Të gjitha komandat e redaktimit të botës. Të gjitha komandat e redaktimit të botës Shkarkoni modifikimin e botës 1.8.9

Përshkrim:

Në WorldEdit, një rajon theksohet duke përdorur një shënim pikë kuboide.

Një kuboid është një paralelipiped.

Ekzistojnë 3 opsione për zgjedhjen e një kuboidi:

  1. Qëndrojmë në pikën 1 dhe shkruajmë //pos1 në chat, qëndrojmë në pikën 2 dhe shkruajmë //pos2.
  2. Ne synojmë pamjen në pikën 1 dhe shkruajmë //hpos1 në chat, në përputhje me rrethanat ne synojmë pamjen në pikën 2 dhe shkruajmë //hpos2.
  3. Merrni sëpatën prej druri në duar (nëse jo, atëherë shkruani komandën // shkop), kliko me të majtën në pikën 1 dhe kliko me të djathtën në pikën 2.

Veprimet me rajonet

//zëvendësoj - zëvendëso me. Shembull: //zëvendësoni gotën e papastërtisë - zëvendësoni papastërtinë me xhami në kuboidin e zgjedhur.

//mbivendosje %, ... - mbulimi % i kuboidit me bllok dhe % i kuboidit me bllok. Shembull: //mbivendosje 5%pishtari,95%ajër - mbuloni 5% të kuboidit me pishtarë.

//set - mbushni të gjithë kuboidin me një bllok. Shembull: //set 0 — hiqni të gjitha blloqet në kuboid (mbushni me ajër).

//lëviz - lëvizni kuboidin me blloqe në drejtim dhe zëvendësoni blloqet e mbetura me.

//muret - krijoni mure rreth kuboidit.

//cyl - krijoni një cilindër nga me rreze dhe lartësi .

//hcyl - krijoni një cilindër të zbrazët nga me rreze dhe lartësi .

/forestgen - krijoni një pyll prej x blloqesh me llojin dhe dendësinë, dendësia varion nga 0 në 100. Llojet e pemëve

Lista e plotë e komandave (në gjendje përkthimi)

//limit - numri maksimal i blloqeve të përdorura për komanda. Ndikon vetëm tek ju. Përdoret për të parandaluar incidente katastrofike.

Veprimet me histori

//zhbëj - zhbën komandën tuaj të fundit. — numri i anulimeve të komandave të fundit.

//redo - kthen komandat që keni anuluar. — numri i kthimeve të komandave të anuluara nga ju.

/clearhistory - pastron historinë.

Përzgjedhja

//shkopi - ju jep një sëpatë druri (edit axe). LMB në një bllok me një sëpatë druri cakton pozicionin e parë, RMB në një bllok cakton pozicionin e dytë.\

/toggleeditwand - çaktivizon sëpatën prej druri. Tani mund të përdoret për qëllimin e synuar.

//sel — zgjedhja e formës së rajonit të zgjedhur. kuboid - zgjedh një kub. poli - zgjedh vetëm në rrafsh.

//pos1 - cakton pozicionin e parë për zgjedhje në bllokun në të cilin jeni duke qëndruar.

//pos2 - cakton pozicionin e dytë për zgjedhje në bllokun në të cilin jeni duke qëndruar.

//hpos1 - cakton pozicionin e parë për zgjedhje në bllokun që po shikoni.

//hpos2 - cakton pozicionin e dytë për zgjedhje në bllokun që po shikoni.

//chunk - zgjedh të gjithë pjesën ku jeni.

//expand - zgjeron rajonin tuaj të zgjedhur me një sasi blloqesh në drejtimin ku jeni përballë.

//zgjero - zgjeron rajonin që zgjidhni me një sasi blloqesh në drejtim (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë)

//expand - zgjeron rajonin që zgjidhni në dy drejtime. sasia është numri i blloqeve të zgjerimit në drejtimin e parë, sasia e kundërt është numri i blloqeve të zgjerimit në drejtimin e dytë, drejtimi (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë). Për shembull: //zgjero 10 7 në jug - do të zgjerojë rajonin e zgjedhur me 10 blloqe në jug (jug) dhe 7 blloqe në veri (veri).

//expand vert - do të zgjerojë rajonin e zgjedhur lart e poshtë sa më shumë që të jetë e mundur.

//kontrata - zvogëlon rajonin që keni zgjedhur sipas sasisë së blloqeve në drejtimin me të cilin po përballeni.

