Last ned forhåndsinnstillingen for fallout 4. Innstillingsmeny for tegnutseende \ LooksMenu

I stedet for å stole på en skyveknapp for valg av karakterer, lar Fallout 4 deg bokstavelig talt ta figurens ansikt og tilpasse hver muskel, hvert bein i ansiktet etter din smak. Dette førte til noen forferdelige resultater, men skapte også noen karakterer som har slående likheter med kjendiser i den moderne verden.

Hvis du spiller på PC, kan du laste ned alle disse ansiktene fra det legendariske modellarkivet, Nexus Mods, hvor du også kan finne andre flotte modeller for Fallout 4 og andre spill. Jeg har også inkludert anbefalte tillegg til hver karakter slik at de ikke bare ser like ut, men også har samme følelse.

Jeg legger merke til at "kjendisenes" verden ble valgt med skamløs frekkhet, og kunne inkludere hvem som helst fra skuespillere og skuespillerinner, videospillkarakterer og til og med beryktede diktatorer.

15. Walter White, aka Heisenberg


Bare i et mareritt kunne du forestille deg det post-apokalyptiske scenariet som Walter White i all hemmelighet drømte om om natten i Fallout 4. Dette er en mann med vrangforestillinger om storhet, besettende på jakt etter en måte å bruke vakuumenergien tilgjengelig i Boston i år 2287 .

På grunn av mangelen på utsikter og alle slags saker, er avhengigheten av kjemikaliet i dette området ganske høy. Så snart Walter utvikler formelen for stoffet, lover virksomheten å skyte i været.


Hvordan kunne de dumme, sex-besatte tenåringene fra MTV overleve i Boston-ødemarken? En liten del av meg tenker at hvis de ikke ble sittende fast på den gamle sofaen sin, ville de definitivt prøve å bli raiders, med drømmer om plyndring og brannstiftelse. Men de ville blitt beseiret og døde raskt av giftig stråling, liggende et sted på en skitten madrass.

Eller kanskje et post-apokalyptisk scenario er akkurat det de trenger for å endelig komme seg av og finne livets kall? Bestem skjebnen til Beavis og Butt-head med disse utrolig detaljerte karakterene.

13. Tony Stark, aka Iron Man


Tatt i betraktning at Energy Armour er Fallout-universets alternativ til Iron Mans metallrustning, ville Tony Stark føle seg ganske hjemme i denne verden. Så lenge han hadde tilgang til energirustning og et verksted, kunne han bruke fritiden på å reparere og foredle sin legendariske forsvarsmekanisme som forberedelse til nye surrealistiske reiser.

Selv når energibeskyttelsesdrakten ikke er tilgjengelig, vil Tonys oppblåste ego og all-amerikanske gründerånd gi ham muligheten til å trenge dypt inn i Bostons strukturer uoppdaget.

12. Geralt av Rivia


Videospillstjernen fra 2015 ser litt rar ut i 2287, med det platinahvite håret som ble grått mellom utgivelsen av The Witcher 3 og Fallout 4.

Men fortell meg, hva synes du om Geralt med sitt dystre utseende, som gjør det klart at han er klar til å bringe sønnen tilbake? Han vil kjempe seg gjennom en hær av banditter hvis han får en halv sjanse. Det er sannsynligvis fortsatt bedre å lære ham å bruke skytevåpen også, gitt at mutanter og magi ikke har noen plass her.


Som en fortsettelse, hvorfor ikke ta hit en annen stjerne fra The Witcher - Ciri? Hvis du kan forestille deg at Geralt utforsker lengden og bredden av Boston-ødemarken på jakt etter Ciri, trygg på at hun ikke vil være i stand til å ta vare på seg selv, har hun rett til å være i denne verden og hjelpe vandrere og skape sin egen fascinerende historie.

Det er klart at Boston Wasteland ikke er det beste stedet å skape Ciris unike eventyr, men noen med hennes sverdskap og standhaftighet vil føle seg hjemme i denne verden der evnen til å snakke jevnt og dyktighet i kamp er de mest nødvendige verktøyene for å overleve.


Den største spillpsykopaten, Trevor Phillips fra GTA V, ville nok bare vært glad om han våknet en dag i apokalypsen. Muligheten for vilkårlige drap, bruken av nye kraftige stoffer som han aldri hadde prøvd før, og det fullstendige fraværet av sosiale lover ville gjøre Boston-ødemarken til et sant paradis for ham.

Med hengivne valpeøyne og en tydelig mangel på arrdannelse, har Trevor et ganske positivt utseende, så sørg for å gjøre disse viktige justeringene før du begynner å spille.

