คำอธิบายเพิ่มเติมของ World of Tanks Tanks การเปรียบเทียบคุณลักษณะของรถถังใน World of Tanks

ผู้บัญชาการ!

หลังจากการเปิดตัว World of Tanks อย่างเป็นทางการ เราคาดว่าจะได้เห็นผู้เล่นในระดับต่างๆ บางคนอาจเป็นพลรถถังที่มีประสบการณ์แล้ว ในขณะที่บางคนจะกดปุ่ม "ออกรบ!" เป็นครั้งแรก

เมื่อคุณเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรก คุณจะมีรถถังระดับ 1 ไว้ใช้งาน (หนึ่งคันจากแต่ละชาติ) เช่นเดียวกับช่องว่างสามช่องสำหรับวางยานพาหนะอื่น (สามารถซื้อช่องเพิ่มเติมได้ด้วยทองในเกม) หากต้องการขี่ยานพาหนะที่เลือกเข้าสู่การรบทันที เพียงกดปุ่ม อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปรับแต่งรถถังของคุณล่วงหน้าได้โดยการกดปุ่ม - คุณสามารถเลือกประเภทของกระสุน และยังซื้ออุปกรณ์ต่างๆ ที่จะมีประโยชน์ในการรบ เช่น ถังดับเพลิง หรือชุดปฐมพยาบาล

รถถังในเกมนั้นแตกต่างกัน: พวกมันอาจเร็วหรือซุ่มซ่าม หนักด้วยเกราะที่แข็งแกร่งหรือรถถังกลางพร้อมปืนที่แม่นยำ ยานพิฆาตรถถังที่ไม่เด่นสะดุดตา หน่วยสอดแนมที่คล่องตัว (รถถังเบา) หรือปืนอัตตาจรที่อันตรายถึงชีวิต หลังจากเล่นกับคลาสยานพาหนะที่แตกต่างกัน คุณจะสามารถตัดสินใจได้ว่าคลาสใดที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด ทดลองและเลือกเทคนิคได้ตามใจชอบ!

คุณอาจสังเกตเห็นว่ารถถังมีลักษณะเฉพาะขึ้นอยู่กับประเทศหรือ "สาขา" ของรถถังเหล่านั้นในแผนผังการพัฒนา ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์เยอรมันส่วนใหญ่มีเกราะหนาด้านหน้าและอาวุธที่แม่นยำและทรงพลัง รถถังหนักและยานพิฆาตรถถังของอังกฤษพึ่งพาเกราะที่แข็งแกร่งและอัตราการยิงปืน แต่ก็ช้าเช่นกัน แต่รถถังอเมริกาไม่มีคุณสมบัติพิเศษใดๆ ดังนั้นหากคุณกำลังมองหารถยนต์อเนกประสงค์ให้เลือกเทคโนโลยีของอเมริกา แต่จำไว้ว่าเกราะของพวกเขาไม่ได้แข็งแกร่งเท่ากับรถถังหนักของอังกฤษ และปืนของพวกเขาก็ไม่แม่นยำเท่ากับรถถังเยอรมัน

ขณะที่อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน เลือกรถถังที่มีคุณสมบัติที่คุณต้องการดู คลิก - ในม้าตัวใหม่คุณจะเห็นคำอธิบายโดยละเอียดของรถที่เลือก

คอลัมน์แรกแสดงโมดูลที่ติดตั้ง: เครื่องยนต์ ปืน ป้อมปืน และแชสซี คุณสามารถปรับปรุงโมดูลเหล่านี้ได้ในส่วน "แพ็คเกจ" หากต้องการไปที่นั่น โดยไปที่แท็บ "รถถัง" และเลือกยานพาหนะที่ต้องการ ให้กดปุ่ม

สามคอลัมน์ถัดไปจะแสดงสิ่งที่อยู่ในรถถังของคุณ: อุปกรณ์ อุปกรณ์ และกระสุน หากต้องการซื้อ ให้เลือกรถถังในโรงเก็บ คลิกปุ่ม และเลือกรายการที่เหมาะสมในเมนูแบบเลื่อนลง อุปกรณ์ขายด้วยเงินเท่านั้น แต่สามารถซื้ออุปกรณ์และกระสุนได้ทั้งเงินและทองในเกม

สเกล “เกราะตัวถัง” แสดงความหนาของเกราะทั้งสามด้าน (ด้านหน้า/ด้านข้าง/ด้านหลัง) ความทนทานของรถถังนั้นอ้างอิงถึง "สุขภาพ" ของมัน - จำนวนความเสียหายที่จำเป็นในการทำลายมัน ตัวอย่างเช่น T-15 มีความทนทานน้อยกว่าและเกราะบางกว่า M26 Pershing

หากขนาดของคุณลักษณะรถถังใด ๆ ยังไม่เต็ม หมายความว่าคุณยังสามารถซื้อแพ็คเกจถัดไปของโมดูลที่จะปรับปรุงตัวชี้วัดเหล่านี้ได้

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพาหนะแต่ละคันสามารถพบได้ในพอร์ทัลอย่างเป็นทางการในส่วน "วิทยาศาสตร์รถถัง"

ขอให้โชคดีในสนามรบ!

