Trucos para conseguir lingotes en Skyrim: cómo conseguir lingotes en el juego. Códigos de Skyrim para lingotes Códigos para todos los lingotes de Skyrim

El juego de rol Elder Scrolls Skyrim es famoso por su variedad y enormes posibilidades para crear objetos. La elaboración consta de varias etapas. Primero, el personaje debe mejorar su habilidad de herrería, luego recolectar los recursos necesarios y procesarlos. Sólo después de esto comienza la creación de la armadura y las armas. Uno de los componentes para la elaboración son los lingotes de mineral de mercurio. Averigüemos dónde conseguirlos y cómo crearlos.

¿De qué está hecho el lingote?

Vale la pena señalar de inmediato que este artículo no se extrae en su forma terminada. Primero necesitas extraer o comprar mineral de mercurio normal. Para crear un lingote se gastan dos unidades de materia prima. El recurso se utiliza para fabricar armaduras o armas élficas y nórdicas. Cada pieza de armadura requiere un lingote de mineral de mercurio y las armas requerirán dos unidades.

Ubicación de recursos

El mineral de mercurio se puede comprar a comerciantes en el mundo de Skyrim. Si decides comprar todos los recursos para la elaboración, la armadura te costará una suma bastante redonda, por lo que buscaremos una forma más rentable de obtener lingotes de mineral de mercurio.

En el mapa mundial puedes encontrar una mina de mercurio. Está ubicado en Dawnstar. Dirígete por la costa oeste de la ciudad hacia el muelle. La mina está cerca. Cerca de él hay una fundición donde se pueden procesar los recursos extraídos.

Los trabajos en el interior de la mina ya están en pleno apogeo. Puedes observar la minería al margen o participar en ella. En el primer gran salón hay dos venas. El tiempo de reutilización para cada uno de ellos es de 10 días de juego. En el nivel superior puedes encontrar varias piezas ya hechas si tienes más cuidado. En el nivel inferior hay dos venas más y un libro de habilidades que aumentará tu habilidad de herrería.

Después de recibir la cantidad necesaria de recursos, vamos a la fundición para producir lingotes de mineral de mercurio. Vale la pena señalar que durante la elaboración el nivel de herrería aumentará, por lo que obtendrás un doble beneficio: prepararás elementos para futuras armaduras y mejorarás a tu personaje.

Codigo De Trucos

Si no está interesado en un pasaje honesto, utilice códigos con el índice de identificación del artículo. Debes abrir la consola presionando la tecla "~". Luego ingrese el comando player.additem 0005ADA0 X, donde en lugar de X está el número de lingotes de mineral de mercurio. Después de eso, presione la tecla Enter para activar el código. Ahora revise su inventario en busca de artículos nuevos.

Ahora ya sabes cómo obtener barras de mineral de mercurio en Skyrim utilizando recursos honestos para crear y piratear el juego.

Skyrim es un juego de mundo abierto. Aquí puedes viajar, completar la cadena de misiones principal, buscar tesoros, obtener recursos o completar tareas adicionales. Todo esto ayuda al desarrollo del personaje. En The Elder Scrolls V, los jugadores pueden crear. Digamos herrería. Forjar armas y armaduras es una buena forma de ganar dinero y ahorrar en munición. Pero todo esto requiere habilidades y recursos. Por ejemplo, lingotes. Los códigos en Skyrim te permiten darle rápidamente a un personaje la cantidad requerida de recursos apropiados. A continuación hablaremos de cómo aprovechar esta oportunidad. ¿Qué necesitas saber sobre la extracción de lingotes en Skyrim?

Descripción

Los lingotes son el principal recurso de la herrería. Es un producto de materias primas extraídas en yacimientos y minas aislados. Para conseguirlo es necesario trabajar con un pico y luego fundir el lingote en un horno.

Desafortunadamente, conseguir un recurso en The Elder Scrolls no es tan fácil como parece. Algunos tipos de minerales están bien escondidos. Además, los lingotes son pesados. Y por lo tanto, para crear instantáneamente un conjunto completo de armaduras y armas, a veces tienes que usar códigos de lingotes en Skyrim. O el jugador tardará mucho en crear munición para su personaje.

¿Qué son?

Vale la pena prestar atención al hecho de que hay muchos tipos de minerales en The Elder Scrolls. Incluidos los lingotes.

Los siguientes bloques están actualmente disponibles en el juego:

  • oro;
  • hierro;
  • acero;
  • plata;
  • corundo;
  • oricalco;
  • ebonita;
  • dwemer metálico;
  • malaquita purificada;
  • mercurio;
  • piedra lunar purificada.

A veces, algunos recursos se pueden encontrar en las forjas o cerca de ellas. Los códigos de lingotes en Scarim simplificarán enormemente el proceso de búsqueda.

¿Por qué se utilizan?

Algunas palabras sobre para qué se utiliza exactamente este o aquel tipo de lingote. Este es un punto extremadamente importante. Es posible que el jugador no necesite un tipo específico de bloque.

La mayor parte de los lingotes se utilizan para forjar equipos: armaduras y armas. El recurso en estudio te permite mejorar tu munición.

Algunos tipos de bloques (como el hierro) se utilizan durante la construcción de casas y fincas o para crear diversos artículos para la venta (cerraduras, clavos, etc.).

Te permite crear armaduras y armas de alta calidad. Desafortunadamente, no es tan fácil de conseguir. Y es por eso que algunos jugadores prefieren usar códigos para lingotes en Skyrim.

Cómo usar trampas

No es demasiado difícil hacer esto. Especialmente para aquellos que ya se han ocupado de la consola de juegos de The Elder Scrolls V.

