¿Cuándo saldrá la actualización de Var Thunder? En War Thunder "Storm", nuevos equipos, gráficos, efectos y música.

Como ávido admirador de la apariencia de los tanques alemanes, pasé mucho tiempo en World of Tanks. Pero en algún momento abandoné este juego: la jugabilidad se volvió aburrida y los desarrolladores locales eran demasiado vagos. El principal competidor de WoT, War Thunder, recibió recientemente una actualización importante que me llamó la atención. Y por una buena razón: la actualización 1.67 me trajo de vuelta a los juegos de tanques.

Como mencioné, no he tocado ningún juego de tanques durante aproximadamente 2 o 3 años. Durante este tiempo, World of Tanks ha cambiado mucho (por lo que he oído), pero WarThunder no se ha quedado quieto. Probé este juego en su día y no me gustó mucho, pero ahora ha sido refinado y pulido. Primero, unas pocas palabras sobre el juego principal.

El juego intenso te motiva a mejorar

Inicialmente, la gran diferencia entre World of Tanks y War Thunder era la jugabilidad intensa de la creación de la empresa Gaijin. Hace unos años se implementó un sistema de penetración menos aleatorio y un sistema de comportamiento realista del tanque, y con el tiempo todo se fue puliendo. En un tanque pesado puedes conseguir un disparo único desde un tanque mediano. Esto asustará a muchos y los alejará del juego, pero un sistema de este tipo motiva a más personas a mejorar: les enseña a utilizar las funciones del mapa para el llamado "posicionamiento".

La experiencia muestra que la supervivencia en el mapa de WarThunder depende del conocimiento del área y la experiencia del jugador. Puedes tomar algún tipo de imba como el T29 estadounidense y pararte de modo que una torre sea visible, o puedes conducir con cuidado a lo largo del borde del mapa y tomar la posición de un francotirador con un arma autopropulsada. La variabilidad está presente y su comprensión llega gradualmente.

En cuanto a los aviones, puedo decir que personalmente no soy un fanático de las batallas aéreas. Pero en WarThunder quizás estén mejor implementados que otros juegos. Una gran selección de modelos de aviones reales, jugabilidad dinámica y la misma naturaleza incondicional. Después de todo, estos mismos desarrolladores trabajaron alguna vez en la serie IL-2 Sturmovik.

Actualización de la mejor técnica 1.67





De izquierda a derecha: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K y FV4005


Dio la casualidad de que mi nación favorita en los juegos de tanques recibió muy buenos vehículos. La sucursal alemana adquirió un excelente tanque premium. Ru 251. Una máquina muy rápida que equilibra perfectamente toda la línea de tanques alemanes. En las filas medias, Alemania casi no tiene vehículos rápidos que puedan tomar posiciones rápidamente en los primeros minutos de la batalla. Ahora Ru 251 puede hacer esto.

Este tanque de reconocimiento alcanza velocidades de hasta 80 km/h en modo arcade, y aún más en modo realista. En caso de colisión incluso con los tanques más blindados, será útil un arma penetrante, para la cual hay disponibles proyectiles acumulativos. Por supuesto, aquí no huele a armadura, pero el tanque es ágil y contundente. En la actualización War Thunder 1.67, lo que más me gustó fue jugar a Ru 251.

Otra novedad de la línea alemana es un arma autopropulsada. SturmpanzerII. Esta divertida arma autopropulsada es un verdadero asesino y saboteador en su calificación de combate. Todo gracias al cañón de 150 mm, que dispara potentes proyectiles altamente explosivos. Serán fatales para cualquier equipo que encuentres en las batallas. El motor local de ocho cilindros facilita el cambio de posición; lo principal es no ser atacado. Una característica curiosa del Sturmpanzer: el vehículo retrocede ligeramente después de disparar con su cañón; se puede sentir el poder del arma. Pequeñas cosas como esta añaden realismo al juego.

Actualización objetiva imba - IS-6. Este tanque premium definitivamente vale el dinero gastado en él. Se trata de un vehículo pesado móvil con buen blindaje frontal y un arma excelente. Su único punto débil es el mantelete del arma. Un tanque puede fácilmente dispararle de un solo disparo, pero es poco probable que los jugadores experimentados expongan esta pequeña área a un ataque.

