Lingote de ébano skyrim id. Trucos para lingotes en Skyrim: cómo conseguir lingotes en el juego Skyrim Eid piedra lunar purificada
Skyrim es un juego de mundo abierto. Aquí puedes viajar, completar la cadena de misiones principal, buscar tesoros, obtener recursos o completar tareas adicionales. Todo esto ayuda al desarrollo del personaje. En The Elder Scrolls V, los jugadores pueden crear. Digamos herrería. Forjar armas y armaduras es una buena forma de ganar dinero y ahorrar en munición. Pero todo esto requiere habilidades y recursos. Por ejemplo, lingotes. Los códigos en Skyrim te permiten darle rápidamente a un personaje la cantidad requerida de recursos apropiados. A continuación hablaremos de cómo aprovechar esta oportunidad. ¿Qué necesitas saber sobre la extracción de lingotes en Skyrim?
Descripción
Los lingotes son el principal recurso de la herrería. Es un producto de materias primas extraídas en yacimientos y minas aislados. Para conseguirlo es necesario trabajar con un pico y luego fundir el lingote en un horno.
Desafortunadamente, conseguir un recurso en The Elder Scrolls no es tan fácil como parece. Algunos tipos de minerales están bien escondidos. Además, los lingotes son pesados. Y por lo tanto, para crear instantáneamente un conjunto completo de armaduras y armas, a veces tienes que usar códigos de lingotes en Skyrim. O el jugador tardará mucho en crear munición para su personaje.
¿Qué son?
Vale la pena prestar atención al hecho de que hay muchos tipos de minerales en The Elder Scrolls. Incluidos los lingotes.
Los siguientes bloques están actualmente disponibles en el juego:
- oro;
- hierro;
- acero;
- plata;
- corundo;
- oricalco;
- ebonita;
- dwemer metálico;
- malaquita purificada;
- mercurio;
- piedra lunar purificada.
A veces, algunos recursos se pueden encontrar en las forjas o cerca de ellas. Los códigos de lingotes en Scarim simplificarán enormemente el proceso de búsqueda.
¿Por qué se utilizan?
Algunas palabras sobre para qué se utiliza exactamente este o aquel tipo de lingote. Este es un punto extremadamente importante. Es posible que el jugador no necesite un tipo específico de bloque.
La mayor parte de los lingotes se utilizan para forjar equipos: armaduras y armas. El recurso en estudio te permite mejorar tu munición.
Algunos tipos de bloques (como el hierro) se utilizan durante la construcción de casas y fincas o para crear diversos artículos para la venta (cerraduras, clavos, etc.).
Te permite crear armaduras y armas de alta calidad. Desafortunadamente, no es tan fácil de conseguir. Y es por eso que algunos jugadores prefieren usar códigos para lingotes en Skyrim.
Cómo usar trampas
No es demasiado difícil hacer esto. Especialmente para aquellos que ya se han ocupado de la consola de juegos de The Elder Scrolls V.
Para usar códigos de trucos de Skyrim para lingotes, el jugador necesitará:
- Establezca la distribución del teclado en inglés. En Windows, debe ajustar la configuración de idioma del sistema operativo. De lo contrario, no podrás utilizar la consola.
- Inicie el juego y cargue el guardado requerido.
- Mientras estás en el juego, presiona el botón "~".
- Escribe el comando player.additem.
- Indique el ID del artículo, separado por un espacio, y el número de recursos emitidos del tipo seleccionado, separados por un espacio.
- Presione el botón Enter en su teclado.
Eso es todo. No hay nada difícil o incomprensible. Queda por descubrir qué códigos de lingotes existen en Skyrim. De lo contrario, el jugador no podrá conseguir la cantidad necesaria de recursos para la herrería.
Códigos
En realidad, todo es mucho más sencillo de lo que parece. Para obtener barras de un tipo u otro, puede utilizar los siguientes ID de bloque:
- 0005ACE5 - acero;
- 0005ACE3 - plata;
- 0005AD93 - corindón;
- 0005ACE4 - hierro;
- 0005AD99 - oricalco;
- 0005AD9E - oro;
- 0005AD9D - ebonita;
- 0005ADA0 - mercurio;
- 0005ADA1 - malaquita;
- 0005AD9F - piedra lunar purificada;
- 000DB8A2 - Metal Dwemer.
Sin embargo, cuando se utiliza una consola de juegos, el usuario no puede escribir los primeros tres ceros. El sistema seguirá comprendiendo qué comando procesar.
Importante: si quieres conseguir muchos lingotes usando códigos en Skyrim, es mejor hacerlo inmediatamente en la fragua. Cuando la bolsa esté llena, el personaje se moverá lentamente.
Los códigos de trucos son comandos de consola escritos a continuación, solo para PC. No todos los códigos distinguen entre mayúsculas y minúsculas, pero es mejor escribirlos tal como están escritos.
Para ingresar a la consola e ingresar comandos de código de trucos, debe presionar la tecla tilde ~ (en el diseño del teclado ruso, esta es la letra E).
Comandos básicos
Descripción e instrucciones
tgm- modo dios, eres invulnerable, la magia no se seca, incluso con una gran caída permaneces vivo y coleando.
tcl- puedes atravesar paredes, barrotes y elevarte por el aire, por ejemplo, si te has perdido y quieres subir rápidamente a la cima.
desbloquear- abre la cerradura. Abra la consola, haga clic en el candado con el cursor e ingrese el código. Después de lo cual se abrirá la cerradura.
psb- agrega todos los hechizos, gritos y talentos.
caqs
detectar- Modo de impunidad, te vuelves invisible y caminas libremente entre los enemigos, y cuando atacas, ellos no luchan contra ti.
menú de carrera– menú de creación de personajes, donde puedes cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar tu raza, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje pasará a ser 1. Esto también restablecerá todas tus habilidades mejoradas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la carrera, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. Asegúrate de guardar tu juego antes de usar este comando.
sexoCambiar- cambiar de género al contrario. La cabeza seguirá siendo la misma.
player.setav invisibilidad 1
- enciende la invisibilidad. Después de esto, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.
mmm 1- abre el mapa mundial (todos los puntos del mapa).
Mátalos a todos- mata a todos (amigos/enemigos) en este lugar.
tfc- modo de cámara libre.
tcai- desactiva y habilita la inteligencia artificial para todos los que te rodean. Después de usar el código de trampa, todos dejan de pelear.
establecer la escala de tiempo en 0- para el tiempo. Valor predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, pasará un día en unos segundos.
matar- Mata al objetivo marcado con el cursor.
nivel avanzado- sube el nivel. No suma puntos de habilidad.
player.modav peso de transporte 1000
- aumentar la capacidad de carga máxima del personaje en 1000 unidades.
player.setav speedmult X
- establece la velocidad de movimiento en X%. Se utiliza después de correr con la tecla presionada. Predeterminado: 100%.
jugador.setscale X- aumenta el crecimiento de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
jugador.additem 0000000F N
- consigue N oro.
jugador.additem 0000000A N
- obtener N claves maestras.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades.
jugador.setav Magicka X
- establecer máx. cantidad de magia en X unidades.
player.setav Resistencia X
- establecer máx. cantidad de reserva de fuerza en X unidades. Si estableces el valor en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.
player.setav attackdamagemult norte
- aumenta el daño del arma N veces (agregado por Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N
- aumenta la velocidad de ataque con un arma en tu mano izquierda N veces.
player.setav armaspeedmult N
- aumentar la velocidad de ataque de las armas en la mano derecha y las armas de dos manos N veces.
player.setav LeftitemCarga N
- carga el arma en tu mano izquierda con N cargas.
player.setav RightitemCarga N
- carga el arma en tu mano derecha con N cargas.
jugador.placeatme 0010BF90
- Invocar al Caballo Espectral. Se puede utilizar en interiores.
jugador.setcrimegold 0- cancela la recompensa por tu cabeza.
qqq- salir del juego a través de la consola.
Artículos diversos
Descripción e instrucciones
Pociones, gemas, piedras del alma, flechas, lingotes de identificación, cuero, minerales
.
