गेम का पूर्वाभ्यास, स्टॉकर ने अल्फा खो दिया। लॉस्ट अल्फा - वॉकथ्रू एक गुप्त प्रयोगशाला ढूंढें और स्प्राउट दस्तावेज़ चुराएं

लंबी विकास प्रक्रिया के दौरान जीएससी ने जो कुछ भी काट दिया था, उसे वापस कर दिया। लेकिन यह एक साधारण शौकिया संशोधन नहीं है, जिनमें से सैकड़ों हैं - लॉस्ट अल्फा ने मूल को इतना हिला दिया कि हम इसे पार नहीं कर सके।

यह S.T.A.L.K.E.R.: लॉस्ट अल्फा को समर्पित हमारी विशेष सामग्री का दूसरा भाग है। यहां एक समीक्षा और हमारे इंप्रेशन हैं। आप पता लगा सकते हैं कि प्रोजेक्ट कैसे बनाया गया था.

तीन साल पहले लॉस्ट अल्फ़ा ऐसा ही था।

घर की तरह

सिदोरोविच के बंकर से कॉर्डन तक बाहर आते हुए, आप अनजाने में अपनी आँखें सिकोड़ लेते हैं और डरपोक और उत्साह महसूस करते हैं - आरामदायक भूमिगत आश्रय के बाहर, वहाँ क्या है?

जब सूरज की किरणें सूखे पत्तों से होकर गुजरती हैं, दूर से गिटार की आवाज़ सुनाई देती है, और आपके चारों ओर एक लंबे समय से परित्यक्त गाँव की अतिवृष्टि, जीर्ण-शीर्ण झोपड़ियाँ दिखाई देती हैं, तो आप समझते हैं - आप घर पर हैं। एक सैन्य पिनव्हील आपके सिर के ऊपर एक घेरा खींचता है, और अंदर कुछ सिकुड़ रहा है। नहीं, यह वह घेरा बिल्कुल नहीं है जिसे हमने याद किया है, लेकिन इसकी भावना अपरिवर्तित बनी हुई है।

लेकिन वास्तव में जो बदला जाना चाहिए वह है स्टॉकर-एक्स्ट्रा, आग के चारों ओर अपने स्थानों पर मजबूती से चिपके हुए हैं और जोन के बारे में कई दिनों तक वही तनावपूर्ण चुटकुले दोहराते हैं, जो शैडो ऑफ चेरनोबिल के दौरान भी मजाकिया होना बंद हो गए। यह बहुत ही विरोधाभासी पहली धारणा है।

कलाकृतियों को जोड़ा जा सकता है, लेकिन अभी तक यह सुविधा बहुत छोटी है और गेम को लगातार "हैंग" करती रहती है।

हमारा मूल घेरा कुछ अशोभनीय आकार का हो गया है। इसे मुख्य सड़क के साथ दक्षिण से उत्तर की ओर, प्रसिद्ध नष्ट हुए रेलवे पुल के पार चलाने के लिए, आपको लगातार दस से पंद्रह मिनट की आवश्यकता होगी - और इसमें मार्ग से शाखाओं की गिनती नहीं है, एक सैन्य अड्डा और परित्यक्त फार्मस्टेड, एक छिपी हुई सुरंग विसंगतियों और एक संपूर्ण भूमिगत परिसर के साथ जो रेल की पटरियों के नीचे चलता है। लेकिन, वैसे, यह केवल पहला स्थान है (सत्ताईस में से!)।

हां, कहने लायक पहली बात तो यह है कि जोन को फिर से आबाद करना होगा।

पीडीए का उपयोग करके, आप आस-पास स्टॉक करने वालों को खोज सकते हैं, उनसे मदद मांग सकते हैं या अपनी सेवाएं प्रदान कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, यह फ़ंक्शन अभी भी बहुत अविकसित है।

यह इस उद्देश्य के लिए है कि मूल से काटी गई कारों को खेल में वापस कर दिया गया - चार-पहिया दोस्त ज़ोन में एक अपरिहार्य सहायक और कीमती स्वैग के परिवहन के लिए एक वफादार गधा साबित होगा। विकल्प विविध से अधिक है - पूरी तरह से सड़े हुए ज़ापोरोज़ेट्स से चमकदार बख्तरबंद कार्मिक वाहक तक: सब कुछ आपके स्वाद और रंग के लिए है, बस पैसे का भुगतान करें। कार के बिना यह एक आपदा है.

"डेड सिटी" को नए सिरे से बनाया गया। यह पिपरियात से कम आकर्षित और डराता नहीं है।

जब हम पहली खोज पूरी करते हैं - फैक्ट्री को डाकुओं से मुक्त करना, और कम से कम कुछ उपयोगी हथियार हासिल करना, तो ऐसा लगता है कि ज़ोन को जीतने का समय आ गया है, लेकिन ऐसा नहीं है। डेवलपर्स के बंधनों से बाहर निकलने के प्रयास असफलता में समाप्त होंगे। यदि आप घेरे से बाहर निकलने की कोशिश करते हैं, तो आपकी नाक पर चोट लगेगी और स्क्रीन पर एक संकेत मिलेगा - मेरे दोस्त, वयस्कता में जाने के लिए अभी आप बहुत जल्दी हैं, अभी सैंडबॉक्स में बैठें। आज़ादी के लिए बहुत कुछ.

हालाँकि, पहली बार में ऐसी पैतृक देखभाल वास्तव में फायदेमंद होती है - लॉस्ट अल्फा का मादक विस्तार खिलाड़ी को एक बार और हमेशा के लिए कथानक पथ से भटकाने की धमकी देता है। जब आप बड़े हो जाते हैं, एक हथियार प्राप्त करते हैं, और मजा करते हैं, तो मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद, "सैंडबॉक्स" मोड खुल जाएगा, जो आपको जितना चाहें उतना जोन का पता लगाने की अनुमति देगा।

मेरी पहली कलाकृति

बस इतना ही, पाइप. खून चूसने वाले के चंगुल से बचना लगभग नामुमकिन है।

लेकिन यह कहना मुश्किल है कि बड़े स्थान अक्सर खेल के लिए अच्छे होते हैं - आप लगातार खुद को यह सोचते हुए पाते हैं: " यह किसी तरह दुखी क्यों है?“लेकिन तथ्य यह है कि, कहानी मिशनों के अपवाद के साथ, खुद को व्यस्त रखने के लिए कुछ खास नहीं है। मनोरंजन मिशन के हिस्से के रूप में, मुर्गियाँ काटती नहीं हैं: या तो एक जीर्ण-शीर्ण निवा में एक सैन्य हेलीकॉप्टर से भागना या डाकुओं के साथ ड्रेस-अप खेलना।

