Чити на зливки у скайрімі - як отримати зливки у грі. Skyrim коди на зливки Коди на всі зливки скайрім

Рольова гра The Elder Scrolls Skyrim славиться варіативністю та величезними можливостями для створення предметів. Крафт складається з кількох етапів. Спочатку персонаж повинен прокачати вміння ковальства, потім зібрати необхідні ресурси та обробити їх. Тільки після цього починається створення самої зброї та зброї. Одним із компонентів для крафту є зливки ртутної руди. Розберемося, де їх взяти та як створити.

З чого складається зливок?

Варто відразу зазначити, що цей предмет не видобувається у готовому вигляді. Спочатку вам необхідно роздобути чи купити звичайну ртутну руду. На створення одного зливка витрачається дві одиниці сировини. Використовується ресурс для крафту ельфійської та північної броні або зброї. На кожен елемент обладунку потрібно по одному злитку ртутної руди, а для зброї потрібно вже по дві одиниці.

Розташування ресурсу

Ртутну руду можна придбати у торговців у світі Skyrim. Якщо ви наважитеся купувати всі ресурси для крафту, то броня обійдеться вам у досить круглу суму, тому розберемо вигідніший спосіб отримання злитків ртутної руди.

На карті світу ви можете знайти ртутну шахту. Вона знаходиться в Данстарі. Вирушайте вздовж західного узбережжя міста у бік пристані. Шахта знаходиться недалеко. Біля неї розташована плавильня, де можна переробити видобуті ресурси.

Усередині шахти вже вирує робота. Ви можете спостерігати за видобутком копалин осторонь або взяти в ній участь. У першому великому залі розташовано дві жили. Відкат кожної їх становить 10 ігрових днів. На верхньому рівні ви можете знайти кілька готових шматків, якщо будете більш уважними. На нижньому рівні розташовано ще дві жили та книга навичок, яка підвищить навичку ковальської справи.

Після отримання потрібної кількості ресурсів вирушаємо в плавильню виготовлення злитків ртутної руди. Варто відзначити, що під час крафту підвищуватиметься рівень ковальської справи, тому ви отримуєте подвійну вигоду: підготовляєте предмети для майбутньої броні та прокачуєте персонажа.

Чит-коди

Якщо вам не цікаво чесне проходження, скористайтеся кодами з ID-індексом предмета. Необхідно відкрити консоль, натиснувши клавішу "~". Потім вписати команду player.additem 0005ADA0 X, де замість X - кількість злитків ртутної руди. Після цього натисніть клавішу Enter, щоб активувати код. Перевірте інвентар на наявність нових предметів.

Тепер ви знаєте, як отримати зливки ртутної руди в Skyrim за допомогою чесного крафта ресурсів та злому гри.

"Скайрім" – гра з відкритим світом. Тут можна подорожувати, виконувати основний ланцюжок квестів, шукати скарби, добувати ресурси або виконувати додаткові завдання. Усе це допомагає розвитку персонажа. У The Elder Scrolls V гравці здатні займатися ремеслом. Скажімо, ковальською справою. Кування зброї та броні - гарний спосіб заробітку та економії на власній амуніції. Але для цього потрібні навички та ресурси. Наприклад, зливки. Коди у "Скайрімі" дозволяють швидко видати персонажу необхідну кількість відповідних ресурсів. Далі ми поговоримо про те, як скористатися цією можливістю. Що взагалі необхідно знати про видобування зливків у Skyrim?

Опис

Зливки – основний ресурс для ковальської справи. Це продукт сировини, що видобувається в поодиноких родовищах руди та шахтах. Для того, щоб отримати його, необхідно попрацювати киркою, а потім виплавити злиток у печі.

На жаль, у The Elder Scrolls добути ресурс не так просто, як здається. Деякі типи руди добре заховані. Крім того, зливки мають велику вагу. І тому для миттєвого створення повного комплекту броні та зброї іноді доводиться використовувати коди злитків у "Скайрімі". Або гравець довго створюватиме амуніцію для свого персонажа.

Якими бувають

Варто звернути увагу на те, що The Elder Scrolls багато типів руди. І злитків у тому числі.

На даний момент у грі доступні такі блоки:

  • золотий;
  • залізний;
  • сталевий;
  • срібний;
  • корундовий;
  • орихалковий;
  • ебонітовий;
  • металевий двомерський;
  • очищений малахіт;
  • ртутний;
  • очищений місячний камінь.

Деякі ресурси іноді можна знайти в кузнях або поблизу них. Коди зливків у "Скарімі" значно спростять процес пошуку.

Навіщо використовуються

Декілька слів про те, для чого конкретно використовується той чи інший тип злитків. Це дуже важливий момент. Не виключено, що гравцеві не знадобиться конкретний різновид блоків.

Основна маса злитків використовуються при куванні спорядження - обладунків та зброї. Досліджуваний ресурс дозволяє покращувати амуніцію.

Деякі типи блоків (наприклад, залізний) використовуються під час будівництва будинків та маєтків або для створення різноманітних предметів на продаж (замків, цвяхів тощо).

Дозволяє створювати броню та зброю високої якості. На жаль, отримати його не так просто. І тому деякі гравці вважають за краще скористатися кодами на зливки в "Скайрімі".

Як використовувати чити

Зробити це не надто важко. Особливо тим, хто вже мав справу з ігровою консоллю The Elder Scrolls V.

Щоб скористатися чит-кодами на "Скайрім" на зливки, гравцеві знадобиться:

  1. Встановити розкладку клавіатури англійською мовою. У Windows необхідно налаштувати параметри мови операційної системи. В іншому випадку скористатися консоллю не вдасться.
  2. Запустити гру та завантажити необхідне збереження.
  3. Під час знаходження у грі натиснути кнопку "~".
  4. Надрукувати команду player.additem.
  5. Вказати через пропуск ID предмета, ще через пропуск - кількість видаваних ресурсів обраного типу.
  6. Натиснути кнопку Enter на клавіатурі.

