Är det värt att spela Skyrim en andra gång? Är det värt att bli mage i Skyrim? Du kan överföra gamla sparningar

Milstolpen närmar sig – fem år sedan jag första gången besökte Skyrim. Jag minns hur jag slogs med drakar, vandrade genom Dwemer-ruiner, löste jarls problem och under lång tid inte kunde bestämma mig för vem jag skulle gå med - den kejserliga legionen eller stormkapporna.

Nyligen Bethesda släppte The Elder Scrolls 5: Skyrim - Special Edition, som återigen erbjuder turer till den norra provinsen Tamriel, denna gång på all inclusive-basis: med alla tre tillägg, förbättrad grafik och mods på konsoler. Är det värt att återvända till permafrostland? Säkert!

Och det är varför.

Vem är sötast i världen?

Jag spelade originalet på PC och efter att ha lanserat Special Edition på PS4 förstod jag inte direkt var haken var - konsolversionen Sony ser likadan ut som PC-versionen för fem år sedan. Om du tittar noga kan du hitta skillnader - på vissa ställen arbetade utvecklarna med belysningen, på andra ställen "ritade" de om vattnet och "uppdaterade" skuggorna. Jämför versioner för PC och PS4 ruta för ruta, kommer du förmodligen att hitta ett dussin fler ändringar, och om du tittar på , kommer du att lära dig många nya termer som "skärpedjup", men kärnan kommer att förbli densamma - Special Edition ser bra ut, men inte mycket bättre än PC-versionen av originalet.

Så här ser spelet ut på moderna konsoler. Det såg nästan likadant ut för fem år sedan på PC.

Här är en enkel sanning: Bethesda skapade återutgivningen i första hand för konsolspelare (förresten, på PC fick ägare av originalet specialutgåvan gratis, så inget förolämpande). Jämföra PS4-versionen av Skyrim med den som fanns på PS3, och allt kommer att falla på plats. Texturer, ritavstånd, effekter, väder, ljus - allt detta är mycket vackrare på moderna konsoler.

Men oavsett hur du uppdaterar den femte delen av The Elder Scrolls kommer det inte att upphöra att vara spelet som släpptes 2011. Den har hisnande landskap, tjocka höstskogar, höga snötäckta berg och forsande floder, men tvivelaktiga karaktärers ansikten, ibland märklig animation och suddigt landskap vid horisonten.

Men det finns fortfarande fler skönheter i Skyrim, och spelarna gillade det inte för dess grafik.



Ritavståndet i konsolversionerna kan fortfarande höjas ännu mer (PS4-versionen).

Skyrim för Nords!

The Elder Scrolls 5: Skyrim är ett av de bästa rollspelen i världen. För fem år sedan hade det få konkurrenter, och även nu tål det lätt jämförelse med vilket spel som helst. Allt tack vare open world-konceptet och handlingsfriheten. Så fort prologen slutar och du är ensam kvar med en enorm provins kan du glömma huvuduppgiften. Drakar? De kommer att hitta dig själva, oroa dig inte. Lär dig bara det viktigaste ropet, och kör iväg: erövra snötäckta toppar, avslöja hemliga konspirationer, leta efter förlorade städer, rädda människor, gå med i skrån och avgöra öden.

Är det inte något för dig att spela en hjälte? Tja, hitta vampyren och låt honom bita dig. Eller gå med i tjuvgillet och bli den mest kända ficktjuven i provinsen. Det finns många alternativ: du kan bli smed och sälja svärd till stadshandlare, samla örter längs vägen och brygga drycker från dem, bli vän med en gudom och stjäla en get från en lokal bonde, skaffa dig en talande hund, i slutet!



Att jobba med väder och belysning nattetid och dagtid i Skyrim är fantastiskt.

