Modificările managerului de mod Fallout 4 nu sunt activate. Cum se utilizează Mod Manager

start

Acest ghid prezintă cele mai bune moduri din acest moment. Modurile sunt preluate de pe site-uri de mod populare, cum ar fi:

Am încercat tot posibilul, așa că vă rog să mă susțineți, dându-mă pe plac, adăugându-mă la ghidul dvs. preferat și împărtășindu-l prietenilor tăi!

P.S Pentru a descărca moduri de pe aceste site-uri, trebuie să vă înregistrați pe ele.
P.S.S Ghidul va fi actualizat.

Utilități

- Fallout 4 Script Extender (F4SE)

Multe modificări necesită F4SE pentru a funcționa.

Descriere:

Conceptul principal al creării Fallout 4 Script Extender (F4SE) este o extindere a funcționalității de script pentru jocul Fallout 4 și pentru viitorul editor Creation Kit. În acest moment, F4SE are foarte puține funcționalități, dar unele dintre aceste funcții pot fi deja utile.

Vortex este un nou mod manager modern de la Nexus Mods. Este conceput pentru a face modificarea jocului dvs. cât mai ușoară posibil pentru noii utilizatori, oferind totuși suficient control pentru veteranii mai experimentați ai scenei de modding.

Condus de Tanin, creator Organizator de mod, Vortex folosește lecțiile învățate în timpul dezvoltării M.O.Și Nexus Mod Manager pentru a oferi cea mai puternică și intuitivă experiență de modificare.

Cum se instalează, se configurează și se începe utilizarea Vortex, puteți căuta în manualul meu pe Vortex":

- Nexus Mod Manager (NMM)



Descriere:

Acest program este un manager de modificări foarte simplu, cu toate acestea, are o funcționalitate decentă în acest moment.
Folosind-o, puteți gestiona fișiere esp, precum și să instalați modificări ale resurselor, de exemplu, retexturi, audio - sau orice altele.

Posibilitati:

  • Utilizare:

    Folosind butonul „instalare”, selectați esp sau arhiva cu modificarea, apoi urmați sugestiile programului. Modurile nu pot fi doar instalate, ci și eliminate, ceea ce, având în vedere numărul de noi moduri pentru Fallout 4, este o caracteristică foarte necesară.

  • Funcții

    Când închideți managerul de mod sau lansați un joc prin intermediul acestuia, acesta setează fișierele plugings.txt și DLCList.txt doar pentru citire.

  • Mod Solver

    Selectați fișierele din această fereastră (puteți trage și plasa), asigurați-vă că structura este corectă și apoi instalați.
    În folderul tău Fallout 4 Data va exista un folder numit „Mods” care va conține câteva fișiere txt. Nu-l șterge, este necesar pentru ca programul să funcționeze.

  • Instalarea modurilor

    Când faceți clic pe „instalați”, puteți adăuga un fișier zip sau 7z.
    Ar trebui să poată adăuga alte arhive, deoarece folosește 7z pentru decompresie.

Necesită Microsoft .NET Framework 4.5

Descriere:

„O altă viață” vă permite să evitați începutul fix al jocului și să alegeți un rol diferit pentru dvs., ceea ce vă permite să vă cufundați mai mult în joc și să vă bucurați să jucați rolul ales.

Perioada de dinainte de război este doar o simulare de memorie în capul tău atunci când corpul tău sintetic este creat. După ce ieși din duș, jocul te va întreba dacă vrei să te trezești sau să continui să dormi. Opțiunea „trezire” va începe modificarea, iar continuarea va începe jocul ca de obicei.

După ce te trezești, te vei găsi într-una dintre celulele Institutului Synth. Acolo veți găsi, de asemenea, un pip-boy și un terminal care controlează parametrii de procesare ai unității. Aici vă puteți alege ocupația.

Odată ce intri în camera de procesare, vei fi dus la Commonwealth, desigur, fără idee că ai fost vreodată la Institut.

Seiful 111 va fi accesibil ca de obicei, iar misiunea ta de pornire va fi „Bijuteria Commonwealth”.

Particularitati:

Another Life vă permite să jucați una dintre cele 36 de vieți. Fiecare activitate determină echipamentul și armele tale de pornire, facțiunea aliată (sau lipsa aliaților), abilitatea ta de pornire și locația ta de pornire. În viitor, alegerea tipului de activitate va determina și căutarea inițială.

Descriere:

Hiking Camp este, evident, una dintre modurile pe care toată lumea își dorește să le aibă în jocurile Bethesda din prima zi.

Acest mod adaugă corturi și saci de dormit care se pot crea/instala (modele noi și texturi de înaltă definiție în mai multe opțiuni de culoare, inclusiv camuflaj), pereți de gard din țesătură, un foc, un felinar și o oală, fiecare articol având propriul său joc dinamic, sunete. , și interactivitate și animație.

Totul este suficient de simplu și confortabil pentru a te face să te simți ca un adevărat explorator de pustie.