Para usar códigos de trucos de Skyrim para lingotes, el jugador necesitará:

  1. Establezca la distribución del teclado en inglés. En Windows, debe ajustar la configuración de idioma del sistema operativo. De lo contrario, no podrás utilizar la consola.
  2. Inicie el juego y cargue el guardado requerido.
  3. Mientras estás en el juego, presiona el botón "~".
  4. Escribe el comando player.additem.
  5. Indique el ID del artículo, separado por un espacio, y el número de recursos emitidos del tipo seleccionado, separados por un espacio.
  6. Presione el botón Enter en su teclado.

Eso es todo. No hay nada difícil o incomprensible. Queda por descubrir qué códigos de lingotes existen en Skyrim. De lo contrario, el jugador no podrá conseguir la cantidad necesaria de recursos para la herrería.

Códigos

En realidad, todo es mucho más sencillo de lo que parece. Para obtener barras de un tipo u otro, puede utilizar los siguientes ID de bloque:

  • 0005ACE5 - acero;
  • 0005ACE3 - plata;
  • 0005AD93 - corindón;
  • 0005ACE4 - hierro;
  • 0005AD99 - oricalco;
  • 0005AD9E - oro;
  • 0005AD9D - ebonita;
  • 0005ADA0 - mercurio;
  • 0005ADA1 - malaquita;
  • 0005AD9F - piedra lunar purificada;
  • 000DB8A2 - Metal Dwemer.

Sin embargo, cuando se utiliza una consola de juegos, el usuario no puede escribir los primeros tres ceros. El sistema seguirá comprendiendo qué comando procesar.

Importante: si quieres conseguir muchos lingotes usando códigos en Skyrim, es mejor hacerlo inmediatamente en la fragua. Cuando la bolsa esté llena, el personaje se moverá lentamente.

Los códigos de trucos son comandos de consola escritos a continuación, solo para PC. No todos los códigos distinguen entre mayúsculas y minúsculas, pero es mejor escribirlos tal como están escritos.

Para ingresar a la consola e ingresar comandos de código de trucos, debe presionar la tecla tilde ~ (en el diseño del teclado ruso, esta es la letra E).

Comandos básicos

Descripción e instrucciones

tgm- modo dios, eres invulnerable, la magia no se seca, incluso con una gran caída permaneces vivo y coleando.
tcl- puedes atravesar paredes, barrotes y elevarte por el aire, por ejemplo, si te has perdido y quieres subir rápidamente a la cima.
desbloquear- abre la cerradura. Abra la consola, haga clic en el candado con el cursor e ingrese el código. Después de lo cual se abrirá la cerradura.
psb- agrega todos los hechizos, gritos y talentos.
caqs
detectar- Modo de impunidad, te vuelves invisible y caminas libremente entre los enemigos, y cuando atacas, ellos no luchan contra ti.
menú de carrera– menú de creación de personajes, donde puedes cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar tu raza, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje pasará a ser 1. Esto también restablecerá todas tus habilidades mejoradas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la carrera, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. Asegúrate de guardar tu juego antes de usar este comando.
sexoCambiar- cambiar de género al contrario. La cabeza seguirá siendo la misma.
player.setav invisibilidad 1 - enciende la invisibilidad. Después de esto, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.
mmm 1- abre el mapa mundial (todos los puntos del mapa).
Mátalos a todos- mata a todos (amigos/enemigos) en este lugar.
tfc- modo de cámara libre.
tcai- desactiva y habilita la inteligencia artificial para todos los que te rodean. Después de usar el código de trampa, todos dejan de pelear.
establecer la escala de tiempo en 0- para el tiempo. Valor predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, pasará un día en unos segundos.
matar- Mata al objetivo marcado con el cursor.
nivel avanzado- sube el nivel. No suma puntos de habilidad.
player.modav peso de transporte 1000 - aumentar la capacidad de carga máxima del personaje en 1000 unidades.
player.setav speedmult X - establece la velocidad de movimiento en X%. Se utiliza después de correr con la tecla presionada. Predeterminado: 100%.
jugador.setscale X- aumenta el crecimiento de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
jugador.additem 0000000F N - consigue N oro.
jugador.additem 0000000A N - obtener N claves maestras.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades.
jugador.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades.
player.setav Resistencia X - establecer máx. cantidad de reserva de fuerza en X unidades. Si estableces el valor en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.
player.setav attackdamagemult norte - aumenta el daño del arma N veces (agregado por Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N - aumenta la velocidad de ataque con un arma en tu mano izquierda N veces.
player.setav armaspeedmult N - aumentar la velocidad de ataque de las armas en la mano derecha y las armas de dos manos N veces.
player.setav LeftitemCarga N - carga el arma en tu mano izquierda con N cargas.
player.setav RightitemCarga N - carga el arma en tu mano derecha con N cargas.
jugador.placeatme 0010BF90 - Invocar al Caballo Espectral. Se puede utilizar en interiores.
jugador.setcrimegold 0- cancela la recompensa sobre tu cabeza.
qqq- salir del juego a través de la consola.

Artículos diversos

Descripción e instrucciones

Pociones, gemas, piedras del alma, flechas, lingotes de identificación, cuero, minerales
.
Por ejemplo: jugador.additem 00039CF3 5- Recibirás 5 pociones para recuperar completamente tus fuerzas.