От і все. Нічого складного чи незрозумілого немає. Залишилося з'ясувати, які існують коди злитків у "Скайрімі". В іншому випадку гравець не зможе видати собі необхідну кількість ресурсів для ковальства.

Коди

Насправді все набагато простіше, ніж здається. Щоб видати собі зливки того чи іншого типу, можна скористатися наступними ID блоками:

  • 0005ACE5 – сталь;
  • 0005ACE3-срібло;
  • 0005AD93 – корунд;
  • 0005ACE4 – залізо;
  • 0005AD99 - оріхалк;
  • 0005AD9E – золото;
  • 0005AD9D - ебоніт;
  • 0005ADA0 – ртуть;
  • 0005ADA1 – малахіт;
  • 0005AD9F - очищений місячний камінь;
  • 000DB8A2 – двомірський метал.

При цьому під час використання ігрової консолі користувач може не друкувати перші три нулі. Система все одно зрозуміє яку команду обробляти.

Важливо: якщо хочеться видати собі багато злитків кодами у "Скайрімі", краще робити це одразу в кузні. При переповненій сумці персонаж повільно рухатиметься.

Чит-коди — консольні команди, написані нижче, тільки для ПК. Не всі коди чутливі до регістру, але краще набирайте їх, як написано.

Для того, щоб увійти в консоль і вести команди чит-кодів, треба натиснути клавішу тильду ~ (на російській розкладці клавіатури - це буква Е).

Основні команди

Опис та інструкції

tgm- режим бога, ви невразливі, магія не вичерпується, навіть при великому падінні ви залишаєтеся живі і здорові.
tcl- Ви можете проходити крізь стіни, грати, підніматися вгору повітрям, наприклад, якщо збилися з дороги і хочеться швидко піднятися на вершину.
unlock- Відкрити замок. Відкрийте консоль, клацніть по замку курсором і введіть код. Після цього замок буде відкритий.
psb- додає всі заклинання, крики та таланти.
caqs
tdetect- режим безкарності, ви стаєте невидимим і вільно розгулюєте серед ворогів, і коли ви нападаєте, вони не борються з вами.
showracemenu– меню створення персонажа, де можна змінити: расу, стать, зовнішність та ім'я персонажа. Після зміни раси в ранніх версіях гри рівень вашого персонажа стане 1. Також це призведе до скидання всіх прокачаних навичок. У версії гри 1.3.10.0 після зміни раси рівень персонажа залишається незмінним. Перед використанням цієї команди не забудьте зберегти гру.
sexChange- Змінити підлогу на протилежний. Голова залишиться незмінною.
player.setav invisibility 1 - Включити невидимість. Після цього вас не помічатимуть ні вороги, ні друзі. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0.
tmm 1- Відкрити карту світу (всі точки на карті).
killall- вбити всіх (друзів/ворогів) у цій локації.
tfc- Режим вільної камери.
tcai- відключає та включає штучний інтелект для всіх оточуючих. Після застосування чит-коду всі перестають боротися.
set timescale to 0- Зупинити час. За замовчуванням: 20. Якщо замість 0 ввести 10000, один день пройде за кілька секунд.
kill- вбити зазначену курсором мету.
advlevel- підняти рівень. Чи не додає очок здібностей.
player.modav carryweight 1000 - Збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на 1000 одиниць.
player.setav speedmult X - Встановити швидкість переміщення X%. Застосовується після бігу із затиснутою клавішею. Типово: 100%.
player.setscale X- Збільшити зростання свого персонажа, де X: 1 - 100%, 2 -200% і т.д.
player.additem 0000000F N - Отримати N золота.
player.additem 0000000A N - Отримати N відмичок.
player.setav Health X- Встановити макс. кількість життів у X одиниць.
player.setav Magicka X - Встановити макс. кількість магії у X одиниць.
player.setav Stamina X - Встановити макс. кількість запасу сил X одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не втомлюватиметься під час бігу.
player.setav attackdamagemult N - збільшити шкоду від зброї в N разів (додав Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N - Збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в N разів.
player.setav weaponspeedmult N - Збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці та дворучної зброї в N разів.
player.setav LeftitemCharge N - Зарядити зброю в лівій руці на N зарядів.
player.setav RightitemCharge N - Зарядити зброю в правій руці на N зарядів.
player.placeatme 0010BF90 - Закликати Спектральний Кінь. Можна використовувати у приміщеннях.
player.setcrimegold 0- Скасувати нагороду за вашу голову.
qqq- Вихід з гри через консоль.

Різні предмети

Опис та інструкції

Зілля, Дорогоцінне каміння, Камені душ, Стріли, ID злитків, шкіри, руди
.
Наприклад: player.additem 00039CF3 5- ви отримаєте 5 зіл повного відновлення запас сил.

Зілля
00039BE5 - повністю відновлює здоров'я
00039BE7 - повністю відновлює магію
00039CF3 - повністю відновлює запас сил
00073F34 - «Смертельна отрута» - 65 од. шкоди отрутою
00039D12 - «Еліксир чарівника»
00039967 - «Еліксир коваля»

Стріли
00038341 - фалмерська
00034182 - давня північна
000236DD - дротик (можна отримати тільки після проходження основної сюжетної лінії)
00020F02 - іржава залізна
00020DDF - залізна
000139C0 - даедричний
000139BF - ебонітова
000139BE - скляна
000139BD - ельфійська
000139BC - двомірська
000139BB - орочья
0001397F - сталева

Камені душ
0002E4F4 - великий (порожній)
0002E4FB - великий (Великий)
0002E4FC - великий (порожній)
0002E4FF - великий (Великий)
0002E500 - чорний (порожній)
0002E504 - чорний (Великий)
00063B27 - Зірка Азури (порожній)
00063B29 - Чорна зірка Азури (порожній)