Articole noi:

  • O nouă categorie „ECHIPAMENTE TURISTICE” va apărea la Chemical Workbench. Dacă utilizați modul „Cuvinte cheie pentru fabricarea armurii și armelor (AWKCR)”, atunci toate articolele din mod vor fi într-o altă categorie pe „Bancul de lucru al Armormanului”.
  • Cartea Călătorului: Pentru a debloca toate variantele de culoare ale corturilor și clapetelor din material, cartea poate fi găsită în pivnița din Sanctuary.
  • Variații de culoare: joc / alb, negru, albastru, camo pădure, deșert, gri, verde, roșu, precum și două culori suplimentare pentru sacii de dormit: Nuka Cola (roșu) și Vault-Tek / Vault-Boy (albastru)
  • Cort de casă: se drapează o prelată peste ramuri, există un sac de dormit în interiorul cortului, se poate instala un felinar.
  • Cort cu stâlpi (single): modele noi de corturi, un sac de dormit. Lanterna poate fi instalată. 7 variante de culoare pentru cort.
  • Cort Pole (dublu): La fel ca Single, dar cu doi saci de dormit, astfel încât să puteți dormi cu însoțitori/NPC-uri. Lanterna poate fi instalată. 7 variante de culoare pentru cort.
  • Sac de dormit: un sac de dormit vechi, de încredere, încercat și adevărat. Disponibil în 10 opțiuni de culoare.
  • Pat pentru câini: pat nou cu o animație de câine adormit nefolosit (și sunete noi de sforăit!). Câinele va dormi până îl trezești! 7 variante de culoare pentru pat.
  • Clapa de material: material intins intre doi stalpi, poate fi folosit pentru protectie suplimentara, de exemplu impotriva vantului. 7 opțiuni de culoare.
  • Kit foc de tabără: lemnul, uleiul, pânza sunt combinate într-un singur kit pentru a aprinde focul și pentru a menține focul aprins.
  • Cratiță: atașată la foc pentru a găti alimente în sălbăticie. Necesită un foc aprins.
  • Lanternă: Iluminare portabilă în deplasare! Se ataseaza la cort sau poate fi asezat pe sol si nu va cadea.
  • GPS Beacon: farul poate fi lăsat în tabără, care va plasa un marcator pe harta Pip-Boy, astfel încât să îl puteți folosi ca bază. Poate fi folosit oriunde.
  • Toate articolele din mod au echivalente Atelier, așa că puteți crea toate articolele din așezările dvs. Corturi/Saci de dormit sub Mobilier > Paturi. Patul pentru câini, clapeta din material se găsesc în Decorații > Diverse. Focul și felinarele se află în secțiunea Electricitate>Iluminat. Corturile sunt considerate paturi de o persoană sau duble în așezarea dvs., iar incendiile create în așezări vor arde pentru totdeauna.

Descriere:

Ți s-a părut vreodată ciudat că 100% din timp personajul tău își îndreaptă arma spre un inamic invizibil undeva în fața ta? Autorului acestei modificări i s-a părut că de aceea a făcut ca eroul tău, dacă nu trage, să-și pună arma deoparte.

În acest moment, aceasta este o simplă modificare a animației și nu există nicio întârziere în a pune arma deoparte, de exemplu, după o luptă. Autorul va încerca să facă tot posibilul pentru ao implementa. Cu toate acestea, funcționează pe deplin și poate fi folosit acum.

Prinderea armei în armura de putere este, de asemenea, acceptată. Pentru mai multe detalii despre cum arată, vezi videoclipul și capturile de ecran. După părerea mea, un must have pentru o mai bună imersiune în joc.

Descriere:

Meniul de configurare a modului (MCM)- aceasta este o funcționalitate care se adaugă la meniul jocului Fallout 4 categorie nouă „Setări mod”.

Setările mod vor fi stocate în fișiere INI de-a lungul căii Date\MCM\Settings, ușurând să faceți copii de rezervă și să restabiliți setările și chiar să le schimbați în afara jocului, dacă este necesar, dacă modulul acceptă această opțiune.

IMPORTANT:

  • Meniul de configurare a modului (MCM) acesta este nucleul care este necesar pentru funcționarea modurilor care au setări, fără posibilitatea de a fi introdus în Pip-Boy prin holodiscuri, ca și alte moduri și astfel de setări vor fi prin meniul MSM.
  • Vă rugăm să rețineți că, fără astfel de modificări, în Meniul de configurare a modului (MCM) va fi gol!
Particularitati:
  • Personalizați mai multe aspecte ale modurilor dvs. decât oricând - MCM oferă o mulțime de funcționalități, cum ar fi opțiuni de comutare a modurilor, trepte, meniuri drop-down, glisoare, butoane, text de descriere a caracteristicilor și cuvinte cheie.
  • MSM este optimizat pentru PC. MCM depășește cu mult ceea ce este permis pe console.
  • MSM nu are ESM/ESP fișiere. MCM nu este numărat în ordinea de încărcare a modului ca mod.
  • Depozitare în siguranță. MCM nu va încălca niciodată salvările și jocul salvat - orice modificare, ca majoritatea pluginurilor F4SE, sunt executate în memorie.
  • Salvează fișierul. Niciun formular de joc sau fișiere de pe disc nu sunt înlocuite. MCM este complet autonom.
  • Suport pentru taste rapide și detectarea conflictelor. Atribuiți taste rapide pentru acțiunile de modificare pentru a le activa din mers.
Cerințe:
  • Versiunea Fallout 4 1.10.20 sau 1.9.4 .
  • Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.4.2 sau 0.5.0 și mai sus.