Utvecklarna tvingar dig inte till någonting alls. Skyrim är ett helt liv, du är fri att leva det som du vill. Och för att ge dig ännu fler alternativ har Bethesda släppt tre tillägg – som alla ingår i specialutgåvan. Så, Härdeld kommer att tillåta dig att köpa en tomt i en djup skog, bygga en herrgård där och bilda en familj, som du sedan måste skydda från alla möjliga problem. I Dawnguard Du kan gå med i en klan av vampyrer och få förmågan att förvandlas till bevingade onda andar. Tja, det största tillägget, Dragonborn, kommer att skicka dig till ön Solstheim och lära dig hur man flyger drakar.

Och det här är bara en liten del av vad du kan göra i den norra provinsen Tamriel.

En guide för nyanlända

Har du inte spelat Skyrim tidigare? Använd sedan våra korta instruktioner. Här är fem saker att göra först i Skyrim.

Döda draken och absorbera dess själ. Efter detta kommer alla runt omkring dig att känna igen dig som Dragonborn, och du kommer att kunna studera maktens ord som hjälten uttalar på drakarnas språk. Från tre ord kan du få ett thu'um - ett drakeskrik. Den coolaste thu'um är utan tvekan "Fus Ro Da". Om karaktären ropar dessa tre ord kommer hans fiender att blåses bort av en mäktig kraft.

Attackera jätten. Spara bara innan du gör detta!

Ge dig ut på en resa längs en okänd väg. Förr eller senare leder vägen dig någonstans. Det är bra om du går till en dold kista med stark rustning, men det kan också hända att du stöter på en okänd grotta som är infekterad med vidriga Falmers. Men det är mer intressant så här!

Bli en varulv. Vissa betraktar lycantropi som en gåva, andra som en förbannelse. På ett eller annat sätt ger det hjälten en unik möjlighet att förvandlas till ett lurvigt monster och slita isär fiender med sina klor. Det finns andra fördelar: i form av ett odjur förbättras varulvens hälsa, dess bärförmåga ökar, immunitet mot bedövning uppträder och så vidare. Men det finns också många nackdelar: till exempel, efter att hjälten förvandlats till en människa, måste han återigen ta på sig all rustning.

Bestig det högsta berget i provinsen och se dig omkring. Skönhet, inte sant?

Tillverkad av det som var

Mods är ytterligare ett bevis på att Special Edition skapades specifikt för konsolspelare. På PC har användarmodifieringar funnits tidigare, men på konsoler är spelare skapat innehåll nytt. Med hjälp av mods kan du förvandla Skyrim till ett helt annat spel – lägg till nya uppgifter, platser, saker och utrustning. Det är sant att allt här inte är så enkelt som det verkar.

För närvarande på PS4 är utbudet av modifieringar inte särskilt brett. Läget är bättre på Xbox One.



Dovahkiin Keep lägger till ett slott till spelet - det kommer att fungera som en bra tillflyktsort för Dragonborn.

På PS4 och Xbox One kommer du inte att kunna installera alla moddar du vill ha - du måste välja bland de som finns på Bethesdas webbplats. Dessutom är antalet modifieringar som kan installeras samtidigt begränsat. I skrivande stund kunde Sonys konsolägare välja mellan 71 mods, och Xbox One-ägare kunde välja mellan 184. På PS4 kompliceras situationen av det faktum att Sony endast tillåter modifieringar av sina enheter som skapas med hjälp av objekt i spelet . Inga tecknade tåg för dig istället för bevingade drakar, PS4-ägare!



En annan mod lägger till tio tusen guld till alla handlare i Skyrim... ...och en annan hänger dessa lyktor längs vägarna och lyser upp hjältens väg.

Det finns dock ingen anledning att vara ledsen över detta. Redan nu på båda konsolerna kan du hitta anpassade modifieringar som lägger till nya byggnader till spelet, ökar svårighetsgraden, ökar mängden pengar från Skyrim-handlare och liknande. Naturligtvis kommer det inte att vara möjligt att ersätta en häst med en bil (och är det verkligen nödvändigt att förstöra atmosfären?), men du kan enkelt diversifiera det redan rika spelet.