เรือบรรทุกน้ำมัน!

การเปิดตัวอัพเดต 9.15 จะทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิคของยานเกราะรบ ทั้งที่อยู่ในโรงเก็บเครื่องบินและที่รอการศึกษาหรือซื้อ คุณจะสามารถเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับพารามิเตอร์ใหม่ เช่น ลายพรางยานพาหนะ มุมเล็งแนวตั้ง และอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในคุณสมบัติสมรรถนะจะถูกเพิ่มโดยขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่ติดตั้ง โมดุล อุปกรณ์ (รวมถึงลายพราง) ทักษะ และความสามารถของลูกเรือ จะมีโอกาสทำความคุ้นเคยกับคุณลักษณะของรถถังใหม่ที่ยังไม่ได้ซื้อล่วงหน้าและตรวจสอบรูปลักษณ์ของมันอย่างละเอียด

ด้านล่างนี้เราจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงค่าพารามิเตอร์พาหนะที่อัปเดตในโรงเก็บเครื่องบิน

รูปแบบลักษณะการทำงานใหม่

ในการตั้งค่าเกม คุณจะสามารถเลือกรูปแบบปกติสำหรับการแสดงพารามิเตอร์ของยานพาหนะหรือเปลี่ยนไปใช้รูปแบบใหม่ - ที่เรียกว่าคุณลักษณะประสิทธิภาพแบบง่าย ในการดำเนินการนี้ คุณต้องไปที่เมนูการตั้งค่าและเลือกหรือยกเลิกการเลือกช่อง "แสดงคุณลักษณะประสิทธิภาพแบบย่อในโรงเก็บเครื่องบิน"

ลักษณะการทำงานที่เรียบง่าย- นี้ กลุ่มคุณลักษณะที่เลือกซึ่งรวมพารามิเตอร์ที่คล้ายคลึงกันในอิทธิพลที่มีต่อการต่อสู้ เราแบ่งพารามิเตอร์ทั้งหมดออกเป็นห้ากลุ่ม: อำนาจการยิง ความอยู่รอด ความคล่องตัว ลายพราง และการเฝ้าระวัง

  • อำนาจการยิง — กลุ่มของพารามิเตอร์ที่อธิบายคุณสมบัติการรบของปืนและพารามิเตอร์การเล็ง:
    • ความเสียหายจากกระสุนปืนพื้นฐาน
    • การเจาะเกราะของกระสุนปืนฐาน
    • อัตราการยิงปืน
    • เวลาบรรจุกระสุน;
    • ความเร็วนำทางแนวนอน
    • ความเร็วในการหมุนป้อมปืน
    • มุมการหมุนของป้อมปืน
    • มุมสูง
    • มุมเล็งแนวนอน
    • การรีโหลดแมกกาซีน/ดรัม (ถ้ามีติดตั้ง)
    • เวลาผสม
    • กระจาย 100 เมตร
    • ความเสียหายเฉลี่ยต่อนาที
  • ความมีชีวิตชีวา - กลุ่มของพารามิเตอร์ที่ส่งผลต่อคุณภาพการรบของรถถัง เพิ่มความอยู่รอดในการรบ:
    • จำนวนจุดแข็ง
    • การจองตัวเรือ;
    • การจองทาวเวอร์
  • ความคล่องตัว - กลุ่มพารามิเตอร์ที่อธิบายความคล่องตัวของเครื่อง:
    • น้ำหนัก/น้ำหนักสูงสุดของถัง
    • กำลังเครื่องยนต์
    • กำลังเฉพาะ (อัตราส่วนของมวลถังและกำลังเครื่องยนต์)
    • ความเร็วเดินหน้าและถอยหลังสูงสุด
    • ความเร็วในการหมุนของแชสซี
  • ปลอมพารามิเตอร์ใหม่บ่งชี้ประสิทธิภาพของลายพรางรถถัง:
    • การมองไม่เห็นของยานพาหนะที่อยู่นิ่ง (ก่อนและหลังการยิง)
    • การมองไม่เห็นของยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่ (ก่อนและหลังการยิง)
  • การสังเกต กลุ่มของพารามิเตอร์ที่มีอิทธิพลต่อประสิทธิผลของการตรวจจับอุปกรณ์ของศัตรูและการสื่อสารทางวิทยุกับพันธมิตร:
    • ระยะการรับชม;
    • ช่วงการสื่อสาร

