Hämta statistik och utbildning. Hur ökar man statistiken i World of Tanks?! Öka WN8-betyget och effektiviteten Var kan du uppgradera din statistik här

Hur man ökar statistiken i World of Tanks

Tidigare bedömdes en spelares skicklighet endast efter hans vinst-förlustprocent. Och inte bara för kontot som helhet, utan också för en specifik maskin. På den tiden räknade erfarna och avancerade befälhavare ut något sken av en spelares effektivitet i strid. För dessa beräkningar använde de en vanlig miniräknare. Under de nuvarande förhållandena för spelutveckling litar alla på XVM Olenometer-moden. Han kommer att visa alla all information av intresse, direkt i strid. Sådan data kommer inte alltid att spegla spelarens verkliga färdigheter, eftersom ingen vet vem som är på andra sidan monitorn. Ändå behandlas tankfartyg med god effektivitet med stort förtroende. Naturligtvis är inte ens de immuna mot misstag. Men om en sådan spelare gör ett allvarligt misstag kan han alltid svara med följande:

Ingen är immun från misstag i World of Tanks, eftersom alla är levande människor;

Min statistik är generellt sett bra, men en gång är detta inte en indikator.

Vilka data används för att göra den slutliga effektivitetssiffran?

I allmänhet är effektivitet den genomsnittliga indikatorn på prestationer för alla strider som genomförs. Det beräknas med hjälp av följande parametrar:

Genomsnittlig skada;

Antal dödade stridsvagnar (i genomsnitt);

Genomsnittligt antal upptäckta fordon;

Genomsnittligt antal basfångstpunkter;

Genomsnittligt antal basträffpunkter;

Totalt antal kontostrider;

Genomsnittlig nivå av tankar.

Dessa indikatorer används i ojämn utsträckning i olika beräkningsformler. Till exempel väljs skadeomfattningen som en prioritet, och resten har en mindre inverkan på slutvärdet.

Beroende på effektiviteten har en olenometertabell sammanställts, som visar värdena i ett spektrum av färger. Så alla spelare är indelade i 6 färdighetsnivåer (färger):

● Röd är en dålig spelare;

● Orange färg - spelare under genomsnittet;

● Gul färg - genomsnittlig spelare;

● Grön färg - en bra spelare;

● Blue är en fantastisk spelare;

● Lila är unikt.

Hur man ökar statistiken i World of Tanks

På Internet, om du vill, kan du hitta alla formler som används för beräkningar. Men med så många matematiska tecken vill du uppenbarligen inte ta itu med det. Du behöver inte veta hur det fungerar för att använda något.

2) WN8 är ett betyg som snabbt tar fart, eftersom det tilldelas som den initiala ratingen i rådjursmätaren under installationen. Dess popularitet växer för varje dag och kan snart ersätta andra betyg. Hangarstatistikmoden för WN8-sessionen är populär bland spelare, och mäter spelarens bidrag till lagets seger och hans stridseffektivitet.

Vi kommer inte att överväga sådana beräkningsformler som WN6, WN7 och andra. Deras inflytande är väldigt lågt i tankvärlden, så låt oss lämna dem åt sidan.

Jag kommer att förklara med ett exempel för att göra det tydligare. Om en stridsvagn i ett slag sköt ner en nästan framgångsrik fångst av en bas, men inte gjorde något annat användbart, så kommer den att ha bra RE-indikatorer. Och om han gör mycket skada och inte dödar någon, kommer WN8-betyget att stiga. Av allt detta kan vi dra slutsatsen att det inte finns någon perfekt indikator på färdigheter. Och att döma en spelare i strid enbart efter vilken typ av statistik som är påslagen är inte helt korrekt för tillfället. Var och en av betygen har en definierande indikator, även om den övergripande beräkningsprocessen är mer komplex.

Materialet som beskrivs ovan tyder på att vilken indikator som helst kan höjas. Du behöver bara veta vad du ska fokusera på. I WN8-formeln har mängden skada som delas per strid ett starkt inflytande. RE-betyget beror mer på försvaret av basen och antalet dödade fiendefordon.

Det är dessa indikatorer du behöver fokusera på för att öka din effektivitet. Det är värt att notera att WN8-betyget har skadevärden för varje fordon. Efter att ha nått det eller det värdet kan du få de eftertraktade siffrorna, men det är en helt annan historia.

En mycket viktig aspekt av spelet är minikartan, titta på den ofta, eftersom all huvudinformation om striden finns på den, lär dig att använda minikartan! I varje strid, försök att skada dina motståndare lika med styrkan på ditt eget fordon; detta kommer att öka din genomsnittliga skada! För ytterligare hjälp, välj och installera mods för dig själv; de kan öka sikten, lägga till olika markeringar till minikartan och hjälpa dig på olika sätt i strid. Om du följer alla dessa tips kan jag med tillförsikt säga att efter 5000 strider kommer din statistik att bli mycket grönare.