* * *

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Special Edition är en bra anledning att återvända till den snöiga provinsen Tamriel Empire. Oavsett om det är på PC eller moderna konsoler ser spelet bra ut och spelar precis som det gjorde för fem år sedan, så du kan inte lägga ifrån dig det.

Har du redan tillbringat drygt hundra timmar i Skyrim? Tja, jag ser ingen anledning att inte upprepa det.


Idag, den 28 oktober, släpper Bethesda en återutgivning av det legendariska spelet The Elder Scrolls V: Skyrim med konsolen Special Edition. Inte bara PC-ägare kommer att kunna spela den förbättrade versionen av The Elder Scrolls (som kommer att få Special Edition gratis på Steam om de redan har den vanliga versionen), utan också ägare av den nya generationens konsoler PlayStation 4 och XBox One ( de måste köpa skivan). Dessutom kommer de att få mod-stöd. Idag kommer vi att se samma värld som fångade spelare redan 2011 och som inte har släppt taget förrän nu. Först nu har det blivit vackrare, mer realistiskt, förvärvat fashionabla shaders, skuggor och förbättrat motorn. The Scrolls har piffats upp ordentligt för det efterlängtade mötet med fansen, och vi har hittat sju anledningar till varför The Elder Scrolls V: Skyrim är värt att spela igenom igen.


Idag, den 28 oktober, släpper Bethesda en återutgivning av det legendariska spelet The Elder Scrolls V: Skyrim med konsolen Special Edition. Inte bara PC-ägare kommer att kunna spela den förbättrade versionen av The Elder Scrolls (som kommer att få Special Edition gratis på Steam om de redan har den vanliga versionen), utan också ägare av den nya generationens konsoler PlayStation 4 och XBox One ( de måste köpa skivan). Dessutom kommer de att få mod-stöd. Idag kommer vi att se samma värld som fångade spelare redan 2011 och som inte har släppt taget förrän nu. Först nu har det blivit vackrare, mer realistiskt, förvärvat fashionabla shaders, skuggor och förbättrat motorn. The Scrolls har piffats upp ordentligt för det efterlängtade mötet med fansen, och vi har hittat sju anledningar till varför The Elder Scrolls V: Skyrim är värt att spela igenom igen.

Böcker

Ingenstans har spelare läst så många böcker som när de spelar Skyrim - när de utvecklas hittar spelarna hundratals, kanske tusentals volymer med berättelser, legender, ballader och sagor från denna hårda fantasivärld. Vissa, som jag, samlade sitt eget virtuella bibliotek i ett mysigt hem, andra fördjupade sig i berättelser som uppfanns av utvecklarna under uppdrag eller när de letade efter äventyr. Vad man än kan säga lämnade berättelserna från böckerna ingen oberörd, och en del blev till och med beroende av att läsa utanför spelet. Och allt för att Bethesda tänkte ut världen i den femte delen av The Elder Scrolls in i minsta detalj och blåste in själarna hos dess briljanta utvecklare.

Uppgifter

Vem slutförde handlingarna i alla Skyrim-tillägg? Förmodligen har vissa fans inte gjort detta förrän nu, utan föredrar hundratals sidouppdrag, galna, mer sällan roliga och ofta dumma uppgifter framför uppdrag. Varför behöver vi rädda världen från en pånyttfödd drake, om varje NPC vi möter, ett objekt hittat eller en konversation vi hör leder till en ny, 69:e uppgift på listan. Här ber gästgivaren dig att ta brevet till en vän i andra änden av kartan. Troligtvis kommer detta att visa sig vara en fälla och ett gäng orchrånare väntar redan där, som inte skulle ha något emot att rota igenom spelarens väska, som är full till kapaciteten. Eller en slumpmässigt funnen sten leder oss till en hemlig sekts lya som dyrkar en gammal bortglömd gudom. Lokala shamaner kommer definitivt att vilja göra spelaren och följeslagaren till nästa offer för religionen. Därför gör uppgifter inte bara spelet djupare och mer informativt - för fem år sedan revolutionerade de spelarnas idéer om verkligt hisnande berättelser. Delvis på grund av dem satt folk framför sina skärmar till gryningen och ägnade sig helt åt den digitala världen.