लेकिन जैसे ही आप अपनी गर्दन के चारों ओर लगे कॉलर को थोड़ा भी ढीला करते हैं, कार्डबोर्ड की सजावट एक के बाद एक ढह जाती है। आप लैंडफिल में घंटों घूम सकते हैं, एग्रोप्रोम की भूमिगत प्रयोगशालाओं की खोज कर सकते हैं, धीरे-धीरे डार्क वैली में कांटों और विसंगतियों के बीच अपना रास्ता बना सकते हैं और चुपचाप डाकुओं को गोली मार सकते हैं, कलाकृतियों का शिकार कर सकते हैं और मानक "देना और लाना" क्वेस्ट को पूरा कर सकते हैं, लेकिन... । क्यों? किस कारण के लिए? तो आप विशाल और खाली बहिष्करण क्षेत्र के बंधक बने रहेंगे।

शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि हमारे पास इतने वर्षों में इसे ज़्यादा करने के लिए पर्याप्त समय है, हमने अविश्वसनीय संख्या में विभिन्न सैंडबॉक्स देखे हैं। शायद जीएससी दुनिया को छोटा करने और यह सुनिश्चित करने के लिए सही थी कि यह हमेशा रहेगा कुछ तो करना होगा. उन्होंने अतिरिक्त रास्ते काट दिए ताकि खिलाड़ी गलती से खो न जाए और ऊब न जाए... कौन जानता है।

यदि आप ध्यान से नहीं देखेंगे, तो आप सोच सकते हैं कि यह गेम का स्क्रीनशॉट नहीं है, बल्कि किसी प्रांतीय शहर की तस्वीर है।

हालाँकि, आपको ऐसे विचार तुरंत नहीं आते - अस्तित्व का मुद्दा अभी भी सबसे आगे है। चिह्नित व्यक्ति एक व्यक्ति की तरह दिखने लगा और उसकी ज़रूरतें - भोजन, पानी और स्वस्थ नींद - प्राप्त करने लगीं। एक बार जब इनमें से एक पैरामीटर एक महत्वपूर्ण स्तर से नीचे आ जाता है, और यदि आपके पास डिब्बाबंद भोजन का डिब्बा, पानी की बोतल या सोने के लिए एक शांत जगह नहीं है, तो आप खो गए हैं। नायक पूरी तरह से असहाय हो जाता है, उसकी आँखों के सामने अंधेरा छा जाता है और उसके हाथ विश्वासघाती रूप से कांपने लगते हैं।

डायरेक्टएक्स 10 और डायनामिक लाइटिंग अद्भुत काम करती है - लॉस्ट अल्फा किसी भी फार क्राई 3 से भी बदतर नहीं दिखता है।

जीवित रहना कठिन है. ज़ोन में अंधेरी रात कमज़ोर दिल वालों के लिए कोई परीक्षा नहीं है। पहले साफ-सुथरे और चिकने रास्ते अगम्य झाड़ियों से उग आए हैं, जिनसे गुजरना अभी भी एक चुनौती है। एक विश्वसनीय टॉर्च, एकमात्र ऐसी चीज़ जो अंधेरे को दूर करती है, बैटरियों को बीज की तरह खा जाती है, और सबसे अनुपयुक्त क्षण में प्रकाश के बिना छोड़ दिया जाना केक का एक टुकड़ा है। और यदि आप अभी भी खुले स्थानों में इससे बच सकते हैं, तो एग्रोप्रोम की कालकोठरियों या "सिन" की गुफाओं में क्या करें?

परित्यक्त पिपरियात अभी भी कई खतरों से भरा है।

* * *

लॉस्ट अल्फ़ा अपनी खामियों से रहित नहीं था। चेरनोबिल की छाया की छोटी गाड़ी विरासत सभी दरारों से रेंगती है - खेल लगातार टूटता है और दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, कई कहानी क्वेस्ट हमेशा काम नहीं करते हैं, यही कारण है कि आपको पुराने सेव को लोड करना होगा, और सिस्टम के लिए आवश्यकताओं की तुलना में मूल, परिमाण के क्रम से बढ़े हैं (इसका कारण DirectX 10 के लिए अतिरिक्त समर्थन है), लेकिन अनुशंसित कॉन्फ़िगरेशन भी हमेशा मंदी को नहीं रोकता है।

हालाँकि, इसके साथ समझौता करना और इसका आनंद लेना काफी संभव है - हम तब भी जीवित रहे, हम अब भी जीवित रहेंगे। शायद अगर टीम न केवल प्रशंसकों के दान पर टिकी होती, तो बहुत कम समस्याएं होतीं, लेकिन अंत में हमारे पास वही है जो हमारे पास है। परियोजना ने दिन का उजाला देखा है, और व्यापक पैच जारी किए जा रहे हैं जो कई समस्याओं को ठीक करते हैं और नई सामग्री जोड़ते हैं, ताकि हम जी सकें।

लॉस्ट अल्फा के विकास के बारे में हमारी विशेष सामग्री यहां पढ़ें।

शैली:एक्शन, शूटर, 3डी, पहला व्यक्ति
डेवलपर:जीएससी गेम वर्ल्ड
प्रकाशक: Dez0wave
प्रकाशन प्रकार:रिपक
खेल संस्करण: 1.4007
इंटरफ़ेस भाषा:रूसी | अंग्रेज़ी
आवाज की भाषा:रूसी | अंग्रेज़ी
गोली:आवश्यक नहीं

सिस्टम आवश्यकताएं:
✔ ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज विस्टा / विंडोज 7 / विंडोज 8 / विंडोज 10
✔ प्रोसेसर: Intel® Core™2 डुओ 2.4 GHz स्टेटिक / Intel कोर i3 डायनामिक
✔ रैम: 2-4 जीबी स्थिर / 6-8 जीबी गतिशील
✔ वीडियो कार्ड: 1 जीबी स्थिर / 2 जीबी गतिशील / एनवीआईडीआईए® GeForce™ / अति Radeon®
✔ साउंड कार्ड: DirectX® 9.0c संगत साउंड डिवाइस
✔ निःशुल्क हार्ड डिस्क स्थान: 21 जीबी

विवरण:
लॉस्ट अल्फा स्टाकर ब्रह्मांड में सबसे लोकप्रिय परियोजनाओं में से एक है, जिसका विकास 2008 में शुरू हुआ था। प्रारंभ में, लॉस्ट अल्फ़ा का उद्देश्य उसी पीछा करने वाले को वापस लौटाना था। 2014 में, संशोधन का पहला संस्करण जारी किया गया था। बहिष्करण क्षेत्र मानचित्र को फिर से डिज़ाइन किया गया है, जो अब मूल गेम के साथ अधिक सुसंगत है। कथानक इतिहास पर आधारित है। लॉस्ट अल्फ़ा में, मुख्य पात्र एक शिकारी है जिसे कुछ भी याद नहीं है, और उसके पीडीए में केवल एक ही कार्य है - "किल द स्ट्रेलोक"। महत्वपूर्ण क्षण त्रयी के पहले भाग से लिए गए थे, लेकिन उन्हें इतना बदल दिया गया था कि हम में से प्रत्येक इस कहानी को फिर से जी सकेंगे, मार्ग से नई संवेदनाओं के साथ। बड़ी संख्या में प्लॉट शाखाएँ और साइड क्वेस्ट भी जोड़े गए।

