Hirm ei hakka: mida teha. F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (direktori väljaanne) – failide, draiverite ja teekide tõrkeotsing

Mängusari F.E.A.R. on õudusfilmide sari esimeses isikus tulistamismänge. Kui olete selle žanri fänn, siis mängud sarjast F.E.A.R.. on, mis sind üllatab. Et mäng teie jaoks tõrgeteta töötaks, järgige meie soovitusi: - kõigepealt kontrollige, kas mäng sobib meie arvutiga kõigi süsteeminõuete kohaselt. - värskendage oma videokaardi draivereid ametlike veebisaitide või spetsiaalsete programmide abil.

Paljud vead mängu käivitamisel on tingitud vananenud draiveritest. — installige või värskendage DirectX-i komponente, Microsoft Visual C++ 2005–2010 pakette, aga ka Microsofti .net-raamistiku komponente. — muutke mäng ühilduvaks Windows XP hoolduspaketiga SP3 või Windows XP hoolduspaketiga SP2. - käivitage mäng administraatorina. — kui teil on 64-bitine operatsioonisüsteem, laadige alla ja installige oma 64-bitise operatsioonisüsteem. See lahendab palju mänguga seotud probleeme. — installitud mängu teel ei tohiks olla vene tähti. — kui käivitate mängu käivitusprogrammi kaudu, proovige märkida ruut: käivitage aknarežiimis. Pärast mängu käivitamist laiendage seda lihtsalt, kasutades ALT+ENTER.

Mida teha, kui miski ei aita?

Peate oma süsteemiga natuke tööd tegema. Soovitame seda teha kahe kasuliku programmi abil.

1. Värskendage draivereid Driver Boosteriga. See on tõesti lahe tarkvara, mis sageli aitab. Vanade draiverite värskendamine uutele on üks peamisi nõudeid mängude ja programmide normaalseks toimimiseks arvutis.

Võib arvata, et Windows hoiatab kasutajaid alati, kui uued värskendused on saadaval. See on õige, see näitab hoiatusi, kuid ainult Windowsi ja videokaardi värskenduste kohta. Kuid peale selle on palju rohkem draivereid, mida tuleb regulaarselt värskendada.

2. Arvuti remont Reimage Repairiga. Käivitage see programm, et analüüsida oma süsteemis vigu (ja need on 100%). Seejärel palutakse teil need ravida kas ükshaaval või kõik korraga.

Kahjuks on mängudel vigu: kokutamine, madal FPS, kokkujooksmised, hanged, vead ja muud väiksemad ja mitte nii väikesed vead. Sageli algavad probleemid juba enne mängu algust, kui seda ei installita, ei laadita või isegi ei laadita alla. Ja arvuti ise käitub vahel imelikult ja siis F.E.A.R.: First Encounter Assault Reconis (Director's Edition) on pildi asemel must ekraan, juhtnupud ei tööta, heli ei kuule ega midagi muud.

Mida teha kõigepealt

  1. Laadige alla ja käivitage maailmakuulus CCleaner(allalaadimine otselingi kaudu) - see on programm, mis puhastab teie arvuti tarbetust prügist, mille tulemusena töötab süsteem pärast esimest taaskäivitamist kiiremini;
  2. Värskendage programmi abil kõiki süsteemi draivereid Draiveri värskendaja(allalaadimine otselingi kaudu) - see skannib teie arvuti ja värskendab 5 minutiga kõik draiverid uusimale versioonile;
  3. Installige programm WinOptimizer(laadige alla otselingi kaudu) ja lubage selles mängurežiim, mis lõpetab mängude käivitamisel kasutud taustaprotsessid ja parandab mängu jõudlust.

Süsteeminõuded F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (direktori väljaanne)

Teine asi, mida teha, kui F.E.A.R.: First Encounter Assault Reconiga (Director's Edition) tekib probleeme, on kontrollida süsteeminõudeid.Heas mõttes tuleks seda teha enne ostmist, et mitte kulutatud raha kahetseda.

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon süsteemi miinimumnõuded (direktori väljaanne):

Windows XP, Pentium 4 1,7 GHz, 512 MB RAM, 17 GB HDD, GeForce 4 Ti 64 MB

Iga mängija peaks vähemalt natukenegi komponentidest aru saama, teadma, miks on süsteemiplokis vaja videokaarti, protsessorit ja muud.

Failid, draiverid ja teegid

Peaaegu iga arvuti seade nõuab spetsiaalset tarkvara. Need on draiverid, teegid ja muud failid, mis tagavad arvuti õige töö.