Öppen värld

Idag finns det spel vars värld är många gånger större än Skyrims territorium. Samma senaste Just Cause 3 kommer att ge Skyrim ett försprång, men varken den eller någon annan värld ser ännu så levande, realistisk, atmosfärisk, glitchy men minnesvärd ut. Även nu jämför fansen de öppna världarna i andra spel med länderna i den norra provinsen Elder Scrolls. Varje stad, varje by, by eller hemligt hus i skogen döljer en spännande historia, hemlighet, uppgift, fara, vinst eller möte med en drake. The Elder Scrolls V: Skyrim suddar ut gränserna mellan virtuellt och verkligt liv. Det är därför Tamriels värld är den bästa öppna världen.

Förbättrad grafik

Återutgåvan har ett nytt, ljusare och mer mättat färgschema. Dessutom har spelet tappat sina vanliga, men blekta, gråa, vita och bruna färger. Dessutom lade utvecklarna till högupplösta skuggor, och konsolerna fick God Rays - en vacker effekt av att sprida solljus. Texturerna förblir verkligen gamla. Mer exakt, inte den fyrkantiga versionen av 2011, utan en förbättrad version, som släpptes under namnet Skyrim High Resolution Pack. Förändringarna påverkade vattenskuggar och dragavstånd, men deras utseende, även i den nya versionen, är långt ifrån idealiskt. Men Bethesda har lagt till mycket växtlighet (världen är fylld av ännu mer gräs, träd, blommor och annat) och förbättrat visningen av snö, särskilt när den faller eller ligger i bergen. Creation Engine har också förbättrats - från en 32-bitarsversion med DirectX 9 har den förvandlats till ett optimerat 64-bitars mirakel, med stöd för DirectX 11 och gränsen på 4 gigabyte borttagen från RAM. Gläd dig för spelarens själ och plånbok - du behöver inte uppgradera din hårdvara, The Elder Scrolls V: Skyrim Special EditionÄven en budgetdator klarar det.

Stridsystem

I den femte delen förlorade spelet klasser och specialiteter - nu var spelaren vem som helst, slogs med vad som helst och kombinerade alla varianter av detta tema i sitt sjuka huvud. Vill du bli en krigare-mage? Snälla du. Uppgradera enhandsvapen, attackera magi, ta ett svärd i ena handen och besvärja dig med den andra eller läka dig själv under strid. Trött på det? Inga problem. Vi tar ett tvåhandssvärd eller ett vapen i varje hand och blir en mäktig krigare. Tänk om du föreställer dig dig själv som en supermagiker från Perumovs böcker? Slå sedan fienden med is och eld samtidigt, och byt då och då till healing och dricka potions för mana. Det viktigaste här är att välja rätt kläder, smycken och korrekt förtrolla stridssatsen. Och låt följeslagaren ta slagen - han måste ge ytterligare fördelar förutom att bära drakben och skräp. Efter Oblivion och de tidigare avsnitten gillade inte alla fans av serien det nya klasslösa systemet. Men enligt vår åsikt ger det ännu mer frihet och fantasi till Tamriels häpnadsväckande fantasivärld.

Mods

Med lanseringen av Special Edition kommer spelare inte längre att behöva mods som förbättrar grafiken. Bara frostbitna fans kommer att finnas kvar, med racerbilar under bordet, som drömmer om att få spelbilden att se ut som verklighet. Men för The Elder Scrolls V: Skyrim, liksom för andra Bethesda-spel, har hundratals mods skapats som inte bara förändrar spelets utseende, utan lägger till nya uppgifter, monster, nakna kvinnor, vapen, rustningar, NPC:er och till och med kontinenter. . Och om PC-användare redan mer eller mindre har spelat tillräckligt med mods och inte har skapat ytterligare innehåll under hundratals timmar av äventyr, så kommer detta att vara en ny upplevelse för konsolägare. Därför är vi säkra på att återkommande spelare kommer att behandlas med fantastiska, sjuka och ovanliga modifikationer som konsolspelare frenetiskt kommer att börja göra. Och de gamla kommer att följa dem, som kommer till lukten av den uppdaterade "Skyrim" och visar lekmännen hur världar skapas.

