När kommer Var Thunder-uppdateringen ut? I War Thunder "Storm", ny utrustning, grafik, effekter och musik

Som en ivrig fan av utseendet på tyska stridsvagnar tillbringade jag mycket tid i World of Tanks. Men vid något tillfälle övergav jag det här spelet - spelet blev tråkigt, och de lokala utvecklarna var för lata. WoT:s främsta konkurrent, War Thunder, fick nyligen en stor uppdatering som fångade min uppmärksamhet. Och av goda skäl - uppdatering 1.67 tog mig tillbaka till tankspel.

Jag har som sagt inte rört några tankspel på ca 2-3 år. Under den här tiden har World of Tanks förändrats mycket (såvitt jag hört), men WarThunder har inte stått still. Jag provade det här spelet förr i tiden och gillade det inte riktigt, men nu har det förfinats och polerats. Först några ord om huvudspelet.

Hardcore gameplay motiverar dig att bli bättre

Till en början var den stora skillnaden mellan World of Tanks och War Thunder det hårda spelet i skapandet från företaget Gaijin. Ett mindre slumpmässigt penetrationssystem och ett realistiskt tankbeteendesystem implementerades för några år sedan, och med tiden blev allt polerat. På en tung tank kan du få ett one-shot från en medelstor tank. Detta kommer att skrämma bort många från spelet, men ett sådant system motiverar fler att bli bättre - det lär dig att använda funktionerna på kartan för den så kallade "positioneringen".

Erfarenhet visar att överlevnad på WarThunder-kartan beror på spelarens kunskap om området och erfarenhet. Du kan ta någon form av imba som den amerikanska T29 och stå så att det ena tornet syns, eller så kan du försiktigt köra längs kanten av kartan och ta positionen som en prickskytt på en självgående pistol. Variabilitet är närvarande, och dess förståelse kommer gradvis.

Angående flygplan kan jag säga att jag personligen inte är något fan av luftstrider. Men i WarThunder är de kanske implementerade bättre än andra spel. Ett stort urval av riktiga flygplansmodeller, dynamiskt spelande och samma hårda natur. Trots allt arbetade samma utvecklare en gång på IL-2 Sturmovik-serien.

Bästa teknikuppdatering 1.67





Från vänster till höger: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K och FV4005


Det hände så att min favoritnation i tankspel fick några mycket bra fordon. Den tyska filialen har skaffat en utmärkt premiumtank Ru 251. En mycket snabb maskin som perfekt balanserar hela raden av tyska stridsvagnar. I mitten har Tyskland nästan inga snabba fordon som snabbt kunde ta positioner under de första minuterna av striden. Nu kan Ru 251 göra detta.

Denna spaningstank når hastigheter på upp till 80 km/h i arkadläge, och ännu mer i realistiskt läge. I en kollision med även de mest bepansrade stridsvagnarna kommer en penetrerande pistol, för vilken kumulativa granater finns tillgängliga, att hjälpa. Naturligtvis luktar det inte pansar här, men tanken är smidig och slagkraftig. I War Thunder 1.67-uppdateringen gillade jag att spela Ru 251 mest.

En annan ny produkt i den tyska linjen är en självgående pistol Sturmpanzer II. Denna roliga självgående pistol är en riktig mördare och spoiler i sin stridsbetyg. Allt tack vare 150 mm kanonen som skjuter kraftfulla högexplosiva granater. De kommer att vara ödesdigra för all utrustning du stöter på i strider. Den lokala åttacylindriga motorn gör det enkelt att byta position – huvudsaken är att inte hamna under eld. En rolig egenskap hos Sturmpanzer: fordonet rullar tillbaka något efter att ha skjutit från sin kanon - du kan känna kraften i vapnet. Små saker som detta ger realism till spelet.

Objektiv uppdatering imba - IS-6. Denna premiumtank är definitivt värd pengarna som spenderas på den. Detta är ett mobilt tungt fordon med bra frontpansar och ett utmärkt vapen. Dess enda svaga punkt är pistolmanteln. En stridsvagn kan enkelt skjuta in i den, men erfarna spelare kommer sannolikt inte att utsätta detta lilla område för attack.

