Hur man stavar diamantblock på engelska. ID för alla föremål i Minecraft

Som regel gillar alla att fuska och använda olika fusk, plugins osv. För att göra detta måste spelare alltid ha en tabell med objekt-ID:n till hands i Minecraft 1.5.2 och så vidare. För det är svårt att lära sig alla dessa siffror utantill. Naturligtvis kommer du att känna till de mest grundläggande och ofta skrivna uppgifterna, men med sällsynta objekt kommer det att bli problem.

Dessutom är sådan information användbar även för administratörer. När de vill göra livet enklare och få något föremål.

Nedan på hemsidan finns all information du behöver, som du kan ladda ner.


Bild på artikel-ID:n i Minecraft. (Klicka för att förstora)

Hur man använder hela tabellen

Du behöver bara hitta varan du behöver och se vilket nummer som står bredvid. Var försiktig eftersom det finns föremål med samma ID i spelet. Till exempel ull. All ull i spelet har ett identifikationsnummer 35. Men på något sätt måste du särskilja det. Det finns även ytterligare nummer för detta. Varje artikelfärg har sitt eget motsvarande nummer.

Hur anger man id för Minecraft-objekt?

Det är mycket enkelt att ange dessa ID. Allt görs som en mall

Ge kommandot [kvantitet]

Du måste gå in utan parentes. Här är några exempel.

Som ett resultat kommer du att få ett träd på 23 stycken. Det vill säga siffran 5 är trädets ID och 23 är kvantiteten.

Samma sak kan göras med vilket annat föremål som helst. Experimentera.

Som nämnts ovan kan ull ha olika färger, och därför olika ID. I sådana fall måste du ange det så här.

Id:n för alla Minecraft-block finns i slutet av posten. Om ett objekt eller block inte fungerar för dig, så dök detta block upp i en nyare version av Minecraft och för att det ska fungera måste du uppdatera klienten eller servern.

Kommandons indatasyntax är: /get 1 7, där 1 är artikel-ID och 7 är kvantitet. Om ett objekt har ett index (så litet antal) är syntaxen: /get 1 7 4, där 1 är ID, 7 är kvantitet och 4 är index.

Block i minecraft kan delas in i 11 typer:

  1. Naturlig;
  2. Konstgjort;
  3. Anpassningar;
  4. Mekanismer;
  5. Växter;
  6. Malm;
  7. Vätskor;
  8. Instabil;
  9. Planerad;
  10. Raderade.

Idag ska jag framför allt titta på naturliga block. Dessa inkluderar även block som: lerblock, snö, grus, mossig kullersten, jord, sten, sandsten, berggrund, is, sand, obsidian, mob spawner.

Så låt oss börja.

Lerblock

Den här typen av block kan hittas på sandstränder och öknar. Ibland kan de hittas i öknar och på botten av reservoarer. Det är konstigt att det är ännu mindre vanligt än guld- och diamantmalmer. Men det är mycket lättare att hitta det, du behöver bara se dig omkring på stränderna och öknarna. Du kan extrahera lera med vilket verktyg som helst, även om en spade fungerar bäst. När de förstörs faller 4 lerklumpar ut. Från dem kan du tillverka en tegelsten eller ett lerblock igen.

  • Färgen på leran varierar från vit till klarröd.
  • Lera finns ibland på botten av reservoarer med sandbotten.
  • I mycket sällsynta fall kan lera finnas i fängelsehålor.
  • Det finns en bugg i version 1.6 beta som gör att lera bara genereras där x- och z-koordinaterna matchar.

Grus

Grus finns vanligtvis i naturliga hål under mark och vatten. Ibland kan han hittas i den lägre världen. Grus är en lös typ av block, precis som sand, d.v.s. om det inte finns något block under det, faller det. Om ett sådant block faller på spelaren kommer han att vara i ett tillstånd av kvävning. Man kan inte tillverka något av grus. Ibland faller flinta ur den (används för att skapa pilar och tändare). Risken för att kisel faller ur sten är 10 %. Grus kan också placeras i spelvärlden. Men om den tappar flinta, så faller inte grusblocket. Du kan också elda på grus, men det brinner inte länge.

Mossig kullersten

Ett block som först dök upp i Survial Test och fanns kvar i efterföljande versioner av spelet. Utseendet är nästan som kullersten, bara det har en grönaktig nyans. Den kan bara hittas i skattkammare, från 30 till 60 stycken. Det används inte i hantverk på något sätt. Mossy Cobble delar likheter med Hellstone, eftersom de båda använder samma textur, bara med en annan nyans.