ลักษณะการทำงานแบบไดนามิก

ไดนามิกเป็นพารามิเตอร์ที่สามารถเปลี่ยนค่าได้หลังจากติดตั้งอุปกรณ์ เนื่องจากพวกเขาศึกษาความพิเศษหลักของนักขับรถถัง เช่นเดียวกับทักษะและความสามารถ ติดตั้งอุปกรณ์ต่างๆ และโมดูลใหม่ การเปลี่ยนแปลงในคุณสมบัติประสิทธิภาพในทิศทางเดียวจะแสดงในโรงเก็บเครื่องบิน ตัวอย่างเช่น หากลูกเรือทั้งหมดเชี่ยวชาญทักษะ "ภราดรภาพการต่อสู้" คุณจะสามารถเห็นผลที่มันมีต่อพารามิเตอร์ของยานเกราะต่อสู้

ข้อความข้อมูลที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ค้างไว้เหนือไอคอนของโมดูลหรืออุปกรณ์ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ตอนนี้คุณจะไม่เพียงได้รับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับโมดูลเท่านั้น แต่ยังเรียนรู้ล่วงหน้าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่จะเกิดขึ้นหลังการติดตั้ง สิ่งนี้จะช่วยให้คุณทราบอย่างชัดเจนว่าโมดูลหรืออุปกรณ์ส่งผลกระทบอย่างไรและอย่างไร และทำการตัดสินใจโดยมีข้อมูลครบถ้วน

นอกเหนือจากคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพแบบไดนามิกแล้ว ข้อมูลอื่นๆ ยังปรากฏบนหน้าจอป๊อปอัป ตัวอย่างเช่น การแจ้งเตือนที่อธิบายกระสุนตอนนี้มีข้อมูลเกี่ยวกับการเจาะเกราะจากระยะไกล

โหมดแสดงตัวอย่างยานพาหนะ

คุณจะมีโอกาสศึกษารถถังใหม่โดยละเอียดก่อนที่จะซื้อ ไม่เพียงแต่คุณภาพการรบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์ด้วย: ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงตัวอย่างยานพาหนะต่อสู้ที่ยังไม่ได้ซื้อในโรงเก็บเครื่องบิน คุณสามารถไปที่หน้าจอแสดงตัวอย่างได้จากแผนผังการวิจัย จากคลังสินค้าหรือจากร้านค้า

ในขณะที่ดู คุณจะเห็นว่ายานพาหนะมีลักษณะอย่างไร คุณจะสามารถค้นหาคุณลักษณะด้านสมรรถนะในการกำหนดค่าต่างๆ ของโมดูล (เช่น ด้วยปืนพื้นฐานหรือปืน "ตัวท็อป") และเข้าใจแนวคิดทั่วไปของรถถัง คุณสมบัติ.

เราจะพูดถึงรถถังกลางระดับ 10 มาดูพาหนะที่น่าสนใจที่สุดและคุณลักษณะของมัน เช่นเดียวกับความแตกต่างระหว่างรถถังกลางและพาหนะประเภทอื่นในเกม

ดีพีเอ็ม

นอกจากนี้ยังเป็น DPM ซึ่งก็คือ Damage Per Minute หรือ Damage Per Minute ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของคลาสนี้ มาเปรียบเทียบความเสียหายเฉลี่ยต่อนาทีสำหรับทุกคลาส แต่ไม่รวมตัวดัดแปลงใดๆ:

  • รถถังกลาง - 2746;
  • ยานพิฆาตรถถัง – 2727;
  • – 2523;
  • ปืนอัตตาจร – พ.ศ. 2580

แน่นอนว่าคลาส ST มีความเสียหายต่อนาทีสูงสุดในบรรดาพาหนะทุกคลาส อันดับที่สองคือยานพิฆาตรถถัง ซึ่งในความเป็นจริงในปัจจุบันค่อนข้างไม่สมดุล แต่มันง่ายกว่ามากที่จะสร้างความเสียหาย ลากการต่อสู้และฉายแสงไปที่ ST ทำไม

เสถียรภาพ

ใน WoT มีพารามิเตอร์รถถังที่ซ่อนอยู่ - ความเสถียร พารามิเตอร์นี้กำหนดวงกลมการกระจายเมื่อเคลื่อนที่ หมุนตัวถัง หรือหมุนป้อมปืน หากผู้เล่นไม่ทราบความเสถียรของรถถัง คุณลักษณะโรงเก็บเครื่องบินบางอย่างอาจทำให้เขาสับสนได้ ตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้คือเล่มที่ 140 หากคุณเปรียบเทียบปืนกับ T-62A ดูเหมือนว่าเวลาการเล็งของวัตถุจะนานกว่า แต่ไม่เป็นเช่นนั้น เนื่องจากในแง่ของพารามิเตอร์ความเสถียร ob.140 นั้นเกิน T-62A +\- 25% ซึ่งหมายความว่าในขณะที่เคลื่อนที่ วงกลมเล็งจะกระจัดกระจายน้อยกว่า T-62A ถึงหนึ่งในสี่ มาเปรียบเทียบความเสถียรขณะเคลื่อนที่โดยไม่มีตัวดัดแปลง ตัวบ่งชี้บ่งชี้การกระจายตัวที่เพิ่มขึ้นขั้นต่ำเมื่อเคลื่อนที่:

  • รถถังกลาง - 0.131;
  • รถถังหนัก - 0.189;
  • ยานพิฆาตรถถัง – 0.197

เราเห็นว่ามีช่องว่างขนาดใหญ่ในพารามิเตอร์นี้ รถถังกลางนำหน้าอีกครั้ง

ชิงทรัพย์

ในบรรดาคุณลักษณะเชิงบวกของรถถังกลางนั้นมีค่าพารามิเตอร์ที่เรียกว่าการซ่อนตัว ลองเปรียบเทียบตัวบ่งชี้นี้กับอุปกรณ์ประเภทอื่น ค่านี้เกี่ยวข้องกับยานพาหนะที่หยุดสนิทโดยไม่มีตัวดัดแปลง:

  • รถถังกลาง - 13.61%;
  • ยานพิฆาตรถถัง – 9.33%;
  • ปืนอัตตาจร – 6.98%;
  • รถถังหนัก - 4.84%

การวิเคราะห์แสดงให้เห็นว่ารถถังกลางนำหน้าทุกคนอีกครั้ง ลายพรางใน WoT เป็นตัวเลือกที่ยุ่งยากมาก ขึ้นอยู่กับความสูงของถังและตำแหน่งของจุดมิติ ดูเหมือนว่าคลาสที่ซ่อนเร้นที่สุดควรเป็นปืนใหญ่ แต่จากการออกแบบแล้ว ST ส่วนใหญ่มีค่าต่ำมาก ดังนั้นลายพรางจึงไม่อยู่ในแผนภูมิ หากคุณเสริมทักษะลูกเรือที่เหมาะสม คุณจะหยุดส่องแสงโดยสิ้นเชิง และในบางกรณีก็ไม่แม้แต่ในพื้นที่เปิดโล่งด้วยซ้ำ ควรเน้นย้ำว่า ST มีลำกล้องปืนเล็กกว่ารถถังอื่นๆ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถยิงจากพุ่มไม้และเรืองแสงได้น้อยกว่าการยิงจากปืนใหญ่มาก

ความเร็ว

หนึ่งในตัวชี้วัดที่สำคัญที่สุดของ ST แม้แต่ในเกมแรกที่มีหุ่นยนต์และรถถัง ความเร็วก็ยังสมดุลกับเกราะและ HP ตอนนี้รถถังกลางใน WoT ไม่มีเกราะที่แข็งแกร่ง อัตราความปลอดภัยทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก เช่น:

  • รถถังหนัก - 2420;
  • ยานพิฆาตรถถัง – 1993;
  • รถถังกลาง - 1953

เราจะไม่เปรียบเทียบปืนใหญ่ด้วยซ้ำ ขอบความปลอดภัยของมันจะผันผวนระหว่างหนึ่งถึงสองนัดจากเพื่อนร่วมชั้น อย่างที่คุณเห็น ตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งนั้นแย่ที่สุดที่ระดับ 10 แต่ความเร็วคือเพื่อนและพี่ชายของเรา เราสามารถเข้ายึดตำแหน่งที่ได้เปรียบตั้งแต่เริ่มการรบ และจากนั้นจึงเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วหากอีกฝ่ายต้องการการสนับสนุนจากเรา ในสถานการณ์เดียวกัน รถถังหนักจะเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบิน และเราสามารถหลบหนีการไล่ตามได้

อัตราการยิง

พารามิเตอร์นี้น่าจะเกี่ยวข้องกับ DPM มากที่สุด แต่ฉันต้องการเน้นแยกกัน เรามีดาเมจสูงสุดต่อนาที และดาเมจเฉลี่ยต่อครั้งต่ำสุด:

  • ปืนอัตตาจร - 1483;
  • ยานพิฆาตรถถัง – 812.5;
  • รถถังหนัก - 496;
  • รถถังกลาง - 373.1

สิ่งนี้จะกำหนดอัตราการยิงของเรา ข้อมูลจะได้รับโดยไม่มีการแก้ไข:

  • รถถังกลาง - 10.21 วิ;
  • รถถังหนัก – 16 วิ;
  • ยานพิฆาตรถถัง – 26.3 วิ;
  • ปืนอัตตาจร – 51.51 วิ

