Todos los comandos de edición mundial. Todos los comandos de edición mundial Descargar world edit 1.8.9

Descripción:

En WorldEdit, una región se resalta utilizando una notación de puntos cuboides.

Un cuboide es un paralelepípedo.

Hay 3 opciones para seleccionar un cuboide:

  1. Nos paramos en el punto 1 y escribimos //pos1 en el chat, nos paramos en el punto 2 y escribimos //pos2.
  2. Apuntamos la mira al punto 1 y escribimos //hpos1 en el chat, en consecuencia apuntamos la mira al punto 2 y escribimos //hpos2.
  3. Tome el hacha de madera en sus manos (si no, escriba el comando //varita), haga clic izquierdo en el punto 1 y haga clic derecho en el punto 2.

Acciones con regiones

//reemplazar - reemplazar con. Ejemplo: //reemplazar vidrio sucio: reemplaza la suciedad con vidrio en el cuboide seleccionado.

//overlay %,%, ... - cubre % del cuboide con un bloque y % del cuboide con un bloque. Ejemplo: //superponer 5% antorcha, 95% aire: cubra el 5% del cuboide con antorchas.

//set — llena todo el cuboide con un bloque. Ejemplo: //set 0: elimina todos los bloques del cuboide (llénalo con aire).

//move: mueve el cuboide bloques en la dirección y reemplaza los bloques restantes con.

//muros: crea muros alrededor del cuboide.

//cyl - crea un cilindro con radio y altura.

//hcyl: crea un cilindro hueco con radio y altura.

/forestgen: crea un bosque de x bloques con tipo y densidad, la densidad varía de 0 a 100. Tipos de árboles

Lista completa de comandos (en estado de traducción)

//límite: el número máximo de bloques utilizados para los comandos. Sólo te afecta a ti. Se utiliza para prevenir incidentes catastróficos.

Acciones con historia

//deshacer: deshace el último comando. — número de cancelaciones de los últimos comandos.

//rehacer: devuelve los comandos que cancelaste. — el número de devoluciones de comandos cancelados por usted.

/clearhistory - borra el historial.

Selección

//varita: te da un hacha de madera (editar hacha). LMB sobre un bloque con un hacha de madera asigna la primera posición, RMB sobre un bloque asigna la segunda posición.\

/toggleeditwand - desactiva el hacha de madera. Ahora se puede utilizar para el fin previsto.

//sel — seleccionando la forma de la región seleccionada. cuboide: selecciona un cubo. poli: selecciona solo en el plano.

//pos1: asigna la primera posición de selección al bloque en el que se encuentra.

//pos2: asigna la segunda posición de selección al bloque en el que se encuentra.

//hpos1: asigna la primera posición de selección al bloque que estás mirando.

//hpos2: asigna la segunda posición de selección al bloque que estás mirando.

//fragmento: selecciona el fragmento completo en el que te encuentras.

//expandir: expande la región seleccionada en una cantidad de bloques en la dirección hacia la que miras.

//expandir: expande la región que seleccionas en una cantidad de bloques en la dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo)

//expandir: expande la región seleccionada en dos direcciones. cantidad es el número de bloques de expansión en la primera dirección, cantidad inversa es el número de bloques de expansión en la segunda dirección, dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo). Por ejemplo: //expandir 10 7 sur: expandirá la región seleccionada 10 bloques hacia el sur (sur) y 7 bloques hacia el norte (norte).

//expandir vert: expandirá la región seleccionada hacia arriba y hacia abajo tanto como sea posible.

//contrato: reduce la región que seleccionaste por la cantidad de bloques en la dirección en la que miras.

//contrato: reduce la región seleccionada por la cantidad de bloques en la dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo)

//contrato: reduce la región seleccionada en dos direcciones. cantidad es el número de bloques de reducción en la primera dirección, cantidad inversa es el número de bloques de reducción en la segunda dirección, dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo). Por ejemplo: //contrato 10 7 sur: reducirá la región seleccionada en 10 bloques al sur (sur) y en 7 bloques al norte (norte).

//outset [-hv] — Inicia la selección en todas las direcciones.

//inset [-hv] — Inserta la selección en todas las direcciones.

//shift: mueve la región de selección. No mueve el contenido de la región. cantidad: distancia, dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo).

//tamaño: ingresa para conocer el tamaño de la región seleccionada.

//count — ingresa para saber cuántos bloques de algo (bloque) hay en la región seleccionada.

//distr — ingresa para obtener una lista de bloques ubicados en la región seleccionada.

Operaciones con regiones

//set — rellena la región seleccionada con un bloque específico (bloque>).