Peaksite alustama oma videokaardi draiveritest. Kaasaegseid graafikakaarte toodavad ainult kaks suurt ettevõtet - Nvidia ja AMD. Olles välja selgitanud, milline toode süsteemiüksuses jahuteid juhib, läheme ametlikule veebisaidile ja laadime alla uusima draiveripaketi:

FEARi eduka toimimise eelduseks on uusimate draiverite olemasolu kõigi süsteemi seadmete jaoks. Laadige utiliit alla Draiveri värskendaja uusimate draiverite hõlpsaks ja kiireks allalaadimiseks ja installimiseks ühe klõpsuga:

Kui F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (Director's Edition) ei käivitu, soovitame proovida viirusetõrje keelata või mängu viirusetõrje eranditesse seada ning uuesti kontrollida süsteeminõuetele vastavust ja seda, kas miski teie järgust ei vasta. , siis Võimalusel täiustage oma arvutit, ostes võimsamaid komponente.

FEARil on must ekraan, valge ekraan, värviline ekraan. Lahendus

Erinevat värvi ekraanidega seotud probleemid võib jagada 2 kategooriasse.

Esiteks hõlmavad need sageli kahe videokaardi korraga kasutamist. Näiteks kui teie emaplaadil on sisseehitatud videokaart, kuid mängite diskreetsel, võidakse sisseehitatud kaardil esimest korda käivitada F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (Director's Edition), kuid te seda teete. ei näe mängu ennast, kuna monitor on ühendatud diskreetse ühe videokaardiga.

Teiseks tekivad värvilised ekraanid siis, kui piltide ekraanil kuvamisega on probleeme. See võib juhtuda erinevatel põhjustel. Näiteks F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (Director's Edition) ei saa töötada vananenud draiveriga või ei toeta videokaarti. Samuti võidakse kuvada must/valge ekraan, kui töötate eraldusvõimega, mida mäng ei toeta.

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (direktori väljaanne) jookseb teatud või juhuslikul hetkel kokku. Lahendus

Mängid endale, mängid ja siis - bam! - kõik kustub ja nüüd on teie ees töölaud ilma mängu vihjeta. Miks see juhtub? Probleemi lahendamiseks peaksite proovima välja mõelda, mis on probleemi olemus.

Kui krahh toimub juhuslikul ajahetkel ilma igasuguse mustrita, siis 99% tõenäosusega võime öelda, et tegemist on mängu enda veaga. Sel juhul on midagi väga raske parandada ja kõige parem on lihtsalt F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (Director's Edition) kõrvale panna ja plaastrit oodata.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi. Lisaks saate alla laadida FEAR-i salvestamise ja väljumiskohast mööda minna.

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (direktori väljaanne) hangub. Pilt hangub. Lahendus

Olukord on ligikaudu sama, mis krahhidega: paljud külmutused on otseselt seotud mängu endaga või pigem arendaja veaga selle loomisel. Tihti võib aga külmunud pilt saada lähtepunktiks videokaardi või protsessori nukra seisukorra uurimisel.

Nii et kui F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (Director's Edition) pilt hangub, siis kasutage komponentide laadimise statistika kuvamiseks programme. Võib-olla on teie videokaart juba ammu oma tööiga ammendanud või protsessor kuumeneb ohtlike temperatuurideni?

Lihtsaim viis videokaardi ja protsessorite koormust ja temperatuure kontrollida on MSI Afterburner programmis. Soovi korral saate neid ja paljusid muid parameetreid kuvada isegi F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (Director's Edition) pildi peal.

Millised temperatuurid on ohtlikud? Protsessorid ja videokaardid on erineva töötemperatuuriga. Videokaartide puhul on need tavaliselt 60-80 kraadi Celsiuse järgi. Protsessorite jaoks on see veidi madalam - 40-70 kraadi. Kui protsessori temperatuur on kõrgem, peaksite kontrollima termopasta seisukorda. See võib olla juba kuivanud ja vajab väljavahetamist.

Kui videokaart kuumeneb, peaksite kasutama draiverit või tootja ametlikku utiliiti. Vaja on suurendada jahutite pöörete arvu ja kontrollida, kas töötemperatuur langeb.

HIRM aeglustub. Madal FPS. Kaadrisagedus langeb. Lahendus

Kui FEAR-is esineb aeglustusi ja madalaid kaadrisagedusi, tuleb esimese asjana graafikaseadeid alandada. Loomulikult on neid palju, nii et enne kõike vähendamist tasub täpselt välja selgitada, kuidas teatud seaded toimivust mõjutavad.

Ekraani resolutsioon. Lühidalt, see on punktide arv, millest mängupilt koosneb. Mida suurem on eraldusvõime, seda suurem on videokaardi koormus. Koormuse kasv on aga tühine, mistõttu tuleks ekraani eraldusvõimet vähendada vaid äärmisel juhul, kui kõik muu enam ei aita.

Tekstuuri kvaliteet. Tavaliselt määrab see säte tekstuurifailide eraldusvõime. Tekstuuri kvaliteeti tuleks vähendada, kui videokaardil on vähe videomälu (alla 4 GB) või kui kasutate väga vana kõvaketast, mille spindli kiirus on alla 7200.

