Lingote de ébano skyrim id. Trucos para lingotes en Skyrim: cómo conseguir lingotes en el juego Skyrim Eid piedra lunar purificada

Skyrim es un juego de mundo abierto. Aquí puedes viajar, completar la cadena de misiones principal, buscar tesoros, obtener recursos o completar tareas adicionales. Todo esto ayuda al desarrollo del personaje. En The Elder Scrolls V, los jugadores pueden crear. Digamos herrería. Forjar armas y armaduras es una buena forma de ganar dinero y ahorrar en munición. Pero todo esto requiere habilidades y recursos. Por ejemplo, lingotes. Los códigos en Skyrim te permiten darle rápidamente a un personaje la cantidad requerida de recursos apropiados. A continuación hablaremos de cómo aprovechar esta oportunidad. ¿Qué necesitas saber sobre la extracción de lingotes en Skyrim?

Descripción

Los lingotes son el principal recurso de la herrería. Es un producto de materias primas extraídas en yacimientos y minas aislados. Para conseguirlo es necesario trabajar con un pico y luego fundir el lingote en un horno.

Desafortunadamente, conseguir un recurso en The Elder Scrolls no es tan fácil como parece. Algunos tipos de minerales están bien escondidos. Además, los lingotes son pesados. Y por lo tanto, para crear instantáneamente un conjunto completo de armaduras y armas, a veces tienes que usar códigos de lingotes en Skyrim. O el jugador tardará mucho en crear munición para su personaje.

¿Qué son?

Vale la pena prestar atención al hecho de que hay muchos tipos de minerales en The Elder Scrolls. Incluidos los lingotes.

Los siguientes bloques están actualmente disponibles en el juego:

  • oro;
  • hierro;
  • acero;
  • plata;
  • corundo;
  • oricalco;
  • ebonita;
  • dwemer metálico;
  • malaquita purificada;
  • mercurio;
  • piedra lunar purificada.

A veces, algunos recursos se pueden encontrar en las forjas o cerca de ellas. Los códigos de lingotes en Scarim simplificarán enormemente el proceso de búsqueda.

¿Por qué se utilizan?

Algunas palabras sobre para qué se utiliza exactamente este o aquel tipo de lingote. Este es un punto extremadamente importante. Es posible que el jugador no necesite un tipo específico de bloque.

La mayor parte de los lingotes se utilizan para forjar equipos: armaduras y armas. El recurso en estudio te permite mejorar tu munición.

Algunos tipos de bloques (como el hierro) se utilizan durante la construcción de casas y fincas o para crear diversos artículos para la venta (cerraduras, clavos, etc.).

Te permite crear armaduras y armas de alta calidad. Desafortunadamente, no es tan fácil de conseguir. Y es por eso que algunos jugadores prefieren usar códigos para lingotes en Skyrim.

Cómo usar trampas

No es demasiado difícil hacer esto. Especialmente para aquellos que ya se han ocupado de la consola de juegos de The Elder Scrolls V.

Para usar códigos de trucos de Skyrim para lingotes, el jugador necesitará:

  1. Establezca la distribución del teclado en inglés. En Windows, debe ajustar la configuración de idioma del sistema operativo. De lo contrario, no podrás utilizar la consola.
  2. Inicie el juego y cargue el guardado requerido.
  3. Mientras estás en el juego, presiona el botón "~".
  4. Escribe el comando player.additem.
  5. Indique el ID del artículo, separado por un espacio, y el número de recursos emitidos del tipo seleccionado, separados por un espacio.
  6. Presione el botón Enter en su teclado.

Eso es todo. No hay nada difícil o incomprensible. Queda por descubrir qué códigos de lingotes existen en Skyrim. De lo contrario, el jugador no podrá conseguir la cantidad necesaria de recursos para la herrería.

Códigos

En realidad, todo es mucho más sencillo de lo que parece. Para obtener barras de un tipo u otro, puede utilizar los siguientes ID de bloque:

  • 0005ACE5 - acero;
  • 0005ACE3 - plata;
  • 0005AD93 - corindón;
  • 0005ACE4 - hierro;
  • 0005AD99 - oricalco;
  • 0005AD9E - oro;
  • 0005AD9D - ebonita;
  • 0005ADA0 - mercurio;
  • 0005ADA1 - malaquita;
  • 0005AD9F - piedra lunar purificada;
  • 000DB8A2 - Metal Dwemer.

Sin embargo, cuando se utiliza una consola de juegos, el usuario no puede escribir los primeros tres ceros. El sistema seguirá comprendiendo qué comando procesar.

Importante: si quieres conseguir muchos lingotes usando códigos en Skyrim, es mejor hacerlo inmediatamente en la fragua. Cuando la bolsa esté llena, el personaje se moverá lentamente.

Los códigos de trucos son comandos de consola escritos a continuación, solo para PC. No todos los códigos distinguen entre mayúsculas y minúsculas, pero es mejor escribirlos tal como están escritos.

Para ingresar a la consola e ingresar comandos de código de trucos, debe presionar la tecla tilde ~ (en el diseño del teclado ruso, esta es la letra E).

Comandos básicos

Descripción e instrucciones

tgm- modo dios, eres invulnerable, la magia no se seca, incluso con una gran caída permaneces vivo y coleando.
tcl- puedes atravesar paredes, barrotes y elevarte por el aire, por ejemplo, si te has perdido y quieres subir rápidamente a la cima.
desbloquear- abre la cerradura. Abra la consola, haga clic en el candado con el cursor e ingrese el código. Después de lo cual se abrirá la cerradura.
psb- agrega todos los hechizos, gritos y talentos.
caqs
detectar- Modo de impunidad, te vuelves invisible y caminas libremente entre los enemigos, y cuando atacas, ellos no luchan contra ti.
menú de carrera– menú de creación de personajes, donde puedes cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar tu raza, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje pasará a ser 1. Esto también restablecerá todas tus habilidades mejoradas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la carrera, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. Asegúrate de guardar tu juego antes de usar este comando.
sexoCambiar- cambiar de género al contrario. La cabeza seguirá siendo la misma.
player.setav invisibilidad 1 - enciende la invisibilidad. Después de esto, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.
mmm 1- abre el mapa mundial (todos los puntos del mapa).
Mátalos a todos- mata a todos (amigos/enemigos) en este lugar.
tfc- modo de cámara libre.
tcai- desactiva y habilita la inteligencia artificial para todos los que te rodean. Después de usar el código de trampa, todos dejan de pelear.
establecer la escala de tiempo en 0- para el tiempo. Valor predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, pasará un día en unos segundos.
matar- Mata al objetivo marcado con el cursor.
nivel avanzado- sube el nivel. No suma puntos de habilidad.
player.modav peso de transporte 1000 - aumentar la capacidad de carga máxima del personaje en 1000 unidades.
player.setav speedmult X - establece la velocidad de movimiento en X%. Se utiliza después de correr con la tecla presionada. Predeterminado: 100%.
jugador.setscale X- aumenta el crecimiento de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
jugador.additem 0000000F N - consigue N oro.
jugador.additem 0000000A N - obtener N claves maestras.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades.
jugador.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades.
player.setav Resistencia X - establecer máx. cantidad de reserva de fuerza en X unidades. Si estableces el valor en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.
player.setav attackdamagemult norte - aumenta el daño del arma N veces (agregado por Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N - aumenta la velocidad de ataque con un arma en tu mano izquierda N veces.
player.setav armaspeedmult N - aumentar la velocidad de ataque de las armas en la mano derecha y las armas de dos manos N veces.
player.setav LeftitemCarga N - carga el arma en tu mano izquierda con N cargas.
player.setav RightitemCarga N - carga el arma en tu mano derecha con N cargas.
jugador.placeatme 0010BF90 - Invocar al Caballo Espectral. Se puede utilizar en interiores.
jugador.setcrimegold 0- cancela la recompensa por tu cabeza.
qqq- salir del juego a través de la consola.