Por ejemplo: jugador.additem 00039CF3 5- Recibirás 5 pociones para recuperar completamente tus fuerzas.
pociones
00039BE5 - restaura completamente la salud
00039BE7 - restaura completamente la magia
00039CF3 - restaura completamente la fuerza
00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. daño por veneno
00039D12 - "Elixir del encantador"
00039967 - “Elixir del herrero”
Flechas
00038341 - falmer
00034182 - antiguo nórdico
000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
00020F02 - hierro oxidado
00020DDF - hierro
000139C0 - Daédrico
000139BF - ebonita
000139BE - vidrio
000139BD - elfo
000139BC - Dwemer
000139BB - orco
0001397F - acero
piedras del alma
0002E4F4 - grande (vacío)
0002E4FB - grande (Grande)
0002E4FC - genial (vacío)
0002E4FF - genial (genial)
0002E500 - negro (en blanco)
0002E504 - negro (Excelente)
00063B27 - Estrella de Azura (vacía)
00063B29 - Estrella Negra de Azura (vacía)
Cuero
000DB5D2 - Cuero
000800E4 - Tiras de cuero
Ingredientes del dragón
0003ADA3 - Escamas de Dragón
0003ADA4 - Huesos de dragón
Mineral
00071cf3 - Mineral de hierro
0005ACDB - Mineral de Corindón
0005ACDC - Mineral de ébano
0005ACDE - Mineral de Oro
0005ACE1 - Mineral de Malaquita
0005ACE0 - Mineral lunar
0005ACDD - Mineral de oricalco
0005ACE2 - Mineral de Mercurio
0005ACDF - Mineral de Plata
piedras
00063B47 - diamante
00063B43 - Esmeralda
00063B42 - Rubí
00063B44 - Zafiro
00063B46 - Amatista
00063B45 - Granate
0006851E - Amatista impecable
0006851F - Diamante impecable
00068520 - Esmeralda impecable
00068521 - Granate Impecable
00068522 - Rubí impecable
00068523 - Zafiro Impecable
Pieles
0003ad52 - bajista
0003AD93 - caballo
0003AD75 - lobo de nieve
000DB5D2 - cuero
000800E4 - tiras de cuero
0003AD8F - vaca
0003AD90 - ciervo
0003AD8E - cabra
0003AD74 - lobo
Lingotes
0005AD93 - carindón
0005AD99 - oricalco
0005AD9D - ebonita
0005AD9E - oro
0005ACE5 - acero
0005ACE4 - hierro
0005ACE3 - plata
0005ADA0 - mercurio
000DB8A2 - Metal Dwemer
0005ADA1 - malaquita purificada
0005AD9F - piedra lunar purificada
Gemas
00063B46 - amatista
00063B47 - diamante
00063B45 - granate
00063B43 - esmeralda
00063B42 - rubí
00063B44 - zafiro
0006851E - amatista impecable
0006851F - diamante impecable
00068521 - granate impecable
00068520 - esmeralda impecable
00068522 - rubí impecable
00068523 - zafiro impecable
Misceláneas
0003AD5B - Corazón de Daedra
0003ADA3 - escamas de dragón
0003ADA4 - huesos de dragón
000E7ED0 - plumas de halcón
0003AD60 - Sal del Vacío
Cofres del tesoro
Cada cofre contiene todos los elementos de su clase.
jugador.colocarme
Ejemplo: jugador.placeatme000C2CDF- consigue un cofre con todas las armas encantadas
000C2CDF - arma encantada
000C2CD7 - armadura, joyas y ropa encantadas para un mago y ladrón
000C2CE0 - arma estándar
000C2CD6 - armadura estándar
000C2CDE - pentagramas
000C2CD8 - armaduras y joyas, ropa para mago y ladrón
0010D9FF - libros de habilidades
000C2CD9 - libros de hechizos
000C2D3B - libros regulares
000C2CD4 - flechas
000C2CDA - ingredientes
000C2CDB - claves
000C2CE1 - pergaminos con hechizos
000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas
Atención
Después de abrir algunos cofres (con armas encantadas con armadura), el juego Skyrim puede congelarse durante 30 a 60 segundos. (depende de la potencia de tu PC). Espera un rato y todo estará bien.
Si, después de abrir un cofre con armas/armadura encantadas, en lugar de solo un elemento, presionas la tecla [R] (tomar todo), entonces la duración de la congelación se reducirá de 2 a 5 veces.
Los cofres contienen todos los elementos de su propia clase: hay muchos y solo 1 copia de cada elemento. Si desea fabricar muchos de estos elementos (ingredientes), averigüe el ID del elemento y cree la cantidad requerida de estos elementos utilizando la cantidad de ID de Cheat player.additem.
Armas, armaduras
player.additem [código_arma] [cantidad](sin paréntesis).
Ejemplo: jugador.additem 000139B4 1- consigue 1 hacha
Armas daédricas
000139B5 - arco
000139B4 - hacha
0001DDFB - hacha infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFCB - hacha de tormenta - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFEF - arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos.
0001DFE6 - arco inferno - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFE9 - arco de invierno - +30 unidades. daño por frío; le quita 30 unidades. reserva de fuerza.
0001DFF2 - arco de trueno - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFFC - Arco Sagrado - Los no-muertos de nivel 40 y menos huyen durante 30 segundos.
000139B9 - espada
000139B3 - hacha de batalla
000139BA - martillo de guerra
000139B6 - daga
000139B7 - espada a dos manos
000139B8 - maza
Armas únicas con bonificaciones.
000F1AC1 - “Dragon Scourge” - +40 unidades. daño a dragones y +10 unidades. Daño eléctrico contra todos. (agregado por zalex2004)
000F5D2D - “Hoja Pálida” - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Las criaturas y personas más débiles vuelan durante 30 segundos.
000956B5 - "Wuthrad" - Especialmente mortal contra los elfos.
000B3DFA - "Chalk's Eye": la explosión de fuego causa 40 daños. daña dentro de un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos.
00035369 - “Bastón de Magnus” - Absorbe 20 unidades. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
0010076D - “Bastón de Hevnorak” - Durante 30 seg. causa 50 daños. Daño por segundo causado por rayos. Aplicar sobre la superficie.
000AB704 - "Bastón de Holdir" - Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren.
000E5F43 - "Bastón de Yurik Goldurson": inflige 25 daños. daño y le quita 50 unidades. de magia.
000A4DCE - "Bloody Spike" - Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos.
00053379 - “Feroz” - +15 unidades. daño por frío; resta 15 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
000F8317 - “Enfriador” - +30 unidades. daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
00094A2B - “Phantom Blade” - +3 unidades. daño adicional, ignorando la armadura.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
0009FD50 - “Furia del Águila Roja” - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E - "La daga de la suerte de Valdar" - +25% de probabilidad de golpe crítico.
0006A093 - “Bastón de Tandil” (bastón) - Las criaturas y personas de nivel 12 y menores no luchan durante 60 segundos.
Armadura
Misceláneas
0002AC60 - "Anillo de Hircine" - Transformación adicional para hombres lobo.
0001A332 - “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):
Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.
0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita.
jugador.colocarme- instalar el artículo.
Ejemplo: jugador.placeatme000BAD0C- instalar un laboratorio alquímico
000BAD0D - pentagrama de almas (grande).
000D5501 - pentagrama de almas (pequeño).
000BAD0C - laboratorio alquímico (grande).
000BF9E1 - forja (grande).
000BBCF1 - fragua del cielo (muy grande).
0001A2AD – yunque.
000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño).
000727A1 - curtidora para procesamiento de cuero.
0006E9C2 - piedra de afilar.
0009C6CE - fundición.
000D932F – banco de trabajo.
00089A85 – maniquí.
CC16A, CC163 - puerta única.
CC164 - puerta doble.
B2456 - cabeza de dragón.
3FA65 - astas de alce.
D9285 - cangrejo.
D9276 - cabeza de cabra.
3858F - pescado.
DD9E0, DD9E1, CF264 - cabeza de alce.
D928F, D928D: la cabeza de un "gran felino".
D9289, D9288 - cabeza de lobo.
D9287, D927D - cabeza de la bestia.
D8282, D9281, D927F - cabeza de oso.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – alfombras cuadradas.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - alfombras (redondas).
5C015, 5C016, 5C017 - pieles de animales.
5AD5B - lámpara de techo.
FFF46, FFF48 - fuente de luz azul.
7EA42 - velas encendidas en la pared.
1F24A - vela de mesa.
tai- desactivar/activar la inteligencia artificial del personaje seleccionado (maniquí). El personaje (maniquí) se congelará y no se moverá.
OpenActorContainer 1- abre el inventario del maniquí.
Restablecer referencia- Limpiar el inventario (eliminar todos los elementos) del maniquí/NPC y establecer la postura inicial. Se recomienda aplicar tai a este objeto antes de usar este comando.