//reemplazar: reemplaza todos los bloques en la región seleccionada con un bloque específico (a-bloque).

//reemplazar: reemplaza ciertos bloques (desde el bloque) con otros bloques específicos (hasta el bloque) en la región seleccionada.

//superposición: cubre la región seleccionada con un bloque específico. Por ejemplo: //overlay 50: cubre la región seleccionada con antorchas.

//muros: crea muros alrededor de la región seleccionada con un bloque específico.

//contorno: crea paredes, suelo y techo alrededor de la región seleccionada.

//suave: suaviza (hace más realista) la región seleccionada. iteraciones - intensidad.

//regen: restaura la región seleccionada. Lo regenera.

//mover — mueve el contenido de la región seleccionada contando bloques en la dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo). Y reemplace el área liberada con un bloque específico (leave-id).

//apilar: extiende la región seleccionada contando bloques en la dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo).

Buffer

//copiar: copia la región seleccionada.

//cortar: corta la región seleccionada.

//pegar: pega la región copiada.

//rotar: rota la región copiada en el portapapeles en la dirección del ángulo en grados.

//flip: invierte la región en el búfer.

//cargar: cargar archivos de búfer.

/clearclipboard: borra el portapapeles.

Creación

//hcyl: crea un cilindro vertical hueco (solo pared) a partir del bloque, radio, radio y altura.

//cyl: crea un cilindro vertical a partir del bloque, el radio y la altura.

WorldEdit agrega una funcionalidad muy poderosa para crear y edición cartas directamente en el juego. Con la ayuda de la "magia" hacha puedes seleccionar regiones grandes y llenarlas con varios bloques.

Este mod reemplaza el trabajo manual que requiere horas al organizar bloques del mismo tipo ingresando varios comandos.

Funciones básicas de WorldEdit

  • Crear y reemplazar miles bloques en un clic
  • Creación de primitivos. cifras: esfera, rectángulo, cilindro, etc.
  • Copiar e inserción de objetos, la posibilidad de ellos. conservación y descargas usando Schematic
  • Especial cepillos(pincel) para editar territorios (por ejemplo: crear montañas o viceversa, llanuras)
  • Usando una brújula puedes teletransportarse(ahora no necesitas escribir /saltar)


Comandos básicos de WorldEdit

En el mundo región Se distingue por notar las puntas del paralelepípedo.

Hay 3 opciones de selección.

  1. Nos paramos en el punto 1 y escribimos //pos1 en el chat, nos paramos en el punto 2 y escribimos //pos2.
  2. Apuntamos la mira al punto 1 y escribimos //hpos1 en el chat, en consecuencia apuntamos la mira al punto 2 y escribimos //hpos2.
  3. Tomamos un hacha de madera en nuestras manos ( para conseguirlo: //varita), haga clic izquierdo en el punto 1 y haga clic derecho en el punto 2.

Acciones con regiones

//reemplazar - reemplazo.

Ejemplo: //reemplazar vidrio sucio: reemplace la suciedad con vidrio en el área seleccionada.

//superposición %,%, ... - cubre % del área con un bloque y % del área con un bloque.

Ejemplo: //superponga 5% de antorcha, 95% de aire: cubra el 5% del área con antorchas.

//set — llena todo el cuboide con un bloque.

Ejemplo: //set 0: elimina todos los bloques del área (llénalos con aire).

Instalación:

1. Instale LiteLoader (en el archivo con la versión mod) o Forge para su versión de Minecraft

2. Descargar WorldEditCUI y muévelo a la carpeta del juego.

Un mod, un complemento que te permitirá seleccionar un territorio determinado y trabajar solo con él moviéndolo y administrándolo. Históricamente, el mundo ha cambiado y se ha convertido en una de las herramientas más importantes que existen para los jugadores de Minecraft que quieren construir estructuras masivas. El mod WorldEditCUI ofrece a los jugadores una interfaz especial para su complemento WorldEdit, que les permite seleccionar su región, ya sea en el juego o en tiempo real. Esto permite a los jugadores trabajar más rápidamente, permitiéndoles copiar, crear, construir y precisar más rápido que si solo estuvieran usando WorldEdit. Según el autor del mod, WorldEditCUI es especialmente útil cuando se trabaja con el cilindro, el cuerpo convexo y el polígono de selección al realizar su trabajo.

Si aún no tienes mucha experiencia con WorldEdit, este complemento no te ayudará a resolverlo. Se recomienda jugar con WorldEdit por un tiempo primero, usándolo en el mundo del scrap no te aburrirás siempre que comprendas las diferentes funciones y lo que hacen, así como qué formas son mejores cuando se trabaja en áreas específicas. . Este mod WorldEditCUI es más un paso adelante que cualquier otra cosa para empezar: agrega más funciones y comandos que simplemente harían que WorldEdit sea muy difícil de aprender si agregas encima todos los comandos y funciones que ya están presentes en el mod base.