Artículos diversos

Descripción e instrucciones

Pociones, gemas, piedras del alma, flechas, lingotes de identificación, cuero, minerales
.
Por ejemplo: jugador.additem 00039CF3 5- Recibirás 5 pociones para recuperar completamente tus fuerzas.

pociones
00039BE5 - restaura completamente la salud
00039BE7 - restaura completamente la magia
00039CF3 - restaura completamente la fuerza
00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. daño por veneno
00039D12 - "Elixir del encantador"
00039967 - “Elixir del herrero”

Flechas
00038341 - falmer
00034182 - antiguo nórdico
000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
00020F02 - hierro oxidado
00020DDF - hierro
000139C0 - Daédrico
000139BF - ebonita
000139BE - vidrio
000139BD - elfo
000139BC - Dwemer
000139BB - orco
0001397F - acero

piedras del alma
0002E4F4 - grande (vacío)
0002E4FB - grande (Grande)
0002E4FC - genial (vacío)
0002E4FF - genial (genial)
0002E500 - negro (en blanco)
0002E504 - negro (Excelente)
00063B27 - Estrella de Azura (vacía)
00063B29 - Estrella Negra de Azura (vacía)

Cuero
000DB5D2 - Cuero
000800E4 - Tiras de cuero

Ingredientes del dragón
0003ADA3 - Escamas de Dragón
0003ADA4 - Huesos de dragón

Mineral
00071cf3 - Mineral de hierro
0005ACDB - Mineral de Corindón
0005ACDC - Mineral de ébano
0005ACDE - Mineral de Oro
0005ACE1 - Mineral de Malaquita
0005ACE0 - Mineral lunar
0005ACDD - Mineral de oricalco
0005ACE2 - Mineral de Mercurio
0005ACDF - Mineral de Plata

piedras
00063B47 - diamante
00063B43 - Esmeralda
00063B42 - Rubí
00063B44 - Zafiro
00063B46 - Amatista
00063B45 - Granate
0006851E - Amatista impecable
0006851F - Diamante impecable
00068520 - Esmeralda impecable
00068521 - Granate Impecable
00068522 - Rubí impecable
00068523 - Zafiro Impecable

Pieles
0003ad52 - bajista
0003AD93 - caballo
0003AD75 - lobo de nieve
000DB5D2 - cuero
000800E4 - tiras de cuero
0003AD8F - vaca
0003AD90 - ciervo
0003AD8E - cabra
0003AD74 - lobo

Lingotes
0005AD93 - carindón
0005AD99 - oricalco
0005AD9D - ebonita
0005AD9E - oro
0005ACE5 - acero
0005ACE4 - hierro
0005ACE3 - plata
0005ADA0 - mercurio
000DB8A2 - Metal Dwemer
0005ADA1 - malaquita purificada
0005AD9F - piedra lunar purificada

Gemas
00063B46 - amatista
00063B47 - diamante
00063B45 - granate
00063B43 - esmeralda
00063B42 - rubí
00063B44 - zafiro
0006851E - amatista impecable
0006851F - diamante impecable
00068521 - granate impecable
00068520 - esmeralda impecable
00068522 - rubí impecable
00068523 - zafiro impecable

Misceláneas
0003AD5B - Corazón de Daedra
0003ADA3 - escamas de dragón
0003ADA4 - huesos de dragón
000E7ED0 - plumas de halcón
0003AD60 - Sal del Vacío

Cofres del tesoro

Cada cofre contiene todos los elementos de su clase.

jugador.colocarme

Ejemplo: jugador.placeatme000C2CDF- consigue un cofre con todas las armas encantadas

000C2CDF - arma encantada
000C2CD7 - armadura, joyas y ropa encantadas para un mago y ladrón
000C2CE0 - arma estándar
000C2CD6 - armadura estándar
000C2CDE - pentagramas
000C2CD8 - armaduras y joyas, ropa para mago y ladrón
0010D9FF - libros de habilidades
000C2CD9 - libros de hechizos
000C2D3B - libros regulares
000C2CD4 - flechas
000C2CDA - ingredientes
000C2CDB - claves
000C2CE1 - pergaminos con hechizos
000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas

Atención

Después de abrir algunos cofres (con armas encantadas con armadura), el juego Skyrim puede congelarse durante 30 a 60 segundos. (depende de la potencia de tu PC). Espera un rato y todo estará bien.

Si, después de abrir un cofre con armas/armadura encantadas, en lugar de solo un elemento, presionas la tecla [R] (tomar todo), entonces la duración de la congelación se reducirá de 2 a 5 veces.

Los cofres contienen todos los elementos de su propia clase: hay muchos y solo 1 copia de cada elemento. Si desea fabricar muchos de estos elementos (ingredientes), averigüe el ID del elemento y cree la cantidad requerida de estos elementos utilizando la cantidad de ID de Cheat player.additem.

Armas, armaduras

player.additem [código_arma] [cantidad](sin paréntesis).
Ejemplo: jugador.additem 000139B4 1- consigue 1 hacha

Armas daédricas
000139B5 - arco
000139B4 - hacha
0001DDFB - hacha infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFCB - hacha de tormenta - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFEF - arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos.
0001DFE6 - arco inferno - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFE9 - arco de invierno - +30 unidades. daño por frío; le quita 30 unidades. reserva de fuerza.
0001DFF2 - arco de trueno - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFFC - Arco Sagrado - Los no-muertos de nivel 40 y menos huyen durante 30 segundos.
000139B9 - espada
000139B3 - hacha de batalla
000139BA - martillo de guerra
000139B6 - daga
000139B7 - espada a dos manos
000139B8 - maza

Armas únicas con bonificaciones.
000F1AC1 - “Dragon Scourge” - +40 unidades. daño a dragones y +10 unidades. Daño eléctrico contra todos. (agregado por zalex2004)
000F5D2D - “Hoja Pálida” - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Las criaturas y personas más débiles vuelan durante 30 segundos.
000956B5 - "Wuthrad" - Especialmente mortal contra los elfos.
000B3DFA - "Chalk's Eye": la explosión de fuego causa 40 daños. daña dentro de un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos.
00035369 - “Bastón de Magnus” - Absorbe 20 unidades. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
0010076D - “Bastón de Hevnorak” - Durante 30 seg. causa 50 daños. Daño por segundo causado por rayos. Aplicar sobre la superficie.
000AB704 - "Bastón de Holdir" - Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren.
000E5F43 - "Bastón de Yurik Goldurson": inflige 25 daños. daño y le quita 50 unidades. de magia.
000A4DCE - "Bloody Spike" - Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos.
00053379 - “Feroz” - +15 unidades. daño por frío; resta 15 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
000F8317 - “Enfriador” - +30 unidades. daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
00094A2B - “Phantom Blade” - +3 unidades. daño adicional, ignorando la armadura.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
0009FD50 - “Furia del Águila Roja” - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E - "La daga de la suerte de Valdar" - +25% de probabilidad de golpe crítico.
0006A093 - “Bastón de Tandil” (bastón) - Las criaturas y personas de nivel 12 y menores no luchan durante 60 segundos.








Armadura



Misceláneas
0002AC60 - "Anillo de Hircine" - Transformación adicional para hombres lobo.

0001A332 - “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):
Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.


0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita.

jugador.colocarme- instalar el artículo.
Ejemplo: jugador.placeatme000BAD0C- instalar un laboratorio alquímico

000BAD0D - pentagrama de almas (grande).
000D5501 - pentagrama de almas (pequeño).
000BAD0C - laboratorio alquímico (grande).
000BF9E1 - forja (grande).
000BBCF1 - fragua del cielo (muy grande).
0001A2AD – yunque.
000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño).
000727A1 - curtidora para procesamiento de cuero.
0006E9C2 - piedra de afilar.
0009C6CE - fundición.
000D932F – banco de trabajo.
00089A85 – maniquí.
CC16A, CC163 - puerta única.
CC164 - puerta doble.

B2456 - cabeza de dragón.
3FA65 - astas de alce.
D9285 - cangrejo.
D9276 - cabeza de cabra.
3858F - pescado.
DD9E0, DD9E1, CF264 - cabeza de alce.
D928F, D928D: la cabeza de un "gran felino".
D9289, D9288 - cabeza de lobo.
D9287, D927D - cabeza de la bestia.
D8282, D9281, D927F - cabeza de oso.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – alfombras cuadradas.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - alfombras (redondas).
5C015, 5C016, 5C017 - pieles de animales.
5AD5B - lámpara de techo.
FFF46, FFF48 - fuente de luz azul.
7EA42 - velas encendidas en la pared.
1F24A - vela de mesa.

tai- desactivar/activar la inteligencia artificial del personaje seleccionado (maniquí). El personaje (maniquí) se congelará y no se moverá.
OpenActorContainer 1- abre el inventario del maniquí.
Restablecer referencia- Limpiar el inventario (eliminar todos los elementos) del maniquí/NPC y establecer la postura inicial. Se recomienda aplicar tai a este objeto antes de usar este comando.