Tomos de hechizos
0009CD51 - Llama
0009CD52 - Congelación
0009CD53 - Chispas
0009CD54 - Captura del alma
0009E2A7 - Luz de Vela
0009E2A8 - Carne de Roble
0009E2A9 - Espada invocada
0009E2AA - Cría un zombi
0009E2AB - Invocar mascota
0009E2AC - Furia
0009E2AD - Coraje
0009E2AE - Pequeño amuleto
0009E2AF - Tratamiento
000A26E2 - Luz mágica
000A26E3 - Carne de Piedra
000A26E4 - Carne de Hierro
000A26E5 - Telequinesis
000A26E6 - Respiración acuática
000A26E7 - Detección de vida
000A26E8 - Parálisis
000A26E9 - Carne de Ébano
000A26EA - Detección de muertos vivientes
000A26EB - Reviviendo un cadáver
000A26EC - Invocar llama Atronach
000A26ED - Hacha invocada
000A26EE - Desterrando a los Daedra
000A26EF - Invocar Atronach de Hielo
000A26F0 - Invocar tormenta Atronach
000A26F1 - Arco invocado
000A26F2 - Fantasma
000A26F6 - Prikah Daedra
000A26F7 - Zombi horrible
000A26F8 - Expulsión de los Daedra
000A26F9 - Esclavo muerto
000A26FA - Esclavo del fuego
000A26FB - Esclavo de hielo
000A26FC - Trueno esclavo
000A26FD - Flecha de fuego
000A26FE - Pico de hielo
000A26FF - Rayo
000A2700 - Runa de fuego
000A2701 - Runa de escarcha
000A2702 - Runa de tormenta
000A2703 - Capa de fuego
000A2704 - Manto de escarcha
000A2705 - Capa de Rayo
000A2706 - Capa de Rayo
000A2706 - Bola de fuego
000A2707 - Tormenta de Hielo
000A2708 - Cadena de relámpagos
000A2709 - Muro de llamas
000A270A - Muro de escarcha
000A270B - Muro de tormenta
000A270C - Tormenta de fuego
000A270D - Burán
000A270E - Tormenta con relámpagos
000A270F - Pasos silenciados
000A2711 - Calma
000A2712 - Miedo
000A2713 - Ánimo
000A2714 - Rabia
000A2715 - Invisibilidad
000A2717 - Paz
000A2718 - Rauth
000A2719 - Katavasia
000A271A - Armonía
000A271B - Llamado a las armas
000A271C - Histeria
000A271D - Tratamiento rápido
000A271E - Manos Sanadoras
000A271F - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000A2720 - Amuleto estable
000A2721 - Ahuyenta a los no-muertos
000A2722 - Amuleto grande
000A2725 - Rechazar a los muertos vivientes menores
000A2726 - Rechazar a los no-muertos
000A2727 - Trato a vecinos
000A2728 - Círculo de protección
000A2729 - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000D2B4E - Es necesario comprobar el escondite del dragón.
000DD643 - Es necesario comprobar el tratamiento excelente
000DD646 - Parálisis masiva
000DD647 - Azote de los muertos
000FDE7B - Círculo de protección
000FF7D1 - Clarividencia
00109112 - Transmutación de minerales
0010F7F3 - Lanza de hielo
0010F7F4 - Incinerar
0010F7F5 - Descarga de rayo
0010FD60 - Invocar al Señor Dremora
Artefactos
jugador.additem [cantidad].
Por ejemplo: jugador.additem 00045F96 1- recibe 1 escudo "Rompehechizos".
Armadura
00045F96 - "Spell Breaker" (escudo): después del bloqueo, absorbe hasta 50 unidades. deletrea peligro.
0002AC61 - "Piel del Salvador" (armadura ligera) - +50% de resistencia a los venenos y +15% de magia.
00052794 - "Ebony Chainmail" (armadura pesada): te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 puntos de daño por veneno por segundo.
000D2846 - “Máscara de Clavicus Vile” (casco pesado) - +10 a la elocuencia. Velocidad de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%.
Arma
000240D2 - “Razor of Mehrunes” (daga): posibilidad de matar al enemigo al infligir daño.
000233E3 - “Mace of Molag Bala” (maza) - Quita 25 unidades. reserva de fuerza y magia. Llena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos.
0004E4EE - “Radiance of Dawn” (espada) - +10 unidades. daño Al matar muertos vivientes, existe la posibilidad de que se produzca una explosión de fuego que ahuyente o destruya a los muertos vivientes cercanos.
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Efecto aleatorio con cada uso.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (bastón) - Invoca a Dremora durante 60 segundos.
00035066 - "Cráneo de la corrupción" (personal) - +20 unidades. daño Los sueños recogidos de personas dormidas aumentan el daño a 50 unidades.
000EA29C - "Ebony Blade" (espada de dos manos): el objetivo no percibe un ataque con arma como un ataque.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” (hacha de dos manos) - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
0002ACD2 - “Volendrung” (martillo a dos manos) - Quita 50 unidades. reserva de fuerza.
Misceláneas
0002C37B - “Anillo de Namira” - +50 unidades. reserva de fuerza. Al devorar cadáveres, aumentas tu nivel de salud y tu tasa de recuperación.
00063B27 - “Estrella de Azura” - Piedra del alma infinita.
00063B29 - "Estrella Negra" - Piedra del alma.
0002AC60 - “Anillo de Hircine” - Transformación adicional para revolves.
0001A332- “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):
- Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
- Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
- Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.
0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita
caqs- Completa todas las etapas de las misiones.
llegar al escenario- descubre la etapa de la misión.
movertoqt- teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada.
jugador.colocarme- llamar a un objeto específico.
jugador.resetquest 0- eliminar la misión activada.
jugador.completaquest- Completa la misión activada.
jugador.setstage [nivel]- recibe una misión especial.
restablecer búsqueda- eliminar misión.
saq- inicio de todas las misiones.
setstage [número de etapa]- establece el escenario de la misión especificada (generalmente 1 - comienzo, 255 - final) - ayuda a tratar las misiones que están "congeladas" debido a errores de guión.
registro de búsqueda completa- mostrar todos los textos de las misiones.
mostrar registro de misiones- muestra el texto de la misión.
mostrar objetivos de búsqueda- mostrar objetivos de misión.
mostrar registro de búsqueda 0- muestra el texto de la misión actual.
mostrar registro de misiones 1- mostrar textos de misiones completadas.
cuadrados- muestra las etapas de las misiones.
Satélites
Hacer de un personaje tu compañero, compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
acercarse al personaje requerido;
abre la consola y haz clic en el personaje;
ingresar setrelationshiprank jugador 3
luego entra agregarfac 0005C84D 1
Luego de lo cual este personaje tendrá un diálogo: “Sígueme. Necesito tu ayuda."
establecer el número de seguidores del jugador en 0 - añade diálogo para incorporar nuevos socios. Después de ingresar este comando, los antiguos socios continuarán siguiendo al jugador, pero puedes tomar otro compañero. Tan pronto como tomas a otra persona como pareja, la antigua pareja deja de seguirte. Si nadie te sigue, ni compañeros, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido introducir otra cosa en lugar de él, no dará ningún efecto.
detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado.
Antes de usar este comando, aplique jugador.setcrimegold 0
Si hay varios NPC enemigos cerca de ti, para detener la batalla debes aplicar este truco para todos ellos a la vez, sin cerrar la consola.
Si al menos un NPC te ataca (no le aplicaste este código), todos los demás comenzarán a atacarte.
Si todo lo demás falla, saca a los atacantes de la ciudad (antes de hacer esto, se recomienda activar el modo de invulnerabilidad tgm) - aplicar el comando tcai(para que todos se congelen y no se muevan a ninguna parte) - tome una posición cómoda (para que todos estén a la vista) - sin cerrar la consola, aplique el comando a todos por turno detener el combate. Después de que el comando se haya aplicado a todos los caracteres, ingrese nuevamente tcai Y tgm(si estos modos estuvieran habilitados).
Todos los personajes hostiles hacia ti se muestran como puntos rojos en la brújula en la parte superior, y hasta que estos puntos desaparezcan te atacarán.
Este comando no funciona con enemigos permanentes (monstruos y NPC de la historia), aquellos que siempre te atacan.
psb- todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
jugador.teachword- aprende un cierto llanto.
Por ejemplo: jugador.teachword 6029A
- aprende la primera palabra del grito "Llamada de tormenta".
El orden de estudio de las convocatorias: primero la primera, luego la segunda y la tercera. De lo contrario no funcionará.
6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
32917 / 32918 / 32919 - Etérea
5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
44251/44252/44253 - Cazadragones
60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
60294 / 60295 / 60296 - Susurro de aura
6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
3291A / 3291B / 3291C - Susto
602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmisión de voz
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
51960/51961/51962 - Llamada de Valor
Para usar los gritos de dragón, primero debes activarlos usando las almas de los dragones. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:
player.modav dragonsouls norte - conseguir N almas de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas, en lugar de sumar N piezas.