เห็นได้ชัดว่าตัวบ่งชี้นี้เรานำหน้าทุกคน ซึ่งหมายความว่าสำหรับนัดศัตรูหนึ่งนัด เราจะยิงอย่างน้อยสองนัด และ CT ที่ยิงเร็วที่สุดนั้นสามารถยิงได้สามนัด อย่าลืมเกี่ยวกับปืนใหญ่ลำกล้องเล็ก 100 มม. ของโซเวียต ซึ่งสามารถเก็บรถถังเกือบทุกคันในเกมไว้ได้ แม้ว่าจะอัพเกรดการซ่อมแซมแล้วก็ตาม ด้วยการรักษาเสถียรภาพของเรา เราจึงไม่สามารถหยุดยิงได้ แต่ถ่ายภาพในขณะเคลื่อนที่ได้ แม้ว่าจะไม่มีการเจาะหรือคุณพลาด แต่กระสุนอีกนัดก็จะมาถึงใน 5-7 วินาที

การเจาะเกราะ

ตัวบ่งชี้ที่สำคัญมากสำหรับรถถังใน WoT รถถังกลางมีการเจาะเกราะที่โดดเด่น แต่อย่าปล่อยให้มันหลอกคุณ เมื่อพิจารณาว่ารถถังกลางทุกคันที่ระดับ 10 ยิงด้วยกระสุนย่อยลำกล้องย่อย ยกเว้นรถถังจีน 121 ก็มีข้อเสียอยู่บ้าง กล่าวคือในกระสุนปืนย่อย พวกเขามีลักษณะเชิงบวกและเชิงลบหลายประการ: พวกมันบินได้เร็ว, ไม่กลัวหน้าจอ, มีการเจาะสูง แต่การทำให้เป็นมาตรฐานทำให้เป็นที่ต้องการมาก เมื่อยิงระยะไกล จะสูญเสียการเจาะเกราะไปมาก ฉันแนะนำให้เปรียบเทียบ:

  • ปืนอัตตาจร - 344;
  • ยานพิฆาตรถถัง – 290;
  • รถถังกลาง - 260.5;
  • รถถังหนัก - 250.5

แม้ว่ารถถังกลางจะอยู่อันดับที่สาม แต่การใช้การเจาะเกราะของยานพิฆาตรถถังนั้นยังห่างไกลจากงานที่ง่ายที่สุด

เกมรถถังที่ได้รับความนิยมมากที่สุดมีอุปกรณ์ทางทหารภาคพื้นดินให้เลือกมากมาย ทั้งผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์จำเป็นต้องรู้ลักษณะของรถถังใน World of Tanks เพื่อดำเนินกลยุทธ์การต่อสู้ได้อย่างถูกต้อง

อุปกรณ์ทั้งหมดตามประเภทแบ่งออกเป็น:
รถถังเบา
รถถังกลาง
รถถังหนัก
ยานพิฆาตรถถัง;
ปืนอัตตาจร.

รถถังแต่ละประเภทมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง

รถถังเบามีความโดดเด่นด้วยความเร็วที่ดี สูงถึง 80 กิโลเมตรต่อชั่วโมงบนพื้นที่ราบ และความคล่องแคล่วซึ่งทำให้พวกมันสามารถเคลื่อนที่ออกจากใต้ไฟได้ LT มีแนวโน้มที่จะรีโหลดเร็วหรือปืนดรัม ทำให้สามารถยิงได้บ่อยครั้ง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เรียกว่า “หิ่งห้อย” มีการเจาะเกราะน้อยและมีเกราะที่อ่อนแอ

งานของเทคโนโลยีประเภทนี้ ได้แก่ :

1) “เปล่งประกาย” การขับรถอย่างรวดเร็ว การซ่อนตัวให้ดี และการส่งข้อมูลตำแหน่งของศัตรูเป็นภารกิจหลักของรถถังเบา

2) “ตัดงานศิลปะออก” การค้นหาและสังหารปืนใหญ่ของศัตรูเป็นงานที่เป็นไปได้สำหรับรถถังเบา ปืนอัตตาจรมีการวางแนวยาวและปืนอยู่กับที่ ความคล่องตัวต่ำและความเร็วต่ำ และเกราะบาง หาก "หิ่งห้อย" เข้าใกล้ปืนอัตตาจรเร็วเพียงพอและไม่มีใครสังเกตเห็น มันจะฆ่ามันอย่างแน่นอนแม้จะมีการเจาะเพียงเล็กน้อยก็ตาม