Tomos de hechizos

0009CD51 - Llama
0009CD52 - Congelación
0009CD53 - Chispas
0009CD54 - Captura del alma
0009E2A7 - Luz de Vela
0009E2A8 - Carne de Roble
0009E2A9 - Espada invocada
0009E2AA - Cría un zombi
0009E2AB - Invocar mascota
0009E2AC - Furia
0009E2AD - Coraje
0009E2AE - Pequeño amuleto
0009E2AF - Tratamiento
000A26E2 - Luz mágica
000A26E3 - Carne de Piedra
000A26E4 - Carne de Hierro
000A26E5 - Telequinesis
000A26E6 - Respiración acuática
000A26E7 - Detección de vida
000A26E8 - Parálisis
000A26E9 - Carne de Ébano
000A26EA - Detección de muertos vivientes
000A26EB - Reviviendo un cadáver
000A26EC - Invocar llama Atronach
000A26ED - Hacha invocada
000A26EE - Desterrando a los Daedra
000A26EF - Invocar Atronach de Hielo
000A26F0 - Invocar tormenta Atronach
000A26F1 - Arco invocado
000A26F2 - Fantasma
000A26F6 - Prikah Daedra
000A26F7 - Zombi horrible
000A26F8 - Expulsión de los Daedra
000A26F9 - Esclavo muerto
000A26FA - Esclavo del fuego
000A26FB - Esclavo de hielo
000A26FC - Trueno esclavo
000A26FD - Flecha de fuego
000A26FE - Pico de hielo
000A26FF - Rayo
000A2700 - Runa de fuego
000A2701 - Runa de escarcha
000A2702 - Runa de tormenta
000A2703 - Capa de fuego
000A2704 - Manto de escarcha
000A2705 - Capa de Rayo
000A2706 - Capa de Rayo
000A2706 - Bola de fuego
000A2707 - Tormenta de Hielo
000A2708 - Cadena de relámpagos
000A2709 - Muro de llamas
000A270A - Muro de escarcha
000A270B - Muro de tormenta
000A270C - Tormenta de fuego
000A270D - Burán
000A270E - Tormenta con relámpagos
000A270F - Pasos silenciados
000A2711 - Calma
000A2712 - Miedo
000A2713 - Ánimo
000A2714 - Rabia
000A2715 - Invisibilidad
000A2717 - Paz
000A2718 - Rauth
000A2719 - Katavasia
000A271A - Armonía
000A271B - Llamado a las armas
000A271C - Histeria
000A271D - Tratamiento rápido
000A271E - Manos Sanadoras
000A271F - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000A2720 - Amuleto estable
000A2721 - Ahuyenta a los no-muertos
000A2722 - Amuleto grande
000A2725 - Rechazar a los muertos vivientes menores
000A2726 - Rechazar a los no-muertos
000A2727 - Trato a vecinos
000A2728 - Círculo de protección
000A2729 - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000D2B4E - Es necesario comprobar el escondite del dragón.
000DD643 - Es necesario comprobar el tratamiento excelente
000DD646 - Parálisis masiva
000DD647 - Azote de los muertos
000FDE7B - Círculo de protección
000FF7D1 - Clarividencia
00109112 - Transmutación de minerales
0010F7F3 - Lanza de hielo
0010F7F4 - Incinerar
0010F7F5 - Descarga de rayo
0010FD60 - Invocar al Señor Dremora

Artefactos

jugador.additem [cantidad].
Por ejemplo: jugador.additem 00045F96 1- recibe 1 escudo "Rompehechizos".

Armadura
00045F96 - "Spell Breaker" (escudo): después del bloqueo, absorbe hasta 50 unidades. deletrea peligro.
0002AC61 - "Piel del Salvador" (armadura ligera) - +50% de resistencia a los venenos y +15% de magia.
00052794 - "Ebony Chainmail" (armadura pesada): te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 puntos de daño por veneno por segundo.
000D2846 - “Máscara de Clavicus Vile” (casco pesado) - +10 a la elocuencia. Velocidad de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%.

Arma
000240D2 - “Razor of Mehrunes” (daga): posibilidad de matar al enemigo al infligir daño.
000233E3 - “Mace of Molag Bala” (maza) - Quita 25 unidades. reserva de fuerza y ​​​​magia. Llena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos.
0004E4EE - “Radiance of Dawn” (espada) - +10 unidades. daño Al matar muertos vivientes, existe la posibilidad de que se produzca una explosión de fuego que ahuyente o destruya a los muertos vivientes cercanos.
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Efecto aleatorio con cada uso.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (bastón) - Invoca a Dremora durante 60 segundos.
00035066 - "Cráneo de la corrupción" (personal) - +20 unidades. daño Los sueños recogidos de personas dormidas aumentan el daño a 50 unidades.
000EA29C - "Ebony Blade" (espada de dos manos): el objetivo no percibe un ataque con arma como un ataque.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” (hacha de dos manos) - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
0002ACD2 - “Volendrung” (martillo a dos manos) - Quita 50 unidades. reserva de fuerza.

Misceláneas
0002C37B - “Anillo de Namira” - +50 unidades. reserva de fuerza. Al devorar cadáveres, aumentas tu nivel de salud y tu tasa de recuperación.
00063B27 - “Estrella de Azura” - Piedra del alma infinita.
00063B29 - "Estrella Negra" - Piedra del alma.
0002AC60 - “Anillo de Hircine” - Transformación adicional para revolves.
0001A332- “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):

  • Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
  • Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
  • Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.

0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita

caqs- Completa todas las etapas de las misiones.
llegar al escenario- descubre la etapa de la misión.
movertoqt- teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada.
jugador.colocarme- llamar a un objeto específico.
jugador.resetquest 0- eliminar la misión activada.
jugador.completaquest- Completa la misión activada.
jugador.setstage [nivel]- recibe una misión especial.
restablecer búsqueda- eliminar misión.
saq- inicio de todas las misiones.
setstage [número de etapa]- establece el escenario de la misión especificada (generalmente 1 - comienzo, 255 - final) - ayuda a tratar las misiones que están "congeladas" debido a errores de guión.
registro de búsqueda completa- mostrar todos los textos de las misiones.
mostrar registro de misiones- muestra el texto de la misión.
mostrar objetivos de búsqueda- mostrar objetivos de misión.
mostrar registro de búsqueda 0- muestra el texto de la misión actual.
mostrar registro de misiones 1- mostrar textos de misiones completadas.
cuadrados- muestra las etapas de las misiones.

Satélites

Hacer de un personaje tu compañero, compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
acercarse al personaje requerido;
abre la consola y haz clic en el personaje;
ingresar setrelationshiprank jugador 3
luego entra agregarfac 0005C84D 1

Luego de lo cual este personaje tendrá un diálogo: “Sígueme. Necesito tu ayuda."

establecer el número de seguidores del jugador en 0 - añade diálogo para incorporar nuevos socios. Después de ingresar este comando, los antiguos socios continuarán siguiendo al jugador, pero puedes tomar otro compañero. Tan pronto como tomas a otra persona como pareja, la antigua pareja deja de seguirte. Si nadie te sigue, ni compañeros, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido introducir otra cosa en lugar de él, no dará ningún efecto.

detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado.

Antes de usar este comando, aplique jugador.setcrimegold 0
Si hay varios NPC enemigos cerca de ti, para detener la batalla debes aplicar este truco para todos ellos a la vez, sin cerrar la consola.

Si al menos un NPC te ataca (no le aplicaste este código), todos los demás comenzarán a atacarte.

Si todo lo demás falla, saca a los atacantes de la ciudad (antes de hacer esto, se recomienda activar el modo de invulnerabilidad tgm) - aplicar el comando tcai(para que todos se congelen y no se muevan a ninguna parte) - tome una posición cómoda (para que todos estén a la vista) - sin cerrar la consola, aplique el comando a todos por turno detener el combate. Después de que el comando se haya aplicado a todos los caracteres, ingrese nuevamente tcai Y tgm(si estos modos estuvieran habilitados).

Todos los personajes hostiles hacia ti se muestran como puntos rojos en la brújula en la parte superior, y hasta que estos puntos desaparezcan te atacarán.