9. T-800


Glem all den tilbakestående elektronikken, robotene og andre mekaniske utfordrere for befolkningen i Boston Wasteland. Iron Arnies T-800 fra filmen "Terminator" vil knuse hodeskaller med bare hender og gjennombore enhver rustning ganske enkelt med jernhånden.

Ja, T-800 tuller ikke, og det er bra, for en så stor og truende fyr som han er vil garantert tiltrekke seg mye oppmerksomhet fra banditter som vil oppdage ham, naken, se seg rundt og rope "Nice". natt for en tur" før du skyter ham. Når det gjelder T-800, vil dette være en kort dialog, fordi en setning sagt av helten i Fallout 4 med en karakteristisk amerikansk aksent vil umiddelbart fraråde ethvert ønske om å bli involvert i Terminator. Enten vil Arnies stemme høres, eller ingen stemme i det hele tatt...


Sammen med Geralt er en annen mega-alfa mannlig videospillstjerne fra 2015 Phantom Pain's Big Boss, også kjent som Venom Snake. Det er virkelig vanskelig å finne en karakter som passer bedre for dette spillet enn denne fyren. Hans erfaring med skyting, bedrag og ondskap, arvet fra MGS V, ville umiddelbart finne bruk blant det radioaktive avfallet i Fallout 4.

Hvis du virkelig vil fordype deg i spillet, late som om sønnen du leter etter faktisk er Solid Snake eller noe sånt. Men ikke tenk for mye, bare nyt det fantastiske arbeidet skaperen gjorde med karakteren.


Listen over spillkarakterer ville ikke vært komplett uten den obligatoriske tilstedeværelsen av Adolf i den. Hitlers historie passer også godt med Fallout-temaet. Sist vi så Hitler var da han så ut fra bunkeren sin, hva med å lukke øynene for det øyeblikket han begikk selvmord (bevisene er uansett grumsete) og forestille seg at han faktisk var dypfryst og holdt seg slik i en et par hundre år?

Uansett bakgrunnshistorie, det første du bør gjøre når du går ut av karakterbyggeren er å bygge et oppgjør med en streng "ingen vampyrer tillatt"-policy, og sparke ut alle som ikke passer din idé om en ideell person... fordi vi alle i all hemmelighet håper å bli en herre i Fallout 4, ikke sant?


Ser ikke Furiosa ut som hun ble laget spesielt for Fallout 4? Faktisk får ansiktsmalingen henne til å se slående ut som en av det uendelige antallet banditter du uendelig skyter ned i ødemarken. Du skulle nesten ønske at når du spiller denne karakteren, kunne du stå på bandittene og bruke deres selskap på reisene dine.

Og selv om Furiosa sannsynligvis var mer komfortabel i ødemarken med ubegrenset tilgang til drivstoff og kjøretøy, er hun også flink med en rifle og har på seg en slags skinnrustning som ville fungere bra i Fallout 4. Men enda viktigere, hun ser bare kul og sexy ut som helvete, så alt kommer ned til...


Kald, hensynsløs og rasjonell, Mr. 47 kan være den mest ettertraktede representanten i ødemarken. Dessverre har ikke Fallout 4 fullstendige ødeleggelsesoppdrag, der de fleste av målene involverer massedrap eller rett og slett å rydde et område slik at det kan gjenbefolkes.

Selvfølgelig vet alle som har spilt Hitman at Mr. 47 er en total morder og en ustoppelig drapsmaskin, noe som gjør ham godt egnet for Fallout 4-oppdrag.

I mangel av militært utstyr i Fallout 4, vil Hitman måtte håndtere en hjemmelaget pistol og andre assorterte våpen som han kan finne. Selv om han allerede har bevist mer enn en gang at han vet hvordan han skal håndtere helt andre dødsinstrumenter, så vil alt være bra for ham.


«Våkn opp, Mr. Freeman. «Våkn opp og lukt på asken», hvisker G-man i øret til Gordon, og får ham til å våkne på gulvet foran kryokammeret der han sov i 200 år.

De første dataene er fine, ikke sant? Freeman har også lang erfaring med å stå i sentrum for ulike katastrofer. Han har overlevd alternative romvesen-dimensjoner og brutale, mørke byer, så hvorfor skulle han ikke overleve en liten atomapokalypse?

Når du spiller denne karakteren, vil du sannsynligvis bli tvunget til å trykke raskt på en knapp hver gang Freeman åpner munnen for å hoppe over dialogen og bare late som om de andre karakterene kan lese lepper. Eller de leser bare tanker. Eller det spiller ingen rolle i det hele tatt hvordan de kommuniserer med ham.