No quiere decir que WorldEdit sea básico. Esta es una de las modificaciones de Minecraft más avanzadas disponibles en la actualidad. Es un poco menos aterrador, sin todas las cosas adicionales agregadas por el mod WorldEditCUI. Es muy importante que utilices la última versión de LiteLoader para cualquier versión de Minecraft que estés utilizando. Este mod no está diseñado para funcionar con Forge y LiteLoader, debes tenerlo si quieres que funcione. Esto puede interferir con otras modificaciones instaladas, pero siempre puedes volver a Forge y esas modificaciones después de haber creado el mundo que deseas usando LiteLoader y este mod.

Descripción

WorldEdit es un mod para Minecraft 1.15.2/1.14.4 que permitirá a todos los jugadores editar mapa como ellos quieren. Después de todo, ahora tienes una serie de comandos y herramientas que puedes usar para editar todo lo que te rodea. Puedes cambiar fácilmente el diseño del paisaje a tu alrededor, puedes construir una gran montaña en unos segundos o un volcán. Todo esto se puede hacer mediante comandos especiales.

Características del mod

  • El mod te permite reemplazar, eliminar e instalar rápidamente docenas, incluso cientos y miles de bloques. Lo principal es calcular la reserva de energía de tu computadora, ¡porque puedes salir del juego!
  • El agua que instala WorldEdit no fluye, por lo que puedes construir algunos edificios inusuales con agua.
  • Puedes construir formas geométricas con ciertos parámetros, por ejemplo, esferas, cubos, paralelepípedos y mucho más.
  • Dispones de una práctica brújula con la que podrás teletransportarte de un lugar a otro en cuestión de segundos.
  • Modificar- una de las modificaciones más antiguas que jamás haya existido en Minecraft. Su inicio puede considerarse la versión alfa del juego Minecraft.

    Por cierto, si desea estudiar todos los comandos en detalle, tendrá a su disposición una sección especial donde se describe todo en detalle: http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit

    ¡Les deseamos a todos un juego exitoso y hermosos edificios!

    Capturas de pantalla







    Revisión de vídeo

    Cómo instalar el mod

  • Descargar e instalar
  • Para la versión instala el mod.
  • Presione las teclas WIN+R ( El botón "GANAR" suele estar entre "ALT" y "CTR")
  • En la ventana, ingresa %appdata%
  • Vaya a la carpeta.minecraft/mods ( Si no hay una carpeta de modificaciones, créela)
  • Mueva el mod descargado (.zip/.jar) a la carpeta de mods
  • Modificar Esta es la forma más sencilla de editar mapas sin salir del juego. Gracias a un conveniente editor de mapas que incluye un conjunto de comandos y herramientas especiales, puedes construir rápidamente cualquier cosa, de cualquier forma y escala, y también puedes mover o guardar tu edificio favorito en un archivo separado. Con el que podrás insertarlo en otro mundo. La única limitación es la potencia de la computadora; la manipulación de grandes áreas del mapa con una gran cantidad de bloques puede causar retrasos y fallas. El mod no afecta a los archivos del juego, por lo que es compatible con muchas modificaciones diferentes.

    Características de WorldEdit

    • Cree, reemplace o elimine rápidamente miles de bloques
    • No pierdas más tiempo nivelando el terreno, eliminando agua y lava.
    • Crea rápidamente esferas, cubos, cilindros, etc.
    • Copiar/Pegar áreas y guardarlas en formato .schematics
    • Utilice herramientas de cepillo especiales para eliminar montañas, barrancos, etc.
    • Usa la brújula para teletransportarte rápidamente a diferentes áreas
    • Puede revertir los cambios utilizando copias de seguridad
    • ¡WorldEdit es uno de los proyectos de Minecraft más antiguos que se conservan de la versión alfa!
    • WorldEdit funciona en un jugador y en el servidor. Este editor de mapas no tiene ningún efecto en el juego ni en tu mundo hasta que lo uses. Esto no causará ningún conflicto de modificación y solo funcionará cuando lo necesites.

    Capturas de pantalla




    ¿Cómo instalar WorldEdit?

    1. Instalar Forja de Minecraft
    2. Presione Win+R (el botón "Win" está entre "Ctrl" y "Alt")
    3. En la ventana que aparece, escribe %appdata%
    4. Vaya a .minecraft/mods (si no hay una carpeta "mods", créela)
    5. Arrastre el mod (.zip/.jar) a la carpeta de mods