Pociones
00039BE5 - restaura completamente la salud
00039BE7 - restaura completamente la magia
00039CF3 - restaura completamente la fuerza
00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. daño por veneno
00039D12 - "Elixir del encantador"
00039967 - “Elixir del herrero”

Flechas
00038341 - falmer
00034182 - antiguo nórdico
000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
00020F02 - hierro oxidado
00020DDF - hierro
000139C0 - Daédrico
000139BF - ebonita
000139BE - vidrio
000139BD - elfo
000139BC - Dwemer
000139BB - orco
0001397F - acero

piedras del alma
0002E4F4 - grande (vacío)
0002E4FB - grande (Grande)
0002E4FC - genial (vacío)
0002E4FF - genial (Genial)
0002E500 - negro (en blanco)
0002E504 - negro (Excelente)
00063B27 - Estrella de Azura (vacía)
00063B29 - Estrella Negra de Azura (vacía)

Cuero
000DB5D2 - Cuero
000800E4 - Tiras de cuero

Ingredientes del dragón
0003ADA3 - Escamas de Dragón
0003ADA4 - Huesos de dragón

Mineral
00071cf3 - Mineral de hierro
0005ACDB - Mineral de Corindón
0005ACDC - Mineral de ébano
0005ACDE - Mineral de Oro
0005ACE1 - Mineral de Malaquita
0005ACE0 - Mineral lunar
0005ACDD - Mineral de oricalco
0005ACE2 - Mineral de Mercurio
0005ACDF - Mineral de Plata

piedras
00063B47 - diamante
00063B43 - Esmeralda
00063B42 - Rubí
00063B44 - Zafiro
00063B46 - Amatista
00063B45 - Granate
0006851E - Amatista impecable
0006851F - Diamante impecable
00068520 - Esmeralda impecable
00068521 - Granate Impecable
00068522 - Rubí impecable
00068523 - Zafiro Impecable

Pieles
0003ad52 - bajista
0003AD93 - caballo
0003AD75 - lobo de nieve
000DB5D2 - cuero
000800E4 - tiras de cuero
0003AD8F - vaca
0003AD90 - ciervo
0003AD8E - cabra
0003AD74 - lobo

Lingotes
0005AD93 - carindón
0005AD99 - oricalco
0005AD9D - ebonita
0005AD9E - oro
0005ACE5 - acero
0005ACE4 - hierro
0005ACE3 - plata
0005ADA0 - mercurio
000DB8A2 - Metal Dwemer
0005ADA1 - malaquita purificada
0005AD9F - piedra lunar purificada

Gemas
00063B46 - amatista
00063B47 - diamante
00063B45 - granate
00063B43 - esmeralda
00063B42 - rubí
00063B44 - zafiro
0006851E - amatista impecable
0006851F - diamante impecable
00068521 - granate impecable
00068520 - esmeralda impecable
00068522 - rubí impecable
00068523 - zafiro impecable

Misceláneas
0003AD5B - Corazón de daedra
0003ADA3 - escamas de dragón
0003ADA4 - huesos de dragón
000E7ED0 - plumas de halcón
0003AD60 - Sal del Vacío

Cofres del tesoro

Cada cofre contiene todos los elementos de su clase.

jugador.colocarme

Ejemplo: jugador.placeatme000C2CDF- consigue un cofre con todas las armas encantadas

000C2CDF - arma encantada
000C2CD7 - armadura, joyas y ropa encantadas para un mago y ladrón
000C2CE0 - arma estándar
000C2CD6 - armadura estándar
000C2CDE - pentagramas
000C2CD8 - armaduras y joyas, ropa para mago y ladrón
0010D9FF - libros de habilidades
000C2CD9 - libros de hechizos
000C2D3B - libros regulares
000C2CD4 - flechas
000C2CDA - ingredientes
000C2CDB - claves
000C2CE1 - pergaminos con hechizos
000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas

Atención

Después de abrir algunos cofres (con armas encantadas con armadura), el juego Skyrim puede congelarse durante 30 a 60 segundos. (depende de la potencia de tu PC). Espera un rato y todo estará bien.

Si, después de abrir un cofre con armas/armadura encantadas, en lugar de solo un elemento, presionas la tecla [R] (tomar todo), entonces la duración de la congelación se reducirá de 2 a 5 veces.

Los cofres contienen todos los elementos de su propia clase: hay muchos y solo 1 copia de cada elemento. Si desea hacer muchos de estos artículos (ingredientes), averigüe el ID del artículo y cree la cantidad requerida de estos elementos usando el truco player.additem ID cantidad.

Armas, armaduras

player.additem [código_arma] [cantidad](sin paréntesis).
Ejemplo: jugador.additem 000139B4 1- consigue 1 hacha

Armas daédricas
000139B5 - arco
000139B4 - hacha
0001DDFB - hacha infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFCB - hacha de tormenta - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFEF - arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos.
0001DFE6 - arco inferno - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFE9 - arco de invierno - +30 unidades. daño por frío; le quita 30 unidades. reserva de fuerza.
0001DFF2 - arco de trueno - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFFC - Arco Sagrado - Los no-muertos de nivel 40 y menos huyen durante 30 segundos.
000139B9 - espada
000139B3 - hacha de batalla
000139BA - martillo de guerra
000139B6 - daga
000139B7 - espada a dos manos
000139B8 - maza

Armas únicas con bonificaciones.
000F1AC1 - “Dragon Scourge” - +40 unidades. daño a dragones y +10 unidades. Daño eléctrico contra todos. (agregado por zalex2004)
000F5D2D - “Hoja Pálida” - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Las criaturas y personas más débiles vuelan durante 30 segundos.
000956B5 - "Wuthrad" - Especialmente mortal contra los elfos.
000B3DFA - "Chalk's Eye": la explosión de fuego causa 40 daños. daña dentro de un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos.
00035369 - “Bastón de Magnus” - Absorbe 20 unidades. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
0010076D - “Bastón de Hevnorak” - Durante 30 seg. causa 50 daños. Daño por segundo causado por rayos. Aplicar sobre la superficie.
000AB704 - "Bastón de Holdir" - Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren.
000E5F43 - "Bastón de Yurik Goldurson": inflige 25 daños. daño y le quita 50 unidades. de magia.
000A4DCE - "Bloody Spike" - Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos.
00053379 - “Feroz” - +15 unidades. daño por frío; resta 15 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
000F8317 - “Enfriador” - +30 unidades. daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
00094A2B - “Phantom Blade” - +3 unidades. daño adicional, ignorando la armadura.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
0009FD50 - “Furia del Águila Roja” - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E - "La daga de la suerte de Valdar" - +25% de probabilidad de golpe crítico.
0006A093 - “Bastón de Tandil” (bastón) - Las criaturas y personas de nivel 12 y menores no luchan durante 60 segundos.