//kontrata - zvogëlon rajonin që keni zgjedhur sipas sasisë së blloqeve në drejtim (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë)

//kontrata - zvogëlon rajonin që zgjidhni në dy drejtime. shuma është numri i blloqeve të reduktimit në drejtimin e parë, shuma e kundërt është numri i blloqeve të reduktimit në drejtimin e dytë, drejtimi (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë). Për shembull: //kontrata 10 7 jug - do të zvogëlojë rajonin e zgjedhur me 10 blloqe në jug (jug) dhe me 7 blloqe në veri (veri).

//outset [-hv] - Filloni zgjedhjen në çdo drejtim.

//inset [-hv] - Vendosni përzgjedhjen në çdo drejtim.

//shift - lëviz rajonin e përzgjedhjes. Nuk lëviz përmbajtjen e rajonit. shuma - distanca, drejtimi (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë).

//size - futni për të zbuluar madhësinë e rajonit të zgjedhur.

//count - futni për të zbuluar se sa blloqe të diçkaje (blloku) janë në rajonin e zgjedhur.

//distr - futni për të marrë një listë të blloqeve të vendosura në rajonin e zgjedhur.

Operacionet me rajonet

//set - mbushni rajonin e zgjedhur me një bllok specifik (blloku>).

//zëvendësoni - zëvendësoni të gjitha blloqet në rajonin e zgjedhur me një bllok specifik (për të bllokuar).

//zëvendësoni - zëvendësoni blloqe të caktuara (nga-blloku) me blloqe të tjera specifike (për-bllokim) në rajonin e zgjedhur.

//mbivendosje - mbuloni rajonin e zgjedhur me një bllok specifik. Për shembull: //mbivendosje 50 - mbuloni rajonin e zgjedhur me pishtarë.

//muret — krijoni mure rreth rajonit të zgjedhur me një bllok specifik.

//skicë - krijon mure, dysheme, tavan rreth rajonit të zgjedhur.

//smooth - zbut (e bën më realiste) rajonin e zgjedhur. përsëritje - intensitet.

//regen - rikthen rajonin e zgjedhur. E rigjeneron.

//lëviz - lëvizni përmbajtjen e rajonit të zgjedhur sipas blloqeve të numërimit në drejtim (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë). Dhe zëvendësoni zonën e liruar me një bllok specifik (leave-id).

//stack — zgjeroni rajonin e zgjedhur sipas blloqeve të numërimit në drejtim (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë).

Tampon

//kopje - kopjoni rajonin e zgjedhur.

//prerje - prerë rajonin e zgjedhur.

//paste - ngjit rajonin e kopjuar.

//rotate — rrotulloni rajonin e kopjuar në kujtesën e fragmenteve në drejtimin kënd-në-gradë.

//flip - rrotulloni rajonin në tampon.

//load - ngarkoni skedarët e tamponit.

/clearclipboard - pastroni clipboard.

Krijim

//hcyl - krijimi i një boshe (vetëm muri), cilindri vertikal nga blloku i bllokut, rrezja e rrezes dhe lartësia e lartësisë.

//cyl - krijimi i një cilindri vertikal nga blloku i bllokut, rrezja e rrezes dhe lartësia e lartësisë.

WorldEdit shton funksionalitet shumë të fuqishëm për krijimin dhe redaktimi letra direkt në lojë. Me ndihmën e "magjisë" kapelë ju mund të zgjidhni rajone të mëdha dhe t'i mbushni ato me blloqe të ndryshme.

Ky mod zëvendëson punën tuaj manuale me orë të tëra kur rregulloni blloqe të të njëjtit lloj duke futur disa komanda.

Karakteristikat themelore të redaktimit të botës

  • Krijoni dhe zëvendësoni mijera blloqe me një klik
  • Krijimi i primitivëve shifrat: sferë, drejtkëndësh, cilindër etj.
  • Kopjo dhe futja e objekteve, mundësia e tyre ruajtjes dhe shkarkime duke përdorur Skematikën
  • E veçanta brushat(furçë) për redaktimin e territoreve (Për shembull: krijimi i maleve, ose anasjelltas - fusha)
  • Duke përdorur një busull mundeni teleport(tani nuk keni nevojë të shkruani /jumpto)


Komandat themelore të redaktimit të botës

Në WorldEdit Rajon dallohet duke vënë në dukje pikat e paralelepipedit.

