Utrustningsmods för wot. Utrustningsmanual

AutoEquip-moden hjälper dig att undvika behovet av att installera ett stereorör, box eller kamouflagenät på tanken varje gång.

Uppdaterad: 29.08.2017

Version: #6

Ändringar:

AutoEquip-mod anpassad för World of Tanks 1.0.

Beskrivning:

Den automatiska installationen av en stereorörsmod AutoEquip 1.0 kommer att göra arbetet för en tankbil i en hangar med ett stort antal stridsfordon lättare. Med hjälp av AutoEquip-moden kan du automatiskt installera utrustning som ett stereorör (horn), ett kamouflagenät eller en låda på tanken. Tycker du att detta är bekvämt? AutoEquip-moden för World of Tanks 1.0 sparar tid på att förbereda en tank för strid.

Installation:

  1. Ladda ner modden från länken nedan;
  2. För att installera modden måste du kopiera skriptmappen från arkivet till mappen med den aktuella versionen av spelet World_of_Tanks/res_mods/1.0/.

Miljö:

  1. Välj önskad tank;
  2. Installera nödvändig utrustning på tanken;
  3. Välj nästa tank och installera den nödvändiga utrustningen på den, som automatiskt tas bort från den föregående tanken utan behov av demontering;
  4. Gör steg 3 i denna inställning för alla tankar.

Viktig! Om du tar bort utrustning från tanken manuellt kommer AutoEquip mod 1.0 att ta bort dina inställningar från konfigurationsfilen och du måste konfigurera modden igen. Kom ihåg den här funktionen.

En variant av AutoEquip-moden är också under utveckling, med hjälp av vilken utrustningen automatiskt installeras på de nödvändiga tankarna när man går in i strid.

När antalet strider som utförs på diskarna överstiger ett par tusen, blir det i varje strid för lat att utrusta dina stridsvagnar, av vilka det helt enkelt finns ett stort antal i hangaren, med gratis moduler om det finns en ledig plats . Dessutom glömmer du ofta helt enkelt att göra den här operationen och rusar till nästa skärmytsling med fienden. Du kan naturligtvis spela utan dem, men det är bättre att alltid vara fullt förberedd.

Modifiering kommer att hjälpa till att lösa dessa svårigheter AutoEquip, som automatiskt fyller en tom plats inte bara med ett stereorör, utan också med ett kamouflagenät eller en verktygslåda. Detta är mycket bekvämt, och viktigast av allt, i strid kommer din tank alltid att vara fullt utrustad.

Denna mod kan fungera i två versioner: manuell och automatisk.

Förstär mer arbetskrävande, men det låter dig noggrant anpassa utrustningen för varje befintlig tank. Du behöver bara spendera en viss tid en gång, beroende på antalet stridsvagnar i hangaren, så att du sedan bara kan fokusera på strider.

Manuell konfiguration sker i flera steg:

  • Du måste installera de nödvändiga modulerna i den valda tanken;
  • Utan att ta bort dem, välj nästa stridsenhet och utrusta den med lämpliga moduler, så demonteras de automatiskt från föregående fordon.
  • Båda dessa steg måste upprepas för alla stridsvagnar som du planerar att kontrollera i strider;
  • Det är viktigt att komma ihåg att manuell borttagning av dessa moduler ändrar modens konfigurationsfil, eftersom de helt enkelt tas bort därifrån. Var försiktig.

Andra sättet enklare. När spelaren trycker på " Till strid”, fyller modden automatiskt tomma platser med moduler.

INSTALLATION

Flytta mapp skript V WOT/res_mods/(klientversion)/.

Utrustning- ett viktigt element i konfigurationen av spelutrustning för att förbättra några av dess egenskaper för att passa spelarens specifika behov och hans spelstil. Rätt vald utrustning kommer att försvaga den negativa effekten av stridsfordonets brister och/eller förbättra dess fördelar.

Beskrivning av utrustning

All utrustning i spelet är uppdelad i avtagbar och komplex. Avtagbar utrustning kan flyttas från en tank till en annan utan särskilda begränsningar (tanken måste repareras). I sin tur kan komplex utrustning returneras till lagret endast genom att betala 10 guld. För 1 USD Du kan ta bort 25 delar av komplex utrustning.