Шкіра
000DB5D2 - Шкіра
000800E4 - Смужки шкіри

Драконові інгредієнти
0003ADA3 - Драконя луска
0003ADA4 - Драконські кістки

Руда
00071cf3 - Залізна руда
0005ACDB - Корундова руда
0005ACDC - Ебонітова руда
0005ACDE - Золота руда
0005ACE1 - Малахітова руда
0005ACE0 - Місячна руда
0005ACDD - Оріхалкова руда
0005ACE2 - Ртутна руда
0005ACDF - Срібна руда

Камені
00063B47 - діамант
00063B43 - Смарагд
00063B42 - Рубін
00063B44 - Сапфір
00063B46 - Аметист
00063B45 - Гранат
0006851E - Бездоганний Аметист
0006851F - Бездоганний Алмаз
00068520 - Бездоганний Смарагд
00068521 - Бездоганний Гранат
00068522 - Бездоганний Рубін
00068523 - Бездоганний Сапфір

Шкіри
0003ad52 - ведмежа
0003AD93 - кінська
0003AD75 - сніжного вовка
000DB5D2 - шкіра
000800E4 - смужки шкіри
0003AD8F - коров'яче
0003AD90 - оленя
0003AD8E - козяча
0003AD74 - вовча

Зливки
0005AD93 - карундовий
0005AD99 - орихалковий
0005AD9D - ебонітовий
0005AD9E - золотий
0005ACE5 - сталевий
0005ACE4 - залізний
0005ACE3 - срібний
0005ADA0 - ртутний
000DB8A2 - двомірський металевий
0005ADA1 - очищений малахіт
0005AD9F - очищений місячний камінь

Дорогоцінне каміння
00063B46 - аметист
00063B47 - діамант
00063B45 - гранат
00063B43 - смарагд
00063B42 - рубін
00063B44 - сапфір
0006851E - бездоганний аметист
0006851F - бездоганний діамант
00068521 - бездоганний гранат
00068520 - бездоганний смарагд
00068522 - бездоганний рубін
00068523 - бездоганний сапфір

Різне
0003AD5B - серце даедра
0003ADA3 - луска дракона
0003ADA4 - кістки дракона
000E7ED0 - пір'я яструба
0003AD60 - Сіль порожнечі

Скрині зі скарбами

Кожен із скринь містить всі предмети свого класу.

player.placeatme

Приклад: player.placeatme 000C2CDF- отримати скриню з усією зачарованою зброєю

000C2CDF - зачарована зброя
000C2CD7 - зачарована броня, ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника
000C2CE0 - стандартна зброя
000C2CD6 - стандартна броня
000C2CDE - палиці
000C2CD8 - броня та ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника
0010D9FF - книги навичок
000C2CD9 - книги заклинань
000C2D3B - звичайні книги
000C2CD4 - стріли
000C2CDA - інгредієнти
000C2CDB - ключі
000C2CE1 - сувої із заклинаннями
000C2CE2 - зілля, еліксири та настоянки

Увага

Після відкриття деяких скринь (з зачарованою бронею зброєю) гра Скайрім може підвиснути на 30-60 сек. (залежить від потужності вашого ПК). Зачекайте деякий час, і все буде гаразд.

Якщо після відкриття скрині із зачарованою зброєю/бронею замість одного предмета натиснути клавішу [R] (взяти все), то тривалість підвисання скоротиться в 2-5 разів.

У скринях всі речі свого класу – їх дуже багато і лише по 1 екземпляру кожної речі. Якщо хочете зробити таких предметів (інгредієнтів) багато - дізнайтеся його ID предмета та створіть необхідну кількість цих речей за допомогою читання player.additem ID кількість.

Зброя, броня

player.additem [код_зброї ] [кількість ](Без дужок).
Приклад: player.additem 000139B4 1- отримати 1 сокиру

Даедрична зброя
000139B5 - цибуля
000139B4 - сокира
0001DDFB - сокира інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.
0001DFCB - сокира гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.
0001DFEF - цибуля скам'янення - Шанс паралізувати ціль на 6 сек.
0001DFE6 - цибуля інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.
0001DFE9 - цибуля зими - +30 од. шкоди від холоду; забирає 30 од. запасу сил.
0001DFF2 - цибуля гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.
0001DFFC - Священна цибуля - Нежить 40 рівня і нижче ображається втеча на 30 сек.
000139B9 - меч
000139B3 - бойова сокира
000139BA - бойовий молот
000139B6 - кинджал
000139B7 - дворучний меч
000139B8 - булава

Унікальна зброя з бонусами.
000F1AC1 - «Біч драконів» - +40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх. (Додав zalex2004)
000F5D2D - «Блідий клинок» - +25 од. шкоди холодом; забираємо 50 запас сил біля мети; більш слабкі істоти і люди тікають на 30 сек.
000956B5 - "Вутрад" - Особливо смертоносна проти ельфів.
000B3DFA - «Око Крейди» - Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі.
00035369 - «Посох Магнуса» - поглинає 20 од. магії за секунду, якщо у противника немає магії - поглинає її здоров'я.
0010076D - «Посох Хевнорака» - Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні.
000AB704 - «Посох Холдира» - Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть.
000E5F43 - "Посох Йуріка Голдурсона" - наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії.
000A4DCE - «Кривавий шип» - Наповнює камінь душ, якщо супротивник помирає протягом 3 сек.
00053379 – «Лютий» - +15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника.
000F8317 - "Охолоджувач" - +30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.
0001C4E6 - «Сокира Скорботи» - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.
00094A2B - «Примарний меч» - +3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню.
000AB703 - «Прокляття Червоного Орла» - Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек.
0009FD50 - «Лють Червоного Орла» - +5 од. втрати від вогню і підпалює ціль.
000B994E - "Щасливий кинжал Вальдара" - +25% до шансу критичного удару.
0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Істоти та люди 12 рівня і нижче не борються протягом 60 сек.