Det mest intressanta fordonet i uppdateringen ur spelsynpunkt är den sovjetiska luftvärnspistolen 29-K. I huvudsak är detta en 76 mm luftvärnspistol monterad på den gamla goda YAG-10-lastbilen. Denna blandning användes faktiskt under det stora fosterländska kriget. På krigsåskans slagfält ger en sådan luftvärnspistol mycket nöje till spelet. För det första är det snabbt - du kan snabbt ändra din position. För det andra är dess pistol mycket kraftfull - den penetrerar nästan alla (förutom kanske "mus"). Och för det tredje ser det hela ganska roligt och ovanligt ut.

Resten av bilarna är typiska medelbilar. Den amerikanska T34 är mycket sämre än den omvandlade T29. "Barn" FV4005 är ett roligt fordon som kan slå igenom vilken tank som helst i spelet, men dess gameplay kommer att göra många besvikna med sitt enorma torn utan rustning. De gjorde faktiskt lite narr av japanerna genom att släppa den bepansrade missilvagnen typ 60 ATM.

Enspelarläge för PvE

En stor nackdel med många flerspelarspel är bristen på ett bra enspelarläge för att skapa lokal valuta på bots. War Thunder blev nyligen av med detta problem. Det så kallade "Storm"-läget dök upp. Det kan bara spelas på flygplan för närvarande. Du kan spela ensam mot bots eller med vänner eller slumpmässiga spelare.


Guiana Plateau - en ny karta där du kan farma bots med flyg


Tanken bakom Sturm är denna: i fallet med flygplan måste du skydda din bas från fiendens bombplan. Eventuell utrustning i hangaren deltar. Utvecklarna uppmuntrar deltagande i "Stormen" med separata belöningar - förstärkare för jordbruk. Således kan du farma bots för att uppgradera din utrustning om du inte vill bry dig för mycket i vanliga strider, där du kan flyga bort från en one-shot.

Huvudsaken i Assault är att döda bots så snabbt som möjligt, men det är svårt att göra. Det är viktigt att välja rätt snabb utrustning med ett bra vapen. Annars kommer du att möta nederlag. För att vara ärlig är läget ännu inte balanserat, eftersom bots tar ut basen för snabbt, och det är svårt att förstöra fiendens bombplan, även om de är datorer. "Assault" för stridsvagnar kommer att dyka upp snart.

Vad är resultatet?

Allt ovanstående är bara en del av den stora uppdateringen War Thunder 1.67. Den första stora uppdateringen av 2017 gav många omgjorda fordonsmodeller - både tankar och flygplan. Två nya platser har dykt upp - en för luftstrider och den andra för markstrider. Och mycket, mycket mer som gör mig glad. Killarna från Gaijin stödjer sitt spel ordentligt genom att utveckla allt-i-ett-konceptet. Fartyg kommer snart att testas för att ansluta sig till planen och tankarna.


Sjöstrider testas redan


War Thunder är ett spel på flera nivåer där alla hittar sin favoritteknik, sin egen spelstil och sitt eget läge. Nätverkskoden förblev dock "med egenheter". För flera år sedan, när jag först bekantade mig med det här spelet, såg jag flygande stridsvagnar, vältade bilar och mer. Jag såg detta ett par gånger i uppdatering 1.67. I allmänhet störde detta mig inte mycket, eftersom sådana buggar hände andra spelare.

Vi kan också säga att, jämfört med World of Tanks, är skapandet av "sniglar" mycket mer hardcore, även i arkadspelslägen. Detta skrämmer bort många spelare. Men det räcker med att spendera cirka 50 strider, och även den mest avslappnade spelaren kommer att bli en inbiten tanker och pilot.

Uppdatering 1.77 kallad "Storm" släpptes för militärsimulatorn War Thunder, som radikalt uppdaterade grafik, effekter, spelljud, lade till väder till platser och ny utrustning med flygplan.