Mudeli kvaliteet(mõnikord lihtsalt täpsustades). See säte määrab, millist 3D-mudelite komplekti mängus kasutatakse. Mida kõrgem on kvaliteet, seda rohkem hulknurki. Sellest tulenevalt vajavad suure polüga mudelid videokaardilt rohkem töötlemisvõimsust (mitte segi ajada videomälu mahuga!), mis tähendab, et madala tuuma- või mälusagedusega videokaartidel tuleks seda parameetrit vähendada.

Varjud. Neid rakendatakse erineval viisil. Mõnes mängus luuakse varjud dünaamiliselt, see tähendab, et neid arvutatakse reaalajas igal mängusekundil. Sellised dünaamilised varjud koormavad nii protsessorit kui ka videokaarti. Optimeerimise eesmärgil loobuvad arendajad sageli täielikust renderdamisest ja lisavad mängule eelrenderdatud varje. Need on staatilised, kuna sisuliselt on need lihtsalt põhitekstuuride peale kattuvad tekstuurid, mis tähendab, et need laadivad mälu, mitte videokaardi südamikku.

Sageli lisavad arendajad varjudega seotud täiendavaid sätteid:

  • Varju eraldusvõime – määrab, kui üksikasjalik on objekti poolt heidetud vari. Kui mängul on dünaamilised varjud, siis laadib see videokaardi tuuma ja kui kasutatakse eelloodud renderdust, siis “sööb” ära videomälu.
  • Pehmed varjud - varjude endi ebatasasuste tasandamine, tavaliselt antakse see valik koos dünaamiliste varjudega. Sõltumata varjude tüübist laadib see videokaardi reaalajas.

Silumine. Võimaldab vabaneda objektide servade koledatest nurkadest spetsiaalse algoritmi abil, mille põhiolemus taandub tavaliselt mitme pildi korraga genereerimisele ja nende võrdlemisele, arvutades kõige “siledama” pildi. On palju erinevaid silumisalgoritme, mis erinevad FEAR-i jõudlusele avaldatava mõju taseme poolest.

Näiteks MSAA töötab otse, luues korraga 2, 4 või 8 renderdust, nii et kaadrisagedus väheneb vastavalt 2, 4 või 8 korda. Algoritmid nagu FXAA ja TAA töötavad veidi erinevalt, saavutades sujuva pildi, arvutades ainult servi ja kasutades mõnda muud nippi. Tänu sellele ei vähenda need jõudlust nii palju.

Valgustus. Nagu antialiase puhul, on ka valgusefektide jaoks erinevad algoritmid: SSAO, HBAO, HDAO. Nad kõik kasutavad videokaardi ressursse, kuid nad teevad seda erinevalt sõltuvalt videokaardist endast. Fakt on see, et HBAO algoritmi reklaamiti peamiselt Nvidia videokaartidel (GeForce'i liin), nii et see töötab kõige paremini rohelistel. HDAO, vastupidi, on optimeeritud AMD videokaartide jaoks. SSAO on kõige lihtsam valgustuse tüüp, kulutab kõige vähem ressursse, nii et HIRMUS pidurdamise korral tasub sellele üle minna.

Mida kõigepealt vähendada? Varjud, antialiasing ja valgusefektid võtavad tavaliselt kõige rohkem tööd, seega on need parimad kohad alustamiseks.

Mängijad peavad sageli ise tegelema FEAR-i optimeerimisega. Peaaegu kõigil suurematel väljaannetel on erinevad seotud foorumid, kus kasutajad jagavad võimalusi tootlikkuse parandamiseks.

Üks neist on eriprogramm nimega WinOptimizer. See on loodud spetsiaalselt neile, kes ei soovi oma arvutit käsitsi puhastada erinevatest ajutistest failidest, kustutada mittevajalikke registrikirjeid ja redigeerida käivitusnimekirja. WinOptimizer teeb seda ise ja analüüsib ka teie arvutit, et leida võimalusi rakenduste ja mängude jõudluse parandamiseks.

HIRM jääb maha. Suur viivitus mängimisel. Lahendus

Paljud inimesed ajavad "pidurid" segamini "viivitustega", kuid neil probleemidel on täiesti erinevad põhjused. FEAR aeglustub, kui kaadrisagedus, millega pilti kuvatakse monitoril, väheneb ja jääb maha, kui serverile või mõnele muule hostile juurdepääsu viivitus on liiga suur.

Seetõttu võivad viivitused tekkida ainult võrgumängudes. Põhjused on erinevad: halb võrgukood, füüsiline kaugus serveritest, võrgu ülekoormus, valesti konfigureeritud ruuter, madal Interneti-ühenduse kiirus.

Viimast juhtub aga kõige harvemini. Veebimängudes toimub suhtlus kliendi ja serveri vahel suhteliselt lühikeste sõnumite vahetamise teel, seega peaks piisama isegi 10 MB sekundis.