Броня



Різне
0002AC60 - «Кільце Хірсіна» - Додаткове перетворення для вервольфів.

0001A332 - «Огма Інфінум» (книга) - Після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):
Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;
Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;
Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.


0003A070 - «Скелетний Ключ» - Нескінченна відмичка.

player.placeatme- Встановити предмет.
Приклад: player.placeatme 000BAD0C- Встановити алхімічну лабораторію

000BAD0D – пентаграма душ (велика).
000D5501 – пентаграма душ (маленька).
000BAD0C – алхімічна лабораторія (велика).
000BF9E1 – кузня (велика).
000BBCF1 – небесна кузня (дуже велика).
0001A2AD - ковадло.
000D54FF – алхімічна лабораторія (маленька).
000727A1 - дубильний верстат для вироблення шкіри.
0006E9C2 - точильний камінь.
0009C6CE - плавильня.
000D932F - верстат.
00089A85 – манекен.
CC16A, CC163 – одинарні двері.
CC164 - подвійні двері.

B2456 – голова дракона.
3FA65 - роги лося.
D9285 – краб.
D9276 – голова кози.
3858F - риба.
DD9E0, DD9E1, CF264 – голова лося.
D928F, D928D – голова «великої кішки».
D9289, D9288 – голова вовка.
D9287, D927D – голова звіра.
D8282, D9281, D927F – голова ведмедя.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – килими квадратні.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - килими (круглі).
5C015, 5C016, 5C017 - шкіри тварин.
5AD5B – світильник для стелі.
FFF46, FFF48 – синє джерело світла.
7EA42 - настінні свічки, що горять.
1F24A – настільна свічка.

tai- Вимкнути/включити штучний інтелект обраного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замре і не рухатиметься.
OpenActorContainer 1- Відкрити інвентар манекена.
ResetReference- очистити інвентар (видалити всі предмети) манекена/NPC і встановити початкову стойку. Перед використанням цієї команди рекомендується застосувати тай для цього об'єкта.

Тома заклинань

0009CD51 - Полум'я
0009CD52 - Обмороження
0009CD53 - Іскри
0009CD54 - Захоплення душ
0009E2A7 - Світло Свічки
0009E2A8 - Дубове тіло
0009E2A9 - Покликаний меч
0009E2AA - Зняти зомбі
0009E2AB - Заклик вихованця
0009E2AC - Лють
0009E2AD - Мужність
0009E2AE - Малий оберіг
0009E2AF - Лікування
000A26E2 - Магічне світло
000A26E3 - Кам'яна плоть
000A26E4 - Залізне тіло
000A26E5 - Телекінез
000A26E6 - Водне дихання
000A26E7 - Виявлення життя
000A26E8 - Параліч
000A26E9 - Ебонітове тіло
000A26EA - Виявлення нежиті
000A26EB - Пожвавлення трупа
000A26EC - Виклик вогняного атронаха
000A26ED - Покликана сокира
000A26EE - Вигнання даедра
000A26EF - Виклик крижаного атронаха
000A26F0 - Виклик грозового атронаха
000A26F1 - Покликана цибуля
000A26F2 - Привид
000A26F6 - Приках даедра
000A26F7 - Жахливий зомбі
000A26F8 - Висилання даедра
000A26F9 - Мертвий трел
000A26FA - Вогненний трел
000A26FB - Крижаний трелл
000A26FC - Грозовий трелл
000A26FD - Вогненна стріла
000A26FE - Крижаний шип
000A26FF - Блискавка
000A2700 - Вогняна руна
000A2701 - Морозна руна
000A2702 - Грозова руна
000A2703 - Вогненний плащ
000A2704 - Морозний плащ
000A2705 - Плащ блискавок
000A2706 - Плащ блискавок
000A2706 - Вогненна куля
000A2707 - Крижана буря
000A2708 - Ланцюгова блискавка
000A2709 - Стіна полум'я
000A270A - Стіна морозу
000A270B - Грозова стіна
000A270C - Вогняний шторм
000A270D - Буран
000A270E - Можлива гроза з блискавками
000A270F - Приглушення кроків
000A2711 - Заспокоєння
000A2712 - Страх
000A2713 - Підбадьорення
000A2714 - Сказ
000A2715 - Невидимість
000A2717 - Умиротворення
000A2718 - Раут
000A2719 - Катавасія
000A271A - Гармонія
000A271B - Заклик до зброї
000A271C - Істерія
000A271D - Швидке лікування
000A271E - Зцілювальні руки
000A271F - Відлякування молодшої нежиті
000A2720 - Стійкий оберіг
000A2721 - Відлякування нежиті
000A2722 - Великий оберіг
000A2725 - Відштовхування молодшої нежиті
000A2726 - Відштовхування нежиті
000A2727 - Лікування ближніх
000A2728 - Коло захисту
000A2729 - Відлякування молодшої нежиті
000D2B4E - Укриття дракона потрібно перевірити
000DD643 - Велике лікування Потрібно перевірити
000DD646 - Масовий параліч
000DD647 - Біч мерців
000FDE7B - Коло захисту
000FF7D1 - Яснобачення
00109112 - Трансмутація руди
0010F7F3 - Крижаний спис
0010F7F4 - Спопеління
0010F7F5 - Грозовий розряд
0010FD60 - Заклик лорда-дремори

Артефакти

player.additem [кількість ].
Наприклад: player.additem 00045F96 1- Отримати 1 щит «Руйнівник Заклинань».

Броня
00045F96 - «Руйнувач Заклинань» (щит) - Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань.
0002AC61 – «Шкура Спасителя» (легка броня) – +50% опір отрутам та +15% магії.
00052794 - «Ебонітова Кольчуга» (важка броня) - Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, одержують 5 одиниць шкоди отрутою на секунду.
000D2846 – «Маска Клавікуса Вайла» (важкий шолом) – +10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Найвигідніші ціни +20%.