3) กวนใจศัตรู รถถังเร็วมักจะส่องแสงได้ดีและส่งข้อมูลไปยังพันธมิตร ซึ่งจะทำให้ศัตรูรำคาญ ในขณะที่พวกเขากำลังพยายาม "กำจัด" หิ่งห้อย ปืนใหญ่ของพันธมิตร ปืนต่อต้านรถถัง และรถถังหนักจะทำงานของพวกเขา

รถถังกลาง. เทคโนโลยีประเภทนี้มีการนำเสนออย่างกว้างขวางที่สุดในเกม พวกมันรวดเร็ว คล่องแคล่ว และมีเกราะมากกว่ายานพาหนะขนาดเล็ก รถถังเหล่านี้มีการเจาะเกราะที่สูงกว่าและความเร็วในการบรรจุที่ดี CT แสดงถึง "ค่าเฉลี่ยสีทอง" ระหว่างรถถังเบาและรถถังหนัก

งานของรถถังกลาง:

1) CT สามารถครอบคลุมรถถังหนัก กำจัดรถถังเบาของศัตรู ดังนั้นจึงป้องกันไม่ให้ส่งข้อมูลไปยังศัตรู

2) ด้วยการทำงานร่วมกันของรถถังกลางหลายคัน คุณสามารถส่งการโจมตีอย่างรุนแรงไปยังปีกของศัตรูได้

3) ST หนึ่งอันที่มีการรีโหลดที่รวดเร็วและความคล่องตัวที่ดีสามารถกำจัดรถถังหนักของศัตรูได้หากผู้เล่นรู้จุดอ่อนของศัตรู "หนัก"

4) รถถังกลางมีผลกับรถถังที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ถ้า ST เข้าใกล้ยานเกราะต่อต้านรถถังจากด้านข้างและใช้ความคล่องตัวของมัน มันจะ "หมุน" และกำจัดมันอย่างแน่นอน

5) หากไม่มี LT รถถังกลางสามารถเข้าควบคุมฟังก์ชั่นการตรวจจับได้

รถถังหนักคือจุดแข็งหลักของทีม พวกมันมีเกราะหนาและการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม TT ส่วนใหญ่จะช้าและควบคุมไม่ได้ เพื่อความสามารถในการเจาะเกราะที่ดี พวกมันจะได้รับการบรรจุกระสุนปืนยาว

ภารกิจของ TT นั้นชัดเจน: สร้างความเสียหายหลัก ระงับการโจมตีของศัตรู ปกคลุมด้วยยานพิฆาตรถถังและปืนอัตตาจร

เทคโนโลยีต่อต้านรถถัง พวกมันมีการเจาะเกราะขนาดใหญ่ มีความเร็วสูงถึงปานกลาง และโดดเด่นด้วยลายพรางที่ดี แม้จะมีข้อได้เปรียบเหล่านี้ แต่ก็มีข้อเสียอย่างมากในรูปแบบของอาวุธที่ไม่ได้ใช้งานและมักจะเป็นเกราะขนาดเล็ก

หน้าที่ของ AT คือยึดตำแหน่งที่ได้เปรียบและไม่เด่นและยิงไปที่แสง

ปืนอัตตาจร. รู้จักกันในชื่อ "arta" ในเกม ในเกมเมื่อเล็งการ์ดจะโผล่ออกมาจากด้านบน สร้างความเสียหายได้มากและยิงได้ไกล ตรงกันข้ามกับความเสียหายที่ดี มันได้รับเกราะบาง ปืนนิ่ง โหลดช้า และเล็งยาว

หน้าที่ของปืนใหญ่คือการเข้าประจำตำแหน่งที่ได้เปรียบด้วยทัศนวิสัยที่ดีและยิงได้อย่างแม่นยำ “ศิลปะ” ระดับสูงสามารถกำจัดศัตรู “ทั้งหมด” ได้ในนัดเดียว

ในการเลือกรถถังที่เหมาะสม คุณต้องทราบคุณลักษณะของรถถังใน World of Tanks ผู้เล่นทุกคนมีความชอบด้านเทคโนโลยีในเกมนี้เป็นของตัวเอง

พาหนะมีคุณสมบัติมากมายที่แสดงในโรงเก็บ: ความหนาของเกราะ ความเสียหายครั้งเดียว การมองเห็น ระยะวิทยุ ฯลฯ แต่ผู้เล่นหลายคนไม่รู้ว่ามีลักษณะพิเศษที่ไม่มีในลักษณะนี้ นอกจากนี้นักพัฒนาจะไม่เปิดเผยข้อมูลเหล่านี้เลย ดังนั้นข้อมูลใดๆ จึงไม่เป็นทางการ ลักษณะเหล่านี้คืออะไร?

