Alla världsredigeringskommandon. Alla världsredigeringskommandon Ladda ner världsredigering 1.8.9

Beskrivning:

I WorldEdit markeras en region med en kubisk punktnotation.

En kuboid är en parallellepiped.

Det finns 3 alternativ för att välja en kuboid:

  1. Vi står på punkt 1 och skriver //pos1 i chatten, står på punkt 2 och skriver //pos2.
  2. Vi riktar siktet mot punkt 1 och skriver //hpos1 i chatten, därför riktar vi siktet mot punkt 2 och skriver //hpos2.
  3. Ta träyxan i händerna (om inte, skriv kommandot //trollstaven), vänsterklicka på punkt 1 och högerklicka på punkt 2.

Åtgärder med regioner

//ersätt - ersätt med. Exempel: //ersätt smutsglas - ersätt smuts med glas i den valda rätstenen.

//överlägg %,%, ... - täck % av kuben med ett block och % av kuben med ett block. Exempel: //överlägg 5%fackla,95%luft - täck 5% av kuben med ficklampor.

//set — fyll hela kuben med ett block. Exempel: //set 0 — ta bort alla block i kuben (fyll med luft).

//move — flytta kuben med block i riktningen och ersätt de återstående blocken med.

//väggar - skapa väggar runt kuben.

//cyl - skapa en cylinder från med radie och höjd .

//hcyl - skapa en ihålig cylinder från med radie och höjd .

/forestgen - skapa en skog av x block med typ och densitet, tätheten varierar från 0 till 100. Trädtyper

Fullständig lista över kommandon (i översättningstillstånd)

//limit - det maximala antalet block som används för kommandon. påverkar bara dig. Används för att förhindra katastrofala incidenter.

Handlingar med historia

//ångra - ångrar ditt senaste kommando. — antal annulleringar av de senaste kommandona.

//redo - returnerar kommandon som du avbröt. — antalet returer av kommandon som du avbrutit.

/clearhistory - rensar historik.

Urval

//trollstav - ger dig en träyxa (redigera yxa). LMB på ett block med en träyxa tilldelar den första positionen, RMB på ett block tilldelar den andra positionen.\

/toggleeditwand - inaktiverar träyxan. Nu kan den användas för sitt avsedda syfte.

//sel — välj formen på det valda området. cuboid - väljer en kub. poly - väljer endast i planet.

//pos1 - tilldelar den första positionen för val till blocket som du står på.

//pos2 - tilldelar den andra positionen för val till blocket som du står på.

//hpos1 - tilldelar den första positionen för val till blocket du tittar på.

//hpos2 - tilldelar den andra positionen för val till blocket du tittar på.

//chunk - väljer hela den bit du är på.

//expand - expanderar ditt valda område med ett antal block i den riktning du är vänd.

//expand - expanderar regionen du väljer med ett antal block i riktningen (nord, öst, syd, väst, upp, ner)

//expand - expanderar regionen du väljer i två riktningar. mängd är antalet expansionsblock i den första riktningen, omvänt belopp är antalet expansionsblock i den andra riktningen, riktning (nord, öst, söder, väster, upp, ner). Till exempel: //expand 10 7 south - kommer att utöka den valda regionen med 10 block i söder (söder) och 7 block mot norr (norr).

//expand vert - expanderar det valda området upp och ner så mycket som möjligt.

//kontrakt - minskar regionen du valt med antalet block i den riktning du är vänd.

//kontrakt - minskar regionen du valt med antalet block i riktningen (nord, öst, söder, väster, upp, ner)

//kontrakt - minskar regionen du väljer i två riktningar. mängd är antalet reduktionsblock i den första riktningen, omvänt belopp är antalet reduktionsblock i den andra riktningen, riktning (nord, öst, söder, väster, upp, ner). Till exempel: //kontrakt 10 7 söder - kommer att minska den valda regionen med 10 kvarter i söder (söder) och med 7 kvarter i norr (norr).

//outset [-hv] — Utför markeringen i alla riktningar.

//inset [-hv] — Infoga markeringen åt alla håll.

//shift - flyttar markeringsområdet. Flyttar inte innehållet i regionen. mängd — avstånd, riktning (nord, öst, söder, väster, upp, ner).

//size — enter för att ta reda på storleken på den valda regionen.

//count — enter för att ta reda på hur många block av något (block) som finns i den valda regionen.

//distr — enter för att få en lista över block som finns i den valda regionen.

Verksamhet med regioner

//set — fyll den valda regionen med ett specifikt block (block>).

//ersätt - ersätt alla block i den valda regionen med ett specifikt block (till-block).