Para activar los gritos de dragón, presione - Magia - Gritos - seleccione el grito requerido que desea activar - presione [R] - Ok. Ahora puedes usar este grito.
player.setav gritarrecoverymult 0 - Los gritos de dragón no tienen tiempo de reutilización ni tiempo de reutilización. Si ingresó este código después de usar un grito, deberá esperar hasta que se restablezca, después de lo cual podrá usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se restablezca.
Estos códigos de trucos te ayudarán a mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas.
habilidad adv N X- aumentar la habilidad N en X unidades de experiencia. El equipo principal para subir de nivel todas las habilidades y ventajas.
jugador.setav N X- establece X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
jugador.setlevel norte- establecer el nivel de personaje N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar un truco. habilidad adv
.
Lista de todos los nombres de habilidades para comandos habilidad adv Y jugador.setav
Ejemplo de uso:
jugador.setav Bloque 50- establece el nivel 50 de la habilidad "Bloquear".
advskill Destrucción 100
- aumentar la "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles).
Alquimia - alquimia
Alteración - cambio
Bloquear - bloquear
Conjuración - brujería
Destrucción - destrucción
Encantador - encantamiento
HeavyArmor - armadura pesada
Ilusión - ilusión
LightArmor - armadura ligera
Forzar cerraduras - hackear
Tirador - tiro
Con una sola mano - arma de una mano
Carterista - carterista
Restauración - restauración
Herrería - herrería
Furtivo - sigilo
Habla - elocuencia
A dos manos - arma a dos manos
Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, utiliza los siguientes trucos:
player.setav Resistencia X
- establecer máx. cantidad de stock en X unidades.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
jugador.setav Magicka X
- establecer máx. cantidad de magia en X unidades
Aumento de habilidades
Todos los códigos a continuación mejoran una habilidad particular en (valor base * N%). Es decir, si el daño base de tu arma es de 15 unidades y ingresaste 200 como valor, entonces el daño base será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desactivar el modificador, ingrese como valor 0. Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.
Ejemplo: player.setav DestrucciónPowerMod 100 - aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%
OneHandedPowerMod - arma de una mano
TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
MarksmanPowerMod - arcos
BlockPowerMod - escudo
SmithingPowerMod - herrería
HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
LightArmorPowerMod - armadura ligera
PickPocketPowerMod - carterista
LockpickingPowerMod - hackear
SneakPowerMod - sigilo
AlchemyPowerMod - alquimia
SpeechcraftPowerMod - elocuencia
AlteraciónPowerMod - cambiar
ConjurationPowerMod - brujería
DestructionPowerMod - destrucción
IllusionPowerMod - ilusión
RestorationPowerMod - restauración
EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota: Los cambios a estos modificadores se reflejan en las descripciones de armas y hechizos.
Controlar a otros personajes
El control de cualquier personaje o monstruo es el siguiente (haga todo estrictamente en la secuencia especificada) :
1. cambie a “vista en tercera persona” con el botón F;
2. acercarse al personaje o monstruo requerido;
3. abre la consola, haz clic en el personaje con el mouse e ingresa el código:
TFC
jugador.TC
TC
TFC
Cierra la consola.
Para volver al juego normal y obtener el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC Y jugador.TC. Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.
Mátalos a todos- Mata a todos (amigos/enemigos) a la vista.
matar- Mata al personaje/animal seleccionado.
resucitar 1- resucitar.
detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado. Antes de usar este comando, aplique tcai (para que todos se detengan y no se muevan, no olvides volver a encenderlo después de stopkombat) o escribe player.setcrimegold 0
.
contenedor de actor abierto 1- abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos.
eliminar todos los elementos- borrar el inventario del personaje especificado.
ID del artículo del equipo- equipar al personaje seleccionado con el elemento especificado (consulte los ID de los elementos a continuación). Con este truco podrás vestir a cualquier personaje, darle un arma y ponerle una armadura.
inv- mostrar el contenido del inventario (lista) del objeto seleccionado.
duplicar reproductor de allitems
- Copie todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado a su inventario.
restablecer inventario- restablecer el contenido del inventario. Viste al personaje seleccionado con el equipo inicial predeterminado.
establecer propiedad- obtener derechos de propiedad sobre el artículo especificado. (agregado por Robin)
desactivar- ocultar el objeto especificado.
permitir- muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de desactivación.
Materiales de construcción
En la expansión Hearthfire, necesitarás materiales para construir. Para los perezosos, aquí está su lista:
Para agregar paja 10 uds. necesitas ingresar:
jugador.additem 03005a68 10
Dónde 03 005a68 10 - 03 porque en el iniciador de Hearthfire ocupa el tercer lugar en la cola para descargar complementos. Si el código de trucos no funciona, ingrese los primeros números 04. O 02, o 01 en lugar de XX (si el complemento se carga en cuarto, segundo o primero).
Materiales comprados/encontrados
Arcilla XX003043
Vidrio XX005a69
Cuernos de cabra XX00303f
Piedra extraída XX00306c
Tronco aserrado XX00300e
Paja XX005a68
Artículos elaborados
Bisagra de puerta XX003011
Piezas de hierro XX003035
Cerradura XX003012
Clavos XX00300f
Misceláneas
Muñeca infantil XX00c1de
Espada de madera XX004d91
Amuleto de Akatosh 000C8911
Amuleto de Julianos 000c8917
Amuleto de Dibella 000C8915
Amuleto de Talos 000CC846
Amuleto de Arkay 000CC848
Amuleto de María 000c891b
Amuleto de Zenithar 000878BB
Amuleto de Kynareth 000C8919
Amuleto de Stendarr 000CC844
Lingote de hierro 0005ACE4
Cuernos grandes 0006BC0A
Colmillo de sable 0006BC04
Ingredientes
Ingredientes En Skyrim se encuentran en casi todas partes. Son necesarios para elaborar diversos venenos y pociones, así como para experimentos alquímicos.
Para agregar 10 huevos de origma al inventario de tu personaje.
Ingrese el comando en la consola Jugador.AddItem 0007E8C8 10 y presione Enter: el código de trucos está activado.
Para ID de ingredientes que comienzan con XX
¡Comentario! Para elementos DLC cuyo ID comienza con XX. Para que el código funcione necesitas XX reemplazar con números, similar al número de serie de la instalación del DLC. Por ejemplo, si instaló primero el DLC Dragonborn, en lugar de XX debes poner 01 .