El vehículo más interesante de la actualización desde el punto de vista del juego es el cañón antiaéreo soviético. 29-K. Básicamente, se trata de un cañón antiaéreo de 76 mm montado en el viejo camión YAG-10. De hecho, esta mezcla se utilizó durante la Gran Guerra Patria. En los campos de batalla de War Thunder, un arma antiaérea de este tipo aporta mucho placer al juego. En primer lugar, es rápido: puedes cambiar rápidamente de posición. En segundo lugar, su arma es muy poderosa: penetra a casi todos (excepto quizás al "Ratón"). Y en tercer lugar, todo parece bastante divertido e inusual.

El resto de coches son coches normales y corrientes. El T34 americano es muy inferior al T29 imbricado. El "Barn" FV4005 es un vehículo divertido que puede atravesar cualquier tanque del juego, pero su jugabilidad decepcionará a muchos con su enorme torreta sin blindaje. De hecho, se burlaron un poco de los japoneses al lanzar el vehículo blindado de transporte de personal con misiles ATM Tipo 60.

Modo para un jugador para PvE

Un gran inconveniente de muchos juegos multijugador es la falta de un buen modo para un jugador para cultivar moneda local con bots. War Thunder recientemente se deshizo de este problema. Apareció el llamado modo "Tormenta". Por ahora sólo se puede jugar en aviones. Puedes jugar solo contra bots o con amigos o jugadores aleatorios.


Meseta de Guayana: un nuevo mapa donde puedes cultivar robots en avión


La idea detrás de Sturm es la siguiente: en el caso de los aviones, debes proteger tu base de los bombarderos enemigos. Participa cualquier equipo en el hangar. Los desarrolladores alientan la participación en la "Tormenta" con recompensas separadas: amplificadores para la agricultura. Por lo tanto, puedes cultivar robots para mejorar tu equipo si no quieres molestarte demasiado en las batallas estándar, donde puedes volar lejos de un solo disparo.

Lo principal en Assault es matar bots lo más rápido posible, pero esto es difícil de hacer. Es importante elegir el equipo rápido adecuado y una buena arma. De lo contrario, enfrentarás la derrota. Para ser honesto, el modo aún no está equilibrado, ya que los robots destruyen la base demasiado rápido y es difícil destruir los bombarderos enemigos, incluso si son informáticos. Próximamente aparecerá el “Asalto” para tanques.

¿Cuál es el resultado?

Todo lo anterior es sólo una parte de la importante actualización War Thunder 1.67. La primera gran actualización de 2017 trajo muchos modelos de vehículos rediseñados, tanto tanques como aviones. Han aparecido dos nuevas ubicaciones: una para batallas aéreas y la segunda para batallas terrestres. Y mucho, mucho más que me hace feliz. Los chicos de Gaijin apoyan adecuadamente su juego desarrollando el concepto todo en uno. Pronto se probarán barcos para unirse a los aviones y tanques.


Las batallas navales ya se están probando


War Thunder es un juego multinivel donde cada uno encontrará su técnica favorita, su propio estilo de juego y su propio modo. Sin embargo, el código de red permaneció "con peculiaridades". Hace varios años, cuando conocí este juego por primera vez, vi tanques voladores, autos volcados y más. Vi esto un par de veces en la actualización 1.67. En general, esto no me molestó mucho, ya que a otros jugadores les sucedieron errores similares.

También podemos decir que, en comparación con World of Tanks, la creación de los “caracoles” es mucho más dura, incluso en los modos de juego arcade. Esto asusta a muchos jugadores. Pero basta con pasar unas 50 batallas, e incluso el jugador más casual se convertirá en un piloto y petrolero empedernido.

Se lanzó la actualización 1.77 llamada "Storm" para el simulador militar War Thunder, que actualizó radicalmente gráficos, efectos, sonidos del juego, agregó clima a las ubicaciones y nuevos equipos con aviones.