Med sitt originale, dukkeaktige og kantete utseende ville Harley Quinn se litt for pen ut for det tøffe livet i ødemarken. Men legg et balltre i hånden hennes, og veldig snart vil hodene til bandittene begynne å fly av nakken som korker fra champagneflasker.
For å matche Fallout 4 med dens komiske persona, må du nærme deg hver person med ekstreme nivåer av psykopati - redde dem ut av problemer bare for deretter å drepe dem i søvne, beslaglegge deres magre eiendeler og hacke dem i stykker.

Det er synd at du ikke kan gi henne den karakteristiske New York-aksenten som hun er så kjent for - den spesielle "forstadsmamma"-stemmen passer ikke henne i det hele tatt.


James Bond ville sannsynligvis ikke passet for livet i ødemarken. Jada, når han er på jobb er han ikke redd for å skitne på hendene og drakten hans kan være litt revet, men på slutten av et oppdrag for å redde verden liker han å drikke martini, holde fester og beile kvinner.

Når vi snakker om oppdrag for å redde verden, i Fallout 4 er verden allerede tilsynelatende ødelagt på dette tidspunktet, så Bonds krav om å returnere livet til utgangspunktet truer med å bli uhørt. Verden er ødelagt, og nå er det nødvendig å bygge den opp igjen. Er ikke dette den rette jobben for den legendariske agenten? Sannsynligvis ikke. Hva får deg til å tro at hans skjebne er å være en bitter, full kvinnebedårer til du går inn og endrer skjebnen hans?


Og nå presenterer jeg for deg en mann som kunne arrangere apokalypsen selv. Ja, denne fyren drømmer sannsynligvis bare om det hver natt, og ser for seg at han rir på en bjørn gjennom horder av vampyrer. Hele verden ble sjokkert over fotografiene hans i Rambo-stil, der han er avbildet med det nakne brystet og en rifle i hånden.

Han ser også ganske stilig ut, pyntet med beskyttende rustning, som er tung og klumpete beskyttelse som sannsynligvis ble overlevert fra Sovjetunionen og fortsatt brukes i Russland i dag. Putin oppfører seg med en kald rasjonalisme som passer perfekt til livet i denne ødemarken, og nærmer seg alle han møter med tanken: «Vil han dø. Han vil dø".

LooksMenu er et verktøy for å utvide mulighetene for å skape karakteren din i spillet Fallout 4.

Oppdatering: 1.6.16 (for spill 1.10.138.0)
- Lagt til støtte for spillversjon 1.10.138.0 (krever F4SE 0.6.17)

Oppdatering: 1.6.14 (for spill 1.10.130.0)
- Lagt til støtte for spillversjon 1.10.130.0 (krever F4SE 0.6.16)

Oppdatering: 1.6.13 (for spill 1.10.120.0)
- Lagt til støtte for spillversjon 1.10.120.0 (krever F4SE 0.6.15)

Endringslogg:
- Les alle endringer i alle versjoner i readme i arkivet

Hva er mulig for øyeblikket:
- Lagre/last inn forhåndsinnstillingen for karakterer.
- Muligheten til å velge deler av ansiktet etter navn; når du holder musepekeren over en del av ansiktet, vil høyre kolonne umiddelbart vise hvilken kategori av ansiktsdelen.
- CBBE kroppsformjusteringsglidere kan brukes i selve spillet, hvis "Bygg morphs"-alternativet i Bodyslide er krysset av i venstre hjørne nær "Batch Build..."-knappen, må du krysse av for dette alternativet "Build morphs" før begynner å starte "Batch"-knappen Bygg..." for å forme klær og rustninger til formen på kroppen din, som et resultat, i selve spillet i redigeringsprogrammet for karaktertilpasning, vil "Avansert"-knappen vises
- BodyGen kan tilfeldig generere kroppsformer for NPC-er.
- Evne til å redefinere hårfargepaletten (ytterligere hårfarger).
- Høyre kolonne med menyen for å velge deler av ansiktet er utvidet i høyden for enkelhets skyld og fullstendig rulling.
- Støtte for tastatur og gamepad.
- Mulighet for å legge øverste lag med teksturer på toppen av en eksisterende kropp.
- Mulighet for å erstatte kroppshudteksturer og kroppsformer med et annet sett, ved å legge dem på en eksisterende kropp som et alternativt alternativ.