Ka 3 opsione përzgjedhjeje

  1. Qëndrojmë në pikën 1 dhe shkruajmë //pos1 në chat, qëndrojmë në pikën 2 dhe shkruajmë //pos2.
  2. Ne synojmë pamjen në pikën 1 dhe shkruajmë //hpos1 në chat, në përputhje me rrethanat ne synojmë pamjen në pikën 2 dhe shkruajmë //hpos2.
  3. Ne marrim një sëpatë druri në duar ( për ta marrë: //shkopi), kliko me të majtën në pikën 1 dhe kliko me të djathtën në pikën 2.

Veprimet me rajonet

//zëvendësoj - zëvendësim.

Shembull: //zëvendësoni gotën e papastërtisë - zëvendësoni papastërtitë me xhami në zonën e zgjedhur.

//mbivendosje %, ... - mbulon % e zonës me një bllok dhe % të zonës me një bllok.

Shembull: //mbivendosje 5% pishtar, 95% ajër - mbuloni 5% të zonës me pishtarë.

//set - mbushni të gjithë kuboidin me një bllok.

Shembull: //set 0 — hiqni të gjitha blloqet në zonë (mbushni me ajër).

Instalimi:

1. Instaloni LiteLoader (në arkiv me versionin mod) ose Forge për versionin tuaj të Minecraft

2. Shkarkoni WorldEditCUI dhe zhvendoseni në dosjen e lojës

Një mod, një shtojcë që do t'ju lejojë të zgjidhni një territor të caktuar dhe të punoni vetëm me të duke e lëvizur dhe menaxhuar atë. Historikisht, bota ka ndryshuar dhe është bërë një nga mjetet më të rëndësishme në ekzistencë për lojtarët e Minecraft që duan të ndërtojnë struktura masive. Modaliteti WorldEditCUI u jep lojtarëve një ndërfaqe të veçantë për shtojcën e tyre WorldEdit, e cila i lejon ata të zgjedhin rajonin e tyre, qoftë në lojë ose në kohë reale. Kjo i lejon lojtarët të punojnë më shpejt, duke i lejuar ata të kopjojnë, krijojnë, ndërtojnë dhe fiksojnë më shpejt sesa nëse do të përdornin vetëm WorldEdit. Sipas autorit të modës, WorldEditCUI është veçanërisht i dobishëm kur punoni me cilindrin, trupin konveks dhe poligonin e përzgjedhjes kur bëni punën tuaj.

Nëse nuk keni tashmë shumë përvojë me WorldEdit, kjo shtesë nuk do t'ju ndihmojë ta kuptoni. Rekomandohet që së pari të mashtroni me WorldEdit për një kohë, duke e përdorur atë në botën e skrapit nuk do të mërziteni për sa kohë që kuptoni funksionet e ndryshme dhe çfarë bëjnë ato, si dhe cilat forma janë më të mira kur punoni në fusha specifike. . Ky mod WorldEditCUI është më shumë një hap përpara se çdo gjë për të filluar - ai shton më shumë veçori dhe komanda që thjesht do ta bënin WorldEdit shumë të vështirë për t'u mësuar nëse shtoni në krye të tyre të gjitha komandat dhe veçoritë tashmë të pranishme në modalitetin bazë.

Për të mos thënë se WorldEdit është bazë. Ky është një nga modalitetet më të avancuara të Minecraft në dispozicion sot. Është pak më pak e frikshme, pa të gjitha gjërat shtesë të shtuara nga modaliteti WorldEditCUI. Është shumë e rëndësishme që të përdorni versionin më të fundit të LiteLoader për cilindo version të minecraft që përdorni. Ky mod nuk është krijuar për të punuar me Forge dhe LiteLoader, duhet ta keni nëse dëshironi që të funksionojë. Kjo mund të ndërhyjë me modalitetet e tjera të instaluara, por gjithmonë mund të ktheheni te forge dhe ato modalitete pasi të keni krijuar botën që dëshironi duke përdorur LiteLoader dhe këtë mod.

Përshkrim

WorldEdit është një mod për Minecraft 1.15.2/1.14.4 që do të lejojë të gjithë lojtarët modifikoni hartën ashtu siç duan. Në fund të fundit, tani keni një numër komandash dhe mjetesh që mund t'i përdorni për të modifikuar gjithçka rreth jush. Ju mund të ndryshoni lehtësisht dizajnin e peizazhit përreth jush, mund të ndërtoni një mal të madh në pak sekonda, ose një vullkan. E gjithë kjo mund të bëhet duke përdorur komanda të veçanta.