कथानक
कुल मिलाकर, S.T.A.L.K.E.R का कथानक। लॉस्ट अल्फा कथानक का एक अलग रूप है। बहुत सारे परिचित क्षण हैं, हालाँकि, जैसे-जैसे घटनाएँ विकसित होती हैं, कथानक दूर और दूर होता जाता है।

प्रमुख विशेषताऐं

  • 27 पूरी तरह से नए स्थान।
  • दस्तावेज़ों और निर्माणों, मूल और डेवलपर्स के स्वयं के विकास और विचारों का मिश्रण बनाते हुए, एक पूरी तरह से पुनर्निर्मित कथानक। लॉस्ट अल्फा खेलते समय, यह प्लॉट आपको बिल्कुल नया लग सकता है; आप यह सोचने की संभावना नहीं रखते हैं कि आपको मूल के साथ जुड़ा हुआ केवल एक बिल्ड प्लॉट प्रदान किया जा रहा है; कई चीजें पूरी तरह से नई लगेंगी। मुख्य कहानी के अंत के बाद फ्री-प्ले करें (+ कुछ खोज कहानी के अंत के बाद ही दिखाई देती हैं)।
  • बिल्कुल नया ए-लाइफ
  • एनपीसी विसंगतियों से बचते हैं, लेकिन वे गलतियाँ भी कर सकते हैं।
  • एनपीसी भौतिक वस्तुओं को देखते हैं।
  • इजेक्शन पर काम किया गया है.
  • यादृच्छिक उत्सर्जन.
  • "भूमिगत" उत्सर्जन.
  • उत्सर्जन से विशेष आश्रय जो अस्तित्व को आसान बनाते हैं।
  • एनपीसी आश्रयों का उपयोग करते हैं।
  • उत्सर्जन के दौरान, पक्षी मर जाते हैं और राक्षस "पागल हो जाते हैं।"
  • टॉर्च को संचालित करने के लिए बैटरी की आवश्यकता होती है।
  • टॉर्च आपकी बेल्ट पर लटकी होनी चाहिए।
  • कुछ स्थानों पर स्लीपिंग बैग के माध्यम से सोना।
  • पीडीए के माध्यम से संचार की संभावना.
  • लगभग पूरी तरह से नया पीडीए।
  • हथियारों की मरम्मत और उन्नयन.
  • हथियारों की मरम्मत स्वयं करने की क्षमता।
  • आर1 और आर2 में मजबूत बदलाव। गेम को अधिक उन्नत DirectX 10 रेंडरिंग के लिए तैयार किया गया था।
  • घास खींचने की सीमा बढ़ा दी गई है (इसके लिए एक विशेष कंसोल कमांड का मुद्दा अभी भी खुला है)।
  • FOV बदलने का आदेश, डिफ़ॉल्ट रूप से यह 67.5 होगा।
  • कंसोल कमांड के माध्यम से मानक दृष्टि में बदलने की क्षमता के साथ गोल दृष्टि।
  • 2005 की शैली में मेनू का निर्माण।
  • पुरानी शैली का HUD.
  • नए हथियार: 3 नए बैरल (TOZ-34, BM-16, ब्राउनिंग HP-SA), 3 घरेलू छोटी पिस्तौलें (मैग्नम रिवॉल्वर), एक समझ से बाहर मशीन गन (AKMS, कारतूस 5.45×39, अजीब रिसीवर कवर)।
  • हथियार उन्नयन.
  • हथियार लहरा रहा है.
  • कौवे को मारने की क्षमता.
  • सभी कटे हुए म्यूटेंट वापस कर दिए गए हैं।
  • हरा बौना फिर से बनाया गया है.
  • चूहे वापस आ गए हैं.
  • कई नए राक्षस.
  • व्यापारियों से खरीदा गया परिवहन।
  • परिवहन के लिए ट्रंक और ईंधन का उपयोग करने की आवश्यकता।
  • कार के दरवाज़े खोलना.
  • रैगडॉल सहित अधिक यथार्थवादी भौतिकी।
  • नया समूह "पाप"।
  • शवों पर गोलियों के निशान.
  • विषम क्षेत्र डिटेक्टर।
  • साल का समय गर्मी है.
  • सेना से बातचीत का मौका.
  • नई मौसम प्रणाली.
  • पुराने हथियार की बनावट.
  • उपयोग करने के लिए बहुत सारी परिवेशीय ध्वनियाँ।
  • कलाकृतियों का संयोजन.
  • हुड को "पुरानी असेंबली की शैली" या 2 नए में बदलने की संभावना।
  • गेम इंजन पर मिनी कट-सीन बनाए गए (दुर्भाग्य से, वे थोड़े तंग हैं)।
  • नया और उच्च गुणवत्ता वाला साउंडट्रैक जोड़ा गया।

डेवलपर्स से

घेरा
अस्वीकरण: संकल्पना
सबसे पहले, कृपया ध्यान रखें कि एलए और एलएडीसी अलग-अलग अवधारणाओं के साथ दो अलग-अलग मॉड हैं। LADC कभी भी "shhh" और बिल्ड के लिए मॉड नहीं रहा है। एलएडीसी का लक्ष्य मौजूदा एलए गेमप्ले को गेमप्ले के साथ जोड़ना और गेमप्ले और ग्राफिक्स में नए तत्वों को पेश करना है - लेकिन बिल्ड की परवाह किए बिना, इसे वैसे ही करना जैसे हम इसे स्वयं देखते हैं। निर्देशक के कट का अर्थ स्वयं "डेवलपर का संस्करण", "डेवलपर का दृष्टिकोण" आदि है। हम माहौल को रिलीज़ संस्करण और हमारी दृष्टि के करीब लाने की कोशिश कर रहे हैं।

अस्वीकरण: ग्राफ़िक्स
मैं तुरंत कहूंगा कि मॉड को केवल r3/4, यानी dx10/11 को ध्यान में रखकर विकसित किया जा रहा है। अन्य रेंडर में बग हो सकते हैं, चाहे वह काली बाड़ हो, सफेद अभेद्य बारिश आदि हो। हमारे पास तीसरे से नीचे केवल लोड के रूप में, या कमजोर हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों के लिए खेलने के अवसर के रूप में रेंडरिंग हैं। हालाँकि, r3 से नीचे के किसी भी रेंडर पर स्थिरता या पर्याप्त छवियों की अपेक्षा न करें; ग्राफ़िक बग वाली त्रुटियाँ भी स्वीकार नहीं की जाती हैं। हम अभी भी "उन्नत सेटिंग्स" अनुभाग का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं करते हैं। हमारे तैयार प्रीसेट का उपयोग करें। "उन्नत" संपादित करना केवल आपके जोखिम पर है, परिणाम स्वयं तय करें। 1.4007 एक पूर्ण इंस्टॉलेशन होगा जिसके लिए मॉड या गेम के पुराने संस्करणों को पहले से इंस्टॉल करने की आवश्यकता नहीं होगी। बचत अपने आप काम नहीं आएगी, सब कुछ नया होगा।