Vissa kommer att säga att jag skrev om uppdateringen sent och var en vecka sen, och de kommer att ha rätt. Men jag är så långsam att jag fick reda på War Thunder-uppdateringen bara 5 dagar efter releasedatumet. Jag tillägnar den här artikeln till andra slowpoke-personer som mig :)

Grafik och ljud

Jag har redan spelat Tundra med ny grafik och ljud, och jag gillade det, atmosfären i spelet har förändrats, det har blivit mer realistiskt och närmare verkligheten.

Utvecklarna skriver att spelet har transplanterats till den nya grafikmotorn Dagor Engine 5.0 – det ryska företaget Gaijin Entertainment utvecklade själv denna motor. Dagor Engine 5.0 har förändrats, förbättrats och fört War Thunder med ny teknik för att skapa terräng, reliefdetaljer av objekt, realistiska pölar och smuts. Tillagd ny teknik för kantutjämning (TAA), global belysning, kontaktskuggor. Nu kommer vädret att påverka strider, effekterna av regn, regnvatten och dimma har tillkommit.

Ljud- och ljudeffekterna har också genomgått förändringar, nya ljud har skapats för skott från maskingevär, maskingevär, kanoner, ATGM och MLRS. Nu har ljuden av ett skott eko-"svansar", det är när du efter ett skott kan höra var projektilen kommer ifrån och teoretiskt kan du bestämma kalibern på skjutvapen.

Utvecklarna blev väldigt trötta på ljud och omarbetade en hel del ljudeffekter. Nu när ett skal landar på sidan av en tank är ljuden djupare eller något. Även när du skjuter från ett vapen, speciellt om det är artilleri, är ljuden helt enkelt kraftfulla, jag kan inte kalla dessa ljudeffekter på något annat sätt :)

Det har förresten också ökat i storlek, se spelets exakta vikt på sidan med systemkrav.

Ny teknologi

War Thunder-utvecklarna glädjer oss med ny utrustning och flygplan i var och en av deras uppdateringar, och uppdatering 1.77 är inget undantag. Med "The Tempest" lades 8 stridsvagnar och 10 nya flygplan till i spelet, några av dem premium, och ett par flygplan uppdaterades också.

Lista över ny utrustning:

  • Sovjetunionen: T-64B
  • Tyskland: Leopard 2K
  • USA: Magach 3 (som en del av ett set), M1 Abrams
  • Storbritannien: Challenger
  • Frankrike: AMX-30 (som del av ett set), AMX-30B2 BRENUS

Lista över nya flygplan:

  • Sovjetunionen: La-200
  • Tyskland: He 177A-5
  • USA: F-84G-21-RE
  • Britannia: MB.5 (som en del av ett set), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (uppdaterad modell), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (uppdaterad modell)
  • Frankrike: Martin 167-A3, Yak-3 (premium), M.D.452 Mystere IIC förproduktion
  • Italien: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), Re.2000 serie 1
  • Japan: Ki-108

Nationell musik

Utvecklarna sa nej till tråkig musik i hangaren, såväl som i mellansekvenserna när man vinner eller förlorar. Med uppdatering 1.77 "Storm" i War Thunder kommer vi bara att höra legendariska musikackompanjemang framförda av nationella musikspår. När du spelar för britterna i hangaren kommer du att höra: "The Darkest Hour", "Our Island Home", och när du spelar för råden kommer motiven till populära låtar att spelas: "Step to Victory!", "Rise up, Great Country !", "Hjältar från Prokhorovka" och andra.

Nu finns det redan 68 låtar i War Thunder, och med uppdatering 1.77 lade de till flera nya tematiska musikspår för Italien, Frankrike, Storbritannien och Sovjetunionen. Du kan lyssna på nya kompositioner i den här spellistan.

Varje spelare kommer att kunna njuta av den nya tekniken och de nya ljudeffekterna som lades till i War Thunder 1.77 "Storm", men det är osannolikt att den nya grafiken kommer att göra det. Om ditt spel fungerar bra på medelstora inställningar, fortsätt sedan spela på dem, till exempel, det var vad jag gjorde. Försöker förbättra kvaliteten på grafiken och se skönheten som beskrivs på den officiella uppdateringssidan, efter en timmes våldtäkt. inställningar, insåg jag att det är bättre att stanna kvar på samma inställningar :)

Men spelare med kraftfulla datorer kan enkelt njuta av det genom att justera grafikinställningarna. Här finns all detaljerad information om innovationerna i 1.77.