HIRMUL pole heli. Ei kuule midagi. Lahendus

FEAR töötab, kuid millegipärast see ei kõla – see on veel üks probleem, millega mängijad silmitsi seisavad. Muidugi võite niimoodi mängida, kuid parem on ikkagi aru saada, mis toimub.

Kõigepealt peate kindlaks määrama probleemi ulatuse. Kus täpselt heli puudub - ainult mängus või isegi arvutis? Kui ainult mängus, siis võib-olla on see tingitud asjaolust, et helikaart on väga vana ja ei toeta DirectX-i.

Kui heli üldse pole, siis on probleem kindlasti arvuti seadetes. Võib-olla on helikaardi draiverid valesti installitud või pole heli meie armastatud Windows OS-i mõne konkreetse vea tõttu.

Juhtnupud HIRMUS ei tööta. FEAR ei tunne ära hiirt, klaviatuuri ega mängupulti. Lahendus

Kuidas mängida, kui protsessi on võimatu kontrollida? Probleemid konkreetsete seadmete toetamisega on siin kohatud, sest räägime tuttavatest seadmetest - klaviatuurist, hiirest ja kontrollerist.

Seega on vead mängus endas praktiliselt välistatud, probleem on peaaegu alati kasutaja poolel. Saate seda lahendada erineval viisil, kuid ühel või teisel viisil peate võtma ühendust juhiga. Tavaliselt proovib operatsioonisüsteem uue seadme ühendamisel kohe kasutada üht standarddraiverit, kuid mõned klaviatuuride, hiirte ja mängupuldi mudelid ei ühildu nendega.

Seega peate välja selgitama seadme täpse mudeli ja proovima leida selle draiveri. Tuntud mängubrändide seadmetega on sageli kaasas oma tarkvarapaketid, kuna tavaline Windowsi draiver lihtsalt ei suuda tagada konkreetse seadme kõigi funktsioonide korrektset toimimist.

Kui te ei soovi kõigi seadmete jaoks eraldi draivereid otsida, saate programmi kasutada Draiveri värskendaja. See on loodud draiverite automaatseks otsimiseks, nii et peate ainult ootama skannimise tulemusi ja alla laadima vajalikud draiverid programmi liideses.

Tihti võivad FEAR-pidurid olla põhjustatud viirustest. Sel juhul pole vahet, kui võimas videokaart süsteemiüksuses on. Saate oma arvutit skannida ja puhastada viirustest ja muust soovimatust tarkvarast spetsiaalsete programmide abil. Näiteks NOD32. Viirusetõrje on osutunud parimaks ja selle on heaks kiitnud miljonid kasutajad üle maailma.

ZoneAlarm sobib nii isiklikuks kasutamiseks kui ka väikeettevõtetele, mis on võimeline kaitsma Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ja Windows XP operatsioonisüsteemidega arvutit igasuguste rünnakute eest: andmepüügi, viiruste, pahavara, nuhkvara ja muude küberohtude eest. Uutele kasutajatele antakse 30-päevane tasuta prooviperiood.

Nod32 on ESET-i viirusetõrje, mis on pälvinud palju auhindu panuse eest turvalisuse arendamisse. Viirusetõrjeprogrammide versioonid on saadaval arendaja veebisaidil nii personaalarvutite kui ka mobiilseadmete jaoks; saadaval on 30-päevane prooviversioon. Ettevõtluseks on eritingimused.

Torrentist alla laaditud FEAR ei tööta. Lahendus

Kui mängu levitamine laaditi alla torrenti kaudu, siis põhimõtteliselt ei saa toimimise garantiid olla. Torrente ja ümberpakendeid ei värskendata peaaegu kunagi ametlike rakenduste kaudu ja need ei tööta üle võrgu, sest häkkerid lõikavad häkkimise käigus mängudest välja kõik võrgufunktsioonid, mida sageli kasutatakse litsentsi kontrollimiseks.

Selliste mängude versioonide kasutamine pole mitte ainult ebamugav, vaid isegi ohtlik, sest väga sageli on neis palju faile muudetud. Näiteks kaitsest möödahiilimiseks muudavad piraadid EXE-faili. Samas ei tea keegi, mida ta sellega veel teeb. Võib-olla manustavad nad isetäitva tarkvara. Näiteks mängu esmakordsel käivitamisel integreerub see süsteemi ja kasutab oma ressursse häkkerite heaolu tagamiseks. Või anda kolmandatele isikutele juurdepääs arvutile. Garantiid siin ei ole ega saa olla.

Lisaks on piraatversioonide kasutamine meie väljaande hinnangul vargus. Arendajad kulutasid mängu loomisele palju aega, investeerides oma raha lootuses, et nende vaimusünnitus tasub end ära. Ja iga töö eest tuleb maksta.