Algunos dirán que escribí tarde sobre la actualización y que llegué tarde con una semana, y tendrán razón. Pero soy tan lento que me enteré de la actualización de War Thunder solo 5 días después de la fecha de lanzamiento. Dedico este artículo a otras personas lentas como yo :)

Gráficos y sonidos

Ya jugué a Tundra con nuevos gráficos y sonidos y me gustó, la atmósfera del juego cambió, se volvió más realista y más cercana a la realidad.

Los desarrolladores escriben que el juego ha sido trasplantado al nuevo motor gráfico Dagor Engine 5.0; la propia empresa rusa Gaijin Entertainment desarrolló este motor. El Dagor Engine 5.0 ha cambiado, mejorado y traído a War Thunder nueva tecnología para crear terreno, detalles en relieve de objetos, charcos realistas y tierra. Se agregó nueva tecnología anti-aliasing (TAA), iluminación global, sombras de contacto. Ahora el clima afectará las batallas, se han agregado los efectos de la lluvia, el agua de lluvia y la niebla.

El sonido y los efectos de sonido también sufrieron cambios, se crearon nuevos sonidos para disparos de ametralladoras, ametralladoras, cañones, ATGM y MLRS. Ahora los sonidos de un disparo tienen “colas” de reverberación, es decir, después de un disparo se puede escuchar de dónde viene el proyectil y, en teoría, se puede determinar el calibre del arma que dispara.

Los desarrolladores se cansaron mucho de los sonidos y reelaboraron muchos efectos de sonido. Ahora, cuando un proyectil cae en el costado de un tanque, los sonidos son más profundos o algo así. Incluso cuando disparas con un arma, especialmente si es de artillería, los sonidos son simplemente poderosos; no puedo llamar a estos efectos de sonido de otra manera :)

Por cierto, también ha aumentado de tamaño; consulta el peso exacto del juego en la página de requisitos del sistema.

Nueva tecnología

Los desarrolladores de War Thunder nos deleitan con nuevos equipos y aviones en cada una de sus actualizaciones, y la actualización 1.77 no es una excepción. Con “The Tempest”, se agregaron al juego 8 tanques y 10 nuevos aviones, algunos de ellos premium, y también se actualizaron un par de aviones.

Lista de equipos nuevos:

  • URSS: T-64B
  • Alemania: Leopardo 2K
  • EE.UU.: Magach 3 (como parte de un set), M1 Abrams
  • Gran Bretaña: retador
  • Francia: AMX-30 (como parte de un set), AMX-30B2 BRENUS

Lista de aviones nuevos:

  • URSS: La-200
  • Alemania: Él 177A-5
  • Estados Unidos: F-84G-21-RE
  • Britannia: MB.5 (como parte de un conjunto), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (modelo actualizado), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (modelo actualizado)
  • Francia: Martin 167-A3, Yak-3 (premium), preproducción M.D.452 Mystere IIC
  • Italia: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), Re.2000 serie 1
  • Japón: Ki-108

musica nacional

Los desarrolladores dijeron no a la música aburrida en el hangar, así como a las escenas cuando se gana o se pierde. Con la actualización 1.77 “Tormenta” en War Thunder, solo escucharemos acompañamientos musicales legendarios interpretados por temas de música nacional. Tocando para los británicos en el hangar se escuchará: “The Darkest Hour”, “Our Island Home”, y tocando para los consejos se tocarán motivos de canciones populares: “¡Step to Victory!”, “Rise up, Great Country”. !”, “Héroes de Prokhorovka” y otros.

Ahora ya hay 68 canciones en War Thunder, y con la actualización 1.77 agregaron varias pistas musicales temáticas nuevas para Italia, Francia, Gran Bretaña y la URSS. Puedes escuchar nuevas composiciones en esta lista de reproducción.

Todos los jugadores podrán disfrutar de la nueva tecnología y los nuevos efectos de sonido que se agregaron a War Thunder 1.77 “Storm”, pero es poco probable que los nuevos gráficos lo hagan. Si tu juego funciona bien en configuraciones medias, continúa jugando en ellas, por ejemplo, eso es lo que hice yo. Intentando mejorar la calidad de los gráficos y ver la belleza que se describe en la página oficial de actualización, después de una hora de violar el conde. configuración, me di cuenta de que es mejor permanecer en la misma configuración :)

Pero los jugadores con PC potentes pueden disfrutarlo fácilmente ajustando la configuración de gráficos. Aquí, toda la información detallada sobre las novedades de la versión 1.77.