Descriere:

HUDFramework - Acesta este un cadru UI foarte util care vă va permite să instalați diverse modificări care schimbă / completează interfața jocului.

Cu acesta, de exemplu, puteți afișa:

  • Sănătatea tovarășului tău
  • Ora curentă
  • Numărul de cartușe dintr-un suport
  • Schimbați vederea
  • Si multe altele
Important! Modul în sine nu adaugă nimic, este doar o bază pentru instalarea altor modificări care schimbă interfața folosind HUDFramework.

Cerințe:

  • Fallout 4
  • Java 8 și o versiune ulterioară (pentru corecția „HUDFramework auto-patcher”).

Descriere:

Dezvoltatorii de la NVIDIA au creat un mod pentru Fallout 4 numit „Vault 1080”, care va adăuga un nou Vault 1080 la joc, cu propria sa căutare, iar modul adaugă, de asemenea, lumini și umbre super-îmbunătățite folosind tehnologia Next-Gen GameWorks.

Mai multe detalii:

  • Vault 1080 (Vault 1080) este un mod oficial de la NVIDIA.
  • Caracteristicile de iluminare volumetrică din mod sunt variate și efecte pe care nu le veți vedea în jocul standard, iar umbrele vor fi mai realiste ca niciodată. Toate acestea se datorează funcționalității HBAO+ și controlului ocluziei ambientale, care creează efecte autentice oriunde.
  • Veți vedea, de asemenea, efecte frumoase „godrays” ori de câte ori strălucește soarele, plus noi efecte de cioburi de arme și noi rețele și materiale.
  • Odată ce găsiți intrarea în Vault 1080, veți găsi tuneluri întunecate, intimidante, care sunt inevitabil pline de pericol. Acesta este un mod mare - egal cu dimensiunile celorlalte seifuri împrăștiate în Commonwealth, cu propria sa nouă căutare. Și acesta este un Vault așa cum nu ai mai văzut până acum. Adevărul se află adânc în Vault 1080. Găsiți și rezolvați toate misterele!
  • Nu ar trebui să intri nepregătit în această locație!
Particularitati:
  • Căutare nouă
  • 4 locații noi (mlaștini, biserică, peșteri, adăpost)
  • O oră suplimentară de joc
Cum să înceapă:
  1. După instalarea modului și intrarea în joc, va apărea o notificare, verificați urmărirea misiunii „Biserica Valei”
  2. Un marcator de pe hartă vă va direcționa către o mică colibă ​​din afara mlaștinii.
Locație:
  • Locația Vault 1080 este situată lângă Vault 111, din care ieși la începutul jocului.

Construiește o nouă așezare aproape oriunde în Commonwealth!

Descriere:

Acest mod „Cucerirea terenurilor - camping și construirea așezărilor” este de la autorul binecunoscutului mod Frostfall pentru Skyrim.

Modulul va adăuga o varietate de echipamente de campare și capacitatea de a crea așezări complet noi oriunde în Commonwealth; modul va merge perfect cu modul de joc obișnuit și cu noul mod de supraviețuire.

Mai multe detalii:

  • Puteți construi o tabără mică oriunde în joc, puteți găti mâncare, dormi și așa mai departe. Apoi puteți pur și simplu să vă faceți bagajele și să plecați sau să vă lăsați amprenta extinzându-vă tabăra într-o așezare înfloritoare, cu drepturi depline.
  • Puteți crea echipamente de camping folosind obiecte din lumea jocului care sunt în jurul tău. Construiți corturi, generator portabil și multe altele.
  • Toate echipamentele de camping sunt plasate prin meniul Atelier, pentru o plasare comoda, il poti roti, rasuci dupa bunul plac, nu ca intr-un alt mod asemanator.
  • Investind fonduri/articole într-un nou banc de lucru, tabăra dvs. mică poate deveni o așezare cu drepturi depline, cu toate avantajele și dezavantajele așezărilor obișnuite ale jocurilor, puteți stabili linii de aprovizionare, puteți aduce NPC-uri și însoțitori și așa mai departe.
  • Puteți construi până la 10 noi așezări.
  • Puteți să vă colectați taberele și să le mutați în alte locuri, puteți, de asemenea, să lichidați așezările cu drepturi depline deja construite.
Cum se utilizează:

1.Campinga

  • Deschideți Pip-Boy, accesați secțiunea Ajutor și selectați „Acțiune: Construiți tabără”. Ieși din Pip-Boy și plasează o tabără de aprovizionare pe pământ. După ce plasați o tabără, puteți plasa alte echipamente de camping folosind un meniu special în Atelier.
  • În tabără puteți aprinde un foc, puteți instala un cazan pentru gătit alimente, puteți sparge arme și armuri, puteți construi un cort, puteți instala un generator portabil și iluminat, dormi într-un sac de dormit și multe altele.
  • Sfat: puteți amenaja o tabără numai atunci când sunteți suficient de departe de orașe și alte zone populate.
2.Construirea așezărilor
  • După ce ați creat cu succes o tabără, din meniul Atelier din tabără, accesați Extensii > Atelier. Plasați atelierul oriunde doriți. Odată ce faci asta, tabăra ta va fi colectată și returnată la inventar, iar așezarea ta va fi creată.
  • Puteți numi așezarea dvs. unul dintre cele 10 nume diferite și puteți crea până la 10 așezări diferite.
3. Lichidarea decontărilor
  • Dacă nu vă place așezarea pe care ați creat-o, o puteți elimina pentru a elibera una dintre cele 10 așezări disponibile. Pentru a face acest lucru, selectați Atelierul și selectați Lichidare decontare. Citiți avertismentul și confirmați alegerea. Așezarea va fi desființată.