Avtagbar utrustning

Den avtagbara utrustningen är ett "ekonomipaket": stereorör + verktygslåda + kamouflagenät. Denna konfiguration är mycket bekväm för dem som har ont om krediter eller inte vill överföra komplex utrustning för guld till genomgående tankar. Utrustningsöppningar bör i alla fall aldrig lämnas tomma – de kan alltid täckas med ett rör, låda eller nät om du har en. Man vet aldrig i förväg hur striden kommer att gå. Kanske kommer snabb upptäckt av fienden eller en andra bonus till reparationer att rädda livet på din tank eller hjälpa dig att vinna en svår strid.

Stereoskopiskt teleskop

Effekt: +25 % till siktradie från en stationär tank.

Beskrivning: En av de mest användbara typerna av utrustning. En recensionsbonus på 25 % är mycket imponerande och ibland avgörande. En stridsvagn eller självgående pistol som upptäcker fienden först har en enorm taktisk fördel. Som regel är detta rätten till det första skottet eller möjligheten till olika manövrar (byte av position, reträtt, vända sig till fienden med rustning). Dessutom är en bra översikt ekonomiskt fördelaktig: om en stridsvagn ser längre är det mindre sannolikt att den skjuter mot någon annans ljus, tvärtom lyser den på sina allierade och tjänar därmed krediter - som ett resultat av alla intäkter från egna skott och en del av intäkterna från skotten går till spargrisen allierade.

Stereoröret fungerar bara i ett stationärt läge, så fans av aktivt spel föredrar vanligtvis en alternativ - belagd optik. Men i själva verket kan även snabba tankar dra stor nytta av användningen av ett stereorör. Detta kan vara ett passivt ljus för allierade eller ett försiktigt framsteg från pärm till pärm: när vi når en buske ser vi oss omkring, om det inte är någon fara går vi vidare.

Naturligtvis kommer den största nyttan av stereokikaren att kännas av blindseende stridsvagnsförstörare, som Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther och andra. Röret gör det möjligt för dem att först upptäcka fienden vid siktgränsen, skjuta och backa i skydd för att ladda om.

För blinda fordon med 260-330 syn (Hetzer, SU-152, SAu-40 och andra) kan stereoröret bli en riktig livräddare, speciellt i slutet av striden, när du behöver släpa. Med ett stereorör kan till och med en svag stridsvagn bekämpa flera fiender som kommer under eld en i taget, eller rikta vänlig artillerield mot dem.

Röret ska inte användas på närstridsstridsvagnar som Maus, E-100, IS-7, KV-5 och andra. Dessutom, på utrustning med ett synfält på 390+, kommer effekten av röret att vara för stor vid en siktgräns på 445 meter. Naturligtvis får tanken i det här fallet en bonus för att avslöja fiender, men det är fortfarande mer rationellt att använda optik på sådana fordon.

Dom: Stereoröret är till liten användning på självgående haubitsar och närstridsfordon. För stridsfordon med ett synfält på 390 och mer är det mer rationellt att använda belagd optik. För alla andra rekommenderas denna typ av utrustning för användning. För de flesta prickskyttar i bakhåll och fans av passiv ljustaktik är installationen ett måste.

Verktygslåda

Effekt: +25 % för att reparera hastighet.

Beskrivning: Den här typen av utrustning är användbar på fordon som ofta används för att kritisera något. Först och främst är det här spår och vapen. I detta avseende kommer lådan att vara mest användbar på tunga närstridstankar med stor säkerhetsmarginal (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 och andra) - de måste ofta antingen bli en diamant eller dansa med deras skrov, vilket gör det svårt för fiendens sikte. I sådana fall flyger projektilen ofta in i spåret. Amerikanska stridsvagnsförstörare och stridsvagnsförstörare, som T29, T32, T30, spelar vanligtvis genom tornet och får ofta kritik från sina vapen flera gånger per strid. Dessutom lider superpansarfordon, som Maus, ofta av vapenkritor - desperata att penetrera sina rustningar, fiender på lägre nivå gillar att byta till landminor och förstöra våra liv genom att bryta huvudkalibern. Att påskynda reparationer kommer att vara användbart för stridsvagnsförstörare - fiender slår ofta medvetet ner ett spår för att komma in i flanken och baksidan av en hjälplös självgående pistol. Ofta slits larven av en artillerilandmina som exploderar i närheten. Reparationer i rätt tid gör att du kan undvika efterföljande granater som avfyras i jakten.

