Poción curativa de Skyrim: cómo hacerlo. Alquimia - Acerca de Skyrim - Skyrim - Catálogo de artículos - TES-World

Un juego de rol único con un mundo enorme y muchas misiones interesantes e impredecibles ya ha logrado ganarse los corazones de muchos jugadores de todo el mundo. Durante el juego, el jugador no sólo podrá completar muchas tareas interesantes, sino también desarrollar muchas habilidades útiles en el personaje. En Skyrim, es posible, incluso en el nivel inicial, aprender profesiones que seguramente necesitarás para seguir progresando en el juego, así como prepararte para la batalla con oponentes particularmente fuertes.

Una de las profesiones más necesarias es la alquimia, el antiguo oficio de elaborar diversas pociones y venenos.

Los componentes para crear "soluciones mágicas" se pueden encontrar en todo el mundo del juego. Para preparar una poción mágica o un veneno, el personaje debe ingresar al laboratorio de alquimia y simplemente mezclar los ingredientes. Una vez que hayas preparado el elixir necesario, debes beberlo.

Casi todas las drogas del juego tienen propiedades útiles, tanto las más débiles como las más potentes. Los efectos que puedes obtener al usar pociones mejorarán significativamente las estadísticas de tu personaje. El juego presenta muchas recetas de elixires y venenos que ayudan a reponer la fuerza, las habilidades mágicas y, por supuesto, la salud de tu personaje.

Poción de encantamiento de Skyrim dónde encontrar

Los jugadores sólo pueden utilizar la alquimia en el juego en laboratorios especialmente designados. Para crear pociones mágicas, un personaje necesitará combinar varios componentes que tengan el mismo efecto mágico. Cualquier componente de una poción tiene varios efectos beneficiosos (normalmente no más de cuatro).

Podrás realizar experimentos con varios tipos de elixires si se siguieron todas las reglas durante el proceso de creación.


El personaje podrá preparar diferentes tipos de pociones utilizando recetas especiales que irá encontrando durante el juego. Estas pociones se elaboran a partir de plantas y hierbas que se pueden encontrar mientras se viaja por el vasto universo del juego. A veces incluso puedes atrapar insectos que comen el néctar de las flores para preparar una poción. Para que al jugador le resulte más fácil distribuir los componentes necesarios, el juego tiene pistas que le ayudarán a comprender si estos ingredientes están combinados o no.

Cuanto mayor sea el precio de una poción elaborada por un jugador, más puntos de experiencia recibirá después de elaborarla. Las pociones más populares se utilizan para aumentar el nivel de habilidad en una profesión en particular. En Skyrim, la poción de encantamiento se usa para mejorar la armadura del héroe.

Al usar este elixir mágico, todos los elementos del equipo del personaje que pudo encantar tendrán una armadura más poderosa. Pero, lamentablemente, este efecto mágico no dura mucho (no más de un minuto). Cuanto mayor sea el nivel de alquimia, más fuertes serán las características de la poción elaborada.

Para preparar esta poción, el jugador deberá encontrar o comprar a los comerciantes los siguientes ingredientes:

  • Garra de hechicero.
  • Alas de una mariposa azul.
  • Bayas de nieve.
  • Savia de Spriggan.

Cada uno, tos, tos, la ciencia tiene sus propias sutilezas. La alquimia no es una excepción, no importa lo que digan los señores magos al respecto. Tengo una lista aquí. ¿Dónde, dónde está? Oh, sí, lo encontré. Entonces, este documento te ayudará a vivir, sobrevivir y ganar dinero en las inmensidades de Skyrim. Escuche y mantenga la cabeza en alto. Y trata de recordar: no daré malos consejos:

El coste de las pociones fabricadas depende de varios factores:

  • Habilidades de alquimia. De ello dependen directamente la fuerza del efecto obtenido y el precio de la poción.
  • Beneficios (habilidades):
    • sanador (+25% al ​​poder de las pociones que restauran HP, maná y resistencia);
    • farmacéutico (+25% a la fuerza de los efectos positivos de las pociones);
    • envenenador (+25% a la fuerza de los venenos).
  • Una especie de efecto. Los más valiosos y caros son:
    • parálisis;
    • daño mágico;
    • invisibilidad;
    • desacelerar;
    • aumento del peso de carga.
  • Número de efectos: cuantos más haya, más caro será el fármaco fabricado.
  • La presencia de efectos tanto positivos como negativos. Estas pociones son más baratas.
  • Diferentes ingredientes con el mismo efecto tienen efectos diferentes en el coste de la poción. La relación de precios no es directa (un componente más caro puede hacer que la poción sea más barata y viceversa).