Descriere:

Te-ai săturat de coloniști monotoni? Nu tu singur! Autorul s-a săturat și de asta, așa că a decis să creeze o modificare care să adauge o oarecare varietate acestui aspect al jocului.

În plus, autorul a dorit să le ofere un echipament inițial mai bun, astfel încât să nu fie nevoiți să piardă timpul pentru a-l îmbunătăți complet. Acest mod îi face pe coloniști mai cool, au, de asemenea, o gamă mai largă de îmbrăcăminte (31 de opțiuni de îmbrăcăminte, 25 de pălării, ochelari, bandane și 4 seturi de armuri), arme de pornire mai bune și șansa de a purta stimulente.

Din motive necunoscute de mine, modulul le spală și fața și le face fața mai curată! Modulul include, de asemenea, clase de echipamente, ceea ce le oferă coloniștilor șansa de a obține un set de echipamente mult mai bun.Toate combinațiile de îmbrăcăminte din capturi de ecran sunt generate aleatoriu la apariție.

Problemă cunoscută - bug cosmetic minor - nu instalați înainte de a citi. Când instalați modul și încărcați jocul, acesta va oferi unora dintre coloniștii dvs. echipamente noi. Uneori, acest lucru poate crea un conflict cu echipamentul lor.

Acest lucru poate da naștere unor combinații foarte ciudate. Acesta este doar un bug cosmetic - puteți oricând să schimbați hainele coloniștilor voștri.

Descriere detaliata:

Modul îi afectează doar pe coloniștii ORDINARI. Nu afectează însoțitorii, copiii și coloniștii cu nume.

Detaliile modificărilor sunt mai jos, dar probabil vă va fi mai ușor să vedeți totul în capturi de ecran.

Modificări care afectează toți coloniștii obișnuiți.

Au adăugat capacitatea „Zhip 3” și „Adamantium Skeleton 3”, astfel încât să nu poată fi schilodiți și să fie vindecați între bătălii.
Puțin mai puternic - de aproximativ 3 ori mai multă sănătate (la nivelul unui raider psihic).
Toată lumea are șansa de a avea 0-2 stimulente.
Toată lumea are șansa de a fi echipată cu unul dintre următoarele seturi de echipamente (toate armele și armurile au șansa de a primi modificări):

  • Clasa I

    Mai sunt aproximativ 23 de tipuri de haine (31 în total) - uită-te la capturile de ecran.

    Există încă aproximativ 17 tipuri de pălării (25 în total) (25% primesc o pălărie) - uitați-vă la capturile de ecran.

    Fără armură suplimentară (în afară de ceea ce pot obține în original - Armura cu țepi, Armura Brawler, Costum Vagabond

    Una dintre următoarele arme: .39 cu țeava lină, .45 revolver cu țeavă netedă, rangă, ridicător de plumb sau macetă (o împușcătură este mult mai probabilă)

  • Clasa II

    Părți ale armurii metalice + armurii de piele + îmbrăcămintea civilă pot cădea. De obicei scad cel puțin 2 bucăți de armură de piele.

    Una dintre următoarele arme: pușcă cu două țevi, pistol de 10 mm, lamă revoluționară, bâtă de baseball sau ciocan (o împușcătură este mult mai probabilă)

  • Clasa III

    Poate scăpa un set de armură de piele + îmbrăcăminte militară + cască militară ușoară aleatorie + șansă de puncte (4 opțiuni)

    Armă: pușcă de vânătoare sau pistol-mitralieră

  • Clasa IV

    Set complet de armură metalică + îmbrăcăminte militară + cască militară aleatorie + șansă de puncte + bandană „tip bun” (4 opțiuni)

  • Set complet de armură metalică + îmbrăcăminte militară + cască militară grea aleatorie + șansă de puncte + bandană „tip bun” (4 opțiuni)

    Armă: doar pușcă de vânătoare

Depunerea are loc în aproximativ următoarele proporții: 55% Clasa I, 15% Clasa II, 15% Clasa III, 10% Clasa IV, 5% Clasa V (Vă rugăm să rețineți că în joc ei vor fi în continuare numiți „Coloniști” până la I I va învăța cum să le redenumiți în conformitate cu noile clase)

Compatibilitate:

RHD (Robot Defense) este incompatibil cu orice alte categorii care adaugă elemente noi la categoria Apărare din atelier (de exemplu, posturi de pază, turnulețe sau capcane). De asemenea, este incompatibil cu alte moduri care editează abilitatea Robotics Expert - nu le vei mai putea lua cu tine.

Este compatibil cu Homemaker, SSEx și Robot Guardians. Dacă găsiți o incompatibilitate și creați un patch, îl voi adăuga la pagina de mod. Nu fac patch-uri de compatibilitate pentru modurile pe care nu le folosesc.