//ersätt - ersätt vissa block (från-block) med andra specifika block (till-block) i den valda regionen.

//overlay — täck den valda regionen med ett specifikt block. Till exempel: //overlay 50 - täck den valda regionen med ficklampor.

//walls — skapa väggar runt den valda regionen med ett specifikt block.

//outline - skapar väggar, golv, tak runt den valda regionen.

//smooth - jämnar ut (gör mer realistiskt) det valda området. iterationer — intensitet.

//regen - återställer den valda regionen. Återskapar den.

//move — flytta innehållet i den valda regionen genom att räkna block i riktningen (nord, öst, söder, väster, upp, ner). Och ersätt det frigjorda området med ett specifikt block (leave-id).

//stack — utöka det valda området med att räkna block i riktningen (nord, öst, söder, väster, uppåt, nedåt).

Buffert

//copy — kopiera den valda regionen.

//cut — klipp ut det valda området.

//paste - klistra in den kopierade regionen.

//rotera — rotera det kopierade området på urklippet i vinkel-i-gradersriktningen.

//flip — vänd regionen i bufferten.

//load — ladda buffertfiler.

/clearclipboard - rensa urklippet.

Skapande

//hcyl - skapa en ihålig (endast vägg), vertikal cylinder från blockblocket, radieradius och höjdhöjd.

//cyl - skapar en vertikal cylinder från blockblocket, radieradius och höjdhöjd.

WorldEdit lägger till mycket kraftfull funktionalitet för att skapa och redigering kort direkt in i spelet. Med hjälp av "magi" yxa du kan välja stora regioner och fylla dem med olika block.

Denna mod ersätter ditt manuella, timmar långa arbete när du arrangerar block av samma typ genom att ange flera kommandon.

Grundläggande WorldEdit-funktioner

  • Skapa och ersätt tusentals block med ett klick
  • Skapande av primitiva siffror: sfär, rektangel, cylinder, etc.
  • Kopiera och införande av föremål, möjligheten till dem bevarande och nedladdningar med Schematisk
  • Särskild borstar(pensel) för att redigera territorier (till exempel: skapa berg eller vice versa - slätter)
  • Med hjälp av en kompass kan du teleportera(nu behöver du inte skriva /jumpto)


Grundläggande WorldEdit-kommandon

I WorldEdit område särskiljs genom att notera parallellepipedens punkter.

Det finns 3 valmöjligheter

  1. Vi står på punkt 1 och skriver //pos1 i chatten, står på punkt 2 och skriver //pos2.
  2. Vi riktar siktet mot punkt 1 och skriver //hpos1 i chatten, därför riktar vi siktet mot punkt 2 och skriver //hpos2.
  3. Vi tar en träyxa i våra händer ( för att få det: //wand), vänsterklicka på punkt 1 och högerklicka på punkt 2.

Åtgärder med regioner

//ersätt - ersättning.

Exempel: //ersätt smutsglas - ersätt smuts mot glas i det valda området.

//överlägg %,%, ... - täck % av området med ett block och % av området med ett block.

Exempel: //överlägg 5%fackla, 95%luft - täck 5% av området med ficklampor.

//set — fyll hela kuben med ett block.

Exempel: //set 0 — ta bort alla block i området (fyll med luft).

Installation:

1. Installera LiteLoader (i arkivet med modversionen) eller Forge för din version av Minecraft

2. Ladda ner WorldEditCUI och flytta den till spelmappen

En mod, ett plugin som låter dig välja ett visst territorium och bara arbeta med det genom att flytta och hantera det. Historiskt sett har världen förändrats och har blivit ett av de viktigaste verktygen som finns för minecraft-spelare som vill bygga massiva strukturer. WorldEditCUI-moden ger spelare ett speciellt gränssnitt för deras WorldEdit-plugin, som låter dem välja sin region, antingen i spel eller i realtid. Detta gör att spelare kan arbeta snabbare, vilket gör att de kan kopiera, skapa, bygga och fästa snabbare än om de bara använde WorldEdit enbart. Enligt moddens författare är WorldEditCUI särskilt användbart när du arbetar med cylindern, den konvexa kroppen och urvalspolygonen när du gör ditt arbete.

Om du inte redan har mycket erfarenhet av WorldEdit hjälper det här tillägget dig inte att ta reda på det. Det rekommenderas att busa med WorldEdit ett tag först, med det i skrotvärlden blir du inte uttråkad så länge du förstår de olika funktionerna och vad de gör, samt vilka former som är bäst när du arbetar inom specifika områden . Denna WorldEditCUI-mod är mer ett steg framåt än något annat att börja med - den lägger till fler funktioner och kommandon som helt enkelt skulle göra WorldEdit väldigt svårt att lära sig om du lägger till alla kommandon och funktioner som redan finns i basmodden.