Armadura



Misceláneas
0002AC60 - "Anillo de Hircine" - Transformación adicional para hombres lobo.

0001A332 - “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):
Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.


0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita.

jugador.colocarme- instalar el artículo.
Ejemplo: jugador.placeatme000BAD0C- instalar un laboratorio alquímico

000BAD0D - pentagrama de almas (grande).
000D5501 - pentagrama de almas (pequeño).
000BAD0C - laboratorio alquímico (grande).
000BF9E1 - forja (grande).
000BBCF1 - fragua del cielo (muy grande).
0001A2AD – yunque.
000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño).
000727A1 - curtidora para procesamiento de cuero.
0006E9C2 - piedra de afilar.
0009C6CE - fundición.
000D932F – banco de trabajo.
00089A85 – maniquí.
CC16A, CC163 - puerta única.
CC164 - puerta doble.

B2456 - cabeza de dragón.
3FA65 - astas de alce.
D9285 - cangrejo.
D9276 - cabeza de cabra.
3858F - pescado.
DD9E0, DD9E1, CF264 - cabeza de alce.
D928F, D928D: la cabeza de un "gran felino".
D9289, D9288 - cabeza de lobo.
D9287, D927D - cabeza de la bestia.
D8282, D9281, D927F - cabeza de oso.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – alfombras cuadradas.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - alfombras (redondas).
5C015, 5C016, 5C017 - pieles de animales.
5AD5B - lámpara de techo.
FFF46, FFF48 - fuente de luz azul.
7EA42 - velas encendidas en la pared.
1F24A - vela de mesa.

tai- desactivar/activar la inteligencia artificial del personaje seleccionado (maniquí). El personaje (maniquí) se congelará y no se moverá.
OpenActorContainer 1- abre el inventario del maniquí.
Restablecer referencia- Limpiar el inventario (eliminar todos los elementos) del maniquí/NPC y establecer la postura inicial. Se recomienda aplicar tai a este objeto antes de usar este comando.

Tomos de hechizos

0009CD51 - Llama
0009CD52 - Congelación
0009CD53 - Chispas
0009CD54 - Captura del alma
0009E2A7 - Luz de Vela
0009E2A8 - Carne de Roble
0009E2A9 - Espada invocada
0009E2AA - Cría un zombi
0009E2AB - Invocar mascota
0009E2AC - Furia
0009E2AD - Coraje
0009E2AE - Pequeño amuleto
0009E2AF - Tratamiento
000A26E2 - Luz mágica
000A26E3 - Carne de piedra
000A26E4 - Carne de hierro
000A26E5 - Telequinesis
000A26E6 - Respiración acuática
000A26E7 - Detección de vida
000A26E8 - Parálisis
000A26E9 - Carne de Ébano
000A26EA - Detección de muertos vivientes
000A26EB - Reviviendo un cadáver
000A26EC - Invocar llama Atronach
000A26ED - Hacha invocada
000A26EE - Desterrando a los Daedra
000A26EF - Invocar Atronach de Hielo
000A26F0 - Invocar tormenta Atronach
000A26F1 - Arco invocado
000A26F2 - Fantasma
000A26F6 - Prikah Daedra
000A26F7 - Zombi horrible
000A26F8 - Expulsión de los Daedra
000A26F9 - Esclavo muerto
000A26FA - Esclavo del fuego
000A26FB - Esclavo de hielo
000A26FC - Trueno esclavo
000A26FD - Flecha de fuego
000A26FE - Pico de hielo
000A26FF - Rayo
000A2700 - Runa de fuego
000A2701 - Runa de escarcha
000A2702 - Runa de tormenta
000A2703 - Capa de fuego
000A2704 - Manto de escarcha
000A2705 - Capa de Rayo
000A2706 - Capa de Rayo
000A2706 - Bola de fuego
000A2707 - Tormenta de Hielo
000A2708 - Cadena de relámpagos
000A2709 - Muro de llamas
000A270A - Muro de escarcha
000A270B - Muro de tormenta
000A270C - Tormenta de fuego
000A270D - Burán
000A270E - Tormenta con relámpagos
000A270F - Pasos silenciados
000A2711 - Calma
000A2712 - Miedo
000A2713 - Ánimo
000A2714 - Rabia
000A2715 - Invisibilidad
000A2717 - Paz
000A2718 - Mensaje
000A2719 - Katavasia
000A271A - Armonía
000A271B - Llamado a las armas
000A271C - Histeria
000A271D - Tratamiento rápido
000A271E - Manos Sanadoras
000A271F - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000A2720 - Amuleto estable
000A2721 - Ahuyenta a los no-muertos
000A2722 - Amuleto grande
000A2725 - Rechazar a los muertos vivientes menores
000A2726 - Rechazar a los no-muertos
000A2727 - Trato a vecinos
000A2728 - Círculo de protección
000A2729 - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000D2B4E - Es necesario comprobar el escondite del dragón.
000DD643 - Es necesario comprobar el tratamiento excelente
000DD646 - Parálisis masiva
000DD647 - Azote de los muertos
000FDE7B - Círculo de protección
000FF7D1 - Clarividencia
00109112 - Transmutación de minerales
0010F7F3 - Lanza de hielo
0010F7F4 - Incinerar
0010F7F5 - Descarga de rayo
0010FD60 - Invocar al Señor Dremora

Artefactos

jugador.additem [cantidad].
Por ejemplo: jugador.additem 00045F96 1- recibe 1 escudo "Rompehechizos".