Tankfartyg som vill öka sin effektivitet och förbättra statistiken kommer att finna den här artikeln användbar - hur man överlever och vinner i en World of Tanks-strid. Lycka till i striderna, tankfartyg!

Vad är effektiviteten eller statistiken för en wot-spelare?

Statistik i World of Tanks (effektivitet, statistik) – de kallar spelarens effektivitetsindikator; den tar hänsyn till dina övergripande prestationer i strider med alla dina fordon.

Vad består statistiken av?

Vid bildandet av effektiviteten beaktas ett stort antal faktorer:

Vinstprocent- den här faktorn är den viktigaste, den visar hur skickligt du spelar och, viktigast av allt, hur du vinner.
Skada per strid- beroende på typen av tank varierar vikten av detta kriterium. Skada per strid är den faktiska indikatorn på skada som tillfogats fienden.
Överlevnad.
Noggrannhet (procentandel av träffar).
Död/död-förhållande.
Lysa skarpt.
Basfångstpunkter och basförsvarspunkter.
Genomsnittlig nivå av strider.

World of Tanks statistikformel förändras ständigt, nya kriterier för beräkning av effektivitet läggs till, vilket ger en mer komplett bild av dina färdigheter och förmågor.

Den optimala tekniken för att höja statistik:

TT- AMX 50B, T57 Heavy, T110E5, E100, Maus, IS7, S.Conqueror, WZ-111 5A, 113.
ST- E50M, T-62A, Objekt 140, TVP T 50/51, E50, T-54,121, B-C 25 t, M46 Patton, M48 Patton.
LT- AMX 13 90, Ru251, WZ-132, M41 Walker Bulldog, T71, Type 64 och LT 10 lvl
PT- Hellcat, T110E4, T110E3, Objekt 263, Objekt 268, Grille 15, Foch B, FV4005, Strv 103B.
självgående vapen- Objekt 261, Conqueror Gun Carriage, Т92,M40/M43, FV304, G.W. Panther, M53/M55.

10 nivåer Frankrike: Bat.-Chatillon 25 t, AMX 50B, Tyskland: E 50 Ausf. M, Leopard 1, USA: USA: M-48 "Patton", T57 Heavy, Japan: STB-1, Kina: Heavy 113, WZ-111 modell 5A.

Varför behöver vi statistik?

World of Tanks statistik är enkel nödvändiga för strategiska beslut.

Genom att kontrollera statistiken för WoT-spelare kan du uppskatta lagets ungefärliga styrka och ta hänsyn till dessa data under striden.
Beslutet att acceptera en ny spelare i en klan eller inte baseras alltid på statistiska data.
"Ett öre sparar en rubel" - statistiken för varje spelare bildar individuellt klanstatistik och betyget som helhet.

Hur ökar man statistiken?

Raising World of Tanks statistik det börjar oroa sig när din effektivitetsprocent inte alls är hög och dina lagkamrater retar dig som "röd"; eller när du äntligen bestämmer dig för att delta i strider i företag eller gå med i en klan, men de tar dig inte för att de inte är nöjda med din effektivitet.

World of Tanks kontoförstärkningstjänst kommer att hjälpa till att lösa detta problem så snart som möjligt:

Vi erbjuder:

öka statistiken på alla fordon professionella World of Tanks-spelare;
system med rabatter för stora beställningar;

Vilka garantier?

Statistiken tas upp åt dig av ett team av erfarna, professionella spelare som har en del av den högsta statistiken i hela TANKS VÄRLD, du kan läsa mer om informationen i avsnittet. Omedelbar bearbetning av dina beställningar, den kortaste handläggningstiden, garanterade resultat och återbetalning, stor erfarenhet - tjänsten är redan 3 år gammal, positiv

Hej alla! Idag skulle jag vilja prata om hur man ökar effektiviteten och vinstprocenten (%) i spelet

Hej alla! Idag skulle jag vilja prata om hur man ökar effektiviteten och vinstprocenten (%) i spelet World of Tanks. Det här ämnet är mycket relevant för många spelare, många skulle vilja veta hur man kan öka sin statistik? Och jag ska berätta för dig grunden för det hela, det vill säga vad du behöver för att börja höja % och effektivitet. I grund och botten kommer vi att prata om % av vinster, så de som redan har 55%+ kanske inte ens läser det :)
Så, vilka punkter är viktiga för att ta de första stegen i dina strävanden:

● Viljan att spela, vinna, tänka, vara användbar i strid
● Ha viss statistik, 48 % eller mer, och effektivitet på 900 eller mer, eftersom dessa värden indikerar att en viss spelare kan gynna sitt lag, tänka rätt och fatta rätt beslut. Spelare med en % under 48 som vill förbättra sin statistik bör se World of Tanks guider och lära sig hur man spelar (du kan till och med göra detta i träningsstrider, ta med dig ett par vänner, studera kartor och tankpenetrationszoner)

Anta att du har bra statistik och du uppfyller parametrarna som anges ovan är du fast besluten att öka din statistik, vad ska du göra?
● Det första du behöver är att inte spela SOLO, du kommer definitivt att behöva en pluton, och plutonen ska bestå av personer som vill öka sin vinstprocent och strävar efter att vinna. Om din plutonledare kom in för att vara med, så kommer inte en sådan pluton att bära och kan bara förvärra situationen
● Naturligtvis, även med en pluton på tre personer kommer segrar inte omedelbart. Ni kommer att behöva spela tillsammans och börja förstå varandra, ni kommer att få erfarenhet och segrar kommer att börja komma
● Vadå, nu kan du inte spela solo alls? Nej, du kan spela solo, men du bör i första hand fokusera på att spela i en pluton
● Om du ser att din vinstprocent för en session är lägre än din egen, så är det ingen idé att spela vidare. Du måste antingen skjuta upp det till nästa dag, eller leta efter en plutonchef

Vad ska du göra om du inte har vänner som vill öka din statistik, i allmänhet har du ingen att spela med? Vi måste hitta sådana vänner! Det enklaste sättet att göra detta är genom att skapa ett företag, om du beskriver taket korrekt kan du välja rätt personer. Jag råder dig att välja antingen ett junior- eller ett mellanföretag, beroende på om du är nybörjare eller inte. I rubriken på företagsbeskrivningen behöver du skriva dina krav i spelarna, om du till exempel har statistik på 50% och effektivitet på 1000 så behöver du skriva samma sak i rubriken. Du kan också ange fordonsklass och genomsnittlig skada.

Vilka stridsvagnar är bäst för en pluton?

Alla måste välja detta för sig själva. I vissa händer böjer tanken, och i andra, vice versa. Vissa människor har tur med den eller den tekniken, men andra har inte det. Jag skulle rekommendera följande utrustning: KV-1S, M18 Hellcat, T110E4, Ob.268, T57 Heavy, T-62A. Jag kanske har glömt något, men återigen är detta efter ditt gottfinnande, för det är inte för mig att höja statistiken för dessa tankar, utan för dig.
Välj 1-2 favorittankar som kommer att ha tillräckligt med bra egenskaper, installera utrustning på den, uppgradera besättningen och gå och böja! Glöm inte att du inte bara måste ha en navigatörsstridsvagn, utan även din plutonchef. Dessutom bör dina tankar vara lika i klass och spelstil.

Hur spelar man i en pluton så att man kan böja sig?

● Spela väldigt försiktigt, tro inte att eftersom du spelar i en pluton måste du pressa och attackera hela tiden. Det är bäst att ta defensiva positioner och vänta på fiendens handlingar
● Tänk 500 gånger innan du går någonstans. Om du är säker, gå för det, om inte, riskera inte det.
● Samordna agerande med plutonchefen, kunna förhandla
● Om du har otur, men du spelar bra, byt utrustning, server, spela en annan dag, men fortsätt bara inte spela, för allt kan bli ännu värre

Hur kan man öka effektiviteten?

Det finns inte mycket att säga här, allt som behövs är:

● Gör bra skada
● Förstör många tankar
● Fånga och besegra en bas
● Lys upp dina fiender

Detta är det viktigaste som din effektivitet beror på.

Tjänster för kontroll och beräkning av effektivitet på Internet.

Hej tankbilar!

Idag vill jag beröra ett så brett ämne som intresserar många tusen spelare – hur man kan öka sin statistik.

Varje spelare, från det ögonblick han förstår spelets grundläggande mekanik, dess regler och sätt att uppnå seger, börjar vara intresserad av sina framgångar, sin plats bland andra spelare. Allt här är som i livet - varje frisk person vill vara bäst på det han gör, eller åtminstone strävar efter det, eller hur? Alla kommer till detta på sin egen tid. När sådana tankar börjar dyka upp hos en spelare blir han intresserad av sina framgångar på slagfälten, och då uppstår frågan, hur kan han fortfarande förbättra sin skicklighet och plats i betygen? Det är här en person ställer sig en fråga, svaret som jag kommer att försöka ge i den här artikeln.

Idag finns det en enorm mängd olika typer av statistik, såväl som sätt att lyfta dem, men här ska jag försöka berätta om min syn på ämnet som tas upp. Det kan skilja sig från ditt, det är inget förvånande i det. Och det här ämnet börjar störa spelare som redan förstår hur man spelar, så låt oss komma igång!