Este comando no funciona con enemigos permanentes (monstruos y NPC de la historia), aquellos que siempre te atacan.

psb- todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
jugador.teachword- aprende un cierto llanto.
Por ejemplo: jugador.teachword 6029A - aprende la primera palabra del grito "Llamada de tormenta".

El orden de estudio de las convocatorias: primero la primera, luego la segunda y la tercera. De lo contrario no funcionará.

6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
32917 / 32918 / 32919 - Etérea
5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
44251/44252/44253 - Cazadragones
60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
60294 / 60295 / 60296 - Susurro de aura
6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
3291A / 3291B / 3291C - Susto
602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmisión de voz
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
51960/51961/51962 - Llamada de Valor

Para usar los gritos de dragón, primero debes activarlos usando las almas de los dragones. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls norte - conseguir N almas de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas, en lugar de sumar N piezas.

Para activar los gritos de dragón, presione - Magia - Gritos - seleccione el grito requerido que desea activar - presione [R] - Ok. Ahora puedes usar este grito.

player.setav gritarrecoverymult 0 - Los gritos de dragón no tienen tiempo de reutilización ni tiempo de reutilización. Si ingresó este código después de usar un grito, deberá esperar hasta que se restablezca, después de lo cual podrá usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se restablezca.

Estos códigos de trucos te ayudarán a mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas.
habilidad adv N X- aumentar la habilidad N en X unidades de experiencia. El equipo principal para subir de nivel todas las habilidades y ventajas.
jugador.setav N X- establece X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
jugador.setlevel norte- establecer el nivel de personaje N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar un truco. habilidad adv .
Lista de todos los nombres de habilidades para comandos habilidad adv Y jugador.setav

Ejemplo de uso:
jugador.setav Bloque 50- establece el nivel 50 de la habilidad "Bloquear".
advskill Destrucción 100 - aumentar la "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles).

Alquimia - alquimia
Alteración - cambio
Bloquear - bloquear
Conjuración - brujería
Destrucción - destrucción
Encantador - encantamiento
HeavyArmor - armadura pesada
Ilusión - ilusión
LightArmor - armadura ligera
Forzar cerraduras - hackear
Tirador - tiro
Con una sola mano - arma de una mano
Carterista - carterista
Restauración - restauración
Herrería - herrería
Furtivo - sigilo
Habla - elocuencia
A dos manos - arma a dos manos

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, utiliza los siguientes trucos:

player.setav Resistencia X - establecer máx. cantidad de stock en X unidades.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
jugador.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades

Aumento de habilidades
Todos los códigos a continuación mejoran una habilidad particular en (valor base * N%). Es decir, si el daño base de tu arma es de 15 unidades y ingresaste 200 como valor, entonces el daño base será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desactivar el modificador, ingrese como valor 0. Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: player.setav DestrucciónPowerMod 100 - aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%

OneHandedPowerMod - arma de una mano
TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
MarksmanPowerMod - arcos
BlockPowerMod - escudo
SmithingPowerMod - herrería
HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
LightArmorPowerMod - armadura ligera
PickPocketPowerMod - carterista
LockpickingPowerMod - hackear
SneakPowerMod - sigilo
AlchemyPowerMod - alquimia
SpeechcraftPowerMod - elocuencia
AlteraciónPowerMod - cambiar
ConjurationPowerMod - brujería
DestructionPowerMod - destrucción
IllusionPowerMod - ilusión
RestorationPowerMod - restauración
EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota: Los cambios a estos modificadores se reflejan en las descripciones de armas y hechizos.

Controlar a otros personajes

El control de cualquier personaje o monstruo es el siguiente (haga todo estrictamente en la secuencia especificada) :

1. cambie a “vista en tercera persona” con el botón F;
2. acercarse al personaje o monstruo requerido;
3. abre la consola, haz clic en el personaje con el mouse e ingresa el código:
TFC
jugador.TC
TC
TFC

Cierra la consola.
Para volver al juego normal y obtener el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC Y jugador.TC. Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.

Mátalos a todos- Mata a todos (amigos/enemigos) a la vista.
matar- Mata al personaje/animal seleccionado.
resucitar 1- resucitar.
detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado. Antes de usar este comando, aplique tcai (para que todos se detengan y no se muevan, no olvides volver a encenderlo después de stopkombat) o escribe player.setcrimegold 0 .
contenedor de actor abierto 1- abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos.
eliminar todos los elementos- borrar el inventario del personaje especificado.
ID del artículo del equipo- equipar al personaje seleccionado con el elemento especificado (consulte los ID de los elementos a continuación). Con este truco podrás vestir a cualquier personaje, darle un arma y ponerle una armadura.
inv- mostrar el contenido del inventario (lista) del objeto seleccionado.
duplicar reproductor de allitems - Copie todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado a su inventario.
restablecer inventario- restablecer el contenido del inventario. Viste al personaje seleccionado con el equipo inicial predeterminado.
establecer propiedad- obtener derechos de propiedad sobre el artículo especificado. (agregado por Robin)
desactivar- ocultar el objeto especificado.
permitir- muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de desactivación.

Materiales de construcción

En la expansión Hearthfire, necesitarás materiales para construir. Para los perezosos, aquí está su lista:

Para agregar paja 10 uds. necesitas ingresar:

jugador.additem 03005a68 10

Dónde 03 005a68 10 - 03 porque en el iniciador de Hearthfire ocupa el tercer lugar en la cola para descargar complementos. Si el código de trucos no funciona, ingrese los primeros números 04. O 02, o 01 en lugar de XX (si el complemento se carga en cuarto, segundo o primero).

Materiales comprados/encontrados
Arcilla XX003043
Vidrio XX005a69
Cuernos de cabra XX00303f
Piedra extraída XX00306c
Tronco aserrado XX00300e
Paja XX005a68

Artículos elaborados
Bisagra de puerta XX003011
Piezas de hierro XX003035
Cerradura XX003012
Clavos XX00300f

Misceláneas
Muñeca infantil XX00c1de
Espada de madera XX004d91
Amuleto de Akatosh 000C8911
Amuleto de Julianos 000c8917
Amuleto de Dibella 000C8915
Amuleto de Talos 000CC846
Amuleto de Arkay 000CC848
Amuleto de María 000c891b
Amuleto de Zenithar 000878BB
Amuleto de Kynareth 000C8919
Amuleto de Stendarr 000CC844
Lingote de hierro 0005ACE4
Cuernos grandes 0006BC0A
Colmillo de sable 0006BC04

Ingredientes

Ingredientes En Skyrim se encuentran en casi todas partes. Son necesarios para elaborar diversos venenos y pociones, así como para experimentos alquímicos.

Para agregar 10 huevos de origma al inventario de tu personaje.

Ingrese el comando en la consola Jugador.AddItem 0007E8C8 10 y presione Enter: el código de trucos está activado.

Para ID de ingredientes que comienzan con XX

¡Comentario! Para elementos DLC cuyo ID comienza con XX. Para que el código funcione necesitas XX reemplazar con números, similar al número de serie de la instalación del DLC. Por ejemplo, si instaló primero el DLC Dragonborn, en lugar de XX debes poner 01 .