Det är viktigt att komma ihåg att effekten av lådan stackar med färdigheten "Reparera" som uppgraderats av besättningen. Dessutom, utan reparation, kommer lådan att vara praktiskt taget värdelös. Det är en annan sak när reparationen fortskrider, men ännu inte har nått 100%, och det här fallet är den vanligaste anledningen till att installera en verktygslåda. Det vill säga när vi pumpar reparationer från besättningen på någon TT eller ST placerar vi en låda. När reparationerna är helt (eller nästan helt) uppgraderade för alla tankbilar byter vi ut lådan med annan användbar utrustning. Det är värt att tänka på att reparationstiden för moduler varierar från maskin till maskin. Till exempel, med tyska VK3601(H), med 100 % reparation, repareras ett nedskjutet spår på 7 sekunder. Att installera en låda hjälper till att minska denna tid till 5 sekunder.

I allmänhet är rekommendationerna för att använda lådan desamma som för att använda reparationsförmågan. Där reparation är den första färdigheten (och det här är det mesta av utrustningen i spelet), det är där lådan kommer väl till pass. Och där vi använder färdighet 3-4 för att reparera, kommer lådan inte att vara särskilt användbar. Bland sådana fordon kan vi notera LT och ST upp till nivå 5, såväl som alla självgående haubitser. Anledningen ligger i det faktum att för stridsvagnar med liten säkerhetsmarginal leder stopp under eld på grund av förlust av ett spår vanligtvis till snabb död. Larven hinner helt enkelt inte repareras (varken med eller utan låda) och det är mer lämpligt att använda en reparationssats.

Dom: En verktygslåda är en användbar typ av utrustning. Rekommenderas för TT, ST och stridsvagnsförstörare från nivå 5, vars besättningar reparerar. Mest användbar för tunga tankar med mycket HP. Det kan tas bort gratis, så det kan vara användbart som en tillfällig åtgärd för tankar som ännu inte har köpt den nödvändiga utrustningen.

Kamouflage nätverk

Effekt: Minskar avsevärt sikten för ett stillastående fordon.

Beskrivning: Till skillnad från "Camouflage"-färdigheten är nätet användbart inte bara för smygfordon - bonusen till stealth är fast. Du bör dock ockupera en värdefull utrustningsplats med ett kamouflagenätverk där det verkligen är nödvändigt och i samband med färdigheten "Disguise".

Ett nät i kombination med ett stereorör kan vara användbart för passivt ljus: en lätt tank med kamouflage, ett nät och ett stereorör kör in i en buske inte långt från fiendernas väg och riktar eld från allierade samtidigt som de förblir oupptäckta. Dessutom hindrar ingenting oss från att använda liknande taktik på stridsvagnsförstörare: upp till ett visst ögonblick skiner vi ljus på våra allierade, och när fienden kommer nära öppnar vi själva eld.

Gallret kan också vara användbart på självgående vapen om fiendens ljus har brutit igenom till det. Om scouten inte kommer rakt mot dig, utan är upptagen med att söka på ett visst avstånd, kommer det att vara mer användbart att gömma sig, täckt med ett nät, snarare än att själv försöka förstöra fienden och därigenom avslöja din position. Även om det inte finns någonstans att vänta på hjälp, ger bra kamouflage dig en chans att låta dina fiender komma närmare och göra ett mer förberedt skott.

Dom: en användbar typ av utrustning. Rekommenderas för lätta stridsvagnar, stridsvagnsförstörare och självgående vapen, vars besättningar uppgraderar sitt kamouflage. Den största fördelen kommer att komma till fans av försiktigt spel och prickskyttetaktik, som är väl insatta i mekaniken för kamouflage och upptäckt i spelet.