पैच 1.4007 की विशेषताएं

1. मॉड के आधार में गेमप्ले डीएलसी (हमारे द्वारा विकसित) का पूर्ण समावेश। और इसका मतलब है बड़ी संख्या में बदलाव, नए स्लॉट (हेलमेट, बड़े हथियारों के लिए दूसरा स्लॉट) से लेकर सैकड़ों इंजन परिवर्तन और अधिक विकसित वाहन भौतिकी तक। संपूर्ण गेमप्ले डीएलसी लॉग शामिल नहीं है। इंटरफ़ेस की निर्माण शैली पूरी तरह से हटा दी गई है। 2. ग्राफ़िक्स/रीटेक्स्चर: बहुत सारे (300+) पुराने टेक्सचर को खरोंच से दोबारा तैयार किया गया था, अन्य 400 को मौजूदा एनालॉग्स या डुप्लिकेट के साथ बदलकर हटा दिया गया था। मॉड हल्का हो गया है, बनावट की संख्या कम होने से अनुकूलन बढ़ गया है। कुछ वैकल्पिक प्रभाव भी हैं जैसे मेल्टाक से हुड पर बूंदें या पानी पर प्रतिबिंब। और हमारा अपना संपादन, अधिकांश कार्य ज़ोरा त्सेमेंटोव द्वारा किया गया था। 3. कथानक/कट दृश्यों/समाप्ति पर दोबारा काम करना: सभी काटे गए दृश्यों में से लगभग 30% को काट दिया गया, कुछ को बस फिर से तैयार किया गया, फैंटम के साथ सामान्य अंत को छोड़कर, सभी अंत को पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया (बेशक, अब और कुछ नहीं है) इंद्रधनुष)। कहानी की प्रक्रिया को जहां हम कर सकते थे अनुकूलित किया गया था, और हमने कहानी को तेजी से पूरा करना संभव बनाने के लिए माध्यमिक के रूप में और भी अधिक कहानी की खोज की (अर्थात, उनका मार्ग अब वैकल्पिक है)। संवादों और खोजों में अनगिनत बग ठीक किए गए। फ़्रीमेसन और लबादे में काले चेहरे वाले व्यक्ति से जुड़ी हर चीज़ को पूरी तरह से काट दिया गया है। अब वे कथानक में हैं ही नहीं। पुराने गुप्त अंत पूरी तरह से हटा दिए गए हैं और नए बनाए गए हैं। लेकिन गुप्त अंत को प्राप्त करने की शर्तों का भी काफी विस्तार किया गया है। 8 शर्तों के बजाय, 15 बनाए गए थे। इसमें मुक्त दुनिया की खोज (दोनों खोजों के माध्यम से और पूरी तरह से खोजों से असंबंधित स्थानों में) और माध्यमिक खोजों को सही ढंग से पूरा करना (ज़ोन के दस्तावेज़ों और रहस्यों से संबंधित कुछ) शामिल हैं। प्रत्येक शर्त को पूरा करने के बाद, लेख को पीडीए में लोड किया जाएगा; लेख के शीर्षक में खिलाड़ियों की थोड़ी मदद के रूप में शर्त संख्या शामिल होगी। इस अंत तक पहुंचना मॉड के "अनुभवी" खिलाड़ियों के लिए है और एलएडीसी प्रशंसकों के लिए एक वास्तविक चुनौती हो सकती है जिन्होंने मॉड को एक से अधिक बार पूरा कर लिया है और कुछ नया आज़माने के लिए तैयार हैं। 4. इंस्टालेशन के दौरान अधिक मॉड: मॉड का बड़ा चयन, उनमें से कुछ बहुत बड़े पैमाने पर, जैसे नए मौसम वाला मॉड, जो 6 नए मौसम चक्र जोड़ता है (1.4007 में पहले से उपलब्ध 9 चक्रों में)। गैजेट की इतनी विविधता एलए के लिए नई है। 1.4007 पर माइग्रेट हुए हमारे सभी पुराने मॉड भी इंस्टॉलेशन में शामिल हैं। इसमें रूसी आवाज़ अभिनय, शरद ऋतु और एक हथियार पैक है। 5. मॉडल और टेस्सेलेशन: गैस मास्क आदि के संयोजन के कारण एनपीसी दृश्यों की अधिक विविधता। मॉडल स्वयं टेस्सेलेशन से लिए गए हैं। 6. 2001-2002 के "स्तर 12 (बाईपास)" स्थान पर आधारित एक नया स्थान। अच्छा आवास, छिपने के स्थान, लेकिन कोई खोज नहीं। कुछ भी खास नहीं। हमने इसे ऐसे ही किया क्योंकि मुझे स्थान बनाने की प्रक्रिया पसंद है। 7. मॉड के रूप में अलाइफ सपोर्ट। भले ही यह एक मॉड है लेकिन इसे शामिल करना सभी के लिए अनिवार्य है। वास्तव में गेम और गेमप्ले को बदल देता है। बहुत बढ़िया अलिफ़ तो नहीं, लेकिन गुमशुदा अलिफ़ से कई गुना बेहतर। ऑपरेशन का सिद्धांत सरल है: मुक्त पीछा करने वालों और राक्षसों को अब हटाया नहीं जाता है, और इसलिए एनपीसी जो क्षेत्र से अनियंत्रित हैं और अपने स्वयं के इंजन तर्क द्वारा संचालित होते हैं, पूरे क्षेत्र में दिखाई देने लगते हैं। प्रारंभ में, ऐसी आशंका थी कि मॉड कथानक को तोड़ देगा, लेकिन बाद में सभी "खतरनाक" क्षणों को अंतिम रूप दे दिया गया। अब कथानक और जीवन एक-दूसरे के लिए काम करते हैं, न कि इसके विपरीत। 8. अनुकूलन, और कुछ प्रणालियों पर यह बहुत महत्वपूर्ण है। स्थैतिक प्रकाश को गतिशील प्रकाश से प्रतिस्थापित करके, बनावट की संख्या को कम करके या ज्यामिति विवरण की त्रिज्या को और कम करने की क्षमता आदि। 9. ध्वनि क्षेत्र जो वस्तुतः हर जगह स्थित हैं। नए प्रकार के क्षेत्र बनाए गए हैं, उदाहरण के लिए शहरी प्रकार। वे गूँज और अन्य अच्छी चीजें देते हैं, खेल में विसर्जन में सुधार करते हैं। 10. शूटिंग रेंज का बेहतर ग्रेडेशन, जिनमें से मॉड में 4 हैं। अब, ज़ोन में गहराई से जाने पर, विरोधियों और म्यूटेंट के लिए अधिक कठिन होगा। अभी भी विसंगतियों का कोई वर्गीकरण नहीं हुआ है और न ही कभी होगा। 11. कार्यों की एक विशाल श्रृंखला वाला एक लॉन्चर। उदाहरण के लिए, मॉड और गेम को डाउनलोड और अपडेट करने की क्षमता, विकल्प और एक सेव मैनेजर। 12. गेमप्ले में बदलाव: आइटम के शुरुआती सेट को छोटा कर दिया गया है (आपको एक विसंगति डिटेक्टर या चाकू खुद खरीदना होगा), एक छोटा "शॉट" प्रकार का कारतूस जोड़ा गया है, कई खोज पुरस्कारों में सुधार किया गया है।