Typer av statistik

Låt oss börja med typerna av statistik i WoT - det finns flera av dem:

  • officiella och allmänt tillgängliga indikatorer- % av vinsterna, personligt WG-betyg (nedan kallat WGR), såväl som indikatorer som genomsnittlig skada på toppfordon, genomsnittlig skada per konto, medaljer och andra småsaker,
  • inofficiella indikatorer utvecklade av spelare- betyg som effektivitetsklassning (ER), WN6/WN7, WN8 (den vanligaste nu), Armor Site, Ivanerr effektklasser och andra.

Om allt med officiella indikatorer är enkelt och tydligt, de är tillgängliga även från spelklienten utan ändringar från tredje part, så är allt något mer komplicerat med inofficiella betyg. Till exempel, för att kontrollera dem, måste du installera en tredjepartsmod på klienten, eller gå till en speciell webbplats där du kan se statistik genom att ange ett smeknamn i lämpligt fält.

Officiella och allmänt tillgängliga indikatorer

Vinstprocent– allt är enkelt och tydligt här. Ju fler strider ditt lag vinner i, desto större andel av segrar kommer du att ha i slutändan.

Personligt spelarbetyg(LRI eller WGR) - WG introducerades i uppdatering 0.8.8 efter mycket efterfrågan, dess formel genomgick mindre ändringar två gånger i patcharna 0.8.9 och 0.8.10. WGR är, liksom många andra betyg, en matematisk formel för att beräkna en spelares effektivitet baserat på många parametrar. En sorts vision av spelares skicklighetsbetyg från WoT-utvecklaren själv.

Om vi ​​pratar om skador på toppar, genomsnittlig skada på ett konto, medaljer, genomsnittlig erfarenhet och andra småsaker, så är dessa saker väldigt subjektiva. Varje spelare har sin egen, och några av dem beror inte specifikt på skickligheten: en spelar till exempel med ett aktiverat Premium-konto och den andra utan: som ett resultat har den första en genomsnittlig upplevelse på kontot som är 1,5 gånger mer än tvåan. Situationen är densamma med medaljer - vissa medaljer tas emot endast under en framgångsrik kombination av omständigheter, men inte på grund av ens spelskicklighet. Till exempel medaljer av Fadin, Biota, Raider och några andra. Den genomsnittliga skadan för tankar och på konto är också subjektiv. En skicklig spelare upprätthåller indikatorer som en nybörjare aldrig skulle kunna drömma om; För att göra detta behöver du ha en enorm kunskapspool: kartor, positioner, användning av teknik, fiendens sårbarheter och mycket mer, som du kan ägna hundratals sidor åt. Idag kommer vi att prata om hur man ökar statistiken för en nybörjarspelare.

Inofficiella indikatorer utvecklade av spelare

Många olika matematiska formler för att beräkna spelarprestationer har dykt upp under spelets livscykel. Vid olika tidpunkter dominerade olika indikatorer. Patch efter patch, ändringar ackumulerade i spelet som var oförenliga med de nuvarande beräkningsformlerna och gamla metoder för skicklighetsrankning ersattes av andra, mer avancerade.

RE

En av de första som dök upp var den så kallade "Efficiency Rating", även känd som RE. Med spridningen av den komplexa XVM-moden, den så kallade "renmätaren", fick den stor publicitet och de första användarna - trots allt, innan detta var det omöjligt att se statistik direkt i strid. Och nu - en revolution! Men få människor kommer ihåg vilken typ av trick de brukade gå till för att spela med "hjortjägaren" - du var tvungen att installera en separat XVM-modul på datorn och köra hela spelet genom den.

Vissa människor använder fortfarande RE, som de säger, "på gammaldags sätt." Vilken skam, din ödmjuka tjänare själv använde den och förlitade sig på den ganska länge. Först relativt nyligen bytte jag till WN8 som ett mer objektivt betyg. RE finns fortfarande i många modpacks och på många webbplatser för att se statistik. Det tar hänsyn till många indikatorer, men utvecklarna har byggt in ett konstigt beroende av basfångst/försvarspunkter. Detta resulterade i att spelare som insåg detta snabbt började "växa" sin statistik, anta utmaningen och uppnå enorma resultat. Till exempel, på en vecka var det möjligt att öka RE med så mycket som 30, eller till och med 40 poäng! Medan en vanlig spelare växer med i snitt 2-5 poäng per vecka. För att göra det ännu tydligare för dig kommer jag att citera följande faktum här - 10 poäng för att fånga eller försvara en bas är lika med 4 000 skada - nummer som en spelare inte kan slå ut i varje strid! Så med tiden övergav många detta betyg, och det ersattes av "WN-eran."