Gaijin Entertainment tillkännager lanseringen av uppdatering 1.61 som heter "Road of Glory" för spelet War Thunder. Det betyder att nya modeller av mark- och luftfordon har dykt upp i spelet, bland vilka är ikoniska stridsvagnar från det kalla kriget och det kraftfullaste och snabbaste jaktplanet i Thunderbolt-familjen, ett besättningspåfyllningssystem, nya regementsstrider och mycket mer.

Bland de stridsfordon som lagts till i spelet med uppdateringen sticker stridsvagnarna M60A1 och T-62 ut. Födda i kapprustningen på 60-talet kommer de att inta toppositioner i raderna av medelstora stridsvagnar i USA och Sovjetunionen. M60A1 fick förbättrad rustning och ökade lutningsvinklar på frontdelarna. Spelare kommer att kunna använda mer aggressiv taktik och inte vara rädda för direktträffar från fiendens granater in i tornet. Den sovjetiska T-62 skapades som en fighter av fiendens pansarfordon och blev en vidareutveckling av T-54 och T-55. En ultramodern 115 mm pistol, ett nytt chassi och rationell rustning gjorde T-62 till en oöverträffad stridsvagnsmördare.

Den amerikanska P-47N-15, den mest avancerade av alla seriella Thunderbolt-modifieringar, har dykt upp i War Thunder-serien av fighters. De nya stridsfordonen omfattade också den tyska självgående pistolen Sturmpanzer IV Brummbär med stor kaliber, den japanska Ki-100-stridsflygplanen, en formidabel motståndare till amerikanska Hellcats och Mustangs, den kanadensiska stridsvagnen M4A5, samt flera uppdaterade flygplansmodeller.

Dessutom har ett system för att fylla på besättningen på markfordon dykt upp i alla spellägen. Med hjälp av denna mekanism kommer ett fordon som fortfarande kan slåss att kunna förbereda sig för nästa skärmytsling med fienden genom att ersätta en arbetsoförmögen besättningsmedlem med en reservjaktare. I arkadläget kommer det att vara möjligt att begära påfyllning när som helst på kartan, och om det bara finns en tankbil kvar i tanken så begärs påfyllningen automatiskt, och du kan bara hoppas att jagaren kommer i tid. I "Realistic"-läget och i "Simulator"-läget är det endast möjligt att anropa en jaktplan vid fångstplatsen och med minst två besättningsmedlemmar i tjänst. Man bör komma ihåg att fordonet inte kommer att kunna röra sig från ögonblicket av begäran till det ögonblick som fightern anländer, så det är värt att välja en skyddad position i förväg för att vänta på förstärkningar.

Systemet med regementsstrider genomgick också betydande förändringar. De skaffade permanenta säsonger och ett ökat antal priser. De första 20 regementena i rankingen kommer att ta emot från 3 000 till 30 000 kungsörnar. Dessa kommer att kompletteras med utmärkelser som säsongens 100 mest produktiva regementen kommer att kunna ta emot: unika dekoratörer, dekaler och regalier.

War Thunder-uppdatering 1.61: Lista över ändringar

War Thunder-uppdatering 1.61 släpptes den 3 augusti 2016. Fullständig lista över ändringar nedan! En av de viktigaste innovationerna i uppdateringen kommer att vara utseendet på en mekanism för att återvända till strid när anslutningen till servern tappas (läggs till senare).

Lade till nya markfordon

  • T-62 för Sovjetunionen.
  • Sturmpanzer IV för Tyskland
  • M60A1 och M4A5 för USA

Nya plan har lagts till

  • P-47N för USA
  • Ki-100 för Japan
  • He.111H-6 för Tyskland (ny modell)
  • Spitfire Mk.IX (uppdaterad modell)

Samt utrustning som deltar i "Operation L.E.T.O."-kampanjen:

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "Rama"

En mekanism för att fylla på besättningen har implementerats.