A continuación se muestran las combinaciones de ingredientes que producen las pociones más caras:

  • Dedo de gigante + Musgo barbudo + Garras de oso;
  • Dedo de gigante + Ala de mariposa azul + Flor de montaña azul;
  • Dedo de gigante + Enredadera rastrera + Trigo.

La alquimia es la forma más fácil de hacerse rico en Skyrim. Basta con seguir algunas reglas simples y el sonido de las monedas de oro lo deleitará regularmente:

  • Con la alquimia aumentada de nivel, los ingredientes son más fáciles de comprar que de recolectar. Como sabes: el tiempo es dinero, y vender solo un par de pociones cubrirá con creces el costo de los componentes.
  • Conozca el beneficio de Comerciante. Luego, los compradores sacarán de los escondites una impresionante pila de ingredientes alquímicos. Por ejemplo, no se pueden encontrar a la venta garras de oso sin este beneficio.
  • No vendas pociones mediante trueque. Bébalos antes de comerciar: es mucho más rentable.
  • Si completaste la rama del gremio de ladrones, entonces el lugar ideal para hacerte rico: la taberna The Ragged Flagon. Hay un comerciante aquí que tiene 4000 monedas en stock. Cerca podrás encontrar una mesa de alquimia y un vendedor de ingredientes.
  • Si tienes una habilidad de alquimia bien desarrollada, no pierdas el tiempo seleccionando recetas "caras": haz pociones de dos componentes: será más rentable.

Además, todos los vampiros con la ventaja Nigromage reciben una bonificación del 25% al ​​poder de la poción cuando la consumen.

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  • Más

Alquimia

Alquimia(orig. - "Alquimia") - una habilidad del juego The Elder Scrolls V: Skyrim, perteneciente a la categoría de ladrones.
La alquimia es el arte de hacer pociones y venenos. A diferencia de juegos anteriores, la alquimia se puede practicar en mesas de alquimia y en laboratorios, en varios lugares que se encuentran a lo largo del juego.

Las siguientes razas tienen una bonificación a la habilidad Alquimia:
Bonificación +5: bosmer, bretón, dunmer, khajiita

Las tiendas de alquimia en Skyrim, ubicadas en todas las ciudades, ofrecen una rica oferta de pociones, venenos, ingredientes y recetas de tinturas. Tenga en cuenta que algunas botellas solo se pueden comprar o encontrar durante los viajes; no puede fabricarlas usted mismo. Estos incluyen, por ejemplo, pociones que restauran completamente la salud, la magia y la fuerza, y un antídoto. Las tinturas preparadas se dividen en útiles (que puedes consumir tú mismo) y venenos (con los que puedes lubricar tu arma). Todas las tinturas tienen varias gradaciones en cuanto a fuerza y ​​duración de acción (desde instantánea hasta larga duración, con duración de acción variable).

Para crear pociones necesitas un laboratorio de alquimia. Lo encontrará en las tiendas de alquimistas, en las oficinas de los magos de la corte de los jarls, en el Colegio de Winterhold, podrá instalarlo en su propia casa cuando lo compre y en varios otros lugares. Para crear una poción, necesitas dos ingredientes con las mismas propiedades.
Puedes diversificar la receta agregando un tercer ingrediente.
Al crear una poción, recibes una tintura útil, un veneno o una poción con efectos positivos y negativos. Elegir las ventajas adecuadas ayudará tanto al envenenador como al sanador.

Ingredientes

Los ingredientes de alquimia se pueden encontrar en todas partes en Skyrim. Cada ingrediente tiene 4 propiedades. Después de comer un ingrediente, puedes reconocer solo una de sus propiedades, recibiendo un cierto efecto en el propio personaje. Al aumentar tu habilidad y seleccionar las habilidades necesarias de la constelación de alquimia, podrás aprender todas las propiedades del ingrediente. Pero puedes hacerlo de otra manera: experimenta. Si el experimento tiene éxito y creas una tintura, entenderás que los ingredientes utilizados tienen la propiedad deseada y verás esta propiedad en la lista de efectos conocidos.