Зброя
000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс вбити супротивника при нанесенні шкоди.
000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сік.
0004E4EE – «Сяйво Світанку» (меч) – +10 од. шкоди. При вбивстві нежиті є шанс вогняного вибуху, який проганяє або знищує нежити, що знаходиться поблизу.
0002AC6F - "Ваббаджек" (посох) - Випадковий ефект при кожному використанні.
0001CB36 - «Троянда Сангвіна» (посох) - Закликає Дремору на 60 сек.
00035066 – «Череп Порчі» (посох) – +20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.
000EA29C - "Ебонітовий Клинок" (дворучний меч) - Мета не сприймає атаку зброєю як напад.
0001C4E6 - «Сокира Скорботи» (дворучна сокира) - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.
0002ACD2 – «Волендранг» (дворучний молот) – забирає 50 од. запасу сил.

Різне
0002C37B - «Кільце Наміри» - +50 од. запасу сил. Пожираючи трупи, ви підвищуєте свій рівень здоров'я та швидкість відновлення.
00063B27 - «Зірка Азури» - Нескінченний камінь душ.
00063B29 - "Чорна Зірка" - Камінь душ.
0002AC60 - «Кільце Хірсіна» - Додаткове перетворення для револьфів.
0001A332- «Огма Інфінум» (книга) - Після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):

  • Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;
  • Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;
  • Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.

0003A070 - «Скелетний Ключ» - Нескінченна відмичка

caqs- Завершити всі стадії квестів.
getstage- дізнатися про стадію квесту.
movetoqt- телепортація до ключової точки (останнього незавершеного етапу) зазначеного завдання.
player.placeatme- Виклик певного об'єкта.
player.resetquest 0- Прибрати активований квест.
player.completequest- Завершити активований квест.
player.setstage [рівень ]- Отримати спеціальний квест.
resetquest- Прибрати Квест.
saq- старт усіх квестів.
setstage [номер стадії]- Встановлює стадію зазначеного квесту (зазвичай 1 - початок, 255 - фінал) - допомагає при лікуванні квестів, що «застигли» через скриптові помилки.
showfullquestlog- Показати всі тексти квестів.
showquestlog- Показати текст квесту.
showquesttargets- Показати мішені виконання квестів.
showquestlog 0- Показати текст поточного квесту.
showquestlog 1- Показати виконані тексти квестів.
sqs- Показати стадії квестів.

Супутники

Щоб зробити персонажа своїм супутником, партнером. Для цього зробіть таке:
підійдіть до необхідного персонажа;
відкрийте консоль і клацніть на персонажа;
введіть setrelationshiprank player 3
потім введіть addfac 0005C84D 1

Після чого у цього персонажа з'явиться діалог: «Іди за мною. Мені потрібна твоя допомога."

set playerfollowercount to 0 - Додає діалог для взяття нових напарників. Після запровадження цієї команди за гравцем продовжать йти старі напарники, але ви зможете взяти іншого напарника. Як тільки ви берете собі в напарники когось іншого, то старий напарник перестає слідувати за вами. Якщо за вами ніхто не слідує, немає супутників, то ця команда марна. Максимальна кількість напарників - 1. Вводити замість щось інше немає сенсу - ніякого ефекту це не дасть.

stopcombat- припинити бій із зазначеним дружнім персонажем.

Перед застосуванням цієї команди застосуйте player.setcrimegold 0
Якщо біля вас є кілька ворожих NPC, то для припинення бою необхідно застосувати цей чит для всіх відразу, не закриваючи консоль.

Якщо хоча б один NPC вас атакуватиме (ви не застосували до нього цей код), то почнуть атакувати всі інші.

Якщо нічого не виходить - виведіть атакуючих із міста (перед цим рекомендується включити режим невразливості tgm) - застосуйте команду tcai(щоб усі завмерли та нікуди не рухалися) - займіть зручну позицію (щоб усі були в зоні видимості) - не закриваючи консоль застосуйте до всіх по черзі команду stopcombat. Після того, як команди була застосована до всіх персонажів, знову введіть tcaiі tgm(якщо включали ці режими).

Всі ворожі до вас персонажі показані червоними точками на компасі вгорі і поки ці точки не зникнуть вони вас атакуватимуть.

На постійних ворогів (монстрів і сюжетних NPC), хто вас атакує завжди, ця команда не працює.

psb- всі заклинання, крики драконів та таланти.
player.teachword- Вивчити певний крик.
Наприклад: player.teachword 6029A - Вивчити перше слова крику «Грозовий поклик».

Порядок вивчення криків: спочатку перший, потім другий, і третій. Інакше не працюватиме.

6029A / 6029B / 6029C - Грозовий поклик
20E17 / 20E18 / 20E19 - Вогняне дихання
48ACA / 48ACB / 48ACC - Уповільнення часу
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стрімкий ривок
46B89 / 46B8A / 46B8B - Поклик Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжальна сила
602A3 / 602A4 / 602A5 - Крижана форма
60291 / 60292 / 60293 - Дружба зі звірами
3291D / 3291E / 3291F - Елементна лють
32917 / 32918 / 32919 - Безтілесність
5D16C/5D16D/5D16E - Морозне дихання
44251 / 44252 / 44253 - Драконобій
60297/60298/60299 - Смертний вирок
60294/60295/60296 - Шепіт аури
6029D / 6029E / 6029F - Світ кін
3291A / 3291B / 3291C - Переляк
602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовий кидок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Роззброєння
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисте небо
51960 / 51961 / 51962 - Поклик доблесті

Щоб використовувати крики дракона для початку необхідно їх активувати за допомогою душ драконів. Тобто, убити дракона або додати необхідну кількість за допомогою читання:

player.modav dragonsouls N - Отримати N душ драконів. Цей чит задає загальну кількість поглинених душ драконів, а чи не додає N шт.