Jorden

Land kan hittas väldigt ofta i spelet. Hon var en av de första som dök upp i spelet. Jorden genereras på många ställen: under jorden (hur konstigt det än kan låta, men det är sant), på ytan, i grottor, fängelsehålor, under vatten, under snö. Även mycket lämplig för plantering av olika typer av växter. Det kan täckas med gräs, men under ett villkor: bara om det ligger i anslutning till något annat markblock med gräs. Det är till och med möjligt att göra en trädgårdsbädd på marken med hjälp av en hacka. För att göra detta måste du närma dig den och trycka på RMB med en hacka. Den plöjda marken blir räfflad. Om det finns en vattenkälla i närheten får den en mörkbrun färg och blir lämplig för att plantera frön.

Sten

Detta block dök upp i de allra första versionerna av spelet och genereras i enorma mängder. Stenen genereras oftast under jordlagret och kan sträcka sig ner till berggrunden. Ibland kan du hitta sådana som helt är gjorda av stenar. Om du bryter en sten med en hacka, kommer den att tappa en kullersten, som när den eldas i en ugn producerar sten. Av sten kan du tillverka ett stensteg, en stenknapp, en röd repeater och en tryckplatta av sten.

Fortsättning följer...

Cool video. Ett måste för alla som till och med lite älskar att spela Minecraft!

Alla som startar sin egen server förr eller senare ställs inför det faktum att de någon gång akut behöver ta reda på ID för ett block i Minecraft. Det är för sådana fall som denna skylt kommer till användning. Den visar ID:n för alla tillgängliga föremål i Minecraft från och med april 2016.

Vad är block-ID för och hur används de?

Datanumrering (id för objekt och block) används för att referera till olika typer av block och element i Minecraft. Block-ID:n används för att avgöra vilka block som placeras i världen och spelarens lager (inklusive föremål i kistor och tappade föremål i världen). Artikel-ID (ej blockering) är endast tillämpliga på artiklar. Varje lagerplats har också sitt eget unika nummer. I alfa- och betaversionerna av spelet finns det ytterligare data för vissa block som beskriver de unika egenskaperna hos dessa element (till exempel höjden på ett vattenblock eller riktningen för att placera en ficklampa). Från version 1.7.10 Sträng-ID:n används tillsammans med numeriska ID:n, till exempel minecraft:bedrock .

I framtida versioner () kommer numeriska ID:n att tas bort!

Börjar med version 1.4.2 (12w34a) du kan aktivera visning av ID och ytterligare värden i inventarier, kistor, spisar, etc. genom att trycka på F3 + H (utanför inventering), och sedan 12w41a (1.4.2) styrka visas också. Före version 1.9 hade potions ID 373 från 1 till 8270. Sedan version 1.9 drycker har inget numeriskt ID.

jag Har ett annat ID än artikeln i inventeringen.
D Använder ett föremåls skadefält för att bestämma dess hållbarhet.
S Kräver ytterligare data från spelsparningar för att helt identifiera blocket.
B Kräver ytterligare data om artikelns hållbarhet för att helt identifiera artikeln i inventeringen.
E Kräver en blockenhet för att lagra ytterligare data.
Röd Kan inte erhållas utan att använda fusk. Endast tillgängligt när du använder kommandot /give eller via inventeringsredigeraren.
Ljusblå Kan inte erhållas på något sätt (vissa kan placeras med /setblock )
Blå Tillgänglig i läge Skapande i listan över föremål.
Violett Tillgänglig i läge Skapande när du väljer objekt.
Kricka Kan erhållas genom att handla med bybor i Skapande.
Grön Endast i mån av tillgång förtrollad verktyg eller i läge Skapande.
Kalk Endast tillgänglig om du har förtrollade föremål eller genom att använda /give eller i inventeringsredigeraren, men inte tillgänglig i Skapande.
Grå Oanvänd data.

Hur sätter man små siffror?

Som du kanske har märkt finns det en andra indikator bredvid vissa objekt. Den korrekta koden för en sådan post ser ut så här: 383:101. Den andra siffran i detta exempel är den minsta siffran.

Vad är ID för drycker (versioner före 1.9)?

373:16471 - Regenereringssvall-2
373:16458 - Utbrott av långsamhet
373:16457 - Kraftvåg
373:16456 - Stänk av skadlighet
373:16452 - Stänk av gift
373:16451 - Brandmotståndsvåg
373:16450 - Speed ​​​​Burst
373:16425 - Förnyelsevåg
373:16421 - Helande stänk-2
373:16420 - Stänk av gift-2
373:16418 - Swiftness Burst-2
373:16396 - Stänk av illvilja
373:16394 - Långsamhetsvåg
373:16389 - Kraftvåg
373:16388 - Stänk av gift
373:16386 - Speed ​​​​Burst
373:16385 - Förnyelsevåg
373:16378 - Brandmotståndsvåg
373:8266 - Potion of slowness
373:8265 - Styrkedryck
373:8264 - Svaghetsdryck
373:8260 - Potion av gift
373:8259 - Brandmotståndsdryck
373:8258 - Speed ​​​​Potion
373:8257 - Potion of Regeneration
373:8236 - Skadlig dryck-2
373:8233 - Styrkedryck-2
373:8229 - Healing Potion-2
373:8228 - Potion av gift-2
373:8226 - Speed ​​​​potion-2
3738225 - Regenereringsdryck-2
373:8204 - Skadlig dryck
373:8202 - Potion of slowness
373:8201 - Styrkedryck
373:8200 - Potion of Weakness
373:8197 - Healing Potion
373:8196 - Potion av gift
373:8195 - Brandmotståndsdryck
373:8194 - Speed ​​​​Potion
373:8193 - Potion of Regeneration