Seega, kui torrentidest alla laaditud või ühel või teisel viisil häkitud mängudega tekib probleeme, tuleks piraatversioon kohe eemaldada, arvuti puhastada viirusetõrje ja mängu litsentsitud koopiaga. See mitte ainult ei kaitse teid kahtlase tarkvara eest, vaid võimaldab teil alla laadida ka mängu värskendusi ja saada selle loojate ametlikku tuge.

FEAR annab veateate puuduva DLL-faili kohta. Lahendus

Reeglina tekivad puuduvate DLL-idega seotud probleemid FEARi käivitamisel, kuid mõnikord pääseb mäng protsessi käigus teatud DLL-idele juurde ja kui neid ei leia, jookseb see kõige räigemal viisil kokku.

Selle vea parandamiseks peate leidma vajaliku DLL-i ja installima selle süsteemi. Lihtsaim viis seda teha on programmi kasutamine DLL-parandaja, mis skannib süsteemi ja aitab kiiresti leida puuduvad teegid.

Kui teie probleem osutub spetsiifilisemaks või selles artiklis kirjeldatud meetod ei aidanud, võite küsida meie jaotises "" teistelt kasutajatelt. Nad aitavad teid kiiresti!

Täname tähelepanu eest!

Kahjuks on mängudel vigu: kokutamine, madal FPS, kokkujooksmised, hanged, vead ja muud väiksemad ja mitte nii väikesed vead. Sageli algavad probleemid juba enne mängu algust, kui seda ei installita, ei laadita või isegi ei laadita alla. Ja arvuti ise teeb vahel imelikke asju ja siis F.E.A.R. 3 pildi asemel on must ekraan, juhtnupud ei tööta, pole heli ega midagi muud.

Mida teha kõigepealt

  1. Laadige alla ja käivitage maailmakuulus CCleaner(allalaadimine otselingi kaudu) - see on programm, mis puhastab teie arvuti tarbetust prügist, mille tulemusena töötab süsteem pärast esimest taaskäivitamist kiiremini;
  2. Värskendage programmi abil kõiki süsteemi draivereid Draiveri värskendaja(allalaadimine otselingi kaudu) - see skannib teie arvuti ja värskendab 5 minutiga kõik draiverid uusimale versioonile;
  3. Installige programm WinOptimizer(laadige alla otselingi kaudu) ja lubage selles mängurežiim, mis lõpetab mängude käivitamisel kasutud taustaprotsessid ja parandab mängu jõudlust.

Teine asi, mida teha, kui teil on probleeme F.E.A.R. 3, on kontrollida süsteeminõudeid. Heas mõttes peate seda tegema enne ostmist, et mitte kahetseda kulutatud raha.

Süsteemi miinimumnõuded F.E.A.R. 3:

Windows XP, Intel Core 2 Duo taktsagedusega 2,4 GHz, 2 GB muutmälu, 4,4 GB kõvaketas, NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB

Iga mängija peaks vähemalt natukenegi komponentidest aru saama, teadma, miks on süsteemiplokis vaja videokaarti, protsessorit ja muud.

Failid, draiverid ja teegid

Peaaegu iga arvuti seade nõuab spetsiaalset tarkvara. Need on draiverid, teegid ja muud failid, mis tagavad arvuti õige töö.

Peaksite alustama oma videokaardi draiveritest. Kaasaegseid graafikakaarte toodavad ainult kaks suurt ettevõtet - Nvidia ja AMD. Olles välja selgitanud, milline toode süsteemiüksuses jahuteid juhib, läheme ametlikule veebisaidile ja laadime alla uusima draiveripaketi:

FEAR 3 eduka töö eelduseks on uusimate draiverite olemasolu kõigi süsteemi seadmete jaoks. Laadige utiliit alla Draiveri värskendaja uusimate draiverite hõlpsaks ja kiireks allalaadimiseks ja installimiseks ühe klõpsuga:

Kui F.E.A.R. 3 ei käivitu, soovitame proovida oma viirusetõrje keelata või panna mäng viirusetõrje erandite hulka ning samuti uuesti kontrollida süsteeminõuetele vastavust ja kui midagi teie järgust ei vasta, siis võimalusel täiustage oma arvutisse, ostes võimsamaid komponente.


FEAR 3-l on must ekraan, valge ekraan ja värviline ekraan. Lahendus

Erinevat värvi ekraanidega seotud probleemid võib jagada 2 kategooriasse.

Esiteks hõlmavad need sageli kahe videokaardi korraga kasutamist. Näiteks kui teie emaplaadil on sisseehitatud videokaart, kuid mängite diskreetsel, võib FEAR 3 esimest korda sisseehitatud kaardil käivituda, kuid te ei näe mängu ennast, kuna monitor on ühendatud diskreetse videokaardiga.