Todos los ingredientes alquímicos

cuernos grandes
cuernos pequeños
Garras de oso
Colmena
Huevo
harina de huesos
Huevo de Chaurus
Raíz de Nirn escarlata
Abeja
Corazón de los Daedra
lengua de dragón
aceite enano
Ectoplasma
oreja élfica
oreja de falmer
sales de fuego
Tórax de luciérnaga
Miriam helada
sales heladas
Polvo resplandeciente
Hongo resplandeciente
Garra de hechicero
Plumas de adivino
pico de halcón
plumas de halcón
Carne humana
Corazón humano
Dientes de fantasma de hielo
freidora de raíces
Lavanda
azúcar de luna
mora tapinella
Ala de polilla azul
Ala de polilla lunar
Ala monarca
Flor de montaña azul
Flor de montaña morada
Flor de montaña roja
Quitina de cangrejo de barro
raíz de nin
Perla
pequeña perla
Marfil de mamut machacado
Ojo de sable
Colmillo de sable
Sal
Huevas de pez asesino
Escamas de pez asesino
bayas de nieve
huevo de araña
savia de spriggan
gordo troll
Cenizas de vampiro
Sales del vacío

Efectos de los ingredientes alquímicos

Lista de todos los ingredientes de la alquimia, ordenados por sus efectos. Te ayudará a crear las pociones que necesitas sin tener que conocer todas las recetas del propio The Elder Scrolls V: Skyrim. Sin embargo, se recomienda que usted mismo descubra todos los efectos de los ingredientes; esto es mucho más interesante. Esta lista de efectos también puede denominarse lista de recetas de pociones y venenos. Para hacer una poción que coincida con el efecto, simplemente mezcle dos ingredientes cualesquiera de la lista. Añadir un tercero puede añadir efectos adicionales a la poción resultante, hasta seis, por lo que el campo de experimentación es bastante extenso.

Efectos positivos

Respiración de agua
Ingredientes con efecto de "respiración de agua":
Huevo
bellota de mar
Histkarp

Restaurando tu resistencia
Ingredientes con el efecto "Restaurar la resistencia":
cuernos grandes
Ojo de sable
Piel de skeever asada
Perla
Garra de cangrejo de barro
Colmillo de sable
pico de halcón
Flor de montaña morada
pequeña perla
Garras de oso
Panal
libélula naranja
velo de neblina
Abeja
perca plateada
Marfil de mamut machacado
Tórax de luciérnaga
Histkarp
Huevo de zorzal de pino

Recuperación de la salud
Ingredientes con efecto "Restaurar la Salud":
Hongo demonio
Vaina del pantano
Ojo de sable
Flor de montaña azul
Piel de skeever asada
Ala monarca
Hongo feroz
Trigo
Corazón de daedra
libélula azul
Huevo de Origma

Restaurando la magia
Ingredientes con el efecto "Restore Magicka":
belianka
corazón de brezo
liquen gigante
aceite enano
Perla
Flor de montaña roja
azúcar de luna
mora tapinella
sal helada
sal de fuego
enredadera
Cenizas de vampiro
Raíz principal
vaina de hierbas
Carne humana
Ectoplasma
oreja élfica

Enfermedades curativas
Ingredientes con el efecto "Curar la enfermedad":
Piel de skeever asada
Garra de cangrejo de barro
plumas de halcón
Cenizas de vampiro

Invisibilidad
Ingredientes con efecto "Invisibilidad":
Raíz de Nirn escarlata
Dientes de fantasma de hielo
raíz de nirn
Ala de polilla lunar
Cenizas de vampiro
Huevo de Chaurus

Aumentando tu resistencia
Ingredientes con efecto Fortify Stamina:
cuernos grandes
Huevas de pez asesino
Lavanda
Tórax de luciérnaga
Ajo
Huevo de Chaurus

Estímulo de la salud
Ingredientes con efecto Fortify Health:
musgo barbudo
Flor de montaña azul
Garras de oso
dedo de gigante
Trigo
Hongo resplandeciente

Impulso mágico
Ingredientes con efecto Fortify Magicka:
corazón de brezo
Uvas Jazzbi
Flor de montaña roja
Hierba de algodón
Sal del vacío
Histkarp
Ectoplasma

Mejora de habilidad de arquero
Ingredientes con el efecto "Mejorar el arte del arquero (fortificar al tirador)":
huevo de araña
raíz de perro
oreja élfica
bayas de enebro

