eller knirking av deler, noe som umiddelbart vekker tillit. Designet domineres av myk berøring og metall, noe som gjør at hodetelefonene ser dyre og elegante ut. Produksjonsmaterialene fengslet meg fra de første sekundene: du tar hodetelefonene i hendene, og det er umiddelbart klart at de ble laget med samvittighet. Metall, myk plast, lær - alt er av høy kvalitet og ser ikke ut som forbruksvarer. Selv ledningene er flettet med stoff.


Det myke pannebåndet er laget av skinnerstatning av høy kvalitet og sydd med rød tråd, som ikke stikker ut eller kommer ut noe sted. Firmalogoen er brodert på utsiden. På innsiden av pannebåndet er det påskrifter med sertifikater på høyre side, og modellnavn til venstre.

De myke øreputene er dekket med et behagelig å ta på syntetisk materiale som kunstskinn. De dekker helt ørene og har hukommelse, og gjentar anatomiske trekk. Alle fikseringer er klare, uten glidning.


Bevegelsen av koppene er myk og lett, ingenting knirker eller rasler. Koppene har et gummiert belegg som ikke blir skittent i det hele tatt. Firmalogoen er trykt på sidene av koppene på metallinnsatser som behagelig kjøler hånden din. Koppholderen er også laget av metall. Alle metalldeler har en interessant behandling: sateng, malt svart. Headsettet ser stilig og dyrt ut.

Mikrofonen er kondensator, retningsbestemt og avtakbar for ikke å forstyrre utendørs. Den festes til venstre skål og kan enkelt tas av tilbake på samme måte. Men hvis du fjerner mikrofonen, vil du ikke kunne bruke hodetelefonene som hodesett.


For enkelhets skyld er det indikatorer for høyre og venstre øretelefoner på innsiden av enheten. For å skjule en unødvendig mikrofonkontakt er det en plugg som er ganske lett å miste, vær forsiktig. Dette er imidlertid bare en mindre ulempe på bakgrunn av en solid konstruksjon.

Mikrofonen er montert på en justerbar elastisk stang som enkelt tar hvilken som helst form. Det skal bemerkes at denne mikrofonen bruker en standard 3,5 mm plugg, noe som er flott fordi:

  • for det første gir det oss muligheten til å koble den til en hvilken som helst annen enhet, for eksempel en smarttelefon, og ta opp gjennom den;
  • for det andre kan du koble en hvilken som helst annen mikrofon til dette headsettet.

Merk! Denne mikrofonen er retningsbestemt, ikke bare teknologisk, men også strukturelt. Hvis du fjerner popfilteret, kan du se operasjonsprinsippet: under en samtale, når mikrofonen er koblet til headsettet, er den rettet mot munnen.

Følgelig vil lyden som kommer inn i den være mye renere, siden forskjellige unødvendige refleksjoner vil komme mindre inn i den.

Komfort

Metallrammen gjør at hodetelefonene tåler store belastninger. Når det gjelder passformen, kan du sette dette hodesettet på nesten hvilket som helst hode, siden utvalget av justeringer er ganske bredt. Enheten er godt festet, så den har ikke en tendens til å falle når du roterer hodet.


Enheten er overraskende lett og legger ikke press på ørene i det hele tatt. Ørene og hodet er komfortable selv under flere timer med kontinuerlige kamper. Generelt er det ganske overraskende hvordan det var mulig å lage en så lett modell med metall i strukturen. Det skal bemerkes at press på ørene begynte å merkes etter 5 timers kontinuerlig spill.

Hver kopp kan flyttes tilbake med syv inndelinger, slik at alle kan føle seg komfortable med å bære dem. Til tross for at hodetelefonene ikke har aktiv støydemping, bør det bemerkes at de har god lydisolasjon. I dem vil du åpenbart ikke høre lyder fra rommet, men på gaten, spesielt i store byer med metrostasjoner, kan det å lytte til musikk forårsake noe ubehag. Hodetelefonene ser bra ut når de tas på, så de kan være et ganske godt alternativ for hver dag.


Lydkvalitetstester

Kingston HyperX Cloud, etter kommentarene på Internett, selv ved første bekjentskap, uttrykte mange det som sin personlige favoritt blant hodetelefoner i full størrelse, nettopp på grunn av lyden. La oss se hva vi klarte å finne ut.

Etter å ha testet hodetelefonene i daglig bruk, viste det seg at de er ganske musikalske: bassen er god, tar ikke bort andre frekvenser, drøner ikke, men er samtidig dyp.

Mellomfrekvensene faller ikke ut, og totalt sett var lyden veldig behagelig. Å lytte til alle testkomposisjonene gikk med et smell: både instrumentalmusikk, Drum and Bass og sprø drivrock. Alt høres bra ut, uten et eneste problem eller bebreidelse. Dette er lydnivået som kan høres i gode monitorenheter som koster $200.