Identificación básica ID del editor Nombre del ingrediente
00106E1B CritterPondFish02Ingrediente Perca abeceana
000B701A NirnrootRojo Raíz de Nirn escarlata
0004DA22 Hongo03 belianka
0004DA23 Hongo04 Hongo demonio
00106E1A CritterPondFish03Ingrediente pez Betta
0007E8B7 PantanoFungalPod01 Vaina del pantano
0006BC0A AstasGrande cuernos grandes
00057F91 musgo colgante musgo barbudo
0003AD61 BriarCorazón corazón de brezo
000134AA Cardo01 rama de cardo
0006AC4A jazbay Uvas Jazzbi
0007E8C1 Liquen gigante liquen gigante
0006BC07 SabrecatGlobo Ocular Ojo de sable
0004DA24 Hongo05 La podredumbre de Namira
00077E1C MontañaFlor01Azul Flor de montaña azul
000F11C0 EnanoAceite aceite enano
00052695 CarbonizadoSkeeverOcultar Piel de skeever asada
000854FE Perla Perla
00063B5F SprigganSap savia de spriggan
0003AD72 TrollFat gordo troll
0003AD6A HieloEspectroDientes Dientes de fantasma de hielo
0007E8C5 Pez MataderoHuevo01 Huevas de pez asesino
0006BC00 cangrejo de barro quitina Garra de cangrejo de barro
0006BC04 SabrecatDiente Colmillo de sable
000E7EBC pico de halcón pico de halcón
0006B689 GarraHagraven Garra de hechicero
0001BCBC DBJarrinRoot freidora de raíces
00059B86 raíz de nirn raíz de nirn
00034CDD Harina de huesos harina de huesos
00077E1D MontañaFlor01Rojo Flor de montaña roja
0004DA20 Hongo02 corona sangrienta
000727DF PolillaAlaLuna Ala de polilla lunar
000727E0 PolillaAlaMonarca Ala monarca
000727DE PolillaAlaAzul Ala de mariposa azul
00023D77 pájarohuevo03 Huevo
00045C28 Lavanda Lavanda
00077E1E MontañaFlor01Púrpura Flor de montaña morada
000D8E3F lunaazúcar azúcar de luna
0004DA25 Hongo06 Hongo feroz
00085500 PerlaPequeño pequeña perla
0006BC0B AstasPequeños cuernos pequeños
0006BC02 Garras de oso Garras de oso
000B08C5 AbejaPanal De Miel Panal
000EC870 MoraTapinellaBits mora tapinella
00034D32 FrostMirriam Miriam helada
0003AD5F FrostSales sal helada
0007EDF5 Percebes Nórdicos bellota de mar
0004DA00 Hongo01 Amanita muscaria
0003AD5E Sales de fuego sal de fuego
000BB956 LibélulaNaranja libélula naranja
0003AD64 dedos gigantes dedo de gigante
0002F44C Hierba mora Hierba mora
0009151B ArañaHuevo huevo de araña
0006BC0E WispWrappings velo de neblina
0003AD66 HagravenPlumas Plumas de adivino
000E7ED0 plumas de halcón plumas de halcón
000B2183 ArrastreRacimoRaíz enredadera
000705B7 FavorThadgeirCenizas Cenizas de Berit
0003AD76 vampiropolvo Cenizas de vampiro
0003F7F8 Algodón de tundra Hierba de algodón
000A9195 CritterAbejaIngrediente Abeja
000A9191 AbejaColmenaCáscara nido de abeja
0004B0BA Trigo Trigo
0003AD73 resplandorpolvo Polvo resplandeciente
0007EE01 seta brillante Hongo resplandeciente
0003AD5B DaedraCorazón Corazón de daedra
00106E1C CritterPondFish01Ingrediente perca plateada
000E4F0C LibélulaAzul libélula azul
00106E19 CritterPondFish04Ingrediente Detalle de espada de Cyrodiil
0001B3BD baya de nieve bayas de nieve
0006ABCB CanisRoot01 raíz de perro
00034CDF Pila de sal Sal
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngrediente Sal
0003AD60 sales vacías Sal del vacío
0003AD71 Raíz principal Raíz principal
0006BC10 Colmillo De Mamut En Polvo Marfil de mamut machacado
0004DA73 LuciérnagaTórax Tórax de luciérnaga
00083E64 hierba puntiaguda01 vaina de hierbas
0003AD5D FalmerOído oreja de falmer
0003AD6F SkeeverTail cola de skeever
00106E18 CritterPondFish05Ingrediente Histkarp
000B18CD Corazón humano Corazón humano
001016B3 Carne humana Carne humana
00034D22 Ajo Ajo
0006F950 EscamasPholiotaBits Escamoso
0003AD70 Pez MataderoEscamas Escamas de pez asesino
0003AD63 Ectoplasma Ectoplasma
00034D31 ElfosOído oreja élfica
0005076E Bayas de enebro bayas de enebro
000516C8 campana de la muerte campana venenosa
000889A2 DragonesLengua lengua de dragón
0003AD56 ChaurusHuevos Huevo de Chaurus
0007E8C8 pájarohuevo01 Huevo de Origma
00023D6F pájarohuevo02 Huevo de zorzal de pino

Ingredientes del contenido descargable Dawnguard

Ingredientes del DLC de Hearthfire

Código Nombre del ingrediente
XX003545 caviar de salmón
XX00F1CC Huevo de halcón

Ingredientes del contenido descargable Dragonborn

Ingredientes relacionados con la misión

Skyrim es un mundo increíblemente interesante y verdaderamente inusual donde todos pueden encontrar algo que les guste. ¿Quieres ser herrero y hacerte una armadura fuerte o armas poderosas? ¿O convertirse en un residente local ejemplar y hacerse amigo de todos sus vecinos? ¿O tal vez sueñas con convertirte en el gobernante del mundo entero y capturar Tamriel, luchando contra oponentes muy fuertes? ¡Todo es posible! Entre otras cosas, podrás visitar minas subterráneas y extraer diversos metales.

El lingote de ébano Skyrim id es un lingote fundido a partir de dos piezas de mineral de ébano, que tiene una forma estándar y un color púrpura. Al igual que otros lingotes, el lingote de ébano Skyrim id se obtiene fundiendo dos piezas de mineral de ébano, que se puede encontrar en todo Skyrim. También puede comprar lingotes ya preparados a un comerciante.

Como son muy difíciles de encontrar, puedes utilizar trucos para que puedas conseguirlos sin problemas y largas búsquedas.

Para hacer esto necesitas:

  1. Abra la consola usando la tecla tilde mientras mantiene presionada la tecla Shift
  2. Introduce el código de un lingote de ébano: player.additem 0005AD9D 100

Al ingresar este código, el jugador recibe inmediatamente cien lingotes de ébano.

Es muy difícil de encontrar, ya que no está disponible en todos los lugares y siempre escasea. Puedes encontrar los lingotes aquí: Labyrinthian (tres piezas), Narzulbur (una pieza), Sanctuary of Mehrunes Dagon (tres piezas).

Para aumentar la calidad de los objetos, equípalos cuando aumentes tu habilidad de herrería.

El lingote de ébano de Skyrim id es parte de los materiales para crear poderosas armaduras daédricas y de ébano en la forja. También puedes utilizar estos lingotes para mejorar elementos en el banco de trabajo y la piedra de afilar. Un lingote de ébano es muy caro y especialmente valorado en el mundo de Skyrim.

Con la ayuda de los lingotes de ébano, puedes obtener uno de los mejores conjuntos de armaduras y armas con altos niveles de protección y daño, y también puedes mejorar fácilmente los elementos de la piedra de afilar y el banco de trabajo agregando un lingote. El mineral de ébano es el mineral más valioso en metalurgia, del que se obtiene un lingote de ébano, creado a partir de 2 piezas de mineral. El mineral de ébano se encuentra en las minas y se puede extraer con un pico hecho con vetas de ébano. Estas venas se pueden encontrar en todo Skyrim. Puedes encontrar el mineral en las siguientes ubicaciones: “Salty Hammer”, Shadow Mine, Pine Outpost, Raldbtarch, Shor’s Stone. El mineral se puede comprar a un comerciante por 60 monedas (pieza).

Solo hay una misión asociada con el mineral: "Minería de minerales", que te asignará Dushnamuba.

¿Dónde puedo encontrar mineral?

  1. El mejor lugar es Shadow Mine, donde puedes recolectar más de 40 minerales a la vez.
  2. Otras 4 venas se encuentran en la parte superior del cuento “La garganta del mundo”. Puedes llegar saltando sobre rocas. Allí también encontrarás un pico único que te ayudará a mejorar tu habilidad de herrero.
  3. Los lingotes se pueden encontrar al completar la misión "Fragmentos de gloria de batalla".
  4. Se pueden encontrar 9 lingotes de mineral en el pueblo de Stone Shora y 3 más cerca de la fundición.
  5. El mineral de ébano se puede encontrar en Black Reach.
  6. Se puede encontrar un trozo de mineral en el Martillo de Sal.
  7. Se puede comprar a un comerciante (después del nivel 20) y a un herrero (después del nivel 30).
  8. Mina Glumbound (16 venas).
Para crear elementos daédricos, debes tener Daedra Hearts.

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En este artículo encontrarás una lista completa de trucos para Skyrim 5: por dinero, por almas de dragón, por puntos de habilidad, por puntos de habilidad, por lingotes, por peso de mochila, trucos por llaves maestras, en general, absolutamente todos los trucos para TES. ¡Skyrim!