Merknader og søknad:
- Bruk Looks Mirror-moden (se anbefalinger) ELLER
- Du kan gå inn i karakteropprettingsmenyen gjennom SLM-spillerkonsollen eller, som vanlig, gå til kirurgen eller gjennom Looks Mirror
1. Lagre en forhåndsinnstilling og laste inn en forhåndsinnstilling for tegn er plassert i den nye kategorien "Maler", til venstre, ved siden av kategorien for å velge et ferdig ansikt (se skjermbilder)
2. Når du har opprettet et tegn og ønsker å lage en forhåndsinnstilling, klikker du på "Maler", et vindu åpnes med valget mellom "Lagre forhåndsinnstilling" eller "Last inn forhåndsinnstilling", klikk på "Lagre" og skriv inn ønsket tegn navn (støtte for russiske navn ser ut til å være støttet, i det minste er navnene på forhåndsinnstillingene skrevet på russisk, og i mappen der de opprettede forhåndsinnstillingene vil bli lagret, er navnene på perserne skjeve, sannsynligvis på engelsk må du fortsatt navngi navnene på de opprettede forhåndsinnstillingene i spillet), det er det, forhåndsinnstillingen vil bli lagret, alle forhåndsinnstillingene vil bli plassert langs banen Data/F4SE /Plugins/F4EE/Presets
3. Og også hvis du har BodySlide 3.7 og høyere og LooksMenu 1.1.0 og høyere installert, kan du tilpasse heltinnens kropp i selve spillet gjennom glidebryterne i Body - Advanced-delen.

Erstatningshud:(kroppshudtekstur)
- Denne funksjonen lar deg omdefinere Forms of body skins for Actor / ActorBase som alternative hudteksturer som kan endres direkte i spillet via LooksMenu.
- Mulighet for å erstatte "SKIN"-skinn i "Body"-menyen (denne nye funksjonaliteten er for moddere som vil lage plugins med å erstatte kroppsteksturer direkte i spillet via LooksMenu).
OBS: All denne nye funksjonaliteten er kun for moddere som vil lage plugins med erstatning av kroppsteksturer for LooksMenu, og for de som forstår noe om dette, har forfatteren av moden gitt en illustrativ plugin med et eksempel på å erstatte kroppshudteksturer ( Dette er bare et eksempel for å erstatte teksturer, inkluderer ikke faktiske teksturer, så skjermbildet viser en kropp med rosa teksturer). og installer den i spillet. I selve spillet går du inn i tegnredigeringsmenyen gjennom konsollen eller gjennom "Speil for karaktertilpasning", velg "Body"-delen, deretter "Skin"-kategorien, "Skin"-vinduet vises til høyre, klikk på "Velg", legg til alternativ for hud, velg og bruk. La meg minne deg på, dette er bare et eksempel, du kan prøve, se og slette, men moddene selv må vente fra moddere som vil lage slike mods for å erstatte kroppsteksturer gjennom LooksMenu, hvis det ikke finnes slike plugins, så er dette alternativet i redigeringsprogrammet for tegntilpasning vil være tomt og "Velg"-knappen vil være inaktiv hvis det ikke finnes tilsvarende mods med erstatning av kroppsteksturer.

Overlegg:(kroppsteksturer)
- Denne funksjonen ligner på den i RaceMenu-moden for spillet Skyrim, det vil si at teksturer kan påføres over kroppen, for eksempel ulike tatoveringer eller farger. I stedet for å endre teksturer individuelt, vil hele overleggsmaterialet endres. Du kan bruke enten .BGSM-formatfiler eller .BGEM-formatmaterialefiler som destinasjon. Vær oppmerksom på at .BGSM-materialer ikke støtter alfablanding (men .BGEM-filer gjør det). Hvis kroppsteksturen bruker .BGSM-formatet og er merket for Hudfarge (tilsvarer hudtone), er det mulig å male kroppen gjennom et overlegg, men fargeleggingen er ennå ikke tilgjengelig gjennom brukergrensesnittet.
- Transformer er en ny funksjon for overlegg i LooksMenu, der UV-kartet til en kropp kan modifiseres for et overlegg slik at det kan plasseres der du trenger det. Offset og skalering refererer til spesifiserte verdier i materialer. Dette betyr at hvis du oppretter et overlegg med en materialfil der forskyvningen eller skalaen endres, legges overlegget til den eksisterende forskyvningen og multipliserer den eksisterende skalaen.
* Overlegget "Id" må være unikt, dette er det unike navnet som brukes av script-API og "mal"-motparten.
* "Endre" er for å slå på/av flytting/forskyvning og skalering av overlegget (overlegget) (en full kropp gir kanskje ikke mening for transformasjonen).
* "Spillbar" er ment å skjule malen i brukergrensesnittet når du velger en mal.
* Overlegg kan brukes på flere spor samtidig, der overlegget kan dekke både kroppen (spor 3) og armer (spor 4).
# Vær oppmerksom på at denne funksjonen ikke er ment å brukes som erstatning for hudteksturer, selv om det kan fungere, er det ikke det den skal gjøre. Å erstatte hudteksturer vil være en fremtidig funksjon i F4SE.
OBS: All denne nye funksjonaliteten er for moddere som vil lage plugins med kroppsteksturoverlegg for LooksMenu, og for de som forstår noe om dette, i alle fall har forfatteren av LooksMenu og Elianora og Jokerine gitt en veiledende plugin med et eksempel på overlegg . og installer den i spillet. I selve spillet går du inn på tegnredigeringsmenyen gjennom konsollen eller gjennom "Speil for karaktertilpasning", velg delen "Body", deretter kategorien "Overlegg", "Overlegg"-vinduet vises til høyre, klikk på "Legg til"-knappen, vil de bli lagt til høyre i vinduet overlegg alternativer, velg og bruk. La meg minne deg på, dette er bare et eksempel, du kan prøve, se og slette, men modsene selv må vente fra moddere som vil lage slike mods for å bruke teksturer for kroppen gjennom LooksMenu, hvis det ikke finnes slike plugins, da vil dette alternativet i redigeringsprogrammet for tegntilpasning være tomt og "Legg til"-knappen vil være inaktiv hvis det ikke finnes tilsvarende mods med teksturoverlegg.