Identificación básica | ID del editor | Nombre del ingrediente |
---|---|---|
00106E1B | CritterPondFish02Ingrediente | Perca abeceana |
000B701A | NirnrootRojo | Raíz de Nirn escarlata |
0004DA22 | Hongo03 | belianka |
0004DA23 | Hongo04 | Hongo demonio |
00106E1A | CritterPondFish03Ingrediente | pez Betta |
0007E8B7 | PantanoFungalPod01 | Vaina del pantano |
0006BC0A | AstasGrande | cuernos grandes |
00057F91 | musgo colgante | musgo barbudo |
0003AD61 | BriarCorazón | corazón de brezo |
000134AA | Cardo01 | rama de cardo |
0006AC4A | jazbay | Uvas Jazzbi |
0007E8C1 | Liquen gigante | liquen gigante |
0006BC07 | SabrecatGlobo Ocular | Ojo de sable |
0004DA24 | Hongo05 | La podredumbre de Namira |
00077E1C | MontañaFlor01Azul | Flor de montaña azul |
000F11C0 | EnanoAceite | aceite enano |
00052695 | CarbonizadoSkeeverOcultar | Piel de skeever asada |
000854FE | Perla | Perla |
00063B5F | SprigganSap | savia de spriggan |
0003AD72 | TrollFat | gordo troll |
0003AD6A | HieloEspectroDientes | Dientes de fantasma de hielo |
0007E8C5 | Pez MataderoHuevo01 | Huevas de pez asesino |
0006BC00 | cangrejo de barro quitina | Garra de cangrejo de barro |
0006BC04 | SabrecatDiente | Colmillo de sable |
000E7EBC | pico de halcón | pico de halcón |
0006B689 | GarraHagraven | Garra de hechicero |
0001BCBC | DBJarrinRoot | freidora de raíces |
00059B86 | raíz de nirn | raíz de nirn |
00034CDD | Harina de huesos | harina de huesos |
00077E1D | MontañaFlor01Rojo | Flor de montaña roja |
0004DA20 | Hongo02 | corona sangrienta |
000727DF | PolillaAlaLuna | Ala de polilla lunar |
000727E0 | PolillaAlaMonarca | Ala monarca |
000727DE | PolillaAlaAzul | Ala de mariposa azul |
00023D77 | pájarohuevo03 | Huevo |
00045C28 | Lavanda | Lavanda |
00077E1E | MontañaFlor01Púrpura | Flor de montaña morada |
000D8E3F | lunaazúcar | azúcar de luna |
0004DA25 | Hongo06 | Hongo feroz |
00085500 | PerlaPequeño | pequeña perla |
0006BC0B | AstasPequeños | cuernos pequeños |
0006BC02 | Garras de oso | Garras de oso |
000B08C5 | AbejaPanal De Miel | Panal |
000EC870 | MoraTapinellaBits | mora tapinella |
00034D32 | FrostMirriam | Miriam helada |
0003AD5F | FrostSales | sal helada |
0007EDF5 | Percebes Nórdicos | bellota de mar |
0004DA00 | Hongo01 | Amanita muscaria |
0003AD5E | Sales de fuego | sal de fuego |
000BB956 | LibélulaNaranja | libélula naranja |
0003AD64 | dedos gigantes | dedo de gigante |
0002F44C | Hierba mora | Hierba mora |
0009151B | ArañaHuevo | huevo de araña |
0006BC0E | WispWrappings | velo de neblina |
0003AD66 | HagravenPlumas | Plumas de adivino |
000E7ED0 | plumas de halcón | plumas de halcón |
000B2183 | ArrastreRacimoRaíz | enredadera |
000705B7 | FavorThadgeirCenizas | Cenizas de Berit |
0003AD76 | vampiropolvo | Cenizas de vampiro |
0003F7F8 | Algodón de tundra | Hierba de algodón |
000A9195 | CritterAbejaIngrediente | Abeja |
000A9191 | AbejaColmenaCáscara | nido de abeja |
0004B0BA | Trigo | Trigo |
0003AD73 | resplandorpolvo | Polvo resplandeciente |
0007EE01 | seta brillante | Hongo resplandeciente |
0003AD5B | DaedraCorazón | Corazón de daedra |
00106E1C | CritterPondFish01Ingrediente | perca plateada |
000E4F0C | LibélulaAzul | libélula azul |
00106E19 | CritterPondFish04Ingrediente | Detalle de espada de Cyrodiil |
0001B3BD | baya de nieve | bayas de nieve |
0006ABCB | CanisRoot01 | raíz de perro |
00034CDF | Pila de sal | Sal |
00074A19 | MS03BlackBriarSecretIngrediente | Sal |
0003AD60 | sales vacías | Sal del vacío |
0003AD71 | Raíz principal | Raíz principal |
0006BC10 | Colmillo De Mamut En Polvo | Marfil de mamut machacado |
0004DA73 | LuciérnagaTórax | Tórax de luciérnaga |
00083E64 | hierba puntiaguda01 | vaina de hierbas |
0003AD5D | FalmerOído | oreja de falmer |
0003AD6F | SkeeverTail | cola de skeever |
00106E18 | CritterPondFish05Ingrediente | Histkarp |
000B18CD | Corazón humano | Corazón humano |
001016B3 | Carne humana | Carne humana |
00034D22 | Ajo | Ajo |
0006F950 | EscamasPholiotaBits | Escamoso |
0003AD70 | Pez MataderoEscamas | Escamas de pez asesino |
0003AD63 | Ectoplasma | Ectoplasma |
00034D31 | ElfosOído | oreja élfica |
0005076E | Bayas de enebro | bayas de enebro |
000516C8 | campana de la muerte | campana venenosa |
000889A2 | DragonesLengua | lengua de dragón |
0003AD56 | ChaurusHuevos | Huevo de Chaurus |
0007E8C8 | pájarohuevo01 | Huevo de Origma |
00023D6F | pájarohuevo02 | Huevo de zorzal de pino |
Ingredientes del contenido descargable Dawnguard
Ingredientes del DLC de Hearthfire
Código | Nombre del ingrediente |
---|---|
XX003545 | caviar de salmón |
XX00F1CC | Huevo de halcón |
Ingredientes del contenido descargable Dragonborn
Ingredientes relacionados con la misión
Skyrim es un mundo increíblemente interesante y verdaderamente inusual donde todos pueden encontrar algo que les guste. ¿Quieres ser herrero y hacerte una armadura fuerte o armas poderosas? ¿O convertirse en un residente local ejemplar y hacerse amigo de todos sus vecinos? ¿O tal vez sueñas con convertirte en el gobernante del mundo entero y capturar Tamriel, luchando contra oponentes muy fuertes? ¡Todo es posible! Entre otras cosas, podrás visitar minas subterráneas y extraer diversos metales.
El lingote de ébano Skyrim id es un lingote fundido a partir de dos piezas de mineral de ébano, que tiene una forma estándar y un color púrpura. Al igual que otros lingotes, el lingote de ébano Skyrim id se obtiene fundiendo dos piezas de mineral de ébano, que se puede encontrar en todo Skyrim. También puede comprar lingotes ya preparados a un comerciante.
Como son muy difíciles de encontrar, puedes utilizar trucos para que puedas conseguirlos sin problemas y largas búsquedas.
Para hacer esto necesitas:
- Abra la consola usando la tecla tilde mientras mantiene presionada la tecla Shift
- Introduce el código de un lingote de ébano: player.additem 0005AD9D 100
Al ingresar este código, el jugador recibe inmediatamente cien lingotes de ébano.
Es muy difícil de encontrar, ya que no está disponible en todos los lugares y siempre escasea. Puedes encontrar los lingotes aquí: Labyrinthian (tres piezas), Narzulbur (una pieza), Sanctuary of Mehrunes Dagon (tres piezas).
Para aumentar la calidad de los objetos, equípalos cuando aumentes tu habilidad de herrería.
El lingote de ébano de Skyrim id es parte de los materiales para crear poderosas armaduras daédricas y de ébano en la forja. También puedes utilizar estos lingotes para mejorar elementos en el banco de trabajo y la piedra de afilar. Un lingote de ébano es muy caro y especialmente valorado en el mundo de Skyrim.
Con la ayuda de los lingotes de ébano, puedes obtener uno de los mejores conjuntos de armaduras y armas con altos niveles de protección y daño, y también puedes mejorar fácilmente los elementos de la piedra de afilar y el banco de trabajo agregando un lingote. El mineral de ébano es el mineral más valioso en metalurgia, del que se obtiene un lingote de ébano, creado a partir de 2 piezas de mineral. El mineral de ébano se encuentra en las minas y se puede extraer con un pico hecho con vetas de ébano. Estas venas se pueden encontrar en todo Skyrim. Puedes encontrar el mineral en las siguientes ubicaciones: “Salty Hammer”, Shadow Mine, Pine Outpost, Raldbtarch, Shor’s Stone. El mineral se puede comprar a un comerciante por 60 monedas (pieza).
Solo hay una misión asociada con el mineral: "Minería de minerales", que te asignará Dushnamuba.
¿Dónde puedo encontrar mineral?
- El mejor lugar es Shadow Mine, donde puedes recolectar más de 40 minerales a la vez.
- Otras 4 venas se encuentran en la parte superior del cuento “La garganta del mundo”. Puedes llegar saltando sobre rocas. Allí también encontrarás un pico único que te ayudará a mejorar tu habilidad de herrero.
- Los lingotes se pueden encontrar al completar la misión "Fragmentos de gloria de batalla".
- Se pueden encontrar 9 lingotes de mineral en el pueblo de Stone Shora y 3 más cerca de la fundición.
- El mineral de ébano se puede encontrar en Black Reach.
- Se puede encontrar un trozo de mineral en el Martillo de Sal.
- Se puede comprar a un comerciante (después del nivel 20) y a un herrero (después del nivel 30).
- Mina Glumbound (16 venas).
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En este artículo encontrarás una lista completa de trucos para Skyrim 5: por dinero, por almas de dragón, por puntos de habilidad, por puntos de habilidad, por lingotes, por peso de mochila, trucos por llaves maestras, en general, absolutamente todos los trucos para TES. ¡Skyrim!
Skyrim, la quinta entrega de la popular serie de juegos de rol The Elder Scrolls, ha ganado una enorme popularidad entre la comunidad gracias a su mundo espacioso y abierto, un sistema de desarrollo de personajes bien desarrollado y una gran cantidad de actividades secundarias que diversifican significativamente el juego. Como se Juega. También vale la pena señalar que es compatible con modificaciones de terceros. La facilidad para crear complementos personalizados hizo posible utilizar Skyrim como diseñador, creando sus propias mejoras gráficas, tareas, personajes, elementos y mucho más.