Armadura
00045F96 - "Spell Breaker" (escudo): después del bloqueo, absorbe hasta 50 unidades. deletrea peligro.
0002AC61 - "Piel del Salvador" (armadura ligera) - +50% de resistencia a los venenos y +15% de magia.
00052794 - "Ebony Chainmail" (armadura pesada): te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 puntos de daño por veneno por segundo.
000D2846 - “Máscara de Clavicus Vile” (casco pesado) - +10 a la elocuencia. Velocidad de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%.

Arma
000240D2 - “Razor of Mehrunes” (daga): posibilidad de matar al enemigo al infligir daño.
000233E3 - “Mace of Molag Bala” (maza) - Quita 25 unidades. reserva de fuerza y ​​​​magia. Llena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos.
0004E4EE - “Radiance of Dawn” (espada) - +10 unidades. daño Al matar muertos vivientes, existe la posibilidad de que se produzca una explosión de fuego que ahuyente o destruya a los muertos vivientes cercanos.
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Efecto aleatorio con cada uso.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (bastón) - Invoca a Dremora durante 60 segundos.
00035066 - "Cráneo de la corrupción" (personal) - +20 unidades. daño Los sueños recogidos de personas dormidas aumentan el daño a 50 unidades.
000EA29C - "Ebony Blade" (espada de dos manos): el objetivo no percibe un ataque con arma como un ataque.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” (hacha de dos manos) - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
0002ACD2 - “Volendrung” (martillo a dos manos) - Quita 50 unidades. reserva de fuerza.

Misceláneas
0002C37B - “Anillo de Namira” - +50 unidades. reserva de fuerza. Al devorar cadáveres, aumentas tu nivel de salud y tu tasa de recuperación.
00063B27 - “Estrella de Azura” - Piedra del alma infinita.
00063B29 - "Estrella Negra" - Piedra del alma.
0002AC60 - “Anillo de Hircine” - Transformación adicional para revolves.
0001A332- “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):

  • Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
  • Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
  • Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.

0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita

caqs- Completa todas las etapas de las misiones.
llegar al escenario- descubre la etapa de la misión.
movertoqt- teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada.
jugador.colocarme- llamar a un objeto específico.
jugador.resetquest 0- eliminar la misión activada.
jugador.completaquest- Completa la misión activada.
jugador.setstage [nivel]- recibe una misión especial.
restablecer búsqueda- eliminar misión.
saq- inicio de todas las misiones.
setstage [número de etapa]- establece el escenario de la misión especificada (generalmente 1 - comienzo, 255 - final) - ayuda a tratar las misiones que están "congeladas" debido a errores de guión.
registro de búsqueda completa- mostrar todos los textos de las misiones.
mostrar registro de misiones- muestra el texto de la misión.
mostrar objetivos de búsqueda- mostrar objetivos de misión.
mostrar registro de búsqueda 0- muestra el texto de la misión actual.
mostrar registro de misiones 1- mostrar textos de misiones completadas.
cuadrados- muestra las etapas de las misiones.

Satélites

Hacer de un personaje tu compañero, compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
acercarse al personaje requerido;
abre la consola y haz clic en el personaje;
ingresar setrelationshiprank jugador 3
luego entra agregarfac 0005C84D 1

Luego de lo cual este personaje tendrá un diálogo: “Sígueme. Necesito tu ayuda."

establecer el número de seguidores del jugador en 0 - añade diálogo para incorporar nuevos socios. Después de ingresar este comando, los antiguos socios continuarán siguiendo al jugador, pero puedes tomar otro compañero. Tan pronto como tomas a otra persona como pareja, la antigua pareja deja de seguirte. Si nadie te sigue, ni compañeros, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido introducir otra cosa en lugar de él, no dará ningún efecto.

detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado.

Antes de usar este comando, aplique jugador.setcrimegold 0
Si hay varios NPC enemigos cerca de ti, para detener la batalla debes aplicar este truco para todos ellos a la vez, sin cerrar la consola.

Si al menos un NPC te ataca (no le aplicaste este código), todos los demás comenzarán a atacarte.

Si todo lo demás falla, saca a los atacantes de la ciudad (antes de hacer esto, se recomienda activar el modo de invulnerabilidad tgm) - aplicar el comando tcai(para que todos se congelen y no se muevan a ninguna parte) - tome una posición cómoda (para que todos estén a la vista) - sin cerrar la consola, aplique el comando a todos por turno detener el combate. Después de que el comando se haya aplicado a todos los caracteres, ingrese nuevamente tcai Y tgm(si estos modos estuvieran habilitados).

Todos los personajes hostiles hacia ti se muestran como puntos rojos en la brújula en la parte superior, y hasta que estos puntos desaparezcan te atacarán.

Este comando no funciona con enemigos permanentes (monstruos y NPC de la historia), aquellos que siempre te atacan.

psb- todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
jugador.teachword- aprende un cierto llanto.
Por ejemplo: jugador.teachword 6029A - aprende la primera palabra del grito "Llamada de tormenta".

El orden de estudio de las convocatorias: primero la primera, luego la segunda y la tercera. De lo contrario no funcionará.

6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
32917 / 32918 / 32919 - Etérea
5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
44251/44252/44253 - Cazadragones
60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
60294 / 60295 / 60296 - Susurro de aura
6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
3291A / 3291B / 3291C - Susto
602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmisión de voz
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
51960/51961/51962 - Llamada de Valor

Para usar los gritos de dragón, primero debes activarlos usando las almas de los dragones. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls norte - conseguir N almas de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas, en lugar de sumar N piezas.