În anumite cazuri, modurile care adaugă categorii la atelier întâmpină probleme chiar dacă nu editează aceeași categorie. Pentru a evita acest lucru, încercați să plasați acest mod mai sus (sau mai jos) în lista de descărcare. Momentan nu există nicio modalitate de a remedia acest lucru.

FAQ:

Roboții iau în calcul limita de coloni?
  • Nu. Creați cât doriți!
Acesta este certificat RobCo?
  • Nu, RobCo Certified nu va apărea până la lansarea GECK
  • Esti sigur?
  • Nu:)
Poți să-l faci pe domnul Helpers să se comporte ca niște coloniști/roboți - deplasându-se prin așezări?
  • Nu, meniul nu este conceput pentru a permite mutarea clădirilor. Încerc să găsesc o soluție - dacă aveți experiență cu Pex Upgrader, vă rugăm să-mi trimiteți un mesaj.
Puteți adăuga Robo-Eyes/Synths?
  • Nu, radioul robo-eye necesită scripting, care nu este încă disponibil și aș dori să adaug sintetizatoare ca coloniști - vezi mai sus.
Pot repara roboții dacă sunt distruși?
  • Nu, nu pot adăuga încă o remediere. Roboții au multe avantaje față de turnulețe, așa că considerați acest lucru un mic dezavantaj.

Descriere:

Dacă ați jucat sau jucați Skyrim, atunci probabil cunoașteți acest mod Vivid Weathers pentru schimbări radicale de vreme și climă; autorul acestei creații a făcut acest mod pentru Fallout 4.

Aceasta este o revizuire completă a climei și a vremii pentru Fallout 4! Modul adaugă 75 de noi tipuri de vreme cu peste 110 noi texturi de nor. Modul îmbunătățește, de asemenea, calitatea generală a imaginii prin adăugarea unui nou efect LUT și a spațiilor de imagine!

Cerințe:

  • Fallout 4
  • DLC Far Harbour (opțional, patch disponibil)
Compatibilitate:
  • Vivid Weathers (evident) nu este compatibil cu nicio modificare care modifică vremea, precipitațiile, norii, sunete de ploaie și tunete, nopți întunecate și alte moduri care modifică în general tipurile de vreme/climă.
  • DLC Far Harbour necesită un patch de compatibilitate, disponibil în arhivă.
Principalele caracteristici:
  • 75 de noi tipuri de vreme.
  • Peste 110 noi texturi de nor.
  • S-au adăugat peste 15 modele de nor, acum vor exista mai mult de 30 de straturi de nor!
  • Noi sunete de ploaie.
  • 17 noi sunete de tunete!
  • Raze solare îmbunătățite.
  • Efecte spectaculoase de apus.
  • Efecte de ceață volumetrice îmbunătățite pe vreme ploioasă și ceață.
  • Luminozitatea noptii in functie de vreme.
  • O mulțime de mici detalii, ca o surpriză.
Tipuri de vreme:
  • 12 noi tipuri de vreme senină.
  • 12 noi tipuri de vreme înnorată.
  • 3 tipuri de radiații (zăpadă)
  • 6 tipuri de vreme înnorată.
  • 9 noi tipuri de rad de furtună / rad de ploaie / rad de zăpadă.
  • 18 tipuri diferite de precipitații (ușoare, medii, grele).
  • 8 tipuri de tunete și ploaie (slab, mediu, puternic)
  • 7 tipuri de vreme ceață cu intensități diferite.
  • 1 tip surpriză de vreme pentru toți fanii Silent Hill.

Un mod similar True Storms pentru Skyrim, care a fost creat în 2015, a primit aproape 10.000 de aprobări, iar acum acest mod a fost realizat pentru Fallout 4, cu și mai multe funcții ca niciodată! Acest mod Real Storms este o revizuire completă a sistemului de furtună din Fallout 4, inclusiv vreme nouă unică, efecte sonore, efecte de particule, texturi, efecte vizuale intense, ceață, furtuni de praf, averse de radiații periculoase și radiații de ploaie și multe altele. alte...

Particularitati:

  • Arhivați programul de instalare cu diferite opțiuni de mod și suplimente.
  • După instalarea modului pentru prima dată, vi se va oferi un holodisc cu setări de mod pentru a activa sau dezactiva toate funcțiile, precum și un holodisc pentru controlul vremii.
  • Efecte vizuale intense în timpul furtunilor - ramuri de fulgere în depărtare și pe cer!
  • Noi (toate) texturi de ploaie abundentă/praf, materiale, efecte vizuale, particule și geometrie pentru furtuni cu adevărat puternice!
  • Gata cu „ploaia albă” - particulele de ploaie folosesc acum amestecarea și iluminarea Alpha adecvate și sunt redate în condiții de iluminare ambientală.
  • 20 de sunete de tunete noi și bogate și o nouă metodă pentru sunete mai imprevizibile, în ordine aleatorie.
  • Sunete noi pentru interioare, în toate condițiile meteorologice: vânt, ploaie, furtuni de radiații și tunete, sunete de ploaie pentru toate tipurile, dar numai în interiorul locațiilor unde are sens.
  • Noi tipuri de vreme, cu particule/materiale noi, inclusiv ploaie cu radiații, furtuni abundente de praf, ceață abundentă și voluminoasă, ploaie abundentă/ușoară și multe altele!
  • Opțiuni opționale pentru creșterea radiației de 2,3,4,8 ori la Marea strălucitoare (6 rad/s fără haine în jocul original este prea slab)
  • Șansele de schimbare a vremii au fost ușor ajustate pentru a adăuga puțin mai multă varietate jocului (jocul normal favorizează foarte mult vremea însorită)
  • Vremea va dura puțin mai mult decât de obicei, nu veți mai vedea 4 sau 5 tipuri diferite de vreme care se schimbă într-o singură zi
  • Noapte obișnuite de joc și nopți întunecate pe mai multe niveluri, pentru compatibilitate cu mod-uri precum Darker nights
  • Controlul volumului pentru noi sunete de tunete și ploaie pentru a vă oferi mai mult control asupra sistemului dvs. audio
Compatibilitate:
    În general, nu este compatibil cu modurile care fac același lucru, care suprascriu texturi de ploaie ale jocului, sunete de ploaie, ceață, fulgere, vreme și așa mai departe.
  • Darker Nights - compatibil, există patch-uri pe pagina de mod Darker Nights.
  • Vivid Weathers - nu este compatibil.