El juego no sólo recibió varias adiciones a gran escala y fue lanzado en varias plataformas (además de PC), sino que también fue relanzado varias veces. Ahora, 7 años después del lanzamiento, el nivel estable en línea en Steam se mantiene en el nivel de más de 10 mil usuarios que juegan simultáneamente. Muchos de ellos suelen utilizar el sistema de trampas incorporado para obtener cierta ventaja en el juego o simplemente acelerar el desarrollo del personaje. Este artículo enumerará todos los códigos e identificadores necesarios.
Cómo ingresar trampas
Antes de enumerar los trucos de Skyrim 5, primero debes decidir dónde ingresarlos. No hay nada complicado aquí: abra la consola del juego presionando la tecla de tilde (~), también conocida como E rusa en la mayoría de los teclados, ingrese el comando y presione Enter. Eso sí, el uso de códigos no siempre deja huella en el juego. A veces hay fallos que provocan errores en las misiones y otros fenómenos desagradables que interfieren con el progreso. Por lo tanto, se recomienda guardar periódicamente en una o incluso varias ranuras limpias, desde las cuales luego podrá restaurar la sesión de juego.
Códigos básicos
Los comandos de esta tabla se relacionan principalmente con la jugabilidad del juego: batallas, movimiento, subir de nivel y hacen que el paso sea mucho más fácil.
tcl | El personaje adquiere la capacidad de atravesar paredes. |
tgm | inmortalidad. Los enemigos y el mundo circundante (fuego, frío, etc.) no causan daño. |
mmm 1 | desbloqueando todos los puntos de viaje rápido en el mapa del juego. |
psb | Aprendizaje instantáneo de todos los hechizos, gritos y talentos. |
Mátalos a todos | Todos los NPC dentro de un cierto radio del jugador mueren. |
qqq | salir del juego. |
nivel avanzado | ganando un nivel, no se requieren puntos de habilidad. |
tfc | modo de cámara libre. |
detectar | Los NPC ya no reaccionarán ante los intentos de los jugadores de robar algo. |
tcai | Desactivar la inteligencia artificial de los oponentes/aliados informáticos. |
establecer escala de tiempo en [valor numérico] | gestión del tiempo. Cuanto mayor sea el número, mayor será la velocidad. Si quieres detener el tiempo por completo, escribe “0”. |
cambio de sexo | cambio rápido del género del personaje al opuesto. |
menú de carrera | un editor avanzado en el que, a medida que avanza el juego, podrás cambiar todas las configuraciones que elegiste al inicio (nombre, apariencia, etc.). |
jugador.setlevel [número] | Haz trampa para subir de nivel en Skyrim. Los parámetros válidos oscilan entre 1 y 255. |
player.setav invisibilidad 1 | el héroe se vuelve invisible. Puede eliminar la invisibilidad cambiando el valor a cero. |
player.modav peso de transporte [número] | aumenta el peso máximo que el personaje puede transportar en el número especificado. |
player.setav speedmult [valor] | cambiando la velocidad de movimiento del personaje. |
jugador.setscale [número] | Gestión del crecimiento del personaje. Cada dígito suma 100%, por ejemplo 2 = 200% de aumento. |
conjuntos fJumpHeightMin [número] | Con este comando, se establece la altura máxima a la que el héroe puede saltar. |
player.setav (Salud, Magia, Resistencia) [valor] | El comando te permite aumentar uno de tres parámetros a un valor específico: salud, maná o resistencia. |
player.setav attackdamagemult [número] | cambio en el daño del arma. |
player.setav leftweaponspeedmult [número] | cambiando la velocidad de ataque de las armas de dos manos. |
player.setav armaspeedmult [valor] | cambio en la velocidad de ataque al usar armas adicionales. |
player.setav LeftitemCharge [número] | comando para cargar el arma principal. El valor numérico está limitado a 3000 unidades. |
player.setav RightitemCharge [número] | cargar armas adicionales o de dos manos. |
jugador.additem 0000000F [X] | Skyrim hace trampa por oro. En lugar de X deberás poner el número de monedas que necesitas. |
player.additem 0000000A [número] | El comando le permite obtener claves maestras adicionales en su inventario. |
jugador.placeatme 0010BF90 | Desafío del caballo espectral. |
jugador.setcrimegold 0 | Si hay una recompensa por tu cabeza, el equipo restablecerá su estado de buscado. |
jugador.addspell 00092C48 | agregando la habilidad "Licantropía", que te permite convertirte en un lobo/hombre lobo. |
jugador.addspell 000B8780 | agregando la habilidad “Sanguinare Vampiris”, que te permite convertirte en vampiro. |
jugador.moveto [id] | Al registrar la identificación de un NPC ubicado en el mundo del juego, accederás automáticamente a él. |
coc qasmoke | trasladarse al lugar de la prueba. |
coco | Teletransporta a un personaje a una ubicación con un identificador específico. Por ejemplo, "coc riverwood" te llevará a Riverwood. |
jugador.setpos | mover un personaje a un punto específico en el mundo del juego, definido por tres coordenadas. |
player.getpos [coordenadas] | informa al jugador en qué punto específico se encuentra su personaje. |
Trucos para interactuar con objetos y NPC
jugador.removeallitems | Complete la limpieza del inventario, eliminando todos los artículos. |
orgullo [identificador] | tome un objetivo con la ID seleccionada (para averiguarlo, puede pasar el cursor sobre él cuando la consola esté encendida). |
detener el combate | detener la batalla actual con un oponente de la computadora. |
matar | El personaje/criatura objetivo muere. |
resucitar 1 | resucitar a un personaje muerto. |
restablecer | Reinicia la memoria del NPC seleccionado. Si hablaste con él antes, lo olvidará todo. |
contenedor de actor abierto 1 | abriendo el inventario del objetivo especificado. |
eliminar todos los elementos | limpiar el inventario del propósito especificado. |
elemento de equipo [identificador] | transferir un elemento con una identificación determinada a un personaje. |
duplicar reproductor de allitems | Tu personaje copiará todo el contenido del inventario del objetivo para sí mismo. |
restablecer inventario | Al recargar el inventario, solo permanecerán en él los elementos predeterminados. |
establecer propiedad | El comando le permite convertirse en propietario del artículo especificado. |
desbloquear | abrir la cerradura especificada sin una llave maestra u otros medios auxiliares. |
desactivar | ocultando el elemento seleccionado. Si desea que vuelva a ser visible, utilice la opción opuesta “habilitar”. |
marcarfordeliminar | eliminando el elemento o NPC seleccionado. |
La invocación de NPC se realiza mediante el comando player.placeatme [valor numérico]. Especificar la cantidad es opcional; si no lo especifica, solo aparecerá un carácter. El comando no funciona en todos los casos.
Identificadores. Cambiar niveles de habilidad
Cansados de tener que subir de nivel durante mucho tiempo, muchos jugadores buscan trucos de Skyrim para obtener habilidades. Y realmente hay algunos. Usando el comando player.setav [valor], puedes abrir habilidades para el personaje. Y si escribes el comando advskill [valor], anímalos.
OneHandedPowerMod | Identificador de habilidad con arma de una mano. |
Mod de poder a dos manos | habilidad con armas a dos manos. |
TiradorPoderMod | habilidad con armas de largo alcance. |
BlockPowerMod | habilidad de defensa (escudos, rodelas). |
HerreríaPowerMod | dominio de la herrería. |
Armadura PesadaPoderMod | Armadura pesada. |
Armadura ligeraPoderMod | armadura ligera. |
PickPocketPowerMod | habilidad para robar carteras. |
Forzar cerradurasPowerMod | capacidad para abrir cerraduras. |
SneakPowerMod | habilidad de sigilo. |
AlquimiaPoderMod | la capacidad de crear pociones alquímicas. |
SpeechcraftPoderMod | elocuencia (afecta las opciones en los diálogos con los NPC, descuentos en tiendas, etc.). |
AlteraciónPowerMod | habilidad de alteración. |
ConjuraciónPoderMod | dominio de la magia. |
DestrucciónPoderMod | habilidad de destrucción. |
IlusiónPoderMod | el poder de la ilusión. |
RestauraciónPowerMod | habilidad de recuperación. |
EnchantingPowerMod | el poder del encantamiento. |
Los trucos de Skyrim para obtener puntos de habilidad se pueden utilizar tanto para subir de nivel a un personaje como para reducir sus poderes. Esta característica será útil para los modders que prueban sus modificaciones en diferentes condiciones.
Identificadores. Armadura, armas y otros botines.
Para obtener el resultado deseado, utilice el comando player.additem [identificador] [valor numérico]. A continuación se muestra una lista de varios elementos que se pueden obtener usando este código de trucos.
Conjunto de armadura daédrica
Considerado uno de los mejores del juego y ofrece muchos beneficios, pero tiene el efecto secundario de entrar en conflicto con la facción de Stendarr. Sus centinelas, al verte en este conjunto, atacarán.