BodyMorph: (hvis du ikke trenger det, ikke bry deg med det)
- Fungerende og effektiv kroppsforming i selve spillet som i Bodyslide og er unik for spesifikke NPC-er. Du må ha Bodyslide installert for å lage morfer. Når du bygger gjennom Bodyslide, velg forhåndsinnstillingen "CBBE Zeroed Sliders" i det øverste "Preset"-alternativet og kryss av for "Build morphs"-alternativet nederst, dette vil lage Bodyslide-filene som trengs for spillet.

BodyGen: (hvis du ikke trenger det, ikke bry deg med det)
- Denne funksjonen lar deg generere tilfeldige (eller spesifikke) BodyMorph-former basert på administrerte filer (fordi alle tilfeldige vanligvis resulterer i et forferdelig rot) for spesifikke NPC-er eller hvilken som helst NPC. Hvis en skuespiller er kvalifisert for tilfeldig generering, når den skuespilleren er lastet inn (når du først ser dem eller laster inn en eksisterende lagring der de ikke har noen morfer), vil morflisten deres beregnes basert på gjeldende filer.

Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/%MODNAME%/templates.ini
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/%MODNAME%/morphs.ini

For eksempel:
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/templates.ini (MyMod.esp er navnet på mod- eller spillfilen, for eksempel Fallout4.esm)
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/morphs.ini (MyMod.esp er navnet på mod- eller spillfilen, for eksempel Fallout4.esm)

* Fra forfatteren på mod-siden det er merknader om hvordan du lager morphs.ini- og templates.ini-filer, der du må skrive ned litt informasjon, hvis noen forstår alt dette, så skriv til meg. På forfatterens mod-side på Nexus, se BodyGen-delen og alt nedenfor. Se skjermbildet, det fremhever alt relatert til innstillingene til tilfeldige organer for NPC-er og morphs.ini og templates.ini-filene, og også på loverslab-nettstedet fant jeg et emne der de også stilte spørsmålet "hvordan gjøre alt dette" , som svar på spørsmålet postet de et skjermbilde som viser omtrent hva de skal gjøre (se skjermbilde), det var alt jeg kunne finne.

BodyGen kroppsinnstillinger: (alternativ BODY -> ADVANCED)
– Denne nye funksjonaliteten er ikke like smart som RaceMenu-moden for Skyrim, men nå kan i hvert fall denne funksjonaliteten brukes på din PC og NPC, men den vil ikke automatisk randomisere kropper for hver NPC individuelt. Skyvedata kan lagres og lastes fra forhåndsinnstillinger.
- Hvis du lurer på hvorfor glidebryteren i Avansert hovedinnstilling er tom, er det fordi det krever definering av skyvefiler. Dette kan fås ved å installere den nyeste karosseriversjonen CBBE 2.5 og nyere. For tilpassede klær og rustninger må du bruke den nye versjonen av BodySlide 3.7 og høyere med morphs-flagget aktivert.
- Hvis du vil vite hvorfor alle glidere har et dollartegn, så installer kroppserstatteren CBBE 2.5 og høyere.
- Hvordan tilpasse kroppen ved å bruke glidebrytere i selve spillet, delen "Hvordan tilpasse kroppen i selve spillet"