Atmosfär

Det finns en historia som svävar runt på Internet, berättad av en av TES 5-spelarna.Han vandrade genom skogen, där han antingen letade efter ingången till en grotta, eller samlade ingredienser för alkemi, eller kanske letade efter äventyr. Det här spelar ingen roll, poängen här är en annan - plötsligt flyger en bandit ut ur buskarna, sedan en till, följt av en tredje, och efter honom ytterligare en och en till. Killen visade sig inte vara slarvig, och karaktären är utvecklad och klädd på rätt sätt. Och spelaren bestämde sig för att ta kampen, tog fram sitt svärd och förberedde sig för att slå tillbaka sina motståndares attacker. Men de sprang förbi och brydde sig inte om den förvånade spelaren. Och när, efter den sista rånaren, en enorm mammut dök upp bakom buskarna, sedan en till, och bakom dem ett par jättar, förstod spelaren var, eller snarare från vad, de virtuella fienderna sprang. Naturligtvis sprang han med dem, för den som spelade vet att även för en utvecklad spelare med ett legendariskt vapen är det väldigt svårt att motstå rejäla håriga djur och jättar som ständigt försöker slå dig. Detta resulterar ofta i spelarens död eller skamliga flykt, som i det här fallet. I allmänhet sprang den här spelaren från det lurviga odjuret och jättarna i flera minuter. Till slut lyckades han och hans nya vänner tyvärr fly. Men när NPC-banditerna insåg att faran var över, samlades de och, efter att ha satt upp programmet för dem, attackerade de huvudpersonen i denna berättelse. Detta och tusentals andra liknande fall, som inget annat, visar den otroliga atmosfären som råder i The Elder Scrolls V: Skyrim. Därför tappar inte spelet fans, utan lägger till fler och fler till deras antal varje år.

Många tv-spelsfans har hört talas om The Elder Scrolls V: Skyrim minst en gång. Användare kallar helt enkelt denna skapelse "Skyrim". Detta "avsnitt" av den legendariska serien vann många hjärtan och fortsätter att göra det, trots releaseåret. Kombinerat med ett stort antal uppdrag, världens mångfald, grafik som otroligt förmedlar atmosfären och landskapen i den fantastiska provinsen Skyrim, blir detta spel helt enkelt ett mästerverk av sin genre tillsammans med de tidigare delarna.

Mer än hundra timmars spelande väntar de som vågar börja detta fantastiska äventyr.

Du kommer att spendera den givna tiden med att rensa olycksbådande grottor och gravar, på farliga resor till andra städer och bosättningar, strider med de vilda varelserna som bor i detta universum, samtidigt som du skapar din karaktärs livsväg. Fängelsehålorna är fyllda med dödliga fällor som du kan missa om du blir för medtagen av skattjakt. Även en uppmärksam spelare uppmärksammar inte alltid detta och betalar med sin hjältes liv. Att spara i det här fallet kan bara förvärra situationen, eftersom hjälten kommer att återfödas på den plats där autosave inträffade. Skaparna belönade inte särskilt generöst farliga platser med den här saken, så det rekommenderas starkt att lägga dina räddningar på F5-knappen och därmed undvika att gå igenom svåra stunder igen.

Bethesda studioprodukter har en bra karaktärsredigerare där du kan skapa en karaktär efter eget tycke: ge ett speciellt namn, redigera delar av ansiktet, ändra frisyr, ändra fysik och så vidare.

Det finns flera lopp att välja mellan som passar din typ, eftersom var och en av dem har en viss bonus, till exempel för magi.

Under passagen kommer spelaren att utforska en karta där tidigare outforskade objekt, inklusive städer, kommer att visas.