- 0001396B – armadura.
- 0001396A – botas.
- 000D7A8C – botas con efecto de +50% de resistencia al fuego.
- 000D7A8B – botas de movimiento silencioso.
- 000D7A8A - botas que aportan mayor capacidad de carga (+50 unidades).
- 0001396D – identificador de casco.
- 0001396C – manoplas.
- 0001396E – identificador de escudo.
- 000D7AF9 - escudo con resistencia a la electricidad (70%).
- 000D7AF6 - escudo con resistencia al frío (70%).
- 0010DFA3 - escudo de resistencia mágica (22%).
Conjunto de armadura de caparazón de dragón
Hermosa armadura hecha de huesos y piel de dragón.
- 00013965 – botas.
- 00013966 – armadura.
- 00013967 – manoplas.
- 00013969 – Identificación de casco.
- 00013968 – Identificación del escudo.
Conjunto de armadura de escamas de dragón
- 0001393D – botas.
- 0001393E – armadura.
- 0001393F – manoplas.
- 00013940 – Identificación de casco.
- 00013941 – Identificación de escudo.
ID de armas daédricas
000139B4 | ID del hacha |
0001DDFB | Hacha Infernal ID +30 al daño por fuego. |
0001DFCB | Thunder Axe ID +30 al daño eléctrico, pero tienes que despedirte de 15 unidades de magia. |
000139B5 | Identificación del arco. |
0001DFEF | ID del arco de petrificación. Tiene la posibilidad de paralizar al objetivo durante seis segundos. |
0001DFE6 | arco infernal. Agrega +30 de daño por fuego, encendiendo al objetivo. |
0001DFE9 | arco de invierno. Características +30 daño por frío y -15 resistencia. |
0001DFF2 | arco de trueno Daño eléctrico +30, reserva mágica -15. |
0001DFFC | Identificación de arco santo. Eficaz contra los muertos vivientes, ya que hasta cierto nivel del enemigo (40 o menos) los pone en fuga. |
000139B6 | Identificación de daga. |
000139B7 | espada de dos manos. |
000139B8 | ID de maza. |
000139B9 | identificación de espada. |
000139B3 | Identificación del hacha de batalla. |
000139BA | Identificación de Warhammer. |
ID de armas únicas
000F1AC1 | Azote del Dragón | Da diez unidades de daño eléctrico y +40 de daño si el objetivo es un dragón. |
000F5D2D | Hoja pálida | daño por heladas 25 unidades, lo que reduce la desventaja de resistencia + la capacidad de hacer huir al enemigo si tiene menos nivel que tú. |
000956B5 | Wuuthrad | Un arma particularmente eficaz contra los elfos. |
000B3DFA | Ojo de crayón | Explosiones de fuego que causan 40 unidades de daño y prenden fuego a objetivos dentro de un radio determinado. |
000A4DCE | espina sangrienta | Habiendo logrado matar a un enemigo en tres segundos usando esta arma, cargarás el CD. |
00053379 | Feroz | Daño por frío 15 unidades + debilitar al enemigo. |
000F8317 | Enfriador | Daño por frío +30 y posibilidad de causar una parálisis de dos segundos al enemigo al impactar. |
0001C4E6 | Hacha del dolor | debilitando a los enemigos en 20 puntos al impactar. |
00035369 | Bastón de Magnus | Absorbiendo los poderes mágicos del enemigo a una velocidad de 20/seg. Si el enemigo no es mágico, la salud se agota. |
0010076D | Bastón de Hevnorak | Golpea al enemigo con un rayo (50 unidades/seg). El efecto dura 30 segundos. |
000AB704 | Bastón de Holdir | Los oponentes débiles se calman por un minuto. Si matas con este bastón, podrás recolectar almas enemigas. |
000E5F43 | Bastón de Yurik Goldurson | Inflige 25 de daño y debilita ligeramente a los enemigos. |
00094A2B | Espada fantasma | Inflige tres puntos adicionales de daño, ignorando la armadura del objetivo. |
000AB703 | Maldición del Águila Roja | Efectivo contra muertos vivientes en los primeros niveles (13 y menos), ya que los enciende y los obliga a huir. |
0009FD50 | Furia del Águila Roja | Agrega cinco puntos de daño por fuego y prende fuego al objetivo. |
000B994E | Daga de la suerte de Valdar | la posibilidad de infligir un golpe crítico al objetivo aumenta en ¼ del valor actual. |
0006A093 | Bastón de Tandil | desarme de personas y criaturas en niveles bajos (12 y menos). No atacarán ni por un minuto. |
ID de artefactos
En el mundo de Skyrim, los artefactos son objetos extremadamente raros dotados de propiedades únicas. Incluso si usas trucos de Skyrim por dinero y recorre a todos los comerciantes de las ciudades, no podrás encontrarlos. Por lo tanto, le sugerimos que utilice los identificadores de la lista siguiente.
000240D2 | La navaja de Mehrunes | Con cierta probabilidad, te permite matar instantáneamente a cualquier enemigo, independientemente de cuánto daño le hagas. |
000233E3 | Maza de Molag Bal | llenando la piedra del alma, desventaja de 25 unidades sobre la fuerza y la magia de los oponentes. |
0004E4EE | La luz del amanecer | Además de diez unidades adicionales de daño, tiene la posibilidad de causar una explosión que dispersa a los muertos vivientes dentro de un cierto radio del jugador. |
000EA29C | Hoja de ébano | un ataque armado con esta espada no se considera un ataque de enemigos. |
0002ACD2 | Volendrung | Desventaja de 50 unidades para eliminar la fuerza del enemigo. |
0002AC6F | wabbjack | cada uso tiene efectos aleatorios. |
0001CB36 | rosa sanguina | Dremora es convocada a la batalla por un minuto. |
00035066 | Calavera de corrupción | daño adicional de 20 unidades. También puedes recolectar sueños y recibir una bonificación de +50 al daño. |
0002AC61 | Piel del Salvador | +50% de resistencia al veneno y +15% de resistencia mágica. |
00052794 | correo de ébano | tu movimiento se vuelve más silencioso y un enemigo que se acerque recibirá 5 unidades/seg de daño por veneno. |
000D2846 | Máscara vil de Clavicus | la elocuencia aumenta en 10 puntos y, gracias al aumento de la elocuencia, los precios de los comerciantes disminuirán en un 20%. |
00045F96 | Rompehechizos | El bloque destructor absorbe hasta 50 unidades de daño mágico. |
0002C37B | Anillo de Namira | tu resistencia aumenta en 50 unidades, puedes comer cadáveres, lo que aumentará tu HP y tu tasa de regeneración. |
0002AC60 | Anillo de Hircine | Si eres un hombre lobo, obtén una habilidad adicional para transformarte. |
0001A332 | Ogma Infinum | libro. |
00063B27 | La estrella de Azura | infinitas piedras del alma. |
0003A070 | Llave maestra | una llave maestra con un margen de seguridad infinito. |
ID de pociones
ID de flecha
Trucos de Skyrim para invocar cofres con objetos
Al usar estos identificadores junto con el comando para hacer que aparezca un elemento con la ID especificada, crearás un cofre con un tesoro dentro cerca del héroe.
000C2CDF | cofre con armas encantadas. |
000C2CD7 | cofre con armadura encantada, joyas. |
000C2CE0 | tesoro con armas estándar. |
000C2CD6 | tesoro con armadura estándar. |
000C2CDE | uno de los bastones para elegir. |
000C2CD8 | conjunto de armadura y joyería. |
0010D9FF | cofre con libros de habilidades. |
000C2CD9 | cofre con libros de hechizos. |
000C2D3B | libros ordinarios. |
000C2CD4 | conjunto con flechas. |
000C2CDA | conjunto con ingredientes. |
000C2CDB | montón de llaves. |
000C2CE1 | conjunto de pergaminos mágicos. |
000C2CE2 | un cofre con medicinas, elixires mágicos, pociones. |
Gritos de dragón
A medida que avances, el personaje tendrá que aprender habilidades especiales llamadas gritos, cuyo uso te permite obtener una amplia variedad de efectos.