फुलाना जलाने से अब इसके संपर्क में आने पर 3000% रक्तस्राव नहीं होगा, तंत्र भी बदल दिया गया है (यदि आप इसके माध्यम से धीरे-धीरे चलते हैं, तो कोई नुकसान नहीं होगा)। खेल को और अधिक संतुलित बनाने के लिए वस्तुओं और वेशभूषा के गुणों में कई बदलाव किए गए। उच्च कठिनाई स्तर थोड़ा अधिक कठिन हो गए हैं, लेकिन निम्न स्तर बहुत आसान हैं। सुनहरा मतलब यह है कि "अनुभवी" स्तर मूल खेल में अनुभवी मास्टर की कठिनाई के बराबर है।
कौशल अंक हासिल करने के अधिक अवसर।
वन स्थान को फिर से संकलित किया गया है, अब एनपीसी इस स्थान में खुले स्थानों से गायब नहीं होते हैं। 13. सुखद छोटी चीजें, जिनमें शामिल हैं: खोजों के लिए नए आइकन, स्थानों में बेहतर और तेज़ परिवेशी ध्वनि, कुछ म्यूटेंट (चिमेरस, जेरोबा, आदि) की ध्वनि में सुधार।

वैकल्पिक ऐड-ऑन (इंस्टॉलेशन के दौरान चुना जा सकता है)

  • शरद ऋतु युगल बनावट
  • हथियार पैक
  • बंद ऑप्टिकल जगहें
  • गलत कैश मार्कर (अनुमानित कैश स्थान दिखाए जाएंगे)
  • रूसी वॉयसओवर
  • सिदोरोविच मॉडल से
  • "डोल्ग" का क्रूर और अर्धसैनिक रंग
  • एएमडी वीडियो कार्ड के लिए जल सुधार
  • 1.4002 से स्टेटिक लाइटिंग शेडर्स
  • 1.4005 से अंधेरी रातें
  • उन्नत मौसम
  • परिष्कृत अर्थव्यवस्था
  • कट्टर जीवन रक्षा
  • मुक्त जीवन
  • से मेनू पर संगीत
  • छिपी हुई विसंगतियाँ

रीपैक की विशेषताएं: यह गेम का संपूर्ण रीपैकेज है: आपको इंस्टॉल करने के लिए कुछ भी आवश्यक नहीं है, और इंस्टॉलेशन के बाद आपको शीर्ष पर कुछ भी डालने की आवश्यकता नहीं है - सभी मॉड गेम इंस्टॉलेशन में शामिल हैं और एक क्लिक में डाउनलोड के लिए उपलब्ध हैं इंस्टालेशन के बाद गेम लॉन्चर के माध्यम से। यदि वे सामने आते हैं तो लॉन्चर मॉड अपडेट भी प्रदान करता है।

आपको इंस्टॉलेशन के दौरान और लॉन्चर में मॉड का विवरण भी मिलेगा।

S.T.A.L.K.E.R: लॉस्ट अल्फा गेम S.T.A.L.K.E.R: शैडो ऑफ चेरनोबिल के लिए एक स्टैंडअलोन ऐडऑन है। यह संशोधन मूल संस्करण पर निर्भर नहीं है. इसे बनाने में डेवलपर्स को काफी समय लगा।

स्टॉकर लॉस्ट अल्फा के प्रशंसकों के लिए, यह अंश परस्पर विरोधी समीक्षाओं का कारण बनता है। कुछ का तर्क है कि फाइनल तक पहुंचना लगभग असंभव है, जबकि अन्य को कोई मुश्किल नजर नहीं आ रही है.

खेल की कहानी में प्रयोगशाला जैसी जगह के शामिल होने के बारे में भी कई अफवाहें हैं। स्टॉकर लॉस्ट अल्फा में, प्रयोगशाला x18 का मार्ग प्रयोगशाला में जाने के लिए एक कोड प्राप्त करने के साथ शुरू होता है। आप वेलेस से बात करके यह कोड प्राप्त कर सकते हैं। जब आपको कोड प्राप्त हो जाए, तो प्रयोगशाला x18 की ओर जाने वाली सीढ़ियों के साथ प्रशासनिक भवन के बेसमेंट में नीचे जाएं। आपका कार्य दस्तावेज़ों और एक कंप्यूटर के साथ पाँच फ़ोल्डर ढूँढ़ना है। विशेष रूप से आपके लिए, हमने बहुमूल्य खोज समय को कम करने के लिए इन वस्तुओं के स्थान का स्पष्ट विवरण तैयार किया है।



स्टॉकर लॉस्ट अल्फा का पूरा मार्ग खेल के सभी रहस्यों को उजागर करना, हर परित्यक्त कोने का पता लगाना और खेल का पूरा आनंद लेना है। ग्लीब स्टॉकर लॉस्ट अल्फा की विशेषताएं और पूर्वाभ्यास वीडियो में देखा जा सकता है। वैसे, मैं यह नोट करना चाहूंगा कि ग्लीब के वीडियो कार्य खिलाड़ियों के बीच विशेष रूप से लोकप्रिय हैं।

गेम स्टॉकर लॉस्ट अल्फ़ा का पूर्वाभ्यास, एक संपूर्ण पूर्वाभ्यास आपको स्टॉकर की दुनिया की खोज के लिए विशाल अवसरों के बारे में बताएगा। यह आपको बहुत मूल्यवान चीज़ों वाले कई कैश तक पहुंच प्रदान करेगा। लेकिन यदि आप छिपने के स्थानों की तलाश में स्थानों की परित्यक्त सड़कों पर भटकने के मूड में नहीं हैं, तो आप स्टॉकर लॉस्ट अल्फा वॉकथ्रू x18 के पूर्ण विवरण के साथ एक गाइड की तलाश कर सकते हैं।

जैसा कि S.T.A.L.K.E.R.: लॉस्ट अल्फा मॉड के लेखकों द्वारा योजना बनाई गई है, आपको पिपरियात डंगऑन जैसे स्थान में कठिनाइयों का सामना करना पड़ेगा। पिपरियात के स्टॉकर लॉस्ट अल्फा कालकोठरी में, मार्ग की शुरुआत आपके नायक के एक परित्यक्त अस्पताल में जाने और एक गाइड से मिलने से होती है जो कालकोठरी के प्रवेश द्वार तक ले जाएगा। बारूद पर स्टॉक करें, क्योंकि आप अपने अन्वेषण पथ पर लाशों और रक्तपात करने वालों के समुद्र का सामना करेंगे। पिपरियात डंगऑन में, आपको दरवाजे के लिए कोड के साथ दस्तावेज़ ढूंढने की ज़रूरत है, जो एक टूटी हुई पाइपलाइन के नीचे शिकारी की लाश से दूर सुरंग में स्थित है।