Innstillinger i filen f4ee.ini:(for å være ærlig, vil djevelen brekke beinet i disse innstillingene og om spilleren trenger dem i det hele tatt eller ikke er uklart, og alle disse beskrivelsene av innstillingene er for vitenskapelige. Alle innstillingene i .ini-filen er som standard som de burde være det, men hvis du vil, kan du eksperimentere )

; Eksporter alle nyanser av den angitte rasen til banen Data\\F4SE\\Plugins\\F4EE\\Exported\\Tints
bExportRace=0 ; Misligholde
strExportRace=HumanRace
uExportIdMin=1959
uExportIdMax=5000


; Bruk BodyGen for å feste ulike morfdata til modellen under lasting
bEnableModelPreprocessor=1 ; Misligholde


; Tillat innlasting av json-filer for å bygge inn nyanser
bEnableTintExtensions=1 ; Misligholde

; Låser opp alle frisyrer (inkludert de fra mods)
bUnlockHeadParts=0 ; Misligholde

; Låser opp all kosmetikk/sminke (inkludert fra mods)
bUnlockTints=0 ; Misligholde

; Inkluderer et utvidet LookupTable-system for å tillate bruk av moddede hårfargepaletter
bExtendedLUTs=1 ; Misligholde

; Angir oppløsningen til sminketeksturer, i spillet som standard som 1024, bør være et multiplum av 8, men helst økt med 2 ganger, for eksempel 2048
; Å endre sminke eller laste inn redigeringsprogrammet for tegnskaping vil gå litt tregere med høyere teksturoppløsninger
; Du bør velge størrelsen på kvaliteten på sminketeksturer på samme måte, i henhold til kvaliteten på ansiktshudens teksturer
uTintWidth=1024
uTintHeight=1024


; Deaktiver/aktiver lasting av nedre seksjoner i forhåndsinnstillinger
bIgnoreTintPalettes=0 ; Misligholde
bIgnoreTintTextures=0 ; Misligholde
bIgnoreTintMasks=0 ; Misligholde


; Lar deg laste .tri-filer og morphing-masker
bAktiver=1
bEnableBodyGen=1 ; Lar deg laste inn bodygen-filer for glidere for tilfeldige kropper fra NPC-er
uMaxCache=2147483648
bParallelShapes=1


; Deaktivere / aktivere funksjonaliteten til "overlegg" (overlegg)
bEnableOverlays=1


; Deaktivere/aktivere funksjonaliteten "huderstatning".
bEnableSkinOverrides=1

Krav:
fra 1.5.157.0 til 1.10.138.0
(krever versjonen som tilsvarer din versjon av spillet)

Anbefalinger:
(hvis du spiller i Survival-modus, er denne moden nødvendig for å låse opp konsollen, siden uten konsollen kan du ikke gå inn i karakteropprettingsmenyen) ELLER
(muligheten til å lage et speil for å tilpasse karakteren din og ingen konsoller er nødvendig for å gå inn i karakteropprettingsmenyen)
2,5 og høyere

Ved oppdatering til 1.6.12 og nyere:
- Du kan tidligere ha installert en betaversjon av denne moden, så hvis dette er tilfelle, sørg for å slette LooksMenu.swf-filen langs Data/Interface-banen, hvis noen.
- Installer ny versjon

Motearkiv:
Arkiv: 1.6.16 (for spill 1.10.138.0)
Arkiv: 1.6.14 (for spill 1.10.130.0)
Arkiv: 1.6.13 (for spill 1.10.120.0)
Arkiv: 1.6.12 (for spill 1.10.114.0)
Arkiv: 1.6.11 (for spill 1.10.111.0)
Arkiv: 1.6.10 (for spill 1.10.106.0)
Arkiv: 1.6.9 (for spill 1.10.98.0)
Arkiv: 1.6.8 (for spill 1.10.89.0)
Arkiv: 1.6.7 (for spill 1.10.82.0)
Arkiv: 1.6.6 (for spill 1.10.75.0)
Arkiv: 1.6.5 (for spill 1.10.64.0)
Arkiv: 1.6.4 (for spill 1.10.50.0)
Arkiv:1.6.3 (for spill 1.10.40.0)
Arkiv:1.6.2 (for spill 1.10.26.0)
Arkiv:1.6.1 (for spill 1.10.20.0)
Arkiv:1.5.0 (for spill 1.9.4.0)
Arkiv: 1.2.0 (for spill 1.8.7.0)