ID de gritos de la campaña principal
46B89 | 46B8A | 46B8B | Llamada del Dragón. |
13E22 | 13E23 | 13E24 | Fuerza despiadada. |
602A3 | 602A4 | 602A5 | Forma de hielo. |
6029A | 6029B | 6029C | Llamada atronadora. |
20E17 | 20E18 | 20E19 | Aliento de fuego. |
48ACA | 48ACB | 48ACC | Dilatación del tiempo. |
2F7BB | 2F7BC | 2F7BD | Carrera rápida. |
60291 | 60292 | 60293 | Amistad con los animales. |
3291D | 3291E | 3291F | Furia elemental. |
32917 | 32918 | 32919 | Etérea. |
5D16C | 5D16D | 5D16E | Aliento helado. |
602A0 | 602A1 | 602A2 | Reparto de voces. |
5FB95 | 5FB96 | 5FB97 | Desarmamiento. |
3CD31 | 3DC32 | 3CD33 | Cielo limpio. |
51960 | 51961 | 51962 | Llamada de Valor. |
44251 | 44252 | 44253 | Cazador de dragones. |
60297 | 60298 | 60299 | Sentencia de muerte. |
60294 | 60295 | 60296 | Susurro de aura. |
6029D | 6029E | 6029F | Mundo del cine. |
3291A | 3291B | 3291C | Susto. |
ID de grito disponibles en Dawnguard
02008A65 | 02008A64 | 02008A63 | La vida chupa. |
020030D4 | 020030D6 | 020030D7 | Invocando a Durnevir. |
02007CB7 | 02007CB8 | 02007CB9 | Ruptura del alma. |
0201A162 | 0201A163 | 0201A164 | Llamada desde el Mojón de las Almas. |
ID de gritos disponibles en la expansión Dragonborn
Comandos de consola relacionados con misiones y tareas.
mostrar objetivos de búsqueda | Al escribir este comando, recibirá un mensaje sobre el identificador de la tarea que está ejecutando actualmente. |
getstage [identificación] | muestra información sobre en qué etapa se encuentra el jugador en una misión en particular. |
setstage [identificación] [etapa] | transición a la etapa de tarea establecida. |
sqs [identificador] | información sobre la tarea activa, incluida una lista de todas las etapas. |
movertoqt [identificación] | mueve al jugador al punto donde termina la misión. |
restablecer búsqueda | se restablece el trabajo con el ID seleccionado. El jugador podrá volver a recorrerlo de principio a fin. |
Objetos y armas encantadores.
Para encantar elementos, ingresa PlayerEnchantObject [identificador de elemento] [encantamiento 1] [encantamiento 2] en la consola. Es recomendable seleccionar elementos no mejorados. Además, para que todo funcione con seguridad, es mejor subir de nivel tu habilidad de encantamiento en 100 puntos o más.
El objeto está dotado de características adicionales a las habilidades.
0008B65C | mejorando la alquimia. |
0007A0FE | mejorar las habilidades de tiro. |
0007A104 | habilidad comercial. |
0007A0F3 | bloqueando con un escudo y armas. |
0007A0F9 | llevando una armadura pesada. |
0007A0FB | vistiendo una armadura ligera. |
0007A0FC | habilidades de ladrón. |
0007A0FF | Manejo de armas de una mano. |
0007A106 | Manejo de armas a dos manos. |
0007A100 | habilidad para robar carteras. |
0007A102 | Dominar el oficio del herrero. |
0007A103 | habilidad de sigilo. |
El objeto está dotado de bonificaciones a las características del personaje.
El objeto agregará resistencia elemental al personaje.
Otros efectos de objetos encantadores.
Agregar modificadores usando encantamiento
0004605A | modificador de daño por fuego. |
0004605B | ataque frío. |
0004605C | ataque eléctrico. |
0010582E | Daño adicional a la carrera nórdica. |
00105831 | Los animales sufren un mayor daño por los ataques. |
000FEFBC | Modificador de Luz de Meridia, inflige un efecto de pánico a los no-muertos y los hace huir. |
000AA155 | Absorbiendo la salud del enemigo. |
000AA156 | Absorbiendo maná enemigo. |
000AA157 | agotando la reserva de fuerzas. |
0003B0B1 | Por la noche, las armas causarán daños adicionales. |
0001EA77 | Provoca un efecto de pánico al impactar con un arma. |
0005B46B | efecto de miedo a los muertos vivientes. |
0001EA6E | paraliza al objetivo por un corto tiempo al impactar. |
0004DBA3 | la capacidad de capturar almas usando armas. |
001019D6 | mayor habilidad de herrería y daño eléctrico adicional al atacar. |
0002C593 | acceso a ira elemental y mayor velocidad de combate. |
Códigos de varios objetos.
Para invocar el elemento u objeto que necesitas, usa el comando player.placeatme [identificador]. Si desea llamar varios elementos/objetos a la vez, escriba el número requerido después del identificador, separado por un espacio (esto, sin embargo, no siempre funciona).
Identificadores de herramientas artesanales
ID de bolsa
ID de urna
Identificaciones seguras
ID de lingotes
Los lingotes son uno de los recursos más importantes del juego, necesarios para crear diversos equipos. Para no perder el tiempo recolectando/comprando ingredientes, le sugerimos que utilice los trucos de Skyrim para obtener lingotes.
ID de cofre
0010FBF6 | Almacenamiento de corazones de brezo. |
00066181 | El pecho de Calixto. |
0007CD37 | El cofre del capitán. |
0010E7E5 | Con bienes confiscados. |
000267E7 | Con evidencia física. |
0010DD41 | Cofre del gremio. |
0003C59C | Cofre alquímico Ingun. |
000B8589 | El pecho de Jorgen. |
0004EC4F | Cofre de tristeza. |
00108D36 | Que contiene los bienes de los cautivos. |
000DC173 | El pecho de Sabina. |
00023A6D | Con trofeos de un barco hundido. |
0002AC72 | Cosas quitadas. |
000EA299 | Un cofre sin dueño. |
000B622D | Cofre del cuidador. |
00087900 | El cofre inundado está vacío. |
00062F5D | Pecho inundado. |
000D30CC | Cofre de los investigadores. |
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. | Cofres de compradores del gremio de ladrones |
000DDEF7 | El cofre de Velek Sein. |
000F68AE | Cofre del líder del gremio. |
Esta fue una lista completa de trucos de Skyrim y una lista de identificaciones de los elementos más populares. Si lo desean, los jugadores también pueden utilizar programas llamados entrenadores que cambian los parámetros del juego. Al instalar e iniciar el entrenador, puedes presionar una tecla en tiempo real para mejorar las características y talentos de tu personaje al nivel deseado, restaurar vida/maná y resistencia, y ganar invisibilidad e inmortalidad.
Por supuesto, antes de descargar el entrenador, debes comprobar su compatibilidad con la versión del juego. La última actualización en este momento es Legendary Edition 1.9.32.0.8. Es mejor utilizar una distribución pura (con licencia o similar a una con licencia), en lugar de reempaquetados.
El lingote de acero es un elemento utilizado en The Elder Scrolls V: Skyrim para la elaboración (creación de elementos). A saber: se utiliza para crear armas de acero de una y dos manos, armaduras de acero y para mejorar estos elementos.
¿Para qué sirve?
Para crear elementos de acero, debes tener la habilidad "Armadura de acero". Esta habilidad se puede seleccionar en el árbol de habilidades "Herrería" si la subes al nivel 20. La armadura de acero protege bastante bien al personaje al principio.
Las armaduras y las armas se crean utilizando un yunque. Además de los lingotes, es posible que también necesites otros ingredientes de elaboración. Para mejorar el equipo, necesitarás un banco de trabajo (armadura) o una piedra de afilar (arma). Al actualizar elementos, aumentas sus características, como el daño o la defensa. Puedes encontrar todas las máquinas de artesanía necesarias en cualquier forja.
¿Cómo conseguirlo?
Los lingotes de acero en Skyrim se pueden obtener de varias formas:
- Hazlo tú mismo. Para crear un lingote de acero, se requiere una unidad de mineral de hierro y una unidad de mineral de corindón. La fundición de minerales en lingotes se lleva a cabo en una fundición, que a menudo se encuentra en una fragua justo al lado del yunque. El mineral en sí para los lingotes generalmente se extrae en las minas correspondientes repartidas por Skyrim, utilizando un pico, o se compra a herreros y comerciantes.
- Comprar. Los lingotes de acero son económicos y bastante comunes. Puede encontrarlos en casi cualquier herrero, así como en algunos otros comerciantes. Un pequeño truco: si compraste todos los lingotes al herrero, pero no tienes suficientes para fabricar un conjunto de equipo o mejorar una habilidad, entonces simplemente duerme o espera unos días de juego; los lingotes aparecerán en la tienda del comerciante. stock nuevamente.
- Encontrar o robar. Puedes encontrar muchos lingotes tirados en cuevas o cerca de forjas. Si no tienes miedo de ensuciarte las manos, puedes robar algunas en las herrerías.
A veces también se puede encontrar como botín de draugr en mazmorras, pero esto es puramente aleatorio. Es mucho más fácil extraer o comprar mineral y fundir los lingotes usted mismo.