Vi hoppas att denna information kommer att vara användbar för dig. Ha ett bra spel!

Det är dags att berätta om ID:t för alla föremål och block i Minecraft. Denna artikel kommer att bestå av flera partiklar:

Nu kommer vi att överväga och diskutera allt i detalj. Nåväl, låt oss gå:

Vad är artikel-ID:n i Minecraft?

Artikel-ID:n- en unik identifierare som består av siffror. Varje föremål har sin egen ID. I många fall behövs kunskap om dessa objekt- och block-ID för skaparna av ändringen och för administrationen av olika servrar i Minecraft.

Eftersom om du vill ge någon ett objekt eller ett block, måste du använda kommandot /give. Men allt är inte så enkelt, efter att du har skrivit in det här kommandot måste du också skriva ett annat konsolkommando (om nödvändigt) - artikel-ID.

Använda kommandot Ge för att ta emot objekt

För att kunna ta emot föremål och block med kommandot /give måste du ha fusk aktiverat. Tja, för att distribuera objekt på servern måste du ha rättigheterna att göra det.

/ge [kvantitet] [ytterligare data]

För att göra det lättare för dig i framtiden, ta emot alla föremål i Minecraft Du måste lära dig den här tabellen nedan.

Grundläggande kommandon för att få objekt:

  • /ge- utfärda kommando och få föremål i Minecraft.
  • — namnet på spelaren som du vill skicka objektet till.
  • - i detta stycke måste du ange Artikelnummer från bordet.
  • [kvantitet]— ange i siffror hur mycket av denna artikel du vill skicka nr.
  • [Ytterligare information]— Detta stycke anger den andra delen av ID-siffrorna för den artikel som har den.

ID för alla Minecraft-föremål

Nu känner du till de nödvändiga kommandona och ID för alla föremål i Minecraft, kan du ta emot alla föremål i Minecraft i valfri kvantitet.

Vad är skillnaden mellan ett objekt och ett block?

Ett block är alla de saker som kan placeras på marken. Och föremål kallas de saker som inte kan placeras på marken. Det vill säga, föremål används huvudsakligen av spelaren, och block är i form av jord, gräs, växtlighet, etc.

Efter lanseringen av build 12w34a (version nr 1.4) kan användare aktivera visualisering av ID:n för inte bara nyckelobjekt utan också alla typer av värdelistor i kistor, spisar, etc. Hur kan du dock ta reda på det ID:n för föremål i Minecraft, och vilka typer är de indelade i? Låt oss säga direkt att detta görs genom att helt enkelt trycka på två tangenter F3 + H. Förresten, efter nästa utgåva av 12w41a började spelet visa styrka.



Föremål i Minecraft-spelet har speciella egenskaper som ökar karaktärens kapacitet. De erhålls genom att skapa (skapande) med hjälp av en mängd olika recept. För att undvika förvirring har spelskaparna organiserat alla föremål i kategorier.

Artikelkategorier

  • Material - för att tillverka block eller saker.
  • Mat stillar hunger.
  • Verktyg - används aktivt för att extrahera, bära eller förstöra föremål eller resurser.

Förutom artiklar tilldelas även ett unikt nummer till färger. Till exempel, om du bestämmer dig för att skapa svart ull, måste du ange ID 35, 15. Med hjälp av identifikationsnummer kan spelaren hantera objekt och skapa kedjor från dem, få andra saker från en sak.


Slutsats

Ett stort utbud av föremål gör att användaren kan öka sina möjligheter och lösa alla problem. Spelet är speciellt utformat för att spelare ska kunna interagera med föremål. Till exempel: du bestämmer dig för att skapa ett järngaller, och för detta behöver du järngöt, som är skapade av malm. Sådana uppgifter är väldigt spännande för spelare, för ur ingenting kan du skapa vad ditt hjärta vill.


Vi hoppas att denna fråga har blivit helt klar för dig! Dela viktig information om objekt-ID:n i Minecraft med andra spelare och lämna din åsikt genom en kommentar. Tack!

Video

Vi väntar på dina kommentarer, skriv gärna!