WN6/WN7

Betyg utvecklade av spelare från det amerikanska klustret för hela tankgemenskapen. Vid ett tillfälle ersatte de RE (WN6), senare ersattes WN6 av WN7 - mer avancerad än RE, men som det visade sig senare, inte det bästa betyget.

Vi kommer inte att uppehålla oss vid dem länge; vi kan bara säga att ingen verkligen använde dem och nästan ingen använder dem nu. De finns på många ställen (modpack, statistikberäkningssajter), men detta är bara en hyllning till tid och respekt.

På ett eller annat sätt var dessa betyg skeva i vissa parametrar, de var partiska, eftersom de på låga nivåer, i den så kallade "sandlådan", gjorde det möjligt att samla ett stort antal statistik utan att göra praktiskt taget någonting. Till exempel att göra 1 frag på nivå 1 och på nivå 10 är olika saker, men WN6/WN7 ansåg detta nästan likadant. Att träffa 3 000 skada på nivå 7 och på nivå 10 är också olika saker, men de beräknades också felaktigt. Jag tror att det är skillnad.

WN8

För närvarande tar den senaste versionen av WN*-formeln, den mest avancerade och objektiva, hänsyn till många indikatorer beroende på tekniknivå. Det används nästan överallt, utbrett, tusentals spelare litar på det under sina spel. Ja, ja, det här handlar om WN8. Formulan utvecklades 2014 och har nästan aldrig förändrats sedan dess. I sitt arbete använder han så kallade ”expected values”, d.v.s. ett genomsnittligt urval av statistik för alla spelare och alla tankar under en viss tidsperiod. Varje tank har "förväntade värden" för genomsnittlig skada, exponering, vinstprocent och andra indikatorer. Om du gör mer på en viss teknik än de "förväntade värdena", så växer din statistik. WN8 uppmuntrar kraftigt flare, skador och skador när det finns skador. Rid bara för skojs skull, gör så mycket skada som möjligt, skin så mycket ljus som möjligt, så kommer din WN8-statistik att växa med stormsteg!

Hur kan jag förbättra min statistik?

Här kommer vi att överväga att höja de viktigaste och vanligaste indikatorerna, såsom: vinstprocent, WGR, RE och WN8, och utelämna de mindre signifikanta WN6/WN7.

Jag vill genast reservera mig för att ju färre matcher du har, desto lättare är det att höja din statistik. Ju fler slagsmål du har, desto svårare är det att höja det, men desto trevligare blir resultatet, eftersom du kommer ihåg var du började.

Försök att ALDRIG exponera dig själv eller ta skada, spela eftertänksamt, titta på minikartan, placeringen av allierade och fiender, byt position i tid, jag betonar igen, ta hand om din tank så länge som möjligt, för ju mer du lever, desto mer användbar du är för teamet och desto mer kan du hantera eller skina skada. Titta på dina allierade och motståndare, kom ihåg den gyllene regeln för en bra fältchef - glöm inte att "förkorta tunnorna" - trots allt, till och med en stridsvagn med mängden hälsa för ett av dina skott lever fortfarande och kan skjuta. Låt oss gå direkt till betygen.

Uppgradera din vinstprocent

För att öka din vinstprocent rekommenderas det att spela i en pluton. Ja, ja, inget förvånande, för det finns alltid någon som täcker dig, det finns alltid någon som är redo att låna ut en axel, hjälpa till och vid behov dra in dig;) Och även det faktum att du inte spelar 1 mot 29, men även om det skulle vara 3 mot 27 :) Dessutom har ingen ställt in de nyligen introducerade dynamiska plutonerna.

Hitta en eller två spelare, gärna bra sådana, som ibland kommer att spela med dig i en pluton – så märker du själv hur din procentsats sakta men säkert kommer krypa uppåt. Om du inte är ett fan av att spela i en pluton, utdela så mycket skada som möjligt. Detta kommer inte bara att hjälpa till att höja alla dina effektivitetsbetyg, utan kommer också att ge all möjlig hjälp till laget, som, om något händer, kommer att ha det lättare med mindre fiendestyrka, och om du har tur, då också med färre stridsvagnar. Var inte rädd för att följa bra spelare - du kan hitta bra positioner för dig själv, se hur spelaren agerar i strid och om något händer, hjälpa honom. Huvudsaken är att inte gå över gränsen där hjälp bara kommer att vara ett hinder.

Du kan spela på vilket fordon som helst, huvudsaken är att det påverkar resultatet av striden (dvs konst är inte lämplig i de flesta fall). Plutoner med fordon av samma klass rekommenderas.