Для активації драконячих криків натискаємо - Магія - Крики - вибираємо необхідний крик, який хочете активувати - тиснемо [R] - Ok. Тепер можна використати цей крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконові крики не мають перезарядки, часу відновлення для повторного використання. Якщо ви ввели цей код після того, як використовували крик, то необхідно буде зачекати, поки він відновиться, після чого можна буде використовувати цей крик весь час, не чекаючи його відновлення.

Дані чит-коди допоможуть швидко прокачати всі навички та отримати усі перки.
advskill N X- Підняти навичку N на X одиниць досвіду. Основна команда для прокачування всіх навичок та перків.
player.setav N X- встановити X рівень навички N. Цей чит не додає «окулярів здібностей», але необхідний коли рівень вашого навички досягає 100.
player.setlevel N- Встановити рівень персонажа N (1-255). Можна використовувати для зниження рівня персонажа після застосування читача advskill .
Список назв усіх навичок для команд advskillі player.setav

Приклад використання:
player.setav Block 50- Встановити 50 рівень навички «Блок».
advskill Destruction 100 - підняти «Руйнування» на 100 досвіду (не рівнів).

Alchemy - алхімія
Alteration – зміна
Block – блок
Conjuration - чаклунство
Destruction - руйнація
Enchanting - чарівність
HeavyArmor - важка броня
Illusion – ілюзія
LightArmor - легка броня
Lockpicking - злом
Marksman – стрілянина
Onehanded - одноручна зброя
Pickpocket – кишенькова крадіжка
Restoration - відновлення
Smithing - ковальська справа
Sneak - скритність
Speechcraft - красномовство
Twohanded -дворучна зброя

Щоб змінити кількість магії, життя та запасу сил, використовуйте такі чити:

player.setav Stamina X - Встановити макс. кількість запасу X одиниць.
player.setav Health X- Встановити макс. кількість життів у X одиниць
player.setav Magicka X - Встановити макс. кількість магії у X одиниць

Посилення навичок
Усі наведені нижче коди посилюють той чи інший навичку (базове значення * N %). Тобто, якщо базові збитки від зброї у вас 15 одиниць, а як значення ви ввели 200, то вихідні збитки будуть (15 + 15 * 2) = 45 одиниць. Щоб вимкнути модифікатор як значення, введіть 0. Така сама формула застосовується для розрахунку тривалості заклинань.

Приклад: player.setav DestructionPowerMod 100 - збільшити шкоду від усіх заклинань школи руйнування на 100%

OneHandedPowerMod - одноручна зброя
TwoHandedPowerMod - дворучна зброя
MarksmanPowerMod - луки
BlockPowerMod - щит
SmithingPowerMod - ковальська справа
HeavyArmorPowerMod - важка броня
LightArmorPowerMod - легка броня
PickPocketPowerMod - кишенькова крадіжка
LockpickingPowerMod - злом
SneakPowerMod - скритність
AlchemyPowerMod - алхімія
SpeechcraftPowerMod - красномовство
AlterationPowerMod - зміна
ConjurationPowerMod - чаклунство
DestructionPowerMod - руйнування
IllusionPowerMod - ілюзія
RestorationPowerMod - відновлення
EnchantingPowerMod - чарівність
Примітка.Зміни цих модифікаторів відображаються в описі зброї та заклинань.

Управління іншими персонажами

Управління будь-яким персонажем чи монстром відбувається так (робіть все суворо у зазначеній послідовності) :

1. перейти на «вид від третьої особи» кнопкою F;
2. підходимо до необхідного персонажа чи монстра;
3. відкриваємо консоль, клацаємо на персонажі мишкою і вводимо код:
TFC
player.TC
TC
TFC

закриваємо консоль.
Щоб повернутися до звичайної гри та отримати контроль над своїм основним персонажем, введіть у консолі: TCі player.TC. Після отримання управління над NPC ви зможете лише переміщатися і не зможете атакувати.

killall- вбити всіх (друзів/ворогів) у зоні видимості.
kill- вбити обраного персонажа/тварини.
resurrect 1- Воскресити.
stopcombat- припинити бій із зазначеним дружнім персонажем. Перед застосуванням цієї команди застосуйте tcai (щоб усі зупинилися і не рухалися, не забудьте увімкнути назад після стопкомбат) або наберіть player.setcrimegold 0 .
Openactorcontainer 1- Відкрити інвентар обраної істоти. Можна обмінюватись предметами.
removeallitems- Очистити інвентар вказаного персонажа.
equipitem ID_предмета- спорядити обраного персонажа зазначеним предметом (ID предметів дивіться нижче). За допомогою цього читання можна одягнути будь-якого персонажа, дати йому зброю та надіти на нього броню.
inv- Показати вміст інвентарю (список) обраного об'єкта.
duplicateallitems player - скопіювати всі предмети з інвентарю зазначеного NPC чи об'єкта на свій інвентар.
resetinventory- Скинути вміст інвентарю. Одягнути обраного персонажа в екіпірування за замовчуванням, первісне.
setownership- Одержати права власності на зазначений предмет. (Додав Robin)
disable- приховати вказаний об'єкт.
enable- показати об'єкт, який був прихований за допомогою читання disable.

Будматеріали

У додатку Hearthfire у будівництві вам знадобляться матеріали. Для лінивих ось їх список:

Для того, щоб додати солому 10 шт. треба запровадити:

player.additem 03005a68 10

де 03 005a68 10 - 03тому що в лаунчері Hearthfire стоїть третім у черзі завантаження доповнень. Якщо не працює чит-код, введіть першими цифри 04 . Або 02, або 01 замість XX (якщо доповнення завантажується 4-м, 2-м чи першим).