Descriere:

Acest mod adaugă trei bancuri de lucru pe care le puteți plasa în așezările dvs. cu aceleași modele și animații ca și bancurile de lucru originale, dar aceste bancuri de lucru vă permit să creați articole împreună cu personalizarea armelor sau a armurii.

Pe aceste bancuri de lucru puteți crea arme la corp la corp și la distanță, muniții, armuri și armuri puternice de toate soiurile, haine, costume, căști, ochelari, măști, precum și agrafe de păr și alte obiecte. Pe lângă faptul că arată și funcționează ca de obicei, le vor folosi și coloniștii tăi.

Modulul este împărțit în 4 module. Fișierul principal conține doar articole postbelice/„realiste”. Celelalte trei module sunt articole de dinainte de război/industriale, muniție specială, armură de putere și diverse gunoaie. Alege ce iti place mai mult.

Descriere:

Acest program este conceput pentru a instala automat mod-uri în Fallout 4, Skyrim, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Dark Souls și alte jocuri, pentru a le stoca convenabil, a le dezactiva pe cele inutile etc. Programul este în limba engleză, dar este încă ușor de utilizat.

Caracteristicile programului:

Selectați, descărcați și instalați pluginuri de pe skyrim.nexusmods.com;

Selectați și instalați moduri de pe hard disk;

Monitorizați și actualizați automat modurile instalate la skyrim.nexusmods.com;

Sortarea manuală a modurilor instalate;

Îndepărtarea corectă a modurilor instalate;

Suport pentru invalidarea arhivei;

Incepe jocul.

Profilurile utilizatorilor

Ultimele actualizări:

0.63.1

Diverse remedieri și îmbunătățiri

0.61.23:
Multe mici remedieri și îmbunătățiri

0.61.13:

1. Suport pentru jocuri noi
2. O mulțime de remedieri
3. Îmi cer scuze pentru actualizarea lungă :)

0.61.6:
1. S-a adăugat suport pentru Dragon's Dogma
2. S-a rezolvat o problemă în care fișierele de joc dezarhivate suprascrise de mod-uri se pierdeau la schimbarea profilurilor.
3. S-a remediat o blocare când faceți clic pe un element gol din meniul de profil.
4. S-a remediat un blocaj la adăugarea unui element în instalarea modului.
5. S-a remediat titlul afișat pentru Fallout 4.
6. S-a rezolvat o problemă din cauza căreia unele moduri nu au fost instalate corect pe The Witcher 3 și Starbound.
7. S-a rezolvat o problemă cu unele mod-uri Witcher 3 care erau marcate ca „neacceptate”.
8. S-a adăugat o nouă verificare pentru a detecta rapid folderele de jocuri din folderul Steam.

0.61.5:
Remediere erori: S-a remediat o problemă cu categoriile Fallout 4.
Remediere: meniul contextual pentru controlul modului a fost reproiectat.
Bugfix: Cod sursă îmbunătățit și actualizat pentru a funcționa cu .Net Framework 4.6.

0.61.4:
Bugfix: Lansare adăugată prin F4SE.
Remediere erori: notificare schimbată despre ini
Remediere erori: S-a rezolvat o problemă din cauza căreia NMM putea debifa caseta de selectare „numai citire” la pornirea jocului
Bugfix: S-a remediat instalarea fișierelor .mp3 și .bgsm în modul MultiHD.
Bugfix: S-a remediat o blocare când utilizați funcția „Ștergeți din toate profilurile”.

0.61.3:
Nu încă.

Remediere rapidă 0.61.2:
NMM va oferi un indiciu mai detaliat dacă nu reușește să verifice Fallout4 ini și nu mai împiedică instalarea modului
Remediat - instalarea incorectă a fișierelor .bsa pentru Skyrim în modul multiHD
Remediat - instalarea incorectă a fișierelor .mp3
Remediat - salvarea unui link către un mod la dezactivarea modului
Remediat - blocarea la încercarea de a schimba profilul în timp ce masterele pluginului erau verificate

Remediere rapidă 0.61.1:
S-a remediat o eroare cu restaurarea fișierelor suprascrise
S-a remediat o eroare prin care instalatorii nu reușeau să verifice anumite dependențe în timpul instalării.