Komplex utrustning

All utrustning som listas nedan kan tas bort från fordonet på endast 10.

Rammer

Effekt: -10 % till laddningstid.

Beskrivning: Det skulle inte vara en överdrift att kalla denna typ av utrustning den mest användbara i spelet. Å ena sidan förbättrar det tankens viktigaste stridsegenskaper – eldhastigheten. Å andra sidan är ökningen på 10 % i sig mycket betydande. Det är tack vare dessa två faktorer som stampen har vunnit enorm popularitet bland spelarna. Den används på nästan alla tankar och självgående kanoner, varhelst installationen är möjlig och ingår i allt, även de mest specifika monteringarna.

Stampen är mycket viktig för självgående vapen och stridsvagnar med långa omladdningstider, eftersom ju längre laddningstid desto större fördelar med denna typ av utrustning. Man bör komma ihåg att stampen inte är installerad på utrustning med en trumma eller kassettladdningsmekanism.

Tankar med mycket hög omlastningshastighet, som Churchill III, klarar sig utan stamp. Deras eldhastighet är redan mycket hög. Dessutom överstiger eldhastigheten för sådana tankar pistolens sikthastighet. Det vill säga när man skjuter på medelstora och långa avstånd är eldhastigheten överdriven och man måste antingen på konstgjord väg bromsa eldhastigheten, trycka på avtryckaren mindre ofta, eller skjuta utan fullt sikte och överösa fienden med orkan men felaktig eld . Samtidigt, på nära håll, när noggrannheten spelar liten roll, kan en extra bråkdel av en sekund mellan skotten avgöra resultatet av konfrontationen.

Dom: En mycket användbar utrustning. Rekommenderas för installation på alla stridsfordon. Ett undantag kan vara fordon med mycket hög brandhastighet, där siktminskningen inte kan hålla jämna steg med omlastningen.

Förstärkta siktdrev

Effekt: +10 % till sikthastighet.

Beskrivning: Denna typ av utrustning är bäst lämpad för fordon som skjuter från stillastående. I andra fall är det att föredra att installera en vertikal stabilisator, som kommer att diskuteras lite senare. Accelererande konvergens är viktigt för dem som har det under lång tid, och det här är först och främst alla självgående vapen - för dem är användningen av en stamper + drivkombination ett axiom. Ägare av sovjetisk utrustning kommer att känna avsevärda fördelar med förbättrade siktdrifter: på de flesta sovjetiska vapen lämnar siktning och noggrannhet mycket att önska, och dreven kommer att vara mycket användbara. För tyskarna, amerikanerna och britterna är en stabilisator mer lämplig, eftersom deras sikthastighet är hög och dreven inte kommer att ha en märkbar effekt.

Drivningarna skulle vara ganska lämpliga på trum- och kassetttankar, eftersom de inte har någon stamp installerad.

Dom: en användbar typ av utrustning. Näst populärast efter stampen. Måste ha för artilleri, stridsvagnar och stridsvagnsförstörare med lång sikte.

Vertikal stabilisator

Effekt: -20 % till spridning vid förflyttning och vridning av tornet.

Beskrivning: Tvärtemot vad många tror är denna användbara utrustning inte bara viktig för dem som gillar att skjuta i farten. Till och med en prickskytt i bakhåll kan känna den positiva effekten av stabilisatorn, för när du väljer ett mål och byter från ett mål till ett annat måste du ständigt rotera tornet. Ju mindre initial spridning, desto mindre cirkel kommer konvergensen att börja från, vilket innebär att det tar kortare tid. Dessutom kommer ett oförberedt skott (ett skott utan att sikta) att vara mer exakt.

Detsamma gäller skytte i rörelse. Naturligtvis kommer en stridsvagn som skjuter under rörelse att få en bonus. Men glöm inte att tanken som stannade för att elda också kommer att få en bonus från stabilisatorn. Det vill säga med ett skarpt stopp kommer siktet att börja konvergera från en mindre cirkel.