Skyrim, la quinta entrega de la popular serie de juegos de rol The Elder Scrolls, ha ganado una enorme popularidad entre la comunidad gracias a su mundo espacioso y abierto, un sistema de desarrollo de personajes bien desarrollado y una gran cantidad de actividades secundarias que diversifican significativamente el juego. Como se Juega. También vale la pena señalar que es compatible con modificaciones de terceros. La facilidad para crear complementos personalizados hizo posible utilizar Skyrim como diseñador, creando sus propias mejoras gráficas, tareas, personajes, elementos y mucho más.

El juego no sólo recibió varias adiciones a gran escala y fue lanzado en varias plataformas (además de PC), sino que también fue relanzado varias veces. Ahora, 7 años después del lanzamiento, el nivel estable en línea en Steam se mantiene en el nivel de más de 10 mil usuarios que juegan simultáneamente. Muchos de ellos suelen utilizar el sistema de trampas incorporado para obtener cierta ventaja en el juego o simplemente acelerar el desarrollo del personaje. Este artículo enumerará todos los códigos e identificadores necesarios.

Cómo ingresar trampas

Antes de enumerar los trucos de Skyrim 5, primero debes decidir dónde ingresarlos. No hay nada complicado aquí: abra la consola del juego presionando la tecla de tilde (~), también conocida como E rusa en la mayoría de los teclados, ingrese el comando y presione Enter. Eso sí, el uso de códigos no siempre deja huella en el juego. A veces hay fallos que provocan errores en las misiones y otros fenómenos desagradables que interfieren con el progreso. Por lo tanto, se recomienda guardar periódicamente en una o incluso varias ranuras limpias, desde las cuales luego podrá restaurar la sesión de juego.

Códigos básicos

Los comandos de esta tabla se relacionan principalmente con la jugabilidad del juego: batallas, movimiento, subir de nivel y hacen que el paso sea mucho más fácil.

tcl El personaje adquiere la capacidad de atravesar paredes.
tgm inmortalidad. Los enemigos y el mundo circundante (fuego, frío, etc.) no causan daño.
mmm 1 desbloqueando todos los puntos de viaje rápido en el mapa del juego.
psb Aprendizaje instantáneo de todos los hechizos, gritos y talentos.
Mátalos a todos Todos los NPC dentro de un cierto radio del jugador mueren.
qqq salir del juego.
nivel avanzado ganando un nivel, no se requieren puntos de habilidad.
tfc modo de cámara libre.
detectar Los NPC ya no reaccionarán ante los intentos de los jugadores de robar algo.
tcai Desactivar la inteligencia artificial de los oponentes/aliados informáticos.
establecer escala de tiempo en [valor numérico] gestión del tiempo. Cuanto mayor sea el número, mayor será la velocidad. Si quieres detener el tiempo por completo, escribe “0”.
cambio de sexo cambio rápido del género del personaje al opuesto.
menú de carrera un editor avanzado en el que, a medida que avanza el juego, podrás cambiar todas las configuraciones que elegiste al inicio (nombre, apariencia, etc.).
jugador.setlevel [número] Haz trampa para subir de nivel en Skyrim. Los parámetros válidos oscilan entre 1 y 255.
player.setav invisibilidad 1 el héroe se vuelve invisible. Puede eliminar la invisibilidad cambiando el valor a cero.
player.modav peso de transporte [número] aumenta el peso máximo que el personaje puede transportar en el número especificado.
player.setav speedmult [valor] cambiando la velocidad de movimiento del personaje.
jugador.setscale [número] Gestión del crecimiento del personaje. Cada dígito suma 100%, por ejemplo 2 = 200% de aumento.
conjuntos fJumpHeightMin [número] Con este comando, se establece la altura máxima a la que el héroe puede saltar.
player.setav (Salud, Magia, Resistencia) [valor] El comando te permite aumentar uno de tres parámetros a un valor específico: salud, maná o resistencia.
player.setav attackdamagemult [número] cambio en el daño del arma.
player.setav leftweaponspeedmult [número] cambiando la velocidad de ataque de las armas de dos manos.
player.setav armaspeedmult [valor] cambio en la velocidad de ataque al usar armas adicionales.
player.setav LeftitemCharge [número] comando para cargar el arma principal. El valor numérico está limitado a 3000 unidades.
player.setav RightitemCharge [número] cargar armas adicionales o de dos manos.
jugador.additem 0000000F [X] Skyrim hace trampa por oro. En lugar de X deberás poner el número de monedas que necesitas.
player.additem 0000000A [número] El comando le permite obtener claves maestras adicionales en su inventario.
jugador.placeatme 0010BF90 Desafío del caballo espectral.
jugador.setcrimegold 0 Si hay una recompensa por tu cabeza, el equipo restablecerá su estado de buscado.
jugador.addspell 00092C48 agregando la habilidad "Licantropía", que te permite convertirte en un lobo/hombre lobo.
jugador.addspell 000B8780 agregando la habilidad “Sanguinare Vampiris”, que te permite convertirte en vampiro.
jugador.moveto [id] Al registrar la identificación de un NPC ubicado en el mundo del juego, accederás automáticamente a él.
coc qasmoke trasladarse al lugar de la prueba.
coco Teletransporta a un personaje a una ubicación con un identificador específico. Por ejemplo, "coc riverwood" te llevará a Riverwood.
jugador.setpos mover un personaje a un punto específico en el mundo del juego, definido por tres coordenadas.
player.getpos [coordenadas] informa al jugador en qué punto específico se encuentra su personaje.

Trucos para interactuar con objetos y NPC

jugador.removeallitems Complete la limpieza del inventario, eliminando todos los artículos.
orgullo [identificador] tome un objetivo con la ID seleccionada (para averiguarlo, puede pasar el cursor sobre él cuando la consola esté encendida).
detener el combate detener la batalla actual con un oponente de la computadora.
matar El personaje/criatura objetivo muere.
resucitar 1 resucitar a un personaje muerto.
restablecer Reinicia la memoria del NPC seleccionado. Si hablaste con él antes, lo olvidará todo.
contenedor de actor abierto 1 abriendo el inventario del objetivo especificado.
eliminar todos los elementos limpiar el inventario del propósito especificado.
elemento de equipo [identificador] transferir un elemento con una identificación determinada a un personaje.
duplicar reproductor de allitems Tu personaje copiará todo el contenido del inventario del objetivo para sí mismo.
restablecer inventario Al recargar el inventario, solo permanecerán en él los elementos predeterminados.
establecer propiedad El comando le permite convertirse en propietario del artículo especificado.
desbloquear abrir la cerradura especificada sin una llave maestra u otros medios auxiliares.
desactivar ocultando el elemento seleccionado. Si desea que vuelva a ser visible, utilice la opción opuesta “habilitar”.
marcarfordeliminar eliminando el elemento o NPC seleccionado.

La invocación de NPC se realiza mediante el comando player.placeatme [valor numérico]. Especificar la cantidad es opcional; si no lo especifica, solo aparecerá un carácter. El comando no funciona en todos los casos.

Identificadores. Cambiar niveles de habilidad

Cansados ​​de tener que subir de nivel durante mucho tiempo, muchos jugadores buscan trucos de Skyrim para obtener habilidades. Y realmente hay algunos. Usando el comando player.setav [valor], puedes abrir habilidades para el personaje. Y si escribes el comando advskill [valor], anímalos.

OneHandedPowerMod Identificador de habilidad con arma de una mano.
Mod de poder a dos manos habilidad con armas a dos manos.
TiradorPoderMod habilidad con armas de largo alcance.
BlockPowerMod habilidad de defensa (escudos, rodelas).
HerreríaPowerMod dominio de la herrería.
Armadura PesadaPoderMod Armadura pesada.
Armadura ligeraPoderMod armadura ligera.
PickPocketPowerMod habilidad para robar carteras.
Forzar cerradurasPowerMod capacidad para abrir cerraduras.
SneakPowerMod habilidad de sigilo.
AlquimiaPoderMod la capacidad de crear pociones alquímicas.
SpeechcraftPoderMod elocuencia (afecta las opciones en los diálogos con los NPC, descuentos en tiendas, etc.).
AlteraciónPowerMod habilidad de alteración.
ConjuraciónPoderMod dominio de la magia.
DestrucciónPoderMod habilidad de destrucción.
IlusiónPoderMod el poder de la ilusión.
RestauraciónPowerMod habilidad de recuperación.
EnchantingPowerMod el poder del encantamiento.

Los trucos de Skyrim para obtener puntos de habilidad se pueden utilizar tanto para subir de nivel a un personaje como para reducir sus poderes. Esta característica será útil para los modders que prueban sus modificaciones en diferentes condiciones.