एक और कठिनाई स्टॉकर लॉस्ट अल्फा डार्क वैली वॉकथ्रू के कारण हो सकती है, जहां आपको असंभव प्रतीत होने वाले कार्यों का सामना करना पड़ेगा। वास्तव में यह सच नहीं है। समय बर्बाद न करें और बारटेंडर के पास न जाएं, बल्कि तुरंत कार्यों का पालन करें। सभी कैश खोजने और खोज पूरी करने के बाद, एक सफेद कार ढूंढें जिसमें आपको जल्दी से भाग जाना चाहिए, अन्यथा आपको हेलीकॉप्टर से गोली मार दी जाएगी और मर जाएंगे।

गेम स्टाकर के उत्साही प्रशंसक कई वर्षों से लॉस्ट अल्फा मॉड की उपस्थिति का इंतजार कर रहे हैं, और आखिरकार वे आ गए हैं।

रिलीज़ अप्रैल 2014 में हुई। इस तथ्य के कारण कि गेम सभी प्रकार की युक्तियों और रहस्यों से भरा हुआ है, जिन्हें स्वयं हल करना इतना आसान नहीं है, हमने आपका समय बचाने का फैसला किया है और यहां उपयोगी जानकारी एकत्र की है जो इसके पारित होने के दौरान आपके लिए उपयोगी हो सकती है। तिजोरियों के कोड में तीन नंबर होते हैं, जिन्हें डायल करने के लिए एक विशेष प्रक्रिया की आवश्यकता होती है। पहला नंबर डायल करते समय सेफ हैंडल के किनारे को दबाएं। दूसरा डायल करने के लिए, केंद्र पर दबाएँ और क्लिक होने तक घुमाएँ। यदि यह अभी भी नहीं बजता है, तो रीसेट पर क्लिक करें और पूरी प्रक्रिया दोबारा दोहराएं। जैसे ही आप तीसरा अंक डायल करें, पेन के किनारे को फिर से दबाएँ।

खेल में तिजोरियाँ खोलने के लिए कोड:

  • बार रेगुलर पेट्रेंको के पास तिजोरी के लिए सबसे सरल कोड है - 123
  • डार्क वैली स्थान में एक आधार है जहां बोरोव स्थित है। कोड 295
  • रोस्टॉक स्थान में रसायनों वाली एक इमारत है जहाँ आपको गैस मास्क पहनने की आवश्यकता होती है। इस इमारत के एक छोटे से कमरे में कोड 437 के साथ एक तिजोरी है। आप छत के माध्यम से कमरे में प्रवेश कर सकते हैं।
  • राडार स्थान से साधु संख्या की रिपोर्ट करता है - 218। आपको वहां तिजोरी की भी तलाश करनी होगी।
इसे YouTube पर ऑनलाइन देखना प्रारंभ करें:

दरवाज़ा कोड
खेल के दौरान आपको ऐसे दरवाजे मिलेंगे जो कोड का उपयोग करके खुलते हैं।

  • एक्स-18 प्रयोगशाला में प्रवेश करने के लिए, 5271 डायल करें, और कंप्यूटर तक पहुंचने के लिए - 9231 डायल करें।
  • यदि आप 4134 डायल करते हैं तो कालकोठरी के दरवाजे खुल जाते हैं। खुद को ताबूत में खोजने के लिए - 4237।
  • अधिकांश कंप्यूटरों के लिए, पासवर्ड टॉप_सीक्रेट प्रासंगिक है।

रहस्य

  1. यंतर क्षेत्र में आपको दो खूबसूरत पोशाकें मिल सकती हैं।
  2. डेड सिटी की सड़क पर दाहिनी ओर अनेक विसंगतियों से घिरा एक बंकर है। अंदर एक रैक है। यदि आप इस रैक के शीर्ष शेल्फ को देखते हैं, तो आपको एक उत्कृष्ट आर्मी बॉडी कवच ​​और एक प्राथमिक चिकित्सा किट मिलेगी।
  3. SEVA जंपसूट उस खोज को पूरा करने के लिए दिया जाता है जिसमें आप थंडरस्टॉर्म की तलाश कर रहे हैं।
  4. जिन सुरंगों में आप घूमेंगे, वे खून चूसने वालों से भरी हुई हैं, इसलिए सलाह दी जाती है कि एक बन्दूक ले लें और अपने साथ ढेर सारा गोला-बारूद ले लें। वैज्ञानिकों को तार के एक टुकड़े की आवश्यकता होगी, जो सुरंगों से गुजरते समय मिल सकता है।

महत्वपूर्ण बिंदु। डेड सिटी से गुजरने से पहले, नकदी जमा करने का कोई मतलब नहीं है। जब आप वहां जाने की योजना बना रहे हों तो सलाह दी जाती है कि आप पैसे खर्च कर लें, नहीं तो वे इसे ले ही लेंगे।

अतिरिक्त पैसे कमाने का तरीका:
पैसा पाने का अवसर खेल के अंत में दिखाई देता है, लेकिन फिर भी, यह उपयोगी हो सकता है। पूरे गेमप्ले के दौरान, स्नोर्क के कुछ हिस्सों को इकट्ठा करें, और जब सीमेंट प्लांट से दीदी को स्नोर्क के इन्हीं हिस्सों को प्राप्त करना संभव हो जाए, तो आप उन्हें सुरक्षित रूप से वैज्ञानिक को सौंप सकते हैं और एक महंगा एंटी-वायरस प्राप्त कर सकते हैं। इनाम। यह खोज कई बार दोहराई जा सकती है. ऐसा करने के लिए, बस सहेजें और फिर उस गेम को लोड करें जिसे आपने अभी सहेजा है। इस वैज्ञानिक को पार्ट्स के तीन डिब्बे भी दिए गए हैं.

"स्टॉकर" एक प्रतिष्ठित तृतीय-व्यक्ति शूटर है, जिसे सर्वनाश के बाद के खेलों के प्रशंसकों, "फॉलआउट" जैसे खेलों और सिर्फ अच्छे खिलाड़ियों द्वारा पसंद किया जाता है। यह परियोजना बहिष्करण क्षेत्र - पिपरियात और चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र की सीमाओं में कलाकृतियों के शिकारियों के जीवन और रोजमर्रा की जिंदगी के बारे में बताती है। पीछा करने वालों को समूहों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक अपने स्वयं के लक्ष्य का पीछा करता है। भागे हुए डाकू, व्यवस्था बनाए रखने के लिए भेजे गए सैन्यकर्मी और भाड़े के सैनिक भी हैं जिनकी उत्पत्ति उत्तर से अधिक प्रश्न उठाती है।

Dez0Wave टीम के उत्साही लोगों के एक समूह ने "ड्रीम स्टॉकर" के उसी माहौल को फिर से बनाने का फैसला किया, जिसका वादा GSC डेवलपर्स ने उन स्थानों के स्क्रीनशॉट के रूप में किया था, जिनकी उन्होंने योजना बनाई थी। लेकिन जैसा कि यह निकला, अंत में सब कुछ फिर से किया गया, फिर से काम किया गया और कटौती की गई। इस तरह S.T.A.L.K.E.R: शैडो ऑफ चेरनोबिल सामने आया। Dez0Wave ने मूल विचार को फिर से बनाने के लिए कई वर्षों तक थोड़ी-थोड़ी जानकारी एकत्र की, और एक बड़े पैमाने पर ऐडऑन - "स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा" को लागू किया। यह परिच्छेद मूल से बहुत अलग नहीं है। लेख में और पढ़ें.