Som nämnts ovan är stabilisatorn bäst lämpad för tankar med höga sikthastigheter. Men det kommer också att vara användbart för andra maskiner. I de flesta sammansättningar är kombinationen stamper + stabilisator eller stamper + förstärkta siktdrev den viktigaste. Tvister blossar upp bara runt den tredje luckan för utrustning.

Dom: En mycket användbar utrustning. Rekommenderas för installation på alla stridsfordon. Den vertikala siktningsstabilisatorn ger snabbare siktning i de allra flesta fall än förstärkta siktdrev.

Belagd optik

Effekt: +10 % till visningsradie.

Beskrivning: Vikten av en sådan parameter som en recension diskuterades i avsnittet om Stereo Tube. Optik ger en mindre bonus, men den fungerar konstant, och inte bara efter stopp. I detta avseende behövs optik för dem som aktivt opererar på slagfältet. Först och främst är dessa medelstora och lätta tankar. Det skulle inte skada för den senare att installera både optik och ett stereorör samtidigt. Detta gör att du kan kombinera aktiv ljustaktik med passiv. Optik är också ett utmärkt val för stridsfordon med en räckvidd på 390 meter. Vi ser långt och ständigt.

Dom: en användbar typ av utrustning. Viktigt för lätta tankar. Annars ett utmärkt val för de flesta stridsfordon, tillsammans med en stamp och stabilisator.

Förbättrad ventilation

Effekt: +5% till alla färdigheter för hela besättningen.

Beskrivning: Det finns en hel del kontroverser kring ventilationen (eller "vent", som spelarna kallar det för kort), liksom den liknande besättningsfärdigheten "Combat Brotherhood". De som installerar ventilen på alla sina stridsfordon (förutom självgående vapen med öppna styrhus, där det inte finns några problem med luftcirkulationen), vissa använder den selektivt, andra använder den inte alls.

Låt oss först titta på exakt vad ventilationen påverkar: sikt, pistolriktning och turrets travershastighet, pistolnoggrannhet, omladdningshastighet, acceleration, travershastighet, kommunikationsräckvidd, såväl som alla ytterligare färdigheter som reparation och kamouflage. Det ser bra ut - nästan alla egenskaper hos tanken är förbättrade. Nästa fråga är: hur mycket förbättras de? Och här ligger huvudfångsten: 5 % av besättningens grundläggande färdigheter är ungefär 2-2,5 % av fordonets verkliga prestanda. I själva verket är detta ett litet tillägg som inte märks i strid. Experiment genomfördes: skillnaden i trumladdning för AMX 13-90 med och utan ventil var ungefär en sekund, för Type 59 - 0,15 sekunder! Denna skillnad är osynlig för människans uppfattning och äts även upp av tekniska faktorer som ping och svarstid.

Liknande experiment har utförts många gånger, deras resultat kan hittas på forumet. Således är personer som hävdar att de installerat ventilation och "förbättrat ALLT!", och även beskriver i detalj hur deras tankar började köra snabbt, skjuta exakt och snabbt, under placeboeffekten, det vill säga självhypnos.

Effekten av ventilation kan dock förstärkas genom att höja kompetensen "Combat Brotherhood" och använda förstklassiga förbrukningsvaror (förbättrad kost, choklad, etc.). I det här fallet kan du uppnå en verkligt märkbar förbättring av prestanda.

Ventilation kan tjäna sitt syfte på lågnivåtankar: de saknar ofta annan användbar utrustning som en stamp. Dessutom är ventilationen billig för lätta tankar.

Dessutom kan ventilation användas för att minska den negativa effekten av en otillräckligt pumpad besättning. Till exempel kommer en ny 75 % eller omskolad 90 % besättning att utföra sina uppgifter bättre om frisk luft tillförs stridsfordonets inre. När stridsvagnsbesättningar når 100 % av sin huvudspecialitet kan ventilationen ersättas med annan utrustning.

Dom: Fördelarna med att använda förbättrad ventilation är kontroversiella. Å ena sidan är nästan alla maskinparametrar förbättrade; å andra sidan är själva ökningen obetydlig. Det är vettigt att endast använda ventilation i kombination med besättningens "Combat Brotherhood" och guldförnödenheter, och även i fall där det inte finns något annat alternativ.