Identificadores. Armadura, armas y otros botines.

Para obtener el resultado deseado, utilice el comando player.additem [identificador] [valor numérico]. A continuación se muestra una lista de varios elementos que se pueden obtener usando este código de trucos.

Conjunto de armadura daédrica

Considerado uno de los mejores del juego y ofrece muchos beneficios, pero tiene el efecto secundario de entrar en conflicto con la facción de Stendarr. Sus centinelas, al verte en este conjunto, atacarán.

  • 0001396B – armadura.
  • 0001396A – botas.
  • 000D7A8C – botas con efecto de +50% de resistencia al fuego.
  • 000D7A8B – botas de movimiento silencioso.
  • 000D7A8A - botas que aportan mayor capacidad de carga (+50 unidades).
  • 0001396D – identificador de casco.
  • 0001396C – manoplas.
  • 0001396E – identificador de escudo.
  • 000D7AF9 - escudo con resistencia a la electricidad (70%).
  • 000D7AF6 - escudo con resistencia al frío (70%).
  • 0010DFA3 - escudo de resistencia mágica (22%).

Conjunto de armadura de caparazón de dragón

Hermosa armadura hecha de huesos y piel de dragón.

  • 00013965 – botas.
  • 00013966 – armadura.
  • 00013967 – manoplas.
  • 00013969 – Identificación de casco.
  • 00013968 – Identificación del escudo.

Conjunto de armadura de escamas de dragón

  • 0001393D – botas.
  • 0001393E – armadura.
  • 0001393F – manoplas.
  • 00013940 – Identificación de casco.
  • 00013941 – Identificación de escudo.

ID de armas daédricas

000139B4 ID del hacha
0001DDFB Hacha Infernal ID +30 al daño por fuego.
0001DFCB Thunder Axe ID +30 al daño eléctrico, pero tienes que despedirte de 15 unidades de magia.
000139B5 Identificación del arco.
0001DFEF ID del arco de petrificación. Tiene la posibilidad de paralizar al objetivo durante seis segundos.
0001DFE6 arco infernal. Agrega +30 de daño por fuego, encendiendo al objetivo.
0001DFE9 arco de invierno. Características +30 daño por frío y -15 resistencia.
0001DFF2 arco de trueno Daño eléctrico +30, reserva mágica -15.
0001DFFC Identificación de arco santo. Eficaz contra los muertos vivientes, ya que hasta cierto nivel del enemigo (40 o menos) los pone en fuga.
000139B6 Identificación de daga.
000139B7 espada de dos manos.
000139B8 ID de maza.
000139B9 identificación de espada.
000139B3 Identificación del hacha de batalla.
000139BA Identificación de Warhammer.

ID de armas únicas

000F1AC1 Azote del Dragón Da diez unidades de daño eléctrico y +40 de daño si el objetivo es un dragón.
000F5D2D Hoja pálida daño por heladas 25 unidades, lo que reduce la desventaja de resistencia + la capacidad de hacer huir al enemigo si tiene menos nivel que tú.
000956B5 Wuuthrad Un arma particularmente eficaz contra los elfos.
000B3DFA Ojo de crayón Explosiones de fuego que causan 40 unidades de daño y prenden fuego a objetivos dentro de un radio determinado.
000A4DCE espina sangrienta Habiendo logrado matar a un enemigo en tres segundos usando esta arma, cargarás el CD.
00053379 Feroz Daño por frío 15 unidades + debilitar al enemigo.
000F8317 Enfriador Daño por frío +30 y posibilidad de causar una parálisis de dos segundos al enemigo al impactar.
0001C4E6 Hacha del dolor debilitando a los enemigos en 20 puntos al impactar.
00035369 Bastón de Magnus Absorbiendo los poderes mágicos del enemigo a una velocidad de 20/seg. Si el enemigo no es mágico, la salud se agota.
0010076D Bastón de Hevnorak Golpea al enemigo con un rayo (50 unidades/seg). El efecto dura 30 segundos.
000AB704 Bastón de Holdir Los oponentes débiles se calman por un minuto. Si matas con este bastón, podrás recolectar almas enemigas.
000E5F43 Bastón de Yurik Goldurson Inflige 25 de daño y debilita ligeramente a los enemigos.
00094A2B Espada fantasma Inflige tres puntos adicionales de daño, ignorando la armadura del objetivo.
000AB703 Maldición del Águila Roja Efectivo contra muertos vivientes en los primeros niveles (13 y menos), ya que los enciende y los obliga a huir.
0009FD50 Furia del Águila Roja Agrega cinco puntos de daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E Daga de la suerte de Valdar la posibilidad de infligir un golpe crítico al objetivo aumenta en ¼ del valor actual.
0006A093 Bastón de Tandil desarme de personas y criaturas en niveles bajos (12 y menos). No atacarán ni por un minuto.

ID de artefactos

En el mundo de Skyrim, los artefactos son objetos extremadamente raros dotados de propiedades únicas. Incluso si usas trucos de Skyrim por dinero y recorre a todos los comerciantes de las ciudades, no podrás encontrarlos. Por lo tanto, le sugerimos que utilice los identificadores de la lista siguiente.

000240D2 La navaja de Mehrunes Con cierta probabilidad, te permite matar instantáneamente a cualquier enemigo, independientemente de cuánto daño le hagas.
000233E3 Maza de Molag Bal llenando la piedra del alma, desventaja de 25 unidades sobre la fuerza y ​​​​la magia de los oponentes.
0004E4EE La luz del amanecer Además de diez unidades adicionales de daño, tiene la posibilidad de causar una explosión que dispersa a los muertos vivientes dentro de un cierto radio del jugador.
000EA29C Hoja de ébano un ataque armado con esta espada no se considera un ataque de enemigos.
0002ACD2 Volendrung Desventaja de 50 unidades para eliminar la fuerza del enemigo.
0002AC6F wabbjack cada uso tiene efectos aleatorios.
0001CB36 rosa sanguina Dremora es convocada a la batalla por un minuto.
00035066 Calavera de corrupción daño adicional de 20 unidades. También puedes recolectar sueños y recibir una bonificación de +50 al daño.
0002AC61 Piel del Salvador +50% de resistencia al veneno y +15% de resistencia mágica.
00052794 correo de ébano tu movimiento se vuelve más silencioso y un enemigo que se acerque recibirá 5 unidades/seg de daño por veneno.
000D2846 Máscara vil de Clavicus la elocuencia aumenta en 10 puntos y, gracias al aumento de la elocuencia, los precios de los comerciantes disminuirán en un 20%.
00045F96 Rompehechizos El bloque destructor absorbe hasta 50 unidades de daño mágico.
0002C37B Anillo de Namira tu resistencia aumenta en 50 unidades, puedes comer cadáveres, lo que aumentará tu HP y tu tasa de regeneración.
0002AC60 Anillo de Hircine Si eres un hombre lobo, obtén una habilidad adicional para transformarte.
0001A332 Ogma Infinum libro.
00063B27 La estrella de Azura infinitas piedras del alma.
0003A070 Llave maestra una llave maestra con un margen de seguridad infinito.

ID de pociones

ID de flecha

Trucos de Skyrim para invocar cofres con objetos

Al usar estos identificadores junto con el comando para hacer que aparezca un elemento con la ID especificada, crearás un cofre con un tesoro dentro cerca del héroe.

000C2CDF cofre con armas encantadas.
000C2CD7 cofre con armadura encantada, joyas.
000C2CE0 tesoro con armas estándar.
000C2CD6 tesoro con armadura estándar.
000C2CDE uno de los bastones para elegir.
000C2CD8 conjunto de armadura y joyería.
0010D9FF cofre con libros de habilidades.
000C2CD9 cofre con libros de hechizos.
000C2D3B libros ordinarios.
000C2CD4 conjunto con flechas.
000C2CDA conjunto con ingredientes.
000C2CDB montón de llaves.
000C2CE1 conjunto de pergaminos mágicos.
000C2CE2 un cofre con medicinas, elixires mágicos, pociones.

Gritos de dragón

A medida que avances, el personaje tendrá que aprender habilidades especiales llamadas gritos, cuyo uso te permite obtener una amplia variedad de efectos.