Var och en av dem är speciell på sitt sätt och har sin egen historia. Inom staden möter du många invånare med egna angelägenheter och aktiviteter. Det är från dem du kommer att ta del av handlingen och sidouppgifterna.

Inte varje RPG kan så perfekt fördjupa en person i atmosfären av en hård, farlig värld, där han vill åka på en resa och upptäcka nya saker, men samtidigt får honom att vilja bara gå till närmaste varma krog och sitta i bekvämligheten av kvällen, lyssna på de vackra sångerna från en bard.

I spelet Skyrim finns det vissa färdigheter och förmågor som gör att du kan förbättra dina egenskaper och höja din karaktärs nivå.

När du lär dig förmågor kommer nya funktioner att läggas till i spelet.

Så, till exempel, genom att forska i Blacksmithing kommer du gradvis att låsa upp speciella typer av rustningar som du kan göra genom att hitta rätt material. Nivåsystemet är en av funktionerna i Skyrim, som drar dig in i spelet ännu mer och skapar en speciell twist.

Detta spelmästerverk kan spelas igenom ett oändligt antal gånger, samtidigt som det ändrar riktningen för hjältens utveckling och leder handlingen i en annan riktning.

Dessa dussintals timmar kommer att bli oförglömliga, som om en person hade läst en intressant bok.

Och baserat på en sådan saga är det absolut inte synd att skriva ett verk som också kommer att läsas om med nöje och komma ihåg med behaglig nostalgi. Om du inte har provat denna produkt från Bethesda, missa inte denna chans om möjligt. Det här videospelet, liksom resten av sagan, är verkligen briljant, vilket bevisats av miljontals fans runt om i världen. Allt detta är skaparnas mödosamma arbete under flera år.

När konceptet med The Elder Scrolls V skapades kunde slutprodukten ha fått ett helt annat utseende, men utvecklarna valde exakt den vi känner till idag.

Återigen ska Bethesda tackas för Skyrim och den unika serien.

Först är det värt att vända sig till dem som ännu inte har spelat Skyrim. Stäng den här artikeln nu och köp det här spelet! Nej, seriöst, det är bara underbart och varje spelare borde åtminstone börja sina äventyr i en värld av uråldriga rullar. Du kanske inte gillar RPGs eller så tycker du bara att spel är en barnlek, men jag lovar: du kommer inte att se en sådan skala, en sådan omtänksamhet över världen och gameplay i allmänhet i något modernt spel.

Nåväl, låt oss nu prata med dem som redan har slutfört Skyrim eller helt enkelt övergett det utan att nå slutet eftersom jag hörde ett rykte om att det snart skulle släppas på mobila plattformar, och jag väntade på den här releasen, och för att ladda ner så coolt Android-spel du behöver en cool enhet och säker webbplats som den här. Förresten, jag tillhör den andra gruppen, men vi kommer att prata om orsaken till detta lite senare. Så du vet inte om du ska installera spelet och spendera din lediga tid på att spela det igen. Jag kommer att ge flera skäl till att göra detta ändå.