Foder mot fragmentering

Effekt: från 15 % till 50 % för att absorbera skador från explosioner och ramning, samt skydda besättningen från skador.

Beskrivning: Låt oss först titta på den första indikatorn. Absorption är absorption, det vill säga enkelt uttryckt minskar foder skador från kollisioner och träffar från högexplosiva fragmenteringsskal. Tillägget är ganska seriöst, det finns anledning att tänka på att installera denna modul på vissa maskiner. Logiken säger att det kommer att vara användbart att minska skador från landminor och kollisioner för dem som ofta ramlar mot motståndare och som ofta skjuts på av landminor. Tunga stridsvagnar som E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 och några andra faller under dessa förhållanden. Alla dessa är fordon med en stor massa och en utmärkt ram, och ökningen från själva fodret är maximalt på dem (50% för ett supertungt foder). På tal om baggar kan vi också återkalla E-50 och E-50 ausf. M - på dem kan ett foder vara till stor nytta, även om en sådan layout är extraordinär, ganska funkig. En utmärkt effekt kan uppnås genom att kombinera fodret och pumpa upp "Battering Ram Master" från föraren.

När det gäller skyddet av besättningsmedlemmar är detta ett mycket allvarligt argument för att installera ett foder. Personlig erfarenhet har visat att på stridsvagnar med en väl skyddad besättning, såsom E-100, ger installation av ett foder nästan 100 % skydd mot skador. Förutom de uppenbara fördelarna gör detta att du även kan byta ut första hjälpen-kit med ett annat förbrukningsmaterial.

Det är också viktigt att notera att fodret i sig har en stor massa: från 250 kg till 1,5 ton, beroende på klass. Det gör bilen tyngre, men kolven blir också mer kraftfull.

Dom: Fodret är användbart på tunga stridsvagnar med stark rustning och en kraftfull ram.

Förstärkta fjädrar

Effekt: +10 % till lastkapacitet och ökad chassistyrka.

Beskrivning: Förstärkta fjädrar / Torsionsstänger / Fjädring / Balanserare / Fjädrar / Belleville-brickor - allt detta är i huvudsak en typ av utrustning för olika typer av utrustning. En ansvarsfriskrivning är omedelbart nödvändig: den här typen av utrustning förbättrar inte stridsfordonets köregenskaper, bara lastkapaciteten och styrkan hos spåren. Om allt är klart med spårens hållbarhet (ju mindre ofta de flyger av, desto bättre) är ökningen av bärförmåga värd att nämna separat.

Denna typ av utrustning används främst på lagermaskiner. De flesta stridsvagnar kan inte utrustas med ett topptorn eller vapen utan att först byta ut chassit. Ibland är det önskade kraftfulla vapnet redan öppet, men lagerchassit tillåter inte att det installeras, och det finns ingen erfarenhet av ett nytt chassi. För att inte lida av en lagertank under flera dussin strider innan du öppnar chassit kan du installera fjädrar (eller motsvarande). De låter dig installera nödvändiga moduler och utrustning utan ett nytt chassi. Detta kommer i sin tur att öka stridseffektiviteten hos tanken och det blir lättare att få erfarenhet på chassit. Efter att ha undersökt och installerat chassit kan fjädrarna bytas ut mot något mer användbart.

Dom: användningen av denna typ av utrustning är begränsad till lagerutrustning, som inte har tillräcklig bärkraft, samt lätta tankar som använder taktiken "aktivt ljus".

Våt ammunitionsställ

Effekt: +50 % till ammunitionsställets styrka.

Beskrivning: Allt du behöver veta här är att våt ammunitionsställ endast behövs på de fordon där det detonerar ofta. Det är detonation, inte skada, även om dessa ofta är sammankopplade. Liksom färdigheten "Beröringsfri ammunitionsställ", kommer denna utrustning inte att rädda dig från skada på ammunitionen (upp till det gula tillståndet).