Para activar los gritos de dragón, presione - Magia - Gritos - seleccione el grito requerido que desea activar - presione [R] - Ok. Ahora puedes usar este grito.

player.setav gritarrecoverymult 0 - Los gritos de dragón no tienen tiempo de reutilización ni tiempo de reutilización. Si ingresó este código después de usar un grito, deberá esperar hasta que se restablezca, después de lo cual podrá usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se restablezca.

Estos códigos de trucos te ayudarán a mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas.
habilidad adv N X- aumentar la habilidad N en X unidades de experiencia. El equipo principal para subir de nivel todas las habilidades y ventajas.
jugador.setav N X- establece X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
jugador.setlevel norte- establecer el nivel de personaje N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar un truco. habilidad adv .
Lista de todos los nombres de habilidades para comandos habilidad adv Y jugador.setav

Ejemplo de uso:
jugador.setav Bloque 50- establece el nivel 50 de la habilidad "Bloquear".
advskill Destrucción 100 - aumentar la "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles).

Alquimia - alquimia
Alteración - cambio
Bloquear - bloquear
Conjuración - brujería
Destrucción - destrucción
Encantador - encantamiento
HeavyArmor - armadura pesada
Ilusión - ilusión
LightArmor - armadura ligera
Forzar cerraduras - hackear
Tirador - tiro
Con una sola mano - arma de una mano
Carterista - carterista
Restauración - restauración
Herrería - herrería
Furtivo - sigilo
Habla - elocuencia
A dos manos - arma a dos manos

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, utiliza los siguientes trucos:

player.setav Resistencia X - establecer máx. cantidad de stock en X unidades.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
jugador.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades

Aumento de habilidades
Todos los códigos a continuación mejoran una habilidad particular en (valor base * N%). Es decir, si el daño base de tu arma es de 15 unidades y ingresaste 200 como valor, entonces el daño base será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desactivar el modificador, ingrese como valor 0. Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: player.setav DestrucciónPowerMod 100 - aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%

OneHandedPowerMod - arma de una mano
TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
MarksmanPowerMod - arcos
BlockPowerMod - escudo
SmithingPowerMod - herrería
HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
LightArmorPowerMod - armadura ligera
PickPocketPowerMod - carterista
LockpickingPowerMod - hackear
SneakPowerMod - sigilo
AlchemyPowerMod - alquimia
SpeechcraftPowerMod - elocuencia
AlteraciónPowerMod - cambiar
ConjurationPowerMod - brujería
DestructionPowerMod - destrucción
IllusionPowerMod - ilusión
RestorationPowerMod - restauración
EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota: Los cambios a estos modificadores se reflejan en las descripciones de armas y hechizos.

Controlar a otros personajes

El control de cualquier personaje o monstruo es el siguiente (haga todo estrictamente en la secuencia especificada) :

1. cambie a “vista en tercera persona” con el botón F;
2. acercarse al personaje o monstruo requerido;
3. abre la consola, haz clic en el personaje con el mouse e ingresa el código:
TFC
jugador.TC
TC
TFC

Cierra la consola.
Para volver al juego normal y obtener el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC Y jugador.TC. Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.

Mátalos a todos- Mata a todos (amigos/enemigos) a la vista.
matar- Mata al personaje/animal seleccionado.
resucitar 1- resucitar.
detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado. Antes de usar este comando, aplique tcai (para que todos se detengan y no se muevan, no olvides volver a encenderlo después de stopkombat) o escribe player.setcrimegold 0 .
contenedor de actor abierto 1- abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos.
eliminar todos los elementos- borrar el inventario del personaje especificado.
ID del artículo del equipo- equipar al personaje seleccionado con el elemento especificado (consulte los ID de los elementos a continuación). Con este truco podrás vestir a cualquier personaje, darle un arma y ponerle una armadura.
inv- mostrar el contenido del inventario (lista) del objeto seleccionado.
duplicar reproductor de allitems - Copie todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado a su inventario.
restablecer inventario- restablecer el contenido del inventario. Viste al personaje seleccionado con el equipo inicial predeterminado.
establecer propiedad- obtener derechos de propiedad sobre el artículo especificado. (agregado por Robin)
desactivar- ocultar el objeto especificado.
permitir- muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de desactivación.

Materiales de construcción

En la expansión Hearthfire, necesitarás materiales para construir. Para los perezosos, aquí está su lista:

Para agregar paja 10 uds. necesitas ingresar:

jugador.additem 03005a68 10

Dónde 03 005a68 10 - 03 porque en el iniciador de Hearthfire ocupa el tercer lugar en la cola para descargar complementos. Si el código de trucos no funciona, ingrese los primeros números 04. O 02, o 01 en lugar de XX (si el complemento se carga en cuarto, segundo o primero).

Materiales comprados/encontrados
Arcilla XX003043
Vidrio XX005a69
Cuernos de cabra XX00303f
Piedra extraída XX00306c
Tronco aserrado XX00300e
Paja XX005a68

Artículos elaborados
Bisagra de puerta XX003011
Piezas de hierro XX003035
Cerradura XX003012
Clavos XX00300f

Misceláneas
Muñeca infantil XX00c1de
Espada de madera XX004d91
Amuleto de Akatosh 000C8911
Amuleto de Julianos 000c8917
Amuleto de Dibella 000C8915
Amuleto de Talos 000CC846
Amuleto de Arkay 000CC848
Amuleto de María 000c891b
Amuleto de Zenithar 000878BB
Amuleto de Kynareth 000C8919
Amuleto de Stendarr 000CC844
Lingote de hierro 0005ACE4
Cuernos grandes 0006BC0A
Colmillo de sable 0006BC04

Ingredientes

Ingredientes En Skyrim se encuentran en casi todas partes. Son necesarios para elaborar diversos venenos y pociones, así como para experimentos alquímicos.