सृष्टि का इतिहास

जब S.T.A.L.K.E.R: शैडो ऑफ चेरनोबिल पहली बार विकसित किया जा रहा था, तो आगामी रिलीज के स्क्रीनशॉट इंटरनेट पर आते रहे। गेमर्स ग्राफ़िक्स, विचारों और वातावरण से बहुत प्रसन्न हुए। खेल जारी होने के बाद, सब कुछ बढ़िया था, लेकिन तस्वीरों में जैसा नहीं था। ग्राफ़िक्स को कम कर दिया गया, कई स्थानों को हटा दिया गया, पहले से कल्पना किए गए कई म्यूटेंट को काट दिया गया, और एनपीसी के व्यवहार को सरल बनाया गया। Dez0Wave के स्वयंसेवकों ने हर चीज़ को उसके मूल मूल में लौटाने का निर्णय लिया। शीर्षक को बैक टू द रूट्स के रूप में चुना गया था, लेकिन बाद में इसे S.T.A.L.K.E.R: लॉस्ट अल्फा में बदल दिया गया।

क्या बदल गया

निस्संदेह, मुख्य परिवर्तनों ने ग्राफ़िक्स को प्रभावित किया। इसे पूरी तरह से नए सिरे से तैयार किया गया है और इस पर पुनर्विचार किया गया है। नए संस्करण में, वनस्पति को अधिक सावधानी से डिज़ाइन किया गया है, एनपीसी अधिक स्मार्ट तरीके से व्यवहार करते हैं - पात्र अब स्थिर नहीं रहते हैं, बल्कि समय-समय पर स्वैग या कलाकृतियों की तलाश में आसपास के क्षेत्र में आक्रमण करते हैं।

लगभग 27 बिल्कुल नए स्थान जोड़े गए हैं। कुछ को शून्य से विकसित किया गया था, लेकिन उनमें से अधिकांश को उन्हीं उत्साही लोगों द्वारा दिन-रात विभिन्न मंचों पर चर्चा करनी पड़ी, थोड़ी-थोड़ी जानकारी एकत्र करनी पड़ी, और उसके बाद ही काम पर लगना पड़ा।

नया कथानक "शैडो ऑफ चेरनोबिल" से मार्क्ड की उसी कहानी पर आधारित है। उसे अपनी खोई हुई याददाश्त वापस लानी होगी और पीछा करने वाले स्ट्रेलोक को खत्म करना होगा। सब कुछ वैसा ही है, लेकिन Dez0Wave ने सब कुछ इतना नया बना दिया है कि आप फिर से गेम से गुजरना चाहते हैं। प्रोजेक्ट में विविधता जोड़ने के लिए कई अतिरिक्त प्रश्न जोड़े गए हैं।

उत्सर्जन को जोड़ा गया है, जिसके दौरान राक्षस अपना दिमाग खो देते हैं और अप्रत्याशित रूप से व्यवहार करना शुरू कर देते हैं। ऐसे आश्रय स्थल हैं जहां एनपीसी उत्सर्जन से छिप सकते हैं। आपको यहां सावधानी से व्यवहार करना चाहिए, क्योंकि युद्धरत गुटों के सदस्य स्वयं को उसी आश्रय में पा सकते हैं।

उत्परिवर्ती

डेवलपर्स द्वारा काटे गए राक्षस स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा में वापस आ गए हैं: चिमेरस, ब्यूरर्स, एक हरा बौना, साथ ही एक अच्छे स्वभाव वाले चेहरे के साथ समझ में न आने वाली "मिशा गुम्मी", जिसे कुछ खिलाड़ी एक प्रकार के ब्यूरर के रूप में पहचानते हैं, अन्य एक कट-आउट छद्म मानव (नीचे फोटो)।

और धातुकर्म कारखाने के रास्ते में जंगल में भी आप एक बहुत ही अजीब और आक्रामक प्राणी से मिल सकते हैं। बाह्य रूप से ब्यूरर के समान, लेकिन नग्न। शायद यह हरा बौना है.

"स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा" में चिह्नित

एक प्रक्रिया के रूप में पारित होने में भी कुछ बदलाव आए हैं। उदाहरण के लिए, मुख्य पात्र की अब पूरी तरह से मानवीय ज़रूरतें हैं - वह भूख, प्यास और थकान का अनुभव करता है। इसलिए उसे खाना खिलाना, पानी पिलाना और सोने देना चाहिए। व्यवस्था का उल्लंघन करने से सहनशक्ति की हानि होती है, जिससे स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा खेलना बहुत कठिन हो जाएगा। मार्ग पीड़ा में बदल जाएगा, और चिह्नित व्यक्ति हर कदम पर थकान से गिर जाएगा, और गोलियों से बचने के लिए छोटी-छोटी कोशिशें सांस की लंबी तकलीफ में समाप्त हो जाएंगी। खासकर यदि आपका बैकपैक क्षमता से भरा हो।

नकारात्मक पक्ष यह है कि इन्वेंट्री शैडो ऑफ चेरनोबिल जैसी ही बनी हुई है। "कॉल ऑफ़ पिपरियात" से उधार लेना अधिक तर्कसंगत था।

टॉर्च की यांत्रिकी बदल दी गई है - अब इसे बेल्ट पर लटका दिया गया है, और इसे संचालित करने के लिए बैटरी की आपूर्ति की आवश्यकता होती है। अन्यथा, नायक को किसी नियंत्रक के साथ आमने-सामने अंधेरे में छोड़ दिया जा सकता है।

एक और नवीनता पीडीए के माध्यम से पीछा करने वालों के साथ संवाद करने की क्षमता है।

परिवहन खरीदें

खेल "स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा" अधिक विविध हो गया है: वाहन दिखाई दिए हैं, जो बहुत उचित है - कई स्थान हैं, और वे बड़े हैं। इसमें नागरिक और सैन्य उपकरण दोनों हैं। संभावना है कि यह आपको क्षेत्र में घूमते समय मिल जाएगा, या आप इसे व्यापारियों से खरीद सकते हैं।

उदाहरण के लिए, "100 एक्स-रे" में बारटेंडर से खिलाड़ी को अपनी पसंद की एक कार लेने का अवसर मिलता है। कीमत काफी ज्यादा है:

  • नियमित घरेलू "छह" - 120,000;
  • सेना शैली की निवा कार - पहले से ही 150,000;
  • वही कार, लेकिन मेडिकल कार की कीमत वही है;
  • UAZ की कीमत भी 150,000 होगी;
  • ट्रैक्टर T40 - समान लागत;
  • नियमित निवा पहले से ही 200,000 है;
  • नियमित और परिवर्तनीय दोनों "मोस्कविच" की कीमत समान होगी;
  • इसी तरह छह परिवर्तनीय के साथ;
  • और 200,000 में आरएएफ 33111 भी उपलब्ध है;
  • कामाज़ पहले से ही अधिक महंगा है - 300,000;
  • सबसे महंगा - BTR-70 - 500,000।

कार की तलाश की जा रही है

यदि आप उस तरह का पैसा खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो आप इसे स्वयं ढूंढ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि आलसी न हों और स्थानों का सावधानीपूर्वक पता लगाएं। उदाहरण के लिए, डार्क हॉलो से बाहर निकलने के पास, एक परित्यक्त इमारत के पास, सेना परिवहन का एक परित्यक्त उदाहरण है - एक उज़।

उसी स्थान पर सड़क के पास एक "मस्कोवाइट" है। यदि आप ध्यान से परित्यक्त गाँव का पता लगाते हैं, तो खिलाड़ी को एक ट्रैक्टर मिलेगा, और प्रवेश द्वार पर डाकू अड्डे के पास एक निवा है। आपको पीछा करने में स्वचालित आग प्राप्त किए बिना बस चुपचाप चोरी करने की आवश्यकता है।

परित्यक्त गोदामों के संक्रमण के पास एक सफेद निवा भी है।

संशोधनों

सच कहूँ तो, स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा पर मॉड स्थापित करना थोड़ा बेवकूफी है। मूलतः, ऐडऑन में महत्वपूर्ण संख्या में अपडेट शामिल हैं। डेवलपर्स ने नए प्रकार के हथियार और कवच भी जोड़े हैं। "पाप" गुट, जिसे जीएससी द्वारा हटा दिया गया था, को भी खेल में वापस कर दिया गया। सामान्य तौर पर, पहले से ही संशोधित गेम में संशोधनों का दुरुपयोग केवल उन लोगों के लिए करने की अनुशंसा की जाती है जिनके लिए एक कड़ाई से परिभाषित मॉड उपलब्ध होना बेहद महत्वपूर्ण है जो कुछ अत्यंत आवश्यक प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, एक इंद्रधनुष गेंडा.

पत्थर की बनी हुई कब्र

हाइलाइट करने योग्य एक अलग बिंदु चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के गुंबद के नीचे यह मिशन है। इस भाग में, गेम "स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा" का पूर्वाभ्यास मूल से बहुत अलग नहीं है। ताबूत अभी भी वैसा ही है: आपको एक कंप्यूटर ढूंढना होगा, उसमें बिजली की आपूर्ति करनी होगी, बैटरी ढूंढनी होगी, उस कमरे में लौटना होगा जहां पीसी है, उसे शुरू करना होगा और कोड डाउनलोड करना होगा। यह सब अजीब दृश्यों, एक रक्तपात करने वाले की उपस्थिति, बौनों और मोनोलिथ की आवाज़ के साथ है।

मूल संस्करण में, यह स्थान मोनोलिथ से भरा हुआ था, और आपको गलियारे के हर हिस्से के लिए लड़ना पड़ा। कट्टरपंथियों को हटाने के लिए लॉस्ट डेवलपर्स की ओर से एक बहुत ही अतार्किक कदम।

शायद इसके लिए हम रिलीज़ को एक बड़ा माइनस दे सकते हैं।

आलोचना

अंत में, परियोजना के बारे में आलोचना के कुछ शब्द कहे जाने चाहिए। आपको कंसोल कमांड से शुरुआत करनी होगी। "स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा" के लिए धोखा न केवल प्रदान किया गया है, बल्कि पहले से ही गेम में एकीकृत किया गया है। क़ीमती कुंजी इनपुट लाइन लॉन्च करती है, आपको बस g_god 1 दर्ज करने की आवश्यकता है, और मार्क्ड वन दुश्मन के शॉट्स और विकिरण क्षेत्रों और विसंगतियों दोनों के लिए अजेय हो जाता है, उसके पास गोला-बारूद की अंतहीन आपूर्ति होती है और वह अपने बैकपैक में कोई भी वजन ले जा सकता है। यानी एक टीम गेम को स्किरिम जैसी चीज़ में बदल देती है।

दरवाजों, तिजोरियों और कंप्यूटरों के लिए "स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा" के कोड अभी भी स्वतंत्र रूप से पाए जा सकते हैं। लेकिन इस तथ्य के कारण कि गेम में गेमप्ले को अव्यवस्थित करने का प्रभाव पैदा करने वाले कई तत्व जोड़े गए हैं, कोई भी बग, क्रैश और इस जानकारी के नुकसान से सुरक्षित नहीं है। इसलिए, कुछ पासवर्ड का या तो अनुमान लगाना पड़ता है या पूरे इंटरनेट पर खोजना पड़ता है।

गेम "स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा" में, लगभग सभी साइड मिशनों को पूरा करने के लिए बिंदु ए से बाहर निकलने और बिंदु बी पर आने के लिए विशाल, आधे-खाली स्थानों के आसपास थकाऊ, नीरस दौड़ना पड़ता है।

हालाँकि यह कहा गया है कि मार्क्ड वन की कहानी कई दिलचस्प तत्वों से भरी हुई थी, ये बहुत ही संदिग्ध सामग्री वाली हैं और उत्तर की तुलना में अधिक प्रश्न उठाती हैं। इस तरह के नवाचार केवल क्लासिक गेम की कहानी को खराब करते हैं।

पहले मारे गए म्यूटेंट में कोई अद्वितीय क्षमता नहीं है, उनकी कृत्रिम बुद्धि उनके आसपास होने वाली घटनाओं के लिए बिल्कुल भी अनुकूलित नहीं है। वे बस तोप के चारे के टुकड़े हैं, इसलिए खेल में उनकी उपस्थिति बिल्कुल कोई मूल्य नहीं रखती है और किसी भी सार्थक अर्थ से रहित है।

खेल के भीतर की अर्थव्यवस्था पूरी तरह से असंतुलित है। कोई भी छद्म कुत्ता इतना पैसा गिरा सकता है कि खिलाड़ी खेल के सभी व्यापारियों से सारा सामान खरीद सकता है और विशेष तनाव के बिना, तुरंत चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र पर हमला करने के लिए दौड़ सकता है।

परियोजना के उपरोक्त नकारात्मक पहलुओं को देखते हुए, कई गेमिंग समुदाय स्टॉकर: लॉस्ट अल्फा के बारे में बहुत संशय में हैं, और परियोजना को रंगीन कवर और खराब-गुणवत्ता वाले आंतरिक घटकों के बीच एक विसंगति के रूप में वर्णित करते हैं। विकास पर बिताए गए समय (2007-2014) के दौरान, खेल के सभी विवरणों पर ध्यान से विचार करना संभव था। इसलिए, कई संशयवादियों ने एक वाक्य पारित किया जो अपील के अधीन नहीं है: "यदि आप नहीं कर सकते, तो इसे आज़माएं नहीं!"