Gameplay

  • En mekanism har införts för att fylla på besättningen med markfordon i strid. Nu kan ett fordon som fortfarande är kapabelt att slåss ersätta en funktionshindrad jaktplan med nya tillägg till sin besättning.
  • En mekanism har införts för att återgå till strid när anslutningen till servern tappas (läggs till senare).
  • Nytt system av regementsstrider. Vi har ökat antalet prisplatser avsevärt, och belöningarna har blivit mer mångsidiga.

Ändra egenskaperna hos markfordon

  • Leopard 1 - pansarmodellen för skrovet, tornet och pistolmanteln har förfinats. Källa: Jämförelse med västtysk Leopard Tank & Leopard IIK under utveckling, 1972.
  • M60 - pansarmodellen för den främre delen av skrovet och tornet har förtydligats. Källa: Ballistisk skyddsanalys M60-seriens stridsvagnar, Auyer och Buda, 1972.
  • PT-76B - beteckning har korrigerats. Tidigare betecknad som PT-76.
  • Matilda Mk.II - pansarmodellen för den främre delen av skrovet har förtydligats.
  • Pz.Bfw.VI (P) - placeringen av radiomoduler har klargjorts (flyttats till kontrollutrymmet) och bränsletankar (tanken på golvet i stridsutrymmet har tagits bort, volymen av tankar i motorrummet har tagits bort minskat).

Ändra vapenegenskaper

  • MG-131 - pansarpenetrationsvärden har klargjorts. På avstånd upp till 100 meter ökar pansarpenetrationen, medan pansarpenetrationen efter att ha övervunnit detta märke sjunker mer än tidigare. Källa: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, flygplan - pansarpenetrationsvärden för M2, M8, M20 kulor har förtydligats (reducerats). Källa: MIL-C-3066B, 26 februari 1969. TM9-225 - Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Aircraft, Basic, januari 1947.
  • MG 151/20 - pansarpenetrationsvärden för granater har klargjorts: pansargenomträngande kammarskal - pansarpenetration minskad, pansargenomträngande och brandsnäckor - ökad. Källa: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - ett nytt, kraftfullare HE-skal med ökad fyllning har lagts till ammunitionslasten - M.Gr.18.

Ändringar av flygmodeller

  • Färgindikeringen för temperaturlägen har ändrats. Att nå rött betyder att motorn överhettas. Gul färg betyder drift i ett begränsat läge (driftstid från 2 till 5 minuter), ljusgul - ett långt begränsat läge (från 5 till 10-15 minuter).
  • Fiat Cr42, I-15 (hela linjen), Swordfish Mk.I - uppdaterad flygmodell. Dämpning har tagits i beaktande, propellergruppen har uppdaterats, bränsleförbrukningsprioritetssystemet i tankarna har aktiverats och termodynamiken har uppdaterats.
  • Pe-8 M-82 - stigningsmomentet i rak flygning har reducerats, bränsleförbrukningsprioritetssystemet i tankarna har aktiverats och termodynamiken har uppdaterats.
  • FW-190-D, Ta-152 (all line) - beräkningen av klaffar, den kritiska vinkeln och flödeslutningen när de är utdragna har korrigerats. Lättare landning när den inte fylls på fullt.
  • He-112-V5/A0 - uppdaterad flygmodell. Dämpning har tagits i beaktande, propellergruppen har uppdaterats, bränsleförbrukningsprioritetssystemet i tankarna har aktiverats och termodynamiken har uppdaterats. Karaktären av stalling har ändrats (nu sker stalling abrupt, nästan utan förvarning).
  • B-17E, B-17E/L - flygplanets flygmodell har designats om. Ytterligare "Tokyo" bränsletankar har tagits bort från flygplanet. Logiken för motordrift har ändrats, nu är 100 % motorläge start/strid, och betyget motsvarar 83 %; Emergency mode (WEP) saknas.
  • B-17G - flygplanets flygmodell har designats om. Separat förbrukning av bränsle från tankar ingår. Ytterligare "Tokyo"-tankar fylls sist och används först.
  • Logiken för motordrift har ändrats, nu är 100% motorläge start/stridsläge, och betyget motsvarar 83%. Tillagt nödläge (WEP) - 1380hk.
  • B-29 - flygplanets flygmodell har designats om. Logiken för motordrift har ändrats, nu är 100 % motorläge start, och det nominella värdet motsvarar 92 %. Tillagt nödmotorläge (WEP) - 2500hk.
  • Tu-4 - reducerad skevrodervikt vid höga hastigheter.
  • F4U-1 (hela linjen) - motor- och propelleregenskaper har justerats, vikt har klargjorts, pylonmotstånd har tagits bort i en ren konfiguration.
  • F7F-1 - termodynamik uppdaterad.
  • R-47 (hela linjen) - termodynamiken har uppdaterats, uppvärmningen sker nu lite långsammare, den automatiska kylaren tenderar att hålla luckorna stängda så länge som möjligt.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - termodynamiken har korrigerats, efterbrännarläget har aktiverats.
  • P-47N - konfigurerad enligt passet.
  • Ki-100 - konfigurerad enligt passet.