Teiseks tekivad värvilised ekraanid siis, kui piltide ekraanil kuvamisega on probleeme. See võib juhtuda erinevatel põhjustel. Näiteks ei saa FEAR 3 töötada vananenud draiveri kaudu või ei toeta videokaarti. Samuti võib kuvada must/valge ekraan, kui töötate eraldusvõimega, mida mäng ei toeta.

F.E.A.R. 3 krahhi. Konkreetsel või juhuslikul hetkel. Lahendus

Mängid endale, mängid ja siis - bam! - kõik kustub ja nüüd on teie ees töölaud ilma mängu vihjeta. Miks see juhtub? Probleemi lahendamiseks peaksite proovima välja mõelda, mis on probleemi olemus.

Kui krahh toimub juhuslikul ajahetkel ilma igasuguse mustrita, siis 99% tõenäosusega võime öelda, et tegemist on mängu enda veaga. Sel juhul on väga raske midagi parandada ja kõige õigem on lihtsalt F.E.A.R. 3 kõrvale ja oota plaastrit.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi. Samuti saate alla laadida F.E.A.R.-i salvestamise. 3 ja minge ümber lähtepunkti.


F.E.A.R. 3 külmub. Pilt külmub. Lahendus

Olukord on ligikaudu sama, mis krahhidega: paljud külmutused on otseselt seotud mängu endaga või pigem arendaja veaga selle loomisel. Tihti võib aga külmunud pilt saada lähtepunktiks videokaardi või protsessori nukra seisukorra uurimisel.

Nii et kui pilt F.E.A.R. 3 hangub, seejärel kasutage komponentide laadimise statistika kuvamiseks programme. Võib-olla on teie videokaart juba ammu oma tööiga ammendanud või protsessor kuumeneb ohtlike temperatuurideni?

Lihtsaim viis videokaardi ja protsessorite koormust ja temperatuure kontrollida on MSI Afterburner programmis. Soovi korral saate neid ja paljusid muid parameetreid kuvada isegi FEAR 3 pildi peale.

Millised temperatuurid on ohtlikud? Protsessorid ja videokaardid on erineva töötemperatuuriga. Videokaartide puhul on need tavaliselt 60-80 kraadi Celsiuse järgi. Protsessorite jaoks on see veidi madalam - 40-70 kraadi. Kui protsessori temperatuur on kõrgem, peaksite kontrollima termopasta seisukorda. See võib olla juba kuivanud ja vajab väljavahetamist.

Kui videokaart kuumeneb, peaksite kasutama draiverit või tootja ametlikku utiliiti. Vaja on suurendada jahutite pöörete arvu ja kontrollida, kas töötemperatuur langeb.

F.E.A.R. 3 aeglustab. Madal FPS. Kaadrisagedus langeb. Lahendus

Kui FEAR 3-s esineb aeglustusi ja madalaid kaadrisagedusi, on esimene asi, mida teha, graafikaseadeid alandada. Loomulikult on neid palju, nii et enne kõike vähendamist tasub täpselt välja selgitada, kuidas teatud seaded toimivust mõjutavad.

Ekraani resolutsioon. Lühidalt, see on punktide arv, millest mängupilt koosneb. Mida suurem on eraldusvõime, seda suurem on videokaardi koormus. Koormuse kasv on aga tühine, mistõttu tuleks ekraani eraldusvõimet vähendada vaid äärmisel juhul, kui kõik muu enam ei aita.

Tekstuuri kvaliteet. Tavaliselt määrab see säte tekstuurifailide eraldusvõime. Tekstuuri kvaliteeti tuleks vähendada, kui videokaardil on vähe videomälu (alla 4 GB) või kui kasutate väga vana kõvaketast, mille spindli kiirus on alla 7200.

Mudeli kvaliteet(mõnikord lihtsalt täpsustades). See säte määrab, millist 3D-mudelite komplekti mängus kasutatakse. Mida kõrgem on kvaliteet, seda rohkem hulknurki. Sellest tulenevalt vajavad suure polüga mudelid videokaardilt rohkem töötlemisvõimsust (mitte segi ajada videomälu mahuga!), mis tähendab, et madala tuuma- või mälusagedusega videokaartidel tuleks seda parameetrit vähendada.

Varjud. Neid rakendatakse erineval viisil. Mõnes mängus luuakse varjud dünaamiliselt, see tähendab, et neid arvutatakse reaalajas igal mängusekundil. Sellised dünaamilised varjud koormavad nii protsessorit kui ka videokaarti. Optimeerimise eesmärgil loobuvad arendajad sageli täielikust renderdamisest ja lisavad mängule eelrenderdatud varje. Need on staatilised, kuna sisuliselt on need lihtsalt põhitekstuuride peale kattuvad tekstuurid, mis tähendab, et need laadivad mälu, mitte videokaardi südamikku.