Låt oss sammanfatta:

  • spela som pluton
  • orsaka skada

Ökning av LRI (aka WGR)

För att höja LRI måste du orsaka skada, slå ner spåren av fiendens fordon och glänsa (den så kallade "assisterande" skadan räknas). Den matematiska formeln som utvecklats av WG ägnar mest uppmärksamhet åt dessa indikatorer. Och det spelar ingen roll hur du spelade innan patch 0.8.8 - det tar bara aktuella data och kasserar "historiken". Det vill säga, från patch 0.8.8 kommer din LRI att öka, precis som andra betyg från exponering, skjuta ner spår och orsaka skada. I princip inget komplicerat, men den största vikten lades på dessa koefficienter.

Låt oss sammanfatta:

  • orsaka skada
  • göra frags
  • skjuta ner spåren
  • lysa på allierade, både på lätta fordon och om möjligt på andra fordon

Höjer RE

För att höja RE rekommenderas det att göra så mycket skada som möjligt och göra frags. Och även, hur trivialt det än låter, att stå för tillfångatagande, eller ännu bättre, att slå ner honom från den allierade basen. Men du bör inte rusa till fiendens flagga med trångsynthet och runda ögon i början av striden - i de flesta fall slutar detta mycket ynkligt och förutsägbart. Vänta tills striden når sin sista fas, när det finns få fiender kvar att avsluta eller allierade för att distrahera fienden. Det är här du får en värdefull chans att vinna kampen. Ibland kan några uppenbart "dränerande" strider vinnas i tid genom att ta över, men återigen, jag upprepar, utan fanatism! Till exempel, du är på en långsam tung, och det finns en pigg LT eller ST mot dig - så varför jaga honom om dina allierade kan göra det? Eller, till exempel, finns det bara ett konstverk kvar mot dig som fortfarande behöver hittas. Återigen, varför leta igenom hela kartan i jakten på en listig självgående pistol - det är lättare att fångas.

Jag är i allmänhet tyst om att skjuta ner en fångst från din egen bas - du måste rusa till din flagga efter de första ljuden av sirenen, och meddela dig att fienden redan är vid ditt återupplivande.

Låt oss sammanfatta:

  • orsaka skada
  • göra frags
  • fånga en fiendebas
  • försvara en allierad bas

Boosta WN8

För att höja WN8 måste du göra mycket skada, mer skada, ännu mer skada! WN8 uppmuntrar också kraftigt flare. Dessutom måste du försöka lysa både på LT och på all annan utrustning som i princip är kapabel till detta. Det perfekta alternativet för dig skulle vara att glänsa för dig själv och skjuta på din egen. WN8 kommer att växa framför dina ögon! För att höja WN8 måste du också göra flera frags tillsammans med skada, helst fler än två. Vilket generellt är logiskt, om man tittar utifrån – en skicklig spelare skjuter inte bara skada på motståndarna, han förstör dem också och lyfter fram dem för sina egna.

Jag skulle också vilja berätta några hemligheter för att höja WN8, som få människor känner till (och de som vet har ingen brådska att dela). Jag vill berätta vilka tankar du behöver spela för att höja din WN8. Först och främst måste du bestämma vilka av dina maskiner du kan spela bäst på - för att göra detta, gå till och skriv in ditt smeknamn i lämpligt fält. Klicka sedan på knappen "rekommenderade tankar" och titta på listan över utrustning som höjer din WN8. Du borde spela mer på dessa maskiner. Du kan också hitta liknande betyg för din egen utrustning på webbplatsen genom att ange dina uppgifter och gå till fliken "Utrustning". Det kommer att finnas en "WN8"-kolumn i slutet, där du kan sortera dina stridsfordon. Jag kan själv säga att mina favorittankar finns där, och jag får mest glädje av att spela dem.

Jag skulle vilja tillägga att WN8 växer LT mycket starkt, särskilt från den sjätte nivån, eftersom Du befinner dig alltmer i strider med "seriösa" fordon som har många träffpunkter, och för att upptäcka och döda dem (enligt din intelligens, naturligtvis) kommer du att få enorma siffror per strid. Det är inte för inte som till exempel bland mina tio bästa stridsvagnar enligt WN8 finns AMX 12t - en stridsvagn som jag en gång spelade med stort nöje - trots allt kan den inte bara "markera" allierade utan också "snurra" på bekostnad av sin lilla trumma. Att höja statistiken för LT-7 och LT-8 hjälper också mycket i denna fråga, men de är redan svårare att spela, eftersom de är ständigt längst ner på listan. Till dig, min kära läsare, skulle jag vilja råda dig att lära dig att "lysa" dina allierade i din stridsvagn, och inte rusa handlöst i början av striden på jakt efter fiendens "konst". Då kommer du att förstå vilket "surr" du kan uppleva när du ser fiendens tunga fordon, men de ser dig inte. Hur de försöker göra något i panik, flytta sina snabel och dina allierade dödar dem - en obeskrivlig känsla!