Versiunea 0-61-0

Suport pentru modificările Fallout 4
Pluginurile care nu au un master vor fi evidențiate cu roșu în listă
Caracteristicile actualizate vor fi afișate într-o fereastră pop-up
S-a rezolvat blocarea la schimbarea profilului

Atenţie!

Pentru a utiliza programul, începând cu versiunea 0.50.0, aveți nevoie de .Net Framework 4.5

Instalare:

Arhiva conține două versiuni, pentru WIN XP și pentru WIN Vista, 7, 8, selectați versiunea dorită.

1. Lansați

2. Instalați

3. Lansați Nexus Mod Manager

4. Selectați jocul pe care îl folosim (în cazul nostru, Skyrim)

5. Selectați folderul cu jocul

6. Înregistrați-vă aici: http://www.skyrimnexus.com/ și introduceți informațiile de conectare și parolă. Asta e tot.

7. Pentru a vă înregistra, trebuie să aveți o căsuță poștală de cont pe Google.com și ar trebui să arate așa [email protected]

Nexus înregistrează alte cutii poștale precum mail.ru și yandex.ru de fiecare dată!

8. Nu trebuie să vă înregistrați la Google și Nexus, tocmai când programul NMM pornește și vă solicită să vă confirmați autentificarea și parola, faceți clic pe butonul „Offline” din această fereastră și NMM va porni.



Utilizare:

Adăugarea de moduri:

Selectați fila „Modificări”.

În stânga, faceți clic pe „Adăugați un mod din fișier” (selectați o arhivă cu un mod) sau „Adăugați un mod din url” (introduceți un link cu un mod).

Modul selectat apare în listă.

Selectați un mod din listă și faceți clic în stânga pe „Activat modul selectat” și ați terminat.

Dezactivarea modului:

Selectați din lista de moduri, iar în stânga faceți clic pe „Dezactivează modul selectat”.

Pentru a vă conecta la Nexus Mod Manager, activați înregistrarea

Salutare tuturor fanilor jocului Fallout 4. În acest ghid, vă voi spune cum să instalați corect și fără erori modurile pentru jocul Fallout 4. Pentru a evita erorile după instalarea modificărilor, urmați cu strictețe instrucțiunile aflate chiar mai jos. Există două tipuri de instalare a modurilor în jocul Fallout 4: manuală și automată. Să începem!

Pentru a instala modurile automat în Fallout 4, veți avea nevoie de programul Mod Manager. Datorită acestuia, puteți instala cu ușurință diverse modificări ale jocului și nu trebuie să faceți manual modificări în fișierele de configurare.

Cum se utilizează Mod Manager?

  • Descărcați Fallout4 Mod Manager de pe site-ul nostru web;
  • Despachetați arhiva descărcată și rulați Fallout4ModManager.exe;
  • Faceți clic pe butonul „Instalare”, apoi selectați arhiva cu modul de pe computer;
  • După selectarea modului, faceți clic din nou pe butonul „Instalare”.
  • În continuare, modulul va fi instalat automat în jocul Fallout 4;
  • Pune o bifă lângă modul dorit în fereastra din stânga pentru a-l activa. Vedeți captura de ecran de mai jos.

Instalarea manuală a modurilor pentru jocul Fallout 4 diferă de instalarea automată și este împărțită în două tipuri: plug-in-uri și cele cu resurse. Modurile de resurse sunt fișiere și foldere care sunt copiate în folderul rădăcină al jocului numit „Date”. De asemenea, pluginurile trebuie mutate în același folder, dar în plus trebuie să fie conectate. Acum ne vom uita la un exemplu de instalare a acestor tipuri de modificări în jocul Fallout 4.

Pentru ca modurile să funcționeze, primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să configurați fișierele de configurare a jocului. Un exemplu este dat mai jos:

  • Accesați folderul: C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4.
  • Folosind notepad, deschideți fișierul Fallout4Prefs.ini.

Căutăm o structură în fișierul cu titlul . Principalul lucru este că linia este scrisă acolo: bEnableFileSelection=1. Dacă această linie nu există, atunci o scriem manual noi înșine. Vedeți captura de ecran de mai jos.

  • Deschideți fișierul cu notepad ini, care se află în același folder și găsiți designul cu titlul .
  • În acest design, găsiți linia sResourceDataDirsFinal=ȘIRURI\.
  • Înlocuiți linia găsită cu următoarele: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SUNET\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Salvați modificările și închideți fișierul.

Acum știi cum să instalezi modurile de resurse în jocul Fallout 4. Dacă găsești folderul Date în arhivă, apoi mutați-l în folderul jocului, acceptând înlocuirea.

Instalarea pluginurilor pentru Fallout 4

Pluginurile includ fișiere ESP și ESM. Acestea sunt mutate în folderul Fallout 4/Data, precum și în folderele de resurse. Dar ele trebuie conectate. Vezi exemplul de mai jos:

  • Căutăm un fișier numit plugins.txt, care se află în C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • Faceți clic dreapta pe fișier și selectați „Proprietăți”

Găsim inscripția „Numai citire”, debifați caseta și faceți clic pe aplicați. Vedeți captura de ecran de mai jos.