Sageli lisavad arendajad varjudega seotud täiendavaid sätteid:

  • Varju eraldusvõime – määrab, kui üksikasjalik on objekti poolt heidetud vari. Kui mängul on dünaamilised varjud, siis laadib see videokaardi tuuma ja kui kasutatakse eelloodud renderdust, siis “sööb” ära videomälu.
  • Pehmed varjud - varjude endi ebatasasuste tasandamine, tavaliselt antakse see valik koos dünaamiliste varjudega. Sõltumata varjude tüübist laadib see videokaardi reaalajas.

Silumine. Võimaldab vabaneda objektide servade koledatest nurkadest spetsiaalse algoritmi abil, mille põhiolemus taandub tavaliselt mitme pildi korraga genereerimisele ja nende võrdlemisele, arvutades kõige “siledama” pildi. On palju erinevaid antialiase algoritme, mis erinevad FEAR 3 jõudluse mõju poolest.

Näiteks MSAA töötab otse, luues korraga 2, 4 või 8 renderdust, nii et kaadrisagedus väheneb vastavalt 2, 4 või 8 korda. Algoritmid nagu FXAA ja TAA töötavad veidi erinevalt, saavutades sujuva pildi, arvutades ainult servi ja kasutades mõnda muud nippi. Tänu sellele ei vähenda need jõudlust nii palju.

Valgustus. Nagu antialiase puhul, on ka valgusefektide jaoks erinevad algoritmid: SSAO, HBAO, HDAO. Nad kõik kasutavad videokaardi ressursse, kuid nad teevad seda erinevalt sõltuvalt videokaardist endast. Fakt on see, et HBAO algoritmi reklaamiti peamiselt Nvidia videokaartidel (GeForce'i liin), nii et see töötab kõige paremini rohelistel. HDAO, vastupidi, on optimeeritud AMD videokaartide jaoks. SSAO on kõige lihtsam valgustuse tüüp, kulutab kõige vähem ressursse, nii et FEAR 3 pidurite korral tasub sellele üle minna.

Mida kõigepealt vähendada? Varjud, antialiasing ja valgusefektid võtavad tavaliselt kõige rohkem tööd, seega on need parimad kohad alustamiseks.

Mängijad peavad sageli F.E.A.R.-i ise optimeerima. 3. Peaaegu kõigi suuremate väljaannete jaoks on olemas erinevad asjakohased foorumid, kus kasutajad jagavad võimalusi tootlikkuse parandamiseks.

Üks nendest - spetsiaalne programm nimega WinOptimizer. See on loodud spetsiaalselt neile, kes ei soovi oma arvutit käsitsi puhastada erinevatest ajutistest failidest, kustutada mittevajalikke registrikirjeid ja redigeerida käivitusnimekirja. WinOptimizer teeb seda ise ja analüüsib ka teie arvutit, et leida võimalusi rakenduste ja mängude jõudluse parandamiseks.

F.E.A.R. 3 mahajäämust. Suur viivitus mängimisel. Lahendus

Paljud inimesed ajavad "pidurid" segamini "viivitustega", kuid neil probleemidel on täiesti erinevad põhjused. F.E.A.R. 3 aeglustub, kui kaadrisagedus, millega pilti kuvatakse monitoril, väheneb, ja hilineb, kui serverile või mõnele muule hostile juurdepääsu viivitus on liiga suur.

Seetõttu võivad viivitused tekkida ainult võrgumängudes. Põhjused on erinevad: halb võrgukood, füüsiline kaugus serveritest, võrgu ülekoormus, valesti konfigureeritud ruuter, madal Interneti-ühenduse kiirus.

Viimast juhtub aga kõige harvemini. Veebimängudes toimub suhtlus kliendi ja serveri vahel suhteliselt lühikeste sõnumite vahetamise teel, seega peaks piisama isegi 10 MB sekundis.

F.E.A.R. 3 heli puudub. Ei kuule midagi. Lahendus

F.E.A.R. 3 töötab, kuid mingil põhjusel ei kõla - see on veel üks probleem, millega mängijad silmitsi seisavad. Muidugi võite niimoodi mängida, kuid parem on ikkagi aru saada, mis toimub.

Kõigepealt peate kindlaks määrama probleemi ulatuse. Kus täpselt heli puudub - ainult mängus või isegi arvutis? Kui ainult mängus, siis võib-olla on see tingitud asjaolust, et helikaart on väga vana ja ei toeta DirectX-i.

Kui heli üldse pole, siis on probleem kindlasti arvuti seadetes. Võib-olla on helikaardi draiverid valesti installitud või pole heli meie armastatud Windows OS-i mõne konkreetse vea tõttu.

Juhtnupud ei tööta rakenduses FEAR 3. F.E.A.R. 3 ei näe hiirt, klaviatuuri ega mängupulti. Lahendus

Kuidas mängida, kui protsessi on võimatu kontrollida? Probleemid konkreetsete seadmete toetamisega on siin kohatud, sest räägime tuttavatest seadmetest - klaviatuurist, hiirest ja kontrollerist.