Vi har hanterat LT, nu skulle jag vilja prata om ytterligare en funktion för att höja WN8. Denna indikator växer mycket bra i spelet på ST. Skickligt eftertänksamt spel på ST. Speciellt på ST-9. Ja, du trodde inte det, ST-9. Jag ska förklara varför det är så. Som jag skrev ovan tar WN8 hänsyn till skillnaderna mellan maskiner. På din ST-9 kommer du oftast att spela i strider på nivå 8-10, ännu oftare med "tiotal", och för att... Vissa ST-9:or är praktiskt taget inte sämre än sina äldre bröder när det gäller egenskaper (trots allt var nivå 9 en gång kronan på ST-grenen), då kommer du att vara ganska bekväm att slåss med 10 nivåer. Nu, OBS! När du spelar med nivå 10 stridsvagnar på dina "nio", kommer du att skada dem, skina dem, förstöra dem och eftersom... formeln tar hänsyn till skillnaden i nivåer, då kommer du att få orimliga siffror i slutet av striden, med hänsyn till normal aktivitet i strid. Det vill säga, jag upprepar, du tar ST-9:an, "pumpar upp" dess stridskraft och synlighet och "farmar" WN8 i varje strid! Ja, så enkelt är det! Det är också värt att nämna att de gamla goda nionde ST:arna, som T-54, M46 Patton, E-50, och särskilt de två sista, klarar denna uppgift bäst på grund av sin utmärkta eldkraft och synlighet. Uppgradera "Combat Brotherhood" för besättningen, installera moduler som passar din spelstil (oftast en stamp, vertikal stabilisator och ventilation), behaga ditt team med en extra ranson, choklad eller cola - och det är allt! Här är receptet för att böja sig, ha kul och höja statistiken! Om möjligt rekommenderar jag också att du använder premiumsnäckor mot tankar på din nivå och högre; standard BB-vapen fungerar också mot "små". Jag ska förklara varför: M46 och E-50 har premiumprojektiler - underkaliber sådana, som har enorm hastighet i kombination med större penetration, det vill säga du måste sikta mindre och ta ledningen och penetrera oftare. Prova det, och alla dina frågor kommer att försvinna av sig själva, och de ekonomiska kostnaderna för att använda ransoner och skal kan fyllas på under en dag av måttligt jordbruk utan ett Premium-konto och på en halv dag med ett, lyckligtvis, nu har nästan varje klan boosters för att "odla" silver .

Så, för att sammanfatta:

  • ta skada, mer skada, SÅ MYCKET SKADA SOM MÖJLIGT!
  • Glöm inte att göra frags, gärna fler än två
  • lysa på allierade, både på lätta fordon och om möjligt på vilket fordon som helst
  • identifiera de tankar som höjer din WN8 bäst och spela på dem, eller på de allmänt erkända "imbas" som producerar statistik med nöje

Jag kan även rekommendera dig flera sajter som håller koll på din statistik. De visar dig både din allmänna "stat" och kan visa den vid olika intervall - huvudsaken är att du går dit oftare för att få största noggrannhet i mätningarna. Vi spelade ett pass och kollade, lyckligtvis kan de göra det också. Jag rekommenderar dig följande resurser, som jag själv använder: , . Det är allt, i princip behövs inget mer.

Om du är intresserad, välkommen till kommentarerna! Jag bifogar också en serie träningsvideor som kallas "Bifurcation Point" - de talar mycket detaljerat och tydligt om typiska misstag, hur man undviker dem, lär ut speltänkande och mycket mer:

Samma "Bifurcation Point"

Lycka till på slagfälten!

God dag, tankmän och kvinnor, portalsidan är med dig! Dagens samtalsämne har tagits upp ganska ofta av spelare på sistone. Därför bestämde vi oss för att hjälpa dem med detta. Så, hur kan du snabbt öka din statistik i World of Tanks? Det finns flera sätt.

Det första sättet att höja statistiken. Plutonspel

Vi tror att många har lagt märke till att spelare med utmärkt spelstatistik inte ofta spelar ensamma. Deras plutonpartners leker alltid med dem. Denna faktor är mycket viktig för att öka statistiken och vinstfrekvensen, för ju bättre du känner dina allierade, desto mer kommer du att uppnå. Plutonspel är ett kraftfullt argument för seger för ditt lag.

Det andra sättet att höja statistiken. Val av teknik.