Para agregar 10 huevos de origma al inventario de tu personaje.

Ingrese el comando en la consola Jugador.AddItem 0007E8C8 10 y presione Enter: el código de trucos está activado.

Para ID de ingredientes que comienzan con XX

¡Comentario! Para elementos DLC cuyo ID comienza con XX. Para que el código funcione necesitas XX reemplazar con números, similar al número de serie de la instalación del DLC. Por ejemplo, si instaló primero el DLC Dragonborn, en lugar de XX debes poner 01 .

Identificación básica ID del editor Nombre del ingrediente
00106E1B CritterPondFish02Ingrediente Perca abeceana
000B701A NirnrootRojo Raíz de Nirn escarlata
0004DA22 Hongo03 belianka
0004DA23 Hongo04 Hongo demonio
00106E1A CritterPondFish03Ingrediente pez Betta
0007E8B7 PantanoFungalPod01 Vaina del pantano
0006BC0A AstasGrande cuernos grandes
00057F91 musgo colgante musgo barbudo
0003AD61 BriarCorazón corazón de brezo
000134AA Cardo01 rama de cardo
0006AC4A jazbay Uvas Jazzbi
0007E8C1 Liquen gigante liquen gigante
0006BC07 SabrecatGlobo Ocular Ojo de sable
0004DA24 Hongo05 La podredumbre de Namira
00077E1C MontañaFlor01Azul Flor de montaña azul
000F11C0 EnanoAceite aceite enano
00052695 CarbonizadoSkeeverOcultar Piel de skeever asada
000854FE Perla Perla
00063B5F SprigganSap savia de spriggan
0003AD72 TrollFat gordo troll
0003AD6A HieloEspectroDientes Dientes de fantasma de hielo
0007E8C5 Pez MataderoHuevo01 Huevas de pez asesino
0006BC00 cangrejo de barro quitina Garra de cangrejo de barro
0006BC04 SabrecatDiente Colmillo de sable
000E7EBC pico de halcón pico de halcón
0006B689 GarraHagraven Garra de hechicero
0001BCBC DBJarrinRoot freidora de raíces
00059B86 raíz de nirn raíz de nirn
00034CDD Harina de huesos harina de huesos
00077E1D MontañaFlor01Rojo Flor de montaña roja
0004DA20 Hongo02 corona sangrienta
000727DF PolillaAlaLuna Ala de polilla lunar
000727E0 PolillaAlaMonarca Ala monarca
000727DE PolillaAlaAzul Ala de mariposa azul
00023D77 pájarohuevo03 Huevo
00045C28 Lavanda Lavanda
00077E1E MontañaFlor01Púrpura Flor de montaña morada
000D8E3F lunaazúcar azúcar de luna
0004DA25 Hongo06 Hongo feroz
00085500 PerlaPequeño pequeña perla
0006BC0B AstasPequeños cuernos pequeños
0006BC02 Garras de oso Garras de oso
000B08C5 AbejaPanal De Miel Panal
000EC870 MoraTapinellaBits mora tapinella
00034D32 FrostMirriam Miriam helada
0003AD5F FrostSales sal helada
0007EDF5 Percebes Nórdicos bellota de mar
0004DA00 Hongo01 Amanita muscaria
0003AD5E Sales de fuego sal de fuego
000BB956 LibélulaNaranja libélula naranja
0003AD64 dedos gigantes dedo de gigante
0002F44C Hierba mora Hierba mora
0009151B ArañaHuevo huevo de araña
0006BC0E WispWrappings velo de neblina
0003AD66 HagravenPlumas Plumas de adivino
000E7ED0 plumas de halcón plumas de halcón
000B2183 ArrastreRacimoRaíz enredadera
000705B7 FavorThadgeirCenizas Cenizas de Berit
0003AD76 vampiropolvo Cenizas de vampiro
0003F7F8 Algodón de tundra Hierba de algodón
000A9195 CritterAbejaIngrediente Abeja
000A9191 AbejaColmenaCáscara nido de abeja
0004B0BA Trigo Trigo
0003AD73 resplandorpolvo Polvo resplandeciente
0007EE01 seta brillante Hongo resplandeciente
0003AD5B DaedraCorazón Corazón de daedra
00106E1C CritterPondFish01Ingrediente perca plateada
000E4F0C LibélulaAzul libélula azul
00106E19 CritterPondFish04Ingrediente Detalle de espada de Cyrodiil
0001B3BD baya de nieve bayas de nieve
0006ABCB CanisRoot01 raíz de perro
00034CDF Pila de sal Sal
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngrediente Sal
0003AD60 sales vacías Sal del vacío
0003AD71 Raíz principal Raíz principal
0006BC10 Colmillo De Mamut En Polvo Marfil de mamut machacado
0004DA73 LuciérnagaTórax Tórax de luciérnaga
00083E64 hierba puntiaguda01 vaina de hierbas
0003AD5D FalmerOído oreja de falmer
0003AD6F SkeeverTail cola de skeever
00106E18 CritterPondFish05Ingrediente Histkarp
000B18CD Corazón humano Corazón humano
001016B3 Carne humana Carne humana
00034D22 Ajo Ajo
0006F950 EscamasPholiotaBits Escamoso
0003AD70 Pez MataderoEscamas Escamas de pez asesino
0003AD63 Ectoplasma Ectoplasma
00034D31 ElfosOído oreja élfica
0005076E Bayas de enebro bayas de enebro
000516C8 campana de la muerte campana venenosa
000889A2 DragonesLengua lengua de dragón
0003AD56 ChaurusHuevos Huevo de Chaurus
0007E8C8 pájarohuevo01 Huevo de Origma
00023D6F pájarohuevo02 Huevo de zorzal de pino

Ingredientes del contenido descargable Dawnguard

Ingredientes del contenido descargable Hearthfire

Código Nombre del ingrediente
XX003545 caviar de salmón
XX00F1CC Huevo de halcón

Ingredientes del contenido descargable Dragonborn

Ingredientes relacionados con la misión

El lingote de acero es un elemento utilizado en The Elder Scrolls V: Skyrim para la elaboración (creación de elementos). A saber: se utiliza para crear armas de acero de una y dos manos, armaduras de acero y para mejorar estos elementos.