5 skäl att spela Skyrim

  • Skyrims enorma värld. Titta bara på den enorma världskartan och kom ihåg att att resa från stad till stad inte bara är en lång och tråkig process att hålla nere W-tangenten. Det är ett stort antal slumpmässiga möten. Du kan se allt på lokala vägar: från en banal patrull av kejserliga soldater eller en bard som slentrianmässigt vandrar längs vägen, redo att spela ett par låtar från sin arsenal i några septims, till en brottsling på flykt från lagen som bestämmer att ge dig hans vantar för förvaring. Själva känslan av att en värld lever enligt sina egna specifika lagar och inte är helt beroende av spelaren är ovärderlig för RPG-spel.
  • Jättebra grafik. Tja, jag kan inte ens föreställa mig vem som kanske inte gillar en sådan bild (absolut inte föråldrad, förresten). Om du någonsin har varit i High Hrothgar behöver du helt enkelt inte förklara någonting.
  • Intressanta uppdrag. Spelet har ett stort antal uppdrag. Du kommer alltid att hitta något att göra i denna virtuella värld. Dessutom finns det uppdrag som bara tar ett par minuter (som: ta med ett svärd till min far, som bor två minuters promenad från mig i ett par hundra septims, som jag skulle kunna leva på i den här staden i en vecka ganska bekvämt), och det finns de som behöver slutföras vilket tar mer än en timmes spelande. Och ibland, extremt sällan, tyvärr, tillåter några av dem dig att ta ett litet steg bort från den store hjältens rutin och ta itu med vanliga mänskliga problem, som att dricka alkohol med en Daedric-prins. Och även om du tröttnar på detta, då kan du när som helst gå och börja bygga/köpa ditt eget hus, ett banalt krig i kejsarlegionen eller Stormbrödernas led (beroende på ditt val igen) eller bara föreställa dig att du är en underbar jägare och springer i rustning gjord av drakfjäll och med en båge gjord av benen av denna värdiga (förr i tiden) varelse, skjuter du harar, rävar och andra skogsinvånare.
  • Fantastiska guilduppdrag. Naturligtvis kunde detta plus ha lagts in i föregående stycke, men ändå har varje guild sin egen ganska långa och intressanta kedja av uppdrag. Först dödar du en lärare på ett barnhem på order av en galen pojke, efter ett tag sitter du redan på en puckel med en torkad mumie och avlyssnar gycklarens samtal med henne, och ännu senare dödar du kejsaren av alla Tamriel.
  • Nåväl, jag lämnade tilläggen till slut. Sedan sist jag spelade har det blivit så många som 3. Den ena har ett syfte som inte är helt klart för mig (att adoptera föräldralösa barn och samla honung står på något sätt i kontrast till att döda drakar, tror du inte?), och den andra två lägger till nya berättelser, varav en gör det möjligt för spelare som spelade Morrowind för ett gäng år sedan att känna sig nostalgiska och fälla en snål gamertår för de tillfällen då du kunde spela datorn bekymmerslös i timmar i sträck, eftersom din mamma redan hade förberett middag för dig och du hade inga läxor för imorgon. Den andra lägger till en intressant rad med uppdrag som berättar historien om konfrontationen mellan människor och vampyrer, med möjligheten att spela för båda sidor.

Men allt detta har en nackdel. Förr eller senare kommer du att tröttna på köttkvarnen, som utgör 75 % av alla uppdrag. Ja, att spela vid ett tillfälle blir fruktansvärt monotont, men det verkar för mig att det är värt att spendera åtminstone ett par kvällar till i Dovahkiins hud. Dessutom framkallar de rollspel som kommer ut nu, för det mesta, snarare medlidande för utvecklarna av sådana "mästerverk". Så vi väntar på den nya delen av TES, men för nu minns vi spelet, som redan har blivit en klassiker i spelbranschen.

Med vänlig hälsning - Ashot Nurgaliev!

> Är det värt att bli mage i Skyrim?

Är det värt att bli mage i Skyrim?

Specialiseringen av en trollkarl verkar alltid önskvärd, eftersom kraftfulla trollkarlar berövas behovet av att springa efter sina motståndare, och de behöver inte ta itu med var och en av dem individuellt. En renande låga eller en aldrig tidigare skådad frost hjälper till att hantera ett helt gäng banditer eller andra förrädiska varelser. Så i Skyrim finns det många anhängare av sinnets styrka snarare än kroppens väg. Karaktären på vars vägnar hela passagen av Skyrim är skriven är också en praktiserande magiker, så du kan läsa hela processen för att bli en hjälte.