Gaijin Entertainment anuncia el lanzamiento de la actualización 1.61 llamada “Road of Glory” para el juego War Thunder. Esto significa que han aparecido en el juego nuevos modelos de vehículos terrestres y aéreos, entre los que se encuentran tanques icónicos de la Guerra Fría y el caza más poderoso y rápido de la familia Thunderbolt, un sistema de reabastecimiento de tripulación, nuevas batallas de regimiento y mucho más.

Entre los vehículos de combate añadidos al juego con la actualización destacan los tanques M60A1 y T-62. Nacidos en la carrera armamentista de los años 60, ocuparán primeras posiciones en las líneas de tanques medios de EE.UU. y la URSS. El M60A1 recibió un blindaje mejorado y mayores ángulos de inclinación de las partes frontales. Los jugadores podrán utilizar tácticas más agresivas y no tener miedo de los impactos directos de los proyectiles enemigos en la torre. El T-62 soviético fue creado como un caza contra vehículos blindados enemigos y se convirtió en un desarrollo posterior del T-54 y el T-55. Un cañón ultramoderno de 115 mm, un nuevo chasis y un blindaje racional hicieron del T-62 un asesino de tanques insuperable.

El P-47N-15 estadounidense, la más avanzada de todas las modificaciones en serie del Thunderbolt, apareció en la línea de cazas War Thunder. Los nuevos vehículos de combate también incluían el cañón autopropulsado alemán de gran calibre Sturmpanzer IV Brummbär, el caza japonés Ki-100, un formidable oponente de los Hellcats y Mustangs estadounidenses, el tanque canadiense M4A5, así como varios modelos de aviones actualizados.

Además, en todos los modos de juego ha aparecido un sistema para reponer la tripulación de los vehículos terrestres. Con la ayuda de este mecanismo, un vehículo aún capaz de luchar podrá prepararse para la próxima escaramuza con el enemigo reemplazando a un miembro de la tripulación incapacitado por un caza de reserva. En el modo Arcade será posible solicitar un reabastecimiento en cualquier punto del mapa, y si solo queda un camión cisterna en el tanque, el reabastecimiento se solicita automáticamente, y sólo queda esperar que el caza llegue a tiempo. En el modo "Realista" y en el modo "Simulador", solo es posible llamar a un caza en el punto de captura y con al menos dos miembros de la tripulación en servicio. Cabe recordar que desde el momento de la solicitud hasta el momento en que llegue el caza, el vehículo no podrá moverse, por lo que conviene elegir con antelación una posición protegida para esperar refuerzos.

El sistema de batallas de regimiento también sufrió cambios significativos. Adquirieron temporadas permanentes y un mayor número de premios. Los primeros 20 regimientos de la clasificación recibirán entre 3.000 y 30.000 águilas reales. Estos se complementarán con premios que podrán recibir los 100 regimientos más productivos de la temporada: decoradores únicos, calcomanías e insignias.

Actualización 1.61 de War Thunder: lista de cambios

La actualización 1.61 de War Thunder se lanzó el 3 de agosto de 2016. ¡Lista completa de cambios a continuación! Una de las principales innovaciones de la actualización será la aparición de un mecanismo para volver a la batalla cuando se pierde la conexión con el servidor (que se agregará más adelante).

Se agregaron nuevos vehículos terrestres.

  • T-62 para la URSS.
  • Sturmpanzer IV para Alemania
  • M60A1 y M4A5 para EE. UU.

Nuevos aviones agregados

  • P-47N para EE.UU.
  • Ki-100 para Japón
  • He.111H-6 para Alemania (nuevo modelo)
  • Spitfire Mk.IX (modelo actualizado)

Así como equipos participantes en la campaña “Operación L.E.T.O.”:

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigre"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "Rama"

Se ha implementado un mecanismo para reponer la tripulación.