Mejorando el arte del trading
Ingredientes con el efecto "Mejorar el Arte del Trueque (Fortificar el Trueque)":
Garra de hechicero
Ala monarca
Hierba de algodón
lengua de dragón

Mejora de habilidad: bloqueo
Ingredientes con efecto "Fortify Block":
corazón de brezo
Perla
corona sangrienta
Panal
Hierba de algodón
Escamas de pez asesino

Mejora de habilidad: piratería
Ingredientes con efecto Fortify Lockpicking:
La podredumbre de Namira
huevo de araña
oreja de falmer
Huevo de zorzal de pino

Mejora de habilidades: recuperación
Ingredientes con efecto Fortify Restauración:
Perca abeceana
pequeña perla
cuernos pequeños
Detalle de espada de Cyrodiil
Sal

Mejora de habilidad: arma de dos manos
Ingredientes con efecto Fortify a dos manos:
gordo troll
Amanita muscaria
lengua de dragón

Mejora de habilidad: encantamiento
Ingredientes con efecto Fortify Enchanting:
savia de spriggan
Garra de hechicero
Ala de mariposa azul
bayas de nieve

Mejora de habilidad: cambio
Ingredientes con efecto Fortify Alteration:
pez Betta
savia de spriggan
vaina de hierbas

Mejora de habilidad: ilusión
Ingredientes con efecto Fortify Illusion:
aceite enano
mora tapinella
Raíz principal
Escamoso
lengua de dragón

Mejora de habilidad: carteristas
Ingredientes con el efecto "Aumentar habilidad: Pickpocket (Fortificar Pickpocket)":
Huevas de pez asesino
bellota de mar
libélula naranja
libélula azul

Mejora de habilidad: conjuración
Ingredientes con efecto Fortify Conjuration:
Flor de montaña azul
harina de huesos
Ala de mariposa azul
Lavanda
sal helada
Plumas de adivino
Cenizas de Berit

Mejora de habilidad: herrería
Ingredientes con efecto "Fortify Smithing":
savia de spriggan
Colmillo de sable
Hongo feroz
Hongo resplandeciente

Mejora de habilidad: armadura ligera
Ingredientes con efecto "Fortificar armadura ligera":
Ala de polilla lunar
Panal
plumas de halcón
nido de abeja
cola de skeever

Mejora de habilidad: arma de una mano
Ingredientes con efecto Fortify a una mano:
musgo barbudo
pequeña perla
Garras de oso
plumas de halcón
raíz de perro
Huevo de Origma

Mejora de habilidad: destrucción
Ingredientes con efecto Fortify Destruction:
Hierba mora
velo de neblina
nido de abeja
Polvo resplandeciente
Hongo resplandeciente
Ectoplasma

Mejora de habilidad: sigilo
Ingredientes con efecto Fortify Sneak:
Perca abeceana
Flor de montaña morada
Miriam helada
plumas de halcón
nido de abeja
colmillo machacado
Carne humana

Mejora de habilidad: armadura pesada
Ingredientes con el efecto "Fortificar armadura pesada":
belianka
rama de cardo
Dientes de fantasma de hielo
Colmillo de sable
Escamas de pez asesino

Aumento de la tolerancia al peso.
Ingredientes con efecto Fortify Carry Weight:
pez Betta
pico de halcón
dedo de gigante
velo de neblina
enredadera
Escamoso

Regeneración de resistencia
Ingredientes con efecto "Regenerar Resistencia":
mora tapinella
Amanita muscaria
Abeja
Escamoso

Regeneración de salud
Ingredientes con efecto Regenerar Salud:
La podredumbre de Namira
Ala de polilla lunar
bellota de mar
Cenizas de vampiro
Ajo
bayas de enebro

Regeneración mágica
Ingredientes con el efecto "Regenerar Magicka":
Uvas Jazzbi
aceite enano
azúcar de luna
sal de fuego
Sal
Raíz principal
Ajo

Resistencia mágica
Ingredientes con efecto "Resistir Magia":
Raíz de Nirn escarlata
Garra de hechicero
raíz de nirn
corona sangrienta
Huevo
Lavanda
velo de neblina
Hierba de algodón
Sal del vacío