  • Folosind notepad, deschideți fișierul și imediat după linia Fallout4.esm, introduceți numele complet al modului. De exemplu: LongerPowerLines3x.esp. Uită-te la ecranul de mai jos:

  • Salvați și închideți fișierul
  • Setați atributul „Numai citire” pentru fișierul plugins.txt
  • Jucăm jocul nostru preferat.

Instrucțiuni video pentru instalarea modurilor pentru Fallout 4

Acest program este un manager de modificări foarte simplu, cu toate acestea, are o funcționalitate decentă în acest moment.
Folosind-o, puteți gestiona fișiere esp, precum și să instalați modificări ale resurselor, de exemplu, retexturi, audio - sau orice altele.

Necesar pentru funcționare Cadru net

Utilizare:

Folosind butonul „instalare”, selectați esp sau arhiva cu modificarea, apoi urmați sugestiile programului. Modurile nu pot fi doar instalate, ci și eliminate, ceea ce, având în vedere numărul de noi moduri pentru Fallout 4, este o caracteristică foarte necesară.

Funcții

Când închideți managerul de modificări sau lansați jocul prin intermediul acestuia, acesta se instalează pe fișierePlugings.txt și DLCList.txt setare numai pentru citire.

Mod Solver
Selectați fișierele din această fereastră (puteți trage și plasa), asigurați-vă că structura este corectă și apoi instalați.
În folderul tău Fallout 4 Data va exista un folder numit „Mods” care va conține câteva fișiere txt. Nu-l șterge, este necesar pentru ca programul să funcționeze.


Instalarea modurilor

Când faceți clic pe „instalați”, puteți adăuga un fișier zip sau 7z.
Ar trebui să poată adăuga alte arhive, deoarece folosește 7z pentru decompresie


1.0.30
- S-au rezolvat posibil problemele de threading
- S-a remediat o eroare la instalarea arhivelor bsa / ba2

1.0.29
- Remediere rapidă - posibilă blocare după instalarea modului

1.0.28
- Verifică parola și dă o eroare dacă este incorectă
- Managerul lucrează acum fără contul Nexus corect și nu întreabă despre asta
- Poziția și dimensiunea ferestrei principale sunt păstrate
- Sortarea modurilor este păstrată
- Opțiune de a sări peste întrebarea despre ștergerea descărcărilor după instalare
- Implementat un handler pentru procesarea comenzilor de ștergere
- Lista de mod-uri ar trebui să fie întotdeauna actualizată după instalarea modului
- S-au adăugat categorii de moduri din Nexus.

1.0.27
- Fix - instalarea modului dintr-un fișier a fost remediată

1.0.26
Remedieri
- S-au rezolvat problemele legate de ștergerea descărcărilor din listă
- Diverse îmbunătățiri ale interfeței

1.0.25
- S-au remediat erori în Mod Solver
- Butonul Fix Mod funcționează acum corect
- Butonul „Ajutor” funcționează acum corect
- Fallout4.esm nu mai poate fi dezactivat în lista de mod
- Descărcările sunt eliminate din listă dacă răspundeți „da” la oferta de eliminare
- Butonul „Actualizare” din lista de moduri
- Mod Solver: informații despre mod-uri, evidențierea fișierelor și folderelor recunoscute
- Opțiune de a lansa F4SE dacă este instalat
- S-a schimbat eticheta de conectare în „Nexus Login”

1.0,24:
- Acum funcționează cu Nexus
- O cantitate destul de mare de cod a fost rescrisă

1.0.23
-S-a schimbat logica pentru instalarea modurilor
-Corectarea erorilor
-Activarea/dezactivarea modurilor
-Selectați fișierele în solutorul de mod în timpul instalării

1.0.20:
-Modificări minore

1.0.19:
-Se adaugă o selecție a directorului de instalare (știi tu însuți cui este acesta)
-Selecție adăugată de opțiuni
- Fereastra principală reproiectată-
-Remedieri

1.0.16:
-Adăugat suport pentru BSA, BA2 și esm
-Diferite remedieri minore

1.0.11
-Prevenirea diferitelor probleme potențiale.

1.0.10
-Mici îmbunătățiri

1.0.9
-Remedieri rapide și remedieri de erori

1.0.5
- Mod Solver - actualizat
- Funcții de backup îmbunătățite

1.0.4
-- Mod Solver > a rezolvat o problemă majoră cu unele modificări. Procesul de despachetare a fost rescris - acum este mult mai rapid.
- S-a adăugat o întrebare la ștergerea unui mod
- S-au adăugat rețele, programe, materiale, setări, vis, misc, scripturi, foldere shadersfx la linia sResourceDataDirsFinal.
- S-a adăugat un mecanism de verificare pentru a preveni erorile.

1.0.3
- Remedierea rapidă a programului de actualizare atunci când Nexus nu este disponibil

1.0.2
- Mod Solver - actualizat > adăugată verificarea structurii (suport pentru fișiere audio, texturi, interfață, muzică și esp)
- Mod Solver - a remediat o eroare cu nume de foldere duplicate
- Implementarea verificării actualizării
- A fost implementat un sistem de backup simplu (doar un nivel; fără copii de rezervă multiple ale unui fișier)
- Schimbați filtrele la vizualizarea modurilor (toate fișierele și fișierele comprimate)
- Fișierele din arhive pot fi acum deschise direct folosind managerul de modificări.