Det är ingen hemlighet att World of Tanks innehåller tankar som är bekväma att spela på. De kan hittas på alla nivåer: från första till "tio". Det är de som valts ut av tankfartyg, vars uppgift är att höja sin statistik. Sådana tankar inkluderar i större utsträckning medelstora tankar och lätta. När allt kommer omkring kan dessa två klasser av utrustning göra ganska mycket på slagfältet om de spelas rätt, och därför med din statistik. Låt oss titta på vilka tankar som kan hjälpa dig att effektivt öka din statistik och samtidigt njuta av spelet. På nivå 10, från och med patch 0.9.17, är det bäst att ta: tunga tankar Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, medelstora tankar T-62A, Ob. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Vi tar inte hänsyn till stridsvagnsförstörare på grund av vårt starka beroende av laget, men artilleri... Tja, det är klart.

Det tredje sättet att öka statistiken. Vi använder premiumskal och förbrukningsvaror.

Vi uppmuntrar inte på något sätt tankfartyg att använda guldskal som sina främsta. Tja, vad kan du göra om de är 70% av tiden bättre än deras "silver" prototyper. Därför väljs extra, vilket är vad tankfartyg med mycket bra spelstatistik kallas.

För att sammanfatta kan vi säga att om du använder alla tre tipsen samtidigt så kommer du att uppnå bra resultat och snabbt kunna öka din spelstatistik i World of Tanks.

Alla tre ovanstående metoder är i sig en mycket god hjälp för att öka effektiviteten och är nästan obligatoriska att använda. Men, det finns en till. Det finns många olika fordon i WoT, och tyvärr kan du inte spela med dem alla. Det finns många anledningar: det finns inte tillräckligt med silver att köpa, ovilja att ladda ner den eller den grenen av tankutveckling, etc. Därför finns det enheter där det minsta antalet strider äger rum jämfört med andra. Det är med denna teknik som det är bäst att öka statistiken. Det finns trots allt ingen konkurrens, vilket innebär att det finns fler chanser att uppnå hög effektivitet per strid. För att välja en tank använder vi sajten wot-news.com. Där letar vi efter fliken "Ru server", välj Serverstatistik. Nästa steg är att klicka på knappen All utrustning på bordet och välja tid för de senaste 4 veckorna. Vi skyndar oss att tillägga att du behöver leta efter utrustning från nivåerna 4 till 8, eftersom de viktigaste striderna på servern vanligtvis spelas på nivåer 10, vilket innebär att det blir svårare att uppnå ett betyg på sådana enheter. Men det finns undantag...

Låt oss tillsammans titta på vilken typ av tankar du hittar med den metod som beskrivs ovan.

Nivå 5.
Om vi ​​lägger undan all premiumutrustning, stötte vi på den franska stridsvagnsförstöraren S35 CA. Den här enheten är inte, som de säger i vanliga människor, en kaktus, vilket betyder att den är ganska spelbar. Bra synlighet, smyg, ett kraftfullt vapen - allt detta hjälper dig att få en hög effektivitet per strid.

Nivå 6.
Här går det ännu bättre. Från statistiken över det minsta antalet spelade strider släpar följande bra fordon efter: ARL V39, M36 Jackson, T21 och Churchill VII. De är alla lätta att lära sig och gör ett bra jobb på sin nivå.

Nivå 7.
Så när tekniken för denna balanserade vikt når 9:orna måste du leta efter penetrerande tankar. Den första du hittar på listan kommer att vara T25AT - US tank jagare. Inte ett dåligt val. Det penetrerar, träffar och gör ofta ont med mer än 300 enheter. skada per skott.

Nivå 8.
På denna nivå är valet stort och ganska självklart. Indien-Panzer, M26 Pershing, Charioteer, 110, Panther II - det här är de bortglömda hjältarna som på egen hand kan bära svåra strider, producera bra skada både i strider med "klasskamrater" och med 10 nivåer.

Nivå 9.
Det finns också tillräckligt med bra "nior". Nya Mäuschen, Typ 61, Centurion Mk. 7/1, Erövrare. Och naturligtvis, allmänhetens favoriter, M46 Patton och E 50. De var båda relevanta och är nu kapabla att skapa något overkligt på slagfältet.

Nivå 10.
Att få WN8 och effektivitetsbetyg på 10 nivåer är skickliga tankfartygs uppgift. Men om du är säker på dina förmågor, varför inte. Listan över bra "bönder" av betyget inkluderar samma tankar som nämns ovan: Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, T-62A, Ob. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Vi kommer att lägga till AMX 50 Foch (155), STB-1 och FV215b.

Och huvudsaken.

För att framgångsrikt och konsekvent få många effektivitetsklassificeringar och WN8-poäng i varje strid behöver du bara göra många effektiva åtgärder i striden: utdela skada, markera fiendens stridsvagnar, "sätta" dem på spåren, bryta fångsten och fånga dig själv. Totalt kommer detta att ge ganska mycket av det du strävar efter - höga värden​​i kolumnen Effektivitetsklassificering och vackra WN8-nummer