Resistente al fuego
Ingredientes con efecto "Resistir el Fuego":
Garra de cangrejo de barro
harina de huesos
Amanita muscaria
sal de fuego
Cenizas de Berit
bayas de nieve
oreja élfica
lengua de dragón

Resistencia al frío
Ingredientes con efecto "Resistir Escarcha":
rama de cardo
pico de halcón
Flor de montaña morada
azúcar de luna
pequeña perla
Miriam helada
sal helada
perca plateada
bayas de nieve
Escamas de pez asesino

Resistencia a la electricidad
Ingredientes con efecto "Resistir Choque":
Vaina del pantano
Perla
pico de halcón
Polvo resplandeciente
Hongo resplandeciente
libélula azul
bayas de nieve
Huevo de zorzal de pino

Resistencia al veneno
Ingredientes con efecto "Resistir Veneno":
rama de cardo
Piel de skeever asada
gordo troll
Huevas de pez asesino
Garra de cangrejo de barro
nido de abeja
vaina de hierbas
oreja de falmer
Ajo

Efectos negativos (venenos)

Rabia
Ingredientes con efecto "Frenzy":
gordo troll
Hongo feroz
Amanita muscaria
Plumas de adivino
oreja de falmer
Corazón humano

Desacelerar
Ingredientes con efecto Lento:
pez Betta
cuernos grandes
Sal
campana venenosa

Daño persistente de resistencia
Ingredientes con efecto de resistencia al daño persistente:
Ala monarca
Huevo
cuernos pequeños
Hierba mora

Daños persistentes a la salud
Ingredientes con efecto de daño persistente a la salud:
Hongo demonio
Huevas de pez asesino
mora tapinella
libélula naranja
Escamas de pez asesino

Daño mágico persistente
Ingredientes con el efecto "Daño persistente Magicka":
Vaina del pantano
Garra de hechicero
Flor de montaña morada
Trigo
Tórax de luciérnaga

Agotamiento de la fuerza
Ingredientes con efecto Ravage Stamina:
rama de cardo
harina de huesos
Panal
Cenizas de Berit
Abeja
campana venenosa

Devastación de la salud
Ingredientes con efecto Ravage Health:
Uvas Jazzbi
liquen gigante
Ojo de sable
perca plateada
Detalle de espada de Cyrodiil
cola de skeever

Devastación de la magia
Ingredientes con el efecto "Ravage Magicka":
belianka
Flor de montaña roja
Lavanda
Miriam helada
libélula naranja
vaina de hierbas

Parálisis
Ingredientes con el efecto "Parálisis":
Hongo demonio
Vaina del pantano
corazón de brezo
raíz de perro
Carne humana

Daño a la regeneración de resistencia
Ingredientes con efecto Damage Stamina Regen:
cuernos grandes
Miriam helada
dedo de gigante
enredadera
Trigo
Corazón de daedra
perca plateada
cola de skeever
Histkarp
bayas de enebro

Daño a la regeneración mágica.
Ingredientes con el efecto "Damage Magicka Regen":
musgo barbudo
Flor de montaña azul
savia de spriggan
freidora de raíces
Ala de mariposa azul
Huevo
Garras de oso
Hierba mora
huevo de araña
Polvo resplandeciente
Corazón humano

Miedo
Ingredientes con efecto "Miedo":
La podredumbre de Namira
Corazón de daedra
libélula azul
Detalle de espada de Cyrodiil
Marfil de mamut machacado

Daño a la resistencia
Ingredientes con efecto Damage Stamina:
Raíz de Nirn escarlata
freidora de raíces
raíz de nirn
harina de huesos
Ala de mariposa azul
Hongo feroz
dedo de gigante
huevo de araña
Cenizas de Berit
Detalle de espada de Cyrodiil
raíz de perro
Huevo de Origma

Daños a la salud
Ingredientes con efecto Daño a la Salud:
Raíz de Nirn escarlata
Hongo demonio
pez Betta
gordo troll
freidora de raíces
raíz de nirn
Flor de montaña roja
cuernos pequeños
Hierba mora
Sal del vacío
oreja de falmer
cola de skeever
Corazón humano
Carne humana
Ectoplasma
campana venenosa

Daño mágico
Ingredientes con el efecto "Damage Magicka":
musgo barbudo
Ojo de sable
La podredumbre de Namira
freidora de raíces
Ala de polilla lunar
Ala monarca
bellota de mar
Plumas de adivino
Polvo resplandeciente
Corazón de daedra
Corazón humano
Huevo de Chaurus