Installasjon: (kan gjøres manuelt eller via NMM manager)
1. Last ned det generelle modarkivet, pakk det ut i en tom mappe, velg ønsket versjon av arkivet for din versjon av spillet, arkivet inneholder ytterligere to pakkede modarkiver: for vanlige skjermer og for ultrabrede 21:9-skjermer . Velg ønsket arkivalternativ, ta alt innholdet fra Data-mappen i arkivet (grensesnittmappen, F4SE og LooksMenu.esp og LooksMenu - Main.BA2-filene) og plasser det i Data-mappen i spillet, bekreft sammenslåingen av mapper og filer om nødvendig, aktiver LooksMenu-filen. Spesielt i NMM-manageren eller i plugins.txt-filen langs banen "C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" skriv inn denne * LooksMenu.esp
2. Hvordan installere mods og hva du skal gjøre i ini-filer


MiscHairstyle 1.6 for Fallout 4

Beskrivelse, instruksjoner og anbefalinger Moden legger til nye autonome 47 alternativer for kvinnefrisyrer til Fallout 4, de er også egnet for menn (hvorfor for menn er det ikke klart). Oppdatering: 1.6 - Lagt til 29 nye frisyrealternativer (totalt er det nå 47 alternativer) ...

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- for 1.0 for Fallout 4

Beskrivelse, instruksjoner og anbefalinger Beskrivelse: CBBE er en replayer av den originale kvinnekroppen for Fallout 4, for alle voksne kvinnelige karakterer (spiller og NPC), som kan tilpasses fullt ut ved hjelp av BodySlide-verktøyet. Det er tre nakenalternativer som standard...

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- for. 1.1 (Ny) for Fallout 4

Beskrivelse, instruksjoner og anbefalinger Beskrivelse: CBBE er en replayer av den originale kvinnekroppen for Fallout 4, for alle voksne kvinnelige karakterer (spiller og NPC), som kan tilpasses fullt ut ved hjelp av BodySlide-verktøyet. Det er tre nakenalternativer som standard...

The Perfect Body / The Perfect Body 0.7 for Fallout 4

Beskrivelse, instruksjoner og anbefalinger Forfatter: Ubercharge Versjon: 0.7 Oversettelse: ikke nødvendig Beskrivelse: Perfect Body - Denne modden er en enkel teksturpakke som endrer kroppsteksturen til den kvinnelige karakteren (din GG) fra Fallout 4, og fjerner undertøy. Dette er ikke ideelle teksturer, så for teksturer som...

Nydelig Vaultgirl-skinn for Fallout 4

Beskrivelse: Skin of a beautiful girl Installasjon: Overfør den nedlastede filen til mappen My Documents/My Games/Fallout4/Saves. Hvis du har problemer med PipBoy: I førstepersonsmodus eller mens du ser på PipBoy, trykk ~ og skriv inn kommandoen FOV 90...

Lagre Face Ripper / Stjel ansiktet til noen andres karakter for Fallout 4

Natural Woman / Natural Woman 1.2 for Fallout 4

Denne modden er en omstrukturering av huden og ansiktet til en vanlig kvinnekropp i Fallout 4. Krav: Fallout 4-kompatibilitet: - Kun kompatibel med en vanlig kvinnekropp, ikke kompatibel med CBBE og andre kroppserstattere! Installasjon: (kan gjøres via NMM manager eller...

Josie body CBBE forhåndsinnstilt for Fallout 4

Om moden: Denne modden legger til en forhåndsinnstilling for heltinnen din i Fallout 4. Jentas kropp er fin og balansert, brystene hennes ser ikke ut som juret til en ku, ansiktet hennes er også vakkert. Krav: CBBE, BodySlide (jeg laster det også opp) Installasjon: via mod installasjonsprogram

Maud LooksMeny- lar deg tilpasse karakteren din i Fallout 4, med denne moden kan du lagre og laste inn karakterinnstillingene dine, du kan endre kroppen for CBBE-moden, endre hud- og hårfarge, påføre lag med teksturer på toppen av en eksisterende kropp og mye mer.
Du vil kunne lagre spesielle persets av karakterene dine, overføre dem til venner og laste andre.

Skjermbilder:






Slik bruker du LooksMenu-moden:

Gå til kirurgen, eller åpne konsollen (~), skriv inn kommandoen showlooksmeny spiller 1 for å aktivere redigeringsmodusen for tegnutseende, eller bruk mod.
Takket være moden vil nye kontrollknapper vises, kategorien "Maler" til venstre, samt andre alternativer for å redigere karakteren.
Hvis du vil endre CBBE-kroppstypen ved å bruke denne moden, må du i programmet sjekke alternativet Bygg morphs i venstre hjørne ved siden av Batch Build-knappen. Etter dette vil Avansert-knappen vises i redigeringsprogrammet.
Mer informasjon om bruk av denne moden.