บทความนี้ไม่ได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติเฉพาะของรถถังของสายวิจัยอเมริกา เยอรมัน ฝรั่งเศส หรืออังกฤษ หรือโครงร่างเกราะของพวกมัน มุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะสำคัญของรถยนต์โดยเฉพาะไม่ว่าจะอยู่ในสาขาใดก็ตาม ข้อมูลนี้จะช่วยให้คุณเลือกเครื่องที่เหมาะสมสำหรับการดาวน์โหลดครั้งต่อไป

การจองใน World of Tanks

พารามิเตอร์ที่ซ่อนอยู่ของรถถังใน World of Tanks คือเกราะ ลักษณะสมรรถนะ (ต่อไปนี้ - TTX) ของยานพาหนะระบุเฉพาะเกราะที่ใหญ่ที่สุด เช่น ด้านข้างของตัวถังหรือท้ายเรือ ตัวอย่างเช่นที่ เอ-44รถถังกลางโซเวียตระดับที่ 7 มีขนาด 150 มม. ที่ด้านหน้าตัวถัง แต่มีเพียงแถบเล็ก ๆ ระหว่างส่วนหน้าบนและล่างเท่านั้นที่มีความหนาเท่านี้

โดยไม่ต้องใช้โปรแกรมพิเศษช่วย (เช่นเดียวกัน สารวัตรรถถัง) เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นค่าที่แน่นอนของชุดเกราะแต่ละชุด เอกสารอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ที่หลากหลาย ซึ่งประกอบด้วยแผนการจองสำหรับต้นแบบจริง จะช่วยได้ที่นี่ แต่มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ยินดีใช้เวลาศึกษาหนังสือประเภทนี้

คุณสมบัติที่ซ่อนอยู่มากมายของรถถังสามารถพบได้ใน Tank Inspector

ความต้านทานกราวด์หรือการซึมผ่านของแชสซี

คุณลักษณะที่ซ่อนอยู่ของเครื่องจักรที่สำคัญอย่างยิ่งคือ ความต้านทานของดินกล่าวอีกนัยหนึ่ง ความสามารถข้ามประเทศ. นี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญอย่างยิ่งซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเปลี่ยนแปลงของรถถังโดยรวม นักพัฒนาพยายามที่จะให้เอ็นจิ้นเครื่องเสมือนคล้ายกับของจริง กล่าวอีกนัยหนึ่งคือให้แรงม้าเท่ากัน

แต่เนื่องจากข้อกำหนดด้านความสมดุล รถถังเสมือนจะต้องมีความคล่องตัวมากกว่าเมื่อเทียบกับรถต้นแบบจริงหรือน้อยกว่านั้น ยิ่งไปกว่านั้นความแตกต่างดังกล่าวอาจมีนัยสำคัญมาก ยกตัวอย่างในความเป็นจริงแล้วคนอเมริกัน เชฟฟีมันเป็นเรื่องยากมากที่จะไปถึงความเร็วสูงสุดได้แม้บนดินที่ดี แต่ในเกมแม้บนดินที่อ่อนแอมันก็เร่งความเร็วและเลี้ยวได้ดี

กล่าวอีกนัยหนึ่งกำลังของเครื่องยนต์เฉพาะซึ่งระบุไว้ในลักษณะประสิทธิภาพของรถถังในโรงเก็บเครื่องบินนั้นพูดเพียงเล็กน้อยโดยไม่มีความหมาย ความสามารถข้ามประเทศของแชสซี. รถถังอาจมีเครื่องยนต์ที่ทรงพลัง แต่ไดนามิกไม่ดีเนื่องจากความสามารถในการข้ามประเทศปานกลาง ความเร็วในการหมุนของแชสซีระบุโดยอ้อม (โดยปกติแล้ว ยิ่งความเร็วในการหมุนสูง ความสามารถในการข้ามประเทศของแชสซีก็จะยิ่งดีขึ้น) แต่ไม่มีสูตรที่แน่นอนสำหรับความสัมพันธ์

คุณลักษณะที่สำคัญอย่างยิ่งอีกประการหนึ่งของยานพาหนะคือการรักษาเสถียรภาพของปืน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผลของการเคลื่อนที่ของตัวถังและป้อมปืน (หรือเพียงกระบอกปืน) ในการเพิ่มระยะการกระจายตัว เช่นเดียวกับในกรณีของความสามารถในการข้ามประเทศโดยไม่มีการรักษาเสถียรภาพลักษณะที่ชัดเจนซึ่งระบุไว้ในลักษณะประสิทธิภาพในโรงเก็บเครื่องบินนั้นมีความหมายเพียงเล็กน้อย

หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของยานพาหนะใน World of Tanks คือการรักษาเสถียรภาพของปืน