ID de gritos de la campaña principal

46B89 46B8A 46B8B Llamada del Dragón.
13E22 13E23 13E24 Fuerza despiadada.
602A3 602A4 602A5 Forma de hielo.
6029A 6029B 6029C Llamada atronadora.
20E17 20E18 20E19 Aliento de fuego.
48ACA 48ACB 48ACC Dilatación del tiempo.
2F7BB 2F7BC 2F7BD Carrera rápida.
60291 60292 60293 Amistad con los animales.
3291D 3291E 3291F Furia elemental.
32917 32918 32919 Etérea.
5D16C 5D16D 5D16E Aliento helado.
602A0 602A1 602A2 Reparto de voces.
5FB95 5FB96 5FB97 Desarmamiento.
3CD31 3DC32 3CD33 Cielo limpio.
51960 51961 51962 Llamada de Valor.
44251 44252 44253 Cazador de dragones.
60297 60298 60299 Sentencia de muerte.
60294 60295 60296 Susurro de aura.
6029D 6029E 6029F Mundo del cine.
3291A 3291B 3291C Susto.

ID de grito disponibles en Dawnguard

02008A65 02008A64 02008A63 La vida chupa.
020030D4 020030D6 020030D7 Invocando a Durnevir.
02007CB7 02007CB8 02007CB9 Ruptura del alma.
0201A162 0201A163 0201A164 Llamada desde el Mojón de las Almas.

ID de gritos disponibles en la expansión Dragonborn

Comandos de consola relacionados con misiones y tareas.

mostrar objetivos de búsqueda Al escribir este comando, recibirá un mensaje sobre el identificador de la tarea que está ejecutando actualmente.
getstage [identificación] muestra información sobre en qué etapa se encuentra el jugador en una misión en particular.
setstage [identificación] [etapa] transición a la etapa de tarea establecida.
sqs [identificador] información sobre la tarea activa, incluida una lista de todas las etapas.
movertoqt [identificación] mueve al jugador al punto donde termina la misión.
restablecer búsqueda se restablece el trabajo con el ID seleccionado. El jugador podrá volver a recorrerlo de principio a fin.

Objetos y armas encantadores.

Para encantar elementos, ingresa PlayerEnchantObject [identificador de elemento] [encantamiento 1] [encantamiento 2] en la consola. Es recomendable seleccionar elementos no mejorados. Además, para que todo funcione con seguridad, es mejor subir de nivel tu habilidad de encantamiento en 100 puntos o más.

El objeto está dotado de características adicionales a las habilidades.

0008B65C mejorando la alquimia.
0007A0FE mejorar las habilidades de tiro.
0007A104 habilidad comercial.
0007A0F3 bloqueando con un escudo y armas.
0007A0F9 llevando una armadura pesada.
0007A0FB vistiendo una armadura ligera.
0007A0FC habilidades de ladrón.
0007A0FF Manejo de armas de una mano.
0007A106 Manejo de armas a dos manos.
0007A100 habilidad para robar carteras.
0007A102 Dominar el oficio del herrero.
0007A103 habilidad de sigilo.

El objeto está dotado de bonificaciones a las características del personaje.

El objeto agregará resistencia elemental al personaje.

Otros efectos de objetos encantadores.

Agregar modificadores usando encantamiento

0004605A modificador de daño por fuego.
0004605B ataque frío.
0004605C ataque eléctrico.
0010582E Daño adicional a la carrera nórdica.
00105831 Los animales sufren un mayor daño por los ataques.
000FEFBC Modificador de Luz de Meridia, inflige un efecto de pánico a los no-muertos y los hace huir.
000AA155 Absorbiendo la salud del enemigo.
000AA156 Absorbiendo maná enemigo.
000AA157 agotando la reserva de fuerzas.
0003B0B1 Por la noche, las armas causarán daños adicionales.
0001EA77 Provoca un efecto de pánico al impactar con un arma.
0005B46B efecto de miedo a los muertos vivientes.
0001EA6E paraliza al objetivo por un corto tiempo al impactar.
0004DBA3 la capacidad de capturar almas usando armas.
001019D6 mayor habilidad de herrería y daño eléctrico adicional al atacar.
0002C593 acceso a ira elemental y mayor velocidad de combate.

Códigos de varios objetos.

Para invocar el elemento u objeto que necesitas, usa el comando player.placeatme [identificador]. Si desea llamar varios elementos/objetos a la vez, escriba el número requerido después del identificador, separado por un espacio (esto, sin embargo, no siempre funciona).

Identificadores de herramientas artesanales

ID de bolsa

ID de urna

Identificaciones seguras

ID de lingotes

Los lingotes son uno de los recursos más importantes del juego, necesarios para crear diversos equipos. Para no perder el tiempo recolectando/comprando ingredientes, le sugerimos que utilice los trucos de Skyrim para obtener lingotes.

ID de cofre

0010FBF6 Almacenamiento de corazones de brezo.
00066181 El pecho de Calixto.
0007CD37 El cofre del capitán.
0010E7E5 Con bienes confiscados.
000267E7 Con evidencia física.
0010DD41 Cofre del gremio.
0003C59C Cofre alquímico Ingun.
000B8589 El pecho de Jorgen.
0004EC4F Cofre de tristeza.
00108D36 Que contiene los bienes de los cautivos.
000DC173 El pecho de Sabina.
00023A6D Con trofeos de un barco hundido.
0002AC72 Cosas quitadas.
000EA299 Un cofre sin dueño.
000B622D Cofre del cuidador.
00087900 El cofre inundado está vacío.
00062F5D Pecho inundado.
000D30CC Cofre de los investigadores.
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. Cofres de compradores del gremio de ladrones
000DDEF7 El cofre de Velek Sein.
000F68AE Cofre del líder del gremio.

Esta fue una lista completa de trucos de Skyrim y una lista de identificaciones de los elementos más populares. Si lo desean, los jugadores también pueden utilizar programas llamados entrenadores que cambian los parámetros del juego. Al instalar e iniciar el entrenador, puedes presionar una tecla en tiempo real para mejorar las características y talentos de tu personaje al nivel deseado, restaurar vida/maná y resistencia, y ganar invisibilidad e inmortalidad.

Por supuesto, antes de descargar el entrenador, debes comprobar su compatibilidad con la versión del juego. La última actualización en este momento es Legendary Edition 1.9.32.0.8. Es mejor utilizar una distribución pura (con licencia o similar a una con licencia), en lugar de reempaquetados.

El lingote de acero es un elemento utilizado en The Elder Scrolls V: Skyrim para la elaboración (creación de elementos). A saber: se utiliza para crear armas de acero de una y dos manos, armaduras de acero y para mejorar estos elementos.

¿Para qué sirve?

Para crear elementos de acero, debes tener la habilidad "Armadura de acero". Esta habilidad se puede seleccionar en el árbol de habilidades "Herrería" si la subes al nivel 20. La armadura de acero protege bastante bien al personaje al principio.

Las armaduras y las armas se crean utilizando un yunque. Además de los lingotes, es posible que también necesites otros ingredientes de elaboración. Para mejorar el equipo, necesitarás un banco de trabajo (armadura) o una piedra de afilar (arma). Al actualizar elementos, aumentas sus características, como el daño o la defensa. Puedes encontrar todas las máquinas de artesanía necesarias en cualquier forja.

¿Cómo conseguirlo?

Los lingotes de acero en Skyrim se pueden obtener de varias formas:

  • Hazlo tú mismo. Para crear un lingote de acero, se requiere una unidad de mineral de hierro y una unidad de mineral de corindón. La fundición de minerales en lingotes se lleva a cabo en una fundición, que a menudo se encuentra en una fragua justo al lado del yunque. El mineral en sí para los lingotes generalmente se extrae en las minas correspondientes repartidas por Skyrim, utilizando un pico, o se compra a herreros y comerciantes.
  • Comprar. Los lingotes de acero son económicos y bastante comunes. Puede encontrarlos en casi cualquier herrero, así como en algunos otros comerciantes. Un pequeño truco: si compraste todos los lingotes al herrero, pero no tienes suficientes para fabricar un conjunto de equipo o mejorar una habilidad, entonces simplemente duerme o espera unos días de juego; los lingotes aparecerán en la tienda del comerciante. stock nuevamente.
  • Encontrar o robar. Puedes encontrar muchos lingotes tirados en cuevas o cerca de forjas. Si no tienes miedo de ensuciarte las manos, puedes robar algunas en las herrerías.

A veces también se puede encontrar como botín de draugr en mazmorras, pero esto es puramente aleatorio. Es mucho más fácil extraer o comprar mineral y fundir los lingotes usted mismo.