Hvordan installerer jeg LooksMenu mod - Tilpasningsmenyen for karakterutseende?

Du må installere
1) Last ned arkivet og pakk det ut, du kan installere det ved å bruke
2) For manuell installasjon, åpne mappen med spillet, velg ønsket versjon av moden (det er 2 versjoner i arkivet, for vanlige skjermer og 21x9), overfør alt innholdet i arkivet til datamappen. (mapper F4SE, Interface, filer LooksMenu - Main.ba2 og LooksMenu.esp)
3) Start spillet via F4SE
4) Aktiver denne moden i spillmenyen - modifikasjoner, innlastingsrekkefølge eller ved å redigere filen plugins.txt (for eldre versjoner)

Forord:
Moden ble funnet og lastet ned av meg for flere måneder siden. Da jeg bestemte meg for å publisere den med tillatelse fra forfatteren på modgames, ble denne modden eliminert på nexus. Derfor kan jeg ikke gi lenker til originalen. Jeg har heller ikke et ferdig lagret spill med denne forhåndsinnstillingen. Imidlertid vil jeg kanskje fikse dette problemet selv, litt senere. Uansett, for øyeblikket er jeg en av få som fortsatt har denne moden, og siden... forfatteren er ikke imot å være vert hos oss, da er det på tide å fikse denne saken.

Dette er en forhåndsinnstilling av Looks Menu slik at du kan velge den mens du spiller. Hår og hårfarge overføres ikke gjennom Looks-menyen. Derfor må du velge dem selv.

Nødvendige mods:

  • Ond detektiv - ser bra ut og sitter godt
  • LooksMeny - hovedmeny for forhåndsinnstillinger
  • Alternativ sminke
  • Wasteland Salon- installert først, med ytterligere overskriving av andre mods:
    • Zellas hårfargekolleksjon eller hestehalefrisyrer av Azar (jeg anbefaler dette alternativet) - (Det er en russisk versjon på nettsiden vår - ca.)
    • Mischairstyle - ligger utenfor nexus. (Som forfatteren sier, last ned på egen risiko og risiko... Jeg klarte meg uten - ca pr.)

Installasjon:

  • Automatisk+manuell:
    • Gjennom NMM, sett en etter en "Alice body CBBE forhåndsinnstilling" -> "Alice Quin Looks Menu forhåndsinnstilling". I spillet, gjennom Looks Menu, velger vi ønsket forhåndsinnstilling. Vi velger selv hårfarge og form/frisyre.
    • Hvis ønskelig, kopier hurtiglagringsfilen min til lagringskatalogen manuelt. Merk: C:\Users\user_name\Documents\My Games\Fallout4\Saves

Kjente feil/konflikter:

Nei (I mange måneders drift ble det samme ikke oppdaget - ca.)

Takk:
Publisert med skriftlig tillatelse fra forfatteren -tallulahkat
Takk til forfatteren for å utvikle modifikasjonen!

Fra oversetteren:
Som jeg skrev ovenfor, er det ikke lenger tilgang til den originale distribusjonen, så flere skjermbilder ble tatt fra min tidlige automatiske lagring, før jeg forlot krisesenteret. Jeg legger også ved min save fra øyeblikket "før du forlater krisesenteret". Hvis hukommelsen min tjener meg riktig, koblet jeg til mange mods helt fra begynnelsen. Derfor, når du bruker min lagring, kan det være feilmeldinger første gang du laster den. Ellers burde det ikke være noen problemer, fordi... Jeg har ikke klart å bygge/fullføre noen oppdrag/strukturer ennå.

Oppdater:

Uv. Jeg så på denne "skammen" med mengden og vanskelighetene med de nødvendige komponentene, og bestemte meg for å hjelpe fellesskapet ved å rulle ut en litt lettere versjon av moden, med fastkoblede parametere. Den trenger ikke støttefiler. Installere en forhåndsinnstilling ( i spill) Også ikke gjennom Looks Menu: standard ansiktet blir erstattet №9 (hvis du ikke har gjort en feil) - søk gjennom en plastikkirurg eller i et "nytt spill" (også tilgjengelig via konsollen Slm spiller). Filen er lagt til i distribusjonen og heter "a1Alice_Preset".

På denne måten kan du kun laste ned det nye "ansiktet", uten alt annet (og installere det via NMM). Selvfølgelig vil kroppen og håret forbli standard.

Lagt til skjermbilder for sammenligning.

Takk til tundruck73 for hjelpen!