När din absolut intakta tank sprängs med ett skott upplever du en storm av negativa känslor, så du minns sådana stunder väl. Men om du tänker på det händer sådana här situationer ganska sällan. Är det värt att spendera en plats för utrustning åt dem?Alla gör sitt eget val.

Dom: denna typ av utrustning är användbar på stridsvagnar vars ammunition detonerar oftast. Dessa inkluderar: IS-3, Typ 59, T-44, mindre vanligt T110E5 och IS-7. För annan utrustning är fall av ammunitionsexplosioner sällsynta.

Fylla CO2-tankar

Effekt: +50 % av bränsletankarnas hållbarhet.

Beskrivning: Att skada tankar till gult tillstånd har inga negativa effekter. Skador på det röda tillståndet leder till brand. Således kan denna typ av utrustning vara användbar på fordon som är benägna att ofta bränder på grund av träffar i tankarna (men inte i motorn eller transmissionen).

Användbarheten av denna typ av utrustning är tveksam. En brandsläckare brukar rädda dig från en brand. Två bränder per strid är mycket sällsynta. Dessutom ger utrustningen inte tillförlitligt 100% skydd av tankar. Om fienden riktar sig mot stridsvagnarna kommer ingen mängd koldioxid att rädda bilen, det ger bara ett försprång på 1-2 träffar.

Dom: mycket specialiserad typ av utrustning. Av de fordon där tankar ofta brinner kan vi återkalla KV-1, KV-1S, KV-3 och T-62A. Och även då hjälper i de flesta fall en brandsläckare.

Filtrera cyklon

Effekt: +50 % av motorstyrkan.

Beskrivning: Cyklonfiltret installeras endast på sovjetiska tankar. I de flesta fall är det bästa motorskyddet att inte vända aktern mot fienden. I allmänhet är situationen densamma som med våta ammunitionsställ och fyllning av CO2-tankar. Det verkar vara användbart, men det finns alltid något mer användbart.

Det finns bara en varning här. Vissa spelare använder "Cyclone Filter + Tightened Engine Speed ​​​​Control", vilket tyder på att filtret kommer att hjälpa till att köra längre i högre hastigheter. Men i verkligheten är detta inte fallet. Anledningen ligger i det faktum att regulatorn inte tar bort enskilda punkter från motorn, utan styrka i procent.

Dom: specialiserad typ av utrustning. I de flesta fall ger det vika för annan mer nödvändig utrustning.

Ytterligare klackar

Effekt: +10% permeabilitet på mjuka jordar, +5% permeabilitet på medium jordar.

Beskrivning: En specialiserad typ av utrustning, tillgänglig endast för vissa, inte de vanligaste, tyska bilarna.

De flesta jordar i spelet är medelstora, så en ökning av längdåkningsförmågan på dem är relevant. Men själva bonusen på 5 % är inte särskilt stor och kommer knappast att märkas. Det kan dock stärkas genom att uppgradera förarens "Off-Road King" skicklighet. Men även i detta fall kommer tanken inte att rulla genom träsk som den gör på asfalt. På ett eller annat sätt är det bättre att undvika svåra områden.

Dom: specialiserad typ av utrustning. Installerad på ett litet antal tankar. Underlägsen användbarhet jämfört med andra typer av utrustning. Som ett resultat används det inte särskilt mycket bland spelare.

Utrustningssammansättningar

Det här avsnittet listar de vanligaste typerna av utrustningsenheter och ger allmänna rekommendationer för deras användning. Mer detaljerade utrustningsrekommendationer för varje tank finns i utrustningsartiklarna på wikin.

"Seende universell"

Den vanligaste monteringen. Tonvikten ligger på att förbättra stridsprestanda och synlighet. Denna enhet är idealisk för nästan alla tunga och speciellt medelstora tankar på nivåerna 8-10.

"Alternativ kombi"

Denna konstruktion är lämplig för erfarna besättningar med 3-4 extra specialiteter. Kombinationen av ventilation + stridsbrödraskap + radioavlyssning + eagle eye ger en ökad synlighet lika med optik. Samtidigt ökar bonusen med ventilation och stridsbroderskap något andra egenskaper hos tanken.