För att inte säga att WorldEdit är grundläggande. Detta är en av de mest avancerade Minecraft-moddarna som finns tillgängliga idag. Det är bara lite mindre skrämmande, utan alla extra saker som lagts till av WorldEditCUI-moden. Det är mycket viktigt att du använder den senaste versionen av LiteLoader för vilken version av minecraft du än använder. Denna mod är inte designad för att fungera med Forge och LiteLoader, du måste ha den om du vill att den ska fungera. Detta kan störa andra installerade mods, men du kan alltid byta tillbaka till smedjan och dessa mods efter att du har skapat den värld du vill använda med LiteLoader och denna mod.

Beskrivning

WorldEdit är en mod för Minecraft 1.15.2/1.14.4 som tillåter alla spelare redigera karta som de vill. Nu har du trots allt ett antal kommandon och verktyg som du kan använda för att redigera allt omkring dig. Du kan enkelt ändra landskapsdesignen runt dig, du kan bygga ett stort berg på några sekunder, eller en vulkan. Allt detta kan göras med hjälp av speciella kommandon.

Funktioner hos moden

  • Moden låter dig snabbt ersätta, ta bort, installera dussintals, till och med hundratals och tusentals block. Det viktigaste är att beräkna energireserven på din dator, eftersom du kan krascha ur spelet!
  • Vattnet som installeras av WorldEdit rinner inte, så du kan göra några ovanliga byggnader av vatten.
  • Du kan bygga geometriska former med vissa parametrar, till exempel sfärer, kuber, parallellepipeder och mycket mer.
  • Du har en praktisk kompass med vilken du kan teleportera från en plats till en annan på några sekunder.
  • WorldEdit- en av de äldsta mods som någonsin har funnits i Minecraft. Dess början kan betraktas som alfaversionen av Minecraft-spelet.

    Förresten, om du vill studera alla kommandon i detalj, kommer ett speciellt avsnitt att vara tillgängligt för dig, där allt beskrivs i detalj - http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit

    Vi önskar alla ett framgångsrikt spel och vackra byggnader!

    Skärmdumpar







    Videorecension

    Hur man installerar moden

  • ladda ner och installera
  • För versionen installera mod
  • Tryck på WIN+R-tangenterna ( "WIN"-knappen är vanligtvis mellan "ALT" och "CTR")
  • I fönstret anger du %appdata%
  • Gå till mappen.minecraft/mods ( Om det inte finns någon mods-mapp, skapa den)
  • Flytta den nedladdade moden (.zip/.jar) till mods-mappen
  • WorldEdit Detta är det enklaste sättet att redigera kartor utan att lämna spelet. Tack vare en bekväm kartredigerare som innehåller en uppsättning specialkommandon och verktyg kan du snabbt bygga vad som helst, oavsett form och skala, och du kan även flytta eller spara din favoritbyggnad till en separat fil. Med vilken du kan infoga den i en annan värld. Den enda begränsningen är datorns kraft; manipulering av stora delar av kartan med ett stort antal block kan orsaka fördröjningar och krascher. Modden påverkar inte spelfiler, så den är kompatibel med många olika modifieringar.

    WorldEdit-funktioner

    • Skapa, ersätt eller ta bort tusentals block snabbt
    • Slösa inte längre tid på att jämna ut terrängen, ta bort vatten och lava
    • Skapa snabbt sfärer, kuber, cylindrar, etc.
    • Kopiera/klistra in områden och spara dem i .schematics-format
    • Använd speciella borstverktyg för att ta bort berg, raviner etc.
    • Använd kompassen för att snabbt teleportera till olika områden
    • Du kan återställa ändringar med hjälp av säkerhetskopior
    • WorldEdit är ett av de äldsta bevarade Minecraft-projekten från alfaversionen!
    • WorldEdit fungerar i singelspelare och på servern. Denna kartredigerare har ingen effekt på spelet eller din värld förrän du använder den. Detta kommer inte att orsaka några mod-konflikter, och det fungerar bara när du behöver det.

    Skärmdumpar




    Hur installerar man WorldEdit?

    1. Installera Minecraft Forge
    2. Tryck på Win+R (”Win”-knappen är mellan “Ctrl” och “Alt”)
    3. I fönstret som visas skriver du %appdata%
    4. Gå till .minecraft/mods (om det inte finns någon "mods"-mapp, skapa den)
    5. Dra modden (.zip/.jar) till mods-mappen