Куповані/перебувають матеріали
Глина ХХ003043
Скло ХХ005a69
Козячі роги ХХ00303f
Добутий камінь ХХ00306c
Розпиляна колода ХХ00300e
Солома ХХ005a68

Виготовлені предмети
Дверна петля ХХ003011
Залізні деталі ХХ003035
Замок ХХ003012
Цвяхи ХХ00300f

Різне
Дитяча лялька XX00c1de
Дерев'яний меч XX004d91
Амулет Акатоша 000C8911
Амулет Джуліаноса 000c8917
Амулет Дібелли 000C8915
Амулет Талоса 000CC846
Амулет Аркея 000CC848
Амулет Мари 000c891b
Амулет Зенітара 000878BB
Амулет Кінарет 000C8919
Амулет Стендарра 000CC844
Злиток із заліза 0005ACE4
Великі роги 0006BC0A
Ікло шаблезуба 0006BC04

складові

складовіу Скайрімі зустрічаються майже скрізь. Вони потрібні для виготовлення різних отрут і зелий, а також для алхімічних експериментів.

Для того, щоб додати в інвентар вашого персонажа 10 яєць орігми.

Введіть у консолі команду Player.AddItem 0007E8C8 10та натисніть Enter – чит-код активується.

Для ID інгредієнтів, що починаються з XX

Зауваження!Для предметів з DLC, чий ID починається з XX. Щоб код спрацював, потрібно XX замінити на цифри, аналогічні до порядкового номера установки DLC. Наприклад, якщо у вас першим був встановлений DLC Dragonborn, то замість цього XXви повинні поставити 01 .

Базовий ID EditorID Назва інгредієнта
00106E1B CritterPondFish02Ingredient Абесінський окунь
000B701A NirnrootRed Червоний корінь Нірна
0004DA22 Mushroom03 Білянка
0004DA23 Mushroom04 Бісівський гриб
00106E1A CritterPondFish03Ingredient Бійцева рибка
0007E8B7 SwampFungalPod01 Болотяний стручок
0006BC0A AntlersLarge Великі роги
00057F91 HangingMoss Бородатий мох
0003AD61 BriarHeart Вересове серце
000134AA Thistle01 Гілка будяка
0006AC4A JazBay Виноград джазбі
0007E8C1 GiantLichen Гігантський лишайник
0006BC07 SabrecatEyeball Око шаблезуба
0004DA24 Mushroom05 Гнила Наміри
00077E1C MountainFlower01Blue Блакитний гірничоцвіт
000F11C0 DwarvenOil Двомірне масло
00052695 CharredSkeeverHide Смажена злокрисна шкіра
000854FE Pearl Перлина
00063B5F SprigganSap Живиця сприггана
0003AD72 TrollFat Жир троля
0003AD6A IceWraithTeeth Зуби крижаного привиду
0007E8C5 SlaughterfishEgg01 Ікра риби-вбивці
0006BC00 MudcrabChitin Клешня грязьового краба
0006BC04 SabrecatTooth Ікло шаблезуба
000E7EBC HawkBeak Дзьоб яструба
0006B689 HagravenClaw Кіготь ворожки
0001BCBC DBJarrinRoot Корінь жарниці
00059B86 Nirnroot Корінь Нірна
00034CDD BoneMeal Кісткове борошно
00077E1D MountainFlower01Red Червоний гірничоцвіт
0004DA20 Mushroom02 Кривавий вінець
000727DF MothWingLuna Крило місячного метелика
000727E0 MothWingMonarch Крило монарха
000727DE MothWingBlue Крило синього метелика
00023D77 BirdEgg03 Курине яйце
00045C28 Lavender Лаванда
00077E1E MountainFlower01Purple Ліловий гірничоцвіт
000D8E3F MoonSugar Місячний цукор
0004DA25 Mushroom06 Лютий гриб
00085500 PearlSmall Маленька перлина
0006BC0B AntlersSmall Маленькі роги
0006BC02 BearClaws Ведмежі пазурі
000B08C5 BeeHoneyComb Медові стільники
000EC870 MoraTapinellaBits Море тапінелла
00034D32 FrostMirriam Морозна міріам
0003AD5F FrostSalts Морозна сіль
0007EDF5 NordicBarnacles Морський жолуд
0004DA00 Mushroom01 Мухомор
0003AD5E FireSalts Вогненна сіль
000BB956 DragonflyOrange Помаранчева бабка
0003AD64 GiantToes Палець велетня
0002F44C Nightshade Паслін
0009151B SpiderEgg Павуче яйце
0006BC0E WispWrappings Пелена серпанок
0003AD66 HagravenFeathers Пір'я ворожки
000E7ED0 HawkFeathers Пір'я яструба
000B2183 CreepClusterRoot Повзуча лоза
000705B7 FavorThadgeirAshes Прах Беріта
0003AD76 vampireDust Прах вампіра
0003F7F8 TundraCotton Пушиця
000A9195 CritterBeeIngredient Бджола
000A9191 BeeHiveHusk Бджолине гніздо
0004B0BA Wheat Пшениця
0003AD73 glowDust Пил, що світиться
0007EE01 GlowingMushroom Світиться гриб
0003AD5B DaedraHeart Серце даедра
00106E1C CritterPondFish01Ingredient Сріблястий окунь
000E4F0C DragonflyBlue Синя бабка
00106E19 CritterPondFish04Ingredient Сиродильський лопатохвіст
0001B3BD Snowberry Снігові ягоди
0006ABCB CanisRoot01 Собачий корінь
00034CDF SaltPile Сіль
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient Сіль
0003AD60 VoidSalts Сіль порожнечі
0003AD71 Taproot Стрижневий корінь
0006BC10 PowderedMammothTusk Толчений бивень мамонта
0004DA73 FireflyThorax Торакс світлячка
00083E64 SpikyGrass01 Трав'яний стручок
0003AD5D FalmerEar Вухо фалмера
0003AD6F SkeeverTail Хвіст злощура
00106E18 CritterPondFish05Ingredient Хісткарп
000B18CD HumanHeart Людське серце
001016B3 HumanFlesh Людське м'ясо
00034D22 Garlic Часник
0006F950 ScalyPholiotaBits Луска
0003AD70 SlaughterfishScales Луска риби-вбивці
0003AD63 Ectoplasm Ектоплазма
00034D31 ElvesEar Ельфійське вухо
0005076E JuniperBerries Ягоди ялівцю
000516C8 deathBell Отруйний дзвіночок
000889A2 DragonsTongue Мова дракона
0003AD56 ChaurusEggs Яйце корусу
0007E8C8 BirdEgg01 Яйце орігми
00023D6F BirdEgg02 Яйце соснового дрозда