Karakteristikat e mod

  • Modi ju lejon të zëvendësoni, hiqni, instaloni shpejt dhjetëra, madje qindra e mijëra blloqe. Gjëja kryesore është të llogarisni rezervën e energjisë së kompjuterit tuaj, sepse mund të dilni nga loja!
  • Uji që është instaluar nga WorldEdit nuk rrjedh, kështu që ju mund të bëni disa ndërtesa të pazakonta jashtë ujit.
  • Ju mund të ndërtoni forma gjeometrike me parametra të caktuar, për shembull, sfera, kube, paralelopipedë dhe shumë më tepër.
  • Ju keni një busull të dobishëm me të cilin mund të teleportoni nga një vend në tjetrin në pak sekonda.
  • Redakto Botërore- një nga modalitetet më të vjetra që ka qenë ndonjëherë në Minecraft. Fillimi i tij mund të konsiderohet versioni alfa i lojës Minecraft.

    Nga rruga, nëse doni të studioni të gjitha komandat në detaje, atëherë një seksion i veçantë do të jetë i disponueshëm për ju, ku gjithçka përshkruhet në detaje - http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit

    I urojmë të gjithëve një lojë të suksesshme dhe ndërtesa të bukura!

    Pamjet e ekranit







    Rishikimi i videos

    Si të instaloni mod

  • Shkarkoni dhe instaloni
  • Për versionin instaloni mod
  • Shtypni tastet WIN+R ( Butoni "WIN" është zakonisht midis "ALT" dhe "CTR")
  • Në dritare, futni %appdata%
  • Shkoni te dosja.minecraft/mods ( Nëse nuk ka dosje mods, atëherë krijoni atë)
  • Zhvendos modalitetin e shkarkuar (.zip/.jar) në dosjen mods
  • Redakto Botërore Kjo është mënyra më e lehtë për të redaktuar hartat pa u larguar nga loja. Falë një redaktuesi të përshtatshëm hartash që përfshin një sërë komandash dhe mjetesh të veçanta, mund të ndërtoni shpejt çdo gjë, të çdo forme dhe shkalle, dhe gjithashtu mund të zhvendosni ose ruani ndërtesën tuaj të preferuar në një skedar të veçantë. Me të cilën mund ta futni në një botë tjetër. Kufizimi i vetëm është fuqia e kompjuterit; manipulimi i zonave të mëdha të hartës me një numër të madh blloqesh mund të shkaktojë vonesa dhe përplasje. Modi nuk ndikon në skedarët e lojës, kështu që është i pajtueshëm me shumë modifikime të ndryshme.

    Karakteristikat e Redaktimit të Botës

    • Krijoni, zëvendësoni ose fshini shpejt mijëra blloqe
    • Nuk ka më humbje kohe për të niveluar terrenin, duke hequr ujin dhe llavën
    • Krijo shpejt sfera, kube, cilindra, etj.
    • Kopjoni/ngjisni zonat dhe ruajini në formatin .schematics
    • Përdorni mjete speciale furçash për të hequr malet, luginat, etj.
    • Përdorni busullën për të teleportuar shpejt në zona të ndryshme
    • Ndryshimet mund t'i ktheni duke përdorur kopje rezervë
    • WorldEdit është një nga projektet më të vjetra të mbijetuara të Minecraft nga versioni alfa!
    • WorldEdit funksionon në një lojtar të vetëm dhe në server. Ky redaktues i hartës nuk ka asnjë efekt në lojë ose në botën tuaj derisa ta përdorni. Kjo nuk do të shkaktojë ndonjë konflikt të modës dhe do të funksionojë vetëm kur ju nevojitet.

    Pamjet e ekranit




    Si të instaloni WorldEdit?

    1. Instaloni Minecraft Forge
    2. Shtypni Win + R (butoni "Win" është midis "Ctrl" dhe "Alt")
    3. Në dritaren që shfaqet, shkruani %appdata%
    4. Shkoni te .minecraft/mods (nëse nuk ka dosje "mods", atëherë krijoni atë)
    5. Zvarrit modin (.zip/.jar) në dosjen mods