Como se Juega

  • Se ha introducido un mecanismo para reponer la tripulación de los vehículos terrestres en batalla. Ahora, un vehículo que todavía es capaz de luchar puede reemplazar a un caza inutilizado con nuevas incorporaciones a su tripulación.
  • Se ha introducido un mecanismo para volver a la batalla cuando se pierde la conexión con el servidor (que se agregará más adelante).
  • Nuevo sistema de batallas de regimiento. Hemos aumentado significativamente el número de lugares para premios y las recompensas se han vuelto más diversas.

Cambiando las características de los vehículos terrestres.

  • Leopard 1: se ha perfeccionado el modelo de blindaje para el casco, la torreta y el mantelete del cañón. Fuente: Comparación con Leopard Tank y Leopard IIK de Alemania Occidental en desarrollo, 1972.
  • M60: se ha aclarado el modelo de blindaje para la parte frontal del casco y la torreta. Fuente: Análisis de protección balística de tanques serie M60, Auyer y Buda, 1972.
  • PT-76B: se ha corregido la designación. Anteriormente designado como PT-76.
  • Matilda Mk.II: se ha aclarado el modelo de blindaje para la parte frontal del casco.
  • Pz.Bfw.VI (P): se ha aclarado la ubicación de los módulos de radio (se han trasladado al compartimento de control) y los tanques de combustible (se ha eliminado el tanque en el suelo del compartimento de combate, se ha eliminado el volumen de los tanques en el compartimento del motor reducido).

Cambiar las características del arma

  • MG-131: se han aclarado los valores de penetración del blindaje. A distancias de hasta 100 metros, la penetración del blindaje aumenta, mientras que después de superar esta marca, la penetración del blindaje disminuye más que antes. Fuente: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, avión: se han aclarado (reducido) los valores de penetración del blindaje para las balas M2, M8, M20. Fuente: MIL-C-3066B, 26 de febrero de 1969. TM9-225 - Ametralladora Browning calibre .50, AN-M2, Aeronave, Básica, enero de 1947.
  • MG 151/20: se han aclarado los valores de penetración de blindaje de los proyectiles: proyectiles de recámara perforantes (penetración de blindaje reducida, proyectiles perforantes e incendiarios) aumentados. Fuente: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian: se ha agregado a la carga de munición un nuevo proyectil HE más potente y con mayor relleno: M.Gr.18.

Cambios en los modelos de vuelo.

  • Se ha cambiado la indicación de color de los modos de temperatura. Llegar a rojo significa que el motor se está sobrecalentando. El color amarillo significa funcionamiento en modo limitado (tiempo de funcionamiento de 2 a 5 minutos), amarillo pálido: modo limitado prolongado (de 5 a 10-15 minutos).
  • Fiat Cr42, I-15 (línea completa), Swordfish Mk.I - modelo de vuelo actualizado. Se ha tenido en cuenta la amortiguación, se ha actualizado el grupo propulsor, se ha habilitado el sistema de prioridad de consumo de combustible en los depósitos y se ha actualizado la termodinámica.
  • Pe-8 M-82: se ha reducido el momento de cabeceo en vuelo recto, se ha activado el sistema de prioridad del consumo de combustible en los tanques y se ha actualizado la termodinámica.
  • FW-190-D, Ta-152 (toda la línea): se ha corregido el cálculo de los flaps, el ángulo crítico y la pendiente del flujo cuando están extendidos. Aterrizaje más fácil cuando no hay combustible completo.
  • He-112-V5/A0 - modelo de vuelo actualizado. Se ha tenido en cuenta la amortiguación, se ha actualizado el grupo propulsor, se ha habilitado el sistema de prioridad de consumo de combustible en los depósitos y se ha actualizado la termodinámica. Se ha cambiado la naturaleza de la pérdida (ahora la pérdida se produce de forma abrupta, casi sin previo aviso).
  • B-17E, B-17E/L: se ha rediseñado el modelo de vuelo del avión. Se han retirado del avión tanques de combustible adicionales “Tokio”. Se ha cambiado la lógica de funcionamiento del motor, ahora el modo 100% del motor es despegue/combate y la clasificación corresponde al 83%; el modo de emergencia (WEP) está ausente.
  • B-17G: se ha rediseñado el modelo de vuelo del avión. Se incluye el consumo separado de combustible de los depósitos. Los tanques adicionales "Tokio" se llenan al final y se agotan primero.
  • Se ha cambiado la lógica de funcionamiento del motor, ahora el modo 100% del motor es el modo de despegue/combate y la clasificación corresponde al 83%. Modo de emergencia agregado (WEP): 1380 hp.
  • B-29: se ha rediseñado el modelo de vuelo del avión. Se ha cambiado la lógica de funcionamiento del motor, ahora el modo 100% del motor es despegue y el valor nominal corresponde al 92%. Se agregó modo de motor de emergencia (WEP): 2500 hp.
  • Tu-4: peso reducido de los alerones a altas velocidades.
  • F4U-1 (línea completa): se ajustaron las características del motor y la hélice, se aclaró el peso y se eliminó la resistencia del pilón en una configuración limpia.
  • F7F-1: termodinámica actualizada.
  • R-47 (toda la línea): se ha actualizado la termodinámica, el calentamiento ahora es un poco más lento, el radiador automático tiende a mantener las trampillas cerradas el mayor tiempo posible.
  • SB-2 M-105/Ar-2: se ha corregido la termodinámica, se ha habilitado el modo de postcombustión.
  • P-47N: configurado según el pasaporte.
  • Ki-100: configurado según el pasaporte.