Інгредієнти DLC Dawnguard

Інгредієнти DLC Hearthfire

Код Назва інгредієнта
XX003545 Лососева ікра
XX00F1CC Яйце яструба

Інгредієнти DLC Dragonborn

Інгредієнти пов'язані з квестами

Сталевий злиток - це предмет, який використовується в грі The Elder Scrolls V: Skyrim для крафтингу (створення предметів). А саме: застосовується він для створення сталевої одноручної та дворучної зброї, сталевої броні, для покращення цих предметів.

Навіщо він потрібний?

Для створення предметів зі сталі необхідно мати здатність "Сталеві обладунки". Цю здатність можна вибрати у гілці навички "Ковальська справа", якщо прокачати її до 20 рівня. Обладунки зі сталі досить непогано захищають персонажа спочатку.

Створюються обладунки та зброя за допомогою ковадла. Крім зливків можуть знадобитися інші крафтові інгредієнти. Для поліпшення екіпіровки потрібен верстат (броня) або точильний камінь (зброя). Покращуючи предмети, ви збільшуєте їх характеристики, такі як шкода чи захист. Всі необхідні верстати для крафту ви можете знайти у будь-якій кузні.

Як його одержати?

Сталевий злиток у "Скайрімі" можна отримати кількома способами:

  • Скрафтити самому.Для створення одного сталевого зливка потрібна одна одиниця залізняку і одна - корундової руди. Переплавлення руд у злиток здійснюється в плавильні, яка найчастіше стоїть у кузні прямо біля ковадла. Сама ж руда для зливків зазвичай видобувається у відповідних шахтах, розкиданих по всьому "Скайріму", за допомогою кирки або купується у ковалів та торговців.
  • Придбати.Сталеві зливки є недорогими та досить поширеними. Знайти їх можна практично у будь-якого коваля, а також у деяких інших торговців. Невелика хитрість: якщо ви скупили всі зливки у коваля, але вам не вистачає цього для крафту набору екіпіровки або для прокачування вміння, то просто поспіть або зачекайте кілька ігрових днів - зливки знову з'являться у торговця в асортименті.
  • Знайти чи вкрасти.Чимало злитків ви можете знайти тими, хто валяється в печерах або біля кузень. Якщо ви не боїтеся забруднити руки, то можете вкрасти кілька ковальських лавок.

Також його можна іноді зустріти як лут з драугрів у підземеллях, але це чистий рандом. Набагато простіше добувати чи купувати руду та плавити зливки самому.

«Стародавні зливки 5: Скайрім» – гра, в якій йде громадянська війна. Головний герой їде на страту і дізнається, що він дракононароджений. Його здатність говорить про себе сама: герой має вбити драконів, які розпочали своє пробудження.
При проходженні гри потрібно збирати зливки для створення в кузні своєї зброї або для перепродажу, а також отримання якихось монет.

Опишемо найпопулярніші зливки. Що це за зливки?

  • Ебонітовий злиток найбільше цінується у грі, тому що з цього особливого предмета в кузні можна створити броню високої якості.
  • Ртутний і корундовий зливки дуже рідко трапляються в Скайрімі.
  • Сталевий злиток знаходиться найчастіше біля коваль або драугрів. Там же можна знайти і металеві зливки.
  • Золотий і срібний зливки дістати дуже важко, але випробувати долю можна у торговця Каджита або шахрайство і використовувати код.

Якщо у вас немає часу шукати зливки, бігати по карті та вишукувати найкраще місце, де їх добути, то на допомогу Вам придумали спеціальні коди для зливків.



player.additem [код того зливка який вам потрібен] [кількість потрібного зливка].

Наведемо приклад використання цього коду.

player.additem 0005AD9D 3. Тут ми в гру завантажуємо ебонітові зливки в кількості 3 штук. Якщо зрозуміла схема введення коду, розглянемо коди самих зливків.

Для початку розберемося, як викликати командний рядок, у який потрібно ввести код. Це дуже просто! Натисніть тильду, розташовану нижче кнопки «Esc» і вводимо код з потрібним зливком. Не забувайте вказувати потрібну кількість предметів!

Сталевий зливок замовляємо кодом 005ACE5.
Залізний злиток впишемо під кодом 0005ACE4.
Срібний злиток завантажимо під номером 0005ACE3.
Корундовий, який рідко знайдеш, замовляємо побільше 0005AD93.
Оріхалковий, також рідкісний злиток візьмемо 0005AD99
Ебонітового зливка також завантажуємо по максимуму під кодом 0005AD9D.
Золотий злиток беремо під кодом 0005AD9E.
Ртутний злиток, перестаємо шукати, не витрачайте час. Просто впишіть 0005ADA0.
Двомерські металеві зливки, не лякайтеся назви, впишіть і подивіться, куди він стане в нагоді 000DB8A2.
Очищений малахіт дуже гарний у житті, але погляньте на нього у грі з кодом 0005ADA1
Очищений прекрасний місячний камінь незамінний у грі 0005AD9F.

Маленька підказка для нових гравців. Коли ви прибули до коваля, то на якість речей, що поліпшуються, впливає навичка ковальської справи.


Спочатку одягніть речі з бонусами і обов'язково випийте еліксир коваля перед апгрейдом на верстаті або перед точильним каменем. Якщо Ви створюєте предмет, то навик не сильно впливає і випливає з того, що еліксир збережете на кращі часи поліпшення.