Et annet viktig poeng er den ganske høye motstanden på 60 ohm. Selv med en følsomhet på 98 desibel per MW blir dette for mye for både spillere og innebygde lydkort. Høyvolumsvifter vil ikke godkjenne. Men med Cloud Core-forsterkeren høres de ut som voksne. I utgangspunktet trekkes de litt mot lave frekvenser, men dette korrigeres enkelt med en equalizer. Et par trekk, og Cloud Core er klar for rock, klassisk og hip-hop. Lyden er jevn og selvsikker.


Når det gjelder spill, er situasjonen denne: i metal gear solid 5, fullpakket til randen med spesialeffekter, føler du deg som om du ser på en storfilm. HyperX Cloud Core jobber med sportssimulatorer litt dårligere; det er ingen effekt som om du var rett på en fotballbane i FIFA 15, men det er andre positive aspekter: å slå ballen er både bitende og blomstrende, og kommentatorene høres ut som de sitter ved siden av deg. Når det gjelder online actionspill, er det to brukstilfeller for HyperX Cloud Core.

  1. Legg til litt bass og lavere mellomtoner for å få en hel floke av eksplosjoner og skyting, flyvende helikoptre og dundrende stridsvogner i samme Battlefield 4.
  2. Det andre alternativet er å rydde opp i nedgangene, legge til høye nivåer og tydelig skille lydkildene som ligger over hele kartet. I denne modusen treffer skudd ørene og er mindre realistiske, men et høyt nivå av posisjonering kan være mye viktigere.

Etter å ha testet headsettet i KS var vi overbevist om at andre ikke hørte det vi kunne høre. Dette gjør meg glad.

Konklusjon

Lukkede skjermer, en bue laget av metallplater, en myk pute for toppen av hodet, en flettet ledning, en kropp laget av myk plast, aluminiumsinnsatser og skruefester – alt dette er Kingston HyperX Cloud Core. Til tross for de beskjedne posisjonsinnstillingene, sitter headsettet perfekt på hodet og plager meg ikke i det hele tatt. Du kan enkelt sitte lenge i dem, for de myke Cloud Core øreputene sliter nesten aldri ørene dine.

Headsettet kommuniserer med lydkilden via en fire-pins jack, som er ideell for telefoner og Playstation 4 joysticks. Kabellengden er litt mer enn en meter designet for et slikt scenario. Mikrofonen er avtakbar og sitter på en godt bøyende bue. Hullet til mottakeren lukkes med en gummiplugg. Du kan imidlertid ikke kontrollere mikrofonen. I tidligere modeller kunne den være slått av fra kontrollpanelet eller lydkortet, nå må du lukke den med hånden eller slå av lyden i systemet.

Det er godt å vite at i stedet for et stort rot av lyder, kan du skille spesifikke instrumenter. Lydene blandes ikke til ett rot, men høres hver for seg.

På grunn av deres naturlighet er hodetelefoner perfekte ikke bare for spill, for realistisk å formidle alle lyder - det være seg raslinger, eksplosjoner eller dialoger, men også for å jobbe med lyd, lytte til musikk og filmer. For eksempel for podcaster. Det er også ganske tilstrekkelig for å spille inn stemmer i anmeldelser. Den avtakbare mikrofonen er svært retningsbestemt og tar perfekt opp selv i støyende omgivelser - uten noen forvrengning. Ved å fjerne ekstra tilbehør fra pakken, har Kingston gitt ut et av de beste spillhodesettene for pengene.

proffer

  • Lyd av høy kvalitet, ikke overmettet med bass.
  • Store myke øreputer og kopper, noe som er veldig viktig for de som sitter lenge ved datamaskinen.
  • Bruken av metall i kombinasjon med et mykt belegg gjør at headsettet ser dyrere ut.
  • Ganske lett vekt som du ikke kjenner på hodet.
  • Metallsjakkelen gjør designet mer pålitelig.
  • Kobles til PC, PS4, telefon, Xbox One, PlayStation 4, og fungerer også med konsoller.
  • Den flettede kabelen vil forlenge levetiden til headsettet.
  • Skumhetten på mikrofonen sikrer god filtrering av fremmed støy og uønsket forvrengning.

Minuser

  • Manglende evne til å dempe mikrofonen.
  • Høy motstand.
  • Litt utilstrekkelig utvikling av mellomfrekvenser, men dette er ganske nit-plukking, spesielt for denne priskategorien.

Hvor kan jeg kjøpe?

Med utgivelsen av Cloud Core sa HyperX at et spillhodesett ikke trenger å høres ut som en alternativ lyd for å høre alle detaljene i spillet perfekt. Dette er det samme tilfellet når du kanskje ikke liker dem for pengene dine bortsett fra karakteren deres, men ikke for lydkvaliteten eller monteringsnivået.