ความแม่นยำ ความเสถียร และความเร็วในการเล็งของปืน

มีปืนในเกมที่ค่อนข้างดี ความแม่นยำและ ความเร็วของข้อมูลแต่จริงๆแล้วการผสมมันใช้เวลานานเพราะว่า เสถียรภาพไม่ดี. สิ่งที่ตรงกันข้ามก็เป็นจริงเช่นกัน โดยทั่วไป ความแม่นยำในตัวเองไม่ได้หมายความว่าคุณจะตีบ่อย ท้ายที่สุดหากความเสถียรไม่ดีหลังจากหยุดคุณจะต้องลงมาเป็นเวลานานซึ่งคุณมักจะไม่มีเวลา

โดยทั่วไป การทำให้เสถียรจะเกี่ยวข้องโดยตรงกับความเร็วของการลู่เข้า: ยิ่งความเร็วสูงเท่าใด ความเสถียรก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น แต่มีข้อยกเว้นหลายประการที่นี่ ตัวอย่างเช่นมากมาย รถถังพิฆาตความเร็วการเล็งนั้นสูงมาก แต่ความเสถียรยังแย่กว่ารถถังกลางส่วนใหญ่ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไม่มีอะไรสามารถพูดได้อย่างแน่นอน

ทุกคนคุ้นเคยกับคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่ของรถถัง - ทั้งผู้พัฒนาและผู้เล่นเอง แบบแรกพยายามอย่าให้ข้อมูลเกมมากเกินไปในขณะที่แบบหลังหากพวกเขาสนใจจริงๆ สามารถค้นหาข้อมูลที่จำเป็นได้ด้วยตนเองโดยใช้ mods และโปรแกรมเพิ่มเติม

พูดอย่างเคร่งครัด แม้แต่ลักษณะที่แท้จริงของรถถังในการรบก็ยังถูกซ่อนอยู่ ซึ่งได้มาหลังจากใช้ตัวดัดแปลงต่างๆ กับพวกมัน (โดยพื้นฐานแล้ว นี่คืออุปกรณ์และระดับความเชี่ยวชาญของความสามารถพิเศษหลักของสมาชิกลูกเรือ) บนไคลเอนต์ล้วนๆ ที่ไม่มี mods จะไม่มีการระบุ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถเดาได้ว่ามันมีค่าเท่าไหร่กันแน่ เช่น รีวิวรถถังของเขา.

ความลับของคนทั้งโลก...

เหตุใดผู้พัฒนาจึงเก็บข้อมูลดังกล่าวเกี่ยวกับรถถัง World of Tanks ไว้เป็นความลับ? อาจมีหลายคำตอบที่นี่ ประการแรกเป็นที่น่าสังเกตว่าสถานการณ์นี้มีมานานแล้วทั้งผู้เล่นและผู้พัฒนาเองก็คุ้นเคยกับมันแล้ว การแนะนำการแสดงคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่นั้นต้องใช้เวลาและความพยายาม นักพัฒนาส่วนใหญ่มักจะใช้เวลากับสิ่งที่สำคัญกว่า (อย่างน้อยก็จากมุมมองของพวกเขา)

ประการที่สอง มีความเห็นว่าการฝึกผู้เล่นโดยทั่วไปนั้นไม่สร้างผลกำไรให้กับนักพัฒนา เนื่องจากผู้เล่นที่ดีมีเหตุผลน้อยกว่า เช่น การชำระค่าบัญชีพรีเมียม และการแสดงคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่นั้นเป็นขั้นตอนของการฝึกฝนเนื่องจากช่วยให้คุณเข้าใจกลไกของเกมได้ดีขึ้น แต่ก็คุ้มค่าที่จะบอกว่าผู้เล่นที่ดีไม่น่าจะลงทุนเงินในเกมน้อยลงเมื่อเทียบกับนักขับรถถังที่ไม่มีประสบการณ์และไม่มีความสัมพันธ์โดยตรง

การเปิดเผยคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่เป็นขั้นตอนหลักในการฝึกฝนผู้เล่นใหม่ นี่เป็นวิธีเดียวที่เขาสามารถเข้าใจกลไกของเกมได้ดีขึ้น

ประการที่สาม ผู้พัฒนา World of Tanks พยายามที่จะไม่ทำให้เกมซับซ้อนและไม่ให้ข้อมูลมากเกินไป เนื่องจากผู้ชมเกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ซึ่งลักษณะที่ซ่อนอยู่ดังกล่าวจะมีความหมายเพียงเล็กน้อยเลย แนวทางของนักพัฒนาที่นี่ค่อนข้างง่าย: ผู้ที่ต้องการและสนใจจริงๆ จะพบทุกสิ่งด้วยตนเองโดยใช้ mods ทรัพยากรพิเศษ ฯลฯ อย่างไรก็ตามเมื่อรู้พารามิเตอร์ทั้งหมดของรถถังแล้ว คุณสามารถเลือกรุ่นที่ดีที่สุดได้

ยอดดูโพสต์: 4,302