Vulnerabilidad a la magia
Ingredientes con efecto Debilidad a la Magia:
Uvas Jazzbi
aceite enano
enredadera
Sal
Raíz principal
Tórax de luciérnaga
Escamoso
Huevo de Origma

Vulnerabilidad al fuego
Ingredientes con efecto Debilidad al Fuego:
Dientes de fantasma de hielo
corona sangrienta
azúcar de luna
sal helada
Marfil de mamut machacado
bayas de enebro

Vulnerabilidad al frío
Ingredientes con efecto Debilidad a la Escarcha:
Perca abeceana
belianka
Dientes de fantasma de hielo
sal de fuego
oreja élfica

Vulnerabilidad a la electricidad
Ingredientes con efecto Debilidad al Choque:
liquen gigante
Plumas de adivino
Abeja
Sal del vacío

Vulnerabilidad al veneno
Ingredientes con efecto Debilidad al Veneno:
Perca abeceana
liquen gigante
Colmillo de sable
corona sangrienta
cuernos pequeños
campana venenosa
Huevo de Chaurus
Huevo de zorzal de pino

Beneficios

Alquimista
(Sin requisitos) Las pociones y los venenos son un 20% más fuertes.
(Habilidad=20) Las pociones y los venenos son un 40% más fuertes.
(Habilidad=40) Las pociones y los venenos son un 60% más fuertes.
(Habilidad=60) Las pociones y los venenos son un 80% más fuertes.
(Habilidad=80) Las pociones y los venenos son dos veces más fuertes.
Experimentador
(Habilidad=50, Farmacéutico) Al comer los ingredientes aprenderás los dos primeros efectos.
(Habilidad=70) Al comer los ingredientes aprenderás los primeros tres efectos.
(Habilidad=90) Al comer los ingredientes, aprenderá sus cuatro efectos.
Curador
(Habilidad = 20, Alquimista nivel 1) Las pociones para restaurar la salud, restaurar la magia o restaurar la resistencia son un 25% más poderosas.
Farmacéutico
(Habilidad=20, Sanador) Las pociones que creas tienen un beneficio adicional del 25 %.
Envenenador
(Habilidad=30, Sanador) Los venenos que mezclas son un 25% más efectivos.
Veneno concentrado
(Habilidad=60, Envenenador) Los venenos utilizados en las armas causan el doble de daño.
Herbalista
(Habilidad=70, Veneno Concentrado) Dos ingredientes obtenidos de la misma planta.
sangre de serpiente
(Habilidad=80, Veneno concentrado, Experimentador) 50% de resistencia a todos los venenos.
Pureza
(Habilidad=100, Sangre de Serpiente) Todos los efectos negativos se eliminarán de la poción creada, todos los efectos positivos se eliminarán del veneno creado.

Maestros

Especialista lamí Morthal, Casa de Jorgen y Lami
Experto Arcadia Whiterun, tienda "Caldero de Arcadia"
Maestro babette Bóveda de la Hermandad Oscura

Libros de texto

Un juego en la cena
Honning Meadery. Segundo piso en el dormitorio.
Cueva Olvidada - Cripta Olvidada. Al final en una habitación con una botella blanca. Disponible a través de la misión White Flask.
Windhelm - Club "Nuevo Gnisis".

Mannimarco, rey de los gusanos
Templo de los Nightcallers. Laboratorio alquímico, justo al este de Dawnstar. Llegarás allí durante la misión "The Walking Nightmare".
Arboleda de hoja perenne. Sobre un cadáver.
Sitio ritual al suroeste de Soledad y al este del Puente del Dragón.

Canción de los alquimistas
La cabaña del anís. Al oeste de la ciudad de Riverwood.
Soledad. Colegio de Bardos.

De Rerum Dirennis
Black Reach, zona del Laboratorio de Campo Sinderion: disponible al completar la misión "Más allá de lo ordinario".
Colegio de Winterhold. En la mesa de alquimia (inmediatamente detrás del pozo con los esqueletos).
Colegio de Winterhold. Entregado por el bibliotecario para la misión.
Falkreath. Tienda de alquimia.

Guía del herbolario de Skyrim
Whiterun - Caldero de Arcadia. En la mesa de la izquierda.
Markart. Tienda de alquimia.