Modificaciones

  • B-17e, B-17e/L: la modificación de inyección se ha eliminado de acuerdo con la nueva configuración de FM (se emitirá una compensación para aquellos que actualicen).
  • Modificación SB-2 M-105/Ar-2 Se agregó inyección de acuerdo con la actualización de la configuración de FM.
  • Se agregó la inyección de modificación He-112-A0 de acuerdo con la actualización de la configuración de FM.

Interfaz

  • Se ha modificado la visualización del grado de sobrecalentamiento de los motores de los aviones. Amarillo claro: superando la temperatura de funcionamiento. Amarillo: el sobrecalentamiento está cerca.

Sonido

  • El sonido de los motores de los aviones de otros jugadores ahora también está regulado por el control deslizante de volumen del motor en la configuración.
  • Se suena la salida de la cabina del avión con paracaídas.
  • Sonidos de accidentes aéreos mejorados.
  • Las fuentes de sonido del motor en J7W1 ahora están ubicadas según la posición del motor.
  • Se ha corregido el sonido de las armas de los aviones.
  • Se mejoraron los sonidos de las balas al golpear el agua.
  • Se agregaron nuevos sonidos para el cañón FlaK38 de 20 mm.
  • Se agregó un efecto de aturdimiento al golpear a la tripulación de un tanque.

Parece que seguimos esperando flotas y tanques japoneses en las próximas actualizaciones del juego. De momento, lamentablemente, no tenemos buenas noticias sobre este tema.

Actualizaciones en el juego War Thunder. están en curso. En su mayoría se trata de adiciones y correcciones a elementos existentes en el juego. Este proyecto online ha visto mucho en su tiempo, a pesar de que todavía es muy joven. A continuación hablaremos de las últimas novedades en versión 1.35.

Quizás la próxima versión del juego se lance mañana, por lo que si no tenemos tiempo para la revisión, puedes conocer brevemente las actualizaciones de los propios desarrolladores en el sitio web oficial del juego War Thunder aquí. http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Mientras tanto, nuestra reseña de los probadores directos.

Nuevo modo

Última actualización War Thunder 1.35 no sólo trajo nuevos aviones, sino también un nuevo régimen "Eventos". Promete recrear batallas históricas con nuevas misiones. En este modo, será posible volar en mapas antiguos, pero con nuevas configuraciones: el jugador puede elegir el país por el que luchará y el avión para el combate. Para cada una de estas batallas, se introduce una condición en los lados del conflicto: ahora, incluso antes de partir, el jugador podrá ver en qué avión puede volar y qué equipo se le resistirá. Así, todos podrán evaluar la fuerza del enemigo. Las batallas en el modo “Eventos” tienen posibilidades muy amplias, puedes conocerlas en detalle en el siguiente video.

Aviones nuevos

URSS

Los tan esperados "Lavochki" se agregaron a los hangares de la URSS, a saber: La-5(37ª serie de producción) y La-5F(39ª serie de producción). Corresponden a los rangos 7 y 8. La-5F está equipado con un motor forzado.