Ändringar

  • B-17e, B-17e/L — Injektionsändringen har tagits bort i enlighet med de nya FM-inställningarna (kompensation för de som uppgraderat kommer att utfärdas).
  • SB-2 M-105/Ar-2 modifiering Injektion har lagts till i enlighet med uppdateringen av FM-inställningarna.
  • He-112-A0 modifiering Injektion har lagts till i enlighet med uppdateringen av FM-inställningarna.

Gränssnitt

  • Visningen av graden av överhettning av flygplansmotorer har ändrats. Ljusgul - överstiger driftstemperaturen. Gul - överhettning är nära.

Ljud

  • Ljudet från andra spelares flygmotorer regleras nu även av motorvolymreglaget i inställningarna.
  • Utgången från flygplanskabinen med fallskärm ljudas.
  • Förbättrade flygkraschljud.
  • Motorljudkällor på J7W1 är nu placerade enligt motorns position.
  • Ljudet av flygvapen har korrigerats.
  • Förbättrade ljudet av kulor som träffar vatten.
  • Lade till nya ljud för 20 mm FlaK38-kanonen.
  • Lade till en bedövande effekt när man träffade en stridsvagnsbesättning.

Det ser ut som att vi fortsätter att förvänta oss flottor och japanska stridsvagnar i kommande speluppdateringar. För tillfället har vi tyvärr inga goda nyheter om detta ämne.

Uppdateringar i spelet War Thunder pågår. Oftast är dessa tillägg och korrigeringar av befintliga saker i spelet. Detta onlineprojekt har sett mycket på sin tid, trots att det fortfarande är väldigt ungt. Härnäst kommer vi att prata om de senaste innovationerna inom version 1.35.

Kanske kommer nästa version av spelet att släppas imorgon, så om vi inte har tid med recensionen kan du kort lära dig om uppdateringarna från utvecklarna själva på den officiella webbplatsen för War Thunder-spelet här http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Under tiden, vår recension från direkta testare.

Nytt läge

Senaste uppdateringen War Thunder 1.35 inte bara medfört nya plan, utan också en ny regim "Evenemang". Det lovar att återskapa historiska strider med nya uppdrag. I det här läget kommer det att vara möjligt att flyga på gamla kartor, men med nya inställningar - spelaren kan välja vilket land han ska slåss för, flygplanet för strid. För varje sådan strid införs ett villkor på konfliktens sidor - nu, redan innan avgång, kommer spelaren att kunna se vilket plan han kan flyga på och vilken utrustning som kommer att motstå honom. Således kommer alla att kunna bedöma fiendens styrka. Strider i läget "Events" har mycket breda möjligheter, du kan lära dig mer om dem i följande video.

Nytt flygplan

USSR

Den efterlängtade "Lavochki" lades till i USSR:s hangarer, nämligen: La-5(37:e produktionsserien) och La-5F(39:e produktionsserien). De motsvarar 7:e och 8:e leden. La-5F är utrustad med en forcerad motor.