Min åsikt om denna fråga har förändrats avsevärt sedan spelet släpptes. Innan Skyrim släpptes, i väntan på en ny värld, bestämde jag mig för att skapa en karaktär som drogs till magi. Sagt och gjort, och jag började utveckla magikern, trots hjältens uppenbara svaghet i närstrid. Men detta val påverkades också av det faktum att jag i tidigare spel i The Elder Scrolls-serien inte spelade en magiker ordentligt. Tyvärr avslöjade detta experiment mycket fler svagheter hos magikern i TES 5 än fördelar. Låt oss börja i ordning, och inte bara i tid, utan också i ordningsföljd av problemen på hjältens väg.

Magiken i Skyrim svänger ganska långsamt, det vill säga till en början är det svårt att spela med magi. Jag föredrog förstörelsens, förändringens och trolldomens magi. Det är troligt att illusionernas skola glömdes bort utan anledning, eftersom panik- och rädslatroller är mycket effektiva. Men målet var att slå skräck i fiendernas hjärtan och bränna dem i omgångar, och inte att påverka den svaga hjärnbarken. Ja, som du gissade rätt, jag gav företräde åt eldän blixt eller kyla. Några av problemen med en sådan karaktär, såväl som styrkor, återspeglas i genomgången, som också publiceras på webbplatsen, som det här materialet. Den allmänna domen för magikern är inte alltför rosa, att spela en karaktär är ganska svårt, och alla kommer inte att vänta med att samla kraft i en trollkarls svaga kropp.

Bara brist på hälsa hos magikernär en av följande svagheter med sådan karaktärsutveckling, eftersom de allra flesta nya nivåer måste investeras i mana och inte i hälsa. En sak är enkel - inget behov av uthållighet hittades, vilket inte är mycket, men det förenklar valet. Som ett resultat tappar magikern nästan alltid kontrollen mycket snabbt i närstrid, speciellt med flera motståndare. Detta är förståeligt, eftersom magikern måste förlita sig på trollformler, av vilka det finns många till hans förfogande. Även om Skyrim inte tillåter dig att skapa din egen, har detta alternativ tagits bort i den nuvarande versionen av Elder Scrolls. Det är svårt att säga hur mycket detta påverkade magikernas kraft, men det har blivit bekvämare att spela, det finns inget behov av att uppfinna nya trollformler baserat på befintliga. Detta har dock utan tvekan berövat spelarna en del av deras frihet.

Kraftfull magi verkar inte så kraftfull i verkligheten, som vi skulle vilja. Och mana tar slut förrädiskt snabbt, vilket tvingar dig att bli beroende av mana-restaureringsdrycker; att göra dem är inte svårt - samtidigt kommer du att utveckla alkemins skicklighet. Skolor för magi är giriga på förmåner, vilket tvingar dig att inte bara välja, utan också att vänta. Vi måste utveckla magiska skolors färdigheter och lämna gratis förmånspoäng i reserv i förväg. Så du måste ofta använda en båge eller till och med delta i hand-till-hand-strid, vilket avslöjar ett lätt och bekvämt glasblad. I det här fallet är det alltid nödvändigt håll ett öga på din hälsobar och håll en helande besvärjelse redo.

Som ett resultat kan vi säga att den stora det finns ingen praktisk anledning att bli mage i Skyrim. Eftersom det å ena sidan är lättare att spela som krigare, men... Men det är värt att överväga att detta är en till stor del subjektiv bedömning, så om du fortfarande vill bli en mästare på elementen eller huvudena hos karaktärer i The Elder Scrolls 5, är det vettigt att välja detta yrke. Allt skulle vara helt underbart om det inte vore för förmånssystemet och att öka karaktärens nivå med valet av mana eller hälsa (uthållighet för en magiker är inte relevant). Annars skulle det vara möjligt att utveckla en riktig allroundspelare utan problem, eller ändra riktningen för hjältens utveckling utan konsekvenser i framtiden. I vilket fall som helst, när du spelar som mage, måste du alltid kontrollera slagfältet, eftersom de allra första slagen kan bli ödesdigra. Detta, trots all dess externa negativitet, diversifierar stridsoperationerna avsevärt.

Återgå till spelsidan
Ta reda på svar till andra frågor om The Elder Scrolls 5


tankar - bonuskoder - FAQ - mods