Aviones de clase premium B-25J-30 de la rama soviética también está disponible para los jugadores de War Thunder. Añadido a YaKam YAK-3P para el rango 11, equipado con tres cañones B-20 de calibre 20 mm. MiG-15 ahora hará las delicias de los pilotos con cañones N-37D y dos NS-23.

EE.UU

El ejército de los EE. UU. ha reabastecido sus filas de equipos con el Sabre F-86 y el Curtiss P-36 “Hawk” modificación G. La línea británica se ha reabastecido con Spitfire de las siguientes modificaciones: MK. IIa, LF. mk. IX con motor Merlin 66 y F. MK. IX para el rango 10.

La Wehrmacht y los nuevos “samurais”

Alemania consiguió los aviones. Fw-190A-5(4 armas) y Bf.109E-1, y Japón tiene 4 cañones. Fw-190A-5 en lugar de Fw-190A-5/U3, Ki-96(prima) y Ki-102.

Nuevas cartas

EN última actualización de War Thunder Se han agregado mapas para batallas arcade. "Isla de la mala suerte" para aquellos que prefieren maniobras amplias y "Montañas de la desesperación" Para los amantes de la montaña y del combate dinámico. En la "Isla" hay objetivos estratégicos para bombardear: bases enemigas. Entre las montañas encontrarás objetos marinos.

Otras innovaciones

Además de todo lo que ya has leído, se ha añadido la clasificación de proyectiles por calibre. Mientras carga su avión con bombas, cada jugador podrá ver una lista de municiones ordenadas de pequeño a gran calibre. Las cabinas de la serie Pe-2 "Peshka", Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 tipo 28, La-7, MC.200 y muchos otros . También se prestó atención a los gráficos y la geometría y se eliminaron muchos errores.

La base de los simuladores militares son los equipos famosos de diferentes épocas, que hace tiempo que abandonaron las formaciones de batalla. Actualizar 1.79 Agrega modelos modernos de vehículos y aviones de combate, así como sonidos de motor actualizados.

Actualizar "Proyecto X" trae al juego más de dos docenas de nuevos equipos, algunos de los cuales todavía se encuentran en el arsenal de diferentes países. Estos vehículos se pueden probar en nuevas ubicaciones: "Italia" para batallas mixtas y "Ladoga" para batallas de aviación. Finalmente, ahora puedes deleitar tus oídos con motores rugientes nuevos y mucho más realistas.


Los tanques más jóvenes del juego eran japoneses. Tipo-90 y modificación tardía del alemán Leopardo 2A4. La facción francesa recibió el primer vehículo de tercera generación. AMX-40, y la URSS - T-62M-1(versión mejorada del T-62). La sucursal estadounidense adquirió prototipos del XM-1, producidos por dos fábricas competidoras, Chrysler y General Motors, una de las cuales se convirtió más tarde en un tanque muy publicitado. M1 Abrams.

Los fanáticos meticulosos de las estadísticas podrán jugar con la nueva funcionalidad del hangar: "Análisis de seguridad". Con esta herramienta, el jugador puede seleccionar un tanque específico y comprobar qué tan vulnerable es cualquiera de sus partes. Para la prueba, puedes seleccionar el modelo del tanque, el tipo de proyectil, la distancia y la dirección del impacto. Un algoritmo complejo calculará la probabilidad de rebote, penetración y una lista de módulos que impactará el proyectil dentro del tanque atacado.


La aviación se ha reabastecido con nuevos modelos de aviones y nuevas mecánicas. Las bombas guiadas debutaron en el juego por primera vez. El sistema de control te permitirá ajustar ligeramente la trayectoria de vuelo de la bomba, que es ideal para destruir barcos. La posición más alta en el árbol de desarrollo de la aviación estadounidense la ocupará un nuevo avión de ataque con base en portaaviones. FJ-4B 'Furia'. El Il-28 soviético adquirió una modificación de asalto. il-28sh Alemania recibió el modelo más inusual: Messerschmitt Bf.109Z- un caza compuesto por dos fuselajes. En el juego también apareció un avión de fabricación rumana.

Todos los aviones, tanques y nuevos sonidos están listos para deleitar a los valientes comandantes.