¿Para qué sirve?

Para crear elementos de acero, debes tener la habilidad "Armadura de acero". Esta habilidad se puede seleccionar en el árbol de habilidades "Herrería" si la subes al nivel 20. La armadura de acero protege bastante bien al personaje al principio.

Las armaduras y las armas se crean utilizando un yunque. Además de los lingotes, es posible que también necesites otros ingredientes de elaboración. Para mejorar el equipo, necesitarás un banco de trabajo (armadura) o una piedra de afilar (arma). Al actualizar elementos, aumentas sus características, como el daño o la defensa. Puedes encontrar todas las máquinas de artesanía necesarias en cualquier forja.

¿Cómo conseguirlo?

Los lingotes de acero en Skyrim se pueden obtener de varias formas:

  • Hazlo tú mismo. Para crear un lingote de acero, se requiere una unidad de mineral de hierro y una unidad de mineral de corindón. La fundición de minerales en lingotes se lleva a cabo en una fundición, que a menudo se encuentra en una fragua justo al lado del yunque. El mineral en sí para los lingotes generalmente se extrae en las minas correspondientes repartidas por Skyrim, utilizando un pico, o se compra a herreros y comerciantes.
  • Comprar. Los lingotes de acero son económicos y bastante comunes. Puede encontrarlos en casi cualquier herrero, así como en algunos otros comerciantes. Un pequeño truco: si compraste todos los lingotes al herrero, pero no tienes suficientes para fabricar un conjunto de equipo o mejorar una habilidad, entonces simplemente duerme o espera unos días de juego; los lingotes aparecerán en la tienda del comerciante. stock nuevamente.
  • Encontrar o robar. Puedes encontrar muchos lingotes tirados en cuevas o cerca de forjas. Si no tienes miedo de ensuciarte las manos, puedes robar algunas en las herrerías.

A veces también se puede encontrar como botín de draugr en mazmorras, pero esto es puramente aleatorio. Es mucho más fácil extraer o comprar mineral y fundir los lingotes usted mismo.

"Ancient Ingots 5: Skyrim" es un juego en el que hay una guerra civil. El personaje principal va a la ejecución y descubre que es un hijo de dragón. Su habilidad habla por sí sola: el héroe debe matar a los dragones que han comenzado su despertar.
A medida que avanzas en el juego, deberás recolectar lingotes para crear tus propias armas en la forja o para revenderlas, además de recibir algunas monedas.

Describamos los bares más populares. ¿Qué son estos lingotes?

  • El lingote de ébano es el elemento más valorado del juego porque este elemento especial se puede usar para crear armaduras de alta calidad en la forja.
  • Los lingotes de mercurio y corindón se encuentran muy raramente en Skyrim.
  • Los lingotes de acero se encuentran con mayor frecuencia cerca de herreros o draugr. Allí también puedes encontrar lingotes de hierro.
  • Los lingotes de oro y plata son muy difíciles de conseguir, pero puedes probar suerte con el comerciante Khajiit o hacer trampa y usar el código.

Si no tienes tiempo para buscar bares, corre por el mapa y busca el mejor lugar para conseguirlos, entonces hemos creado códigos especiales de bares para ayudarte.



player.additem [código de la barra que necesitas] [cantidad de barra que necesitas].

Demos un ejemplo del uso de este código.

player.additem 0005AD9D 3. Aquí cargamos 3 lingotes de ébano en el juego. Si el esquema para ingresar el código es claro, consideremos los códigos de las barras mismas.

Primero, descubramos cómo llamar a la línea de comando en la que debe ingresar el código. ¡Es muy sencillo! Presione la tilde ubicada debajo del botón “Esc” e ingrese el código con el lingote deseado. ¡No olvides indicar el número requerido de artículos!

Pedimos lingotes de acero con código 005ACE5.
Introduciremos el lingote de hierro bajo el código 0005ACE4.
Cargaremos la barra de plata con el número 0005ACE3.
Corindón, ese que rara vez se encuentra, pedimos más 0005AD93.
Oricalco, también un lingote poco común, tomemos el 0005AD99
También cargamos la cantidad máxima de lingote de ebonita bajo el código 0005AD9D.
Tomamos la barra de oro con el código 0005AD9E.
Lingote de mercurio, deja de buscar, no pierdas el tiempo. Simplemente ingrese 0005ADA0.
Lingotes de metal Dwemer, no te asustes por el nombre, escríbelo y mira dónde te resulta útil 000DB8A2.
La malaquita purificada es muy hermosa en la vida, pero mírala en el juego con el código 0005ADA1.
La hermosa y refinada piedra lunar es indispensable en el juego 0005AD9F.

Un pequeño consejo para los nuevos jugadores. Cuando llegas al herrero, la calidad de las cosas que mejoras se ve afectada por tu habilidad de herrero.


Primero, equipa objetos con bonificaciones y asegúrate de beber el elixir del herrero antes de mejorar en un banco de trabajo o frente a una piedra de afilar. Si solo estás creando un objeto, entonces la habilidad no tiene mucho efecto y, por lo tanto, guardarás el elixir para mejores tiempos de mejora.