Flygplan i premiumklass B-25J-30 från den sovjetiska grenen är också tillgänglig för War Thunder-spelare. Lades till i YaKam YAK-3P för 11:e rangen, utrustad med tre B-20 kanoner av 20 mm kaliber. MiG-15 kommer nu att glädja piloter med N-37D-kanoner och två NS-23.

USA

Den amerikanska armén har fyllt på sin utrustning med Sabre F-86 och Curtiss P-36 "Hawk" modifiering G. Den brittiska linjen har fyllts på med Spitfire av följande modifieringar: MK. IIa, LF. MK. IX med Merlin 66 motor och F. MK. IX för rang 10.

Wehrmacht och den nya "samurajen"

Tyskland fick flygplanen Fw-190A-5(4-kanon) och Bf.109E-1, och Japan har en 4-kanon Fw-190A-5 istället för Fw-190A-5/U3, Ki-96(premium) och Ki-102.

Nya kort

I senaste War Thunder-uppdateringen kartor har lagts till för arkadstrider "Oturens ö" för dig som föredrar breda manövrar och "Fertvivlans berg" för älskare av berg och dynamisk strid. På "ön" finns strategiska mål för bombning - fiendens baser. Bland bergen hittar du marina föremål.

Andra innovationer

Utöver allt du redan läst har sortering av skal efter kaliber lagts till. Medan de laddar sitt plan med bomber kommer varje spelare att kunna se en lista över ammunition sorterad från liten till stor kaliber. Cockpiterna i Pe-2 "Peshka"-serien, Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 typ 28, La-7, MC.200 och många andra . Uppmärksamhet ägnades också åt grafik och geometri, och många buggar eliminerades.

Grunden för militära simulatorer är den berömda utrustningen från olika epoker, som för länge sedan har lämnat stridsformationerna. Uppdatering 1.79 lägger till moderna modeller av stridsfordon och flygplan, samt uppdaterade motorljud.

Uppdatering "Projekt X" tar med sig mer än två dussin nya utrustningar, av vilka några fortfarande finns i olika länders arsenal. Dessa fordon kan testas på nya platser - "Italien" för blandade strider och "Ladoga" för flyg. Äntligen, nu kan du glädja dina öron med nya och mycket mer realistiskt klingande rytande motorer.


De yngsta stridsvagnarna i spelet var japanska Typ-90 och sen modifiering av tyska Leopard 2A4. Den franska fraktionen fick den första tredje generationens fordon AMX-40 och Sovjetunionen - T-62M-1(uppgraderad version av T-62). Den amerikanska grenen skaffade prototyper av XM-1, tillverkad av två konkurrerande fabriker Chrysler och General Motors, varav en senare blev en mycket hypad tank M1 Abrams.

Noggranna fans av statistik kommer att kunna spela med den nya hangarfunktionaliteten - "Säkerhetsanalys". Med det här verktyget kan spelaren välja en specifik tank och kontrollera hur sårbar någon av dess delar är. För testet kan du välja tankmodell, projektiltyp, avstånd och islagsriktning. En komplex algoritm kommer att beräkna sannolikheten för rikoschett, penetration och en lista över moduler som projektilen kommer att träffa inuti den attackerade tanken.


Flyget har fyllts på med nya flygplansmodeller och ny mekanik. Guidade bomber debuterade i spelet för första gången. Styrsystemet gör att du kan justera bombens flygbana något, vilket är idealiskt för att förstöra fartyg. Den högsta positionen i utvecklingsträdet för amerikansk luftfart kommer att ockuperas av ett nytt bärarbaserat attackflygplan. FJ-4B 'Fury’. Sovjetiska Il-28 skaffade en anfallsmodifiering Il-28Sh, Tyskland fick den mest ovanliga modellen - Messerschmitt Bf.109Z- en jaktplan som består av två flygkroppar. Ett rumänsktillverkat flygplan dök också upp i spelet.

Alla plan, stridsvagnar och nya ljud är redo att glädja modiga befälhavare