Seega on vead mängus endas praktiliselt välistatud, probleem on peaaegu alati kasutaja poolel. Saate seda lahendada erineval viisil, kuid ühel või teisel viisil peate võtma ühendust juhiga. Tavaliselt proovib operatsioonisüsteem uue seadme ühendamisel kohe kasutada üht standarddraiverit, kuid mõned klaviatuuride, hiirte ja mängupuldi mudelid ei ühildu nendega.

Seega peate välja selgitama seadme täpse mudeli ja proovima leida selle draiveri. Tuntud mängubrändide seadmetega on sageli kaasas oma tarkvarapaketid, kuna tavaline Windowsi draiver lihtsalt ei suuda tagada konkreetse seadme kõigi funktsioonide korrektset toimimist.

Kui te ei soovi kõigi seadmete jaoks eraldi draivereid otsida, saate programmi kasutada Draiveri värskendaja. See on loodud draiverite automaatseks otsimiseks, nii et peate ainult ootama skannimise tulemusi ja alla laadima vajalikud draiverid programmi liideses.

Sageli võivad FEAR 3 pidurid olla põhjustatud viirustest. Sel juhul pole vahet, kui võimas videokaart süsteemiüksuses on. Saate oma arvutit skannida ja puhastada viirustest ja muust soovimatust tarkvarast spetsiaalsete programmide abil. Näiteks NOD32. Viirusetõrje on osutunud parimaks ja selle on heaks kiitnud miljonid kasutajad üle maailma.

ZoneAlarm sobib nii isiklikuks kasutamiseks kui ka väikeettevõtetele, mis on võimeline kaitsma Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ja Windows XP operatsioonisüsteemidega arvutit igasuguste rünnakute eest: andmepüügi, viiruste, pahavara, nuhkvara ja muude küberohtude eest. Uutele kasutajatele antakse 30-päevane tasuta prooviperiood.

Nod32 on ESET-i viirusetõrje, mis on pälvinud palju auhindu panuse eest turvalisuse arendamisse. Viirusetõrjeprogrammide versioonid on saadaval arendaja veebisaidil nii personaalarvutite kui ka mobiilseadmete jaoks; saadaval on 30-päevane prooviversioon. Ettevõtluseks on eritingimused.

F.E.A.R. 3, torrentist alla laaditud ei tööta. Lahendus

Kui mängu levitamine laaditi alla torrenti kaudu, siis põhimõtteliselt ei saa toimimise garantiid olla. Torrente ja ümberpakendeid ei värskendata peaaegu kunagi ametlike rakenduste kaudu ja need ei tööta üle võrgu, sest häkkerid lõikavad häkkimise käigus mängudest välja kõik võrgufunktsioonid, mida sageli kasutatakse litsentsi kontrollimiseks.

Selliste mängude versioonide kasutamine pole mitte ainult ebamugav, vaid isegi ohtlik, sest väga sageli on neis palju faile muudetud. Näiteks kaitsest möödahiilimiseks muudavad piraadid EXE-faili. Samas ei tea keegi, mida ta sellega veel teeb. Võib-olla manustavad nad isetäitva tarkvara. Näiteks mängu esmakordsel käivitamisel integreerub see süsteemi ja kasutab oma ressursse häkkerite heaolu tagamiseks. Või anda kolmandatele isikutele juurdepääs arvutile. Garantiid siin ei ole ega saa olla.

Lisaks on piraatversioonide kasutamine meie väljaande hinnangul vargus. Arendajad kulutasid mängu loomisele palju aega, investeerides oma raha lootuses, et nende vaimusünnitus tasub end ära. Ja iga töö eest tuleb maksta.

Seega, kui torrentidest alla laaditud või ühel või teisel viisil häkitud mängudega tekib probleeme, tuleks piraatversioon kohe eemaldada, arvuti puhastada viirusetõrje ja mängu litsentsitud koopiaga. See mitte ainult ei kaitse teid kahtlase tarkvara eest, vaid võimaldab teil alla laadida ka mängu värskendusi ja saada selle loojate ametlikku tuge.

(mäng) annab veateate puuduva DLL-faili kohta. Lahendus

Reeglina tekivad DLL-ide puudumisega seotud probleemid mängu käivitamisel, kuid mõnikord pääseb mäng protsessi käigus teatud DLL-idele juurde ja kui neid ei leia, jookseb see kõige räigemal viisil kokku.

Selle vea parandamiseks peate leidma vajaliku DLL-i ja installima selle süsteemi. Lihtsaim viis seda teha on programmi kasutamine DLL-parandaja, mis skannib süsteemi ja aitab kiiresti leida puuduvad teegid.

Kui teie probleem osutub spetsiifilisemaks või selles artiklis kirjeldatud meetod ei aidanud, võite küsida meie jaotises "" teistelt kasutajatelt. Nad aitavad teid kiiresti!

Täname tähelepanu eest!