"Handelsresande"

Denna enhet rekommenderas för installation på tankar med en automatisk lastare. Om besättningen inte har ett stridsbrödraskap, är det mer tillrådligt att ersätta ventilationen med förstärkta riktningsenheter, eftersom effekten av ventilen i detta fall kommer att vara praktiskt taget omärkbar.

"Prickskytt"

En universell enhet för de flesta stridsvagnsförstörare och fans av försiktigt spel på stridsvagnar med otillräcklig sikt, lång siktning och omladdning, såsom T34, KV-1S, ARL44 och andra.

"Rapid Shooter"

Denna enhet är lämplig för stridsvagnar och stridsvagnsförstörare med hög sikt och snabb siktning. Till exempel, Tortoise, JagdTiger 8.8, Comet och andra.

"Artillerist"

Standardenhet för självgående vapen. För stora självgående vapen på hög nivå bör nätverket ersättas med optik (ibland hjälper det i slutet av striden) eller ett liner (det räddar lite från att stänka och ramla av oerfarna eldflugor).

"Eldfluga"

Standardmontage för eldfluga som varvar aktivt ljus med passivt ljus. För att lägga större vikt vid passivt ljus kan ventilationen ersättas med ett kamouflagenät.

"Sand kung"

Val för stridsvagnar och stridsvagnsförstörare på nivåerna 1-5.

  • För en nybörjare: utrustning är dyr och i början av spelet finns det inte tillräckligt med krediter för det. Detta är en normal situation. På några kvällar av spel kan du nå nivå 5. Tankar och stridsvagnsförstörare på den här nivån är mycket lönsamma, så det är vettigt att hålla sig till dem och odla för krediter. Att köpa ett standardset (Stereo Tube+Camouflage Net+Tool Box) gör det lättare för dig att fortsätta spela.
  • Spelet har regelbundet kampanjer, inklusive 50 % rabatt på all utrustning. Under kampanjer, köp utrustning för framtida bruk, detta gör att du kan spara enorma summor pengar.
  • Kom ihåg att ta bort utrustningen innan du säljer utrustningen.
  • Observera att det finns två typer av stabilisator och våt ammunition, liner och ventilation - tre, rammar - fyra och fjädrar - tjugo! När du köper utrustning genom en butik, var noga med att se till att du köper det du behöver.
  • Ta bort utrustning från maskiner du inte spelar på. Det kommer att kosta mindre än att köpa en ny.
  • Användning av ventilation utan besättningens brödraskap rekommenderas inte. Ökningen är för liten.
  • Förstärkta fjädrar och deras analoger påverkar inte stridsfordonets köregenskaper.

Uppdaterad 2017-04-28: Uppdaterad version från Bosomi för World of tanks 0.9.18 WOT-patch.

Mer information från slagfältet! ODevices hjälper dig att ta reda på vilken utrustning en spelare från ett allierat eller fiendelag valde att sätta på tanken.

ODevices har ett mål - att visa spelaren utrustningen installerad på en motståndares eller allierades tank. Det finns en hel del varianter av det i vårt spel; varje spelare sätter ihop sin egen konfiguration baserat på bilen som uppgraderas. Efter att ha installerat ODevices, gå in i striden och efter den första nedräkningen, försök att sikta på någon av tankarna. Nedan, under hårkorset, kommer ytterligare en panel att visas med tre utrustningsikoner. Om spelaren väljer att inte placera den kommer röda kryss att dras istället för ikoner.

Låt oss gå vidare till demonstrationen, i skärmdumpen nedan kan du se att en av de allierade installerade ett kamouflagenät på sitt fordon (när den står stilla kommer tanken att vara mindre märkbar), ett stereorör (ökar sikten från ett stillastående fordon), som samt en vapenstamp, som kommer att öka lastarens hastighet:

Och för att ytterligare öka informationsflödet i strid, prova ett fusk som heter , det kommer att lägga till konturer även till de tankar som är gömda bakom hinder.

Installation

  • Öppna mappen World_of_Tanksres_mods[patchnummer] och kopiera innehållet i fusket här.